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parent e9807fc6
......@@ -335,7 +335,7 @@ end
---@param c Card 要使卡上升攻击力的卡
---@param g Card|Group 要被上升攻击力的卡
---@param val integer 要上升的攻击力(可以为负)
---@param reset integer 指示重置的时点,默认为“回合结束时”。无论如何,都会在离场时重置。
---@param reset integer|nil 指示重置的时点,默认为“回合结束时”。无论如何,都会在离场时重置。
function VgF.AtkUp(c,g,val,reset)
if not c then return end
if not reset then reset=RESET_PHASE+PHASE_END end
......@@ -364,7 +364,7 @@ end
---@param c Card 要使卡上升☆的卡
---@param g Card|Group 要被上升☆的卡
---@param val integer 要上升的☆(可以为负)
---@param reset integer 指示重置的时点,默认为“回合结束时”。无论如何,都会在离场时重置。
---@param reset integer|nil 指示重置的时点,默认为“回合结束时”。无论如何,都会在离场时重置。
function VgF.StarUp(c,g,val,reset)
if not c or not g then return end
if not reset then reset=RESET_PHASE+PHASE_END end
......
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