Commit 3d80188e authored by keyongyu's avatar keyongyu

2.2.3.1

parent b1189c20
...@@ -592,10 +592,9 @@ void AddFuncTooltip(string name,string desc) ...@@ -592,10 +592,9 @@ void AddFuncTooltip(string name,string desc)
{ {
string fname=GetFunName(name); string fname=GetFunName(name);
if(!tooltipDic.ContainsKey(fname)){ if(!tooltipDic.ContainsKey(fname)){
tooltipDic.Add(fname, desc tooltipDic.Add(fname, desc );
); AutocompleteItem aitem=new AutocompleteItem(name);
AutocompleteItem aitem=new AutocompleteItem(fname); aitem.ToolTipTitle = name;
aitem.ToolTipTitle = fname;
aitem.ToolTipText = desc; aitem.ToolTipText = desc;
funList.Add(aitem); funList.Add(aitem);
} }
......
...@@ -28,4 +28,4 @@ ...@@ -28,4 +28,4 @@
// //
// You can specify all the values or you can use the default the Revision and // You can specify all the values or you can use the default the Revision and
// Build Numbers by using the '*' as shown below: // Build Numbers by using the '*' as shown below:
[assembly: AssemblyVersion("2.2.3.0")] [assembly: AssemblyVersion("2.2.3.1")]
[DataEditorX]2.2.3.0[DataEditorX] [DataEditorX]2.2.3.1[DataEditorX]
[URL]https://github.com/247321453/DataEditorX/raw/master/win32/win32.zip[URL] [URL]https://github.com/247321453/DataEditorX/raw/master/win32/win32.zip[URL]
★使用前,请关联lua的打开方式,例如记事本,notepad++,等。 ★使用前,请关联lua的打开方式,例如记事本,notepad++,等。
...@@ -71,6 +71,8 @@ DataEditorX.exe.config ...@@ -71,6 +71,8 @@ DataEditorX.exe.config
描述不详细的bug,我修复不了。(都不知道是bug是什么) 描述不详细的bug,我修复不了。(都不知道是bug是什么)
★更新历史 ★更新历史
2.2.3.1
lua编辑器的函数提示带所属名
2.2.3.0 2.2.3.0
支持卡片名做为MSE存档的图片名,但是必须哈数据库的一致 支持卡片名做为MSE存档的图片名,但是必须哈数据库的一致
2.2.2.2 2.2.2.2
......
No preview for this file type
...@@ -9,7 +9,7 @@ F:\games\ygopro\script\c168917.lua ...@@ -9,7 +9,7 @@ F:\games\ygopro\script\c168917.lua
F:\games\ygopro\script\c191749.lua F:\games\ygopro\script\c191749.lua
E:\github\DataEditorX\DataEditorX\chinese\constant.lua E:\github\DataEditorX\DataEditorX\chinese\constant.lua
F:\games\ygocore\script\constant.lua F:\games\ygocore\script\constant.lua
F:\games\ygocore\single\[sample]BerserkDragon.lua
F:\games\ygocore\script\utility.lua F:\games\ygocore\script\utility.lua
F:\games\ygocore\script\c126218.lua F:\games\ygocore\script\c126218.lua
F:\games\ygopro\cards.cdb F:\games\ygopro\cards.cdb
F:\games\ygocore\single\[sample]BerserkDragon.lua
\ No newline at end of file
[DataEditorX]2.2.3.0[DataEditorX] [DataEditorX]2.2.3.1[DataEditorX]
[URL]https://github.com/247321453/DataEditorX/raw/master/win32/win32.zip[URL] [URL]https://github.com/247321453/DataEditorX/raw/master/win32/win32.zip[URL]
★使用前,请关联lua的打开方式,例如记事本,notepad++,等。 ★使用前,请关联lua的打开方式,例如记事本,notepad++,等。
...@@ -71,6 +71,8 @@ DataEditorX.exe.config ...@@ -71,6 +71,8 @@ DataEditorX.exe.config
描述不详细的bug,我修复不了。(都不知道是bug是什么) 描述不详细的bug,我修复不了。(都不知道是bug是什么)
★更新历史 ★更新历史
2.2.3.1
lua编辑器的函数提示带所属名
2.2.3.0 2.2.3.0
支持卡片名做为MSE存档的图片名,但是必须哈数据库的一致 支持卡片名做为MSE存档的图片名,但是必须哈数据库的一致
2.2.2.2 2.2.2.2
......
No preview for this file type
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment