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JoyJ
DCTRPG_Rulebook
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e4d3e7c8
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e4d3e7c8
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Dec 03, 2020
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JoyJ
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e4d3e7c8
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0 伊西丝 - 秩序阵营。每晚可以选1个人得知其阵营(秩序/无阵营/邪恶)。必定存在。
0 伊西丝 - 秩序阵营。每晚可以选1个人得知其阵营(秩序/无阵营/邪恶)。必定存在。
0 九十九游马 - 秩序阵营。每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被击杀。九十九游马不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
0 九十九游马 - 秩序阵营。每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被击杀。九十九游马不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
1 武藤游戏 - 秩序阵营。第1次在夜间被选为击杀目标时不会死亡。武藤游戏被秩序阵营击杀(包括票选出局和技能出局)的场合,秩序阵营全员失去所有技能。
1 武藤游戏 - 秩序阵营。第1次在夜间被选为击杀目标时不会死亡。武藤游戏被秩序阵营击杀(包括票选出局和技能出局)的场合,秩序阵营全员失去所有技能。
2 游城十代 - 秩序阵营。晚间不能被击杀,但被查验时结果为【邪恶阵营】。
2 游城十代 - 秩序阵营。晚间不能被
非秩序阵营
击杀,但被查验时结果为【邪恶阵营】。
3 不动游星 - 秩序阵营。白天轮到自己时,可以代替行动,指定1个玩家,与那名玩家【同调】(自己立刻死亡,那名玩家转化为秩序阵营)。除发动技能外,不动游星不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
3 不动游星 - 秩序阵营。白天轮到自己时,可以代替行动,指定1个玩家,与那名玩家【同调】(自己立刻死亡,那名玩家转化为秩序阵营)。除发动技能外,不动游星不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
4 利希德 - 秩序阵营。每晚能得知白天出局的人是否为秩序阵营(是/不是)。
4 利希德 - 秩序阵营。每晚能得知白天出局的人是否为秩序阵营(是/不是)。
5 榊游矢 - 秩序阵营。被选为击杀目标时投1d2,结果为1的场合不会被杀死。
5 榊游矢 - 秩序阵营。被选为击杀目标时投1d2,结果为1的场合不会被杀死。
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