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b4639127
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b4639127
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May 23, 2017
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mercury233
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https://github.com/Fluorohydride/ygopro
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Side-by-side
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8 changed files
with
252 additions
and
34 deletions
+252
-34
gframe/drawing.cpp
gframe/drawing.cpp
+7
-5
gframe/duelclient.cpp
gframe/duelclient.cpp
+8
-1
gframe/event_handler.cpp
gframe/event_handler.cpp
+6
-3
gframe/game.cpp
gframe/game.cpp
+27
-11
gframe/game.h
gframe/game.h
+6
-2
lflist.conf
lflist.conf
+187
-9
strings.conf
strings.conf
+9
-2
system.conf
system.conf
+2
-1
No files found.
gframe/drawing.cpp
View file @
b4639127
...
@@ -169,7 +169,7 @@ void Game::DrawBackGround() {
...
@@ -169,7 +169,7 @@ void Game::DrawBackGround() {
else
if
(
dField
.
hovered_location
==
LOCATION_MZONE
)
{
else
if
(
dField
.
hovered_location
==
LOCATION_MZONE
)
{
vertex
=
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
];
vertex
=
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
];
ClientCard
*
pcard
=
mainGame
->
dField
.
mzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
];
ClientCard
*
pcard
=
mainGame
->
dField
.
mzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
];
if
(
dInfo
.
duel_rule
>=
3
&&
pcard
&&
pcard
->
type
&
TYPE_LINK
)
{
if
(
pcard
&&
pcard
->
type
&
TYPE_LINK
)
{
DrawLinkedZones
(
pcard
);
DrawLinkedZones
(
pcard
);
}
}
}
}
...
@@ -205,10 +205,12 @@ void Game::DrawLinkedZones(ClientCard* pcard) {
...
@@ -205,10 +205,12 @@ void Game::DrawLinkedZones(ClientCard* pcard) {
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
-
1
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
-
1
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
if
(
mark
&
LINK_MARKER_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
<
4
)
if
(
mark
&
LINK_MARKER_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
<
4
)
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
+
1
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
dField
.
hovered_sequence
+
1
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
if
((
mark
&
LINK_MARKER_TOP_LEFT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
2
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP
&&
dField
.
hovered_sequence
==
1
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
0
))
if
(
dInfo
.
duel_rule
>=
3
)
{
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
5
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
if
((
mark
&
LINK_MARKER_TOP_LEFT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
2
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP
&&
dField
.
hovered_sequence
==
1
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
0
))
if
((
mark
&
LINK_MARKER_TOP_LEFT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
4
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP
&&
dField
.
hovered_sequence
==
3
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
2
))
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
5
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
6
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
if
((
mark
&
LINK_MARKER_TOP_LEFT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
4
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP
&&
dField
.
hovered_sequence
==
3
)
||
(
mark
&
LINK_MARKER_TOP_RIGHT
&&
dField
.
hovered_sequence
==
2
))
driver
->
drawVertexPrimitiveList
(
&
matManager
.
vFieldMzone
[
dField
.
hovered_controler
][
6
],
4
,
matManager
.
iRectangle
,
2
);
}
}
}
else
{
else
{
int
swap
=
(
dField
.
hovered_sequence
==
5
)
?
0
:
2
;
int
swap
=
(
dField
.
hovered_sequence
==
5
)
?
0
:
2
;
...
...
gframe/duelclient.cpp
View file @
b4639127
...
@@ -285,6 +285,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -285,6 +285,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
btnSideOK
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnSideOK
->
setVisible
(
true
);
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnSpectatorSwap
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
...
@@ -382,6 +383,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -382,6 +383,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
wChat
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
wChat
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
dInfo
.
duel_rule
=
pkt
->
info
.
duel_rule
;
mainGame
->
dInfo
.
duel_rule
=
pkt
->
info
.
duel_rule
;
watching
=
0
;
connect_state
|=
0x4
;
connect_state
|=
0x4
;
break
;
break
;
}
}
...
@@ -473,6 +475,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -473,6 +475,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
dInfo
.
player_type
=
7
;
mainGame
->
dInfo
.
player_type
=
7
;
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1350
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1350
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnSpectatorSwap
->
setVisible
(
true
);
}
}
if
(
selftype
!=
1
)
{
if
(
selftype
!=
1
)
{
BufferIO
::
CopyWStr
(
mainGame
->
stHostPrepDuelist
[
0
]
->
getText
(),
mainGame
->
dInfo
.
hostname
,
20
);
BufferIO
::
CopyWStr
(
mainGame
->
stHostPrepDuelist
[
0
]
->
getText
(),
mainGame
->
dInfo
.
hostname
,
20
);
...
@@ -486,6 +489,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -486,6 +489,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
dInfo
.
player_type
=
7
;
mainGame
->
dInfo
.
player_type
=
7
;
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1350
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1350
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnSpectatorSwap
->
setVisible
(
true
);
}
}
if
(
selftype
>
1
&&
selftype
<
4
)
{
if
(
selftype
>
1
&&
selftype
<
4
)
{
BufferIO
::
CopyWStr
(
mainGame
->
stHostPrepDuelist
[
2
]
->
getText
(),
mainGame
->
dInfo
.
hostname
,
20
);
BufferIO
::
CopyWStr
(
mainGame
->
stHostPrepDuelist
[
2
]
->
getText
(),
mainGame
->
dInfo
.
hostname
,
20
);
...
@@ -509,6 +513,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -509,6 +513,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnSpectatorSwap
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
...
@@ -1304,7 +1309,9 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -1304,7 +1309,9 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
select_hint
=
0
;
select_hint
=
0
;
mainGame
->
stHintMsg
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
stHintMsg
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
stHintMsg
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
stHintMsg
->
setVisible
(
true
);
if
(
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
==
MSG_SELECT_PLACE
&&
mainGame
->
chkAutoPos
->
isChecked
())
{
if
(
mainGame
->
dInfo
.
curMsg
==
MSG_SELECT_PLACE
&&
(
(
mainGame
->
chkMAutoPos
->
isChecked
()
&&
mainGame
->
dField
.
selectable_field
&
0x7f007f
)
||
(
mainGame
->
chkSTAutoPos
->
isChecked
()
&&
!
(
mainGame
->
dField
.
selectable_field
&
0x7f007f
))))
{
unsigned
int
filter
;
unsigned
int
filter
;
if
(
mainGame
->
dField
.
selectable_field
&
0x7f
)
{
if
(
mainGame
->
dField
.
selectable_field
&
0x7f
)
{
respbuf
[
0
]
=
mainGame
->
LocalPlayer
(
0
);
respbuf
[
0
]
=
mainGame
->
LocalPlayer
(
0
);
...
...
gframe/event_handler.cpp
View file @
b4639127
...
@@ -82,9 +82,10 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -82,9 +82,10 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_REPLAY_SWAP
:
{
case
BUTTON_REPLAY_SWAP
:
{
if
(
!
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
)
if
(
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
)
break
;
ReplayMode
::
SwapField
();
ReplayMode
::
SwapField
();
else
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
==
7
)
mainGame
->
dField
.
ReplaySwap
();
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_REPLAY_UNDO
:
{
case
BUTTON_REPLAY_UNDO
:
{
...
@@ -121,6 +122,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -121,6 +122,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
mainGame
->
wInfos
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wInfos
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wPhase
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wPhase
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnSpectatorSwap
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wChat
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnCreateHost
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnCreateHost
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnJoinHost
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnJoinHost
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnJoinCancel
->
setEnabled
(
true
);
mainGame
->
btnJoinCancel
->
setEnabled
(
true
);
...
...
gframe/game.cpp
View file @
b4639127
...
@@ -130,6 +130,12 @@ bool Game::Initialize() {
...
@@ -130,6 +130,12 @@ bool Game::Initialize() {
hWnd = reinterpret_cast<HWND>(exposedData.D3D9.HWnd);
hWnd = reinterpret_cast<HWND>(exposedData.D3D9.HWnd);
else
else
hWnd = reinterpret_cast<HWND>(exposedData.OpenGLWin32.HWnd);
hWnd = reinterpret_cast<HWND>(exposedData.OpenGLWin32.HWnd);
if(hWnd) {
LONG style = GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE);
style |= WS_MINIMIZEBOX;
SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, style);
SendMessage(hWnd, WM_NCPAINT, 1, 0);
}
#endif
#endif
SetWindowsIcon();
SetWindowsIcon();
//main menu
//main menu
...
@@ -297,17 +303,19 @@ bool Game::Initialize() {
...
@@ -297,17 +303,19 @@ bool Game::Initialize() {
btnClearLog = env->addButton(rect<s32>(160, 300, 260, 325), tabLog, BUTTON_CLEAR_LOG, dataManager.GetSysString(1272));
btnClearLog = env->addButton(rect<s32>(160, 300, 260, 325), tabLog, BUTTON_CLEAR_LOG, dataManager.GetSysString(1272));
//system
//system
irr::gui::IGUITab* tabSystem = wInfos->addTab(dataManager.GetSysString(1273));
irr::gui::IGUITab* tabSystem = wInfos->addTab(dataManager.GetSysString(1273));
chkAutoPos = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 20, 280, 45), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1274));
chkMAutoPos = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 20, 280, 45), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1274));
chkAutoPos->setChecked(gameConf.chkAutoPos != 0);
chkMAutoPos->setChecked(gameConf.chkMAutoPos != 0);
chkRandomPos = env->addCheckBox(false, rect<s32>(40, 50, 300, 75), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1275));
chkSTAutoPos = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 50, 280, 75), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1278));
chkSTAutoPos->setChecked(gameConf.chkSTAutoPos != 0);
chkRandomPos = env->addCheckBox(false, rect<s32>(40, 80, 300, 105), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1275));
chkRandomPos->setChecked(gameConf.chkRandomPos != 0);
chkRandomPos->setChecked(gameConf.chkRandomPos != 0);
chkAutoChain = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20,
80, 280, 10
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1276));
chkAutoChain = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20,
110, 280, 13
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1276));
chkAutoChain->setChecked(gameConf.chkAutoChain != 0);
chkAutoChain->setChecked(gameConf.chkAutoChain != 0);
chkWaitChain = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 1
10, 280, 13
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1277));
chkWaitChain = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 1
40, 280, 16
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1277));
chkWaitChain->setChecked(gameConf.chkWaitChain != 0);
chkWaitChain->setChecked(gameConf.chkWaitChain != 0);
chkIgnore1 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20,
170, 280, 19
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1290));
chkIgnore1 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20,
200, 280, 22
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1290));
chkIgnore1->setChecked(gameConf.chkIgnore1 != 0);
chkIgnore1->setChecked(gameConf.chkIgnore1 != 0);
chkIgnore2 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 2
00, 280, 22
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1291));
chkIgnore2 = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 2
30, 280, 25
5), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1291));
chkIgnore2->setChecked(gameConf.chkIgnore2 != 0);
chkIgnore2->setChecked(gameConf.chkIgnore2 != 0);
chkHideSetname = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 260, 280, 285), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1354));
chkHideSetname = env->addCheckBox(false, rect<s32>(20, 260, 280, 285), tabSystem, -1, dataManager.GetSysString(1354));
chkHideSetname->setChecked(gameConf.chkHideSetname != 0);
chkHideSetname->setChecked(gameConf.chkHideSetname != 0);
...
@@ -614,6 +622,9 @@ bool Game::Initialize() {
...
@@ -614,6 +622,9 @@ bool Game::Initialize() {
wChat->setDrawTitlebar(false);
wChat->setDrawTitlebar(false);
wChat->setVisible(false);
wChat->setVisible(false);
ebChatInput = env->addEditBox(L"", rect<s32>(3, 2, 710, 22), true, wChat, EDITBOX_CHAT);
ebChatInput = env->addEditBox(L"", rect<s32>(3, 2, 710, 22), true, wChat, EDITBOX_CHAT);
//swap
btnSpectatorSwap = env->addButton(rect<s32>(205, 100, 295, 135), 0, BUTTON_REPLAY_SWAP, dataManager.GetSysString(1346));
btnSpectatorSwap->setVisible(false);
//chain buttons
//chain buttons
btnChainIgnore = env->addButton(rect<s32>(205, 100, 295, 135), 0, BUTTON_CHAIN_IGNORE, dataManager.GetSysString(1292));
btnChainIgnore = env->addButton(rect<s32>(205, 100, 295, 135), 0, BUTTON_CHAIN_IGNORE, dataManager.GetSysString(1292));
btnChainAlways = env->addButton(rect<s32>(205, 140, 295, 175), 0, BUTTON_CHAIN_ALWAYS, dataManager.GetSysString(1293));
btnChainAlways = env->addButton(rect<s32>(205, 140, 295, 175), 0, BUTTON_CHAIN_ALWAYS, dataManager.GetSysString(1293));
...
@@ -949,7 +960,8 @@ void Game::LoadConfig() {
...
@@ -949,7 +960,8 @@ void Game::LoadConfig() {
gameConf.lastport[0] = 0;
gameConf.lastport[0] = 0;
gameConf.roompass[0] = 0;
gameConf.roompass[0] = 0;
//settings
//settings
gameConf.chkAutoPos = 1;
gameConf.chkMAutoPos = 0;
gameConf.chkSTAutoPos = 1;
gameConf.chkRandomPos = 0;
gameConf.chkRandomPos = 0;
gameConf.chkAutoChain = 0;
gameConf.chkAutoChain = 0;
gameConf.chkWaitChain = 0;
gameConf.chkWaitChain = 0;
...
@@ -993,8 +1005,10 @@ void Game::LoadConfig() {
...
@@ -993,8 +1005,10 @@ void Game::LoadConfig() {
} else if(!strcmp(strbuf, "roompass")) {
} else if(!strcmp(strbuf, "roompass")) {
BufferIO::DecodeUTF8(valbuf, wstr);
BufferIO::DecodeUTF8(valbuf, wstr);
BufferIO::CopyWStr(wstr, gameConf.roompass, 20);
BufferIO::CopyWStr(wstr, gameConf.roompass, 20);
} else if(!strcmp(strbuf, "autopos")) {
} else if(!strcmp(strbuf, "automonsterpos")) {
gameConf.chkAutoPos = atoi(valbuf);
gameConf.chkMAutoPos = atoi(valbuf);
} else if(!strcmp(strbuf, "autospellpos")) {
gameConf.chkSTAutoPos = atoi(valbuf);
} else if(!strcmp(strbuf, "randompos")) {
} else if(!strcmp(strbuf, "randompos")) {
gameConf.chkRandomPos = atoi(valbuf);
gameConf.chkRandomPos = atoi(valbuf);
} else if(!strcmp(strbuf, "autochain")) {
} else if(!strcmp(strbuf, "autochain")) {
...
@@ -1058,7 +1072,8 @@ void Game::SaveConfig() {
...
@@ -1058,7 +1072,8 @@ void Game::SaveConfig() {
BufferIO::EncodeUTF8(gameConf.lastport, linebuf);
BufferIO::EncodeUTF8(gameConf.lastport, linebuf);
fprintf(fp, "lastport = %s\n", linebuf);
fprintf(fp, "lastport = %s\n", linebuf);
//settings
//settings
fprintf(fp, "autopos = %d\n", ((mainGame->chkAutoPos->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "automonsterpos = %d\n", ((mainGame->chkMAutoPos->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "autospellpos = %d\n", ((mainGame->chkSTAutoPos->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "randompos = %d\n", ((mainGame->chkRandomPos->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "randompos = %d\n", ((mainGame->chkRandomPos->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "autochain = %d\n", ((mainGame->chkAutoChain->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "autochain = %d\n", ((mainGame->chkAutoChain->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "waitchain = %d\n", ((mainGame->chkWaitChain->isChecked()) ? 1 : 0));
fprintf(fp, "waitchain = %d\n", ((mainGame->chkWaitChain->isChecked()) ? 1 : 0));
...
@@ -1249,6 +1264,7 @@ void Game::CloseDuelWindow() {
...
@@ -1249,6 +1264,7 @@ void Game::CloseDuelWindow() {
stHintMsg->setVisible(false);
stHintMsg->setVisible(false);
btnSideOK->setVisible(false);
btnSideOK->setVisible(false);
btnLeaveGame->setVisible(false);
btnLeaveGame->setVisible(false);
btnSpectatorSwap->setVisible(false);
btnChainIgnore->setVisible(false);
btnChainIgnore->setVisible(false);
btnChainAlways->setVisible(false);
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btnChainWhenAvail->setVisible(false);
btnChainWhenAvail->setVisible(false);
...
...
gframe/game.h
View file @
b4639127
...
@@ -25,7 +25,8 @@ struct Config {
...
@@ -25,7 +25,8 @@ struct Config {
wchar_t
numfont
[
256
];
wchar_t
numfont
[
256
];
wchar_t
roompass
[
20
];
wchar_t
roompass
[
20
];
//settings
//settings
int
chkAutoPos
;
int
chkMAutoPos
;
int
chkSTAutoPos
;
int
chkRandomPos
;
int
chkRandomPos
;
int
chkAutoChain
;
int
chkAutoChain
;
int
chkWaitChain
;
int
chkWaitChain
;
...
@@ -206,7 +207,8 @@ public:
...
@@ -206,7 +207,8 @@ public:
irr::gui::IGUIStaticText* stSetName;
irr::gui::IGUIStaticText* stSetName;
irr::gui::IGUIStaticText* stText;
irr::gui::IGUIStaticText* stText;
irr::gui::IGUIScrollBar* scrCardText;
irr::gui::IGUIScrollBar* scrCardText;
irr::gui::IGUICheckBox* chkAutoPos;
irr::gui::IGUICheckBox* chkMAutoPos;
irr::gui::IGUICheckBox* chkSTAutoPos;
irr::gui::IGUICheckBox* chkRandomPos;
irr::gui::IGUICheckBox* chkRandomPos;
irr::gui::IGUICheckBox* chkAutoChain;
irr::gui::IGUICheckBox* chkAutoChain;
irr::gui::IGUICheckBox* chkWaitChain;
irr::gui::IGUICheckBox* chkWaitChain;
...
@@ -413,6 +415,8 @@ public:
...
@@ -413,6 +415,8 @@ public:
irr::gui::IGUIButton* btnReplaySwap;
irr::gui::IGUIButton* btnReplaySwap;
//surrender/leave
//surrender/leave
irr::gui::IGUIButton* btnLeaveGame;
irr::gui::IGUIButton* btnLeaveGame;
//swap
irr::gui::IGUIButton* btnSpectatorSwap;
//chain control
//chain control
irr::gui::IGUIButton* btnChainIgnore;
irr::gui::IGUIButton* btnChainIgnore;
irr::gui::IGUIButton* btnChainAlways;
irr::gui::IGUIButton* btnChainAlways;
...
...
lflist.conf
View file @
b4639127
#[2017.4][2017.
3 TCG][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1][无
]
#[2017.4][2017.
6 TCG][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1
]
!
2017
.
4
!
2017
.
4
#forbidden
#forbidden
20663556
0
--イレカエル
20663556
0
--イレカエル
...
@@ -153,7 +153,7 @@
...
@@ -153,7 +153,7 @@
91623717
2
--連鎖爆撃
91623717
2
--連鎖爆撃
43040603
2
--モンスターゲート
43040603
2
--モンスターゲート
!
2017
.
3
TCG
!
2017
.
6
TCG
#forbidden
#forbidden
27279764
0
--アポクリフォート・キラー
27279764
0
--アポクリフォート・キラー
20663556
0
--イレカエル
20663556
0
--イレカエル
...
@@ -168,6 +168,7 @@
...
@@ -168,6 +168,7 @@
79106360
0
--カオスポッド
79106360
0
--カオスポッド
90411554
0
--巌征竜-レドックス
90411554
0
--巌征竜-レドックス
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
17412721
0
--旧神ノーデン
78010363
0
--黒き森のウィッチ
78010363
0
--黒き森のウィッチ
34124316
0
--サイバーポッド
34124316
0
--サイバーポッド
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
...
@@ -239,13 +240,12 @@
...
@@ -239,13 +240,12 @@
68184115
1
--甲虫装機 ダンセル
68184115
1
--甲虫装機 ダンセル
69207766
1
--甲虫装機 ホーネット
69207766
1
--甲虫装機 ホーネット
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
40318957
1
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
72989439
1
--カオス·ソルジャー -開闢の使者-
72989439
1
--カオス·ソルジャー -開闢の使者-
17412721
1
--旧神ノーデン
65518099
1
--クリフォート・ツール
65518099
1
--クリフォート・ツール
55885348
1
--
Kozmo
Dark
Destroyer
55885348
1
--
Kozmo
-ダークシミター
12580477
1
--サンダー·ボルト
12580477
1
--サンダー·ボルト
78868119
1
--深海のディーヴァ
78868119
1
--深海のディーヴァ
81275020
1
--
SR
ベイゴマックス
48063985
1
--聖霊獣騎 カンナホーク
48063985
1
--聖霊獣騎 カンナホーク
23434538
1
--増殖する
G
23434538
1
--増殖する
G
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
...
@@ -292,9 +292,9 @@
...
@@ -292,9 +292,9 @@
14087893
1
--月の書
14087893
1
--月の書
81674782
1
--次元の裂け目
81674782
1
--次元の裂け目
79844764
1
--帝王の烈旋
79844764
1
--帝王の烈旋
11110587
1
--隣の芝刈り
70368879
1
--成金ゴブリン
70368879
1
--成金ゴブリン
22842126
1
--汎神の帝王
22842126
1
--汎神の帝王
53208660
1
--ペンデュラム・コール
15854426
1
--霞の谷の神風
15854426
1
--霞の谷の神風
77565204
1
--未来融合-フューチャー·フュージョン
77565204
1
--未来融合-フューチャー·フュージョン
58577036
1
--名推理
58577036
1
--名推理
...
@@ -319,7 +319,6 @@
...
@@ -319,7 +319,6 @@
37742478
2
--オネスト
37742478
2
--オネスト
85087012
2
--カードガンナー
85087012
2
--カードガンナー
74311226
2
--海皇の竜騎隊
74311226
2
--海皇の竜騎隊
72714461
2
--慧眼の魔術師
78872731
2
--十二獣モルモラット
78872731
2
--十二獣モルモラット
00423585
2
--召喚僧サモンプリースト
00423585
2
--召喚僧サモンプリースト
59297550
2
--ゼンマイマジシャン
59297550
2
--ゼンマイマジシャン
...
@@ -2300,6 +2299,187 @@
...
@@ -2300,6 +2299,187 @@
53582587
2
--激流葬
53582587
2
--激流葬
29401950
2
--奈落の落とし穴
29401950
2
--奈落の落とし穴
!
2017
.
3
TCG
#forbidden
27279764
0
--アポクリフォート・キラー
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
20366274
0
--エルシャドール・ネフィリム
40044918
0
--
E
·
HERO
エアーマン
53804307
0
--焔征竜-ブラスター
68819554
0
--
Em
ダメージ・ジャグラー
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
17330916
0
--
EM
モンキーボード
82301904
0
--混沌帝龍 -終焉の使者-
79106360
0
--カオスポッド
90411554
0
--巌征竜-レドックス
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
78010363
0
--黒き森のウィッチ
34124316
0
--サイバーポッド
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
21593977
0
--処刑人-マキュラ
81122844
0
--発条空母ゼンマイティ
56570271
0
--
D
-
HERO
ディスクガイ
69015963
0
--デビル·フランケン
18326736
0
--星守の騎士 プトレマイオス
33184167
0
--同族感染ウィルス
90307777
0
--影霊衣の術士 シュリット
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック·ルーラー
26400609
0
--瀑征竜-タイダル
78706415
0
--ファイバーポッド
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
31178212
0
--マジェスペクター・ユニコーン
34206604
0
--魔導サイエンティスト
33508719
0
--メタモルポット
96782886
0
--メンタルマスター
03078576
0
--八汰烏
34086406
0
--ラヴァルバル·チェイン
89399912
0
--嵐征竜-テンペスト
46772449
0
--励輝士 ヴェルズビュート
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
19613556
0
--大嵐
17375316
0
--押収
35059553
0
--カイザーコロシアム
74191942
0
--苦渋の選択
42829885
0
--強引な番兵
45986603
0
--強奪
55144522
0
--強欲な壺
04031928
0
--心変わり
23557835
0
--次元融合
83764718
0
--死者蘇生
57953380
0
--生還の宝札
60682203
0
--大寒波
67616300
0
--チキンレース
48130397
0
--超融合
67169062
0
--貪欲な壺
27770341
0
--超再生能力
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
72892473
0
--手札抹殺
79571449
0
--天使の施し
42703248
0
--ハリケーン
18144506
0
--ハーピィの羽根帚
70828912
0
--早すぎた埋葬
34906152
0
--マスドライバー
46448938
0
--魔導書の神判
27970830
0
--六武の門
46411259
0
--突然変異
31222701
0
--揺れる眼差し
85602018
0
--遺言状
27174286
0
--異次元からの帰還
93016201
0
--王宮の弾圧
41420027
0
--神の宣告
05851097
0
--虚無空間
57585212
0
--自爆スイッチ
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト·シュート
35316708
0
--刻の封印
80604091
0
--血の代償
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
85103922
1
--アーティファクト-モラルタ
64034255
1
--
A
·ジェネクス·バードマン
45222299
1
--イビリチュア·ガストクラーケ
11877465
1
--イビリチュア·マインドオーガス
99177923
1
--インフェルニティ·デーモン
68184115
1
--甲虫装機 ダンセル
69207766
1
--甲虫装機 ホーネット
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
40318957
1
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
72989439
1
--カオス·ソルジャー -開闢の使者-
17412721
1
--旧神ノーデン
65518099
1
--クリフォート・ツール
55885348
1
--
Kozmo
Dark
Destroyer
12580477
1
--サンダー·ボルト
78868119
1
--深海のディーヴァ
48063985
1
--聖霊獣騎 カンナホーク
23434538
1
--増殖する
G
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
15341821
1
--ダンディライオン
90953320
1
--
TG
ハイパー·ライブラリアン
96570609
1
--天帝アイテール
16226786
1
--深淵の暗殺者
80344569
1
--
N
·グラン·モール
18239909
1
--爆竜剣士イグニスター
P
57143342
1
--彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
20758643
1
--彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
70583986
1
--氷結界の虎王ドゥローレン
52687916
1
--氷結界の龍 トリシューラ
50321796
1
--氷結界の龍 ブリューナク
33396948
1
--封印されしエクゾディア
07902349
1
--封印されし者の左腕
70903634
1
--封印されし者の右腕
44519536
1
--封印されし者の左足
08124921
1
--封印されし者の右足
26674724
1
--ブリューナクの影霊衣
10802915
1
--魔界発現世行きデスガイド
41386308
1
--マスマティシャン
89463537
1
--ユニコールの影霊衣
92746535
1
--竜剣士ラスター
P
14878871
1
--レスキューキャット
85138716
1
--レスキューラビット
88264978
1
--レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
48976825
1
--異次元からの埋葬
33782437
1
--一時休戦
66957584
1
--インフェルニティガン
06417578
1
--神の写し身との接触
72405967
1
--王家の生け贄
81439173
1
--おろかな埋葬
96729612
1
--儀式の準備
67723438
1
--緊急テレポート
45305419
1
--継承の印
17639150
1
--機殻の生贄
95308449
1
--終焉のカウントダウン
74845897
1
--真炎の爆発
37520316
1
--精神操作
87910978
1
--洗脳-ブレインコントロール
32807846
1
--増援
54447022
1
--ソウル・チャージ
14087893
1
--月の書
81674782
1
--次元の裂け目
79844764
1
--帝王の烈旋
70368879
1
--成金ゴブリン
22842126
1
--汎神の帝王
53208660
1
--ペンデュラム・コール
15854426
1
--霞の谷の神風
77565204
1
--未来融合-フューチャー·フュージョン
58577036
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--名推理
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--モンスターゲート
23171610
1
--リミッター解除
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--竜呼相打つ
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--ワン·フォー·ワン
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--インフェルニティ・バリア
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--王宮の勅命
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--神の警告
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--強制脱出装置
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--激流葬
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--スキルドレイン
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--ソウルドレイン
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--奈落の落とし穴
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--破壊輪
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--光の護封壁
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--マクロコスモス
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--マジカル·エクスプロージョン
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--オネスト
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--海皇の竜騎隊
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--慧眼の魔術師
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--十二獣モルモラット
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--召喚僧サモンプリースト
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--ゼンマイマジシャン
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--デブリ·ドラゴン
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--ネクロフェイス
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--ライオウ
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--妨げられた壊獣の眠り
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--光の援軍
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--ブラック·ホール
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--竜の渓谷
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--連鎖爆撃
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--おジャマトリオ
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--停戦協定
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.
8
TCG
!
2016
.
8
TCG
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--アポクリフォート・キラー
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--アポクリフォート・キラー
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清除记录
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系统设定
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怪兽
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幻透翼 クリアウィング
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