Commit 565369b2 authored by mercury233's avatar mercury233

update WPP3 card names

parent d9bcb87e
--Flowerdino --フラワーダイノ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Landing --騎甲虫隊上陸態勢
function c13234975.initial_effect(c) function c13234975.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Heavy Beetrooper Mighty Neptune --重騎甲虫マイティ・ネプチューン
function c14357527.initial_effect(c) function c14357527.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
--spsummon proc --spsummon proc
......
--Libromancer Prevented --リブロマンサー・プリベント
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--activate --activate
......
--Libromancer Realized --リブロマンサー・リアライズ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--activate --activate
......
--Libromancer Fire --リブロマンサー・ファイア
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
......
--Beetrooper Fly & Sting --騎甲虫空殺舞隊
function c1712616.initial_effect(c) function c1712616.initial_effect(c)
--negate --negate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer First Appearance --リブロマンサー・ライジング
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--add from deck to hand --add from deck to hand
......
--Libromancer Agent --リブロマンサー・エージェント
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--SP sum itself --SP sum itself
......
--Sol and Luna --サン・アンド・ムーン
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Night Sword Serpent --夜刀蛇巳
function c20295753.initial_effect(c) function c20295753.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Apex Predation --絶対なる捕食
function c25573115.initial_effect(c) function c25573115.initial_effect(c)
--activate --activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Patissciel Couverture --聖菓使クーベル
function c26435595.initial_effect(c) function c26435595.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcFunRep(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType,TYPE_PENDULUM),2,true) aux.AddFusionProcFunRep(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType,TYPE_PENDULUM),2,true)
......
--Beetrooper Scout Buggy --騎甲虫スカウト・バギー
function c2656842.initial_effect(c) function c2656842.initial_effect(c)
--splimit --splimit
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Armor Horn --騎甲虫アームド・ホーン
function c2834264.initial_effect(c) function c2834264.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_INSECT),2,2) aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace,RACE_INSECT),2,2)
......
--Ra'ten, the Heavenly General --羅天神将
function c30163008.initial_effect(c) function c30163008.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c30163008.lcheck) aux.AddLinkProcedure(c,nil,2,nil,c30163008.lcheck)
......
--Night's End Administrator --ナイトエンド・アドミニストレーター
function c3779493.initial_effect(c) function c3779493.initial_effect(c)
aux.AddMaterialCodeList(c,36107810) aux.AddMaterialCodeList(c,36107810)
--synchro summon --synchro summon
......
--Giant Beetrooper Invincible Atlas --大騎甲虫インヴィンシブル・アトラス
function c38229962.initial_effect(c) function c38229962.initial_effect(c)
--link summon --link summon
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Scale Bomber --騎甲虫スケイル・ボム
function c39041550.initial_effect(c) function c39041550.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Baby Mudragon --ドロゴン・ベビー
function c40380686.initial_effect(c) function c40380686.initial_effect(c)
--non tuner --non tuner
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Squad --騎甲虫歩兵分隊
function c40633084.initial_effect(c) function c40633084.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Bonded --リブロマンサー・リライジング
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,45001322,88106656) aux.AddCodeList(c,45001322,88106656)
......
--Libromancer Intervention --リブロマンサー・インターフェア
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--return from field to hand --return from field to hand
......
--Libromancer Firestarter --リブロマンサー・ファイアスターター
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Libromancer Geek Boy --リブロマンサー・Gボーイ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--SP sum itself --SP sum itself
......
--Heritage of the Light --光の継承
function c48784854.initial_effect(c) function c48784854.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Ultra Beetrooper Absolute Hercules --超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス
function c50855622.initial_effect(c) function c50855622.initial_effect(c)
--fusion material --fusion material
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Assault Roller --騎甲虫アサルト・ローラー
function c51578214.initial_effect(c) function c51578214.initial_effect(c)
--spsummon proc --spsummon proc
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Mystigirl --リブロマンサー・ミスティガール
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Omega Judgment --オメガの裁き
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--destroy --destroy
......
--Colonel on C-String --C戦場の指揮官 コロネル
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
......
--D.D. Assault Carrier --異次元の強襲艦
function c56790702.initial_effect(c) function c56790702.initial_effect(c)
--attack cost --attack cost
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Rock Scales --ロック・スケイル
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--Union equip monster --Union equip monster
......
--Beetrooper Formation --騎甲虫隊戦術機動
function c64213017.initial_effect(c) function c64213017.initial_effect(c)
--activate --activate
local e0=Effect.CreateEffect(c) local e0=Effect.CreateEffect(c)
......
--Beetrooper Sting Lancer --騎甲虫スティンギー・ランス
function c65430555.initial_effect(c) function c65430555.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Doombroker --リブロマンサー・デスブローカー
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--D.D.D. - Different Dimension Derby --D・D・D
function c76552147.initial_effect(c) function c76552147.initial_effect(c)
--banish --banish
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Pazuzule --パズズル
function c77384395.initial_effect(c) function c77384395.initial_effect(c)
aux.EnablePendulumAttribute(c) aux.EnablePendulumAttribute(c)
--scale --scale
......
--Navy Dragon Mech --碧鋼の機竜
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Libromancer Magigirl --リブロマンサー・マジガール
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--SP sum itself --SP sum itself
......
--Abyss Keeper --アビス・オーパー
function c82184400.initial_effect(c) function c82184400.initial_effect(c)
--link summon --link summon
aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute,ATTRIBUTE_WATER),2,2) aux.AddLinkProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute,ATTRIBUTE_WATER),2,2)
......
--The Great Double Casted Caster --偉大なるダブルキャスター
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Dragonbite --竜咬蟲
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--SP Summon --SP Summon
......
--Beetrooper Descent --騎甲虫隊降下作戦
function c87240371.initial_effect(c) function c87240371.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Libromancer Displaced --リブロマンサー・アフェクテッド
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--control --control
......
--Libromancer Fireburst --リブロマンサー・ファイアバースト
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
c:EnableReviveLimit() c:EnableReviveLimit()
......
--Beetrooper Light Flapper --騎甲虫ライト・フラッパー
function c88962829.initial_effect(c) function c88962829.initial_effect(c)
--add --add
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
--Backup Team --補強要員
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--draw --draw
......
--Zektrike Kou-ou --ゼクトライク-紅黄
function c97946536.initial_effect(c) function c97946536.initial_effect(c)
--Activate --Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c) local e1=Effect.CreateEffect(c)
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment