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f90463b3
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f90463b3
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Oct 22, 2023
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Tang Xinwei
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View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"曾经几时,我也有成为英雄的梦想。"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerDragun.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"即将与入侵者发生战斗。歼灭模式,启动!"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerKashitira.zh-CH.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"来到我身边,吞噬不同次元英灵的战士们啊!"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerLucky.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
,
"又是你啊。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"我要扼制不住数据的封印了!快,快击败我!"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerSkyStriker.zh-CN.json
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View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"谢谢你来助战,最后的少女。这次我不会拖后腿。"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerTearlaments.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"将数据下的悲伤化为这滴卡组。承受住这份悸动吧,泪之王牌。"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerThunderDragon.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"划破天际吧,雷鸣的数据啊。"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerWitchcraft.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"怪不得从数据中感受到了熟悉的魔力与优雅。这次伙伴果然是你……"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/dealerZefra.zh-CN.json
0 → 100644
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
"有人来了?是我点的巧克力布丁拼盘到了吗?"
,
"不要在我的休息时间来挑战我啊。"
,
"你就是扬言要暴打我的笨蛋吗?"
,
"模组轮盘启动,卡组锁定。"
,
"挑战者,你所见的只是数据的一部分。"
,
"你是我曾查看过的数据吗?还是说……是本人?"
,
"欢迎来到我的维度。你能超越我的运算吗?"
,
"决斗时,每一步都是数据的交流。你能超越我的数据吗?"
,
"你的数据,将是你和我交锋的工具。准备好开始了吗?"
,
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"又是你啊。"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"穿透层层数码世界来到我身边的是……这份力量我就收下了,世界树。"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
"数据载入中。卡牌生成完毕。"
,
"轮到我了。"
,
"计算力量值和防御力值... 数据分析完毕。发牌!"
,
"扫描对手的牌组,识别最佳战术... 分发卡片。"
,
"AI核心运算中... 启动发牌程序!"
,
"数据流进入主处理器... 派发一张决定胜负的牌。"
,
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"怎么卡sh…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
"endturn"
:
[
"回合结束,我会为你发张好牌。"
,
"我想想,要为你发什么牌才好呢?"
,
"计算完毕,去抓住仅剩的获胜概率吧。"
,
"要怎么办……要怎么办……"
,
"数据传感器在线... 为了胜利,这是你的下一张牌!"
,
"使用量子算法计算下一步... 为你派发一张牌!"
,
"轮到你了。"
],
"directattack"
:
[
"{0},直接攻击。"
,
"对他使出全力吧,{0}。"
,
"演奏削减生命的乐曲吧,{0}。"
,
"上吧,{0}。"
,
"毫无痛苦的结束这一切吧,{0}。"
,
"{0},完成使命的时候到了。"
,
"{0},出击。"
,
"{0},展示你的力量。"
,
"机会来了,{0}。"
,
"交给你了,{0}。"
,
"你已经无法阻止我了。{0},攻击。"
],
"attack"
:
[
"粉碎它吧,{0}。"
,
"去把{1}抹消掉。"
,
"目标锁定:{1}。"
,
"{0},消除那只{1}。"
,
"抱歉。{0},再帮我一把。请你击破{1}。"
,
"{0},你比{1}更强。上吧。"
],
"ondirectattack"
:
[
"这个攻击……我能承受的住吗?"
,
"那我就承受下吧,{0}。"
,
"不错的一击。"
,
"呜…好疼。"
,
"这样还不足以击败我。"
],
"facedownmonstername"
:
"怪兽"
,
"activate"
:
[
"我发动{0}的效果。"
,
"{0},拜托了。"
,
"{0}的效果发动。"
,
"借用下你的力量,{0}。"
],
"summon"
:
[
"我召唤{0}。"
,
"从虚拟世界中召唤,连接服务器,出击,{0}。"
,
"数据流动,服务器响应,出现吧,{0}。"
,
"在数据迷宫中,找到你,现身吧,{0}。"
,
"数据节点连接,计算力倍增,召唤出你,{0}。"
,
"在数字的暗网中,我唤起你,出现吧,{0}。"
,
"召唤网络之源,现实世界将颠覆,出击,{0}。"
,
"从未知服务器中传来的数据,现身吧,{0}。"
,
"网络连接完毕,回应我的召唤,{0}"
,
"从数据库中苏醒吧,{0}。"
,
"我需要你的帮助,{0}。"
,
"卷席这个战场,{0}!"
,
"加载完毕:{0}"
,
"为我带来胜利吧,{0}。"
,
"登上舞台吧,{0}。"
],
"setmonster"
:
[
"放置怪兽。"
,
"先隐藏在数据中吧,伙伴。"
,
"我里侧表示放置了一只鸽子。"
],
"chaining"
:
[
"你忽视了我拥有{0}的可能性,未来将因此倾斜。"
,
"你的行动让我想起了一个笨蛋。发动,{0}。"
,
"数据分析显示,你的选择并不是最佳策略。{0},发动!"
,
"你会后会你的决定的。{0},发动!"
,
"我早已做好应对你的准备。上吧,{0}!"
,
"在决斗中,你的决策会导致连锁效应。准备好面对了吗?"
,
"每一步都是未知的数学方程式,我已解锁其中的答案。{0}!"
,
"{0},粉碎这个计谋!"
,
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"风中残烛,待我吹灭。"
]
}
\ No newline at end of file
Dialogs/fapaiji.zh-CN.json
View file @
f90463b3
{
"welcome"
:
[
"发现入侵者,歼灭模式启动。"
,
"人格载入完成。我正在摸……发牌啦!快给我从房间出去!"
,
"如果你是龙,也好。"
,
"速战速决吧。"
,
...
...
@@ -16,18 +15,19 @@
"若不能超越过去的自己,便无法击败我。"
,
"我已经等你很久了。"
,
"你是来和我交换数据的吗?"
,
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
,
"又是你啊。"
],
"deckerror"
:
[
"抱歉,好像发错牌了。我的卡组里的{0}的数量出了问题。"
],
"duelstart"
:
[
"撒,来细数手里的废件吧。"
,
"犹豫就会败北。"
,
"化为数据,成为我的养分吧。"
,
"你会超越你的历史数据吗?"
,
"你阻自布辽……咳咳,阻止不了这场变革。"
,
"即使我不成为最强的决斗者,一切也都是必然的。"
"我要扼制不住数据的封印了!快,快击败我!"
],
"newturn"
:
[
"我的回合,发牌。"
,
...
...
@@ -40,7 +40,7 @@
"集结所有决斗者的智慧,最佳的牌是这张。"
,
"在这里,数据决定一切!"
,
"诶?怎么发的是这种牌?"
,
"
啊我怎么会ka
…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"
怎么卡sh
…… 嗯,我抽到了完美的手牌!"
,
"扫描对手数据……好的,我知道需要什么牌了。"
,
"这张牌……你也来帮助我了吗。"
],
...
...
@@ -122,6 +122,6 @@
"我一直在计算着每一步。你的行动只是我战略的一部分。"
],
"custom"
:
[
"
绝地仍有生机,死战方可破敌!
"
"
风中残烛,待我吹灭。
"
]
}
\ No newline at end of file
bots.json
View file @
f90463b3
{
"windbots"
:
[
{
"name"
:
"
神数不神
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"ThunderDragon"
,
"dialog"
:
"
Zefra
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerThunderDragon
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
神数不神
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Kashtira"
,
"dialog"
:
"
Zef
ra.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerKashiti
ra.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
神数不神
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Zefra"
,
"dialog"
:
"Zefra.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealer
Zefra.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
神数不神
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Tearlaments"
,
"dialog"
:
"
Zefra
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerTearlaments
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
玻璃女巫
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Witchcraft"
,
"dialog"
:
"
verre
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerWitchcraft
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
我太帅了
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Dragun"
,
"dialog"
:
"
smart
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerDragun
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
我太帅了
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"Brave"
,
"dialog"
:
"
smart
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerBrave
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"
复制梁龙
"
,
"name"
:
"
发牌姬
"
,
"deck"
:
"SkyStriker"
,
"dialog"
:
"
anothercopy
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerSkyStriker
.zh-CN"
},
{
"name"
:
"发牌姬"
,
"deck"
:
"Lucky"
,
"dialog"
:
"
fapaiji
.zh-CN"
"dialog"
:
"
dealerLucky
.zh-CN"
}
]
}
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