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...@@ -586,9 +586,9 @@ INSERT INTO texts VALUES(5014629,'潜航母舰 航空鲨',replace(replace('3星 ...@@ -586,9 +586,9 @@ INSERT INTO texts VALUES(5014629,'潜航母舰 航空鲨',replace(replace('3星
INSERT INTO texts VALUES(5026221,'神星波动','①:1回合1次,自己主要阶段以及对方战斗阶段才能把这个效果发动。从手卡把1只「星守」怪兽特殊召唤。','特殊召唤','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5026221,'神星波动','①:1回合1次,自己主要阶段以及对方战斗阶段才能把这个效果发动。从手卡把1只「星守」怪兽特殊召唤。','特殊召唤','','','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5037726,'光灵术-「圣」','把自己场上1只光属性怪兽解放,选择从游戏中除外的1只怪兽才能发动。对方可以从手卡把1张陷阱卡给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,选择的怪兽在自己场上特殊召唤。','是否把1张陷阱卡给对方观看?','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5037726,'光灵术-「圣」','把自己场上1只光属性怪兽解放,选择从游戏中除外的1只怪兽才能发动。对方可以从手卡把1张陷阱卡给人观看让这张卡的效果无效。没给观看的场合,选择的怪兽在自己场上特殊召唤。','是否把1张陷阱卡给对方观看?','','','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5041348,'天威之龙鬼神',replace(replace('调整+调整以外的怪兽1只以上\r\n这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。\r\n①:对方把怪兽的效果发动时才能发动。那只怪兽除外。\r\n②:这张卡的攻击破坏效果怪兽送去墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升破坏的怪兽的原本攻击力数值。这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以向怪兽攻击。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5041348,'天威之龙鬼神',replace(replace('调整+调整以外的怪兽1只以上\r\n这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。\r\n①:对方把怪兽的效果发动时才能发动。那只怪兽除外。\r\n②:这张卡的攻击破坏效果怪兽送去墓地的场合发动。这张卡的攻击力上升破坏的怪兽的原本攻击力数值。这次战斗阶段中,这张卡只再1次可以向怪兽攻击。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'','','','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5043010,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有和这张卡互相连接的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5043010,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有这张卡所互相连接区的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只电子界族怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5043011,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有和这张卡互相连接的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5043011,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有这张卡所互相连接区的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只电子界族怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5043012,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有和这张卡互相连接的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5043012,'防火龙',replace(replace('怪兽2只以上\r\n这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。\r\n①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,以最多有这张卡所互相连接区的怪兽数量的自己或者对方的场上·墓地的怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到持有者手卡。这个效果在对方回合也能发动。\r\n②:这张卡所连接区的怪兽被战斗破坏的场合或者被送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只电子界族怪兽特殊召唤。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'回到持有者手卡','特殊召唤','已发动过效果','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5050644,'芳香花园',replace(replace('①:1回合1次,自己场上有「芳香」怪兽存在的场合才能发动。自己回复500基本分。这个效果的发动后,直到下次的对方回合结束时自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升500。\r\n②:自己场上的「芳香」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合发动。自己回复1000基本分。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5050644,'芳香花园',replace(replace('①:1回合1次,自己场上有「芳香」怪兽存在的场合才能发动。自己回复500基本分。这个效果的发动后,直到下次的对方回合结束时自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升500。\r\n②:自己场上的「芳香」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地的场合发动。自己回复1000基本分。','\r',char(13)),'\n',char(10)),'','','','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5052212,'简易调和','把自己墓地存在的1只调整从游戏中除外发动。自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升发动时从游戏中除外的调整的攻击力数值。','','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5052212,'简易调和','把自己墓地存在的1只调整从游戏中除外发动。自己场上表侧表示存在的1只怪兽的攻击力上升发动时从游戏中除外的调整的攻击力数值。','','','','','','','','','','','','','','','','');
INSERT INTO texts VALUES(5053103,'牛头人','拥有惊人力量的牛形怪物。斧头一挥横扫一切。','','','','','','','','','','','','','','','',''); INSERT INTO texts VALUES(5053103,'牛头人','拥有惊人力量的牛形怪物。斧头一挥横扫一切。','','','','','','','','','','','','','','','','');
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