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编年史决斗杀规则书v2021.03.07
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名词解释
1d100 - 1个100面的骰子。结果是1~100(含1、100)的随机数。
以上/以下 - 包括那个写明的数字。如10以下包括10,10以上也包括10
连锁 - 逆序结算。
咒文速度 - 通常/装备魔法的咒文速度是1,速攻/陷阱卡为2,反击为3。
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次 - 每人1次。
游戏规则/卡片效果与玩家技能产生冲突的场合,玩家技能优先
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游戏流程
分「主角」「配角」「反派」「穿越者」4种身份
「主角」「配角」任务:击败所有「反派」「穿越者」。其中「主角」额外获得1点生命值上限,但开局要表明身份。
「反派」任务:击败「主角」
「穿越者」任务:击败除「主角」外的所有角色
开局时,所有人抽4张卡。所有卡均向所有玩家公开。
从「主角」开始,按编号从小到大的顺序进行行动。
每个回合的流程:
抽卡阶段:回合玩家投2d100,从「卡池」中抽2张卡。
准备阶段:一些卡片效果可以在这时处理。
主要阶段:
回合玩家可以任意发动卡片。
1回合只能将1只怪兽召唤到「怪兽栏」。
「怪兽」可以攻击场上其他玩家的「怪兽」,但不会造成生命值伤害。
结束阶段:手卡数量比当前生命值多的场合,回合玩家将手卡丢弃,直到剩下与当前生命值相同的量。
Cost:在发动前支付的代价。不严格满足就不能发动(但可以进行替代)。比如「将生命值变为1才能发动」,当前若已经是1则不能发动。
每个玩家有1个「怪兽栏」,2个「魔法陷阱栏」。
所有玩家共用1个「场地魔法区」。
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卡池:
1~60 「申请决斗」
1回合只有1次,出牌阶段才能使用。对1名角色发起决斗。决斗胜利的场合,对方受到1点生命值伤害。
胜者将1张「真·暗黑神秘学」加入手卡。
61~75 「真·左腕的代偿」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机(装备魔法卡、场地魔法卡以外的)魔法陷阱卡加入手卡。
76~85 「真·武器洞」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机装备魔法卡加入手卡。
85~90 「真·场地传送」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机场地魔法卡加入手卡。
91~100「真·暗黑神秘学」
不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。将1张随机怪兽卡加入手卡。
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魔法陷阱卡:
1「强欲之壶」(通常魔法卡)
①:以自己为对象才能发动。抽2张卡。
2「雪暴」(速攻魔法卡)
①:以场上1张魔法卡为对象发动。那张卡在场上存在的场合,那个回合内那张卡的效果无效。
3「旋风」(速攻魔法卡)
①:以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
4「神之宣告」(反击陷阱卡)
①:将生命值变为1才能发动。不入连锁的怪兽的召唤·特殊召唤,魔法·陷阱卡的发动的其中一个无效并破坏。
5「刻之封印」(通常陷阱卡)
这张卡不能在抽卡阶段发动。
①:选1名玩家才能发动。那名玩家下个回合的抽卡减少1。
6「大风暴」(通常魔法卡)
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
7「强夺」(通常魔法卡)
以场上1只怪兽为对象才能发动。得到那只怪兽的控制权。只要自己在
8「飓风」(通常魔法卡)
这个卡名的效果在决斗中只能使用1次。
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家场上的魔法·陷阱卡全部回到手卡。
9「质量加速器」(永续魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。选自己场上1只怪兽解放,投硬币猜测正反面。猜中的场合,那个玩家受到1点生命值伤害。
10「手牌抹杀」(通常魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。自己与那名玩家丢弃所有手卡。那之后,各自抽出这个效果丢弃的各自的卡的数量。
11「相互碰撞的灵魂」(通常魔法卡)
①:以1名自己以外的玩家为对象才能发动。向那名玩家发起决斗。
决斗胜利的场合,败者可以支付1点生命值使那个决斗无效,并向胜者发起决斗。那之后,直到变成双方不支付生命值让这个效果重复。
败者的手卡·场上的卡全部送去墓地。
12「黑核」(通常魔法卡)
①:丢弃1张手卡,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。
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装备魔法卡
1「白之衣」(通常陷阱卡)
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