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...@@ -18,6 +18,11 @@ ...@@ -18,6 +18,11 @@
2. [被RIDE时](#2被ride时) 2. [被RIDE时](#2被ride时)
3. [触发类效果](#3触发类效果) 3. [触发类效果](#3触发类效果)
4. [启动类效果](#4启动类效果) 4. [启动类效果](#4启动类效果)
6. [VgFuncLib函数库详解](#vgfunclib函数库详解)
1. [每个卡的必备](#1每个卡的必备)
2. [提示文字](#2提示文字)
3. [卡名记述](#3卡名记述)
4. [先导者/后防者的判断](#4先导者后防者的判断)
</details> </details>
...@@ -113,7 +118,7 @@ end ...@@ -113,7 +118,7 @@ end
那我怎么知道这些常量的具体意义呢?可以直接在编辑器里鼠标悬停在这些常量上查看所有常量 那我怎么知道这些常量的具体意义呢?可以直接在编辑器里鼠标悬停在这些常量上查看所有常量
![image](https://i.postimg.cc/GmFVmkpB/Clip-2024-04-09-11-11-23.png) ![image](https://i.postimg.cc/GmFVmkpB/Clip-2024-04-09-11-11-23.png)
# VgD函数库详解 # [VgD函数库](VgD.Lua)详解
> **函数的参数若位于 `[ ]` 则为可选参数(即可不填)** > **函数的参数若位于 `[ ]` 则为可选参数(即可不填)**
...@@ -283,7 +288,7 @@ function cm.filter(c) ...@@ -283,7 +288,7 @@ function cm.filter(c)
end end
``` ```
# [VgFuncLib](VgFuncLib.lua)函数库详解 # [VgFuncLib函数库](VgFuncLib.lua)详解
## 1.每个卡的必备 ## 1.每个卡的必备
...@@ -301,7 +306,7 @@ vgf.VgCard(c) ...@@ -301,7 +306,7 @@ vgf.VgCard(c)
vgf.Stringid(m, id) vgf.Stringid(m, id)
``` ```
## 3.指定卡名 ## 3.卡名记述
用于某些指定卡名的效果(比如【超限舞装】的指定卡名) 用于某些指定卡名的效果(比如【超限舞装】的指定卡名)
......
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