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parent 6f727eb1
......@@ -3,7 +3,7 @@ local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c)
--【自】【V】:这个单位攻击的战斗结束时,通过【费用】[计数爆发1],选择你的1张后防者,这个回合中,那个单位可以从后列攻击,力量+5000。这个回合中你进行了人格RIDE的话,不选择1张,而是选择3张。
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,cm,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_BATTLED,cm.operation,vgf.DamageCost(1),cm.condition)
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_BATTLED,cm.operation,vgf.DamageCost(1),cm.condition)
end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
......
......@@ -5,7 +5,7 @@ function cm.initial_effect(c)
--【自】:这个单位被「树角兽王 马格诺利亚」RIDE时,通过【费用】[灵魂爆发1],将你的牌堆顶的1张卡公开,那张卡是单位卡的话,CALL到R上,不是的话,加入手牌。
vgd.BeRidedByCard(c,m,10104001,cm.operation,vgf.OverlayCost(1))
--【自】【后列的R】:这个单位攻击先导者时,通过【费用】[灵魂爆发1],这次战斗中,这个单位的力量+10000。
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,cm,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_ATTACK_ANNOUNCE,cm.operation2,vgf.OverlayCost(1),cm.condition)
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_ATTACK_ANNOUNCE,cm.operation2,vgf.OverlayCost(1),cm.condition)
end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
......
......@@ -3,10 +3,10 @@ local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c)
--【自】:你的RIDE阶段中这张卡被从手牌舍弃时,你可以将这张卡放置到灵魂里。
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,loc,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_DISCARD,cm.operation,vgf.True,cm.condition)
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,loc,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_TO_GRAVE,cm.operation,vgf.True,cm.condition)
end
function cm.condition(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_STANDBY
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_STANDBY and e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND)
end
function cm.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
......
local cm,m,o=GetID()
function cm.initial_effect(c)
vgf.VgCard(c)
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,cm,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_ATTACK_ANNOUNCE,vgf.OverlayFill(1),nil,cm.con)
vgd.EffectTypeTrigger(c,m,LOCATION_MZONE,EFFECT_TYPE_SINGLE,EVENT_ATTACK_ANNOUNCE,vgf.OverlayFill(1),nil,cm.con)
vgd.EffectTypeIgnition(c,m,LOCATION_OVERLAY,cm.op,cm.cost)
end
function cm.con(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
......
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