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Updated .
- 15 Mar, 2023 3 commits
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Nemo Ma authored
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Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.999
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hisuinohoshi authored
(需要dbup) 成就系统革新 阶段0.999: - 增加每日挑战相关功能、及10个每日挑战、1个每日挑战进度成就; - 增加隐藏成就相关判定、及5个KEY系隐藏成就(需替换名称、介绍、头衔奖励); - 增加套装收集挑战成就; - 将杂项成就判定置于玩家数据读取阶段,换言之在该类判定下的成就想要完成必须在满足条件后再行动一次……可能会有BUG风险,以后再想想怎么处理; 其他变化: - 新增套装判定(暂无实际效果,仅完成计数功能); - 将移动道具与交换道具位置功能合并至整理包裹按钮; - 切换副武器功能移至操作区,位于多重武器切换左侧; - 为主界面操作区大部分按键添加tooltip;
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- 13 Mar, 2023 7 commits
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Nemo Ma authored
update & fix
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hisuinohoshi authored
变化: - tooltip与部分页面样式调整; 修正: - 杂项成就统计时没有正确保存数据的问题; - 解析空成就数据时没有返回空数组的问题; - 混沌伤害成就重复触发的问题;
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Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.997
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hisuinohoshi authored
成就系统革新 阶段0.997: - 增加活跃玩家判定(暂定义:不同IP); - 增加若干挑战成就; 其他变化: - player表新增IP字段;
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Nemo Ma authored
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Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.99
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hisuinohoshi authored
成就系统革新 阶段0.99: - 成就页面样式变更; - 成就头像分辨率变化:80x80 → 100x100(待替换高清版本); - 新增猎人成就、不同路线解禁成就(待补充头衔奖励); - 结局成就现支持传入玩家参数; - 暂时移除管理后台的成就数据变更功能,只在玩家加入游戏或访问账户页面时进行数据变更; 其他变化: - 有来源的毒杀、陷阱杀、DN杀现在应用新版战斗击杀流程,野生毒、陷阱、假DN维持原样; - 新用户初次注册时,会立刻获得参展者头衔; - 将数据库变动从gamecheck.php移至dbup.php;
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- 11 Mar, 2023 3 commits
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Nemo Ma authored
rev achievement phase 0.8
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hisuinohoshi authored
- 新增一个管理后台的临时功能:批量将玩家的旧成就数据转移至新成就结构内;
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hisuinohoshi authored
成就系统革新 阶段0.8: - 修改成就进度保存结构,目前玩家在访问账户界面或进入游戏时,会将旧成就进度迁移至新字段achrev内; - 成就大类、单个成就的详细内容现保存在配置文件内,可通过修改配置文件自动生成对应模板; 其他变化: - 新增队伍胜利判定:在达成锁定解除/幻境解离结局时,如存在队伍,则按队伍胜利判定。历史优胜界面会保存触发结局的队伍成员数据与其他队伍成员名,其他队员也可以完成对应的结局成就; 战斗革新变化: - 拆弹专家社团技能社团移植(未完成);
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- 10 Mar, 2023 3 commits
- 09 Mar, 2023 7 commits
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ImgBotApp authored
*Total -- 654.59kb -> 644.18kb (1.59%) /img/lock.png -- 5.12kb -> 2.76kb (46.08%) /img/nicktest.png -- 2.39kb -> 1.64kb (31.14%) /img/TeamAvatar_Test.png -- 27.31kb -> 26.09kb (4.49%) /img/emoticons/Azure_4.png -- 13.32kb -> 12.93kb (2.97%) /img/emoticons/Azure_2.png -- 13.54kb -> 13.14kb (2.96%) /img/emoticons/Azure_1.png -- 13.68kb -> 13.29kb (2.89%) /img/emoticons/Azure_3.png -- 13.84kb -> 13.44kb (2.89%) /img/emoticons/Vivian_2.png -- 15.21kb -> 14.81kb (2.65%) /img/emoticons/Vivian_1.png -- 15.34kb -> 14.95kb (2.59%) /img/emoticons/Vivian_3.png -- 15.48kb -> 15.08kb (2.58%) /img/emoticons/Sanma_2.png -- 18.08kb -> 17.68kb (2.24%) /img/emoticons/Sanma_1.png -- 17.97kb -> 17.57kb (2.21%) /img/emoticons/Vivian_4.png -- 14.79kb -> 14.48kb (2.15%) /img/emoticons/Sanma_3.png -- 17.03kb -> 16.67kb (2.08%) /img/emoticons/Gothic_4.png -- 15.30kb -> 15.01kb (1.91%) /img/emoticons/Gothic_3.png -- 15.01kb -> 14.72kb (1.89%) /img/emoticons/Sanma_4.png -- 17.17kb -> 16.87kb (1.72%) /img/emoticons/Gothic_2.png -- 15.67kb -> 15.41kb (1.69%) /img/emoticons/Gothic_1.png -- 15.51kb -> 15.33kb (1.2%) /img/n_64.gif -- 5.70kb -> 5.67kb (0.46%) /img/n_24a.gif -- 16.86kb -> 16.78kb (0.46%) /img/n_63.gif -- 6.95kb -> 6.92kb (0.38%) /img/n_155a.gif -- 19.95kb -> 19.90kb (0.27%) /img/n_152a.gif -- 16.91kb -> 16.87kb (0.25%) /img/n_95a.gif -- 15.48kb -> 15.45kb (0.23%) /img/n_36a.gif -- 21.83kb -> 21.78kb (0.23%) /img/n_30a.gif -- 20.51kb -> 20.48kb (0.15%) /img/n_34a.gif -- 21.82kb -> 21.79kb (0.13%) /img/n_21a.gif -- 16.62kb -> 16.61kb (0.09%) /img/n_69a.gif -- 24.37kb -> 24.35kb (0.09%) /img/n_127a.gif -- 20.76kb -> 20.75kb (0.08%) /img/n_153a.gif -- 21.93kb -> 21.92kb (0.07%) /img/n_154a.gif -- 20.47kb -> 20.46kb (0.06%) /img/n_38a.gif -- 20.77kb -> 20.76kb (0.05%) /img/n_82a.gif -- 18.77kb -> 18.76kb (0.05%) /img/n_22a.gif -- 18.40kb -> 18.39kb (0.04%) /img/n_156a.gif -- 21.19kb -> 21.18kb (0.04%) /img/n_35a.gif -- 20.13kb -> 20.12kb (0.04%) /img/n_70a.gif -- 23.39kb -> 23.38kb (0.02%) Signed-off-by: ImgBotApp <ImgBotHelp@gmail.com>
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Nemo Ma authored
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Nemo Ma authored
fix
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unknown authored
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Nemo Ma authored
rev combat phase 3.17
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hisuinohoshi authored
战斗系统革新 阶段3.16: - 怒气技能系统: 移植回「灌篮高手」社团的怒气技能; NPC初始化时会应用对应的社团技能; 真就一天只能做一个啊!那种事情不要啊!
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- 08 Mar, 2023 11 commits
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Nemo Ma authored
add the support of pdo
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Nemo Ma authored
fix skilltable on PHP5
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unknown authored
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hisuinohoshi authored
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Nemo Ma authored
Update wtf
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hisuinohoshi authored
新增: - 怪技能; - 怪技能书; 变化: - tooltip实现方法微调; - shopitem,mapitem,maptrap表扩容; 修复: - 「百战」无法正常使用的问题; 参展者 陷入了尸体迷恋之中,ta正打算挖出一具尸体和别人一起观赏。 这是因为心情不佳。 压倒骆驼的最后一根稻草:吃了生的尸体
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Nemo Ma authored
rev combat phase 3.16
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hisuinohoshi authored
战斗系统革新 阶段3.16: - 怒气技能系统: 移植回「狙击鹰眼」社团的怒气技能; ……灌篮高手……是谁?
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Nemo Ma authored
Add composer and salt
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mccm authored
Signed-off-by: mccm <mccleaner@126.com>
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mccm authored
Signed-off-by: mccm <mccleaner@126.com>
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- 07 Mar, 2023 3 commits
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Nemo Ma authored
rev combat phase 3.15
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hisuinohoshi authored
新增 战斗系统革新 阶段3.15: - 怒气技能系统: 移植回「见敌必斩」社团的怒气技能; 变化&修正: - 修复了获取技能时,传入参数为空时会错误判定传入对象的BUG; - 修改了log与newsinfo表的数据结构,以对其进行扩容; - 暂时将入场福袋替换为了社团卡;
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- 06 Mar, 2023 3 commits
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Nemo Ma authored
TAT
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hisuinohoshi authored
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hisuinohoshi authored
This reverts commit 15c65f34.
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