Commit 904016ba authored by mercury233's avatar mercury233

update

parent 4fb612bd
Pipeline #16999 passed with stages
in 1 minute and 43 seconds
#created by ...
#main
100200202
100200201
100200203
101111024
101111027
100293096
100293099
101111006
......@@ -28,10 +27,6 @@
101111012
101111013
101111076
100200222
100292273
100292274
100292275
101111001
101111002
101111003
......
--ダイダラボッチ
--Daidara-Bocchi
--Script by Lyris12
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--cannot special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
c:RegisterEffect(e1)
--tribute 1
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
e2:SetCondition(s.otcon)
e2:SetOperation(s.otop)
e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
c:RegisterEffect(e2)
--atk up
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e3:SetValue(s.atkval)
c:RegisterEffect(e3)
--to hand
local e4=Effect.CreateEffect(c)
e4:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e4:SetRange(LOCATION_GRAVE)
e4:SetCondition(s.thcon)
e4:SetCost(s.thcost)
e4:SetTarget(s.thtg)
e4:SetOperation(s.thop)
c:RegisterEffect(e4)
end
function s.otfilter(c,tp)
return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
end
function s.otcon(e,c,minc)
if c==nil then return true end
local tp=c:GetControler()
local mg=Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,nil,tp)
return c:IsLevelAbove(7) and minc<=1 and Duel.CheckTribute(c,1,1,mg)
end
function s.otop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,c)
local mg=Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,nil,tp)
local sg=Duel.SelectTribute(tp,c,1,1,mg)
c:SetMaterial(sg)
Duel.Release(sg,REASON_SUMMON+REASON_MATERIAL)
end
function s.atkfilter(c)
return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
end
function s.atkval(e)
return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter,e:GetHandlerPlayer(),LOCATION_MZONE,0,e:GetHandler())*200
end
function s.cfilter(c)
return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and not c:IsCode(id)
end
function s.thcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN1 and not Duel.CheckPhaseActivity()
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,2,nil)
end
function s.thcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_DISCARD)
Duel.DiscardHand(tp,Card.IsDiscardable,1,1,REASON_COST)
end
function s.thtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return c:IsAbleToHand() end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOHAND,c,1,0,0)
end
function s.thop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) then Duel.SendtoHand(c,nil,REASON_EFFECT) end
end
--ウィッシュ・ドラゴン
--Wish Dragon
--Script by Lyris12
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--token
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON+CATEGORY_TOKEN)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetCost(s.cost)
e1:SetTarget(s.tg)
e1:SetOperation(s.op)
c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return c:IsReleasable() end
Duel.Release(c,REASON_COST)
end
function s.tg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp,59822133)
and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>1
and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp,id+o,0,TYPES_TOKEN_MONSTER,0,0,1,RACE_DRAGON,ATTRIBUTE_EARTH) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOKEN,nil,2,0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,2,0,0)
end
function s.splimit(e,c)
return not (c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_DRAGON)) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.op(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e1:SetTargetRange(1,0)
e1:SetTarget(s.splimit)
e1:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_END)
Duel.RegisterEffect(e1,tp)
if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp,59822133) then return end
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>1
and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp,id+o,0,TYPES_TOKEN_MONSTER,0,0,1,RACE_DRAGON,ATTRIBUTE_EARTH) then
for i=1,2 do
local token=Duel.CreateToken(tp,id+o)
Duel.SpecialSummonStep(token,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
Duel.SpecialSummonComplete()
end
end
--クイーン・バタフライ ダナウス
--Queen Butterfly Danaus
--Script by Lyris12
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(1,id))
e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE+CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e1:SetCondition(s.condition)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.operation)
c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_NORMAL)
end
function s.filter(c,e,tp)
return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc,e,tp) end
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return aux.nzatk(c) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingTarget(s.filter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,e,tp) end
local ft=math.min(3,(Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)))
if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp,59822133) then ft=1 end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectTarget(tp,s.filter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,ft,nil,e,tp)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,g,#g,0,0)
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsImmuneToEffect(e) then return end
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD+RESET_DISABLE)
e1:SetValue(0)
c:RegisterEffect(e1)
local ft=Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)
if ft<1 then return end
local g=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect,nil,e)
if #g==0 then return end
if ft>1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp,59822133) then ft=1 end
if #g>ft then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
g=g:Select(tp,ft,ft,nil)
end
for tc in aux.Next(g) do
Duel.SpecialSummonStep(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
e2:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
tc:RegisterEffect(e2)
local e3=e2:Clone()
e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
tc:RegisterEffect(e3)
end
Duel.SpecialSummonComplete()
end
--森の聖獣 キティテール
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--send to grave
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET+EFFECT_FLAG_DELAY)
e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.operation)
c:RegisterEffect(e1)
local e2=e1:Clone()
e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
c:RegisterEffect(e2)
--search
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND+CATEGORY_SEARCH)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
e3:SetCountLimit(1,id+o)
e3:SetCondition(s.thcon)
e3:SetTarget(s.thtg)
e3:SetOperation(s.thop)
c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c,tp)
return c:IsRace(RACE_BEAST+RACE_BEASTWARRIOR+RACE_WINDBEAST+RACE_INSECT+RACE_PLANT)
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil,c)
end
function s.tgfilter(c,tc)
return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave() and c:GetOriginalRace()&tc:GetOriginalRace()~=0
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.cfilter(chkc,tp) end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,tp) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TARGET)
Duel.SelectTarget(tp,s.cfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,tp)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOGRAVE,nil,1,tp,LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if not tc:IsRelateToChain() then return end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TOGRAVE)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.tgfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil,tc)
if g:GetCount()>0 then
Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT)
end
end
function s.thcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
return rp==1-tp and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.thfilter(c)
return c:IsAbleToHand() and not c:IsCode(id)
and c:IsRace(RACE_BEAST+RACE_BEASTWARRIOR+RACE_WINDBEAST+RACE_INSECT+RACE_PLANT)
end
function s.thtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOHAND,nil,1,tp,LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_ATOHAND)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.thfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil)
if #g>0 then
Duel.SendtoHand(g,nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,g)
end
end
--蘇りし天空神
--The Revived Sky God
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON+CATEGORY_DRAW)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE+EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE)
e1:SetHintTiming(0,TIMINGS_CHECK_MONSTER)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.activate)
c:RegisterEffect(e1)
--place to deck top
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK+CATEGORY_DRAW)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE+EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE)
e2:SetHintTiming(0,TIMING_END_PHASE)
e2:SetCountLimit(1,id+o)
e2:SetCost(aux.bfgcost)
e2:SetTarget(s.dttg)
e2:SetOperation(s.dtop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c,e,tp)
return c:IsCode(10000020) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local ct1=6-Duel.GetFieldGroupCount(tp,LOCATION_HAND,0)
local ct2=6-Duel.GetFieldGroupCount(tp,0,LOCATION_HAND)
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,e,tp)
and ct1>0 and Duel.IsPlayerCanDraw(tp,ct1) and ct2>0 and Duel.IsPlayerCanDraw(1-tp,ct2) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,tp,LOCATION_GRAVE)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DRAW,nil,0,PLAYER_ALL,ct1+ct2)
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 then return end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,aux.NecroValleyFilter(s.spfilter),tp,LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,e,tp)
if g:GetCount()>0 and Duel.SpecialSummon(g,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)>0 then
local bk=true
for p=tp,1-tp,1-tp-tp do
local ct=Duel.GetFieldGroupCount(p,LOCATION_HAND,0)
if 6-ct>0 then
if bk then
bk=false
Duel.BreakEffect()
end
Duel.Draw(p,6-ct,REASON_EFFECT)
end
end
end
end
function s.cfilter(c)
return c:IsCode(83764718) and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) or c:IsAbleToDeck())
end
function s.dttg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_GRAVE,0,1,nil) end
if Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsRace,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,RACE_DIVINE) then
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DRAW,nil,0,tp,1)
end
end
function s.dtop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,aux.Stringid(id,2))
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,aux.NecroValleyFilter(s.cfilter),tp,LOCATION_DECK+LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil)
local tc=g:GetFirst()
if tc then
Duel.ShuffleDeck(tp)
if tc:IsLocation(LOCATION_DECK) then
Duel.MoveSequence(tc,SEQ_DECKTOP)
else
Duel.SendtoDeck(tc,nil,SEQ_DECKTOP,REASON_EFFECT)
end
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
if Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsRace,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,RACE_DIVINE) then
Duel.BreakEffect()
Duel.Draw(tp,1,REASON_EFFECT)
end
end
end
--粉砕せし破壊神
--The Breaking Ruin God
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE+EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE)
e1:SetHintTiming(0,TIMINGS_CHECK_MONSTER)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.activate)
c:RegisterEffect(e1)
--spsummon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE+CATEGORY_DAMAGE)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY+EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE+EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE)
e2:SetCountLimit(1,id+o)
e2:SetCondition(s.rmcon)
e2:SetCost(aux.bfgcost)
e2:SetTarget(s.rmtg)
e2:SetOperation(s.rmop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c,e,tp)
return c:IsCode(10000000) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE,0,1,nil,e,tp) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 then return end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,aux.NecroValleyFilter(s.spfilter),tp,LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,e,tp)
local tc=g:GetFirst()
if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP) then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,2))
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE+EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
e1:SetValue(s.efilter)
e1:SetOwnerPlayer(tp)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD+RESET_PHASE+PHASE_END)
tc:RegisterEffect(e1,true)
end
Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.efilter(e,re)
return e:GetOwnerPlayer()~=re:GetOwnerPlayer()
end
function s.cfilter(c,tp)
return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.cfilter1(c)
return c:IsCode(10000000) and c:IsFaceup()
end
function s.cfilter2(c,tp)
return c:IsCode(10000000) and s.cfilter(c,tp) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.rmcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return re and re:IsActivated() and r&REASON_COST~=0 and eg:IsExists(s.cfilter,2,nil,tp)
and (Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil)
or eg:IsExists(s.cfilter2,1,nil,tp))
end
function s.rmfilter(c)
return c:IsAbleToRemove() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.rmtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter,tp,0,LOCATION_GRAVE,1,nil) end
local g=Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter,tp,0,LOCATION_GRAVE,nil)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_REMOVE,g,#g,0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DAMAGE,nil,0,1-tp,#g*500)
end
function s.rmop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local g=Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter,tp,0,LOCATION_GRAVE,nil)
local ct=Duel.Remove(g,POS_FACEUP,REASON_EFFECT)
if ct>0 then
Duel.Damage(1-tp,ct*500,REASON_EFFECT)
end
end
--真なる太陽神
--The True Sun God
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,10000010)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND+CATEGORY_SEARCH)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e1:SetCountLimit(1,id+EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.activate)
c:RegisterEffect(e1)
--atklimit
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
e2:SetTarget(s.attg)
c:RegisterEffect(e2)
--to grave
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
e3:SetCountLimit(1)
e3:SetTarget(s.tgtg)
e3:SetOperation(s.tgop)
c:RegisterEffect(e3)
end
function s.filter(c)
return (c:IsCode(10000010) or aux.IsCodeListed(c,10000010)) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOHAND,nil,1,tp,LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_ATOHAND)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.filter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil)
if g:GetCount()>0 then
Duel.SendtoHand(g,nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,g)
end
end
function s.attg(e,c)
return c:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN) and not c:IsCode(10000010)
end
function s.tgfilter1(c)
return c:IsAbleToGrave() and c:IsCode(10000090)
end
function s.tgfilter2(c)
return c:IsAbleToGrave() and c:IsCode(10000010) and c:IsFaceup()
end
function s.tgtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return (e:GetHandler():IsAbleToGrave()
or Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter1,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil))
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter2,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOGRAVE,nil,2,tp,LOCATION_ONFIELD+LOCATION_DECK)
end
function s.tgop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
local g=Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter1,tp,LOCATION_DECK,0,nil)
if c:IsRelateToChain() and c:IsAbleToGrave() then g:AddCard(c) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TOGRAVE)
local sg1=g:Select(tp,1,1,nil)
if Duel.SendtoGrave(sg1,REASON_EFFECT)>0 and sg1:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TOGRAVE)
local sg2=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.tgfilter2,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,1,nil)
if #sg2>0 then
Duel.BreakEffect()
Duel.SendtoGrave(sg2,REASON_EFFECT)
end
end
end
--猛虎モンフー
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--atk
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
e1:SetTarget(s.atktg)
e1:SetValue(-500)
c:RegisterEffect(e1)
--destroy
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetCountLimit(1)
e2:SetTarget(s.destg)
e2:SetOperation(s.desop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atktg(e,c)
return c:IsFaceup() and c~=e:GetHandler()
end
function s.filter(c,atk)
return c:IsFaceup() and c:GetAttack()<atk
end
function s.destg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local atk=e:GetHandler():GetAttack()
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,1,nil,atk) end
local g=Duel.GetMatchingGroup(s.filter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,nil,atk)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DESTROY,g,g:GetCount(),0,0)
end
function s.desop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
local g=Duel.GetMatchingGroup(s.filter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,nil,c:GetAttack())
Duel.Destroy(g,REASON_EFFECT)
end
end
--Couple of Aces
--Script by mercury233
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_COIN+CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e1:SetRange(LOCATION_HAND)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.sptg)
e1:SetOperation(s.spop)
c:RegisterEffect(e1)
--draw
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
e2:SetCondition(s.drcon)
e2:SetTarget(s.drtg)
e2:SetOperation(s.drop)
c:RegisterEffect(e2)
end
s.toss_coin=true
function s.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
or Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP,1-tp) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_COIN,nil,0,tp,1)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,c,1,0,0)
end
function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) then return end
local coin=Duel.TossCoin(tp,1)
if coin==1 then
Duel.SpecialSummon(c,SUMMON_VALUE_SELF,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
if coin==0 then
Duel.SpecialSummon(c,SUMMON_VALUE_SELF,tp,1-tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
function s.drcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():GetSummonType()==SUMMON_TYPE_SPECIAL+SUMMON_VALUE_SELF
end
function s.drtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetTargetPlayer(tp)
Duel.SetTargetParam(2)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DRAW,nil,0,tp,2)
end
function s.drop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local p,d=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_PLAYER,CHAININFO_TARGET_PARAM)
Duel.Draw(p,d,REASON_EFFECT)
end
......@@ -16,10 +16,7 @@ YGOPro 233服先行卡补丁
------------------------------
手机版使用方法
------------------------------
1.将补丁解压至任意文件夹
2.点击expansions中 ygo233.com-pre-release.ypk,用YGOMobile打开
3.初次安装时需要开启使用额外卡库
4.重启YGOMobile
点击扩展卡下载即可,一般无需手动下载
------------------------------
......@@ -33,21 +30,22 @@ A.下载补丁之后,里面有expansions和deck文件夹,把这2个文件夹
也可以解压后移动到YGOPro的文件夹。
Q.我是YGOPro2用户,请详细教我怎么安装。
A.下载补丁之后,里面有cdb、picture、script和deck文件夹,把这4个文件夹全部解压到YGOPro2的文件夹即可。
A.下载补丁之后,里面有expansions和deck文件夹,把这2个文件夹全部解压到YGOPro2的文件夹即可。
也可以解压后移动到YGOPro2的文件夹。
Q.我是YGOMobile用户,请详细教我怎么安装。
A.下载补丁之后,解压到任意位置并打开 expansions 里的 ygo233.com-pre-release.ypk 文件自动安装。
安装完成后,请打开YGOMobile,点击左下角菜单,点击设置,选中使用额外卡库,并重启YGOMobile。
A.在YGOMobile的主界面点击扩展卡下载,默认打开的就是先行卡补丁界面,点击下载即可。
也可手动下载补丁,解压到任意位置并打开 expansions 里的 ygo233.com-pre-release.ypk 文件自动安装。
手动安装完成后,请打开YGOMobile,点击左下角菜单,点击设置,选中使用额外卡库,并重启YGOMobile。
如需获得新卡列表,请打开 deck 里的卡组文件。
Q.怎么更新先行卡补丁?
A.重新安装补丁,安装时选择替换原有文件即可。
A.关闭YGOPro,重新安装补丁,安装时选择替换原有文件即可。
Q.卡片右下角的黄色星星是什么意思?
A.表示那张卡暂未有实卡,是先行卡。其卡片密码暂时使用临时密码(1开头的9位数)。
这种卡需要在23333端口才能使用。此外部分使用同样密码体系的服务器也可以使用。
实卡发售后,对应的带星星的先行卡会失效,请更新游戏,来获取正式的版本。
实卡发售后,对应的带星星的先行卡会失效,请更新软件,来获取正式的版本。
Q.为什么安装了先行卡补丁仍然没有某些卡?
A.本补丁只包含先行卡,不包含已经正式更新的卡。
......@@ -58,16 +56,11 @@ A.因为那些卡已经不再是先行卡了,本补丁不再包含它们。
请下载YGOPro的正式更新来获取那些卡。
Q.为什么安装先行卡补丁后没有看到任何先行卡?
A.本补丁附带新卡列表的卡组。
请确保你把文件解压到了游戏文件夹里,而不是新建了一个文件夹。
可能需要重启游戏才能重新载入数据库。
A.请确保你把文件解压到了软件文件夹里,而不是新建了一个文件夹。
可能需要重启软件才能重新载入数据库。
Q.单机游戏时,部分效果涉及到旧卡的先行卡出现了BUG怎么办?
A.这是因为那些旧卡的脚本需要更新。可以在系统设定中启用扩展卡包调试模式来提前使用,也可以等待YGOPro的更新。
注意“启用扩展卡包调试”与YGOMobile的“启用扩展卡包”不是一个选项。
Q.启用扩展卡包调试模式时,先行卡正式更新后,那些卡中部分效果涉及到旧卡的卡再次出现了BUG怎么办?
A.请尝试删除并重新安装先行卡补丁,或关闭扩展卡包调试模式。
Q.单机决斗时,部分效果涉及到旧卡的先行卡出现了BUG怎么办?
A.一般是由于你本地文件中的旧数据影响了先行卡脚本的读取。请尝试彻底删除并重新安装先行卡补丁。
Q.为什么某张先行卡不能用,提示无法被主机识别或者不存在于本主机卡池?
A.本补丁的最新版只能与233服的23333端口完美兼容。
......@@ -86,12 +79,15 @@ A.你没有更新先行卡补丁,导致客户端残留了已失效的先行卡
Q.YGOPro怎么删除先行卡补丁?
A.删除expansions文件夹中 ygo233.com-pre-release.ypk 即可。
如要彻底删除所有旧文件,请删除整个expansions文件夹,删除整个script文件夹(稍后通过重新安装来重新获得),删除pics和pics\field里文件名为9位数字的图片,最后重新安装最近的YGOPro更新。
Q.YGOPro2怎么删除先行卡补丁?
A.删除cdb文件夹中pre-release.cdb、pre-update.cdb和strings.conf文件即可。其他残留文件一般不会造成影响,可手动删除。
A.删除expansions文件夹中 ygo233.com-pre-release.ypk 即可。
如要彻底删除所有旧文件,请删除整个expansions文件夹,删除整个cdb文件夹(稍后通过重新安装来重新获得),删除整个diy文件夹,删除整个script文件夹(脚本文件已移到zip中,残留脚本可放心删除),删除picture\card和picture\field里文件名为9位数字的图片,最后重新安装最近的YGOPro2更新。
Q.YGOMobile怎么删除先行卡补丁?
A.删除expansions文件夹中 ygo233.com-pre-release.ypk,并清空script文件夹(保留scripts.zip)。
A.我的→游戏设置→删除扩展卡包。
如要彻底删除所有旧文件,请删除整个expansions文件夹,删除整个script文件夹(脚本文件已移到zip中,残留脚本可放心删除),删除pics和pics\field里文件名为9位数字的图片,最后点击重置资源。
------------------------------
说明
------------------------------
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment