This project is mirrored from https://*****:*****@github.com/amarillonmc/phpdts.git.
Updated .
- 20 Mar, 2023 2 commits
-
-
Nemo Ma authored
update vnmix
-
hisuinohoshi authored
变化: - 将自定义合成的待采纳部分转为数据库储存(记得运行一下vndbup.php); - 优化了自定义合成的增编删减流程; - 修改了提交自定义合成时添加道具属性的方式,并将可提交的属性扩容至最多30种; - 修改了团队胜利时检测活跃玩家的方式;
-
- 19 Mar, 2023 9 commits
-
-
Nemo Ma authored
add php8 support
-
unknown authored
-
unknown authored
-
Nemo Ma authored
update help.htm
-
hisuinohoshi authored
变化: - 向游戏帮助内添加查阅怒气技能的功能;
-
Nemo Ma authored
-
Nemo Ma authored
rev combat phase 3.3
-
hisuinohoshi authored
-
hisuinohoshi authored
- 怒气技能系统变化: 移除了旧版技能系统; 移植回「锡安组织」社团的怒气技能; 「锡安组织」部分技能重做,详见游戏内技能表(游戏帮助在路上了!); 其他变化: - 混沌武器现在变得更加混沌了; - 合成出的游戏解除钥匙现在带有灵魂绑定属性; 修正: - PVE结局时若队伍里只有一个活跃玩家,则不会算作团队胜利; - 敌人从眩晕中恢复后没有正常保存数据的问题;
-
- 18 Mar, 2023 4 commits
-
-
Nemo Ma authored
[ImgBot] Optimize images
-
ImgBotApp authored
*Total -- 887.45kb -> 826.53kb (6.86%) /img/t_0.gif -- 1.62kb -> 0.79kb (51.08%) /img/ach/17_1.png -- 19.37kb -> 16.67kb (13.9%) /img/ach/18_1.png -- 18.06kb -> 15.70kb (13.05%) /img/ach/31_0.png -- 13.08kb -> 11.43kb (12.62%) /img/ach/30_0.png -- 13.40kb -> 11.71kb (12.59%) /img/ach/502.gif -- 5.80kb -> 5.11kb (11.9%) /img/ach/18_0.png -- 14.24kb -> 12.56kb (11.8%) /img/ach/end_N.png -- 13.35kb -> 11.78kb (11.72%) /img/ach/30_2.png -- 22.61kb -> 20.03kb (11.4%) /img/ach/challenge_N.png -- 12.72kb -> 11.28kb (11.34%) /img/ach/17_0.png -- 15.18kb -> 13.56kb (10.68%) /img/ach/daily_N.png -- 14.29kb -> 12.82kb (10.31%) /img/ach/mixitem_N.png -- 14.86kb -> 13.34kb (10.26%) /img/ach/hunt_N.png -- 14.52kb -> 13.12kb (9.66%) /img/ach/34_0.png -- 17.46kb -> 15.79kb (9.57%) /img/ach/16_0.png -- 16.80kb -> 15.23kb (9.33%) /img/ach/30_1.png -- 16.90kb -> 15.35kb (9.19%) /img/ach/battle_N.png -- 17.10kb -> 15.63kb (8.58%) /img/ach/lifetime_N.png -- 17.33kb -> 15.85kb (8.53%) /img/ach/end_D.png -- 17.44kb -> 15.98kb (8.37%) /img/ach/daily_D.png -- 18.24kb -> 16.74kb (8.23%) /img/ach/503.gif -- 5.65kb -> 5.18kb (8.22%) /img/ach/challenge_D.png -- 16.20kb -> 14.87kb (8.2%) /img/ach/501.gif -- 5.76kb -> 5.29kb (8.06%) /img/ach/505.gif -- 6.25kb -> 5.75kb (7.94%) /img/ach/29_0.png -- 19.32kb -> 17.83kb (7.71%) /img/ach/16_1.png -- 18.95kb -> 17.50kb (7.66%) /img/ach/mixitem_D.png -- 18.69kb -> 17.25kb (7.66%) /img/ach/hunt_D.png -- 18.25kb -> 16.91kb (7.35%) /img/ach/18_2.png -- 20.64kb -> 19.18kb (7.08%) /img/ach/504.gif -- 7.46kb -> 6.94kb (6.92%) /img/ach/34_999.png -- 22.26kb -> 20.79kb (6.6%) /img/ach/34_1.png -- 22.53kb -> 21.05kb (6.57%) /img/ach/34_2.png -- 22.93kb -> 21.46kb (6.41%) /img/ach/16_2.png -- 22.71kb -> 21.27kb (6.32%) /img/ach/17_2.png -- 22.29kb -> 20.90kb (6.24%) /img/ach/29_2.png -- 22.71kb -> 21.31kb (6.2%) /img/ach/lifetime_D.png -- 22.38kb -> 21.04kb (5.99%) /img/ach/battle_D.png -- 22.91kb -> 21.56kb (5.92%) /img/ach/29_1.png -- 25.44kb -> 24.08kb (5.33%) /img/ach/32.gif -- 0.50kb -> 0.47kb (5.31%) /img/ach/29_3.png -- 28.23kb -> 26.87kb (4.8%) /img/ach/30_3.png -- 27.90kb -> 26.56kb (4.78%) /img/ach/22.gif -- 1.29kb -> 1.27kb (2.04%) /img/ach/31.gif -- 49.19kb -> 48.42kb (1.56%) /img/ach/21.gif -- 4.57kb -> 4.54kb (0.58%) /img/ach/25.gif -- 7.06kb -> 7.03kb (0.37%) /img/ach/13_1.gif -- 7.83kb -> 7.80kb (0.34%) /img/ach/16.gif -- 8.33kb -> 8.31kb (0.32%) /img/ach/4_1.gif -- 8.43kb -> 8.40kb (0.31%) /img/ach/30.gif -- 8.72kb -> 8.69kb (0.3%) /img/ach/20.gif -- 9.14kb -> 9.11kb (0.29%) /img/ach/28.gif -- 9.31kb -> 9.29kb (0.28%) /img/ach/33.gif -- 9.59kb -> 9.56kb (0.27%) /img/ach/17.gif -- 9.71kb -> 9.68kb (0.27%) /img/ach/24.gif -- 9.74kb -> 9.71kb (0.27%) /img/ach/23.gif -- 9.84kb -> 9.82kb (0.27%) /img/ach/26.gif -- 10.07kb -> 10.04kb (0.26%) /img/ach/18.gif -- 10.31kb -> 10.28kb (0.26%) Signed-off-by: ImgBotApp <ImgBotHelp@gmail.com>
-
Nemo Ma authored
rev combat phase 3.2
-
hisuinohoshi authored
- 怒气技能系统变化: 移植回「宛如疾风」社团的怒气技能; 新增打击结束阶段事件(位于应用伤害并扣血阶段后),将真蓝凝下雷、「灭气」扣除体力、「猛击」眩晕、「冰心」消除异常、「天佑」触发移至该阶段; 其他变化: - 团队胜利头像分辨率 140x80 → 140x120 - 陷阱躲避率、回避率加成变更为乘算; 修正: - 被玩家先制攻击时logsave重复显示的问题; - 反击率计算对象顺序错位的问题();
-
- 17 Mar, 2023 9 commits
-
-
Nemo Ma authored
fix
-
hisuinohoshi authored
修正: - 循环打击会丢失伤害的BUG; - 团队胜利无法正确储存中文名的BUG; - 将主动技log显示时间移至打击log出现后;
-
Nemo Ma authored
rev combat phase 3.19
-
hisuinohoshi authored
战斗系统革新 阶段3.19: - 怒气技能系统: 移植回「超能力者」社团的怒气技能; 为「超能力者」社团增加技能「冰心」; 现在NPC将会在先制攻击时释放战斗技; 现在发动「歼灭」「充能」等主动技时会向进行状况发送news; - 删除了自动重击与喊话必杀机制; - 现在「重击辅助」属性的效果变更为:攻击时额外获得1点怒气,发动战斗技时会返还10%消耗的怒气;
-
Nemo Ma authored
fix3
-
hisuinohoshi authored
狠狠修理!
-
Nemo Ma authored
fix2
-
hisuinohoshi authored
修正: - 成就205没能正常保存进度值的问题; - 成就保留的进度值可能溢出的问题,现在成就保留的数值上限变更为 9,999,999 → 99,999,999;
-
Nemo Ma authored
fix
-
- 16 Mar, 2023 3 commits
-
-
hisuinohoshi authored
修正: - 战斗界面在雾天显示有误的问题;
-
Nemo Ma authored
rev combat phase 3.18
-
hisuinohoshi authored
战斗系统革新 阶段3.18: - 怒气技能系统: 移植回「拆弹专家」社团的怒气技能; - 战斗界面初始化流程变更,以使未来能够在战斗界面即时查看敌人技能组与更多信息; - 在战斗流程中新增了循环打击流程;
-
- 15 Mar, 2023 5 commits
-
-
Nemo Ma authored
update achtype icon
-
hisuinohoshi authored
-
Nemo Ma authored
-
Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.999
-
hisuinohoshi authored
(需要dbup) 成就系统革新 阶段0.999: - 增加每日挑战相关功能、及10个每日挑战、1个每日挑战进度成就; - 增加隐藏成就相关判定、及5个KEY系隐藏成就(需替换名称、介绍、头衔奖励); - 增加套装收集挑战成就; - 将杂项成就判定置于玩家数据读取阶段,换言之在该类判定下的成就想要完成必须在满足条件后再行动一次……可能会有BUG风险,以后再想想怎么处理; 其他变化: - 新增套装判定(暂无实际效果,仅完成计数功能); - 将移动道具与交换道具位置功能合并至整理包裹按钮; - 切换副武器功能移至操作区,位于多重武器切换左侧; - 为主界面操作区大部分按键添加tooltip;
-
- 13 Mar, 2023 7 commits
-
-
Nemo Ma authored
update & fix
-
hisuinohoshi authored
变化: - tooltip与部分页面样式调整; 修正: - 杂项成就统计时没有正确保存数据的问题; - 解析空成就数据时没有返回空数组的问题; - 混沌伤害成就重复触发的问题;
-
Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.997
-
hisuinohoshi authored
成就系统革新 阶段0.997: - 增加活跃玩家判定(暂定义:不同IP); - 增加若干挑战成就; 其他变化: - player表新增IP字段;
-
Nemo Ma authored
-
Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.99
-
hisuinohoshi authored
成就系统革新 阶段0.99: - 成就页面样式变更; - 成就头像分辨率变化:80x80 → 100x100(待替换高清版本); - 新增猎人成就、不同路线解禁成就(待补充头衔奖励); - 结局成就现支持传入玩家参数; - 暂时移除管理后台的成就数据变更功能,只在玩家加入游戏或访问账户页面时进行数据变更; 其他变化: - 有来源的毒杀、陷阱杀、DN杀现在应用新版战斗击杀流程,野生毒、陷阱、假DN维持原样; - 新用户初次注册时,会立刻获得参展者头衔; - 将数据库变动从gamecheck.php移至dbup.php;
-
- 11 Mar, 2023 1 commit
-
-
Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.8
-