1. 21 Jul, 2020 4 commits
  2. 16 Jul, 2020 2 commits
  3. 14 Jul, 2020 2 commits
    • DailyShana's avatar
      fix 霊使い · bf6e686e
      DailyShana authored
      https://yugioh-wiki.net/index.php?%CE%EE%BB%C8%A4%A4#faq1
      Q:セットされた「霊使い」が攻撃されリバースする際、数値で負けていて戦闘破壊が確定している場合、どの様な処理になりますか?
      A:誘発効果によって対象のモンスターのコントロールを得て、ダメージステップ終了時に「霊使い」がフィールドを離れた際に、コントロールを得ていたモンスターは相手フィールドに戻ります。
        《光霊使いライナ》、《地霊使いアウス》ともに同じです。(17/02/01)
      bf6e686e
    • salix5's avatar
      fix: 一点着地, 亡龍の旋律 · 255b7cc4
      salix5 authored
      255b7cc4
  4. 13 Jul, 2020 6 commits
  5. 12 Jul, 2020 2 commits
  6. 07 Jul, 2020 3 commits
  7. 06 Jul, 2020 3 commits
  8. 04 Jul, 2020 4 commits
  9. 01 Jul, 2020 5 commits
  10. 30 Jun, 2020 4 commits
  11. 29 Jun, 2020 1 commit
  12. 28 Jun, 2020 2 commits
  13. 27 Jun, 2020 2 commits
    • salix5's avatar
      fix EFFECT_REFLECT_DAMAGE (#1436) · 741ec870
      salix5 authored
      741ec870
    • salix5's avatar
      Update Union monsters (#1423) · 575cb4b4
      salix5 authored
      * CheckUnionTarget()
      
      * add EFFECT_UNION_LIMIT
      
      Now union monsters will not have their own EFFECT_EQUIP_LIMIT effect.
      EFFECT_EFFECT_LIMIT is gained in union equipping procedure.
      
      * comment
      
      * old union
      
      * modern union
      575cb4b4