Commit 817f4616 authored by POLYMER's avatar POLYMER

fix

parent 2486ed0c
--主宰之怒 刺蛇 --主宰之怒 刺蛇
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--特招 --特招
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 霸主 --主宰之怒 霸主
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--特招 --特招
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 工蜂 --主宰之怒 工蜂
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--特招 --特招
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 翼龙 --主宰之怒 翼龙
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--summon --summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 爆蚊 --主宰之怒 爆蚊
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,id) aux.AddCodeList(c,id)
--summon --summon
......
--主宰之怒 后虫 --主宰之怒 后虫
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--summon --summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 猛犸 --主宰之怒 猛犸
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--特招 --特招
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 污染者 --主宰之怒 污染者
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--特招 --特招
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 守护者 --主宰之怒 守护者
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--summon --summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--主宰之怒 主巢 --主宰之怒 主巢
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
if not CATEGORY_MSET then CATEGORY_MSET=0 end
if not CATEGORY_SSET then CATEGORY_SSET=0 end
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--activate --activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment