Commit a94248c4 authored by mercury233's avatar mercury233

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--トゥーン・ゴブリン突撃部隊
function c15270885.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・仮面魔道士
function c16392422.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・ブラック・マジシャン
function c21296502.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・リボルバー・ドラゴン
function c28112535.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
function c31733941.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--コミックハンド
function c33453260.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--Equip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP+CATEGORY_CONTROL)
......
--トゥーン・ドラゴン・エッガー
function c38369349.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
--トゥーン・ヂェミナイ・エルフ
function c42386471.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・キングダム
function c43175858.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
......
--ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン
function c53183600.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
--トゥーン・バスター・ブレイダー
function c61190918.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・マーメイド
function c65458948.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
c:EnableReviveLimit()
--special summon rule
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......@@ -55,7 +56,7 @@ function c65458948.spcon(e,c)
if c==nil then return true end
local tp=c:GetControler()
return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingMatchingCard(c65458948.cfilter,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil)
and Duel.IsExistingMatchingCard(c65458948.cfilter,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil)
end
function c65458948.sfilter(c)
return c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:GetPreviousCodeOnField()==15259703 and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
......
--シャドー・トゥーン
function c6958551.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
......
--トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム
function c7171149.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・マスク
function c79447365.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
......
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
function c79875176.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--cannot attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
......
--トゥーン・サイバー・ドラゴン
function c83629030.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
......
--コピーキャット
function c88032456.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
......
--トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール
function c90960358.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,46986414)
aux.AddCodeList(c,46986414,15259703)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......
--トゥーン・デーモン
function c91842653.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,15259703)
c:EnableReviveLimit()
--special summon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
......@@ -59,7 +60,7 @@ function c91842653.spcon(e,c)
if c==nil then return true end
local tp=c:GetControler()
local ft=Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)
return Duel.IsExistingMatchingCard(c91842653.cfilter,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil)
return Duel.IsExistingMatchingCard(c91842653.cfilter,tp,LOCATION_ONFIELD,0,1,nil)
and ft>-1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp,c91842653.spcfilter,1,nil,ft,tp)
end
function c91842653.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,c)
......
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