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add EFFECT_REPLACE_DAMAGE (#2107)

parent f7bab52c
...@@ -7,7 +7,7 @@ function c9012916.initial_effect(c) ...@@ -7,7 +7,7 @@ function c9012916.initial_effect(c)
--damage reduce --damage reduce
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD) e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE) e1:SetCode(EFFECT_REPLACE_DAMAGE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET) e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE) e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(1,0) e1:SetTargetRange(1,0)
......
...@@ -5,7 +5,7 @@ function c92327802.initial_effect(c) ...@@ -5,7 +5,7 @@ function c92327802.initial_effect(c)
--damage reduce --damage reduce
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD) e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE) e1:SetCode(EFFECT_REPLACE_DAMAGE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET) e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE) e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(1,0) e1:SetTargetRange(1,0)
......
...@@ -583,6 +583,7 @@ EFFECT_ACTIVATION_COUNT_LIMIT =367 --reserve ...@@ -583,6 +583,7 @@ EFFECT_ACTIVATION_COUNT_LIMIT =367 --reserve
EFFECT_LIMIT_SPECIAL_SUMMON_POSITION =368 --不能以特定表示形式特殊召唤 EFFECT_LIMIT_SPECIAL_SUMMON_POSITION =368 --不能以特定表示形式特殊召唤
EFFECT_TUNER =369 --同调召唤时可以当作调整(百檎龙-苹果鳞虫) EFFECT_TUNER =369 --同调召唤时可以当作调整(百檎龙-苹果鳞虫)
EFFECT_KAISER_COLOSSEUM =370 --皇帝斗技场 EFFECT_KAISER_COLOSSEUM =370 --皇帝斗技场
EFFECT_REPLACE_DAMAGE =371 --伤害由特定行动代替
EFFECT_FLAG_EFFECT =0x20000000 --标记类效果,即RegisterFlagEffect()创建的效果 EFFECT_FLAG_EFFECT =0x20000000 --标记类效果,即RegisterFlagEffect()创建的效果
--下面是诱发效果的诱发事件、时点 (如果是TYPE_SINGLE则自己发生以下事件后触发,如果TYPE_FIELD则场上任何卡发生以下事件都触发) --下面是诱发效果的诱发事件、时点 (如果是TYPE_SINGLE则自己发生以下事件后触发,如果TYPE_FIELD则场上任何卡发生以下事件都触发)
......
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