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parent ab550a4b
--플랑크스케일
--プランクスケール
function c10282757.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Sacred Noble Knight of King Artorigus
--神聖騎士王アルトリウス
function c10613952.initial_effect(c)
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.XyzFilterFunctionF(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x107a),5),2)
......
--Lady of the Lake
--湖の乙女ヴィヴィアン
function c10736540.initial_effect(c)
--synchro limit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Bujingi Pavo
--武神器-イオツミ
function c10860121.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Sylvan Bladefender
--森羅の葉心棒 ブレイド
function c11682713.initial_effect(c)
--deck check
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Bujingi Raven
--武神器-マフツ
function c11958188.initial_effect(c)
--destroy
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Moon Dance Ritual
--ムーンダンスの儀式
function c14005031.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Mecha Phantom Beast Aerosguin
--幻獣機エアロスバード
function c16943770.initial_effect(c)
--level
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--구신 노덴
--旧神ノーデン
function c17412721.initial_effect(c)
--fusion material
c:EnableReviveLimit()
......
--Escalation of the Monarchs
--連撃の帝王
function c18235309.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Gwenhwyfar, Queen of Noble Arms
--聖剣を抱く王妃ギネヴィア
function c19748583.initial_effect(c)
--equip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Artifact Scythe
--アーティファクト-デスサイズ
function c20292186.initial_effect(c)
--set
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Sylvan Princessprout
--森羅の姫芽君 スプラウト
function c20579538.initial_effect(c)
--deck check
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Gladiator Beast Nerokius
--剣闘獣ネロキウス
function c29357956.initial_effect(c)
--fusion material
c:EnableReviveLimit()
......
--아룡포효
--牙竜咆哮
function c34898052.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Angel of Zera
--ゼラの天使
function c42216237.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
......
--Cockadoodledoo
--こけコッコ
function c42338879.initial_effect(c)
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--플라봇
--フラボット
function c45010690.initial_effect(c)
--token
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Arms - Excaliburn
--聖剣 EX-カリバーン
function c46008667.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Powered Inzektron
--甲化鎧骨格
function c46132282.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
......
--Gravekeepers Heretic
--墓守の異端者
function c46955770.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
......
--Sylvan Mikorange
--森羅の蜜柑子 シトラ
function c47077318.initial_effect(c)
--deck check
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knight Borz
--聖騎士ボールス
function c47120245.initial_effect(c)
--Normal monster
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Blue Flame Swordsman
--蒼炎の剣士
function c50903514.initial_effect(c)
--atk
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knight Drystan
--聖騎士トリスタン
function c53550467.initial_effect(c)
--cannot be battle target
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--경천동지
--驚天動地
function c54407825.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
......@@ -7,33 +7,33 @@ function c54407825.initial_effect(c)
--to deck
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O+EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
e2:SetCondition(c54407825.condition)
e2:SetTarget(c54407825.target)
e2:SetOperation(c54407825.activate)
e2:SetOperation(c54407825.operation)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c54407825.filter(c)
return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
end
function c54407825.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return eg:IsExists(c54407825.filter,1,nil)
end
function c54407825.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToDeck() end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck,tp,LOCATION_GRAVE,LOCATION_GRAVE,1,nil) end
if chk==0 then return true end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TODECK)
local g=Duel.SelectTarget(tp,Card.IsAbleToDeck,tp,LOCATION_GRAVE,LOCATION_GRAVE,1,1,nil)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TODECK,g,1,0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TODECK,g,g:GetCount(),0,0)
end
function c54407825.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
function c54407825.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) then return end
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if tc:IsRelateToEffect(e) then
if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
Duel.SendtoDeck(tc,nil,2,REASON_EFFECT)
end
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--게릴라카이트
--ゲリラカイト
function c54629413.initial_effect(c)
--damage
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knights of the Round Table
--円卓の聖騎士
function c55742055.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Bujingi Sinyou
--武神器-ツムガリ
function c56574543.initial_effect(c)
--atkup
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knight Brothers
--聖騎士の三兄弟
function c57690191.initial_effect(c)
--atk limit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Vampire Duke
--ヴァンパイア・デューク
function c58947797.initial_effect(c)
--spsuccess
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--험프티 댄디
--ハンプティ・ダンディ
function c71415349.initial_effect(c)
--turn set
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Sinister Yorishiro
--悪魔の憑代
function c72497366.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knight Peredur
--聖騎士パーシヴァル
function c73359475.initial_effect(c)
--Attribute Dark
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
--Xyz Encore
--エクシーズ・オーバーディレイ
function c78610936.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Bujingi Warg
--武神器-チカヘシ
function c80555062.initial_effect(c)
--
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--고스트릭 브레이크
--ゴーストリック・ブレイク
function c80802524.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET+EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
......
--일렉킥 파이터
--エレキック・ファイター
function c81028112.initial_effect(c)
--to deck
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......@@ -8,25 +8,24 @@ function c81028112.initial_effect(c)
e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e1:SetCountLimit(1,81028112)
e1:SetTarget(c81028112.tg)
e1:SetOperation(c81028112.op)
e1:SetTarget(c81028112.target)
e1:SetOperation(c81028112.operation)
c:RegisterEffect(e1)
local e2=e1:Clone()
e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c81028112.tg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
function c81028112.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1-tp) and chkc:IsAbleToDeck() end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck,tp,0,LOCATION_GRAVE,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TODECK)
local g=Duel.SelectTarget(tp,Card.IsAbleToDeck,tp,0,LOCATION_GRAVE,1,1,nil)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TODECK,g,1,0,0)
end
function c81028112.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local g=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_CARDS)
local sg=g:Filter(Card.IsRelateToEffect,nil,e)
if sg:GetCount()>0 then
function c81028112.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if tc:IsRelateToEffect(e) then
local opt=Duel.SelectOption(tp,aux.Stringid(81028112,1),aux.Stringid(81028112,2))
Duel.SendtoDeck(sg,nil,opt,REASON_EFFECT)
Duel.SendtoDeck(tc,nil,opt,REASON_EFFECT)
end
end
--Avalon
--約束の地-アヴァロン-
function c82140600.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Vampire Vamp
--ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア
function c82962242.initial_effect(c)
--equip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ignoble Knight of High Laundsallyn
--魔聖騎士皇ランスロット
function c83519853.initial_effect(c)
c:SetUniqueOnField(1,0,83519853)
--synchro summon
......
--Archfiend Giant
--デーモンの巨神
function c84341431.initial_effect(c)
--destroy replace
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ghostrick Yeti
--ゴーストリック・イエティ
function c84472026.initial_effect(c)
--summon limit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--The First Monarch
--始源の帝王
function c8522996.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ghostrick Ghoul
--ゴーストリック・グール
function c85463083.initial_effect(c)
--summon limit
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Harpie Lady Phoenix Formation
--ハーピィ・レディ -鳳凰の陣-
function c86308219.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Tour Bus To Forbidden Realms
--魔界発冥界行きバス
function c89732524.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Noble Knight Eachtar
--聖騎士エクター・ド・マリス
function c93085839.initial_effect(c)
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
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