Commit de0208ac authored by mercury233's avatar mercury233

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--災いの像 --災いの像
function c12160911.initial_effect(c) function c12160911.initial_effect(c)
--damage --damage
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--ペアサイクロイド --ペアサイクロイド
function c16114248.initial_effect(c) function c16114248.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcFunRep(c,c16114248.ffilter,2,true) aux.AddFusionProcFunRep(c,c16114248.ffilter,2,true)
......
--ヴィークラー --トライクラー
function c20797524.initial_effect(c) function c20797524.initial_effect(c)
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--HSRコルク10 --HSRコルク10
function c23361526.initial_effect(c) function c23361526.initial_effect(c)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1) aux.AddSynchroProcedure(c,nil,aux.NonTuner(nil),1)
......
--アイルの小剣士 --アイルの小剣士
function c25109950.initial_effect(c) function c25109950.initial_effect(c)
--atkup --atkup
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--混沌の召 --混沌の召
function c27439792.initial_effect(c) function c27439792.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,6007213,32491822,69890967) aux.AddCodeList(c,6007213,32491822,69890967)
--Special Summon --Special Summon
......
--サイバー・エッグ・エンジェル-- --サイバー・エッグ・エンジェル
function c28053106.initial_effect(c) function c28053106.initial_effect(c)
--to hand --to hand
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--い集いし竜 --い集いし竜
function c291414.initial_effect(c) function c291414.initial_effect(c)
c:SetSPSummonOnce(291414) c:SetSPSummonOnce(291414)
--synchro limit --synchro limit
......
--ギミック・パペット-シャドーフィーラー --ギミック・パペット-シャドーフィーラー
function c34620088.initial_effect(c) function c34620088.initial_effect(c)
--battle indestructable --battle indestructable
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--ジェストマ・カンブロラスター --バージェストマ・カンブロラスター
function c36346532.initial_effect(c) function c36346532.initial_effect(c)
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard,0xd4),2,2) aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard,0xd4),2,2)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--ドラグユニティナイト - ゴルマバル --ドラグニティナイト-ゴルムファバル
function c36556781.initial_effect(c) function c36556781.initial_effect(c)
--synchro summon --synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x29),aux.NonTuner(nil),1) aux.AddSynchroProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x29),aux.NonTuner(nil),1)
......
--The tripping Mercury --The tripping MERCURY
function c3912064.initial_effect(c) function c3912064.initial_effect(c)
--change position --change position
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--魔界劇団カーテン・ライザー --魔界劇団カーテン・ライザー
function c44179224.initial_effect(c) function c44179224.initial_effect(c)
--pendulum summon --pendulum summon
aux.EnablePendulumAttribute(c) aux.EnablePendulumAttribute(c)
......
--フレンドリーファイ --フレンドリーファイ
function c46253216.initial_effect(c) function c46253216.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--TG ブースタ・ラプトル --TG ブースタ・ラプトル
function c48633301.initial_effect(c) function c48633301.initial_effect(c)
--special summon rule --special summon rule
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
-- ダメージ・メイジ --ダメージ・メイジ
function c50613779.initial_effect(c) function c50613779.initial_effect(c)
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--グリーディー・ヴェノム ・フュージョン・ドラゴン --グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
function c51570882.initial_effect(c) function c51570882.initial_effect(c)
--fusion material --fusion material
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--ドラグニティ-ブラックスピア --ドラグニティ-ブランディストック
function c54455664.initial_effect(c) function c54455664.initial_effect(c)
--Double Attack --Double Attack
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--U.A.マイティスラッガー --U.A.マイティスラッガー
function c56421754.initial_effect(c) function c56421754.initial_effect(c)
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--破戒僧 ランシン --破戒僧 ランシン
function c58324930.initial_effect(c) function c58324930.initial_effect(c)
--search --search
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--パラメタルフォーズフュージョン --混錬装融合
function c58549532.initial_effect(c) function c58549532.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--ヘヴィメタルフォシス アマルガム --ヘビーメタルフォーゼ・アマルガム
function c61728808.initial_effect(c) function c61728808.initial_effect(c)
--(0) Link Summon --(0) Link Summon
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0xe1),2,2) aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0xe1),2,2)
......
--極星邪ヨルムンガンド --極星邪ヨルムンガンド
function c64203620.initial_effect(c) function c64203620.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--special summon --special summon
......
--髑髏顔天道虫 --髑髏顔 天道虫
function c64306248.initial_effect(c) function c64306248.initial_effect(c)
--recover --recover
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--AtoZドラゴン・バスターキャノン --AtoZドラゴン・バスターキャノン
function c65172015.initial_effect(c) function c65172015.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcCode2(c,1561110,91998119,true,true) aux.AddFusionProcCode2(c,1561110,91998119,true,true)
......
--暗黒方界邪神クリムン・ノヴァ・トリニティ --暗黒方界邪神クリムン・ノヴァ・トリニティ
function c72664875.initial_effect(c) function c72664875.initial_effect(c)
--fusion material --fusion material
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--DDD怒大王エグゼクティブ・シーザー --DDD怒大王エグゼクティブ・シーザー
function c79559912.initial_effect(c) function c79559912.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddXyzProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_FIEND),6,2) aux.AddXyzProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_FIEND),6,2)
......
--幻フルドラ --幻フルドラ
function c81263643.initial_effect(c) function c81263643.initial_effect(c)
--to hand --to hand
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--S-Force スシメン --S-Force スシメン
function c82977464.initial_effect(c) function c82977464.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--水晶機巧-スモーガ --水晶機巧-スモーガ
function c83443619.initial_effect(c) function c83443619.initial_effect(c)
--special summon --special summon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--真竜皇V.F.D --真竜皇V.F.D.
function c88581108.initial_effect(c) function c88581108.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,9,2,nil,nil,99) aux.AddXyzProcedure(c,nil,9,2,nil,nil,99)
......
--No.5 亡霊竜デス・キマイラ・ドラゴン --No.5 亡朧竜 デス・キマイラ・ドラゴン
function c90126061.initial_effect(c) function c90126061.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,2,nil,nil,99) aux.AddXyzProcedure(c,nil,5,2,nil,nil,99)
......
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