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update EP17 comment (#939)

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--Subterror Behemoth Phospheroglacier
--サブテラーマリス・グライオース
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--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL Tough
--SPYRAL-タフネス
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--change name
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Behemoth Voltelluric
--サブテラーマリス・ボルティニア
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--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Fusion Recycling Plant
--融合再生機構
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--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL MISSION - Assault
--SPYRAL MISSION-強襲
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Behemoth Burrowing
--サブテラーマリスの潜伏
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--activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Vendread Reorigin
--ヴェンデット・リボーン
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......
--SPYRAL GEAR - Big Red
--SPYRAL GEAR-ビッグ・レッド
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--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Vendread Revenants
--ヴェンデット・レヴナント
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--special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL Sleeper
--SPYRAL-ボルテックス
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c:EnableReviveLimit()
--splimit
......
--SPYRAL GEAR - Last Resort
--SPYRAL GEAR-ラスト・リゾート
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--equip
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......
--SPYRAL MISSION - Recapture
--SPYRAL MISSION-奪還
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......
--Subterror Nemesis Archer
--サブテラーの射手
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--to deck
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......
--F.A. Circuit Grand Prix
--F.A.サーキットGP
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......
--SPYRAL Super Agent
--SPYRAL-ダンディ
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--special summon
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......
--Pendulum Switch
--ペンデュラム・スイッチ
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......
--Subterror Behemoth Umastryx
--サブテラーマリス・リグリアード
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......
--Revendread Slayer
--リヴェンデット・スレイヤー
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--atk & def
......
--Magical Something
--マジックアブソーバー
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--add counter
......
--SPYRAL GEAR - Drone
--SPYRAL GEAR-ドローン
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--sort
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......
--Subterror Behemoth Speleogeist
--サブテラーマリス・エルガウスト
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......
--SPYRAL GEAR - Utility Wire
--SPYRAL GEAR-マルチワイヤー
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--Activate
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......
--SPYRAL Resort
--SPYRAL RESORT
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......
--The Hidden City
--地中界シャンバラ
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......
--Charming Resort Staff
--「RESORT」 STAFF-チャーミング
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--atkdown
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......
--Subterror Behemoth Stygokraken
--サブテラーマリス・アクエドリア
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......
--Vermillion Dragon Mech
--灼銀の機竜
function c66698383.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
......
--F.A. Sonic Meister
--F.A.ソニックマイスター
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--atk up
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Vendread Houndhorde
--ヴェンデット・ヘルハウンド
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--spsummon
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......
--Subterror Cave Clash
--サブテラーの激闘
function c68001309.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Nemesis Defender
--サブテラーの刀匠
function c68823957.initial_effect(c)
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Tornado Dragon
--竜巻竜
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c:EnableReviveLimit()
aux.AddXyzProcedure(c,nil,4,2)
......
--SPYRAL GEAR - Fully Armed
--SPYRAL GEAR-エクストラアームズ
function c73828446.initial_effect(c)
--activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Fiendess
--サブテラーの妖魔
function c74762582.initial_effect(c)
--negate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL Quik-Fix
--SPYRAL-ジーニアス
function c78080961.initial_effect(c)
--to hand
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Behemoth Stalagmo
--サブテラーマリス・ジブラタール
function c78202553.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ninjitsu Art Notebook
--隠密忍法帖
function c79324191.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL Master Plan
--SPYRAL-グレース
function c91258852.initial_effect(c)
--search
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Space Dragster
--調星のドラッグスター
function c92092092.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYRAL MISSION - Rescue
--SPYRAL MISSION-救出
function c9212051.initial_effect(c)
c:SetUniqueOnField(1,0,9212051)
--activate
......
--Subterror Behemoth Ultramafus
--サブテラーマリス・バレスアッシュ
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local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--F.A. Hang On Mach
--F.A.ハングオンマッハ
function c93449450.initial_effect(c)
--atk up
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--SPYGAL Misty
--SPYGAL-ミスティ
function c94096018.initial_effect(c)
--draw
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Revendread Origin
--リヴェンデット・ボーン
function c94666032.initial_effect(c)
--activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Subterror Behemoth Dragossuary
--サブテラーマリス・アルラボーン
function c95218695.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Sea Monster of Theseus
--テセウスの魔棲物
function c96334243.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcFunRep(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType,TYPE_TUNER),2,true)
......
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