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--树角兽王 马格诺利亚
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
--【自】【V】:这个单位攻击的战斗结束时,通过【费用】[计数爆发1],选择你的1张后防者,这个回合中,那个单位可以从后列攻击,力量+5000。这个回合中你进行了人格RIDE的话,不选择1张,而是选择3张。
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,cm,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_DAMAGE_STEP_END,cm.operation,vgf.DamageCost(1),vgf.VMonsterCondition)
end end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_ATKUP)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,vgf.RMonsterFilter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,1,nil)
if g then
Duel.Hintselectgion(g)
--可以从后列攻击
vgF.AtkUp(c,g,5000,nil)
end
end
--未写效果
--1.可以从后列攻击
--2.进行了人格ride的话,不是选择1张,而是选择3张
\ No newline at end of file
--树角兽 拉提斯
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
--【自】:这个单位被「树角兽王 马格诺利亚」RIDE时,通过【费用】[灵魂爆发1],将你的牌堆顶的1张卡公开,那张卡是单位卡的话,CALL到R上,不是的话,加入手牌。
vgd.BeRidedByCard(c,m,10104001,cm.operation,vgf.OverlayCost(1))
--【自】【后列的R】:这个单位攻击先导者时,通过【费用】[灵魂爆发1],这次战斗中,这个单位的力量+10000。
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,cm,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_ATTACK_ANNOUNCE,cm.operation2,vgf.OverlayCost(1),cm.condition)
end end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
local g=Duel.GetDecktopGroup(tp,1)
local tc=vgf.ReturnCard(g)
Duel.DisableShuffleCheck()
if tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
vgf.Call(g,0,tp)
elseif tc:IsAbleToHand() then
Duel.SendtoHand(g,nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,g)
end
end
function cm.operation2(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
vgf.AtkUp(c,c,10000,nil)
end
function cm.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
return vgf.IsSequence(c,1,2,3) and vgf.VMonsterFilter(Duel.GetAttackTarget())
end
\ No newline at end of file
--树角兽 卡利斯
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
--【自】:这个单位被「树角兽 拉提斯」RIDE时,将你的牌堆顶的1张卡公开,那张卡是等级2以下的单位卡的话,CALL到R上,不是的话,放置到你的灵魂里。
vgd.BeRidedByCard(c,m,10104002,cm.operation)
end end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
local g=Duel.GetDecktopGroup(tp,1)
local tc=vgf.ReturnCard(g)
Duel.DisableShuffleCheck()
if tc:IsType(TYPE_MONSTER and vgf.IsLevel(tc,0,1,2)) then
vgf.Call(g,0,tp)
elseif tc:IsCanOverlay() then
Duel.Overlay(c,g)
end
end
--少一个永效果
--【永】【后列的R】:这个单位攻击的战斗中,这个单位的力量+5000。
\ No newline at end of file
--树角兽 罗特
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
vgd.BeRidedByCard(c,m,nil,cm.operation,nil,cm.condition)
end end
function cm.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return tp==1 and Duel.GetTurnPlayer()==tp
end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Draw(tp,1,REASON_EFFECT)
end
\ No newline at end of file
--根植花瓣 斯特玛利亚
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
vgd.EffectTypeIgnition(c,m,LOCATION_MZONE,cm.operation,cm.cost,vgf.RMonsterCondition,nil,1)
end end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
vgf.AtkUp(c,c,5000,nil)
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e2:SetCode(EFFECT_ADD_ATTRIBUTE)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetValue(SKILL_SUPPORT)
e2:SetCondition(cm.condition)
c:RegisterEffect(e2)
end
function cm.cost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
end
--未写效果的【费用】[计数爆发1,灵魂爆发1]
\ No newline at end of file
--友情的骑士 塞伊拉斯
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
--【起】【R】【1回合1次】:通过【费用】[灵魂爆发2],公开你的牌堆顶的1张卡,那张卡是单位卡的话,CALL到R上,不是的话,加入手牌
vgd.EffectTypeIgnition(c,m,LOCATION_MZONE,cm.operation,vgf.OverlayCost(2),vgf.RMonsterCondition,nil,1)
end end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
local g=Duel.GetDecktopGroup(tp,1)
local tc=vgf.ReturnCard(g)
Duel.DisableShuffleCheck()
if tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
vgf.Call(g,0,tp)
else
Duel.SendtoHand(g,nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,g)
end
end
\ No newline at end of file
--意愿的少女 亚丽杭德拉
local cm,m,o=GetID() local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c) function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c) vgf.VgCard(c)
vgd.CardToG(c,vgf.DisCardCost(1))
end end
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