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mercury233
DataEditorX
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afd07785
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afd07785
authored
Aug 15, 2023
by
mercury233
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DataEditorX/data/_functions.txt
DataEditorX/data/_functions.txt
+9
-9
No files found.
DataEditorX/data/_functions.txt
View file @
afd07785
...
@@ -68,13 +68,13 @@ bit库已删除,请用操作符操作,详见 utility.lua
...
@@ -68,13 +68,13 @@ bit库已删除,请用操作符操作,详见 utility.lua
========== Card ==========
========== Card ==========
●int[,int] Card.GetCode(Card c)
●int[,int] Card.GetCode(Card c)
返回c的当前
代
号(可能因为效果改变)
返回c的当前
卡
号(可能因为效果改变)
●int Card.GetOriginalCode(Card c)
●int Card.GetOriginalCode(Card c)
返回c的卡片记载的
代
号
返回c的卡片记载的
卡
号
●int,int Card.GetOriginalCodeRule(Card c)
●int,int Card.GetOriginalCodeRule(Card c)
返回c规则上的
代
号(这张卡规则上当作...使用)
返回c规则上的
卡
号(这张卡规则上当作...使用)
●int[,int,...] Card.GetFusionCode(Card c)
●int[,int,...] Card.GetFusionCode(Card c)
返回c作为融合素材时的卡号(包括c原本的卡号)
返回c作为融合素材时的卡号(包括c原本的卡号)
...
@@ -1593,13 +1593,13 @@ TIMING_EQUIP =0x2000000 --装备时点
...
@@ -1593,13 +1593,13 @@ TIMING_EQUIP =0x2000000 --装备时点
TIMING_BATTLE_STEP_END =0x4000000 --戰鬥步驟結束時
TIMING_BATTLE_STEP_END =0x4000000 --戰鬥步驟結束時
●int,int Duel.GetEnvironment()
●int,int Duel.GetEnvironment()
返回两个值,表示当前场地
代
号,以及当前场地效果的来源玩家
返回两个值,表示当前场地
卡
号,以及当前场地效果的来源玩家
场地
代号指当前生效的场地卡的代
号,或者海神的巫女等卡把场地变化效果的值
场地
卡号指当前生效的场地卡的卡
号,或者海神的巫女等卡把场地变化效果的值
来源玩家指当前生效的场地卡的控制者,或者海神的巫女等卡的控制者
来源玩家指当前生效的场地卡的控制者,或者海神的巫女等卡的控制者
●bool Duel.IsEnvironment(int code[, int player=PLAYER_ALL, int loc = LOCATION_FZONE + LOCATION_ONFIELD])
●bool Duel.IsEnvironment(int code[, int player=PLAYER_ALL, int loc = LOCATION_FZONE + LOCATION_ONFIELD])
检查场地
代
号是否是code [,来源玩家是否是 player][,生效区域是否在 loc 内]
检查场地
卡
号是否是code [,来源玩家是否是 player][,生效区域是否在 loc 内]
场地
代号指当前生效的场地卡的代
号,或者海神的巫女把场地变化效果的值
场地
卡号指当前生效的场地卡的卡
号,或者海神的巫女把场地变化效果的值
来源玩家指当前生效的场地卡的控制者,或者海神的巫女等卡的控制者
来源玩家指当前生效的场地卡的控制者,或者海神的巫女等卡的控制者
●void Duel.Win(int player, int win_reason)
●void Duel.Win(int player, int win_reason)
...
@@ -2102,10 +2102,10 @@ ATTRIBUTE_DEVINE =0x40 --神
...
@@ -2102,10 +2102,10 @@ ATTRIBUTE_DEVINE =0x40 --神
让玩家宣言一个[min-max]等级并返回
让玩家宣言一个[min-max]等级并返回
●int Duel.AnnounceCard(int player[, int type=(TYPE_MONSTER | TYPE_SPELL | TYPE_TRAP)])
●int Duel.AnnounceCard(int player[, int type=(TYPE_MONSTER | TYPE_SPELL | TYPE_TRAP)])
让玩家player宣言一个[type类型的]卡片
代
号(比如:禁止令)
让玩家player宣言一个[type类型的]卡片
卡
号(比如:禁止令)
●int Duel.AnnounceCardFilter(int player, ...)
●int Duel.AnnounceCardFilter(int player, ...)
让玩家player宣言一个满足条件的卡片
代
号,条件是额外参数,并且都是 int 类型,用于宣言某些特定范围的卡
让玩家player宣言一个满足条件的卡片
卡
号,条件是额外参数,并且都是 int 类型,用于宣言某些特定范围的卡
例如:虚空俏丽魔术师
例如:虚空俏丽魔术师
c28776350.announce_filter={TYPE_FUSION+TYPE_SYNCHRO+TYPE_XYZ+TYPE_LINK,OPCODE_ISTYPE,OPCODE_NOT}
c28776350.announce_filter={TYPE_FUSION+TYPE_SYNCHRO+TYPE_XYZ+TYPE_LINK,OPCODE_ISTYPE,OPCODE_NOT}
local ac=Duel.AnnounceCardFilter(tp,table.unpack(c28776350.announce_filter))
local ac=Duel.AnnounceCardFilter(tp,table.unpack(c28776350.announce_filter))
...
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