Commit fec7e0d6 authored by Vury Leo's avatar Vury Leo

Add ordinary synchro

parent ce1d8f32
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c63533837.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--repeat attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c64193046.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--defense attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c64635042.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--code
aux.EnableChangeCode(c,70781052)
--cannot be target
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c64880894.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--draw
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c65398390.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ function c65536818.initial_effect(c)
c:SetSPSummonOnce(65536818)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--search
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -4,6 +4,7 @@ function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
--material
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--return to hand on synchro summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--banish
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c66698383.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c67508932.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--indes
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ function c67556500.initial_effect(c)
c:SetSPSummonOnce(67556500)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--level
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c68084557.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--draw
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c68124775.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--lv
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--bounce
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c70780151.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--recover
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c70902743.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy1
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c70913714.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--equip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--tohand
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c72924435.initial_effect(c)
--link summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atkup
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c73079836.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c73104892.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--attribute
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--search
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c73580471.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function c74586817.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ function c75676192.initial_effect(c)
--synchro summon
c:EnableReviveLimit()
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--atk up
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c75988594.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--salvage
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c76359406.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--position
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c76524506.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c76547525.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--Destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ function c77092311.initial_effect(c)
c:SetUniqueOnField(1,0,77092311)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--deckdes
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c77656797.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c77855162.initial_effect(c)
--Synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c78229193.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atk
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--recover
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--move
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c79606837.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c79656239.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--to hand
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--negate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c80108118.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--handes
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c80321197.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c80666118.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--change name
aux.EnableChangeCode(c,70902743,LOCATION_MZONE+LOCATION_GRAVE)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c80773359.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--add type & attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c80949182.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--extra attack
local e0=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c81019803.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--return to hand
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c81846453.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c82044279.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--negate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c82197831.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atkup
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c83810690.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c83994433.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--indes
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--fusion (s)
local e1=FusionSpell.CreateSummonEffect(c,{
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c84815190.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.EnablePendulumAttribute(c,false)
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--token
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c86943389.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--Double ATK
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c87188910.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--draw
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c87259077.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -4,6 +4,7 @@ function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
--material
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c88033975.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--actlimit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c89544521.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atk/def
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c90587641.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--pendulum summon
aux.EnablePendulumAttribute(c,false)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c90953320.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--draw
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c91397409.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -3,6 +3,7 @@ local s,id,o=GetID()
function c91575236.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--to grave
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c92519087.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--remove
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -4,6 +4,7 @@ function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
--material
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
--change level
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c94130731.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--indes
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c94253655.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atk
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c95040215.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--damage
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c96633955.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--atk/def gain
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c97007933.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--pierce
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,5 +2,6 @@
function c97204936.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
end
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c97792247.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c98012938.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--return
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c98637386.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
......@@ -2,6 +2,7 @@
function c99115354.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
Synchro.AddSynchroProcedure(c)
c:EnableReviveLimit()
--attack limit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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