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...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSynchroType,TYPE_SYNCHRO),1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSynchroType,TYPE_SYNCHRO),1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--negate --negate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--tohand --tohand
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--cannot attack --cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSynchroType,TYPE_SYNCHRO),1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSynchroType,TYPE_SYNCHRO),1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--actlimit --actlimit
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,13 +4,14 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,13 +4,14 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) --aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1)
aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(m,0)) e1:SetDescription(aux.Stringid(m,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON) e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE+EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE) e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O) e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS) e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY) e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--burn and remove --burn and remove
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m] ...@@ -4,7 +4,7 @@ local cm=_G["c"..m]
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,14000260) aux.AddCodeList(c,14000260)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,nil,1) aux.AddSynchroMixProcedure(c,aux.Tuner(nil),nil,nil,nil,1,99)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--remove --remove
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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