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ygopro-2pick
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93ab58bb
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93ab58bb
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Sep 08, 2017
by
nanahira
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09eef553
.
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09eef553
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5 changed files
with
16 additions
and
53 deletions
+16
-53
expansions/script/c12000008.lua
expansions/script/c12000008.lua
+3
-2
expansions/script/c12000039.lua
expansions/script/c12000039.lua
+2
-3
expansions/script/c12000053.lua
expansions/script/c12000053.lua
+1
-1
expansions/script/c13257317.lua
expansions/script/c13257317.lua
+4
-1
strings.conf
strings.conf
+6
-46
No files found.
expansions/script/c12000008.lua
View file @
93ab58bb
...
@@ -44,19 +44,20 @@ function c12000008.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
...
@@ -44,19 +44,20 @@ function c12000008.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel
.
SendtoHand
(
sg
,
nil
,
REASON_EFFECT
)
Duel
.
SendtoHand
(
sg
,
nil
,
REASON_EFFECT
)
Duel
.
ConfirmCards
(
1
-
tp
,
sg
)
Duel
.
ConfirmCards
(
1
-
tp
,
sg
)
Duel
.
ShuffleHand
(
tp
)
Duel
.
ShuffleHand
(
tp
)
Duel
.
ShuffleDeck
(
tp
)
g
:
Sub
(
sg
)
g
:
Sub
(
sg
)
end
end
end
end
end
end
function
c12000008
.
target
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
chk
)
function
c12000008
.
target
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
chk
)
if
chk
==
0
then
return
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_MZONE
)
>
0
if
chk
==
0
then
return
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_MZONE
)
>
0
and
Duel
.
IsPlayerCanSpecialSummonMonster
(
tp
,
12000011
,
0
,
0x4011
,
800
,
800
,
3
,
RACE_ZOMBIE
,
ATTRIBUTE_FIRE
,
POS_FACEUP
_DEFENSE
,
tp
)
end
and
Duel
.
IsPlayerCanSpecialSummonMonster
(
tp
,
12000011
,
0
,
0x4011
,
800
,
800
,
3
,
RACE_ZOMBIE
,
ATTRIBUTE_FIRE
,
POS_FACEUP
,
tp
)
end
Duel
.
SetOperationInfo
(
0
,
CATEGORY_TOKEN
,
nil
,
1
,
0
,
0
)
Duel
.
SetOperationInfo
(
0
,
CATEGORY_TOKEN
,
nil
,
1
,
0
,
0
)
Duel
.
SetOperationInfo
(
0
,
CATEGORY_SPECIAL_SUMMON
,
nil
,
1
,
0
,
0
)
Duel
.
SetOperationInfo
(
0
,
CATEGORY_SPECIAL_SUMMON
,
nil
,
1
,
0
,
0
)
end
end
function
c12000008
.
activate
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
)
function
c12000008
.
activate
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
)
if
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_MZONE
)
>
0
if
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_MZONE
)
>
0
and
Duel
.
IsPlayerCanSpecialSummonMonster
(
tp
,
12000011
,
0
,
0x4011
,
800
,
800
,
3
,
RACE_ZOMBIE
,
ATTRIBUTE_FIRE
,
POS_FACEUP
_DEFENSE
,
tp
)
then
and
Duel
.
IsPlayerCanSpecialSummonMonster
(
tp
,
12000011
,
0
,
0x4011
,
800
,
800
,
3
,
RACE_ZOMBIE
,
ATTRIBUTE_FIRE
,
POS_FACEUP
,
tp
)
then
local
token
=
Duel
.
CreateToken
(
tp
,
12000011
)
local
token
=
Duel
.
CreateToken
(
tp
,
12000011
)
Duel
.
SpecialSummonStep
(
token
,
0
,
tp
,
tp
,
false
,
false
,
POS_FACEUP
)
Duel
.
SpecialSummonStep
(
token
,
0
,
tp
,
tp
,
false
,
false
,
POS_FACEUP
)
local
e1
=
Effect
.
CreateEffect
(
e
:
GetHandler
())
local
e1
=
Effect
.
CreateEffect
(
e
:
GetHandler
())
...
...
expansions/script/c12000039.lua
View file @
93ab58bb
...
@@ -53,13 +53,12 @@ function c12000039.thop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
...
@@ -53,13 +53,12 @@ function c12000039.thop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if
tc
and
tc
:
IsRelateToEffect
(
e
)
then
if
tc
and
tc
:
IsRelateToEffect
(
e
)
then
if
Duel
.
SendtoHand
(
tc
,
nil
,
REASON_EFFECT
)
==
1
and
tc
:
GetPreviousControler
()
==
tp
then
if
Duel
.
SendtoHand
(
tc
,
nil
,
REASON_EFFECT
)
==
1
and
tc
:
GetPreviousControler
()
==
tp
then
--indestructable
--indestructable
local
e1
=
Effect
.
CreateEffect
(
e
:
GetHandler
()
local
e1
=
Effect
.
CreateEffect
(
c
)
)
e1
:
SetType
(
EFFECT_TYPE_FIELD
)
e1
:
SetType
(
EFFECT_TYPE_FIELD
)
e1
:
SetCode
(
EFFECT_INDESTRUCTABLE
)
e1
:
SetCode
(
EFFECT_INDESTRUCTABLE
)
e1
:
SetTargetRange
(
LOCATION_SZONE
,
LOCATION_SZONE
)
e1
:
SetTargetRange
(
LOCATION_SZONE
,
LOCATION_SZONE
)
e1
:
SetValue
(
1
)
e1
:
SetValue
(
1
)
e1
:
SetReset
(
RESET_EVENT
+
0x
47e
0000
+
EVENT_PHASE
+
PHASE_END
)
e1
:
SetReset
(
RESET_EVENT
+
0x
1ff
0000
+
EVENT_PHASE
+
PHASE_END
)
Duel
.
RegisterEffect
(
e1
,
tp
)
Duel
.
RegisterEffect
(
e1
,
tp
)
end
end
end
end
...
...
expansions/script/c12000053.lua
View file @
93ab58bb
...
@@ -29,7 +29,7 @@ local e2=Effect.CreateEffect(c)
...
@@ -29,7 +29,7 @@ local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2
:
SetTarget
(
c12000053
.
thgt
)
e2
:
SetTarget
(
c12000053
.
thgt
)
e2
:
SetOperation
(
c12000053
.
thop
)
e2
:
SetOperation
(
c12000053
.
thop
)
c
:
RegisterEffect
(
e2
)
c
:
RegisterEffect
(
e2
)
local
e4
=
e
1
:
Clone
()
local
e4
=
e
2
:
Clone
()
e4
:
SetCode
(
EVENT_SPSUMMON_SUCCESS
)
e4
:
SetCode
(
EVENT_SPSUMMON_SUCCESS
)
c
:
RegisterEffect
(
e4
)
c
:
RegisterEffect
(
e4
)
end
end
...
...
expansions/script/c13257317.lua
View file @
93ab58bb
...
@@ -47,6 +47,9 @@ end
...
@@ -47,6 +47,9 @@ end
function
c13257317
.
spop
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
c
)
function
c13257317
.
spop
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
c
)
Duel
.
Hint
(
11
,
0
,
aux
.
Stringid
(
13257317
,
7
))
Duel
.
Hint
(
11
,
0
,
aux
.
Stringid
(
13257317
,
7
))
end
end
function
c13257317
.
eqfilter
(
c
,
ec
)
return
c
:
IsSetCard
(
0x352
)
and
c
:
IsType
(
TYPE_MONSTER
)
and
c
:
CheckEquipTarget
(
ec
)
end
function
c13257317
.
pctg
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
chk
)
function
c13257317
.
pctg
(
e
,
tp
,
eg
,
ep
,
ev
,
re
,
r
,
rp
,
chk
)
local
c
=
e
:
GetHandler
()
local
c
=
e
:
GetHandler
()
local
t1
=
Duel
.
IsExistingMatchingCard
(
c13257317
.
eqfilter
,
tp
,
LOCATION_EXTRA
,
0
,
1
,
nil
,
c
)
and
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_SZONE
)
>
0
local
t1
=
Duel
.
IsExistingMatchingCard
(
c13257317
.
eqfilter
,
tp
,
LOCATION_EXTRA
,
0
,
1
,
nil
,
c
)
and
Duel
.
GetLocationCount
(
tp
,
LOCATION_SZONE
)
>
0
...
@@ -160,7 +163,7 @@ function c13257317.uptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
...
@@ -160,7 +163,7 @@ function c13257317.uptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local
tc
=
Duel
.
GetAttacker
()
local
tc
=
Duel
.
GetAttacker
()
local
at
=
Duel
.
GetAttackTarget
()
local
at
=
Duel
.
GetAttackTarget
()
if
tc
:
IsControler
(
1
-
tp
)
then
tc
=
at
end
if
tc
:
IsControler
(
1
-
tp
)
then
tc
=
at
end
if
tc
:
IsFacedown
()
then
return
false
end
if
not
tc
and
tc
:
IsFacedown
()
then
return
false
end
e
:
SetLabelObject
(
tc
)
e
:
SetLabelObject
(
tc
)
if
chk
==
0
then
return
tc
:
IsControler
(
tp
)
and
tc
:
IsLocation
(
LOCATION_MZONE
)
and
tc
:
IsSetCard
(
0x351
)
and
e
:
GetHandler
()
~=
tc
end
if
chk
==
0
then
return
tc
:
IsControler
(
tp
)
and
tc
:
IsLocation
(
LOCATION_MZONE
)
and
tc
:
IsSetCard
(
0x351
)
and
e
:
GetHandler
()
~=
tc
end
e
:
SetLabelObject
(
tc
)
e
:
SetLabelObject
(
tc
)
...
...
strings.conf
View file @
93ab58bb
...
@@ -46,9 +46,6 @@
...
@@ -46,9 +46,6 @@
!
system
92
是否要解放对方怪兽进行上级召唤?
!
system
92
是否要解放对方怪兽进行上级召唤?
!
system
93
是否要继续选择素材?
!
system
93
是否要继续选择素材?
!
system
94
是否现在使用这张卡的效果?
!
system
94
是否现在使用这张卡的效果?
!
system
95
是否使用[%
ls
]的效果?
!
system
96
是否使用[%
ls
]的效果代替破坏?
!
system
97
是否把[%
ls
]在魔法与陷阱区域放置?
!
system
100
先攻
!
system
100
先攻
!
system
101
后攻
!
system
101
后攻
!
system
200
是否在[%
ls
]发动[%
ls
]的效果?
!
system
200
是否在[%
ls
]发动[%
ls
]的效果?
...
@@ -117,9 +114,8 @@
...
@@ -117,9 +114,8 @@
!
system
566
请选择要发动效果的卡
!
system
566
请选择要发动效果的卡
!
system
567
请宣言一个等级
!
system
567
请宣言一个等级
!
system
568
请选择要处理效果的卡
!
system
568
请选择要处理效果的卡
!
system
569
请选择
[%
ls
]
的位置
!
system
569
请选择
卡片
的位置
!
system
570
请选择要变成不能使用的卡片区域
!
system
570
请选择要变成不能使用的卡片区域
!
system
571
请选择要移动到的位置
!
system
1000
卡组
!
system
1000
卡组
!
system
1001
手卡
!
system
1001
手卡
!
system
1002
怪兽区
!
system
1002
怪兽区
...
@@ -161,7 +157,7 @@
...
@@ -161,7 +157,7 @@
!
system
1041
幻神兽
!
system
1041
幻神兽
!
system
1042
创造神
!
system
1042
创造神
!
system
1043
幻龙
!
system
1043
幻龙
!
system
1044
电子界
!
system
1044
电子
世
界
!
system
1050
怪兽
!
system
1050
怪兽
!
system
1051
魔法
!
system
1051
魔法
!
system
1052
陷阱
!
system
1052
陷阱
...
@@ -188,7 +184,6 @@
...
@@ -188,7 +184,6 @@
!
system
1073
超量
!
system
1073
超量
!
system
1074
灵摆
!
system
1074
灵摆
!
system
1075
特殊召唤
!
system
1075
特殊召唤
!
system
1076
连接
!
system
1080
(
N
/
A
)
!
system
1080
(
N
/
A
)
#GUI
#GUI
!
system
1100
魔陷破坏
!
system
1100
魔陷破坏
...
@@ -252,8 +247,6 @@
...
@@ -252,8 +247,6 @@
!
system
1215
开始
!
system
1215
开始
!
system
1216
消息
!
system
1216
消息
!
system
1217
刷新主机
!
system
1217
刷新主机
!
system
1218
准备
!
system
1219
取消准备
!
system
1220
昵称:
!
system
1220
昵称:
!
system
1221
主机信息:
!
system
1221
主机信息:
!
system
1222
主机密码:
!
system
1222
主机密码:
...
@@ -270,7 +263,7 @@
...
@@ -270,7 +263,7 @@
!
system
1233
每回合抽卡:
!
system
1233
每回合抽卡:
!
system
1234
主机名称:
!
system
1234
主机名称:
!
system
1235
主机密码:
!
system
1235
主机密码:
!
system
1236
规则:
!
system
1236
旧规则(先攻抽卡、起动效果优先权等)
!
system
1237
每回合时间:
!
system
1237
每回合时间:
!
system
1240
OCG
!
system
1240
OCG
!
system
1241
TCG
!
system
1241
TCG
...
@@ -285,19 +278,14 @@
...
@@ -285,19 +278,14 @@
!
system
1253
当前观战人数:
!
system
1253
当前观战人数:
!
system
1254
卡组选择:
!
system
1254
卡组选择:
!
system
1255
准备完毕!
!
system
1255
准备完毕!
!
system
1260
大师规则
!
system
1261
大师规则2
!
system
1262
大师规则3
!
system
1263
新大师规则
!
system
1270
卡片信息
!
system
1270
卡片信息
!
system
1271
消息记录
!
system
1271
消息记录
!
system
1272
清除记录
!
system
1272
清除记录
!
system
1273
系统设定
!
system
1273
系统设定
!
system
1274
自动选择
怪兽
卡片位置
!
system
1274
自动选择卡片位置
!
system
1275
↑随机选择位置
!
system
1275
↑随机选择位置
!
system
1276
自动排列连锁顺序
!
system
1276
自动排列连锁顺序
!
system
1277
没有可连锁的卡时延迟回应
!
system
1277
没有可连锁的卡时延迟回应
!
system
1278
自动选择魔陷卡片位置
!
system
1280
标准对战
!
system
1280
标准对战
!
system
1281
自定义
!
system
1281
自定义
!
system
1290
忽略对方发言
!
system
1290
忽略对方发言
...
@@ -307,8 +295,6 @@
...
@@ -307,8 +295,6 @@
!
system
1294
可用时点
!
system
1294
可用时点
!
system
1295
取消操作
!
system
1295
取消操作
!
system
1296
完成选择
!
system
1296
完成选择
!
system
1297
切洗手卡
!
system
1298
辅助功能
!
system
1300
禁限卡表:
!
system
1300
禁限卡表:
!
system
1301
卡组列表:
!
system
1301
卡组列表:
!
system
1302
保存
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保存
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@@ -362,18 +348,11 @@
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@@ -362,18 +348,11 @@
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1353
播放起始于回合:
!
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1353
播放起始于回合:
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1354
不显示卡片系列
!
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1354
不显示卡片系列
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1355
不显示提示按钮
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1355
不显示提示按钮
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1356
是否要放弃对卡组的修改?
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1357
不提示保留对卡组的修改
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1358
键入关键字后自动进行搜索
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1360
上一步
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1360
上一步
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1370
星数↑
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1370
星数↑
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1371
攻击↑
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1371
攻击↑
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1372
守备↑
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1372
守备↑
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1373
名称↓
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1373
名称↓
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连接标记
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开启音效
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1381
开启音乐
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1382
按场景切换音乐
!
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1390
等待行动中...
!
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1390
等待行动中...
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1391
等待行动中....
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1391
等待行动中....
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1392
等待行动中.....
!
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1392
等待行动中.....
...
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...
@@ -504,7 +483,6 @@
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指示物(
No
.
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怪腕之必杀摔角手)
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指示物(
No
.
51
怪腕之必杀摔角手)
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捕食指示物
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捕食指示物
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指示物(爆竹鬼)
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缺陷指示物
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#setnames, using tab for comment
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正义盟军
A
・
O
・
J
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正义盟军
A
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O
・
J
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x2
次世代 ジェネクス
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次世代 ジェネクス
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...
@@ -587,7 +565,6 @@
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x3b
真红眼 レッドアイズ
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x3b
真红眼 レッドアイズ
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爬虫妖 レプティレス
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x3c
爬虫妖 レプティレス
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六武众 六武衆
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六武众 六武衆
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影六武众 影六武衆
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异虫 ワーム
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异虫 ワーム
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救世 セイヴァー
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救世 セイヴァー
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被封印 封印されし
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被封印 封印されし
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...
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No
.
No
.
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No
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混沌
No
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CNo
.
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混沌
No
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铳士 銃士
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铳士 銃士
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时械神 時械神
#
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极神 極神
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极神 極神
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落穴 落とし穴
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落穴 落とし穴
#setname 0x4d N/A
#setname 0x4d N/A
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#setname 0x4f 爆裂 バスター
#setname 0x4f 爆裂 バスター
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/爆裂体 /バスター
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/爆裂体 /バスター
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蛇毒 ヴェノム
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蛇毒 ヴェノム
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凶饿毒|蛇毒 スターヴ・ヴェノム
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齿轮 ガジェット
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守护者 ガーディアン
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守护者 ガーディアン
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星圣 セイクリッド
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x53
星圣 セイクリッド
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x54
我我我 ガガガ
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x54
我我我 ガガガ
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...
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电子 サイバー
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x93
电子 サイバー
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电子龙 サイバー・ドラゴン
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x1093
电子龙 サイバー・ドラゴン
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x2093
电子化天使 サイバー・エンジェル
!
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x2093
电子化天使 サイバー・エンジェル
!
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电子暗黑 サイバー・ダーク/サイバーダーク
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x94
电子科技 サイバネティック
!
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x94
电子科技 サイバネティック
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x95
升阶魔法
RUM
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x95
升阶魔法
RUM
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x96
电子鱼人 フィッシュボーグ
!
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电子鱼人 フィッシュボーグ
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@@ -836,18 +811,3 @@
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霸王眷龙 覇王眷竜
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霸王眷龙 覇王眷竜
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真龙 真竜
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真龙 真竜
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幻煌龙 幻煌龍
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幻煌龙 幻煌龍
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淘气仙星 トリックスター
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幻透翼 クリアウィング
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化学结合 ボンディング
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码语者 コード・トーカー
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弹丸 ヴァレット
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幻变骚灵 オルターガイスト
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机怪虫 クローラー
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玄化 メタファイズ
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复仇死灵
Vendread
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F
.
A
.
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魔弹 魔弾
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天气 天気
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