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编年史决斗狼人杀规则书v2020.11.27
编年史决斗狼人杀规则书v2020.12.05
本文地址:https://code.mycard.moe/JoyJ/DCTRPG_Rulebook/-/blob/master/DC_Wolfgame_Rulebook.txt
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身份:
0 普通玩家 - 秩序阵营。无技能,不能宣言自己是有技能的角色。
0 伊西丝 - 秩序阵营。每晚可以选1个人得知其阵营(秩序/无阵营/邪恶)。必定存在。
0 九十九游马 - 秩序阵营。每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被击杀。九十九游马不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
1 武藤游戏 - 秩序阵营。第1次在夜间被选为击杀目标时不会死亡。武藤游戏被秩序阵营击杀(包括票选出局和技能出局)的场合,秩序阵营全员失去所有技能。
2 游城十代 - 秩序阵营。晚间不能被非秩序阵营击杀,但被查验时结果为【邪恶阵营】。
3 不动游星 - 秩序阵营。白天轮到自己时,可以代替行动,指定1个玩家,与那名玩家【同调】(自己立刻死亡,那名玩家转化为秩序阵营)。除发动技能外,不动游星不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
4 利希德 - 秩序阵营。每晚能得知白天出局的人是否为秩序阵营(是/不是)。
5 榊游矢 - 秩序阵营。被选为击杀目标时投1d2,结果为1的场合不会被杀死。
6 藤木游作 - 秩序阵营。决斗中自己的额外卡组不足15张时,可以宣言自己的身份并重开决斗。除此以外的场合,藤木游作不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
7 王道游我 - 秩序阵营。存活时,所有决斗变为超速决斗(编年史客户端->更多功能-> 更多选项->决斗服务器设置为【rd.mycard.moe:961】)王道游我不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
8 龙亚、龙可 - 成对出现的秩序阵营。必须双方都存活时才能主动宣言自己的身份(任意一方宣言时,另一方必须宣言)。邪恶阵营不能宣言自己是龙亚/龙可。
9 BRAVEMAX - 秩序阵营。在白天出局后可以亮明身份,使那次出局无效。那之后,自己可以正常参与白天的讨论;但是不能进行行动(发起决斗等),别人也不能向你发起决斗,不再拥有可疑度属性。
1 悖论 - 无阵营。无法被邪恶阵营击杀,但被伊西丝选中时死亡。悖论在还活着的情况下,秩序阵营和邪恶阵营任意一方获胜都变为悖论获胜。
2 霸王十代 - 无阵营,有游城十代的情况下不会出现。每天晚上可以选最多2个玩家,那两个玩家变为【融合素材】状态。场上的所有存活玩家都变为【融合素材】(包括自己)的场合,游城十代获胜。
3 扎克 - 无阵营。开局亮明身份。扎克的可疑度不会升高,晚上也不能被狼人选为目标。秩序阵营与邪恶阵营决出胜负后,胜者团队开始轮流与扎克决斗,败者死亡(扎克失败2场才会死亡),直到场上只剩下扎克或扎克死亡。
4 丹尼斯 - 无阵营。被查验时当作邪恶阵营处理。混在古鲁斯士兵中行动;偶数回合的夜晚,丹尼斯可以单独醒来,选1名玩家杀死(秩序/邪恶均可)。邪恶阵营全部阵亡时,若秩序阵营有人存活,丹尼斯也存活,则丹尼斯单独获胜。
5 永转机 - 无阵营。整场游戏的决斗次数达到玩家数*2时,永转机单独获胜。
0 普通玩家 - 秩序阵营。无技能,不能宣言自己是有技能的角色。
0 伊西丝 - 秩序阵营。必定存在。
【千年首饰】每晚可以选1个人得知其阵营(秩序/无阵营/邪恶)。
0 九十九游马 - 秩序阵营。必定存在。
【弯月罩】每晚可以选除自己外的1人,使其当晚无法被击杀。
【潜伏】不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
1 武藤游戏 - 秩序阵营。
【另一个我】在夜间被选为击杀目标时,作为死亡的代替,失去技能【另一个我】。
【在光中完结的故事】武藤游戏被秩序阵营以技能击杀,或在白天被票选出局的场合,所有有技能的秩序阵营玩家失去所有技能。
2 游城十代 - 秩序阵营。
【精灵加护】不能在夜间被击杀。
【宇宙之暗】被伊西丝/利希德查验时,查验结果为邪恶阵营/非秩序阵营。
3 不动游星 - 秩序阵营。
【同调之光】白天轮到自己行动时,可以作为行动的代替指定1个玩家:自己立刻死亡,那名玩家的阵营在那场游戏中变为秩序阵营。
【潜伏】不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
4 利希德 - 秩序阵营。
【阿努比斯的裁决】在夜间,得知白天出局的所有人的姓名。
5 榊游矢 - 秩序阵营。
【回避!】被选为击杀目标时,那个无阵营的执行者或邪恶阵营的代表猜测硬币的正反(/coin)。猜中的场合,那个死亡无效。
6 藤木游作 - 秩序阵营。
【无败】藤木游作存在的决斗,无论决斗结果如何,都当做那些对手的败北处理(对扎克不适用)。
7 王道游我 - 秩序阵营。
【7777777】存活时,所有决斗变为超速决斗(7777端口)。
【潜伏】不能直接或间接宣言自己的身份,只能装作普通玩家进行游戏。
8 龙亚、龙可 - 成对出现的秩序阵营(秩序阵营神位增加1)。
【孪生双子】必须双方都存活时才能主动宣言自己的身份(任意一方宣言时,另一方必须宣言)。
【5D's的第六人】非秩序阵营不能宣言自己是龙亚/龙可。
9 BRAVEMAX - 秩序阵营。
【勇气】白天出局后可以亮明身份,使那次出局无效。那之后,自己可以正常参与白天的讨论;但是不能进行行动(发起决斗等),别人也不能向你发起决斗,不再拥有可疑度属性。
10 城之内克也 - 秩序阵营。
【混沌力量】游戏开始时,城之内克也如果存在于游戏中,那场游戏邪恶阵营在夜间可以选非秩序阵营为目标。
【看得见又看不见的东西】整场游戏中最多2次,城之内在夜间可以在邪恶阵营行动后行动:猜测硬币的正反(/coin);猜中的场合,那天晚上的死亡无效。
11 艾德 - 秩序阵营。
【决斗精英】选其他人为决斗目标,或每次被选为决斗目标时,只有1次可以在T2结束前重开决斗。
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1 帕拉多克斯 - 无阵营。
【世界最后的人类】悖论无法被邪恶阵营击杀。
【时间悖论】被伊西丝选为查验目标时,帕拉多克斯死亡。
【源头根绝】秩序阵营和邪恶阵营任意一方获胜时,若帕拉多克斯存活,则那个结果变为帕拉多克斯单独获胜。
2 霸王十代 - 无阵营,
【唯一的霸王】秩序阵营存在【游城十代】时,随机转化为其他无阵营角色。
【超融合】每个夜间选最多2个玩家,那2个玩家变为【融合素材】状态。霸王十代处于存活状态,且场上的所有玩家都变为【融合素材】(包括自己)的场合,游城十代获胜。
3 扎克 - 无阵营。
【最强的破坏者】可疑度不会升高,不受任何技能的影响,也不能被选为击杀目标。
【无畏】游戏开始时,亮明自己的身份。
【强者之战】秩序阵营与邪恶阵营决出胜负后,胜者团队开始轮流与扎克决斗,败者死亡(扎克失败2场才会死亡)。这个动作持续到场上只剩下扎克,或扎克死亡。
4 丹尼斯 - 无阵营。
【娱乐法师】邪恶阵营的获胜条件变为【场上邪恶阵营的数量在秩序阵营的数量以上,且丹尼斯死亡】。
【宇宙之暗】被伊西丝/利希德查验时,查验结果为邪恶阵营/非秩序阵营。
【双面间谍】装作古鲁斯士兵,混在邪恶阵营中行动。
【兴趣犯】偶数回合的夜晚,丹尼斯可以单独醒来,选1名玩家杀死。邪恶阵营全部阵亡时,若秩序阵营有人存活,丹尼斯也存活,则丹尼斯单独获胜。
5 永转机 - 无阵营。
【零点反转】整场游戏的决斗次数达到玩家数*3时,永转机(无论状态为生存还是死亡)单独获胜。
6 游斗 - 无阵营。
【背后灵】游戏开始时,选1个玩家与其结成阵营(主持者单独通知那个玩家)。当场上只剩游斗与那名玩家时,两人单独获胜;两人中任一人死亡时,另一人也死亡。
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0 古鲁斯士兵 - 邪恶阵营。可以在晚上和其他古鲁斯士兵讨论并杀死1个其他玩家(所有古鲁斯士兵一个夜晚只杀死1名玩家)。
1 大邪神佐克 - 邪恶阵营。被伊西丝/利希德查验时会被明确标记为佐克。当邪恶阵营只剩下大邪神佐克时,邪恶阵营胜利。
2 帕加索斯 - 邪恶阵营。每晚可以选1个人得知其姓名。与其他邪恶阵营的玩家互不相认。
3 Darkness - 邪恶阵营。游戏开始前指定1个玩家,那个玩家与Darkness被查验时,结果变为【未知】。
4 ZONE - 邪恶阵营。每场游戏中只有1次,在所有人发言结束后,可宣布自己的身份,并将自己的怀疑度立刻减半。
5 真月零 - 秩序阵营。秩序阵营获胜的场合败北,邪恶阵营获胜时获胜。可以谎称自己是普通玩家或其他有技能的人。真月零与邪恶阵营并不相认。
6 上千主上 - 邪恶阵营。第2天以后的白天开始时可以发动。亮出自己的身份牌,自己死亡,立刻选1名玩家杀死,进入黑夜。
7 榊游胜 - 邪恶阵营。每天晚上在秩序阵营前行动。指定1名自己以外的玩家,那个玩家只在当天晚上被排除到游戏外(夜间行动者可以知道被排除出游戏外的人)。
1 大邪神佐克 - 邪恶阵营。
【黑暗之源】被伊西丝/利希德查验时会被明确标记为佐克。
【毁灭者】当邪恶阵营只剩下大邪神佐克时,邪恶阵营胜利。(游戏中有邪恶阵营被规则杀的场合,此技能不适用)
2 帕加索斯 - 邪恶阵营。
【千年眼】每晚可以选1个人,得知其姓名。
【秩序Boy】与其他邪恶阵营的玩家互不相认,被邪恶阵营选为击杀目标时不会死亡。
3 Darkness - 邪恶阵营。
【世界法则】游戏开始前指定1个玩家,那个玩家与Darkness被查验时,结果变为【未知】。
4 ZONE - 邪恶阵营。
【最后的拯救者】每场游戏中只有1次,在所有人发言结束后,可宣布自己的身份,并将自己的怀疑度立刻减半。
5 真月零 - 秩序阵营。
【冲击性的事实】秩序阵营获胜的场合败北,邪恶阵营获胜时获胜。可以谎称自己是普通玩家或其他有技能的人。真月零与邪恶阵营不相认。
6 上千主上 - 邪恶阵营。
【源数混沌仪式】第2天以后的白天开始时可以发动。亮出自己的身份,自己死亡,立刻选1名玩家,那名玩家死亡,进入黑夜。
7 榊游胜 - 邪恶阵营。
【用跑路带来笑容】
每天晚上在秩序阵营前行动。指定1名自己以外的玩家,那个玩家只在当天晚上被排除到游戏外(夜间行动者可以知道被排除出游戏外的人)。
8 达姿 - 邪恶阵营。
【奥利哈刚结界】
一名玩家出局时,可以将那个玩家的可疑度变为0,并选另一个邪恶阵营的玩家代替出局。
每场游戏中,无阵营角色只有1名。
有总数/3(向下取整)的邪恶阵营,总数/3(向下取整)的普通玩家。剩下的玩家是有技能的秩序阵营。
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