- 28 Jan, 2024 1 commit
-
-
wind2009 authored
选择除外的怪兽特殊召唤,处理时没有可用区域时,那只怪兽应回到墓地。
-
- 27 Jan, 2024 34 commits
-
-
wind2009 authored
可以选择不能除外的怪兽或者陷阱怪兽为对象,选择多种属性的怪兽时取交集。 修复对象转移函数名
-
wind2009 authored
Add Duel.SpecialSummonComplete()
-
wind2009 authored
按照解放时的等级进行检索
-
wind2009 authored
可以取除对方场上的xyz素材 只能从自己的墓地或者除外状态中特殊召唤怪兽
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
remove CATEGORY_FUSION_SUMMON
-
wind2009 authored
Update c101203092.lua See merge request mycard/pre-release-database-cdb!11
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
Add ConfirmCard
-
wind2009 authored
token应该判断暗属性是否能够特殊召唤
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
不应该可以选择里侧怪兽
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
移除CATEGORY_SPECIAL_SUMMON
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
破坏和特殊召唤不是同时处理
-
wind2009 authored
没有表侧超量怪兽时,不能将卡加入手卡
-
wind2009 authored
1效果在怪兽从场上以外破坏也能触发;2效果只要从场上离开就能触发;多属性/种族怪兽时只需要与其中一个匹配就能选为回收对象
-
wind2009 authored
反转怪兽反转时才能发动2效果,效果处理时需要那只怪兽表侧表示
-
wind2009 authored
对象为陷阱怪兽,变为陷阱时不处理
-
wind2009 authored
2效果取对象提示;应可以选择对方里侧怪兽;对象怪兽没有送墓不处理特召;自身只能里侧特召
-
wind2009 authored
特召对象应是5星以下
-
wind2009 authored
-
-
wind2009 authored
自己的主要怪兽区域满时也能发动1效果除外自己
-
fallenstardust authored
-
wind2009 authored
发动时应可以选0攻怪兽为对象,提示语改为选择对象 自己满场应该也能发动墓地效果,效果处理时先选回卡组的卡片再选加入手卡的卡片
-
wind2009 authored
-
Amiya authored
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
-
wind2009 authored
①效果在自己主怪兽区没有格子的场合应该也能发动 ①效果特召和盖放应该不同时进行 ②效果自己主怪兽区没有格子的场合,应该能通过解放额外怪兽区的里侧守备表示怪兽来从额外卡组特殊召唤
-
- 26 Jan, 2024 5 commits