This project is mirrored from https://*****:*****@github.com/amarillonmc/phpdts.git.
Updated .
- 02 Apr, 2023 6 commits
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hisuinohoshi authored
变化: - 相同IP最多只能同时创建2个房间;
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hisuinohoshi authored
新增: - 创建/解散房间功能; - 房主/房间创建者:有权限解散非进行中、或已经没有幸存者的自己创建的房间;房主退出房间且房间内尚有其他玩家时,将房主权限移交给其他玩家; 变化: - 房间列表只会显示已被创建的房间; 修正: - 后台玩家管理功能在php8+报错的问题;
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hisuinohoshi authored
变化: - 向后台管理界面添加一个临时性的强制关闭房间功能; - 房间列表折叠至模态框内(太卑微了……); 修正: - cookie前缀指向错误的问题; - 游戏初始化过程中可能出现的问题; 开发相关: - game表内字段变化现在由roommng_verify_db_game_structure()自动检测并执行相应修改;
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hisuinohoshi authored
回来吧四面,我们需要你
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hisuinohoshi authored
变化: - (临时)使用当前游戏自检功能,可以在房间内人数出现错误时重新统计房间内人数,并关闭无人房间;
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hisuinohoshi authored
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- 01 Apr, 2023 12 commits
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hisuinohoshi authored
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hisuinohoshi authored
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hisuinohoshi authored
新增: - 测试用房间机制;
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Nemo Ma authored
add yii3 framework database support & add dev doc
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Nemo Ma authored
fix
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nahakyuu authored
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nahakyuu authored
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nahakyuu authored
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hisuinohoshi authored
修正: - SANMA使用的旧数据结构会引起的一系列问题; 开发相关: - 修正了部分在php8环境下会引起报错的问题; - 将combat.func.php内残留的checkdmg()与addnoise()移至revcombat.func.php,彻底告别旧战斗文件; - 部分tips内容移至tooltip_1.php;
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Nemo Ma authored
Added resource strings Enabled dupe gift pack logic Added a default tracker - feel free to delete/change it when deploying yourself
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Nemo Ma authored
rev combat phase 4.44
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hisuinohoshi authored
变化: - 怒气技能: 新增「元素大师」怒气技能; 召唤「佣兵」的价格下调至1500; - 元素大师提炼尸体时会显示在进行状况内; - 元素大师提炼道具的快捷键又变回C了; 修正: - 钥匙碎片可以无限使用的问题; - 使用部分道具后不能正确显示地点名的问题; - 技能不能显示冷却时间的问题; - 「充能」使用2次后出现错误的问题; - 对武器系别有要求的技能有时不能正确判定武器类别的问题; - 销毁尸体时不加rp的问题; 开发相关: - 略去了find_r()相关的判定过程,现在敌人发现率只通过get_hide_r_rev()计算;
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- 31 Mar, 2023 8 commits
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Nemo Ma authored
I swear if I see this regression one more time I'll-
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Nemo Ma authored
update eeelements
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hisuinohoshi authored
变化: - 元素大师现在可以在单次元素合成时投入多份同种类元素(可以合重枪了!); - 元素大师现在可以在丢弃界面勾选提炼框,并直接提炼背包内的道具; - 元素大师的笔记本经费终于被批下来了!现在可以在元素合成界面左侧看到元素特征、与成功合成过的、或通过提炼/提示纸条得到过提示的合成配方; - 添加了熟练书的主特征组合配方; - 现在元素大师每次尝试合成基本上会获得一些经验值; - 元素大师的生命强化技能:每等级+3→每等级+4; - 节制、预言功能不再需要等级解锁; 修正: - 结局成就判定过程中,传入的玩家数据为空时会引发的问题; - 提炼快捷键还是C的问题(现在是A了,但是好像没有C好按); 开发相关: - 元素大师不再生成缓存文件,相关内容会在初始化时保存在gamevars内,在游戏结束时自动重置;
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Nemo Ma authored
Add yii3 framework
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nahakyuu authored
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nahakyuu authored
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nahakyuu authored
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nahakyuu authored
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- 29 Mar, 2023 3 commits
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Nemo Ma authored
Removed copyrighted music from public repo. Added 2nd batch of emoicons Implemented audio links for new weather and future events.
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Nemo Ma authored
rev combat phase 4.1
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hisuinohoshi authored
变化: - 怒气技能: 新增「晶莹剔透」怒气技能; - 称号决死结界与称号晶莹剔透合并; - 新增天气光玉雨; - 现在新增禁区时不会再改变恶劣天气与极光天气; - 使用补给品时,不会扣除超出上限的血量或体力; 修正: - 元素大师提炼快捷键显示[A],实际上却是[C]的问题; - BOT可能会合成一把9999效的A刀的问题; 开发相关: - rp结算现在使用接口rpup_rev();
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- 28 Mar, 2023 5 commits
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Nemo Ma authored
update
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hisuinohoshi authored
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hisuinohoshi authored
开发相关: - combatinfo相关内容现在直接保存在数据库里,不再使用文件保存(需要dbup);
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Nemo Ma authored
[ImgBot] Optimize images
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ImgBotApp authored
*Total -- 2,419.77kb -> 1,177.24kb (51.35%) /img/n_128a.gif -- 2,201.10kb -> 959.83kb (56.39%) /img/t_10.gif -- 17.03kb -> 16.78kb (1.46%) /img/t_9.gif -- 14.98kb -> 14.78kb (1.36%) /img/t_2.gif -- 15.83kb -> 15.67kb (1.01%) /img/t_8.gif -- 17.92kb -> 17.80kb (0.71%) /img/t_7.gif -- 14.91kb -> 14.81kb (0.66%) /img/t_12.gif -- 17.57kb -> 17.47kb (0.58%) /img/t_5.gif -- 14.06kb -> 14.00kb (0.45%) /img/t_6.gif -- 15.38kb -> 15.32kb (0.44%) /img/t_0.gif -- 18.04kb -> 17.98kb (0.34%) /img/n_128.gif -- 8.46kb -> 8.43kb (0.31%) /img/t_1.gif -- 14.77kb -> 14.75kb (0.18%) /img/t_3.gif -- 16.33kb -> 16.30kb (0.16%) /img/t_11.gif -- 15.51kb -> 15.48kb (0.14%) /img/t_4.gif -- 17.87kb -> 17.85kb (0.12%) Signed-off-by:
ImgBotApp <ImgBotHelp@gmail.com>
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- 27 Mar, 2023 6 commits
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Nemo Ma authored
fix
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hisuinohoshi authored
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Nemo Ma authored
rev combat phase 4.0
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hisuinohoshi authored
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hisuinohoshi authored
变化: - 怒气技能: 新增「富家子弟」怒气技能; - 新机制:协战——地图内存在盟友单位、你主动攻击敌人时且敌人未死亡时,与你同地图的盟友单位有概率与你一起连携攻击; - 执行官现在固定刷新在指挥中心、梦幻馆与常磐台中学; - 奇迹:奇迹属性现在可能会对一些属性起到强化效果; 修正: - 偶尔会在死亡界面看到不存在的凶手的问题; 开发相关: - action与bid字段现在共同运作,action字段内只能保存动作,在bid内保存对象的pid; - NPC帮助现在支持显示没有填写过介绍文本的NPC,此外,介绍文本可以直接写在对应NPC配置内了;
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Nemo Ma authored
Update all & in itemnames to its full-width counterpart to reduce confusion for the script
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