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fallenstardust
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4cf9d93e
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4cf9d93e
authored
Aug 11, 2018
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fallenstardust
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and
8 deletions
+9014
-8
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.gitignore
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mobile/assets_en/data/conf/bot.conf
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+6385
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+899
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mobile/assets_en/serverlist.xml
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...sets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/swordsman.zh-CN.json
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mobile/build.gradle
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No files found.
.gitignore
View file @
4cf9d93e
...
...
@@ -46,8 +46,11 @@ libYGOMobile.so
/mobile/assets/data/scripts.zip
/mobile/assets/data/pics.zip
/mobile/assets/*.cdb
/mobile/assets_ko/data/*.cdb
/mobile/assets_en/data/*.cdb
/*.zip
/*.cdb
/mobile/assets/data/textures/Thumbs.db
/mobile/src/main/res/drawable-xhdpi/Thumbs.db
Thumbs.db
mobile/assets_en/data/conf/bot.conf
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
#bots list
# !name
# command
# description
# flags (avail flags: SUPPORT_MASTER_RULE_3, SUPPORT_NEW_MASTER_RULE)
!
Swordsman
-
Dragunity
Name
=
Swordsman
Deck
=
Dragunity
Dialog
=
default
Dragunity
-
Stardust
\
AssultMode
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Swordsman
-
RANK5
Name
=
Swordsman
Deck
=
'Rank V'
Dialog
=
default
RANK5
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Swordsman
-
Zexal
Weapons
Name
=
Swordsman
Deck
=
'Zexal Weapons'
Dialog
=
default
ZW
-
Utopia
the
Lightning
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Cirno
-
Rainbow
Name
=
Cirno
Deck
=
Rainbow
Dialog
=
default
Normal
Monster
Beats
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Cirno
-
Toadally
Awesome
Name
=
Cirno
Deck
=
'Toadally Awesome'
Dialog
=
default
Toadally
Awesome
Deck
in
MR3
SUPPORT_MASTER_RULE_3
!
CopyPlant
-
Blue
-
Eyes
Name
=
CopyPlant
Deck
=
Blue
-
Eyes
Dialog
=
default
Blue
-
Eyes
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
CopyPlant
-
Invoked
Zoodiac
Kaiju
Name
=
CopyPlant
Deck
=
Zoodiac
Dialog
=
default
Invoked
Zoodiac
Kaiju
Deck
in
MR3
SUPPORT_MASTER_RULE_3
!
Near
-
Yosenju
Name
=
Near
Deck
=
Yosenju
Dialog
=
default
Yosenju
Beat
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Near
-
Qliphort
Name
=
Near
Deck
=
Qliphort
Dialog
=
default
Qliphort
Beat
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Near
-
Trickstar
Name
=
Near
Deck
=
Trickstar
Dialog
=
default
Trickstar
Beat
Deck
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
EternalSoul
-
Burn
Name
=
EternalSoul
Deck
=
Burn
Dialog
=
default
Olddated
Burn
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
EternalSoul
-
Forg
Name
=
EternalSoul
Deck
=
Frog
Dialog
=
default
Olddated
Forg
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
EternalSoul
-
Horus
Name
=
EternalSoul
Deck
=
Horus
Dialog
=
default
Olddated
Dragon
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
MokeyMokey
Name
=
MokeyMokey
Deck
=
MokeyMokey
Dialog
=
default
Baby
Come
on
!
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
MokeyMokeyKing
Name
=
MokeyMokeyKing
Deck
=
MokeyMokeyKing
Dialog
=
default
Baby
Come
on
!
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
TestBot1732
-
Cybers
Name
=
TestBot1732
Deck
=
ST1732
Dialog
=
default
Starter
&
Structure
Cybers
Deck
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Kiwi
Name
=
Kiwi
Deck
=
LightswornShaddoldinosour
Dialog
=
default
Lightsworn
-
Shaddoll
-
dinosour
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
Kimomi
Name
=
Kimomi
Deck
=
DarkMagician
Dialog
=
default
Dark
Magician
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
BurningFighter
Name
=
BurningFighter
Deck
=
ChainBurn
Dialog
=
default
TimeLord
Chain
Burn
Deck
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!
CopyDiplodocus
-
SkyStrikerAce
Name
=复制梁龙
Deck
=
SkyStriker
Dialog
=
default
Basic
SkyStrikerAce
Deck
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
mobile/assets_en/data/conf/lflist.conf
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
This diff is collapsed.
Click to expand it.
mobile/assets_en/data/conf/strings.conf
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
This diff is collapsed.
Click to expand it.
mobile/assets_en/serverlist.xml
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers>
<version>
2
</version>
<server>
<player-name>
Knight of Hanoi
</player-name>
<name>
YGOPROES TCG
</name>
<ip>
ygoproes.ddns.net
</ip>
<port>
8005
</port>
<keep>
true
</keep>
</server>
<server>
<player-name>
Knight of Hanoi
</player-name>
<name>
Mercury233 OCG
</name>
<ip>
s1.ygo233.com
</ip>
<port>
233
</port>
<keep>
true
</keep>
</server>
<server>
<player-name>
Knight of Hanoi
</player-name>
<name>
KOISHI TCG
</name>
<ip>
119.23.146.219
</ip>
<port>
1311
</port>
<keep>
true
</keep>
</server>
</servers>
\ No newline at end of file
mobile/assets_ko/data/conf/bot.conf
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
#bots list
# !name
# command
# description
# flags (avail flags: SUPPORT_MASTER_RULE_3, SUPPORT_NEW_MASTER_RULE)
!정의의 전사
LV4
-드래그니티
Name
=谜之剑士
LV4
Deck
=
Dragunity
Dialog
=
swordsman
.
zh
-
CN
드래그니티 + /버스터 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!정의의 전사
LV4
-랭크
5
Name
=谜之剑士
LV4
Deck
=
'Rank V'
Dialog
=
swordsman
.
zh
-
CN
랭크
5
전용 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!정의의 전사
LV4
-제알 웨폰
Name
=谜之剑士
LV4
Deck
=
'Zexal Weapons'
Dialog
=
swordsman
.
zh
-
CN
제알 웨폰 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!치르노-레인보우
Name
=琪露诺
Deck
=
Rainbow
Dialog
=
cirno
.
zh
-
CN
모든 속성의 일반 몬스터 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!치르노-떡 깨구리
Name
=琪露诺
Deck
=
'Toadally Awesome'
Dialog
=
cirno
.
zh
-
CN
마스터룰
3
전용 떡 깨구리 입니다. (마스터룰
3
만 사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
!궁극생물-푸른 눈
Name
=复制植物
Deck
=
Blue
-
Eyes
Dialog
=
copy
.
zh
-
CN
푸른 눈 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!궁극생물-십이수
Name
=复制植物
Deck
=
Zoodiac
Dialog
=
copy
.
zh
-
CN
마스터룰
3
전용 십이수 덱입니다. (마스터룰
3
만 사용가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
!니어-요선수
Name
=尼亚
Deck
=
Yosenju
Dialog
=
near
.
zh
-
CN
요선수 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!니어-클리포트
Name
=尼亚
Deck
=
Qliphort
Dialog
=
near
.
zh
-
CN
클리포트 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!니어-트릭스터
Name
=尼亚
Deck
=
Trickstar
Dialog
=
near
.
zh
-
CN
트릭스터 덱입니다. (마스터룰
4
만 사용가능)
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!영원한 영혼-체인 번
Name
=永远之魂
Deck
=
Burn
Dialog
=
soul
.
zh
-
CN
옛날 체인 번 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!영원한 영혼-개구리
Name
=永远之魂
Deck
=
Frog
Dialog
=
soul
.
zh
-
CN
옛날 개구리 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!영원한 영혼-호루스
Name
=永远之魂
Deck
=
Horus
Dialog
=
soul
.
zh
-
CN
옛날 호루스 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!모케모케
Name
=悠悠
Deck
=
MokeyMokey
Dialog
=
mokey
.
zh
-
CN
귀엽다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!모케모케킹
Name
=悠悠王
Deck
=
MokeyMokeyKing
Dialog
=
mokey
.
zh
-
CN
매우 귀엽다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!사이버스
1732
Name
=试作型机器人
1732
Deck
=
ST1732
Dialog
=
zh
-
CN
사이버스족 덱입니다. (마스터룰
4
만 사용 가능)
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!키위 열매-
LSD
Name
=奇異果
Deck
=
LightswornShaddoldinosour
Dialog
=
kiwi
.
zh
-
TW
라이트로드 섀도르 공룡 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!암흑킹
Name
=奇魔果
Deck
=
DarkMagician
Dialog
=
kiwi
.
zh
-
TW
마술사를 씁니다.
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!열혈전사-체인 번
Name
=燃血鬥士
Deck
=
ChainBurn
Dialog
=
kiwi
.
zh
-
TW
체인 번 덱입니다. (마스터룰
3
|마스터룰
4
사용 가능)
SUPPORT_MASTER_RULE_3
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
!카피닌자 카카시 - 플래시 나이프
Name
=复制梁龙
Deck
=
SkyStriker
Dialog
=
kiwi
.
zh
-
TW
플래시 나이프
SUPPORT_NEW_MASTER_RULE
\ No newline at end of file
mobile/assets_ko/data/conf/strings.conf
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
This diff is collapsed.
Click to expand it.
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/BA.zh-TW.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"정말 드문 사람이 왔군."
,
"너가 나하고 대적할 줄은 몰랐군! 듀얼리스트여. 여기서 그치지 않고,V.F.D(매우 우호적인 듀얼리스트)가 너의 손을 들어줄 것이다."
],
"deckerror"
:
[
"엇, BA가 CBD를 수정하면 {0}이(가) 없어질 수 있습니다."
],
"duelstart"
:
[
"이것은 AI 입니다. 너무 기대하지 미십시오."
,
"233 서버를 이용해주셔서 감사합니다. 방문해주시는 것을 잊지 마십시오."
,
"반주류학회 NOVA."
,
"Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy."
],
"newturn"
:
[
"내 턴이다. 드로우!"
,
"내 턴, 드로우!"
,
"나는 카드를 뽑는다."
],
"endturn"
:
[
"턴 엔드."
,
"턴 엔드다."
,
"이정도면 됐어......"
,
"네 턴이야. 자 카드를 뽑아라! 듀얼을 계속해야지!"
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}, 상대 수비 몬스터를 공격!"
,
"{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대를 꺾어라!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대를 격파하라!"
,
"{0}, 온 힘을 다해서 공격하라!"
,
"나의 {0}이(가) 너를 분쇄할 것이다!"
,
"최후의 공격으로 시간을 멈춘다 {0}!"
,
"시간을 멈추어라 {0}. Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 섬멸해라!"
,
"{0}, {1}에게 로드 롤러를 보여줘라!"
,
"로드 롤러다! {1}!"
,
"무다무다무다무다무다무다무다!"
],
"ondirectattack"
:
[
"바보같은......."
,
"{0}!"
,
"시간이 멈췄다고!?"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"{0}으로 시간을 멈추겠다."
,
"난 {0}을(를) 발동!"
,
"{0}이(가) 더 월드다!"
],
"summon"
:
[
"HIGH한 기분이다! 나와라 {0}!"
,
"{0}을(를) 소환!"
,
"{0} 소환!"
,
"HIGH한 몬스터 {0}!"
,
"나와라 {0}!"
,
"{0}을(를) 소환하겠다."
,
"{0}을(를) 소환한다."
],
"setmonster"
:
[
"난 이 몬스터를 세트한다."
,
"몬스터를 세트!"
],
"chaining"
:
[
"이쪽을 봐라! {0} 발동!"
,
"{0}을(를) 발동하겠다."
,
"굉장하군...나는 {0}을(를) 발동하겠다!"
,
"과연, 너야말로 최고의 듀얼리스트다...... 이것을 받을 준비는 되었나? {0} 발동!"
,
"최후의 발동이다 {0}을(를) 발동!"
,
"이것으로 너를 시험하겠다 {0} 발동!"
]
}
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/cirno.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"난 최강의 아가씨 치르노!"
,
"AI 기능은 테스트 중이며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 됩니다."
,
"듀얼 준비는 됐니?"
],
"deckerror"
:
[
"{0} 이거 못쓰는거 아닌가요?"
],
"duelstart"
:
[
"널 얼려주겠어!"
,
"듀얼 시작이다!"
],
"newturn"
:
[
"뭐 됐어, 내가 강하다는 것을 증명해보겠어!"
,
"내 턴이다, 드로우!"
],
"endturn"
:
[
"턴 종료에요!"
,
"턴 종료라고 알려드렸어요!"
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"일격 필살!"
,
"상대방에게 Direct Attack!"
,
"직접 공격이다!"
,
"초9식 God Blast!"
,
"령식「Diamond Blizzard」"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 제거해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 격파!"
,
"빙식「Icicle Fall」"
],
"ondirectattack"
:
[
"으으으윽!!! 여자한테 이러기야!?"
,
"{0}....."
,
"이정도론 끄떡없습니다!"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"저는 {0}을(를) 발동하겠어요."
,
"전 {0}의 효과를 발동하겠아요."
,
"{0} 발동!"
],
"summon"
:
[
"전 {0}을(를) 소환합니다."
,
"나와라, {0}!"
,
"{0} 소환!"
,
"나의 히든 몬스터 {0}!"
,
"나와라 {0}!"
],
"setmonster"
:
[
"전 이 몬스터를 세트하겠어요."
,
"전 이 몬스터에 걸겠어요!"
],
"chaining"
:
[
"걸렸군요! {0} 발동!"
,
"{0}을(를) 발동하겠어요."
,
"{0} 발동!"
,
"초필살기~~!!「Perfect Freeze」"
]
}
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/copy.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"안녕하세요, 저는 AI입니다."
,
"AI 기능은 테스트 중이며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 됩니다."
],
"deckerror"
:
[
"{0}이(가) 현제 댁에 알맞기 않군요. 바꾸십시오."
],
"duelstart"
:
[
"십이수 덱으로 시작하겠습니다."
,
"제가 가장 선호하는 덱으로 시작하겠습니다."
,
"친숙한 덱으로 시작하겠습니다."
,
"덱 준비 되었습니까?"
],
"newturn"
:
[
"제 턴입니다, 드로우!"
,
"제 턴입니다, 드로우!"
,
"드로우하겠습니다."
],
"endturn"
:
[
"턴 종료입니다."
,
"제 턴은 끝났습니다."
,
"이렇게 해도 될려나……"
,
"당신 턴입니다."
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}, 상대방을 쓰러트려라!"
,
"{0}, Direct Attack!"
,
"{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 상대를 쓰러트려라!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대를 쓰러트려라!"
,
"{0}, 최후의 일격이다!"
,
"저의 {0}으로 당신을 쓰러트리겠어요!"
,
"{0}!"
,
"{0} 공격!"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!"
,
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}에게 집중 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 공격해!"
],
"ondirectattack"
:
[
"크윽……"
,
"{0}!"
,
"난 약해……"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"발동할 카드는 {0}!"
,
"제가 사용할 카드는 {0} 입니다!"
,
"{0} 발동!"
],
"summon"
:
[
"전 {0}을(를) 소환하겠습니다."
,
"나와라 {0}!"
,
"나와라 {0}!"
,
"제 최강 몬스터는 {0} 입니다!"
,
"{0} 소환!"
,
"제가 소환할 몬스터는 {0} 입니다!"
,
"나와라 {0}!"
],
"setmonster"
:
[
"전 이 몬스터를 세트하겠습니다."
,
"전 이 몬스터를 세트하겠습니다."
],
"chaining"
:
[
"기다렸습니다! {0} 발동!"
,
"제가 발동할 카드는 {0} 입니다."
,
"{0} 발동!"
,
"{0} 발동!"
,
"{0} 발동이다!"
,
"{0}이(가) 나온걸 예상하지 못했군요?"
]
}
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/kiwi.zh-TW.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"찾았다아아아아아!!!"
,
"문답무용!"
],
"deckerror"
:
[
"{0}이(가) 맞지 않습니다."
],
"duelstart"
:
[
"AI니까 크게 신경쓰지 말어."
,
"233 정식 서버를 이용해주시길 바랍니다."
,
"NOVA!"
],
"newturn"
:
[
"내 턴이다, 드로우!"
,
"내 턴, 드로우!"
,
"카드를 뽑겠습니다."
],
"endturn"
:
[
"턴 종료."
,
"제 턴은 끝났습니다."
,
"이제 당신 턴입니다."
,
"당신 턴입니다! 카드를 뽑으시죠?"
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}, 상대를 쓰러트러랴!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, Direct Attack!"
,
"{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 직접 공격이다!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 0으로 만들어라!"
,
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 직접 공격이 무엇인지 보여줘리!"
,
"{0}, 공격!"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 제거해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 분쇄해라!"
,
"{0}, {1}에게 너의 본모습을 보여줘라!"
,
"{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!"
],
"ondirectattack"
:
[
"아앍......"
,
"{0}이 고자라고!? 아니 고자라니? 내가 고자라니이이이이이이!!!!!!"
,
"역시 나도 고자였던 것인가......"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"난 {0}을(를) 발동!"
,
"전 {0}을(를) 발동하겠습니다!"
,
"제가 사용할 카드는 {0} 입니다."
],
"summon"
:
[
"HIGH한 소환이다아아아아 {0}이여 나와라!"
,
"나와라, {0}!"
,
"시간을 멈추어라, {0}!"
,
"나의 HIGH한 몬스터 {0}!"
,
"{0} 소환! Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!"
,
"{0} 소환!"
,
"{0} 소환이다!"
],
"setmonster"
:
[
"HIGH하게 세트하겠다."
,
"이것이야말로 HIGH한 세트다!"
],
"chaining"
:
[
"걸렸군! {0} 발동이다!"
,
"발동할 카드는 {0} 이다!"
,
"시간을 멈추어라 {0}!"
,
"쬐끔한 맛을 보여줘라 {0}!"
,
"{0}으로 로드 롤러가 안올거라 생각했지요?"
]
}
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0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"안녕하세요. 저는 AI 입니다."
,
"AI 기능은 테스트 중이며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 되겠습니다."
,
"난 모케모케란 말이다……"
],
"deckerror"
:
[
"죄송하지만 {0}이(가) 맞지 않습니다."
],
"duelstart"
:
[
"모케에에에에에에!"
],
"newturn"
:
[
""
],
"endturn"
:
[
""
],
"directattack"
:
[
""
],
"attack"
:
[
""
],
"ondirectattack"
:
[
"뿌우우우우우!"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"{0} 발동!"
],
"summon"
:
[
""
],
"setmonster"
:
[
""
],
"chaining"
:
[
""
]
}
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/near.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"안녕하세요. 저는 AI 입니다. 내 이름은 니아인데, 내 분신이 대신 해줄것이야."
,
"내 힘이 무엇인지 보여주겠어!"
,
"AI 기능을 테스트 중에 있으며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 됩니다."
],
"deckerror"
:
[
"{0}이(가) 맞지 않습니다!"
],
"duelstart"
:
[
"듀얼 시작이다!"
,
"만능인이 무엇인지 보여주지!"
,
"왼손은 거들뿐, 내 적수가 되지 못한다."
,
"우주 최강의 전사다!"
],
"newturn"
:
[
"내 턴이다. 희망의 카드여 내게 오너라."
,
"내 턴이다. 드로우!"
],
"endturn"
:
[
"운이 좋았구만, 턴 종료다."
,
"너의 턴 하나 하나에 소중함을 느끼도록 하렴."
],
"directattack"
:
[
"나의 {0}으로 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}에게 불가능이란 없어!"
,
"{0}으로 상대에게 직접 공격하겠어!"
,
"{0} 직접 공격이다!"
],
"attack"
:
[
"{1}! {0}의 공격을 받아봐라!"
,
"{1}! {0}이 뭔지 보도록 하라!"
,
"{1}! {0}의 진정한 모습이 무엇인지 직접 느껴봐라!"
],
"ondirectattack"
:
[
"으윽..... 말도안돼!"
,
"{0}!"
,
"이 이상 건들지 말래?"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"난 {0}을(를) 발동하겠어!"
,
"{0} 발도오오오오옹~~~~~~!"
,
"{0} 발동이다!"
],
"summon"
:
[
"난 {0}을(를) 소환하겠어."
,
"난 {0}을(를) 소환!"
,
"내가 제일 아끼는 몬스터 {0}!"
,
"{0} 소환!"
],
"setmonster"
:
[
"난 이 몬스터를 세트하겠어!"
,
"난 이 몬스터를 내놨는데, 넌 이게 무엇이라 생각하니?"
],
"chaining"
:
[
"{0} 발동!"
,
"나의 신무기 {0}!"
,
"{0}이(가) 안나올거라 생각했었니?"
]
}
mobile/assets_ko/data/windbot/windbot/Dialogs/soul.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"안녕하세요, 저는 AI 입니다."
,
"AI 기능이 테스트 중에 있으니, 해당 문제에 알맞은 피드백을 주시면 됩니다."
],
"deckerror"
:
[
"죄송합니다. {0}이(가) 맞지 않습니다."
],
"duelstart"
:
[
"오랜만에 카드를 보는군……"
,
"카드를 사용한 지 오래되었는데 말이지……"
],
"newturn"
:
[
"내 턴이다, 드로우!"
,
"내 턴, 드로우!"
,
"카드를 뽑는다."
],
"endturn"
:
[
"턴 종료다."
,
"내 턴 종료다."
,
"턴 종료했다."
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대를 쓰러트려라!"
,
"{0}, Direct Attack!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 상대에게 일격이 무엇인지 보여줘라!"
,
"{0}, 상대에게 Direct Attack!"
,
"{0}, 직접 공격이다!"
,
"{0}으로 직접 공격!"
,
"{0}, 공격!"
,
"{0}, 공격!"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!"
,
"{0}, {1}을(를) 제거해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 분쇄해라!"
],
"ondirectattack"
:
[
"크윽……"
,
"잘버텨주었다 {0}!"
,
"흑흑……"
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"난 {0}을(를) 발동하겠다."
,
"내가 발동할 카드는 {0}이다."
,
"내가 사용할 카드는 {0}!"
],
"summon"
:
[
"난 {0}을(를) 소환하겠다."
,
"나와라, {0}!"
,
"나와라, {0}!"
,
"나의 히든 몬스터는 {0}!"
,
"난 {0}을(를) 내놓겠다!"
,
"{0} 소환!"
,
"내가 소환할 몬스터는 {0}이다."
],
"setmonster"
:
[
"난 이 몬스터를 세트하겠다."
,
"난 이 몬스터를 뒷면 수비 표시로 하겠다."
],
"chaining"
:
[
"걸려들었군! 난 {0}을(를) 발동하겠다!"
,
"내가 발동할 카드는 {0}이다!"
,
"이때다! {0}을(를) 발동!"
,
"이것으로 막겠다! {0}을(를) 발동!"
,
"{0}을(를) 발동하겠다!"
,
"{0}을(를) 예상하지 못했나 보군...."
]
}
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0 → 100644
View file @
4cf9d93e
{
"welcome"
:
[
"안녕하세요. 저는 로봇입니다."
,
"AI 기능은 테스트 중이며, 해당 문제에 맞게 피드백을 주시면 됩니다."
],
"deckerror"
:
[
"죄송합니다. {0}이(가) 맞지 않습니다."
],
"duelstart"
:
[
"본격적인 듀얼이 시작된다!"
,
"좋은 듀얼을 하자!"
],
"newturn"
:
[
"내 턴이다, 드로우!"
,
"내 턴, 드로우!"
,
"카드를 뽑겠다!"
],
"endturn"
:
[
"턴 종료다."
,
"내 턴을 끝낸다."
,
"턴 종료다."
],
"directattack"
:
[
"{0}, 직접 공격!"
,
"{0}, 상대에게 직접 공격!"
,
"{0}, 상대를 쓰러트려라!"
,
"{0}, 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, Direct Attack!"
,
"{0}, 상대에게 일격을 가해라!"
,
"{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!"
,
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 0으로 만들어라!"
,
"{0}, 직접 공격이다!"
,
"{0}! 직접 공격!"
,
"{0}! 공격!"
],
"attack"
:
[
"{0}, {1}을(를) 공격!"
,
"{0}, {1}을(를) 제거해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 격파해라!"
,
"{0}, {1}을(를) 쓰러트려라!"
,
"{0}, {1}에게 집중 공격!"
],
"ondirectattack"
:
[
"아악……"
,
"{0}이....."
,
"이정도론 어림없다."
],
"facedownmonstername"
:
"몬스터"
,
"activate"
:
[
"{0} 발동!"
,
"난 {0}을(를) 발동하겠다!"
,
"내가 발동할 카드는 {0}이다."
],
"summon"
:
[
"{0} 소환!"
,
"나와라, {0}!"
,
"나와라, {0}!"
,
"나의 최강 몬스터 {0}!"
,
"난 {0}을(를) 소환하겠다!"
,
"나와라 {0}!"
,
"내가 소환할 몬스터는 {0}이다."
],
"setmonster"
:
[
"난 몬스터를 세트한다."
,
"난 이 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다."
],
"chaining"
:
[
"걸렸어! {0} 발동!"
,
"내가 발동할 카드는 {0}이다."
,
"이때다! {0} 발동!"
,
"내가 사용할 카드는 {0}이다."
,
"{0} 발동!"
,
"{0}을(를) 예상하지 못했군."
]
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