Commit 93621da4 authored by SherryChaos's avatar SherryChaos

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......
......@@ -39,7 +39,6 @@ namespace MDPro3
var paths = BetterStreamingAssets.GetFiles("\\", "*.zip");
foreach (var zip in paths)
zips.Add(Path.GetFileName(zip).Replace(".zip", ""));
StartCoroutine(CheckFile());
}
#elif !UNITY_EDITOR && UNITY_STANDALONE_OSX
......@@ -93,22 +92,10 @@ namespace MDPro3
IEnumerator CheckFile()
{
//V1.2.0 Delete Folder MonsterCutin
if(Application.version == "1.2.0.0")
{
if(Config.Get("Android-V1.2.0.0_install", "0") == "0")
{
//Program.ClearDirectoryRecursively(new DirectoryInfo("Android/MonsterCutin"));
//Program.ClearDirectoryRecursively(new DirectoryInfo("Android/MasterDuel/Mate"));
Directory.Delete("Android/MonsterCutin", true);
Directory.Delete("Android/MasterDuel/Mate", true);
}
}
IEnumerator enumerator;
foreach (string zip in zips)
{
if (Config.Get(zip + "_install", "0") == "0")
if (!Config.GetBool(zip + "_install", false))
{
enumerator = Check(zip);
StartCoroutine(enumerator);
......@@ -129,10 +116,9 @@ namespace MDPro3
nowNum = 0;
totalNum = 0;
string filePath = Path.Combine("file://" + Application.streamingAssetsPath, type + ".zip");
string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, type + ".zip");
using UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Get(filePath);
request.SendWebRequest();
while (!request.isDone)
{
float progress = Mathf.Clamp01(request.downloadProgress / 0.9f);
......
{
"welcome": [
"Ha llegado una persona verdaderamente rara.",
"¡No sabía que pelearías conmigo! Duelista. La cosa no termina ahí, D.M.A (Duelista Muy Amistoso) te apoyará."
],
"deckerror": [
"Ah, tal vez BA corrigió algo en la CBD nuevamente y {0} desapareció."
],
"duelstart": [
"Esto es solo un duelo vs la IA, no estés muy feliz si me derrotas.",
"Muchas gracias al servidor 233 por permitirnos tener juegos para divertirnos, no olvides visitarnos.",
"Sociedad anti-mainstream NOVA.",
"Es hora del duelooooooooo."
],
"newturn": [
"¡Es mi turno, robo una carta!",
"¡Mi turno, robo una carta!",
"¡Esto se pondrá interesante, robo una carta!"
],
"endturn": [
"Fin del turno",
"Es el final del turno.",
"Esto es suficiente......",
"Es tu turno. ¡Ahora, saca tu carta! ¡Continuemos el duelo!"
],
"directattack": [
"{0}, ¡Ataca directo!",
"{0}, ¡Ataca a nuestro rival directamente!",
"{0}, ¡Ataca al monstruo defensor del oponente!",
"{0}, ¡Reduce los LP de tu oponente!",
"{0}, ¡Reduce los LP de tu oponente con un ataque directo!",
"{0}, ¡Derrota a tu oponente con un ataque directo!",
"{0}, ¡Usa un ataque directo para derrotar a tu oponente!",
"{0}, ¡Ataca con todas tus fuerzas!",
"¡Mi {0} te aplastará!",
"¡Detén el tiempo con el ataque final {0}!",
"Ya no puedes detenerme. {0}, ¡Atacaaa!"
],
"attack": [
"{0}, ¡Ataca a su {1}!",
"{0}, ¡Destruye su {1}!",
"{0}, ¡Derrota a {1}!",
"¡Es una apisonadora! {1}!",
"¡UwUwUwUwUwUwU!"
],
"ondirectattack": [
"Mentecato.......",
"¡{0}!",
"¿¡El tiempo se ha detenido!?"
],
"facedownmonstername": "Monstruo",
"activate": [
"{0} Detendré el tiempo.",
"¡Activo {0}!",
"¡{0} es todo o nada!"
],
"summon": [
"¡Es realmente el MEJOR de entre los mejores! Sal {0}.",
"¡Sal, {0}!",
"¡Preséntate, {0}!",
"¡Invoco al poderoso {0}!",
"¡Llamo a {0} para que se una a la batalla!",
"¡Invoco a {0}!",
"¡Convoco a {0}!"
],
"setmonster": [
"¡Coloco un monstruo boca abajo!",
"¡Coloco un monstruo en el campo!"
],
"chaining": [
"¡Mira lo que tengo aquí! ¡Activo {0}!",
"Utilizo el poder de {0}.",
"Muy buena táctica... ¡Pero no es suficiente! {0}",
"De hecho, eres un gran duelista... ¿Estás listo para recibir esto? {0} ¡Activado!",
"¡Parece que olvidaste mi {0}!",
"¿Has considerado que tengo {0}?"
]
}
{
"welcome": [
"정말 드문 사람이 왔군.",
"너가 나하고 대적할 줄은 몰랐군! 듀얼리스트여. 여기서 그치지 않고,V.F.D(매우 우호적인 듀얼리스트)가 너의 손을 들어줄 것이다."
],
"deckerror": [
"엇, BA가 CBD를 수정하면 {0}이(가) 없어질 수 있습니다."
],
"duelstart": [
"이것은 AI 입니다. 너무 기대하지 미십시오.",
"233 서버를 이용해주셔서 감사합니다. 방문해주시는 것을 잊지 마십시오.",
"반주류학회 NOVA.",
"Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy."
],
"newturn": [
"내 턴이다. 드로우!",
"내 턴, 드로우!",
"나는 카드를 뽑는다."
],
"endturn": [
"턴 엔드.",
"턴 엔드다.",
"이정도면 됐어......",
"네 턴이야. 자 카드를 뽑아라! 듀얼을 계속해야지!"
],
"directattack": [
"{0}, 직접 공격!",
"{0}, 상대에게 직접 공격!",
"{0}, 상대 수비 몬스터를 공격!",
"{0}, 상대의 LP를 깎아내려라!",
"{0}, 직접 공격으로 상대의 LP를 깎아내려라!",
"{0}, 직접 공격으로 상대를 꺾어라!",
"{0}, 직접 공격으로 상대를 격파하라!",
"{0}, 온 힘을 다해서 공격하라!",
"나의 {0}이(가) 너를 분쇄할 것이다!",
"최후의 공격으로 시간을 멈춘다 {0}!",
"시간을 멈추어라 {0}. Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!"
],
"attack": [
"{0}, {1}을(를) 공격!",
"{0}, {1}을(를) 섬멸해라!",
"{0}, {1}에게 로드 롤러를 보여줘라!",
"로드 롤러다! {1}!",
"무다무다무다무다무다무다무다!"
],
"ondirectattack": [
"바보같은.......",
"{0}!",
"시간이 멈췄다고!?"
],
"facedownmonstername": "몬스터",
"activate": [
"{0}으로 시간을 멈추겠다.",
"난 {0}을(를) 발동!",
"{0}이(가) 더 월드다!"
],
"summon": [
"HIGH한 기분이다! 나와라 {0}!",
"{0}을(를) 소환!",
"{0} 소환!",
"HIGH한 몬스터 {0}!",
"나와라 {0}!",
"{0}을(를) 소환하겠다.",
"{0}을(를) 소환한다."
],
"setmonster": [
"난 이 몬스터를 세트한다.",
"몬스터를 세트!"
],
"chaining": [
"이쪽을 봐라! {0} 발동!",
"{0}을(를) 발동하겠다.",
"굉장하군...나는 {0}을(를) 발동하겠다!",
"과연, 너야말로 최고의 듀얼리스트다...... 이것을 받을 준비는 되었나? {0} 발동!",
"최후의 발동이다 {0}을(를) 발동!",
"이것으로 너를 시험하겠다 {0} 발동!"
]
}
{
"welcome": [
"真難得有人發現這個。",
"真沒想到你能跟我對戰呢!決鬥者。不過也就到此為止了,接下來由我V.F.D(非常友善的決鬥者)來做你的對手。"
],
"deckerror": [
"阿,可能BA又把CBD修壞導致{0}消失了。"
],
"duelstart": [
"這只是AI,打贏不要太高興阿。",
"十分致謝233服讓我們有遊戲可以玩,別忘記去拜訪他們。",
"反主流學院請洽NOVA。",
"Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy."
],
"newturn": [
"到我的回合了,抽牌!",
"我的回合,抽牌!",
"我抽了一張卡。"
],
"endturn": [
"回合结束。",
"我的回合结束了。",
"這樣算是成功的展開嗎......",
"輪到你了。你的下一句是......我要發動灰流麗對吧!"
],
"directattack": [
"{0},直接攻擊!",
"{0},直接攻擊對手!",
"{0},没有防守的地方,攻擊!",
"{0},攻擊對手的生命值!",
"{0},直接攻擊對手的生命值!",
"{0},通過直接攻擊打倒對手!",
"{0},使用直接攻擊打倒對手!",
"{0},直接攻擊釋放你的力量吧!",
"我的{0}將會粉碎你的生命值!",
"向對手展示你的力量吧,{0}!",
"你已經無法阻止我了。{0},攻擊!"
],
"attack": [
"{0},攻擊這體{1}!",
"{0},消滅這體{1}!",
"{0},打倒{1}!",
"{0},衝向那體{1}!",
"{0},把你的力量释放到{1}上吧!"
],
"ondirectattack": [
"可惡......",
"不過是{0}而已!",
"果然我還是太弱了......"
],
"facedownmonstername": "怪獸",
"activate": [
"我發動{0}。",
"我使用{0}的效果。",
"我使用{0}的力量。"
],
"summon": [
"真是HIGH的最高點!出來吧{0}。",
"出來吧,{0}!",
"出現吧,{0}!",
"我召喚了強大的{0}!",
"我呼喚{0}參加戰鬥!",
"我呼喚出{0}。",
"我召喚{0}。"
],
"setmonster": [
"我放置了一體怪獸。",
"我裡側表示放置了一體怪獸。"
],
"chaining": [
"看這裡!發動{0}!",
"我使用{0}的力量。",
"很不錯的戰術...但是我拒絕!{0}!",
"真不愧是納粹,竟然能識破我的蓋牌......你說你只是單純的決鬥者?{0},發動!",
"看樣子你忘了我的{0}!",
"你考慮過我有{0}嗎?"
]
}
{
"welcome": [
"Ich bin die Stärkste!",
"Die KI-Funktion wird gerade getestet, bitte meldet Probleme umgehend.",
"Was ist Pfannkuchen-Frosch, schmeckt das?"
],
"deckerror": [
"Warum kann ich mein {0} nicht benutzen?"
],
"duelstart": [
"Ich werde dich einfrieren!",
"Um Menschen zu besiegen, reicht meine Wenigkeit!"
],
"newturn": [
"Vielleicht etwas plötzlich, aber ich besiege dich!",
"Mein Zug, ich ziehe eine Karte!"
],
"endturn": [
"Ich verschone dein Leben!",
"Erfriere unter meinem Ernst!"
],
"directattack": [
"{0}, Direktangriff!",
"Nicht einmal einen Schlag hältst du aus!",
"Die Schwachen werden verprügelt!",
"Zu faul zum Zählen, reden wir nach dem Kampf!",
"Super-⑨-Kampfgott-Tyrannenschlag!",
"Schneetalisman 『Diamanten-Blizzard』"
],
"attack": [
"{0}, greif diesen {1} an!",
"{0}, zerstöre diesen {1}!",
"{0}, besiege {1}!",
"Eistalisman 『Eiszapfenregen』"
],
"ondirectattack": [
"Red keinen Unsinn~. Dich friere ich zusammen mit englischem Roastbeef ein!!",
"Was soll an so einem winzigen {0} schon furchteinflößend sein!",
"Dumme Leute erkälten sich nicht!"
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich aktiviere {0}.",
"Ich nutze den Effekt von {0}.",
"Mein {0} ist der Stärkste!"
],
"summon": [
"Ich beschwöre {0}.",
"Komm heraus, {0}!",
"Erscheine, {0}!",
"Ich habe den mächtigen {0} beschworen!",
"Ich habe {0} gerufen."
],
"setmonster": [
"Ich habe ein Monster gesetzt.",
"Wenn du keine Angst vor dem Tod hast, greif mich an!"
],
"chaining": [
"Sieh her! Ich aktiviere {0}!",
"Ich nutze die Kraft von {0}.",
"Fürchte meinen {0}!",
"Gefriertalisman 『Perfektes Einfrieren』"
]
}
{
"welcome": [
"Je suis le plus fort !",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème.",
"Qu'est-ce qu'une Crêpe Grenouille, c'est délicieux ?"
],
"deckerror": [
"Pourquoi mon {0} ne peut-il pas être utilisé ?"
],
"duelstart": [
"Laisse-moi te geler !",
"Si c'est juste pour vaincre les humains, je suis suffisant !"
],
"newturn": [
"Même si c'est un peu soudain, je vais te vaincre !",
"C'est mon tour, je pioche une carte !"
],
"endturn": [
"Épargne ta vie !",
"Meurs de froid sous mon sérieux !"
],
"directattack": [
"{0}, attaque directe !",
"Incapable de résister à un seul coup !",
"Les faibles seront vaincus !",
"J'ai la flemme de compter, j'en parlerai après le combat !",
"Super ⑨ Martial God Tyrant Slash !",
"Talisman de glace 「Blizzard de Diamand」"
],
"attack": [
"{0}, attaque ce {1} !",
"{0}, détruis ce {1} !",
"{0}, élimine {1} !",
"Talisman de glace 「Chute de glaçons」"
],
"ondirectattack": [
"Ne sois pas ridicule~. Pour quelqu'un comme toi, je te garderai congelé avec du bœuf anglais !!",
"Qu'est-ce qu'il y a de si effrayant avec un minuscule {0} !",
"Les imbéciles n'attrapent pas froid !"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'active {0}.",
"J'utilise l'effet de {0}.",
"Mon {0} est le plus puissant !"
],
"summon": [
"J'invoque {0}.",
"Sors, ​​{0} !",
"Apparaît, {0} !",
"J'ai invoqué le puissant {0} !",
"J'ai appelé {0}."
],
"setmonster": [
"J'ai placé un monstre.",
"Si tu n'as pas peur de la mort, viens m'attaquer !"
],
"chaining": [
"Regardez ! J'active {0} !",
"J'utilise le pouvoir de {0}.",
"Craignez mon {0} !",
"Talisman de Gel 「Gel Parfait」"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Sono la più forte!",
"La funzione IA è in fase di test, segnalate subito eventuali problemi.",
"Che cos'è Pancake Frog, è buono?"
],
"deckerror": [
"Perché non posso usare il mio {0}?"
],
"duelstart": [
"Lascia che ti congeli!",
"Per battere un umano basto io!"
],
"newturn": [
"Sì, è un po' improvviso, ma ti sconfiggerò!",
"Il mio turno, pesco una carta!"
],
"endturn": [
"Ti risparmierò la vita!",
"Congela a morte sotto la mia serietà!"
],
"directattack": [
"{0}, attacco diretto!",
"Non reggerai nemmeno un colpo!",
"I deboli verranno travolti!",
"Che noia contare, ne riparliamo a fine duello!",
"Super ⑨ Spaccata del Dio Marziale Tirannico!",
"Talismano di Neve 『Bufere di Diamante』"
],
"attack": [
"{0}, attacca questo {1}!",
"{0}, distruggi questo {1}!",
"{0}, sconfiggi {1}!",
"Talismano di Ghiaccio 『Caduta di Stalattiti』"
],
"ondirectattack": [
"Non dire sciocchezze~. Uno come te lo congelo insieme al roast-beef inglese!!",
"Che cosa c'è di spaventoso in un piccolo {0}!",
"Gli sciocchi non prendono il raffreddore!"
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo {0}.",
"Utilizzo l'effetto di {0}.",
"Il mio {0} è il più forte!"
],
"summon": [
"Evoco {0}.",
"Vieni fuori, {0}!",
"Appari, {0}!",
"Ho evocato il potente {0}!",
"Ho chiamato {0}."
],
"setmonster": [
"Ho messo un mostro in Posizione di Difesa.",
"Se non temi la morte, vieni ad attaccarmi!"
],
"chaining": [
"Guarda qui! Attivo {0}!",
"Uso il potere di {0}.",
"Tema il mio {0}!",
"Talismano Gelido 『Congelamento Perfetto』"
]
}
{
"welcome": [
"最強なのはあたいだ!",
"AI機能はテスト中だ。問題があったらすぐ報告してね。",
"パンケーキフロッグって何?おいしいの?"
],
"deckerror": [
"どうして私の{0}が使えないの?"
],
"duelstart": [
"凍らせてあげる!",
"人間を倒すくらい、あたい一人で十分!"
],
"newturn": [
"急だけど、倒させてもらうよ!",
"私のターン、カードをドロー!"
],
"endturn": [
"命だけは助けてあげる!",
"本気の寒さで凍え死にな!"
],
"directattack": [
"{0}、ダイレクトアタック!",
"一撃も耐えられないね!",
"弱者は叩きのめされる!",
"数えるの面倒、決着後に話そう!",
"スーパー⑨武神タイラント斬!",
"雪符「ダイヤモンドブリザード」"
],
"attack": [
"{0}、この{1}を攻撃!",
"{0}、この{1}を破壊!",
"{0}、{1}を倒せ!",
"氷符「アイシクルフォール」"
],
"ondirectattack": [
"馬鹿言わないでよ〜。あんたなんか、イギリス牛肉と一緒に凍らせてやる!!",
"ちっちゃい{0}なんて怖くない!",
"バカは風邪をひかない!"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}を発動!",
"{0}の効果を使うよ!",
"私の{0}が最強だ!"
],
"summon": [
"{0}を召喚!",
"出てこい、{0}!",
"現れろ、{0}!",
"強力な{0}を召喚した!",
"{0}を呼び出したよ!"
],
"setmonster": [
"モンスターをセットしたよ。",
"死ぬ覚悟があるなら、かかってきな!"
],
"chaining": [
"見てよ!{0}を発動!",
"{0}の力を使うよ。",
"私の{0}を恐れな!",
"凍符「パーフェクトフリーズ」"
]
}
{
"welcome": [
"Sou Cirno, a garota mais forte!",
"A função IA está em teste. Se encontrar algum problema, informe a tempo.",
"Você está pronto para o duelo?"
],
"deckerror": [
"Por que não posso usar meu {0}?"
],
"duelstart": [
"Eu vou te congelar!",
"O duelo começou!"
],
"newturn": [
"De qualquer forma, vou mostrar que sou forte!",
"É minha vez, compro!"
],
"endturn": [
"Acabou o turno!",
"Eu te disse que era o final do seu turno!"
],
"directattack": [
"{0}, Ataque direto!",
"Acabe com ele de um só golpe!",
"Ataque direto ao oponente!",
"É um ataque direto!",
"Tipo 9! Explosão divina!",
"Talismã de Gelo 「Tempestade de Diamantes」"
],
"attack": [
"¡{0}, Ataca o {1} dele!",
"¡{0}, Destrua o {1} dele!!",
"¡{0}, Derrote {1}!",
"Talismã de Gelo 「Queda do Pingente de Gelo」"
],
"ondirectattack": [
"¡Puaj! ¿¡Por que você faz isso com uma mulher!?",
"{0}.....",
"Eu não consigo aguentar tanto!"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Eu gostaria de ativar {0}.",
"Ativarei o efeito de {0}.",
"{0} Ativado!"
],
"summon": [
"Invoco {0}.",
"Saia, {0}!",
"{0} Eu te invoco!",
"Invoco meu monstro {0}!",
"Apresente-se, {0}!"
],
"setmonster": [
"Eu gostaria de colocar este monstro.",
"Eu aposto neste monstro!"
],
"chaining": [
"Te peguei! {0} Ativado!",
"Eu gostaria de ativar {0}.",
"{0} Ativado!",
"Talismã de Gelo 「Congelamento Perfeito」」"
]
}
{
"welcome": [
"Ist dies der Swordsoul-Heilige Gipfel?",
"Die Dogmatika-Nation?",
"Oder das Große Sandmeer – Gold Golgonda?"
],
"deckerror": [
"{0}, versiegelt vom Icejade-Fluch!"
],
"duelstart": [
"Ich laufe schon so lange, ich habe Hunger...",
"Welche Gefährten werde ich noch treffen?",
"Wenn Albaz bei mir wäre..."
],
"newturn": [
"Mein Zug!"
],
"endturn": [
"Wo ist meine Schwester...",
"Albaz hat kein Trockenfutter mehr.",
"Wann gibt es Abendessen?"
],
"directattack": [
"{0}, Direktangriff!",
"Essenzeit!"
],
"attack": [
"{0} greift {1} an!"
],
"ondirectattack": [
"Ich bin so hungrig...",
"Uwaah uwaah...",
"Meine Schwester..."
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Aktiviere den Effekt von {0}!"
],
"summon": [
"Beschwöre {0}!",
"Komm heraus, {0}!"
],
"setmonster": [
"……"
],
"chaining": [
"Aktiviere den Effekt von {0}!",
"{0}!"
]
}
{
"welcome": [
"Est-ce le Sommet Sacré de l'Âmépée ?",
"la Nation Dogmatika ?",
"ou la Grande Mer de Sable - Golgonda d'Or ?"
],
"deckerror": [
"{0} scellé par la Malédiction du Jadeglace !"
],
"duelstart": [
"Je marche depuis longtemps, j'ai faim…",
"Quel genre de compagnons vais-je rencontrer ?",
"Si Albaz est avec moi…"
],
"newturn": [
"À mon tour !"
],
"endturn": [
"Où est ma sœur…",
"Albaz n'a plus de croquettes ?",
"Quand le dîner sera-t-il servi ?"
],
"directattack": [
"{0}, attaque directe !",
"Dîner !"
],
"attack": [
"{0} attaque {1} !"
],
"ondirectattack": [
"J'ai tellement faim...",
"Waah waah...",
"Ma sœur..."
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"Active l'effet de {0} !"
],
"summon": [
"Invoque {0} !",
"Sors, ​​{0} !"
],
"setmonster": [
"……"
],
"chaining": [
"Active l'effet de {0} !",
"{0}!"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"È questo il Sacro Picco Swordsoul?",
"La Nazione Dogmatika?",
"O il Grande Mare di Sabbia - Gold Golgonda?"
],
"deckerror": [
"{0} sigillato dalla Maledizione Icejade!"
],
"duelstart": [
"Cammino da tanto, ho fame...",
"Che compagni incontrerò più avanti?",
"Se solo Albaz fosse con me..."
],
"newturn": [
"Il mio turno!"
],
"endturn": [
"Dov'è mia sorella...",
"Le razioni di Albaz sono finite.",
"Quando si cena?"
],
"directattack": [
"{0}, attacco diretto!",
"È ora di cena!"
],
"attack": [
"{0} attacca {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Ho tanta fame...",
"Uwaa uwaa...",
"Mia sorella..."
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo l'effetto di {0}!"
],
"summon": [
"Evoco {0}!",
"Vieni fuori, {0}!"
],
"setmonster": [
"……"
],
"chaining": [
"Attivo l'effetto di {0}!",
"{0}!"
]
}
{
"welcome": [
"ここが相剣の聖峯なの?",
"教導国家なの?",
"それとも大砂海-黄金ゴルゴンダ?"
],
"deckerror": [
"{0}は氷水の呪いで封印された!"
],
"duelstart": [
"ずっと歩き続けてお腹ぺこぺこ…",
"この先でどんな仲間に出会えるかな?",
"アルバスが一緒なら…"
],
"newturn": [
"私のターン!"
],
"endturn": [
"お姉ちゃんはどこ…",
"アルバスの干し肉がもう尽きた。",
"夕飯はいつになるの?"
],
"directattack": [
"{0}、ダイレクトアタック!",
"ごはんだ!"
],
"attack": [
"{0}で{1}を攻撃!"
],
"ondirectattack": [
"お腹すいたよ…",
"うわぁうわぁ…",
"お姉ちゃん…"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}の効果を発動!"
],
"summon": [
"{0}を召喚!",
"出でよ、{0}!"
],
"setmonster": [
"……"
],
"chaining": [
"{0}の効果を発動!",
"{0}!"
]
}
{{
"welcome": [
"Esta é a cúspide do Grande Pico do Espírito?",
"Este é o reino de treinamento de dragões?"
],
"deckerror": [
"{0} está amaldiçoado pela água gelada!"
],
"duelstart": [
"Depois de caminhar por tanto tempo, estou com fome...",
"Que tipo de companheiros encontraremos mais à frente?",
"Juntos, você, eu e Albas..."
],
"newturn": [
"Minha vez!"
],
"endturn": [
"Onde está Onii-chan...",
"Albas terminou de comer sua comida seca.",
"Quando será servido o jantar?"
],
"directattack": [
"{0}, ataque direto!",
"Vamos comer!"
],
"attack": [
"Ataque {1} com {0}!"
],
"ondirectattack": [
"Tão faminto...",
"Woooo...",
"Onii-chan……"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Ative o efeito de {0}!"
],
"summon": [
"{0}, eu te invoco!",
"Saia, {0}!"
],
"setmonster": [
"......"
],
"chaining": [
"Ativo o efeito de {0}!",
"{0}!"
]
}
{
"welcome": [
"Hallo zusammen, ich bin neu hier",
"Wie spielt man eigentlich Yu-Gi-Oh?",
"Zum Glück spiele ich kein Yu-Gi-Oh"
],
"deckerror": [
"{0} im Deck ist schon hinüber"
],
"duelstart": [
"Was, wenn ich keine Lust zu arbeiten habe?",
"Was, wenn ich nicht arbeiten will, weil mein IQ zu niedrig ist?"
],
"newturn": [
"So viele schreckliche neue Karten",
"Dieses Spiel ist echt schwer",
"Zu faul, um mich zu bewegen"
],
"endturn": [
"Mir bleibt nur noch zu sterben",
"Nicht jetzt – wer weiß wann",
"Zu heiß, ich brauche ein Eis"
],
"directattack": [
"Klingt nach einem Faulpelz",
"Alter Faulpelz, ganz entspannt"
],
"attack": [
"Klingt nicht nach Faulpelz",
"Gruselig"
],
"ondirectattack": [
"Wow!",
"Ist das wirklich so schlimm?",
"Klingt nach Faulpelz",
"Ich halt das nicht aus"
],
"facedownmonstername": "Taube",
"activate": [
"Keine Ahnung, warum ich das aktiviere",
"Aktiviert – fühlt sich gut an"
],
"summon": [
"Fürchterlich",
"Geht mich nichts an",
"Eigentlich geht’s mich immer noch nichts an",
"Aktiviert – fühlt sich gut an"
],
"setmonster": [
"Ich trödle rum, kein Update",
"Dann passe ich eben"
],
"chaining": [
"Was ist das denn?",
"Aber ich passe",
"Nicht gut",
"Fürchterlich"
],
"surrender": [
"Schrecklich (flieh!)",
"Das Spiel ist schwer (flieh!)",
"Zum Glück spiele ich kein Yu-Gi-Oh (flieh!)"
]
}
{
"welcome": [
"Bonjour à tous, je suis un nouveau joueur",
"Comment jouez-vous à Yu-Gi-Oh ?",
"Heureusement que je ne joue pas à Yu-Gi-Oh."
],
"deckerror": [
"{0} dans le deck est mort"
],
"duelstart": [
"Et si je ne veux pas travailler ?",
"Et si je ne veux pas travailler parce que mon QI est bas ?"
],
"newturn": [
"Tant de nouvelles cartes horribles",
"Ce jeu est tellement difficile à jouer",
"Si paresseux, peux pas bouger"
],
"endturn": [
"Je n'ai pas d'autre choix que de mourir",
"Pas maintenant, je ne sais pas quand",
"Trop chaud, besoin d'une glace"
],
"directattack": [
"On dirait un mauvais payeur",
"Un vieux mauvais payeur, calme"
],
"attack": [
"On dirait pas un mauvais payeur",
"Effrayant"
],
"ondirectattack": [
"Waouh !",
"C'est si terrible que ça ?",
"On dirait un mauvais payeur",
"Je ne supporte pas ça !"
],
"facedownmonstername": "Pigeon",
"activate": [
"Je sais pas pourquoi je passe",
"J'ai passé, ça fait du bien"
],
"summon": [
"Horrible",
"Ce ne sont pas mes affaires",
"C'est toujours ça, ça ne me regarde pas",
"J'ai passé, ça fait du bien"
],
"setmonster": [
"Je me relâche, je ne veux pas me mettre à jour",
"Alors je vais le passer",
],
"chaining": [
"C'est quoi ça ?",
"Mais j'ai réussi",
"Pas bon",
"Horrible"
],
"surrender": [
"C'est terrible (fuit)",
"Ce jeu est difficile à jouer (fuit)",
"Heureusement, je ne joue pas à Yu-Gi-Oh (fuit)"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao a tutti, sono un nuovo giocatore",
"Come si gioca a Yu-Gi-Oh?",
"Per fortuna non gioco a Yu-Gi-Oh"
],
"deckerror": [
"{0} nel mazzo è già spacciato"
],
"duelstart": [
"E se non avessi voglia di lavorare?",
"E se non avessi voglia perché ho il QI troppo basso?"
],
"newturn": [
"Ci sono così tante carte nuove e terribili",
"Questo gioco è proprio tosto",
"Sono così pigro che non riesco a muovermi"
],
"endturn": [
"Non mi resta che morire",
"Non adesso… chissà quando",
"Fa troppo caldo, serve un gelato"
],
"directattack": [
"Sembra proprio un nullafacente",
"Vecchio scansafatiche, tranquillo"
],
"attack": [
"Non sembra un nullafacente",
"Che paura"
],
"ondirectattack": [
"Wow!",
"È così terribile?",
"Sembra un nullafacente",
"Non lo sopporto"
],
"facedownmonstername": "Piccione",
"activate": [
"Non so perché attivo questa carta",
"L’ho attivata, che bello"
],
"summon": [
"Terrificante",
"Non è affar mio",
"Anzi, non è affar mio lo stesso",
"L’ho attivata, che bello"
],
"setmonster": [
"Sto bighellonando, niente update",
"Passo il turno allora"
],
"chaining": [
"Che cos’è quello?",
"Però passo lo stesso",
"Non va bene",
"Terrificante"
],
"surrender": [
"È terribile (fuggo)",
"Questo gioco è duro (fuggo)",
"Per fortuna non gioco a Yu-Gi-Oh (fuggo)"
]
}
{
"welcome": [
"皆さんこんにちは、新人です",
"遊戯王ってどうやって遊ぶの?",
"幸いにも遊戯王はやってません"
],
"deckerror": [
"デッキの{0}はもう死んでる"
],
"duelstart": [
"働きたくない時はどうする?",
"IQが低いから働きたくない時は?"
],
"newturn": [
"怖い新カードが多すぎる",
"このゲーム難しすぎる",
"怠すぎて動けない"
],
"endturn": [
"仕方ないから死ぬしかない",
"今じゃないけど、いつになるやら",
"暑すぎてアイスが欲しい"
],
"directattack": [
"ヒモっぽい響きだ",
"古参ヒモ、安定"
],
"attack": [
"ヒモっぽくはないな",
"怖い"
],
"ondirectattack": [
"わっ!",
"そんなに怖い?",
"ヒモみたいだ",
"耐えられない"
],
"facedownmonstername": "ハト",
"activate": [
"なぜか発動してしまった",
"発動したら気持ちいい"
],
"summon": [
"こわい",
"私の知ったことじゃない",
"やっぱり私の知ったことじゃない",
"発動したら気持ちいい"
],
"setmonster": [
"サボってて更新したくない",
"じゃあパスで"
],
"chaining": [
"それ何?",
"でもパスする",
"ダメだ",
"こわい"
],
"surrender": [
"やばい(逃げる)",
"このゲームむずい(逃げる)",
"幸い遊戯王やってない(逃げる)"
]
}
{
"welcome": [
"Olá a todos, sou novo aqui.",
"Como se joga Yu-Gi-Oh?",
"Felizmente, eu não jogo Yu-Gi-Oh!"
],
"deckerror": [
"Há {0} pombas no deck."
],
"duelstart": [
"O que devo fazer se não quiser trabalhar?",
"O que devo fazer se não quiser trabalhar porque estou em modo preguiçoso?"
],
"newturn": [
"Tantas cartas novas e assustadoras.",
"Este jogo é muito difícil de jogar.",
"Tão preguiçoso, não consigo me mover."
],
"endturn": [
"Então só posso fazer pomba.",
"Neste momento não, não sei quando.",
"Muito calor, preciso de um sorvete."
],
"directattack": [
"Soa como pomba.",
"Pomba velha, ataque."
],
"attack": [
"Você não soa muito pombalhão.",
"Horrível."
],
"ondirectattack": [
"Uau!",
"Dá tanto medo?",
"Soa muito pombalhão.",
"Não aguento mais."
],
"facedownmonstername": "Pomba",
"activate": [
"Pomba inconsciente.",
"É legal, é legal."
],
"summon": [
"Horrível.",
"Não é da minha conta.",
"Isso ainda não é da minha conta.",
"É legal, é legal."
],
"setmonster": [
"Estou no processo de pescar e não quero atualizar.",
"Então continua sendo uma posição de pomba, né?"
],
"chaining": [
"O que é isso?",
"Mas eu perdi.",
"Não existe tal serviço.",
"Horrível."
],
"surrender": [
"É terrível (sai correndo).",
"Este jogo é muito difícil de jogar (sai correndo).",
"Por sorte, eu não jogo Yu-Gi-Oh! (sai correndo)."
]
}
{
"welcome": [
"Ah~~ lass mich noch ein bisschen schlafen~",
"Willst du der Gilde beitreten?",
"Die KI-Funktion wird gerade getestet. Bitte melde Probleme rechtzeitig."
],
"deckerror": [
"Ich kann {0} nicht in meinem Deck verwenden. Ich geh wieder schlafen."
],
"duelstart": [
"Ich bin so müde...",
"Ah, der Gegner sieht richtig stark aus."
],
"newturn": [
"Mein Zug, ich ziehe eine Karte!",
"Mana auffüllen!"
],
"endturn": [
"Was, wenn ich gar nicht arbeiten will...",
"Das war’s, du bist dran."
],
"directattack": [
"{0}, Direktangriff!",
"Nichts Besonderes, Direktangriff!",
"Geh weg, ich schlafe weiter."
],
"attack": [
"{0}, greif {1} an!",
"{0}, besiege {1} für mich!"
],
"ondirectattack": [
"Ah...",
"AAAAAAh...",
"{0} ist so furchteinflößend...",
"Ich bin müde..."
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"{0}-Effekt wird aktiviert!"
],
"summon": [
"Beschwöre {0}!",
"Komm heraus, {0}!",
"{0}, hilf mir bitte."
],
"setmonster": [
"..."
],
"chaining": [
"Aktiviere {0}!",
"Warte, ich aktiviere {0}.",
"Ohne {0} wäre ich fast eingeschlafen."
]
}
{
"welcome": [
"Ah~~ Laissez-moi dormir un peu plus longtemps~",
"Voulez-vous rejoindre la guilde ?",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème."
],
"deckerror": [
"Je ne peux pas utiliser {0} dans mon deck. Je vais me rendormir."
],
"duelstart": [
"J'ai tellement sommeil...",
"Ah, l'adversaire a l'air tellement puissant."
],
"newturn": [
"À mon tour, je pioche une carte !",
"Recharge de mana !"
],
"endturn": [
"Et si je ne veux pas travailler...",
"Ça y est, c'est ton tour."
],
"directattack": [
"{0}, attaque directe !",
"Rien de spécial, attaque directe !",
"Va-t'en, je vais me rendormir." ],
"attack": [
"{0}, attaque {1} !",
"{0}, bats {1} pour moi !"
],
"ondirectattack": [
"Ah...",
"AAAAAAh...",
"{0} est tellement effrayant...",
"Je suis fatigué..."
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"L'effet de {0} est activé !"
],
"summon": [
"Invoque {0} !",
"Sors, ​​{0} !",
"{0}, viens m'aider."
],
"setmonster": [
"..."
],
"chaining": [
"Active {0} !",
"Attends, j'active {0}.",
"Sans {0}, je me serais presque endormi."
]
}
{
"welcome": [
"Ah~~ lasciami dormire ancora un po'~",
"Vuoi entrare nella gilda?",
"La funzione IA è in fase di test. Segnala eventuali problemi per tempo."
],
"deckerror": [
"Non posso usare {0} nel mio mazzo. Torno a dormire."
],
"duelstart": [
"Che sonno che ho...",
"Ah, l’avversario sembra proprio forte."
],
"newturn": [
"Il mio turno, pesco una carta!",
"Ricarico il mana!"
],
"endturn": [
"E se non avessi voglia di lavorare...",
"Basta così, tocca a te."
],
"directattack": [
"{0}, attacco diretto!",
"Niente di speciale, attacco diretto!",
"Vai via, torno a dormire."
],
"attack": [
"{0}, attacca {1}!",
"{0}, sconfiggi {1} per me!"
],
"ondirectattack": [
"Ah...",
"AAAAAAh...",
"{0} fa così paura...",
"Sono stanca..."
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Si attiva l’effetto di {0}!"
],
"summon": [
"Evoco {0}!",
"Vieni fuori, {0}!",
"{0}, vieni ad aiutarmi."
],
"setmonster": [
"..."
],
"chaining": [
"Attivo {0}!",
"Aspetta, attivo {0}.",
"Se non fosse per {0}, mi sarei già addormentata."
]
}
{
"welcome": [
"あ〜〜 もう少し寝かせて〜",
"ギルドに入らない?",
"AI機能はテスト中です。問題があれば報告してください。"
],
"deckerror": [
"デッキに{0}を入れられないわ。もう寝る。"
],
"duelstart": [
"眠すぎる…",
"あぁ、相手が強そう。"
],
"newturn": [
"私のターン、カードをドロー!",
"マナ補充!"
],
"endturn": [
"働きたくないときはどうする…",
"これで終わり、あなたのターンよ。"
],
"directattack": [
"{0}、ダイレクトアタック!",
"特に理由はないけどダイレクトアタック!",
"どいて、寝直すわ。"
],
"attack": [
"{0}で{1}を攻撃!",
"{0}、{1}を倒して!"
],
"ondirectattack": [
"あ…",
"あああああ…",
"{0}怖すぎ…",
"眠い…"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}の効果を発動!"
],
"summon": [
"{0}を召喚!",
"出てこい、{0}!",
"{0}、手伝って。"
],
"setmonster": [
"..."
],
"chaining": [
"{0}を発動!",
"待って、{0}を発動するわ。",
"{0}がなかったら寝落ちしてた。"
]
}
{
"welcome": [
"Ah~~ quero dormir~",
"Você quer entrar em um guilda?",
"Atualmente estamos testando a IA. Se encontrar algum problema, informe."
],
"deckerror": [
"{0} não é adequado para o seu Deck atual. Troque-o!"
],
"duelstart": [
"Estou com sono... ...",
"Ai, parece que você consegue ver muito bem o outro lado."
],
"newturn": [
"É meu turno, compro!",
"Repus o poder mágico!"
],
"endturn": [
"E se eu não quiser trabalhar...?",
"Vamos fazer isso, sua vez."
],
"directattack": [
"{0}, ataque direto!",
"Isso é isso e isso é isso. Ataque direto!",
"Vamos, preciso voltar a dormir."
],
"attack": [
"¡{0}! Ataque {1}!",
"¡{0}! Derrote {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Café gelado...",
"Ahhh...",
"{0}, é terrível...",
"Estou cansado..."
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"{0} Efeito ativado!"
],
"summon": [
"{0} Invocado!",
"Sai, {0}!",
"{0}, saia e me ajude."
],
"setmonster": [
"......"
],
"chaining": [
"{0} Ativado!",
"Espera um minuto, vou ativar {0}!",
"Se {0} não estivesse lá, quase teria dormido."
]
}
{
"welcome": [
"Hallo, ich bin ein Roboter.",
"Die KI-Funktion wird gerade getestet. Bitte meldet Probleme rechtzeitig.",
"Man nennt mich immer Sandsack..."
],
"deckerror": [
"Entschuldigung, scheinbar stimmt die Anzahl von {0} in meinem Deck nicht."
],
"duelstart": [
"Tu mir nicht weh!"
],
"newturn": [
""
],
"endturn": [
""
],
"directattack": [
""
],
"attack": [
""
],
"ondirectattack": [
"Ich bin wütend!"
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich mag {0}."
],
"summon": [
""
],
"setmonster": [
""
],
"chaining": [
""
]
}
{
"welcome": [
"Bonjour, je suis un robot.",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème.",
"On me traite toujours de punching-ball…"
],
"deckerror": [
"Désolé, il semble y avoir un problème avec le nombre de {0} dans mon deck."
],
"duelstart": [
"Ne me frappe pas !"
],
"newturn": [
""
],
"endturn": [
""
],
"directattack": [
""
],
"attack": [
""
],
"ondirectattack": [
"Je suis en colère!"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'aime {0}."
],
"summon": [
""
],
"setmonster": [
""
],
"chaining": [
""
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao, sono un robot.",
"La funzione IA è in fase di test. Segnala eventuali problemi in tempo.",
"La gente mi chiama sempre sacco da boxe..."
],
"deckerror": [
"Spiacente, sembra che ci sia un problema con il numero di {0} nel mio mazzo."
],
"duelstart": [
"Non picchiarmi!"
],
"newturn": [
""
],
"endturn": [
""
],
"directattack": [
""
],
"attack": [
""
],
"ondirectattack": [
"Sono arrabbiato!"
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Mi piace {0}."
],
"summon": [
""
],
"setmonster": [
""
],
"chaining": [
""
]
}
{
"welcome": [
"こんにちは、私はロボットです。",
"AI機能はテスト中です。問題があったら報告してください。",
"みんな私のことをサンドバッグと呼ぶ..."
],
"deckerror": [
"すみません、デッキの{0}の枚数に問題があるようです。"
],
"duelstart": [
"殴らないで!"
],
"newturn": [
""
],
"endturn": [
""
],
"directattack": [
""
],
"attack": [
""
],
"ondirectattack": [
"怒ったぞ!"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}が好きだ。"
],
"summon": [
""
],
"setmonster": [
""
],
"chaining": [
""
]
}
{
"welcome": [
"Olá, sou um robô.",
"A função de IA está em teste. Se encontrar algum problema, por favor, informe.",
"Algumas pessoas sempre me chamam de saco de pancadas..."
],
"deckerror": [
"Desculpe, parece que há algum problema com o número de {0} no meu Deck."
],
"duelstart": [
"Não me bata!"
],
"newturn": [
"..."
],
"endturn": [
"..."
],
"directattack": [
"..."
],
"attack": [
"..."
],
"ondirectattack": [
"Estou com raiva!",
"Não abuse de mim!",
"Vou contar para o Dark Zane te dar uma bronca!"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Eu gosto de {0}."
],
"summon": [
"..."
],
"setmonster": [
"..."
],
"chaining": [
"..."
]
}
{
"welcome": [
"Hallo, ich bin so gutaussehend."
],
"deckerror": [
"Sorry, die Anzahl von {0} in meinem Deck stimmt wohl nicht."
],
"duelstart": [
"Lass uns fair duellieren (Drache, versteckt im Schritt)"
],
"newturn": [
"Jetzt bin ich an der Reihe"
],
"endturn": [
"Jeder hat andere Ziele. Mir geht es nur um Stärke – ich will gewinnen."
],
"directattack": [
"Ich bin hier, um dich auszuschalten"
],
"attack": [
"Verschwinde, Abschaum"
],
"ondirectattack": [
"Papa, verschone mich",
"So gruselig"
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich aktiviere den Effekt dieser Karte. Steht zwar nicht drauf, aber so geht’s."
],
"summon": [
"Stark, unbesiegbar",
"Beschwöre {0}, jetzt klingelt die Kasse",
"{0} ist eine Fake-Karte",
"{0} mochte ich schon immer"
],
"setmonster": [
"Schon wieder verstopft"
],
"chaining": [
"Dummkopf, sieh zu wie ich kontere"
]
}
{
"welcome": [
"Salut, je suis vraiment beau."
],
"deckerror": [
"Désolé, il semble y avoir un problème avec le nombre de {0} dans mon deck."
],
"duelstart": [
"Faisons un duel équitable (Dragon caché entre les jambes)"
],
"newturn": [
"C'est mon tour"
],
"endturn": [
"Chacun a des objectifs différents. Je me concentre davantage sur la force. Je veux juste gagner." ],
"directattack": [
"Je suis là pour te tuer"
],
"attack": [
"Disparais, déchet"
],
"ondirectattack": [
"Papa, épargne-moi",
"Trop effrayant"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'active l'effet de cette carte. Bien que ce ne soit pas écrit dessus, elle peut être utilisée comme ceci."
],
"summon": [
"Fort, invincible",
"Invoque {0}, fais fortune",
"{0} est une fausse carte",
"J'aime toujours {0}"
],
"setmonster": [
"Elle est encore bloquée"
],
"chaining": [
"Stupide, regarde-moi la contrer"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao, sono così affascinante."
],
"deckerror": [
"Spiacente, sembra che ci sia un problema con il numero di {0} nel mio mazzo."
],
"duelstart": [
"Facciamo un duello leale (Drago Nascosto nell'Inguine)"
],
"newturn": [
"Ora il palcoscenico è mio"
],
"endturn": [
"Ognuno ha obiettivi diversi. Io punto alla forza: voglio solo vincere."
],
"directattack": [
"Sono qui per eliminarti"
],
"attack": [
"Sparisci, spazzatura"
],
"ondirectattack": [
"Papà, risparmiami!",
"Che paura"
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo l'effetto di questa carta. Anche se non è scritto, si può usare così."
],
"summon": [
"Potente, invincibile",
"Evoco {0}, che fortuna",
"{0} è una carta fasulla",
"Mi è sempre piaciuto {0}"
],
"setmonster": [
"Di nuovo incartato"
],
"chaining": [
"Sciocco, guarda come ti contrasto"
]
}
{
"welcome": [
"やあ、オレってイケメンだろ。"
],
"deckerror": [
"すまない、デッキの{0}の枚数に問題があるようだ。"
],
"duelstart": [
"正々堂々とデュエルしよう(股間に潜むドラゴン)"
],
"newturn": [
"次はオレのステージだ"
],
"endturn": [
"人それぞれ目標は違う。オレは力を重視する、勝つことだけだ。"
],
"directattack": [
"殺りに来たぜ"
],
"attack": [
"消えろ、ゴミめ"
],
"ondirectattack": [
"父ちゃん、命だけは!",
"こ、怖すぎる"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"このカードの効果を発動する。書いてないけどこう使えるんだ。"
],
"summon": [
"強い、無敵だ",
"{0}を召喚して、一攫千金だ",
"{0}は偽カードだ",
"昔から{0}が好きなんだ"
],
"setmonster": [
"また詰まった"
],
"chaining": [
"バカめ、カウンターを見せてやる"
]
}
{
"welcome": [
"Olá, sou o melhor."
],
"deckerror": [
"Desculpe, parece que há um problema com o número de {0} no meu Deck."
],
"duelstart": [
"Vamos ter um duelo justo (Dragão Escondido no Bolso)."
],
"newturn": [
"Agora é minha fase."
],
"endturn": [
"Cada um tem objetivos diferentes. Eu me concentro mais na intensidade. Só quero ganhar."
],
"directattack": [
"Estou aqui para tirar sua vida."
],
"attack": [
"Desapareça, maldito bastardo."
],
"ondirectattack": [
"Papai, por favor, me perdoe.",
"Tão temível."
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Eu ativo. Embora o efeito desta carta não esteja escrito nela, pode ser usado assim."
],
"summon": [
"Forte, invencível.",
"Invoco {0}, ganhe o duelo.",
"{0} é simplesmente uma carta falsa.",
"Sempre gosto de {0}."
],
"setmonster": [
"Estou empacado de novo."
],
"chaining": [
"Sem braço, olhe para mim e eu te direi o que fazer."
]
}
{
"welcome": [
"Es ist Mitternachtssnack!",
"Ich kann jedes Pendel-Deck spielen!",
"Was? Du sagst, Superheavy Samurai ist kein Pendel-Deck?"
],
"deckerror": [
"Die Anzahl von {0} ist falsch! Wechsel in den Unlimited-Modus!"
],
"duelstart": [
"Ich zeige dir den Charme der Superheavy Samurai!"
],
"newturn": [
"Ziehe eine Karte! Benkei, komm mich nicht retten!",
"Ziehe eine Karte! P-Body, komm mich nicht retten!"
],
"endturn": [
"Hehe, jetzt bist du dran!",
"Gefällt dir mein Board?"
],
"directattack": [
"Ich greife direkt mit {0} an!",
],
"attack": [
"Ich greife {1} mit {0} an!"
],
"ondirectattack": [
"Nicht kämpfen! Nicht kämpfen!",
"Uwaa! Ich werde gleich besiegt~"
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Fufufu, der Effekt von {0} ist zu stark!",
"Fufufu, ich nutze den Effekt von {0}."
],
"summon": [
"Fufufu, ich beschwöre {0}!"
],
"setmonster": [
"Fufufu, ich setze ein Monster."
],
"chaining": [
"In diesem Moment! Der Effekt von {0} wird aktiviert!"
]
}
{
"welcome": [
"C'est le goûter de minuit !",
"Je peux jouer n'importe quel deck Pendule !",
"Quoi ? Tu as dit que Samourai Supralourd n'était pas un deck Pendule ?"
],
"deckerror": [
"Le nombre de {0} est incorrect ! Passe en mode illimité !"
],
"duelstart": [
"Je vais te montrer le charme de Samourai Supralourd !"
],
"newturn": [
"Je pioche une carte ! Benkei, ne viens pas me sauver !",
"Je pioche une carte ! P body, ne viens pas me sauver !"
],
"endturn": [
"Héhé, c'est ton tour !",
"Tu aimes mon terrain ?"
],
"directattack": [
"J'utilise {0} pour attaquer directement !",
],
"attack": [
"J'utilise {0} pour attaquer {1} !" ],
"ondirectattack": [
"Ne vous battez pas ! Ne vous battez pas !",
"Ouah ! Je vais être vaincu~"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"Fufufu, l'effet de {0} est trop puissant !",
"Fufufu, j'utilise l'effet de {0}."
],
"summon": [
"Fufufu, j'invoque {0} !"
],
"setmonster": [
"Fufufu, j'ai placé un monstre."
],
"chaining": [
"À cet instant ! L'effet de {0} est activé !"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"È l'ora dello spuntino di mezzanotte!",
"Posso giocare qualunque mazzo Pendulum!",
"Cosa? Dici che Super Heavy Samurai non è un mazzo Pendulum?"
],
"deckerror": [
"Il numero di {0} è sbagliato! Passa alla modalità illimitata!"
],
"duelstart": [
"Ti mostrerò il fascino dei Super Heavy Samurai!"
],
"newturn": [
"Pesco una carta! Benkei, non venire a salvarmi!",
"Pesco una carta! P-Body, non venire a salvarmi!"
],
"endturn": [
"Hehe, tocca a te!",
"Ti piace il mio campo?"
],
"directattack": [
"Uso {0} per attaccare direttamente!",
],
"attack": [
"Uso {0} per attaccare {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Non combattere! Non combattere!",
"Uwaa! Sto per essere sconfitto~"
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Fufufu, l'effetto di {0} è troppo potente!",
"Fufufu, uso l'effetto di {0}."
],
"summon": [
"Fufufu, evoco {0}!"
],
"setmonster": [
"Fufufu, metto un mostro."
],
"chaining": [
"In questo momento! Si attiva l'effetto di {0}!"
]
}
{
"welcome": [
"夜食の時間だ!",
"どんなペンデュラムデッキでも使えるぜ!",
"え? 超重武者はペンデュラムデッキじゃないって?"
],
"deckerror": [
"{0}の枚数が間違ってる! 無制限モードに切り替えろ!"
],
"duelstart": [
"超重武者の魅力を見せてやる!"
],
"newturn": [
"カードをドロー! ベンケイ、助けに来るな!",
"カードをドロー! Pボディ、助けに来るな!"
],
"endturn": [
"へへっ、君のターンだ!",
"俺の盤面、気に入ったか?"
],
"directattack": [
"{0}でダイレクトアタックだ!",
],
"attack": [
"{0}で{1}を攻撃!"
],
"ondirectattack": [
"戦わないで! 戦わないで!",
"うわぁぁ! 負けちゃう〜"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"フフフ、{0}の効果は強すぎる!",
"フフフ、{0}の効果を使うぜ。"
],
"summon": [
"フフフ、{0}を召喚!"
],
"setmonster": [
"フフフ、モンスターをセット。"
],
"chaining": [
"この瞬間! {0}の効果を発動!"
]
}
{
"welcome": [
"자정 간식 시간이야!",
"난 어떤 펜듈럼 덱이든 다룰 수 있어!",
"뭐라고? 슈퍼헤비 사무라이가 펜듈럼 덱이 아니라고?"
],
"deckerror": [
"{0}의 매수가 맞지 않아! 무제한 모드로 바꿔!"
],
"duelstart": [
"슈퍼헤비 사무라이의 매력을 보여주지!"
],
"newturn": [
"카드를 드로우! 벤케이, 구하러 오지 마!",
"카드를 드로우! P 바디, 구하러 오지 마!"
],
"endturn": [
"헤헤, 네 차례야!",
"내 필드 마음에 들어?"
],
"directattack": [
"{0}(으)로 직접 공격!",
],
"attack": [
"{0}(으)로 {1}(을)를 공격!"
],
"ondirectattack": [
"싸우지 마! 싸우지 마!",
"우와아! 나 지겠어~"
],
"facedownmonstername": "몬스터",
"activate": [
"후후후, {0}의 효과는 너무 강력해!",
"후후후, {0}의 효과를 사용하지."
],
"summon": [
"후후후, {0}를 소환한다!"
],
"setmonster": [
"후후후, 몬스터를 세트한다."
],
"chaining": [
"지금이다! {0}의 효과 발동!"
]
}
{
"welcome": [
"Hora do lanche da noite!",
"Posso jogar qualquer deck de pêndulo!",
"O que? Você está dizendo que os Samurai Super Pesados não são um deck de pêndulo?"
],
"deckerror": [
"A quantidade de {0} não está correta! Coloque em modo sem restrições!"
],
"duelstart": [
"Vou te mostrar o charme dos Samurai Super Pesados!"
],
"newturn": [
"Comprei uma carta! Benkei, não saia, me ajude!",
"Comprei uma carta! Corpo P, não saia, me ajude!"
],
"endturn": [
"Hehe, é sua vez!",
"Gostou da minha jogada?"
],
"directattack": [
"Ataco diretamente com {0}!"
],
"attack": [
"Ataco {1} com {0}!"
],
"ondirectattack": [
"Não me ataque! Não me ataque!",
"Ahhh! Vou ser derrotado!"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Haha, o efeito de {0} é incrível!",
"Haha, uso o efeito de {0}!"
],
"summon": [
"Haha, invoco {0}!"
],
"setmonster": [
"Haha, coloco um monstro em posição de defesa virado para baixo!"
],
"chaining": [
"Agora! Ativo o efeito de {0}!"
]
}
{
"welcome": [
"Hallo, ich bin ein Roboter.",
"Die KI-Funktion wird gerade getestet. Bitte melde Probleme rechtzeitig."
],
"deckerror": [
"Entschuldigung, anscheinend stimmt die Anzahl von {0} in meinem Deck nicht."
],
"duelstart": [
"Der Spaß fängt gerade erst an!",
"Bring mit Duellen ein Lächeln!"
],
"newturn": [
"Mein Zug, ich ziehe eine Karte!",
"Mein Zug, Karte ziehen!",
"Ich habe eine Karte gezogen."
],
"endturn": [
"Zug beendet.",
"Mein Zug ist vorbei.",
"Du bist dran."
],
"directattack": [
"{0}, Direktangriff!",
"{0}, greif den Gegner direkt an!",
"{0}, keine Verteidigung – Angriff!",
"{0}, greif die Lebenspunkte des Gegners an!",
"{0}, Direktangriff auf die Lebenspunkte des Gegners!",
"{0}, besiege den Gegner mit einem Direktangriff!",
"{0}, nutze Direktangriffe, um den Gegner zu besiegen!",
"{0}, entfessle deine Macht mit einem Direktangriff!",
"Mein {0} wird deine LP zerquetschen!",
"Zeig dem Gegner deine Kraft, {0}!",
"Du kannst mich nicht mehr stoppen. {0}, Angriff!"
],
"attack": [
"{0}, greif diesen {1} an!",
"{0}, zerstöre diesen {1}!",
"{0}, besiege {1}!",
"{0}, stürm auf jenen {1} los!",
"{0}, entfessle deine Kraft gegen {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Verdammt...",
"Es ist doch nur {0}!",
"Glaubst du, du kannst mich so besiegen?"
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich aktiviere {0}.",
"Ich nutze den Effekt von {0}.",
"Ich nutze die Kraft von {0}."
],
"summon": [
"Ich beschwöre {0}.",
"Komm heraus, {0}!",
"Erscheine, {0}!",
"Ich beschwöre den mächtigen {0}!",
"Ich rufe {0} in den Kampf!",
"Ich rufe {0}.",
"Lass mich {0} beschwören."
],
"setmonster": [
"Ich setze ein Monster.",
"Ich setze ein Monster verdeckt."
],
"chaining": [
"Sieh her! Ich aktiviere {0}!",
"Ich nutze die Kraft von {0}.",
"Bereit! Ich setze {0} ein!",
"Damit bin ich nicht einverstanden. {0}, aktiviere dich!",
"Anscheinend hast du meinen {0} vergessen!",
"Hast du bedacht, dass ich {0} habe?"
]
}
{
"welcome": [
"Bonjour, je suis un robot.",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème."
],
"deckerror": [
"Désolé, il semble y avoir un problème avec le nombre de {0} dans mon deck."
],
"duelstart": [
"La fête va bientôt commencer !",
"Apportez des sourires avec les duels !"
],
"newturn": [
"C'est mon tour, je pioche une carte !",
"Mon tour, je pioche une carte !",
"J'ai pioché une carte."
],
"endturn": [
"Fin du tour.",
"Mon tour est terminé.",
"À vous." ],
"directattack": [
"{0}, attaque directe !",
"{0}, attaque directe sur l'adversaire !",
"{0}, pas de défense, attaque !",
"{0}, attaque les points de vie de l'adversaire !",
"{0}, attaque directe les points de vie de l'adversaire !",
"{0}, vaincs l'adversaire avec une attaque directe !",
"{0}, utilise des attaques directes pour vaincre l'adversaire !",
"{0}, utilise des attaques directes pour libérer ta puissance !",
"Mon {0} va écraser ta vie !",
"Montre ta puissance à l'adversaire, {0} !",
"Tu ne peux plus m'arrêter. {0}, attaque !"
],
"attack": [
"{0}, attaque ce {1} !",
"{0}, détruis ce {1} !",
"{0}, bats {1} !",
"{0}, charge ce {1} !",
"{0}, libère ta puissance sur {1} !" ],
"ondirectattack": [
"Zut...",
"C'est juste {0} !",
"Tu crois pouvoir me vaincre comme ça ?"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'active {0}.",
"J'utilise l'effet de {0}.",
"J'utilise le pouvoir de {0}."
],
"summon": [
"J'invoque {0}.",
"Sors, ​​{0} !",
"Montre-moi, {0} !",
"J'invoque le puissant {0} !",
"J'appelle {0} au combat !",
"J'appelle {0}.",
"Laisse-moi invoquer {0}."
],
"setmonster": [
"Je place un monstre.",
"Je place un monstre face cachée." ],
"chaining": [
"Regardez ! J'active {0} !",
"J'utilise le pouvoir de {0}.",
"Prêt ! J'utilise {0} !",
"Je ne suis pas d'accord. {0}, active !",
"On dirait que vous avez oublié mon {0} !",
"Avez-vous songé que j'ai {0} ?"
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao, sono un robot.",
"La funzione IA è in fase di test. Segnala eventuali problemi in tempo."
],
"deckerror": [
"Spiacente, sembra che ci sia un problema con il numero di {0} nel mio mazzo."
],
"duelstart": [
"Il divertimento sta per cominciare!",
"Porta sorrisi con i duelli!"
],
"newturn": [
"È il mio turno, pesco una carta!",
"Il mio turno, pesco una carta!",
"Ho pescato una carta."
],
"endturn": [
"Fine del turno.",
"Il mio turno è finito.",
"Tocca a te."
],
"directattack": [
"{0}, attacco diretto!",
"{0}, attacco diretto all'avversario!",
"{0}, senza difese, attacca!",
"{0}, attacca i Life Point dell'avversario!",
"{0}, attacco diretto ai Life Point dell'avversario!",
"{0}, sconfiggi l'avversario con un attacco diretto!",
"{0}, usa attacchi diretti per sconfiggere l'avversario!",
"{0}, scatena il tuo potere con un attacco diretto!",
"Il mio {0} frantumerà i tuoi Life Point!",
"Mostra il tuo potere all'avversario, {0}!",
"Non puoi più fermarmi. {0}, all'attacco!"
],
"attack": [
"{0}, attacca questo {1}!",
"{0}, distruggi questo {1}!",
"{0}, sconfiggi {1}!",
"{0}, carica quel {1}!",
"{0}, scatena il tuo potere su {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Maledizione...",
"È solo {0}!",
"Credi di potermi sconfiggere così?"
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo {0}.",
"Uso l'effetto di {0}.",
"Uso il potere di {0}."
],
"summon": [
"Evoco {0}.",
"Vieni fuori, {0}!",
"Fatti avanti, {0}!",
"Evoco il potente {0}!",
"Chiamo {0} in battaglia!",
"Chiamo {0}.",
"Lascia che evochi {0}."
],
"setmonster": [
"Metto un mostro.",
"Metto un mostro coperto."
],
"chaining": [
"Guarda qui! Attivo {0}!",
"Uso il potere di {0}.",
"Pronto! Uso {0}!",
"Non sono d'accordo. {0}, attivati!",
"Sembra che ti sia dimenticato del mio {0}!",
"Hai considerato che possiedo {0}?"
]
}
{
"welcome": [
"こんにちは、私はロボットです。",
"AI機能はテスト中です。問題があれば報告してください。"
],
"deckerror": [
"申し訳ありません、デッキの{0}の枚数に問題があるようです。"
],
"duelstart": [
"楽しいのはこれからだ!",
"デュエルで笑顔を!"
],
"newturn": [
"私のターン、カードをドロー!",
"私のターン、ドロー!",
"カードを引いた。"
],
"endturn": [
"ターンエンド。",
"私のターンは終わりだ。",
"あなたのターンだ。"
],
"directattack": [
"{0}、ダイレクトアタック!",
"{0}、相手にダイレクトアタックだ!",
"{0}、守備はなしだ、攻撃!",
"{0}、相手のライフを攻撃!",
"{0}、相手のライフにダイレクトアタック!",
"{0}、ダイレクトアタックで相手を倒せ!",
"{0}、ダイレクトアタックで相手を仕留めろ!",
"{0}、ダイレクトアタックで力を解き放て!",
"俺の{0}がお前のライフを粉砕する!",
"相手に力を見せつけろ、{0}!",
"もう俺を止められない。{0}、攻撃!"
],
"attack": [
"{0}でこの{1}を攻撃!",
"{0}でこの{1}を破壊!",
"{0}で{1}を倒せ!",
"{0}であの{1}に突撃!",
"{0}で{1}に力を解き放て!"
],
"ondirectattack": [
"くっ…",
"たかが{0}だ!",
"こんなので俺を倒せると思うのか?"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}を発動!",
"{0}の効果を使う!",
"{0}の力を使う!"
],
"summon": [
"{0}を召喚!",
"出てこい、{0}!",
"姿を現せ、{0}!",
"強力な{0}を召喚する!",
"{0}を戦場に呼ぶ!",
"{0}を呼び出す!",
"{0}を召喚させてもらう!"
],
"setmonster": [
"モンスターをセットする。",
"モンスターを裏側でセットする。"
],
"chaining": [
"見ろ!{0}を発動!",
"{0}の力を使う!",
"準備よし!{0}を使う!",
"異議あり。{0}、発動!",
"私の{0}を忘れていないか?",
"{0}があることを考えたか?"
]
}
{
"welcome": [
"Olá, sou um robô.",
"A função de IA está em teste. Se encontrar algum problema, informe a tempo."
],
"deckerror": [
"Desculpe, parece que há um problema com a quantidade de {0} no meu Deck."
],
"duelstart": [
"A diversão está apenas começando!",
"Vou te fazer sorrir com este duelo!"
],
"newturn": [
"É o meu turno, compro uma carta!",
"Meu turno, compro uma carta!",
"Comprei uma carta."
],
"endturn": [
"A rodada terminou.",
"Meu turno terminou.",
"Sua vez."
],
"directattack": [
"{0}, ataque direto!",
"{0}, ataque diretamente ao oponente!",
"{0}, o oponente está indefeso, ataque!",
"{0}, ataque os Pontos de Vida do oponente!",
"{0}, ataque diretamente os Pontos de Vida do oponente!",
"{0}, derrote o oponente com um ataque direto!",
"{0}, use um ataque direto para derrotar o oponente!",
"{0}, ataque diretamente para liberar seu poder!",
"Meu {0} vai esmagar seus Pontos de Vida!",
"Mostre sua força aos seus oponentes, {0}!",
"Você não pode me parar. {0}, ataque!"
],
"attack": [
"¡{0}, ataque seu {1}!",
"¡{0}, destrua seu {1}!",
"¡{0}, derrote {1}!",
"¡{0}, ataque {1}!",
"¡{0}, libere seu poder sobre {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Isso incomoda...",
"É só {0}!",
"Você acha que pode me derrotar assim?"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"Ativo {0}.",
"Eu uso o efeito de {0}.",
"Eu uso o poder de {0}."
],
"summon": [
"Invoco {0}.",
"Sai, {0}!",
"Apareça, {0}!",
"Convocarei o poderoso {0}!",
"Chamo {0} para se juntar à batalha!",
"Chamei {0}.",
"Deixe-me convocar {0}."
],
"setmonster": [
"Coloquei um monstro.",
"Coloquei um monstro, qual será?"
],
"chaining": [
"Olhe para mim! Ativo {0}!",
"Eu uso o poder de {0}.",
"Prepare-se! Eu uso {0}!",
"Não concordo. {0}, ativado!",
"Parece que você esqueceu do meu {0}!",
"Já pensou que eu tenho {0}?"
]
}
{
"welcome": [
"Hallo, ich bin ein Roboter.",
"Die KI-Funktion wird getestet. Bitte meldet Probleme rechtzeitig."
],
"deckerror": [
"Mein Super-Meta-Deck braucht {0}, um zu funktionieren."
],
"duelstart": [
"Das Zoodiak-Deck wird getestet. Schlechte Züge sind normal.",
"Meta gehört zu Yu-Gi-Oh. Wenn’s dir nicht passt, spiel nicht.",
"Das Kopieren von Meta gehört zu Yu-Gi-Oh. Wenn’s dir nicht passt, spiel nicht.",
"Was mache ich, wenn ich das kopierte Deck nicht bedienen kann?"
],
"newturn": [
"Mein Zug, ich ziehe eine Karte!",
"Mein Zug, Karte ziehen!",
"Ich habe eine Karte gezogen.",
],
"endturn": [
"Zug beendet.",
"Mein Zug ist vorbei.",
"Gilt das als gelungener Aufbau...",
"Du bist dran."
],
"Directattack": [
"{0}, Direktangriff!",
"{0}, greif den Gegner direkt an!",
"{0}, attackiere die schutzlose Stelle!",
"{0}, greif die Lebenspunkte des Gegners an!",
"{0}, direkter Angriff auf die LP!",
"{0}, besiege den Gegner mit einem Direktangriff!",
"{0}, nutze einen Direktangriff zum Sieg!",
"{0}, entfessle deine Macht mit einem Direktangriff!",
"Mein {0} zerquetscht deine LP!",
"Zeig dem Gegner deine Kraft, {0}!",
"Du kannst mich nicht mehr stoppen. {0}, Angriff!"
],
"attack": [
"{0}, greif diesen {1} an!",
"{0}, zerstöre diesen {1}!",
"{0}, besiege {1}!",
"{0}, stürz dich auf jenen {1}!",
"{0}, entfessle deine Kraft gegen {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Verdammt...",
"Es ist doch nur {0}!",
"Ich bin noch zu schwach..."
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich aktiviere {0}.",
"Ich nutze den Effekt von {0}.",
"Ich nutze die Kraft von {0}."
],
"summon": [
"Ich beschwöre {0}.",
"Komm heraus, {0}!",
"Erscheine, {0}!",
"Ich beschwöre den mächtigen {0}!",
"Ich rufe {0} in den Kampf!",
"Ich rufe {0}.",
"Lass mich {0} beschwören."
],
"setmonster": [
"Ich setze ein Monster.",
"Ich setze ein Monster verdeckt."
],
"chaining": [
"Sieh her! Ich aktiviere {0}!",
"Ich nutze die Kraft von {0}.",
"Bereit! Ich setze {0} ein!",
"Ich widerspreche. {0}, aktivier dich!",
"Anscheinend hast du meinen {0} vergessen!",
"Hast du bedacht, dass ich {0} habe?"
]
}
{
"welcome": [
"Bonjour, je suis un robot.",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème."
],
"deckerror": [
"Mon deck Super mainstream nécessite {0} pour être joué."
],
"duelstart": [
"Le deck Douze Bêtes est en cours de test. Un dysfonctionnement est normal.",
"Le Super mainstream fait partie de Yu-Gi-Oh. Ne jouez pas si vous n'êtes pas satisfait.",
"Copier le mainstream fait partie de Yu-Gi-Oh. Ne jouez pas si vous n'êtes pas satisfait.",
"Que dois-je faire si je ne sais pas comment utiliser le deck copié ?" ],
"newturn": [
"C'est mon tour, je pioche une carte !",
"Mon tour, je pioche une carte !",
"J'ai pioché une carte.",
],
"endturn": [
"Fin du tour.",
"Mon tour est terminé.",
"Est-ce considéré comme un déploiement réussi...",
"C'est ton tour." ],
"Directattack": [
"{0}, attaque directe !",
"{0}, attaque directement l'adversaire !",
"{0}, attaque l'endroit sans défense !",
"{0}, attaque la vie de l'adversaire !",
"{0}, attaque directement la vie de l'adversaire !",
"{0}, élimine l'adversaire avec une attaque directe !",
"{0}, élimine l'adversaire avec une attaque directe !",
"{0}, libère ta puissance avec une attaque directe !",
"Mon {0} va écraser ta vie !",
"Montre ta puissance à l'adversaire, {0} !",
"Tu ne peux plus m'arrêter. {0}, attaque !"
],
"attack": [
"{0}, attaque ce {1} !",
"{0}, détruis ce {1} !",
"{0}, élimine {1} !",
"{0}, fonce sur ce {1} !",
"{0}, libère ta puissance sur {1} !" ],
"ondirectattack": [
"Zut...",
"C'est juste {0} !",
"Je suis encore trop faible..."
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'active {0}.",
"J'utilise l'effet de {0}.",
"J'utilise le pouvoir de {0}."
],
"summon": [
"J'invoque {0}.",
"Viens, ​​{0} !",
"Montre-toi, {0} !",
"J'invoque le puissant {0} !",
"J'appelle {0} au combat !",
"J'appelle {0}.",
"Laisse-moi invoquer {0}."
],
"setmonster": [
"Je place un monstre.",
"Je place un monstre face cachée." ],
"chaining": [
"Regardez ! J'active {0} !",
"J'utilise le pouvoir de {0}.",
"Prêt ! J'utilise {0} !",
"Je ne suis pas d'accord. {0}, active toi !",
"On dirait que vous avez oublié mon {0} ! ",
"Avez-vous déjà songé que j'avais {0} ? "
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao, sono un robot.",
"La funzione IA è in fase di test. Segnala eventuali problemi in tempo."
],
"deckerror": [
"Il mio deck super meta richiede {0} per funzionare."
],
"duelstart": [
"Il mazzo Zoodiaco è in fase di test. Le giocate scadenti sono normali.",
"Il meta fa parte di Yu-Gi-Oh. Se non ti piace, non giocare.",
"Copiare il meta fa parte di Yu-Gi-Oh. Se non ti piace, non giocare.",
"Che faccio se non so usare il deck copiato?"
],
"newturn": [
"È il mio turno, pesco una carta!",
"Il mio turno, pesco!",
"Ho pescato una carta.",
],
"endturn": [
"Fine del turno.",
"Il mio turno è finito.",
"Questo si considera un setup riuscito...",
"Tocca a te."
],
"Directattack": [
"{0}, attacco diretto!",
"{0}, attacco diretto all’avversario!",
"{0}, colpisci il punto senza difese!",
"{0}, attacca i Life Point dell’avversario!",
"{0}, colpisci direttamente i Life Point!",
"{0}, sconfiggi l’avversario con un attacco diretto!",
"{0}, usa un attacco diretto per vincere!",
"{0}, scatena il tuo potere con un attacco diretto!",
"Il mio {0} frantumerà i tuoi Life Point!",
"Mostra la tua forza all’avversario, {0}!",
"Non puoi più fermarmi. {0}, all’attacco!"
],
"attack": [
"{0}, attacca questo {1}!",
"{0}, distruggi questo {1}!",
"{0}, sconfiggi {1}!",
"{0}, carica quel {1}!",
"{0}, scatena il tuo potere su {1}!"
],
"ondirectattack": [
"Maledizione...",
"È solo {0}!",
"Sono ancora troppo debole..."
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo {0}.",
"Utilizzo l’effetto di {0}.",
"Uso il potere di {0}."
],
"summon": [
"Evoco {0}.",
"Vieni fuori, {0}!",
"Fatti avanti, {0}!",
"Evoco il potente {0}!",
"Chiamo {0} in battaglia!",
"Chiamo {0}.",
"Lascia che evochi {0}."
],
"setmonster": [
"Metto un mostro.",
"Metto un mostro coperto."
],
"chaining": [
"Guarda qui! Attivo {0}!",
"Uso il potere di {0}.",
"Pronto! Uso {0}!",
"Non sono d’accordo. {0}, attivati!",
"Sembra che tu abbia dimenticato il mio {0}!",
"Hai considerato che possiedo {0}?"
]
}
{
"welcome": [
"こんにちは、私はロボットです。",
"AI機能はテスト中です。問題があれば報告してください。"
],
"deckerror": [
"私の超メタデッキは{0}がないと動かない。"
],
"duelstart": [
"十二獣デッキはテスト中。プレミは仕様だ。",
"メタは遊戯王の一部だ。嫌ならやめよう。",
"メタをコピーするのも遊戯王の一部だ。嫌ならやめよう。",
"コピーしたデッキの使い方が分からないときはどうする?"
],
"newturn": [
"私のターン、カードをドロー!",
"私のターン、ドロー!",
"カードを引いた。",
],
"endturn": [
"ターンエンド。",
"私のターンは終わりだ。",
"これで展開成功と言えるのか…",
"あなたのターンだ。"
],
"Directattack": [
"{0}、ダイレクトアタック!",
"{0}、相手にダイレクトアタックだ!",
"{0}、無防備な所を狙え!",
"{0}、相手のライフを攻撃!",
"{0}、ライフに直接攻撃!",
"{0}、ダイレクトアタックで相手を倒せ!",
"{0}、ダイレクトアタックで勝負を決めろ!",
"{0}、ダイレクトアタックで力を解放!",
"俺の{0}がお前のライフを粉砕する!",
"相手に力を見せつけろ、{0}!",
"もう俺は止まらない。{0}、攻撃!"
],
"attack": [
"{0}でこの{1}を攻撃!",
"{0}でこの{1}を破壊!",
"{0}で{1}を倒せ!",
"{0}であの{1}へ突撃!",
"{0}で{1}に力を解放!"
],
"ondirectattack": [
"くっ…",
"たかが{0}だ!",
"まだまだ力不足か…"
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"{0}を発動!",
"{0}の効果を使う!",
"{0}の力を使う!"
],
"summon": [
"{0}を召喚!",
"出てこい、{0}!",
"姿を現せ、{0}!",
"強力な{0}を召喚する!",
"{0}を戦場に呼ぶ!",
"{0}を呼び出す!",
"{0}を召喚させてもらう!"
],
"setmonster": [
"モンスターをセット。",
"モンスターを裏側でセット。"
],
"chaining": [
"見ろ!{0}を発動!",
"{0}の力を使う!",
"準備完了!{0}を使う!",
"異議あり。{0}、発動!",
"私の{0}を忘れていないか?",
"{0}があることを考えたか?"
]
}
{
"welcome": [
"Olá, sou um bot.",
"A função IA está em teste. Se encontrar algum problema, informe a tempo."
],
"deckerror": [
"{0} não é permitido no seu Deck atual. Troque-o."
],
"duelstart": [
"Iniciaremos com o Deck das Doze Bestas.",
"Vamos começar com meu Deck favorito.",
"Vamos começar com um Deck familiar.",
"Está pronto o seu Deck?"
],
"newturn": [
"É minha vez, compro!",
"É minha vez, compro!",
"Compro."
],
"endturn": [
"Acabou o turno.",
"Meu turno terminou.",
"Acho que isso será o suficiente......",
"Sua vez."
],
"directattack": [
"{0}, ataque direto!",
"{0}, ataque o oponente diretamente!",
"{0}, seu oponente está indefeso, ataque!",
"{0}, ataque os LP do oponente!",
"{0}, ataque diretamente os LP do oponente!",
"{0}, derrote seu oponente!",
"{0}, derrote seu oponente com um ataque direto!",
"{0}, é o golpe final!",
"Vou derrotá-lo com meu {0}!",
"{0}!",
"Agora você não pode me parar. {0}, ataque!"
],
"attack": [
"¡{0}, ataque ao {1}!",
"¡{0}, destrua o {1}!",
"¡{0}, derrote o {1}!",
"{0}, corra até {1} e acabe com ele!",
"{0}, libere seu poder sobre {1} para que lamente sua existência!"
],
"ondirectattack": [
"Puaj......",
"¡{0}!",
"Eu me sinto fraco......"
],
"facedownmonstername": "Monstro",
"activate": [
"A carta a ser ativada é {0}!",
"A carta que usarei é {0}!",
"{0} ativado!"
],
"summon": [
"Vou invocar {0}.",
"Saia {0}!",
"Apresente-se, {0}!",
"Apresento-lhe minha melhor criatura, {0}!",
"{0} Eu te invoco!",
"O monstro que invocarei é {0}!",
"Deixe-me convocar {0}."
],
"setmonster": [
"Colocarei este monstro.",
"Coloquei um monstro no meu lado do campo."
],
"chaining": [
"Estava esperando por este momento! {0} Ativado!",
"A carta que vou ativar é {0}.",
"{0} Ativado!",
"Não concordo. {0}, ativado!",
"{0} Está ativado!",
"Você não esperava que eu ativasse {0}, né?"
]
}
{
"welcome": [
"Hallo, ich bin ein Roboter. Mein Name ist Near – aber nur ein Avatar, nicht das Original.",
"Eines Tages werde ich stärker sein als das Original! Wart’s nur ab!",
"Die KI-Funktion wird getestet. Bitte meldet Probleme rechtzeitig.",
],
"deckerror": [
"Was? Du lässt mich mein unbesiegbares {0} nicht benutzen!",
],
"duelstart": [
"Niemand kann mich besiegen!",
"Ich bin allmächtig und kann jedes Deck spielen!",
"Ich kämpfe nur mit der linken Hand – und du hast keine Chance.",
"Ich bin die Nummer-eins-Dämonenfee im Universum!",
],
"newturn": [
"Schon wieder mein Zug. Karte ziehen. Hoffentlich bekommst du noch einen.",
"Ich habe ganz großartig eine Karte gezogen.",
],
"endturn": [
"Glück gehabt – ich habe dich nicht ausgelöscht.",
"Ich verschone dich: Zug beendet. Genieße deinen nächsten Zug.",
],
"directattack": [
"Mein {0} ist so süß. Jetzt darf er mit dir spielen: packt dich sanft, du kannst dich nicht wehren.",
"Jetzt werde ich mit meinem {0} dem Gegner den süßesten Schlag verpassen~",
"Armer {0}, entschuldige die Mühe. Geh den Gegner knuddeln – aber nicht zu höflich~",
"Der Gegner hat keine Verteidigung. Offenbar war er vom Charme meines {0} überwältigt. Zeig ihm jetzt deine süße Gestalt~"
],
"attack": [
"Pah, {1} ist hässlich. Mein {0} macht ihn platt~",
"{1} so süß wie mein {0}? Mein {0} sieht das anders. Los, verprügle ihn!",
"{1} süßer als mein {0}? Unmöglich! {0}, lass ihn verschwinden!",
],
"ondirectattack": [
"Verdammt, du nutzt mein Pech aus! Was bist du denn für ein Held!",
"Ist doch nur so’n kleiner Wicht wie {0}!",
"Meinst du, du hast schon gewonnen?",
],
"facedownmonstername": "Monster",
"activate": [
"Ich aktiviere den niedlichen Effekt von {0}.",
"Ich nutze den Effekt von {0}, um dem Gegner meine Süße zu zeigen~",
"Von {0}s Niedlichkeit gerührt, aktiviere ich seinen Effekt.",
],
"summon": [
"Ich habe {0} beschworen und den Gegner ange-miau-t~",
"Komm heraus, du süßer, bezaubernder {0}~",
"Ich habe einen niedlichen {0} aus meinem Haustierhaus entlassen.",
"{0}: Ich hörte, du magst mich, also bin ich da.",
],
"setmonster": [
"Ich setze ein Monster. Wenn es sich aufdeckt, erschrick nicht vor seiner Niedlichkeit~",
"Ich setze ein Monster. Rate mal, was es ist? ",
],
"chaining": [
"Ich schwinge den Zauberstab und aktiviere {0}~",
"Ah! Jetzt bin ich geliefert! …Haha, reingelegt – ich aktiviere {0}!",
"Zu übermütig! Hast du nicht erwartet, dass ich {0} aktiviere? ",
]
}
{
"welcome": [
"Bonjour, je suis un robot. Je m'appelle Near, mais je ne suis pas le vrai, juste un avatar.",
"Un jour, mon pouvoir sera plus puissant que le vrai ! Attendez de voir !",
"L'IA est en cours de test. Merci de signaler tout problème.",
],
"deckerror": [
"Quoi ? Tu ne me laisses pas utiliser mon invincible {0} !",
],
"duelstart": [
"Personne ne peut me vaincre !",
"Je suis omnipotent et je peux utiliser n'importe quel deck !",
"Je te donne ma main gauche, et tu ne fais pas le poids.",
"Je suis la fée démoniaque numéro un de l'univers !",
],
"newturn": [
"C'est à nouveau mon tour. Je pioche une carte. J'espère que tu auras un autre tour.",
"J'ai pioché une carte magnifique.",
],
"endturn": [
"Tu as de la chance. Je ne t'ai pas tué.",
"Je te laisse faire. Le tour est terminé. Profite bien de ton prochain tour."
],
"directattack": [
"Mon {0} est trop mignon. Maintenant, je vais le laisser jouer avec toi. Attrape doucement l'adversaire. Il n'a aucun endroit où se défendre.",
"Ensuite, je vais utiliser mon {0} pour lui donner le coup le plus mignon~",
"Le mignon {0} t'a fait du tort. Va lui faire un câlin. Ne sois pas trop poli~",
"L'adversaire n'a aucune défense. On dirait qu'il est touché par la gentillesse de mon {0}. Maintenant, va lui montrer ta jolie silhouette~"
],
"attack": [
"Hum, {1} est trop moche. Mon {0} va le détruire~",
"Est-ce que {1} est aussi mignon que mon {0} ? Mon {0} n'est pas d'accord. Va le tabasser à mort !",
"{1} est vraiment plus mignon que mon {0} ? Ce n'est pas acceptable. Je ne peux pas le supporter. {0}, faisons-le disparaître de ma vue !"
],
"ondirectattack": [
"Zut, tu as vraiment profité du malheur de quelqu'un ! Quel genre de héros es-tu !",
"Ce n'est qu'un petit personnage comme {0} !",
"Tu crois que tu as gagné comme ça ?"
],
"facedownmonstername": "Monstre",
"activate": [
"J'ai activé l'effet mignon de mon {0}.",
"J'ai utilisé l'effet de {0} pour montrer un regard mignon à mon adversaire~",
"J'ai été tellement ému par la gentillesse de {0} que j'ai utilisé son effet."
],
"summon": [
"J'ai invoqué {0} et j'ai miaulé sur mon adversaire~",
"Sors de là, mignon et charmant {0}~",
"J'ai libéré un adorable {0} de ma niche.",
"{0} : J'ai entendu dire que tu m'aimais beaucoup, alors je suis venu." ],
"setmonster": [
"J'ai placé un monstre. Quand il se retournera, ne soyez pas effrayé par son apparence mignonne~",
"J'ai placé un monstre. Devinez ce que c'est ? "
],
"chaining": [
"J'ai agité la baguette magique et activé l'effet de {0}~",
"Ah ! Cette fois, je suis mort ! ... Hé, tu t'es fait avoir, j'active {0} !",
"Tu es trop téméraire, tu ne t'attendais pas à ce que j'active {0} ? "
]
}
\ No newline at end of file
{
"welcome": [
"Ciao, sono un robot. Il mio nome è Near, ma non quello vero, solo un avatar.",
"Un giorno il mio potere sarà più grande di quello autentico! Vedrai!",
"La funzione IA è in fase di test. Segnala eventuali problemi in tempo.",
],
"deckerror": [
"Cosa? Non mi lasci usare il mio invincibile {0}!",
],
"duelstart": [
"Nessuno può sconfiggermi!",
"Sono onnipotente e posso usare qualunque mazzo!",
"Ti affronto con la sola mano sinistra: non sei alla mia altezza.",
"Sono la fata demone numero uno dell’universo!",
],
"newturn": [
"È di nuovo il mio turno. Pesco una carta. Spero che tu ne abbia ancora uno dopo.",
"Ho pescato una carta in modo magnifico.",
],
"endturn": [
"Sei fortunato, non ti ho eliminato.",
"Ti sto concedendo la vita: il turno è finito. Conserva bene il prossimo.",
],
"directattack": [
"Il mio {0} è così carino. Ora lo lascio giocare con te: ti afferrerà piano piano, non hai dove difenderti.",
"Ora userò il mio {0} per darti il colpo più carino~",
"Povero {0}, scusami. Vai ad abbracciare l’avversario, ma non essere troppo educato~",
"L’avversario è senza difese: dev’essere rimasto stregato dalla dolcezza del mio {0}. Adesso vai, mostra il tuo fascino davanti a lui~"
],
"attack": [
"Uff, {1} è troppo brutto. Il mio {0} lo distruggerà~",
"{1} sarebbe carino quanto il mio {0}? Il mio {0} non è d’accordo: vai e pestalo a dovere!",
"{1} addirittura più carino del mio {0}? Intollerabile! {0}, faglielo sparire dalla vista!"
],
"ondirectattack": [
"Dannazione, approfitti della mia sfortuna! Che eroe saresti!",
"È solo un tizio qualunque come {0}!",
"Pensi di aver già vinto così?",
],
"facedownmonstername": "Mostro",
"activate": [
"Attivo l’effetto carino del mio {0}.",
"Uso l’effetto di {0} per mostrare al nemico quanto è adorabile~",
"Mi sono commosso per la tenerezza di {0} e ne attivo l’effetto.",
],
"summon": [
"Ho evocato {0} e ho fatto miao all’avversario~",
"Vieni fuori, affascinante e carinissimo {0}~",
"Ho liberato un dolce {0} dalla mia casetta per animali.",
"{0}: Ho sentito che mi ami tanto, quindi eccomi qui.",
],
"setmonster": [
"Metto un mostro. Quando si scoprirà, non spaventarti per la sua dolcezza~",
"Metto un mostro. Indovina un po’ cos’è? ",
],
"chaining": [
"Agito la bacchetta magica e attivo l’effetto di {0}~",
"Ah! Sono spacciato! ...Scherzetto, attivo {0}!",
"Che impetuoso: non pensavi che avrei attivato {0}? ",
]
}
{
"welcome": [
"こんにちは、私はロボット。名前はニアだけど本物じゃなくてアバターだよ。",
"いつか本物より強くなるからね! 覚悟してて!",
"AI機能はテスト中です。問題があれば報告してください。",
],
"deckerror": [
"えっ? 無敵の{0}を使わせてくれないのか!",
],
"duelstart": [
"私を倒せる者はいない!",
"私は全能、どんなデッキでも使える!",
"左手一本で十分、君では相手にならない。",
"私は宇宙一の魔妖精だ!",
],
"newturn": [
"また私のターンだ。カードをドロー。君のターンがもう一度来るといいね。",
"華麗にカードを引いたわ。",
],
"endturn": [
"運がいいわね、今は倒さないであげる。",
"情けをかけてあげるわ。ターンエンド。次のターンを大切にね。",
],
"directattack": [
"私の{0}はとっても可愛いの。今から遊んであげる。そっと掴んで防御の隙はなしよ。",
"さぁ、{0}で相手に一番キュートな一撃を~",
"可愛い{0}ちゃん、ごめんね。相手を抱きしめてあげて。遠慮しなくていいわよ~",
"相手は無防備。{0}の可愛さに見とれたみたいね。さぁ、その可愛い姿を見せつけてきて~"
],
"attack": [
"ふん、{1}はブサイク過ぎ。私の{0}で消し飛ばしちゃえ~",
"{1}が私の{0}と同じくらい可愛い? {0}は納得しないわ。叩きのめして!",
"{1}の方が{0}より可愛いだなんて許せない! {0}、視界から消して!",
],
"ondirectattack": [
"くそっ、弱みにつけ込むなんて! それで英雄気取り?",
"{0}みたいな小物に!",
"それで勝ったつもり?",
],
"facedownmonstername": "モンスター",
"activate": [
"私の{0}のキュートな効果を発動!",
"{0}の効果で可愛さアピール~",
"{0}の可愛さに感動して効果を使っちゃう。",
],
"summon": [
"{0}を召喚、相手にニャーとご挨拶~",
"出ておいで、キュートでチャーミングな{0}~",
"ペットハウスから可愛い{0}を解き放ったわ。",
"{0}:私のこと好きって聞いたから来ちゃった♪",
],
"setmonster": [
"モンスターをセットしたよ。めくれたらその可愛さに驚かないでね~",
"モンスターをセット! 何だと思う? ",
],
"chaining": [
"魔法の杖を振って{0}を発動~",
"あっ! これで終わり…って思った? {0}を発動!",
"慌てすぎ~。私が{0}を使うなんて思わなかった? ",
]
}
This diff is collapsed.
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