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...@@ -422,7 +422,7 @@ EFFECT_ATTACK_ALL =193 --可以攻击所有怪兽 ...@@ -422,7 +422,7 @@ EFFECT_ATTACK_ALL =193 --可以攻击所有怪兽
EFFECT_EXTRA_ATTACK =194 --增加攻击次数 EFFECT_EXTRA_ATTACK =194 --增加攻击次数
EFFECT_MUST_BE_ATTACKED =195 --必须攻击此卡 EFFECT_MUST_BE_ATTACKED =195 --必须攻击此卡
EFFECT_ONLY_BE_ATTACKED =196 --只能攻击此卡 EFFECT_ONLY_BE_ATTACKED =196 --只能攻击此卡
EFFECT_ATTACK_DISABLED =197 --攻击無效(Duel.NegateAttack()) EFFECT_ATTACK_DISABLED =197 --攻击無效(Duel.NegateAttack()專用)
EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE =200 --不会给对方造成战斗伤害 EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE =200 --不会给对方造成战斗伤害
EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE =201 --不会对自己造成战斗伤害 EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE =201 --不会对自己造成战斗伤害
EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE =202 --反弹战斗伤害 EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE =202 --反弹战斗伤害
...@@ -447,7 +447,7 @@ EFFECT_EXTRA_RITUAL_MATERIAL =243--在墓地当做仪式祭品 ...@@ -447,7 +447,7 @@ EFFECT_EXTRA_RITUAL_MATERIAL =243--在墓地当做仪式祭品
EFFECT_NONTUNER =244--同时当作调整以外的怪兽(幻影王 幽骑) EFFECT_NONTUNER =244--同时当作调整以外的怪兽(幻影王 幽骑)
EFFECT_OVERLAY_REMOVE_REPLACE =245--代替去除超量素材 EFFECT_OVERLAY_REMOVE_REPLACE =245--代替去除超量素材
EFFECT_SCRAP_CHIMERA =246--废铁奇美拉 EFFECT_SCRAP_CHIMERA =246--废铁奇美拉
EFFECT_PRE_MONSTER =250 --可存取怪獸的各項數值 EFFECT_PRE_MONSTER =250 --可存取怪獸的各項數值(Card.AddMonsterAttribute()專用)
EFFECT_MATERIAL_CHECK =251 --检查素材 EFFECT_MATERIAL_CHECK =251 --检查素材
EFFECT_DISABLE_FIELD =260 --无效区域(扰乱王等) EFFECT_DISABLE_FIELD =260 --无效区域(扰乱王等)
EFFECT_USE_EXTRA_MZONE =261 --怪兽区域封锁 EFFECT_USE_EXTRA_MZONE =261 --怪兽区域封锁
...@@ -465,7 +465,7 @@ EFFECT_NECRO_VALLEY_IM =293 --不受「王家长眠之谷」的影响 ...@@ -465,7 +465,7 @@ EFFECT_NECRO_VALLEY_IM =293 --不受「王家长眠之谷」的影响
EFFECT_REVERSE_DECK =294 --翻转卡组 EFFECT_REVERSE_DECK =294 --翻转卡组
EFFECT_REMOVE_BRAINWASHING =295 --洗脑解除 EFFECT_REMOVE_BRAINWASHING =295 --洗脑解除
EFFECT_BP_TWICE =296 --2次战斗阶段 EFFECT_BP_TWICE =296 --2次战斗阶段
EFFECT_UNIQUE_CHECK =297 --場上只能存在1張(Card.SetUniqueOnField()) EFFECT_UNIQUE_CHECK =297 --場上只能存在1張(Card.SetUniqueOnField()專用)
EFFECT_MATCH_KILL =300 --Match胜利(胜利龙) EFFECT_MATCH_KILL =300 --Match胜利(胜利龙)
EFFECT_SYNCHRO_CHECK =310 --基因组斗士 EFFECT_SYNCHRO_CHECK =310 --基因组斗士
EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND =311 --对方回合从自己手卡发动(失乐的圣女) EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND =311 --对方回合从自己手卡发动(失乐的圣女)
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