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...@@ -11,7 +11,7 @@ ...@@ -11,7 +11,7 @@
--……但是特殊召唤因引擎原因还是过不了虚无空间。 --……但是特殊召唤因引擎原因还是过不了虚无空间。
--概率: --概率:
--初始进行动作的概率为1/50。你每做1个动作,分母-1;扰乱王每次出手,分母+10。 --初始进行动作的概率为1/50。你每做1个动作,分母-2;扰乱王每次出手,分母+20。
--回合结束后复原为1/50。 --回合结束后复原为1/50。
--动作列表: --动作列表:
...@@ -120,7 +120,7 @@ function CUNGUI.ruletg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) ...@@ -120,7 +120,7 @@ function CUNGUI.ruletg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
Duel.Hint(HINT_CARD,1-tp,e:GetHandler():GetCode()) Duel.Hint(HINT_CARD,1-tp,e:GetHandler():GetCode())
end end
function CUNGUI.ruleop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function CUNGUI.ruleop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
CUNGUI.FENMU[tp]=CUNGUI.FENMU[tp]+10 CUNGUI.FENMU[tp]=CUNGUI.FENMU[tp]+20
local action=math.random(10) local action=math.random(10)
if action==1 then if action==1 then
--·把你的1~2张手卡返回卡组洗切,重抽同样的数量。 --·把你的1~2张手卡返回卡组洗切,重抽同样的数量。
......
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