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ddd2fef0
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ddd2fef0
authored
Sep 11, 2022
by
nanahira
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Merge branch 'mercury233-patch-1' of github.com:Fluorohydride/ygopro
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a9fc0e66
f97ef6fe
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4 changed files
with
213 additions
and
14 deletions
+213
-14
gframe/client_field.h
gframe/client_field.h
+1
-0
gframe/duelclient.cpp
gframe/duelclient.cpp
+1
-1
gframe/event_handler.cpp
gframe/event_handler.cpp
+25
-12
lflist.conf
lflist.conf
+186
-1
No files found.
gframe/client_field.h
View file @
ddd2fef0
...
@@ -148,6 +148,7 @@ public:
...
@@ -148,6 +148,7 @@ public:
virtual
bool
OnCommonEvent
(
const
irr
::
SEvent
&
event
);
virtual
bool
OnCommonEvent
(
const
irr
::
SEvent
&
event
);
void
GetHoverField
(
int
x
,
int
y
);
void
GetHoverField
(
int
x
,
int
y
);
void
ShowMenu
(
int
flag
,
int
x
,
int
y
);
void
ShowMenu
(
int
flag
,
int
x
,
int
y
);
void
HideMenu
();
void
UpdateChainButtons
();
void
UpdateChainButtons
();
void
ShowCancelOrFinishButton
(
int
buttonOp
);
void
ShowCancelOrFinishButton
(
int
buttonOp
);
void
SetShowMark
(
ClientCard
*
pcard
,
bool
enable
);
void
SetShowMark
(
ClientCard
*
pcard
,
bool
enable
);
...
...
gframe/duelclient.cpp
View file @
ddd2fef0
...
@@ -994,7 +994,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -994,7 +994,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
memcpy
(
last_successful_msg
,
msg
,
len
);
memcpy
(
last_successful_msg
,
msg
,
len
);
last_successful_msg_length
=
len
;
last_successful_msg_length
=
len
;
}
}
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
dField
.
HideMenu
(
);
if
(
!
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
&&
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
!=
MSG_WAITING
&&
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
!=
MSG_CARD_SELECTED
)
{
if
(
!
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
&&
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
!=
MSG_WAITING
&&
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
!=
MSG_CARD_SELECTED
)
{
mainGame
->
waitFrame
=
-
1
;
mainGame
->
waitFrame
=
-
1
;
mainGame
->
stHintMsg
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
stHintMsg
->
setVisible
(
false
);
...
...
gframe/event_handler.cpp
View file @
ddd2fef0
...
@@ -371,7 +371,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -371,7 +371,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
}
}
case
BUTTON_CMD_ACTIVATE
:
case
BUTTON_CMD_ACTIVATE
:
case
BUTTON_CMD_RESET
:
{
case
BUTTON_CMD_RESET
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
ShowCancelOrFinishButton
(
0
);
ShowCancelOrFinishButton
(
0
);
if
(
!
list_command
)
{
if
(
!
list_command
)
{
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
...
@@ -457,7 +457,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -457,7 +457,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_SUMMON
:
{
case
BUTTON_CMD_SUMMON
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
summonable_cards
.
size
();
++
i
)
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
summonable_cards
.
size
();
++
i
)
{
...
@@ -471,7 +471,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -471,7 +471,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_SPSUMMON
:
{
case
BUTTON_CMD_SPSUMMON
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
list_command
)
{
if
(
!
list_command
)
{
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
...
@@ -514,7 +514,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -514,7 +514,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_MSET
:
{
case
BUTTON_CMD_MSET
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
msetable_cards
.
size
();
++
i
)
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
msetable_cards
.
size
();
++
i
)
{
...
@@ -535,7 +535,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -535,7 +535,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_SSET
:
{
case
BUTTON_CMD_SSET
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
ssetable_cards
.
size
();
++
i
)
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
ssetable_cards
.
size
();
++
i
)
{
...
@@ -548,7 +548,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -548,7 +548,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_REPOS
:
{
case
BUTTON_CMD_REPOS
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
reposable_cards
.
size
();
++
i
)
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
reposable_cards
.
size
();
++
i
)
{
...
@@ -561,7 +561,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -561,7 +561,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_ATTACK
:
{
case
BUTTON_CMD_ATTACK
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
!
menu_card
)
if
(
!
menu_card
)
break
;
break
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
attackable_cards
.
size
();
++
i
)
{
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
attackable_cards
.
size
();
++
i
)
{
...
@@ -574,7 +574,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -574,7 +574,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_CMD_SHOWLIST
:
{
case
BUTTON_CMD_SHOWLIST
:
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
selectable_cards
.
clear
();
selectable_cards
.
clear
();
wchar_t
formatBuffer
[
2048
];
wchar_t
formatBuffer
[
2048
];
switch
(
command_location
)
{
switch
(
command_location
)
{
...
@@ -1092,7 +1092,11 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -1092,7 +1092,11 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
UpdateChainButtons
();
UpdateChainButtons
();
}
}
if
(
mainGame
->
wCmdMenu
->
isVisible
()
&&
!
mainGame
->
wCmdMenu
->
getRelativePosition
().
isPointInside
(
mousepos
))
if
(
mainGame
->
wCmdMenu
->
isVisible
()
&&
!
mainGame
->
wCmdMenu
->
getRelativePosition
().
isPointInside
(
mousepos
))
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
();
if
(
mainGame
->
btnBP
->
isVisible
()
&&
mainGame
->
btnBP
->
getAbsolutePosition
().
isPointInside
(
mousepos
))
break
;
if
(
mainGame
->
btnM2
->
isVisible
()
&&
mainGame
->
btnM2
->
getAbsolutePosition
().
isPointInside
(
mousepos
))
break
;
if
(
panel
&&
panel
->
isVisible
())
if
(
panel
&&
panel
->
isVisible
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break
;
break
;
GetHoverField
(
x
,
y
);
GetHoverField
(
x
,
y
);
...
@@ -1498,7 +1502,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -1498,7 +1502,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
UpdateChainButtons
();
UpdateChainButtons
();
}
}
mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
mainGame
->
fadingList
.
size
())
if
(
mainGame
->
fadingList
.
size
())
break
;
break
;
CancelOrFinish
();
CancelOrFinish
();
...
@@ -1581,7 +1585,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -1581,7 +1585,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
}
}
if
(
mcard
)
{
if
(
mcard
)
{
if
(
mcard
!=
menu_card
)
if
(
mcard
!=
menu_card
)
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
if
(
hovered_location
==
LOCATION_HAND
)
{
if
(
hovered_location
==
LOCATION_HAND
)
{
mcard
->
is_hovered
=
true
;
mcard
->
is_hovered
=
true
;
MoveCard
(
mcard
,
5
);
MoveCard
(
mcard
,
5
);
...
@@ -2354,7 +2358,7 @@ void ClientField::GetHoverField(int x, int y) {
...
@@ -2354,7 +2358,7 @@ void ClientField::GetHoverField(int x, int y) {
}
}
void
ClientField
::
ShowMenu
(
int
flag
,
int
x
,
int
y
)
{
void
ClientField
::
ShowMenu
(
int
flag
,
int
x
,
int
y
)
{
if
(
!
flag
)
{
if
(
!
flag
)
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
HideMenu
(
);
return
;
return
;
}
}
menu_card
=
clicked_card
;
menu_card
=
clicked_card
;
...
@@ -2422,11 +2426,20 @@ void ClientField::ShowMenu(int flag, int x, int y) {
...
@@ -2422,11 +2426,20 @@ void ClientField::ShowMenu(int flag, int x, int y) {
}
else
mainGame
->
btnReset
->
setVisible
(
false
);
}
else
mainGame
->
btnReset
->
setVisible
(
false
);
panel
=
mainGame
->
wCmdMenu
;
panel
=
mainGame
->
wCmdMenu
;
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnBP
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
btnM2
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
btnEP
->
setEnabled
(
false
);
if
(
mainGame
->
gameConf
.
resize_popup_menu
)
if
(
mainGame
->
gameConf
.
resize_popup_menu
)
mainGame
->
wCmdMenu
->
setRelativePosition
(
mainGame
->
Resize
(
x
-
20
,
y
-
20
,
x
+
80
,
y
-
20
,
0
,
-
height
,
0
,
0
));
mainGame
->
wCmdMenu
->
setRelativePosition
(
mainGame
->
Resize
(
x
-
20
,
y
-
20
,
x
+
80
,
y
-
20
,
0
,
-
height
,
0
,
0
));
else
else
mainGame
->
wCmdMenu
->
setRelativePosition
(
mainGame
->
Resize
(
x
,
y
,
x
,
y
,
-
20
,
-
(
20
+
height
),
80
,
-
20
));
mainGame
->
wCmdMenu
->
setRelativePosition
(
mainGame
->
Resize
(
x
,
y
,
x
,
y
,
-
20
,
-
(
20
+
height
),
80
,
-
20
));
}
}
void
ClientField
::
HideMenu
()
{
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnBP
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnM2
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnEP
->
setEnabled
(
true
);
}
void
ClientField
::
UpdateChainButtons
()
{
void
ClientField
::
UpdateChainButtons
()
{
if
(
mainGame
->
btnChainAlways
->
isVisible
())
{
if
(
mainGame
->
btnChainAlways
->
isVisible
())
{
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setPressed
(
mainGame
->
ignore_chain
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setPressed
(
mainGame
->
ignore_chain
);
...
...
lflist.conf
View file @
ddd2fef0
#[2022.7][2022.5 TCG][2022.4][2022.1][2021.10][2021.7][2021.4][2021.1][2020.10][2020.7][2020.4][2020.1][2019.10][2019.7][2019.4][2019.1][2018.10][2018.7][2018.4][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2022.2 TCG][2021.10 TCG][2021.7 TCG][2021.3 TCG][2020.12 TCG][2020.9 TCG][2020.6 TCG][2020.4 TCG][2020.1 TCG][2019.10 TCG][2019.7 TCG][2019.4 TCG][2019.1 TCG][2018.12 TCG][2018.9 TCG][2018.5 TCG][2018.2 TCG][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
#[2022.10][2022.7][2022.5 TCG][2022.4][2022.1][2021.10][2021.7][2021.4][2021.1][2020.10][2020.7][2020.4][2020.1][2019.10][2019.7][2019.4][2019.1][2018.10][2018.7][2018.4][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2022.2 TCG][2021.10 TCG][2021.7 TCG][2021.3 TCG][2020.12 TCG][2020.9 TCG][2020.6 TCG][2020.4 TCG][2020.1 TCG][2019.10 TCG][2019.7 TCG][2019.4 TCG][2019.1 TCG][2018.12 TCG][2018.9 TCG][2018.5 TCG][2018.2 TCG][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
!
2022
.
10
#forbidden
02563463
0
--流離のグリフォンライダー
83152482
0
--ユニオン・キャリアー
91869203
0
--アマゾネスの射手
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
51858306
0
--エクリプス・ワイバーン
25862681
0
--エンシェント・フェアリー・ドラゴン
53804307
0
--焔征竜-ブラスター
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
17330916
0
--
EM
モンキーボード
34945480
0
--外神アザトート
90411554
0
--巌征竜-レドックス
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
11384280
0
--キャノン・ソルジャー
17412721
0
--旧神ノーデン
50588353
0
--水晶機巧-ハリファイバー
67441435
0
--グローアップ・バルブ
34124316
0
--サイバーポッド
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
61665245
0
--サモン・ソーサレス
52653092
0
--
SNo
.
0
ホープ・ゼアル
48905153
0
--十二獣ドランシア
85115440
0
--十二獣ブルホーン
59537380
0
--守護竜アガーペイン
86148577
0
--守護竜エルピィ
88581108
0
--真竜皇
V
.
F
.
D
.
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
94677445
0
--星杯の神子イヴ
16923472
0
--ゼンマイハンター
15341821
0
--ダンディライオン
37818794
0
--超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
18326736
0
--星守の騎士 プトレマイオス
79875176
0
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
75732622
0
--トーチ・ゴーレム
22593417
0
--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
39064822
0
--トロイメア・ゴブリン
03679218
0
--トロイメア・マーメイド
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック・ルーラー
58820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
26400609
0
--瀑征竜-タイダル
71525232
0
--破滅竜ガンドラ
X
78706415
0
--ファイバーポッド
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398
0
--
BF
-朧影のゴウフウ
09047460
0
--
BF
-隠れ蓑のスチーム
70369116
0
--捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
31178212
0
--マジェスペクター・ユニコーン
63101919
0
--マジックテンペスター
34206604
0
--魔導サイエンティスト
04423206
0
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
14702066
0
--メガキャノン・ソルジャー
96782886
0
--メンタルマスター
90809975
0
--餅カエル
34086406
0
--ラヴァルバル・チェイン
85243784
0
--リンクロス
57421866
0
--レベル・スティーラー
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
17375316
0
--押収
19613556
0
--大嵐
74191942
0
--苦渋の選択
42829885
0
--強引な番兵
45986603
0
--強奪
55144522
0
--強欲な壺
04031928
0
--心変わり
23557835
0
--次元融合
31423101
0
--神剣-フェニックスブレード
57953380
0
--生還の宝札
54447022
0
--ソウル・チャージ
60682203
0
--大寒波
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
79571449
0
--天使の施し
70828912
0
--早すぎた埋葬
42703248
0
--ハリケーン
76375976
0
--魔鍾洞
34906152
0
--マスドライバー
46411259
0
--突然変異
85602018
0
--遺言状
27174286
0
--異次元からの帰還
05851097
0
--虚無空間
93016201
0
--王宮の弾圧
61740673
0
--王宮の勅命
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト・シュート
80604091
0
--血の代償
32723153
0
--マジカル・エクスプロージョン
17178486
0
--ライフチェンジャー
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
09126351
1
--鬼ガエル
62320425
1
--古衛兵アギド
63542003
1
--宿神像ケルドウ
13533678
1
--スプライト・ジェット
17266660
1
--朱光の宣告者
03078576
1
--八汰烏
77103950
1
--壱世壊=ペルレイノ
15443125
1
--スプライト・スターター
28126717
1
--ふわんだりぃずと謎の地図
35316708
1
--刻の封印
76794549
1
--アストログラフ・マジシャン
40177746
1
--イーバ
30741503
1
--オルフェゴール・ガラテア
12289247
1
--クロノグラフ・マジシャン
38814750
1
--
PSY
フレームギア・γ
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
26889158
1
--転生炎獣ガゼル
74997493
1
--鎖龍蛇-スカルデット
69811710
1
--宵星の騎士ギルス
78872731
1
--十二獣モルモラット
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
28985331
1
--終末の騎士
78080961
1
--
SPYRAL
-ジーニアス
81275020
1
--
SR
ベイゴマックス
63288573
1
--閃刀姫-カガリ
82385847
1
--ダイナレスラー・パンクラトプス
15291624
1
--超雷龍-サンダー・ドラゴン
90953320
1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
69015963
1
--デビル・フランケン
90448279
1
--天霆號アーゼウス
69610326
1
--覇王眷竜ダークヴルム
33396948
1
--封印されしエクゾディア
44519536
1
--封印されし者の左足
07902349
1
--封印されし者の左腕
08124921
1
--封印されし者の右足
70903634
1
--封印されし者の右腕
25725326
1
--プランキッズ・ミュー
35272499
1
--捕食植物オフリス・スコーピオ
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
33508719
1
--メタモルポット
83107873
1
--雷鳥龍-サンダー・ドラゴン
89399912
1
--嵐征竜-テンペスト
92746535
1
--竜剣士ラスター
P
03285551
1
--アラメシアの儀
33782437
1
--一時休戦
01845204
1
--簡易融合
66957584
1
--インフェルニティガン
81439173
1
--おろかな埋葬
23701465
1
--原初の種
83764718
1
--死者蘇生
46060017
1
--十二獣の会局
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
32807846
1
--増援
72892473
1
--手札抹殺
73628505
1
--テラ・フォーミング
01984618
1
--天底の使徒
13035077
1
--ドラゴニック
D
35371948
1
--トリックスター・ライトステージ
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
75500286
1
--封印の黄金櫃
52947044
1
--フュージョン・デステニー
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
73468603
1
--盆回し
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
65681983
1
--抹殺の指名者
46448938
1
--魔導書の神判
36637374
1
--烙印開幕
27970830
1
--六武の門
02295440
1
--ワン・フォー・ワン
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
23002292
1
--レッド・リブート
#semi limit
01561110
2
--
ABC
-ドラゴン・バスター
49684352
2
--虹彩の魔術師
30680659
2
--聖殿の水遣い
37961969
2
--ティアラメンツ・ハゥフニス
91800273
2
--ディメンション・アトラクター
25538345
2
--幻影騎士団ティアースケイル
14532163
2
--ライトニング・ストーム
09411399
2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
87209160
2
--鉄獣戦線 フラクトール
57103969
2
--炎舞-「天璣」
67723438
2
--緊急テレポート
84211599
2
--金満で謙虚な壺
35261759
2
--強欲で貪欲な壺
63166095
2
--閃刀起動-エンゲージ
48130397
2
--超融合
11110587
2
--隣の芝刈り
31434645
2
--呪われしエルドランド
24224830
2
--墓穴の指名者
44362883
2
--烙印融合
20612097
2
--紅き血染めのエルドリクシル
!
2022
.
7
!
2022
.
7
#forbidden
#forbidden
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0
--アマゾネスの射手
91869203
0
--アマゾネスの射手
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