Commit d3e5903c authored by Nemo Ma's avatar Nemo Ma

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# 福袋SSR # 福袋SSR
'随机数之神的棍棒' => 2,'随机数之神的圣剑' => 2,'随机数之神的泪水' => 2, '随机数之神的棍棒' => 2,'随机数之神的圣剑' => 2,'随机数之神的泪水' => 2,
'随机数之神的神力' => 2,'随机数之神的震撼' => 2,'随机数之神的摄理' => 2,'随机数之神的恶戏' => 2, '随机数之神的神力' => 2,'随机数之神的震撼' => 2,'随机数之神的摄理' => 2,'随机数之神的恶戏' => 2,
# 福袋惩罚物品
'乌黑的脸' => Array('title'=>"贪 心 不 足 蛇 吞 象"),
# LORE,看了这些内容,还不考虑拆分这个文件么?总之先搞这么多……
'燃素加农炮『爆炎』MK-II' => Array('title'=>"在接受好友的委托之时,一切看起来都只像一个简单的工作。"),
'奥术盔甲B - 炎' => Array('title'=>"但正如自己的爷爷所说过的那样,看起来简单的东西,往往背后有坑。"),
'奥术盔甲H - 炎' => Array('title'=>"红暮并不怕什么坑,毕竟坑就是为了踩而出现的,你不踩下去,都可以说是不尊重挖坑的人。"),
'奥术盔甲A - 炎' => Array('title'=>"在意的事情虽然有很多,但红暮觉得将它们抛在脑后可能更好一点。"),
'奥术盔甲F - 炎' => Array('title'=>"既然接受了挑战,自己就没有不全力以赴的理由。"),
'冰炎盔甲B' => Array('title'=>"那命运之日的夕阳,缓慢给一切镀上明亮的橙光。"),
'冰炎盔甲H' => Array('title'=>"那约定之时的荣耀,为四位被影响的人们裹上金黄的光辉。"),
'冰炎盔甲A' => Array('title'=>"那幻境之中的风景,以平等的紫光照耀着一切。"),
'冰炎盔甲F' => Array('title'=>"那为了友人的决意,形成了靛蓝的意志。"),
'『AZURE RONDO · AQUAMARINE』' => Array('title'=>"那和自己一样的影子,最终遁入了那一抹艳红。"),
'喷气式红杀重铁剑' => Array('title'=>"「将最基础的武器魔改成了这样了么?真是让人大开眼界。」——芙蓉"),
'绯红记忆' => Array('title'=>"「先问一句,虽然你似乎吹得很神奇,但这玩意并不是什么超能力吧?」——红暮"),
'血色强袭' => Array('title'=>"「海鸣姐就像超级英雄那样!」——丁香"),
'狮虎丝带' => Array('title'=>"「有时候杀伤力最强的东西反而以最简单的形式出现,这个我懂,但这东西是不是太张扬了……?」——亚玛丽欧·维拉蒂安"),
'落樱巨锤' => Array('title'=>"「先说好了,挥舞着笨重的武器不代表我暗示你人笨重,信任动力装甲的方面,你应该比我更清楚吧?」——冰炎"),
'八八连流星浮游炮' => Array('title'=>"「真是铺张浪费,浮游炮一发3个就足够了。预算要花在刀刃上,省点钱让我开限定手办哈。」——蓝凝"),
'✧覆唱之歌' => Array('title'=>"「长大以后你想继承父母的研究吗?」8岁少女的父母如此问道。「那是当然!」8岁少女点头回应。"),
'✧无畏之爱' => Array('title'=>"「你喜欢什么样子的男生?」13岁少女的同龄闺蜜如此问道。「唔……没想好,最好的伙伴吧……」13岁少女歪了歪头,似乎自己也不满意这个答案。"),
'✧怜悯之痛' => Array('title'=>"「正在做的,是什么样的东西呢?」5岁少女对自己埋头苦干的父亲如此问道。「这是一个会让大家露出笑容的东西呢。」这就是这位5岁少女父亲的说法。"),
'✧执念之刺' => Array('title'=>"「为什么要如此拼命呢?」10岁少女对自己好友如此问道。「不拼命的话,就无法保护将被夺走的事物了。」10岁少女的这位好友就这样说出了耍酷的台词。"),
'✧希望之风' => Array('title'=>"「啊!成功了!」15岁少女欢呼雀跃,但环顾四周,似乎并没有——「恭喜恭喜!」在门外等着的2位15岁少女的好友就在这个时机破门而入!"),
'◆火之碎片' => Array('title'=>"「在这场交易中,我最终胜你半子。」31岁女强人的意识,于随后遁入虚空。"),
); );
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$title_desc = Array $title_desc = Array
( (
# class-样式 title-提示悬浮框 img-图片url,会覆盖样式与悬浮框 # class-样式 title-提示悬浮框 img-图片url,会覆盖样式与悬浮框
'参展者' => Array('title'=>"参展者就是参加会展的人……你还记得自己是来参加动漫展的吧?"), '参展者' => Array('title'=>"【开局福利】获得参加会展用的背包,替代校服。"),
'叶子钦定!' => Array('title'=>"【开局福利】获得「核子补给」。"),
'寻星者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外斩系熟练以及武器『寻星勇者』"),
'TERRA' => Array('title'=>"【开局福利】获得篝酱曾经用过的奇妙武器。"),
'越红者' => Array('title'=>"【开局福利】获得一把红杀训练用的铁剑。"),
'跨过彩虹' => Array('title'=>"【开局福利】获得一本奇怪的书,蓝凝似乎很喜欢它。"),
'l33t' => Array('title'=>"【开局福利】获得KEY弹大礼包,可以通过合成来获得真货。"),
'赌玉狂魔' => Array('title'=>"【开局福利】牺牲了腿,获得了更多金钱。"),
'美食家' => Array('title'=>"【开局福利】携带更好的补给开局。"),
'殴系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的殴系熟练度,并自带称号卡。"),
'斩系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的斩系熟练度,并自带称号卡。"),
'投系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的投系熟练度,并自带称号卡。"),
'爆系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的爆系熟练度,并自带称号卡。"),
'射系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的射系熟练度,并自带称号卡。"),
'灵系爱好者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的灵系熟练度,并自带称号卡。"),
'实用主义者' => Array('title'=>"【开局福利】获得额外的全系熟练度,并自带能开出防具等物品的福袋。"),
'奇迹的篝火' => Array('title'=>"【游戏机制】可以看见游戏中大部分骰子的结果。"),
'补给掠夺者' => Array('class'=>'', 'title'=>"你是真能吃啊!"), '补给掠夺者' => Array('class'=>'', 'title'=>"你是真能吃啊!"),
'弱子' => Array('img'=>"img/nicktest.png",) '弱子' => Array('img'=>"img/nicktest.png",)
); );
...@@ -1456,7 +1497,7 @@ $areainfo = Array ...@@ -1456,7 +1497,7 @@ $areainfo = Array
2=>"这是一所位于郊区的高校。<br>之前毕业旅行的学生似乎遇到了惨烈的交通事故,幸存的学生们大概接受心理疏导去了吧。<br>", 2=>"这是一所位于郊区的高校。<br>之前毕业旅行的学生似乎遇到了惨烈的交通事故,幸存的学生们大概接受心理疏导去了吧。<br>",
3=>"飘着雪花的北国小镇,俄罗斯风格的建筑使人愈发感到寒冷。<br>", 3=>"飘着雪花的北国小镇,俄罗斯风格的建筑使人愈发感到寒冷。<br>",
4=>"柔软的大地不断变化,在人眼前生长成巨大而诡异的形状,然后在海水的冲刷下四散崩溃。<br>这究竟是什么地方?<br>", 4=>"柔软的大地不断变化,在人眼前生长成巨大而诡异的形状,然后在海水的冲刷下四散崩溃。<br>这究竟是什么地方?<br>",
5=>"海风的腥味表明这幢建筑似乎是从某个岛屿上移动过来的。<br><span class=\"yellow\">自动防御系统还在忠实地工作着,看来需要随时保持警惕。</span><br>", 5=>"海风的腥味表明这幢建筑似乎是从某个岛屿上移动过来的。<br><span class=\"yellow\">自动防御系统还在忠实地工作着,看来需要随时保持警惕。</span><br><span class=\"sienna\">这里似乎有一个能够寄放物品的神奇箱子……</span><br>",
6=>"建筑里外都充满了向日葵的香味,然而四处散布的妖怪气息依然让人不寒而栗。<br><span class=\"yellow\">自动防御系统还在忠实地工作着,看来需要随时保持警惕。</span><br>", 6=>"建筑里外都充满了向日葵的香味,然而四处散布的妖怪气息依然让人不寒而栗。<br><span class=\"yellow\">自动防御系统还在忠实地工作着,看来需要随时保持警惕。</span><br>",
7=>"各种各样的雕像环绕着一个欧式的大水池。<br>池水十分清澈,也许可以直接饮用。<br>", 7=>"各种各样的雕像环绕着一个欧式的大水池。<br>池水十分清澈,也许可以直接饮用。<br>",
8=>"神社空无一人。<br>但是,在这里仰望天空的话,总觉得会被某种忧伤的思绪所感染。<br>", 8=>"神社空无一人。<br>但是,在这里仰望天空的话,总觉得会被某种忧伤的思绪所感染。<br>",
...@@ -1479,7 +1520,7 @@ $areainfo = Array ...@@ -1479,7 +1520,7 @@ $areainfo = Array
25=>"一间孤独的小屋子。<br>貌似没有人住在这里了。<br>门上贴着告示:<br>TRAIN WITH MY HOLOGRAM IF YOU WANT TO --- GA-04<br>", 25=>"一间孤独的小屋子。<br>貌似没有人住在这里了。<br>门上贴着告示:<br>TRAIN WITH MY HOLOGRAM IF YOU WANT TO --- GA-04<br>",
26=>"代表火与血的牺牲的曾经的战场。<BR>冰封的力量已经不在。<br><span class=\"yellow\">你仍然感觉到一股苍凉的杀气!是你的错觉么!</span><br>", 26=>"代表火与血的牺牲的曾经的战场。<BR>冰封的力量已经不在。<br><span class=\"yellow\">你仍然感觉到一股苍凉的杀气!是你的错觉么!</span><br>",
27=>"荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。<BR>虽然大部分区域都停电了,<span class=\"yellow\">角落里的自动售货机似乎还能运行。</span><br>", 27=>"荒废的都市里,顶层有着天象馆的废弃商场。<BR>虽然大部分区域都停电了,<span class=\"yellow\">角落里的自动售货机似乎还能运行。</span><br>",
28=>"现在已经是一团废墟的遗迹。<BR>可能能找到有用的物品也说不定。<br>", 28=>"现在已经是一团废墟的遗迹。<BR>可能能找到有用的物品也说不定。<br><br><span class=\"sienna\">这里似乎有一个能够寄放物品的神奇箱子……</span><br>",
29=>"传说有神秘力量的森林。<BR>谁知道这个地方会出现什么。<br>", 29=>"传说有神秘力量的森林。<BR>谁知道这个地方会出现什么。<br>",
30=>"在远处看这个建筑你还以为那是一个集装箱,<BR>走进去以后才发现这里别有洞天。<br>庞大的电脑系统正在忠实地工作着。<br>", 30=>"在远处看这个建筑你还以为那是一个集装箱,<BR>走进去以后才发现这里别有洞天。<br>庞大的电脑系统正在忠实地工作着。<br>",
31=>"最近突然在地平线远端出现的大型建筑,<BR>你注意到建筑的后院时空裂缝之外貌似还有一个小镇……<br>", 31=>"最近突然在地平线远端出现的大型建筑,<BR>你注意到建筑的后院时空裂缝之外貌似还有一个小镇……<br>",
......
...@@ -904,14 +904,12 @@ function itemuse($itmn,&$data=NULL) { ...@@ -904,14 +904,12 @@ function itemuse($itmn,&$data=NULL) {
list($in,$ik,$ie,$is,$isk) = explode(',',$itemflag[$rand]); list($in,$ik,$ie,$is,$isk) = explode(',',$itemflag[$rand]);
} }
}elseif(strpos( $itmk, 'p0' ) === 0){//新福袋·VOL1 }elseif(strpos( $itmk, 'p0' ) === 0){//新福袋·VOL1
//global $statuse; // 用这个数值记录打开福袋的次数,目前只有VOL1所以只需要判断非0状况,以后如果加入更多的福袋则需要修改。 // 用$clbpara['opened_pack']记录打开福袋的名称,只要有这个名称,就搞事!
//global $db,$tablepre; if($clbpara['opened_pack']){
//global $clbpara;
/* if($statuse){
$log.="似乎你本轮已经打开过福袋,因此不能再打开更多的福袋!<br>"; $log.="似乎你本轮已经打开过福袋,因此不能再打开更多的福袋!<br>";
$db->query("INSERT INTO {$tablepre}shopitem (kind,num,price,area,item,itmk,itme,itms,itmsk) VALUES ('17','1','20','0','$itm','$itmk','$itme','$itms','$itmsk')"); $db->query("INSERT INTO {$tablepre}shopitem (kind,num,price,area,item,itmk,itme,itms,itmsk) VALUES ('17','1','20','0','$itm','$itmk','$itme','$itms','$itmsk')");
$log.="<span class=\"yellow\">$itm</span>从你的手中飞出,向商店的方向飞去。<br>"; $log.="<span class=\"yellow\">$itm</span>从你的手中飞出,向商店的方向飞去。<br>";
} */ }
if(strpos( $itmk, 'p0P' ) === 0){ if(strpos( $itmk, 'p0P' ) === 0){
include_once config('randomWP',$gamecfg); include_once config('randomWP',$gamecfg);
}elseif(strpos( $itmk, 'p0K' ) === 0){ }elseif(strpos( $itmk, 'p0K' ) === 0){
...@@ -951,7 +949,14 @@ function itemuse($itmn,&$data=NULL) { ...@@ -951,7 +949,14 @@ function itemuse($itmn,&$data=NULL) {
$itemflag = explode("\r\n",$itemflag); $itemflag = explode("\r\n",$itemflag);
$rand = rand(0,count($itemflag)-1); $rand = rand(0,count($itemflag)-1);
list($in,$ik,$ie,$is,$isk) = explode(',',$itemflag[$rand]); list($in,$ik,$ie,$is,$isk) = explode(',',$itemflag[$rand]);
$statuse++; //记录打开福袋+1 if($clbpara['opened_pack']){
$in = '乌黑的脸'; # 给一个惩罚用物品
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}
$clbpara['opened_pack'] = $itm; //记录打开福袋
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}else{//一般礼品盒 }else{//一般礼品盒
$file = config('present',$gamecfg); $file = config('present',$gamecfg);
......
...@@ -6,7 +6,7 @@ ...@@ -6,7 +6,7 @@
<meta http-equiv='expires' content='0'> <meta http-equiv='expires' content='0'>
<title> {lang title} </title> <title> {lang title} </title>
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......
...@@ -393,20 +393,6 @@ ...@@ -393,20 +393,6 @@
<span>先制攻击率</span> <span>先制攻击率</span>
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<TD class="b2" height=20px>
<span>通常</span>
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<TD class="b3">
<span>不注重任何一方面的姿态</span>
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<TD class="b2" height=20px> <TD class="b2" height=20px>
<span>作战姿态</span> <span>作战姿态</span>
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<span class="clan">↑↑↑↑</span> <span class="clan">↑↑↑↑</span>
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<TR>
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<span>灵子姿态</span>
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<span>只会遭遇处在同姿态下的玩家和NPC,在种火NPC身边治疗·静养将获得加成。</span>
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<TD class="b3"></TD>
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...@@ -2101,7 +2100,7 @@ NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。</p> ...@@ -2101,7 +2100,7 @@ NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。</p>
<p>可以将某些物品合成为另一种物品,只要名称正确即可合成。合成道具成功则可增加爆熟。</p> <p>可以将某些物品合成为另一种物品,只要名称正确即可合成。合成道具成功则可增加爆熟。</p>
<p>合成成功时,如果所用的材料是武器或者防具,则会将整个材料耗尽;其他情况下,材料的耐久会减1。</p> <p>合成成功时,如果所用的材料是武器或者防具,则会将整个材料耗尽;其他情况下,材料的耐久会减1。</p>
<p><span class="evergreen">鼠标停留在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。</span></p> <p><span class="evergreen">鼠标停留在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。</span></p>
<p><span class="evergreen">表记为<span class="sienna">头衔奖励相关道具</span>的条目,其合成素材将来源于合成奖励。</span></p> <p><span class="evergreen">表记为<span class="sienna">头衔奖励相关道具</span>的条目,其合成素材将来源于头衔奖励。</span></p>
<br> <br>
{template mixhelp} {template mixhelp}
<br> <br>
...@@ -2921,7 +2920,7 @@ NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。</p> ...@@ -2921,7 +2920,7 @@ NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。</p>
ACFUN大逃杀是开源的网页游戏,你可以在<a href="https://github.com/amarillonmc/phpdts"><u>这里</u></a><a href="https://code.mycard.moe/nemoma/phpdts"><u>这里</u></a>下载到最新的源代码。<br> ACFUN大逃杀是开源的网页游戏,你可以在<a href="https://github.com/amarillonmc/phpdts"><u>这里</u></a><a href="https://code.mycard.moe/nemoma/phpdts"><u>这里</u></a>下载到最新的源代码。<br>
如果你希望安装单机版:<br> 如果你希望安装单机版:<br>
0. 请先在本地电脑上准备好apache+mysql+php环境,将游戏代码包解压至本地服务器中。随后可执行install.php,跟随向导进行来安装游戏,也可以按照以下方式,进行手动安装。 <br> 0. 请先在本地电脑上准备好apache+mysql+php环境,将游戏代码包解压至本地服务器中。随后可执行install.php,跟随向导进行来安装游戏,也可以按照以下方式,进行手动安装。 <br>
请注意:本游戏的 Native 依赖为PHP5.4,MySQL 5.5,在高版本PHP和MySQL下安装很可能会出现问题<br> 请注意:本游戏的依赖为PHP5.4~7.4,MySQL 5.5,尚未在PHP8.0+版本进行充分测试<br>
1. 进入mysql<br> 1. 进入mysql<br>
<pre> <pre>
mysql -u用户名 -p密码 mysql -u用户名 -p密码
......
...@@ -163,7 +163,7 @@ ...@@ -163,7 +163,7 @@
<tr> <tr>
<td class="b2">游戏版本</td> <td class="b2">游戏版本</td>
<td class="b3"> <td class="b3">
「GE962</td> 「GE1167</td>
<td class="b2"><span>{lang ss}</span></td> <td class="b2"><span>{lang ss}</span></td>
<td class="b3"><span class="<!--{if $ss <= $mss*0.2}-->red<!--{elseif $ss <= $mss*0.5}-->yellow<!--{else}-->clan<!--{/if}-->">$ss / $mss</span></td> <td class="b3"><span class="<!--{if $ss <= $mss*0.2}-->red<!--{elseif $ss <= $mss*0.5}-->yellow<!--{else}-->clan<!--{/if}-->">$ss / $mss</span></td>
<td class="b2"><span>{lang killnum}</span></td> <td class="b2"><span>{lang killnum}</span></td>
......
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