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CI / CD
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64ddcba4
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64ddcba4
authored
May 28, 2023
by
mercury233
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update race illusion
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859ce332
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#22516
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in 84 minutes and 53 seconds
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4
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Side-by-side
Showing
4 changed files
with
86 additions
and
20 deletions
+86
-20
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
+1
-1
Assets/SibylSystem/ResourceManagers/GameStringHelper.cs
Assets/SibylSystem/ResourceManagers/GameStringHelper.cs
+1
-1
Assets/SibylSystem/deckManager/DeckManager.cs
Assets/SibylSystem/deckManager/DeckManager.cs
+2
-2
config/strings.conf
config/strings.conf
+82
-16
No files found.
Assets/SibylSystem/Ocgcore/Ocgcore.cs
View file @
64ddcba4
...
@@ -4611,7 +4611,7 @@ public class Ocgcore : ServantWithCardDescription
...
@@ -4611,7 +4611,7 @@ public class Ocgcore : ServantWithCardDescription
ES_min
=
r
.
ReadByte
();
ES_min
=
r
.
ReadByte
();
available
=
r
.
ReadUInt32
();
available
=
r
.
ReadUInt32
();
values
=
new
List
<
messageSystemValue
>();
values
=
new
List
<
messageSystemValue
>();
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
5
;
i
++)
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
6
;
i
++)
if
((
available
&
(
1
<<
i
))
>
0
)
if
((
available
&
(
1
<<
i
))
>
0
)
values
.
Add
(
new
messageSystemValue
values
.
Add
(
new
messageSystemValue
{
hint
=
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1020
+
i
),
value
=
(
1
<<
i
).
ToString
()});
{
hint
=
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1020
+
i
),
value
=
(
1
<<
i
).
ToString
()});
...
...
Assets/SibylSystem/ResourceManagers/GameStringHelper.cs
View file @
64ddcba4
...
@@ -59,7 +59,7 @@ public class GameStringHelper
...
@@ -59,7 +59,7 @@ public class GameStringHelper
{
{
var
r
=
""
;
var
r
=
""
;
var
passFirst
=
false
;
var
passFirst
=
false
;
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
5
;
i
++)
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
6
;
i
++)
if
((
a
&
(
1
<<
i
))
>
0
)
if
((
a
&
(
1
<<
i
))
>
0
)
{
{
if
(
passFirst
)
r
+=
fen
;
if
(
passFirst
)
r
+=
fen
;
...
...
Assets/SibylSystem/deckManager/DeckManager.cs
View file @
64ddcba4
...
@@ -1201,7 +1201,7 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
...
@@ -1201,7 +1201,7 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1074
));
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1074
));
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1075
));
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1075
));
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1076
));
UIPopupList_second
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1076
));
for
(
var
i
=
1020
;
i
<=
104
4
;
i
++)
UIPopupList_race
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
i
));
for
(
var
i
=
1020
;
i
<=
104
5
;
i
++)
UIPopupList_race
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
i
));
for
(
var
i
=
1010
;
i
<=
1016
;
i
++)
UIPopupList_attribute
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
i
));
for
(
var
i
=
1010
;
i
<=
1016
;
i
++)
UIPopupList_attribute
.
AddItem
(
GameStringManager
.
get_unsafe
(
i
));
}
}
...
@@ -1413,7 +1413,7 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
...
@@ -1413,7 +1413,7 @@ public class DeckManager : ServantWithCardDescription
private
uint
getRaceFilter
()
private
uint
getRaceFilter
()
{
{
uint
returnValue
=
0
;
uint
returnValue
=
0
;
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
5
;
i
++)
for
(
var
i
=
0
;
i
<
2
6
;
i
++)
if
(
UIPopupList_race
.
value
==
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1020
+
i
))
if
(
UIPopupList_race
.
value
==
GameStringManager
.
get_unsafe
(
1020
+
i
))
returnValue
|=
(
uint
)
Math
.
Pow
(
2
,
i
);
returnValue
|=
(
uint
)
Math
.
Pow
(
2
,
i
);
return
returnValue
;
return
returnValue
;
...
...
config/strings.conf
View file @
64ddcba4
...
@@ -76,8 +76,8 @@
...
@@ -76,8 +76,8 @@
!
system
218
是否使用[%
ls
]的效果代替支付基本分?
!
system
218
是否使用[%
ls
]的效果代替支付基本分?
!
system
219
是否使用[%
ls
]的效果代替取除超量素材?
!
system
219
是否使用[%
ls
]的效果代替取除超量素材?
!
system
220
是否使用[%
ls
]的效果代替取除指示物?
!
system
220
是否使用[%
ls
]的效果代替取除指示物?
!
system
221
是否在[%
ls
]发动[%
ls
]的诱发效果?
!
system
221
是否在[%
ls
]发动[%
ls
]的诱发
类
效果?
!
system
222
是否要发动诱发效果?
!
system
222
是否要发动诱发
类
效果?
!
system
223
稍后将询问其他可以发动的效果。
!
system
223
稍后将询问其他可以发动的效果。
!
system
224
已用正规方法特殊召唤
!
system
224
已用正规方法特殊召唤
!
system
225
叠放于[%
ls
](%
d
)下
!
system
225
叠放于[%
ls
](%
d
)下
...
@@ -181,6 +181,7 @@
...
@@ -181,6 +181,7 @@
!
system
1042
创造神
!
system
1042
创造神
!
system
1043
幻龙
!
system
1043
幻龙
!
system
1044
电子界
!
system
1044
电子界
!
system
1045
幻想魔
!
system
1050
怪兽
!
system
1050
怪兽
!
system
1051
魔法
!
system
1051
魔法
!
system
1052
陷阱
!
system
1052
陷阱
...
@@ -267,6 +268,7 @@
...
@@ -267,6 +268,7 @@
!
system
1190
加入手卡
!
system
1190
加入手卡
!
system
1191
送去墓地
!
system
1191
送去墓地
!
system
1192
除外
!
system
1192
除外
!
system
1193
回到卡组
#menu
#menu
!
system
1200
联机模式
!
system
1200
联机模式
!
system
1201
单人模式
!
system
1201
单人模式
...
@@ -301,6 +303,7 @@
...
@@ -301,6 +303,7 @@
!
system
1235
主机密码:
!
system
1235
主机密码:
!
system
1236
规则:
!
system
1236
规则:
!
system
1237
每回合时间:
!
system
1237
每回合时间:
!
system
1238
不洗切时回卡组改为回顶端
!
system
1244
单局模式
!
system
1244
单局模式
!
system
1245
比赛模式
!
system
1245
比赛模式
!
system
1246
TAG
!
system
1246
TAG
...
@@ -336,6 +339,7 @@
...
@@ -336,6 +339,7 @@
!
system
1286
特大
!
system
1286
特大
!
system
1287
只有连锁
1
也显示连锁动画
!
system
1287
只有连锁
1
也显示连锁动画
!
system
1288
禁限卡表
!
system
1288
禁限卡表
!
system
1289
隐藏玩家昵称
!
system
1290
禁用聊天功能
!
system
1290
禁用聊天功能
!
system
1291
忽略观战者发言
!
system
1291
忽略观战者发言
!
system
1292
忽略时点
!
system
1292
忽略时点
...
@@ -399,6 +403,7 @@
...
@@ -399,6 +403,7 @@
!
system
1351
投降
!
system
1351
投降
!
system
1352
主要信息:
!
system
1352
主要信息:
!
system
1353
播放起始于回合:
!
system
1353
播放起始于回合:
!
system
1354
开局默认显示所有时点
!
system
1356
此操作将放弃对当前卡组的修改,是否继续?
!
system
1356
此操作将放弃对当前卡组的修改,是否继续?
!
system
1357
不提示保留对卡组的修改
!
system
1357
不提示保留对卡组的修改
!
system
1358
键入关键字后自动进行搜索
!
system
1358
键入关键字后自动进行搜索
...
@@ -485,6 +490,7 @@
...
@@ -485,6 +490,7 @@
!
system
1474
已存在同名分类
!
system
1474
已存在同名分类
!
system
1475
已存在同名卡组
!
system
1475
已存在同名卡组
!
system
1476
删除失败
!
system
1476
删除失败
!
system
1477
卡片数:
!
system
1481
OCG
!
system
1481
OCG
!
system
1482
TCG
!
system
1482
TCG
!
system
1483
简体中文
!
system
1483
简体中文
...
@@ -548,6 +554,7 @@
...
@@ -548,6 +554,7 @@
!
victory
0
x1f
「守护神 艾克佐迪亚」特殊胜利
!
victory
0
x1f
「守护神 艾克佐迪亚」特殊胜利
!
victory
0
x20
「真艾克佐迪亚」特殊胜利
!
victory
0
x20
「真艾克佐迪亚」特殊胜利
!
victory
0
x21
「混沌虚数
No
.
1000
梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」特殊胜利
!
victory
0
x21
「混沌虚数
No
.
1000
梦幻虚光神 原数天灵·原数天地」特殊胜利
!
victory
0
x22
「席取-六双丸」特殊胜利
!
victory
0
xffff
由于「%
ls
」获得比赛胜利
!
victory
0
xffff
由于「%
ls
」获得比赛胜利
#counters
#counters
!
counter
0
x1
魔力指示物
!
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0
x1
魔力指示物
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@@ -589,7 +596,7 @@
...
@@ -589,7 +596,7 @@
!
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0
x25
年代记指示物
!
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年代记指示物
!
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!
counter
0
x26
指示物(金属射手)
!
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x27
指示物(死亡蚊)
!
counter
0
x27
指示物(死亡蚊)
!
counter
0
x28
指示物(暗黑
投
射手)
!
counter
0
x28
指示物(暗黑
弹
射手)
!
counter
0
x29
指示物(气球蜥蜴)
!
counter
0
x29
指示物(气球蜥蜴)
!
counter
0
x102a
指示物(魔法防护器)
!
counter
0
x102a
指示物(魔法防护器)
!
counter
0
x2b
命运指示物
!
counter
0
x2b
命运指示物
...
@@ -633,11 +640,19 @@
...
@@ -633,11 +640,19 @@
!
counter
0
x57
幻魔指示物
!
counter
0
x57
幻魔指示物
!
counter
0
x58
指示物(祢须三破鸣比)
!
counter
0
x58
指示物(祢须三破鸣比)
!
counter
0
x59
落魂指示物
!
counter
0
x59
落魂指示物
!
counter
0
x5a
指示物(
岩战之
试炼)
!
counter
0
x5a
指示物(
战吼
试炼)
!
counter
0
x5b
指示物(北极天熊北斗星)
!
counter
0
x5b
指示物(北极天熊北斗星)
!
counter
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x105c
燃烧指示物
!
counter
0
x105c
燃烧指示物
!
counter
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x5d
指示物(机巧传-神使记纪图)
!
counter
0
x5d
指示物(机巧传-神使记纪图)
!
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x5e
皇之键指示物
!
counter
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x5e
皇之键指示物
!
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拼图指示物
!
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!
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!
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幻觉指示物
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G
石人指示物
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兔耳指示物
!
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指示物(推荐捏军贯)
#setnames, using tab for comment
#setnames, using tab for comment
!
setname
0
x1
正义盟军
A
・
O
・
J
!
setname
0
x1
正义盟军
A
・
O
・
J
!
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0
x2
次世代 ジェネクス
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setname
0
x2
次世代 ジェネクス
...
@@ -677,7 +692,7 @@
...
@@ -677,7 +692,7 @@
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机人 ロイド
!
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机人 ロイド
!
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交通机人 ビークロイド
!
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0
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交通机人 ビークロイド
!
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疾行机人 スピードロイド
!
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x2016
疾行机人 スピードロイド
#
!setname 0x17 同调 シンクロ
!
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同调 シンクロ
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同调士 シンクロン
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同调士 シンクロン
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同调龙 シンクロ・ドラゴン
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...
@@ -690,7 +705,8 @@
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茧状体
C
(コクーン)
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茧状体
C
(コクーン)
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新空间侠
N
(ネオスペーシアン)
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新空间侠
N
(ネオスペーシアン)
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紫炎 紫炎
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紫炎 紫炎
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朱罗纪 ジュラック
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罪
Sin
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废铁 スクラップ
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...
@@ -713,6 +729,7 @@
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宝玉 宝玉
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宝玉 宝玉
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宝玉兽 宝玉獣
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究极宝玉神 究極宝玉神
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高等宝玉兽
A
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机甲 マシンナーズ
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霞之谷 霞の谷
...
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...
@@ -729,9 +746,9 @@
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LV
LV
(レベル)
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LV
(レベル)
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极星 極星
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废品 ジャンク
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代行者
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代行者
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恶魔 デーモン
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恶魔 デーモン
...
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...
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进化虫 エヴォルド
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蛇毒 ヴェノム
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凶饿毒|蛇毒 スターヴ・ヴェノム
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凶饿毒|蛇毒 スターヴ・ヴェノム
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零件 ガジェット
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零件 ガジェット
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守护者 ガーディアン
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星圣 セイクリッド
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星圣 セイクリッド
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我我我 ガガガ
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我我我 ガガガ
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光子 フォトン
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圣骑士 聖騎士(せいきし)
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圣骑士 聖騎士(せいきし)
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圣剑 聖剣(せいけん)
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银河 ギャラクシー
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银河眼 ギャラクシーアイズ
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银河眼时空龙 ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン
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银河眼时空龙 ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン
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炎王
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炎王
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炎王兽 炎王獣
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炎王兽 炎王獣
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怒怒怒 ドドド
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怒怒怒 ドドド
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机关傀儡 ギミック・パペット
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燃烧拳击手
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机关傀儡 ギミック・パペット
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超级防卫机器人
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超级防卫机器人
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ロボ
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光天使
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光天使
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超重武者装留
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超重武者装留
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幻奏
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幻奏
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星辉士|星
骑士
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影依 シャドール
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影依 シャドール
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龙星 竜星
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龙星 竜星
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娱乐伙伴
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娱乐伙伴
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龙辉巧 ドライトロン
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龙辉巧 ドライトロン
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护宝炮妖 スプリガンズ
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护宝炮妖 スプリガンズ
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治安战警队
S
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Force
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治安战警队
S
-
Force
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突变体
Myutant
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秘异三变 ミュートリア
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圣蔓 サンヴァイン
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圣蔓 サンヴァイン
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圣天树 サンアバロン
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圣天树 サンアバロン
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x15c
游乐设施 アトラクション
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游乐设施 アトラクション
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烙印
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烙印
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降阶魔法
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降阶魔法
RDM
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溟界
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溟界
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七音服 ドレミコード
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七音服 ドレミコード
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大钢琴之七音服 グランドレミコード
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北极天熊 ベアルクティ
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北极天熊 ベアルクティ
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x164
死狱乡 デスピア
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死狱乡 デスピア
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魔键 魔鍵
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魔键 魔鍵
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随风旅鸟 ふわんだりぃず
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随风旅鸟 ふわんだりぃず
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拓扑 トポロジック
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拓扑 トポロジック
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许珀里翁 ヒュペリオン
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x16f
许珀里翁 ヒュペリオン
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甲虫骑兵
Beetrooper
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x170
骑甲虫 ビートルーパー
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x171
朋克
P
.
U
.
N
.
K
.
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x171
朋克
P
.
U
.
N
.
K
.
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x172
救祓少女 エクソシスター
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救祓少女 エクソシスター
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恐啡肽狂龙 ダイノルフィア
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恶魔娘 悪魔嬢
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七皇 セブンス
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异晶人的 バリアンズ
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海龙神 リバイアサン
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潜海 シー・ステルス
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兽带斗神 セリオンズ
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恐吓爪牙族 スケアクロー
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野蛮人 バーバリアン
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书灵师 リブロマンサー
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群豪 ヴァリアンツ
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拉比林斯迷宫 ラビュリンス
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拉比林斯迷宫欢迎 ウェルカム・ラビュリンス
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神碑
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卫星闪灵 スプライト
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珠泪哀歌族 ティアラメンツ
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春化精
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悠悠 もけもけ
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翼侠 ウィングマン
#setname 0x185 涂鸦 らくがき
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涂鸦本 らくがきちょう
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G
石人
G
ゴーレム
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桥梁 架け橋
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深渊之兽 ビーステッド
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俱舍怒威族 クシャトリラ
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魊影
Ghoti
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救援
ACE
队
R
-
ACE
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御巫
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仪水镜 儀水鏡
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防火 ファイアウォール
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末那愚子族 マナドゥム
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妮穆蕾莉娅 ネムレリア
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黄金荣耀
Gold
Pride
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Labyrinth
Wall
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至爱 フェイバリット
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VS
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新式魔厨 ヌーベルズ
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食谱 レシピ
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