Commit 04b1f149 authored by root's avatar root

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...@@ -41,7 +41,7 @@ function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -41,7 +41,7 @@ function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
end end
end end
function s.atkfilter(c,ac) function s.atkfilter(c,ac)
return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id) and not c==ac and c:GetBaseAttack()+ac:GetBaseAttack()>0 return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id) and c~=ac and c:GetBaseAttack()+ac:GetBaseAttack()>0
end end
function s.atktg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc) function s.atktg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
local c=e:GetHandler() local c=e:GetHandler()
......
...@@ -123,7 +123,7 @@ function s.spop2(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -123,7 +123,7 @@ function s.spop2(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
end end
end end
function s.repfilter(c,tp) function s.repfilter(c,tp)
return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(0x22) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(0x22) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
end end
function s.rmfilter(c) function s.rmfilter(c)
return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsAbleToRemove() return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsAbleToRemove()
......
--Mimighoul Armor
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_FLIP+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.operation)
c:RegisterEffect(e1)
--spsummon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e2:SetRange(LOCATION_HAND)
e2:SetCountLimit(1,id+o)
e2:SetTarget(s.sptg)
e2:SetOperation(s.spop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_CONTROL,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if (Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN2) then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
e1:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_END)
e1:SetTarget(s.ptfilter)
e1:SetValue(1)
Duel.RegisterEffect(e1,tp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) then
Duel.BreakEffect()
Duel.GetControl(c,1-tp)
end
end
end
function s.ptfilter(e,c)
return c:IsSetCard(0x1b7)
end
function s.sspfilter(c,tp,e)
return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE,tp,0,LOCATION_MZONE,1,nil)
and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
function s.ospfilter(c,tp,e)
return c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE,1-tp)
end
function s.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
or s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0 end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) or (not s.sspfilter(c,tp,e) and not s.ospfilter(c,tp,e)) then return end
local b1=s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
local b2=s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0
local toplayer=aux.SelectFromOptions(tp,
{b1,aux.Stringid(id,2),tp},
{b2,aux.Stringid(id,3),1-tp})
if toplayer==tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,toplayer,false,false,POS_FACEUP)
elseif toplayer==1-tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,1-tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE)
Duel.ConfirmCards(tp,c)
else
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)<=0 then
Duel.SendtoGrave(c,REASON_RULE)
end
end
end
\ No newline at end of file
--Mimighoul Fairy
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_FLIP+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.operation)
c:RegisterEffect(e1)
--spsummon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e2:SetRange(LOCATION_HAND)
e2:SetCountLimit(1,id+o)
e2:SetTarget(s.sptg)
e2:SetOperation(s.spop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_CONTROL,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if (Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN2) then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
e1:SetTargetRange(1,0)
e1:SetValue(s.aclimit)
e1:SetReset(RESET_PHASE+PHASE_END)
Duel.RegisterEffect(e1,tp)
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) then
Duel.BreakEffect()
Duel.GetControl(c,1-tp)
end
end
end
function s.aclimit(e,re,tp)
local rc=re:GetHandler()
return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and rc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and rc:IsSummonLocation(LOCATION_HAND)
end
function s.sspfilter(c,tp,e)
return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup,Card.IsSetCard),tp,LOCATION_MZONE,0,1,nil,0x1b7)
and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
function s.ospfilter(c,tp,e)
return c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE,1-tp)
end
function s.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
or s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0 end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) or (not s.sspfilter(c,tp,e) and not s.ospfilter(c,tp,e)) then return end
local b1=s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
local b2=s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0
local toplayer=aux.SelectFromOptions(tp,
{b1,aux.Stringid(id,2),tp},
{b2,aux.Stringid(id,3),1-tp})
if toplayer==tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,toplayer,false,false,POS_FACEUP)
elseif toplayer==1-tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,1-tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE)
Duel.ConfirmCards(tp,c)
else
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)<=0 then
Duel.SendtoGrave(c,REASON_RULE)
end
end
end
\ No newline at end of file
--Mimighoul Slime
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL+CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_FLIP+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetTarget(s.target)
e1:SetOperation(s.operation)
c:RegisterEffect(e1)
--spsummon
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e2:SetRange(LOCATION_HAND)
e2:SetCountLimit(1,id+o)
e2:SetTarget(s.sptg)
e2:SetOperation(s.spop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_CONTROL,e:GetHandler(),1,0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,1-tp,LOCATION_DECK)
end
function s.spfilter(c,e,tp)
return c:IsSetCard(0x1b7) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function s.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if (Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN2) then
if Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,0,LOCATION_DECK,1,nil,e,1-tp)
and Duel.SelectYesNo(1-tp,aux.Stringid(id,2)) then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(1-tp,s.spfilter,tp,0,LOCATION_DECK,1,1,nil,e,1-tp)
if g:GetCount()>0 then
Duel.SpecialSummon(g,0,1-tp,1-tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
local c=e:GetHandler()
if c:IsRelateToEffect(e) then
Duel.BreakEffect()
Duel.GetControl(c,1-tp)
end
end
end
function s.sspfilter(c,tp,e)
return Duel.GetFieldGroupCount(tp,LOCATION_MZONE,0)<Duel.GetFieldGroupCount(tp,0,LOCATION_MZONE)
and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
function s.ospfilter(c,tp,e)
return c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE,1-tp)
end
function s.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
local c=e:GetHandler()
if chk==0 then return s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
or s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0 end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) or (not s.sspfilter(c,tp,e) and not s.ospfilter(c,tp,e)) then return end
local b1=s.sspfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
local b2=s.ospfilter(c,tp,e) and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)>0
local toplayer=aux.SelectFromOptions(tp,
{b1,aux.Stringid(id,3),tp},
{b2,aux.Stringid(id,4),1-tp})
if toplayer==tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,toplayer,false,false,POS_FACEUP)
elseif toplayer==1-tp then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,1-tp,false,false,POS_FACEDOWN_DEFENSE)
Duel.ConfirmCards(tp,c)
else
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 and Duel.GetLocationCount(1-tp,LOCATION_MZONE)<=0 then
Duel.SendtoGrave(c,REASON_RULE)
end
end
end
\ No newline at end of file
--Giant Mimighoul
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,nil,1,2)
c:EnableReviveLimit()
--direct attack
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,0)
e1:SetCondition(s.dircon)
e1:SetTarget(s.dirtg)
c:RegisterEffect(e1)
--search
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND+CATEGORY_SEARCH)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O+EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
e2:SetCountLimit(1,id)
e2:SetCondition(s.thcon)
e2:SetTarget(s.thtg)
e2:SetOperation(s.thop)
c:RegisterEffect(e2)
--destroy
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetDescription(aux.Stringid(id,2))
e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY+CATEGORY_DAMAGE)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e3:SetCountLimit(1,id+o)
e3:SetCost(s.descost)
e3:SetTarget(s.destg)
e3:SetOperation(s.desop)
c:RegisterEffect(e3)
end
function s.dircon(e)
return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsPosition,e:GetHandlerPlayer(),0,LOCATION_MZONE,1,nil,POS_FACEDOWN_DEFENSE)
end
function s.dirtg(e,c)
return c:IsSetCard(0x1b7) and not c:IsType(TYPE_XYZ)
end
function s.thcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end
function s.thfilter(c)
return c:IsSetCard(0x1b7) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,nil) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOHAND,nil,1,tp,LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_ATOHAND)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.thfilter,tp,LOCATION_DECK,0,1,1,nil)
if g:GetCount()>0 then
Duel.SendtoHand(g,nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,g)
end
end
function s.descost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp,1,REASON_COST) end
e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp,1,1,REASON_COST)
end
function s.destg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
local ct=Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsPosition,tp,0,LOCATION_MZONE,nil,POS_FACEDOWN_DEFENSE)
if chkc then return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup() end
if chk==0 then return ct>0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,1,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_DESTROY)
local sg=Duel.SelectTarget(tp,Card.IsFaceup,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,1,ct,nil)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DESTROY,sg,sg:GetCount(),0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DAMAGE,nil,0,1-tp,sg:GetCount()*1000)
end
function s.desop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tg=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect,nil,e)
if tg:GetCount()>0 then
local dp=Duel.Destroy(tg,REASON_EFFECT)
Duel.Damage(1-tp,dp*1000,REASON_EFFECT)
end
end
\ No newline at end of file
--Mimighoul Throne
local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c)
aux.AddCodeList(c,55537983)
--xyz summon
aux.AddXyzProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x1b7),1,2)
c:EnableReviveLimit()
--spsummon
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(id,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCountLimit(1,id)
e1:SetCost(s.spcost)
e1:SetTarget(s.sptg)
e1:SetOperation(s.spop)
c:RegisterEffect(e1)
--equip
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(id,1))
e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP+CATEGORY_TOHAND)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetCountLimit(1,id)
e2:SetCondition(s.eqcon)
e2:SetTarget(s.eqtg)
e2:SetOperation(s.eqop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp,1,REASON_COST) end
e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp,1,1,REASON_COST)
end
function s.spfilter(c,e,tp)
return c:IsCode(55537983) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
function s.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE,0,1,nil,e,tp) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,nil,1,tp,LOCATION_DECK+LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE)
end
function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)<=0 then return end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,aux.NecroValleyFilter(s.spfilter),tp,LOCATION_DECK+LOCATION_HAND+LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,e,tp)
local tc=g:GetFirst()
if tc then
Duel.SpecialSummon(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
function s.eqcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_MAIN2
end
function s.eqfilter(c)
return c:IsCode(55537983)
end
function s.eqtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter(chkc) end
if chk==0 then return Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_SZONE)>0
and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,e:GetHandler()) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_EQUIP)
Duel.SelectTarget(tp,s.eqfilter,tp,LOCATION_MZONE,0,1,1,e:GetHandler())
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_EQUIP,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function s.eqop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then return end
local ct=c:GetOverlayCount()
local tc=Duel.GetFirstTarget()
if Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_SZONE)<=0 or c:GetControler()==1-tp or tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) then
Duel.SendtoGrave(c,REASON_EFFECT)
return
end
if not Duel.Equip(tp,c,tc) then return end
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
e1:SetValue(s.eqlimit)
e1:SetLabelObject(tc)
c:RegisterEffect(e1)
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e2:SetValue(1000)
e2:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
c:RegisterEffect(e2)
if ct>0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,1,nil) and Duel.SelectYesNo(tp,aux.Stringid(id,2)) then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_RTOHAND)
local sg=Duel.SelectMatchingCard(tp,Card.IsAbleToHand,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,1,ct,nil)
if #sg>0 then
Duel.BreakEffect()
Duel.HintSelection(sg)
Duel.SendtoHand(sg,nil,REASON_EFFECT)
end
end
end
function s.eqlimit(e,c)
return c==e:GetLabelObject()
end
\ No newline at end of file
...@@ -59,7 +59,7 @@ function s.atkcon(e) ...@@ -59,7 +59,7 @@ function s.atkcon(e)
return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(),LOCATION_GRAVE,0)>=25 return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(),LOCATION_GRAVE,0)>=25
end end
function s.atkval(e,c) function s.atkval(e,c)
return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(),LOCATION_GRAVE+LOCATION_MZONE,LOCATION_GRAVE+LOCATION_MZONE)*100 return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(),LOCATION_GRAVE+LOCATION_ONFIELD,LOCATION_GRAVE+LOCATION_ONFIELD)*100
end end
function s.negcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function s.negcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then return false end if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then return false end
......
...@@ -95,7 +95,7 @@ function s.fsop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -95,7 +95,7 @@ function s.fsop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
end end
function s.cfilter(c) function s.cfilter(c)
local atk=c:GetAttack() local atk=c:GetAttack()
return c:IsFaceup(0x6008) and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,1,nil,atk) return c:IsSetCard(0x6008) and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter,tp,LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE,1,nil,atk)
end end
function s.desfilter(c,atk) function s.desfilter(c,atk)
return (c:GetAttack()<atk or c:GetDefense()<atk) and c:IsFaceup() return (c:GetAttack()<atk or c:GetDefense()<atk) and c:IsFaceup()
......
...@@ -145,7 +145,7 @@ function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) ...@@ -145,7 +145,7 @@ function s.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.tgfilter,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_DECK,0,1,1,nil) local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.tgfilter,tp,LOCATION_HAND+LOCATION_DECK,0,1,1,nil)
if g:GetCount()>0 then if g:GetCount()>0 then
if Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT)>0 then if Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT)>0 then
Duel.SpecialSummonStep(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP) Duel.SpecialSummon(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end end
end end
end end
......
...@@ -38,7 +38,7 @@ function s.cfilter2(c,ec,tp) ...@@ -38,7 +38,7 @@ function s.cfilter2(c,ec,tp)
end end
function s.spcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) function s.spcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp,s.cfilter,1,REASON_COST,true,e:GetHandler(),tp) end if chk==0 then return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp,s.cfilter,1,REASON_COST,true,e:GetHandler(),tp) end
local g=Duel.SelectReleaseGroupEx(tp,s.cfilter,1,1,REASON_COST,e:GetHandler(),tp) local g=Duel.SelectReleaseGroupEx(tp,s.cfilter,1,1,REASON_COST,true,e:GetHandler(),tp)
Duel.Release(g,REASON_COST) Duel.Release(g,REASON_COST)
end end
function s.filter(c) function s.filter(c)
......
...@@ -1377,9 +1377,7 @@ During each Standby Phases and End Phases: ...@@ -1377,9 +1377,7 @@ During each Standby Phases and End Phases:
Return this card to the Extra Deck, then draw 1 card. Return this card to the Extra Deck, then draw 1 card.
You can only use each effect of "Daemon Feeding Slaves" once per turn. You can only use each effect of "Daemon Feeding Slaves" once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「欲之始动」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「欲之始动」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:回收包含恶魔族怪兽、陷阱卡的自己除外状态的3张卡、这张卡回到额外卡组,抽1、要选1只怪兽加攻吗? 提示文本:回收包含恶魔族怪兽、陷阱卡的自己除外状态的3张卡、这张卡回到额外卡组,抽1、要选1只怪兽加攻吗?
猩红魔装 XX D(30005300) 炎 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom) 猩红魔装 XX D(30005300) 炎 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom)
...@@ -1393,28 +1391,15 @@ If a Continous Trap card leaves the field because of an opponent's card: ...@@ -1393,28 +1391,15 @@ If a Continous Trap card leaves the field because of an opponent's card:
You can banish this card from your GY; add 1 of them to your Hand. You can banish this card from your GY; add 1 of them to your Hand.
You can only use each of "Crimson Archfiend Coat XX-D"'s effect once per turn. You can only use each of "Crimson Archfiend Coat XX-D"'s effect once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:变成里侧守备 提示文本:变成里侧守备
蔚蓝魔装 XXIV(30005301) 水 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom) 蔚蓝魔装 XXIV(30005301) 水 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom)
自己在这个回合以及那上个回合把陷阱卡以外的怪兽的特殊召唤的次数比3次多的场合,这张卡不能召唤·特殊召唤。 ①:这张卡召唤成功的场合才能发动。选自己手卡·场上1张陷阱卡解放,永续陷阱卡、「魔侵染」、「魔蚀反」、「魔染之地」之内任意1张从卡组加入手卡。这个回合,自己不是陷阱卡不能特殊召唤。
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。选自己手卡·场上1张永续陷阱卡解放,永续陷阱卡、「魔侵染」、「魔蚀反」、「魔染之地」之内任意1张从卡组加入手卡。这个回合,自己不能把怪兽特殊召唤。
②:自己场上的永续陷阱卡或者恶魔族怪兽因对方从场上离开的回合,让这张卡回到手卡才能发动。从自己的卡组·墓地选1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽当作永续陷阱卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。这个效果放置的卡在结束阶段回到手卡。 ②:自己场上的永续陷阱卡或者恶魔族怪兽因对方从场上离开的回合,让这张卡回到手卡才能发动。从自己的卡组·墓地选1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽当作永续陷阱卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置。这个效果放置的卡在结束阶段回到手卡。
==【Cerulean Daemon Coat XXIV】== ==【Cerulean Daemon Coat XXIV】==
Cannot be Normal or Special Summoned,if the combined number of monster Special Summoned (except Trap card) this turn and the prior turn is more than 3. ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
If this card is Summoned:
Return this card to your hand;
You can Tribute 1 Continous Trap card from your hand or field; and if you do,add 1 Continous Trap card, 1 "Daemon Infection" ,1 Daemon Counter Infection" ,or 1 "Daemonization Spot" from your Deck to your hand.also you cannot Special Summon monsters for the rest of this turn.
If a Continous Trap card or a Fiend monster leaves the field because of an opponent's card (Quick Effect) :
Return this card to your hand;
place, from your Deck/GY, a Fiend monster with 2500 ATK and 1000 DEF in your Spell/Trap zone, as a Continous Trap card. cards placed this way is returned to your hand during the End Phase of the turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:恶魔族怪兽当作永续陷阱卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置 提示文本:恶魔族怪兽当作永续陷阱卡使用在自己的魔法与陷阱区域表侧表示放置
混沌魔装 XVI(30005302) 光 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom) 混沌魔装 XVI(30005302) 光 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom)
...@@ -1425,62 +1410,50 @@ place, from your Deck/GY, a Fiend monster with 2500 ATK and 1000 DEF in your Spe ...@@ -1425,62 +1410,50 @@ place, from your Deck/GY, a Fiend monster with 2500 ATK and 1000 DEF in your Spe
③:双方的准备阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。选自己墓地·除外状态的选其他的陷阱卡、恶魔族怪兽5张以上回到卡组(最多7张),自己回复那个数量x500的基本分。那之后,可以从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的怪兽加入手卡。 ③:双方的准备阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。选自己墓地·除外状态的选其他的陷阱卡、恶魔族怪兽5张以上回到卡组(最多7张),自己回复那个数量x500的基本分。那之后,可以从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的怪兽加入手卡。
==【Chaos Daemon CoatXVI】== ==【Chaos Daemon CoatXVI】==
While there's a trap card on the field: this card gains ATK equal to the total number of Trap cards and Fiend monsters in both player's GY, among banished cards, and/or on both player's field * 200, can make up to 2 attacks on monsters during each Battle phase,also if it battles a monster, inflict piercing damage to your opponent. ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
You can discard this card and 1 Trap card from your hand, also declare a Phase(Battle Phase / Main Phase 2 / End Phase)(Quick Effect);banish 1 face-up Fiend monster, or 1 Continous Trap card you control, until the start of the declared phase of the turn.
During either player's Standby Phase: you can banish this card from your GY; Return, from your GY or among your banished cards, a number of Trap cards and Fiend monster (min. 5, max. 7) to your Deck, if you do, gain 500 LP for each, then you can add 1 monster with 2500 ATK and 1000 DEF from your Deck to your hand.
You can only use each of "Chaos Daemon Coat XVI"'s effect once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:直到战斗阶段开始时时除外、直到主2开始时时除外、直到ep开始时时除外、要检索怪兽吗? 提示文本:直到战斗阶段开始时时除外、直到主2开始时时除外、直到ep开始时时除外、要检索怪兽吗?
黯紫魔装 XVII(30005303) 暗 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom) 黯紫魔装 XVII(30005303) 暗 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom)
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的陷阱卡因对方从场上离开的场合,把这张卡和1张陷阱卡从手卡丢弃才能发动。选那之内的1张在自己场上盖放,这个效果盖放的卡在盖放回合也能发动。 ①:自己场上的陷阱卡因对方从场上离开的场合,把这张卡和1张陷阱卡从手卡丢弃才能发动。选那之内的1张在自己场上盖放,这个效果盖放的卡在盖放回合也能发动。
②:自己·对方回合,双方回合结束阶段才能发动。自己手卡·场上的1张陷阱卡解放,选自己墓地·除外状态的1张和解放的卡卡名不同的通常·反击陷阱卡在自己场上盖放。 ②:自己·对方回合,双方回合结束阶段才能发动。自己手卡·场上的1张陷阱卡解放,选自己墓地·除外状态的1张和解放的卡卡名不同的陷阱卡在自己场上盖放。
==【Purple Daemon Coat XVII】== ==【Purple Daemon Coat XVII】==
If a Trap card leaves the field because of an opponent's card: Discard this card and 1 Trap card from your hand; choose 1 of the card(s) that left the field, Set that card in your Spell/Trap zone, you can activate that card this turn. If a Trap card leaves the field because of an opponent's card: Discard this card and 1 Trap card from your hand; choose 1 of the card(s) that left the field, Set that card in your Spell/Trap zone, you can activate that card this turn.
During either player's End Phase(Quick Effect): You can tribute 1 trap card you control or in your Hand; Set, from your GY or among your banished cards, 1 Normal or Counter trap with a different name in your Spell/Trap zone. During either player's End Phase(Quick Effect): You can tribute 1 trap card you control or in your Hand; Set, from your GY or among your banished cards, 1 Normal or Counter trap with a different name in your Spell/Trap zone.
You can only activate each effect of "Purple Daemon Coat XVII" once per turn. You can only activate each effect of "Purple Daemon Coat XVII" once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:变成里侧守备 提示文本:变成里侧守备
荧绿魔装 ⅩⅨ(30005304) 风 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom) 荧绿魔装 ⅩⅨ(30005304) 风 6星 恶魔/调整 2500 1000 (Custom)
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上的陷阱卡因对方从场上离开的双方回合才能发动。从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。那之后,这张卡从手卡丢弃。 ①:恶魔族·6星怪兽、陷阱卡的效果发动的回合才能发动。从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。那之后,这张卡从手卡丢弃。
②:自己场上的陷阱卡或者恶魔族怪兽因对方从场上离开的场合才能发动。墓地的这张卡回到手卡。那之后,可以不用解放进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤。 ②:自己场上的陷阱卡或者恶魔族怪兽因对方从场上离开的场合才能发动。墓地的这张卡回到手卡。那之后,可以不用解放进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤。
==【Green Daemon Coat XIX】== ==【Green Daemon Coat XIX】==
If a Trap card leaves the field because of an opponent's card, while this card is in your hand(Quick Effect): Add, from your Deck, a Fiend monster with 2500 ATK and 1000 DEF to your Hand, or, add, from your GY, a Level 6 Field monster to your hand, if you do, discard this card. If a Trap card leaves the field because of an opponent's card, while this card is in your hand(Quick Effect): Add, from your Deck, a Fiend monster with 2700 ATK and 1000 DEF to your Hand, or, add, from your GY, a Level 6 Field monster to your hand, if you do, discard this card.
If a Trap card, or a Fiend monster you control leaves the field because of an opponent's card or by battle while this card is in your GY; Return it to your hand, and if you do, you can Normal Summon 1 Level 6 Fiend monster without a tribute. If a Trap card, or a Fiend monster you control leaves the field because of an opponent's card or by battle while this card is in your GY; Return it to your hand, and if you do, you can Normal Summon 1 Level 6 Fiend monster without a tribute.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:卡组检索、墓地回收、要召唤怪兽吗?、不用解放作召唤 提示文本:卡组检索、墓地回收、要召唤怪兽吗?、不用解放作召唤
魔侵染(30005305) 通常陷阱 (Custom) 魔侵染(30005305) 通常陷阱 (Custom)
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上的陷阱卡因对方从场上离开的回合才能发动。从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。 ①:从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。
②:恶魔族·6星怪兽、陷阱卡的效果发动的回合,把墓地的这张卡除外才能发动。卡组选1张「魔蚀反」在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。 ②:恶魔族·6星怪兽、陷阱卡的效果发动的回合,把墓地的这张卡除外才能发动。卡组选1张「魔蚀反」在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
==【Daemon Infection】== ==【Daemon Infection】==
If a Trap card leaves the field because of an opponent's card: Add, from your Deck, a Fiend monster with 2500 ATK and 1000 DEF from your Deck to your hand, or Add, from your GY, a Level 6 Fiend monster to your hand. Add, from your Deck, a Fiend monster with 2700 ATK and 1000 DEF from your Deck to your hand, or Add, from your GY, a Level 6 Fiend monster to your hand.
If a Level 6 Fiend monster, or a Trap card's effect is activated this turn: You can banish this card from your GY; Set 1 "Daemon Counter Infection" from your Deck in your Spell/Trap zone, it can be activated this turn.you can only activate this effect of "Daemon Infection" once per turn. If a Level 6 Fiend monster, or a Trap card's effect is activated this turn: You can banish this card from your GY; Set 1 "Daemon Counter Infection" from your Deck in your Spell/Trap zone, it can be activated this turn.you can only activate this effect of "Daemon Infection" once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:卡组检索、墓地回收 提示文本:卡组检索、墓地回收
魔蚀反(30005306) 反击陷阱 (Custom) 魔蚀反(30005306) 反击陷阱 (Custom)
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
自己的场上有盖放的魔法·陷阱卡或者表侧表示的永续陷阱卡2张以上的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。 自己的场上有盖放的魔法·陷阱卡或者表侧表示的永续陷阱卡2张以上的场合,这张卡在盖放的回合也能发动。
①:对方连锁自己的陷阱卡、恶魔族·6星怪兽的效果的发动把效果发动时才能发动。选自己手卡·场上1张其他的陷阱卡、恶魔族怪兽解放,那个效果无效。那之后,可以从以下效果选1个适用。 ①:对方连锁自己的陷阱卡、恶魔族·6星怪兽的效果的发动把效果发动时才能发动。选自己手卡·场上1张其他的陷阱卡、恶魔族怪兽解放,那个效果无效。那之后,可以从以下效果选1个适用。
●选自己墓地·除外状态的1只恶魔族·6星怪兽加入手卡作召唤(不能召唤的场合回到卡组)。 ●选自己墓地·除外状态的1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。那之后,再不用解放作召唤(不能召唤的场合回到卡组)。
●选自己墓地·除外状态的1张永续陷阱卡加入手卡。 ●选自己墓地·除外状态的1张永续陷阱卡加入手卡。
②:陷阱卡、恶魔族·6星怪兽的效果发动的回合,把墓地的这张卡除外才能发动。卡组选1张「魔侵染」在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。 ②:陷阱卡、恶魔族·6星怪兽的效果发动的回合,把墓地的这张卡除外才能发动。卡组选1张「魔侵染」在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在盖放的回合也能发动。
...@@ -1490,9 +1463,7 @@ When your opponent activates a card or effect in response to your Level 6 Fiend ...@@ -1490,9 +1463,7 @@ When your opponent activates a card or effect in response to your Level 6 Fiend
●Return, 1 Level 6 Fiend monster from your GY or among your banished cards to your Hand, and if you do, you can Normal Summon it, if you didn't Normal Summon a monster by this effect, return that card from your hand to your Deck. ●Return, 1 Level 6 Fiend monster from your GY or among your banished cards to your Hand, and if you do, you can Normal Summon it, if you didn't Normal Summon a monster by this effect, return that card from your hand to your Deck.
●Return, 1 Continous Trap card from your GY or among your banished cards to your hand. ●Return, 1 Continous Trap card from your GY or among your banished cards to your hand.
If a Level 6 Fiend monster, or a Trap card's effect is activated this turn: You can banish this card from your GY; Set 1 "Daemon Infection" from your Deck in your Spell/Trap zone, it can be activated this turn.you can only activate this effect of "Daemon Counter Infection" once per turn. If a Level 6 Fiend monster, or a Trap card's effect is activated this turn: You can banish this card from your GY; Set 1 "Daemon Infection" from your Deck in your Spell/Trap zone, it can be activated this turn.you can only activate this effect of "Daemon Counter Infection" once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:怪兽加入手卡并作召唤、永续陷阱卡加入手卡、什么都不做 提示文本:怪兽加入手卡并作召唤、永续陷阱卡加入手卡、什么都不做
染魔之地(30005307) 场地魔法 (Custom) 染魔之地(30005307) 场地魔法 (Custom)
...@@ -1511,67 +1482,51 @@ Once per turn, if a Continous Trap Card or a Level 6 Fiend monster leaves the fi ...@@ -1511,67 +1482,51 @@ Once per turn, if a Continous Trap Card or a Level 6 Fiend monster leaves the fi
●Add, from your GY or among your banished cards, 1 Continous Trap Card or 1 Level 6 Fiend monster to your hand. ●Add, from your GY or among your banished cards, 1 Continous Trap Card or 1 Level 6 Fiend monster to your hand.
● Target 1 card your opponent controls; Destroy it. ● Target 1 card your opponent controls; Destroy it.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:在自己场上特殊召唤、在对方场上特殊召唤、抽卡、回收、破坏 提示文本:在自己场上特殊召唤、在对方场上特殊召唤、抽卡、回收、破坏
永暗绝望(30005308) 永续陷阱 (Custom) 永暗绝望(30005308) 永续陷阱 (Custom)
①:场上的怪兽的效果发动时,这个回合怪兽的效果发动的次数的以下效果适用。 ①:每次双方把怪兽的效果发动,自己回复300基本分。
●未满5次:那次处理后,那只怪兽在场上表侧存在的场合,那只怪兽的效果无效化,自己回复500基本分。 ②:场上的怪兽的效果发动时,这个回合怪兽的效果发动的次数的以下效果适用。
●5次以上:那个效果无效,自己回复500基本分。那只怪兽在场上表侧存在的场合,那只怪兽的效果无效化。 ●未满5次:那次处理后,那只怪兽在场上表侧存在的场合,那只怪兽的效果无效化。
②:自己在这个回合以及那上个回合把怪兽合计3只以上特殊召唤的场合,这张卡破坏。 ●5次以上:那个效果无效。那只怪兽在场上表侧存在的场合,那只怪兽的效果无效化。
③:自己在这个回合以及那上个回合把陷阱卡以外的怪兽的特殊召唤的次数比3次多的场合,这张卡破坏。
==【Eternal Darkness in Despair】== ==【Eternal Darkness in Despair】==
If you Special Summoned 3+ monsters during this turn and the previous turn, destroy this card.
Each time a monster on the field activates its effect, apply the following effects, base on the number of times monster effect(s) are activated this turn:
●4-: After that effect resolves, if it's still on the field, negate its effects, and if you do, gain 500 LP.
●5+: Negate that effect, and if you do, gain 500 LP. While that monster is face-up on the field, its effects are negated.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡
五月精选
血染之月(30005309) 永续陷阱 (Custom) 血染之月(30005309) 永续陷阱 (Custom)
①:每次有卡以「血染之月」的效果以外的方法因玩家自身从卡组离开,那些卡的控制者从自身卡组上面把那个数量2倍的卡直到回合结束时里侧除外。 ①:每次有卡以「血染之月」的效果以外的方法因玩家自身从卡组离开,那些卡的控制者尽可能从自身卡组上面把那个数量3倍的卡直到回合结束时里侧除外。
②:自己在这个回合以及那上个回合把怪兽合计3只以上特殊召唤的场合,这张卡破坏。 ②:自己在这个回合以及那上个回合把陷阱卡以外的怪兽的特殊召唤的次数比3次多的场合,这张卡破坏。
==【Blood-Coated Moon】== ==【Blood-Coated Moon】==
If you Special Summoned 3+ monsters during this turn and the previous turn, destroy this card.
Each time a card leaves the deck by its controller's card effect (except "Blood-Coated Moon"):
That card's controller banish twice number of cards from their top of the deck, face-down, until the End Phase of the turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡、恶魔族
五月精选
提示文本:「血染之月」的效果而除外的卡 提示文本:「血染之月」的效果而除外的卡
绝望沉沦(30005310) 永续陷阱 (Custom) 绝望沉沦(30005310) 永续陷阱 (Custom)
①:双方墓地·除外状态的魔法·陷阱卡的效果发动时或者从双方场上离开的魔法·陷阱卡的效果发动时,那个效果无效。那之后,可以里侧除外的场合再把那张无效的卡里侧除外。 ①:双方墓地·除外状态的魔法·陷阱卡的效果发动时或者从双方场上离开的魔法·陷阱卡的效果发动时,那个效果无效。那之后,可以里侧除外的场合再把那张无效的卡里侧除外。
②:以双方的魔法·陷阱卡为对象的效果发动时,那些作为对象的卡里侧除外。 ②:以双方的魔法·陷阱卡为对象的效果发动时,那些作为对象的卡里侧除外。
③:自己在这个回合以及那上个回合把怪兽合计3只以上特殊召唤的场合,这张卡破坏。 ③:双方玩家1回合1次,可以发动。这张卡的效果除外的卡全部回到持有者卡组。那之后,回去的数量每有3张,再让双方玩家抽1。
④:双方玩家1回合1次,可以发动。这张卡的效果除外的卡全部回到持有者卡组。那之后,回去的数量每有3张,再让双方玩家抽1。
==【Sink in Despair】== ==【Sink in Despair】==
If you Special Summoned 3+ monsters during this turn and the previous turn, destroy this card.
If a Spell/Trap card effect in the GY or among the banished cards, or is leaving the field, or the effect of a Pendulum Monster that got sent face-up to the Extra Deck activates:Negate that effect, also banish it, face-down (if able). If a Spell/Trap card effect in the GY or among the banished cards, or is leaving the field, or the effect of a Pendulum Monster that got sent face-up to the Extra Deck activates:Negate that effect, also banish it, face-down (if able).
If an effect that targets a Spell/Trap card on the field is activated: banish those targets, face-down. If an effect that targets a Spell/Trap card on the field is activated: banish those targets, face-down.
Once during either player's turn: return all cards banished by this card's effect to their controller(s)' Deck(s), both players draw 1 card for each 3 cards returned this way. Once during either player's turn: return all cards banished by this card's effect to their controller(s)' Deck(s), both players draw 1 card for each 3 cards returned this way.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
调整:从场上离场前卡种是魔陷的也能触发①,比如灵摆卡。 调整:从场上离场前卡种是魔陷的也能触发①,比如灵摆卡。
分类:主卡
五月精选
提示文本:「绝望沉沦」的效果除外的卡、魔法·陷阱卡的效果发动、以魔法·陷阱卡为对象的效果发动、从双方场上离开的魔法·陷阱卡 提示文本:「绝望沉沦」的效果除外的卡、魔法·陷阱卡的效果发动、以魔法·陷阱卡为对象的效果发动、从双方场上离开的魔法·陷阱卡
深红之海(30005311) 永续陷阱 (Custom) 深红之海(30005311) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:只要自己场上有永续陷阱卡3张以上表侧表示存在,以下效果适用: ①:只要自己场上有永续陷阱卡3张以上表侧表示存在,以下效果适用:
●自己场上的永续陷阱卡不受对方发动的效果影响。 ●自己场上的永续陷阱卡不受对方发动的效果影响。
●自己·对方的结束阶段,给与对方为自己场上的永续陷阱卡数量×500伤害。 ●自己·对方的结束阶段,给与对方为自己场上的永续陷阱卡数量×500伤害。
②:自己场上的怪兽因对方从场上离开的回合的结束阶段,这张卡送去墓地。 ②:自己场上的怪兽因对方从场上离开的回合的结束阶段,这张卡送去墓地。
③:自己的魔法与陷阱区域没有卡存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上表侧表示放置。这个效果放置的卡得到以下效果。 ③:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的1张永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上表侧表示放置。这个效果放置的卡得到以下效果。
●自己的魔法与陷阱区域有其他的表侧表示的魔法·陷阱卡的场合,这张卡送去墓地。 ●自己在这个回合以及那上个回合把陷阱卡以外的怪兽的特殊召唤的次数比3次多的场合,这张卡破坏。
●自己在这个回合以及那上个回合把怪兽合计3只以上特殊召唤的场合,这张卡破坏。
==【Deep Red Sea】== ==【Deep Red Sea】==
While you control 3+ Continous Trap Cards: Apply the following effects: While you control 3+ Continous Trap Cards: Apply the following effects:
...@@ -1579,29 +1534,23 @@ While you control 3+ Continous Trap Cards: Apply the following effects: ...@@ -1579,29 +1534,23 @@ While you control 3+ Continous Trap Cards: Apply the following effects:
●During the End Phases: Inflict damage to your opponent equal to the number of Continous Trap cards you control x 500. ●During the End Phases: Inflict damage to your opponent equal to the number of Continous Trap cards you control x 500.
During the End Phase: During the End Phase:
If a monster your control leaves the field this turn by your opponent, send this card to the GY. If a monster your control leaves the field this turn by your opponent, send this card to the GY.
While you don't control cards in your Spell/Trap Zone:
Banish this card from your GY, then target 1 Continous Trap card in your GY; Banish this card from your GY, then target 1 Continous Trap card in your GY;
Place the target in your Spell/Trap Zone face-up, also it gains the following effects: Place the target in your Spell/Trap Zone face-up, also it gains the following effects:
●Send this card to the GY if you control another face-up card in your Spell/Trap Zone
●If you Special Summoned 3+ monsters during this turn and the previous turn, destroy this card. ●If you Special Summoned 3+ monsters during this turn and the previous turn, destroy this card.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡
五月精选
提示文本:烧血、自爆 提示文本:烧血、自爆
猩红涌潮(30005312) 永续陷阱 (Custom) 猩红涌潮(30005312) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,可以发动。这张卡回到手卡,选自己的手卡·墓地·除外状态的1张其他的永续陷阱卡在自己场上表侧表示放置。这个效果放置的卡从手卡区域以外放置的场合在结束阶段送去墓地。 ①:1回合1次,可以发动。这张卡回到手卡,选自己的手卡·墓地·除外状态的1张其他的永续陷阱卡在自己场上表侧表示放置。这个效果放置的卡从手卡区域以外放置的场合在结束阶段送去墓地。
②:这张卡从手卡丢弃的场合才能发动。这张卡回到手卡。那之后,自己的墓地有「猩红涌潮」存在的场合,自己再抽1张。 ②:这张卡从手卡离开的场合才能发动。这张卡回到手卡。那之后,自己的墓地有「猩红涌潮」存在的场合,自己再抽1张。
==【Crimson Tide】== ==【Crimson Tide】==
Once per turn; Return this card to your hand, and if you do, place 1 other Continous Trap card, from your Hand/GY/among your banished cards, face-up in your Spell/Trap Zone, if a card is placed, from GY or among your banished cards this way, send it to the GY during the End Phase. Once per turn; Return this card to your hand, and if you do, place 1 other Continous Trap card, from your Hand/GY/among your banished cards, face-up in your Spell/Trap Zone, if a card is placed, from GY or among your banished cards this way, send it to the GY during the End Phase.
If this card is discarded from your hand: Return this card to your hand, and if you do, and if there's a "Crimson Tide" in your GY: Draw 1 card, you can only use this effect of "Crimson Tide" once per turn. If this card is leaves the hand: Return this card to your hand, and if you do, and if there's a "Crimson Tide" in your GY: Draw 1 card, you can only use this effect of "Crimson Tide" once per turn.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:主卡
五月精选
恶魔之眼 幽灵支配者(30005313) 永续陷阱 (Custom) 恶魔之眼 幽灵支配者(30005313) 永续陷阱 (Custom)
系列:恶魔 系列:恶魔
...@@ -1613,9 +1562,61 @@ If this card is discarded from your hand: Return this card to your hand, and if ...@@ -1613,9 +1562,61 @@ If this card is discarded from your hand: Return this card to your hand, and if
Once per turn; Special Summon this card as an Effect Monster(Lllusionist/LIGHT/Level 5/ATK0 /DEF 2500)with the folllowing effect(this card is also still a Trap). Once per turn; Special Summon this card as an Effect Monster(Lllusionist/LIGHT/Level 5/ATK0 /DEF 2500)with the folllowing effect(this card is also still a Trap).
●You can Tribute this card(Quick Effect); Set, a Continous Trap card, that card have a be Special Summoned as a monster effect, from your Deck to your Field (except "Eye of Archfiend , The Ghost Dominator"), card Set this way can be activated this turn it was Set. ●You can Tribute this card(Quick Effect); Set, a Continous Trap card, that card have a be Special Summoned as a monster effect, from your Deck to your Field (except "Eye of Archfiend , The Ghost Dominator"), card Set this way can be activated this turn it was Set.
if this card in the monsters zone, left the field:return this card to the hand,also this card in your hand becomes revealed. while this card is revealed by this effect,this card cannot set. if this card in the monsters zone, left the field:return this card to the hand,also this card in your hand becomes revealed. while this card is revealed by this effect,this card cannot set.
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
分类:常驻-DIY
五月精选 覆转之魔(30005314) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,可以发动。选自己场上1张魔法·陷阱卡,那个表示形式的以下效果适用。
●表侧表示:那张卡盖放。
●里侧表示:那张卡在盖放的回合也能发动。
②:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。除外状态的这张卡变成持有以下效果的效果怪兽(恶魔族·地·6星·攻0/守3000)在怪兽区域特殊召唤(也当作陷阱卡使用),那只对方怪兽的攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。
●这张卡不会被战斗破坏,从场上离开的场合回到卡组。
③:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。那之后,可以进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤。
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
提示文本:进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤?、盖放的回合也能发动
划谋之魔(30005315) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:让这张卡回到手卡才能发动。从卡组把1只攻击力2500/守备力1000的恶魔族怪兽加入手卡或者从自己墓地选1只恶魔族·6星怪兽加入手卡。那之后,可以进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤。
②:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。除外状态的这张卡变成持有以下效果的效果怪兽(恶魔族·暗·6星·攻2700/守1000)在怪兽区域特殊召唤(也当作陷阱卡使用),那只对方怪兽的攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。
●这张卡不会被战斗破坏,从场上离开的场合回到卡组。
③:把墓地的这张卡除外才能发动。自己场上的陷阱卡任意数量回到手卡。
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
提示文本:要召唤恶魔族·6星怪兽吗?
制衡之魔(30005316) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:对方发动的怪兽的效果变成「选对方场上1张魔法·陷阱卡送去墓地」。
②:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。除外状态的这张卡变成持有以下效果的效果怪兽(恶魔族·水·6星·攻1000/守2700)在怪兽区域特殊召唤(也当作陷阱卡使用),那只对方怪兽的攻击对象转移为这张卡进行伤害计算。
●这张卡不会被战斗破坏,从场上离开的场合除外。
③:自己场上的陷阱卡或者恶魔族怪兽因对方从场上离开的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。选那个数量的对方手卡·场上的卡回到卡组。
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
猩红姬 唤魔者(30005317) 暗 LINK-3 恶魔/连接 3000 3 [↙][↘][➡️] (Custom)
包含原本种类为陷阱卡的怪兽2只以上的怪兽3只
这张卡连接召唤的场合,可以让自己场上1张表侧表示的永续陷阱卡作为怪兽来成为连接素材。
①:这张卡不受陷阱卡的效果影响。这个效果不会被无效化。
②:1回合1次,恶魔族怪兽或者陷阱卡的效果在场上发动的场合才能发动。选自己卡组·除外状态的1张永续陷阱卡送去墓地或者回到墓地。那之后,这张卡的攻击力上升300。
③:这张卡因对方从场上离开的场合,可以从以下效果选1个适用。
●选对方场上·墓地1张卡除外。
●选自己墓地·除外状态的1张永续陷阱卡加入手卡或者回到墓地。
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
提示文本:送墓or回墓永续陷阱卡、除外对方卡、回收永续陷阱卡
魔傀行军(30005318) 永续陷阱 (Custom)
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:1回合1次,从以下效果选1个适用。
●不用解放进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤。
●自己手卡·场上(盖放的场合,翻开确认)的1张永续陷阱卡变成通常怪兽(恶魔族·暗·6星·攻500/守0)在怪兽区域特殊召唤(也当作陷阱卡使用)。
●自己场上有「猩红姬 唤魔者」的场合才能发动。自己卡组·墓地·除外状态的1张永续陷阱卡在自己场上表侧表示放置。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。自己手卡·场上(盖放的场合,翻开确认)的恶魔族怪兽或者永续陷阱卡2张以上破坏。那之后,自己抽那个数量+1。
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「血红之孽」
提示文本:不用解放进行1只恶魔族·6星怪兽的召唤、1张永续陷阱卡变成通常怪兽在怪兽区域特殊召唤、永续陷阱卡在自己场上表侧表示放置
拾荒僵尸(30007110) 光 LINK-2 不死/连接 1900 2 [↓][➡️] (Custom) 拾荒僵尸(30007110) 光 LINK-2 不死/连接 1900 2 [↓][➡️] (Custom)
包含不死族怪兽的怪兽2只 包含不死族怪兽的怪兽2只
...@@ -1636,11 +1637,23 @@ During each Standby Phases and End Phases: Return this card to the Extra Deck, t ...@@ -1636,11 +1637,23 @@ During each Standby Phases and End Phases: Return this card to the Extra Deck, t
今天也在悠闲地捡着垃圾...... 今天也在悠闲地捡着垃圾......
——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「欲之始动」 ——∅DoItYourself 沃亚森斯奥克斯「欲之始动」
卡图 by RTSJ 卡图 by RTSJ
分类:不死族、主卡
五月精选
提示文本:回收包含不死族族怪兽、陷阱卡的自己除外状态的3张卡、这张卡回到额外卡组,自己抽1张、要让对方怪兽不能发动效果吗? 提示文本:回收包含不死族族怪兽、陷阱卡的自己除外状态的3张卡、这张卡回到额外卡组,自己抽1张、要让对方怪兽不能发动效果吗?
终墟殊同(30015081) 永续陷阱 (Custom)
①:自己·对方回合的结束阶段,表侧除外状态的卡全部回到卡组,自己回复那个数量×500基本分。
②:自己·对方回合的结束阶段,选里侧除外状态任意数量的卡回到持有者卡组,自己回复那个数量×100基本分。每有5张回到卡组,从卡组随机选1张「终墟」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
③:这张卡从场上离开或者发动被无效的场合的场合发动。这张卡里侧除外。因对方的卡的场合,再把那张卡里侧除外。
DoltYourself 沃亚森斯奥克斯 「终墟」
提示文本:表侧除外卡回到卡组、里侧除外卡回到卡组
终墟库(30015500) (Custom)
DoltYourself 沃亚森斯奥克斯 「终墟」
提示文本:请选择从场上里侧除外的卡、请选择从墓地里侧除外的卡、请选择从额外卡组里侧除外的卡、请选择从卡组里侧除外的卡、要里除对方的卡吗?、触发「终墟」额外效果(因对方离场)、从场上离开、被对方送去墓地、「终墟」怪兽所记述的上级召唤手续
惊乐园的杂技师 <E丑角>(30829031) 地 3星 兽战士 900 1600 (Custom) 惊乐园的杂技师 <E丑角>(30829031) 地 3星 兽战士 900 1600 (Custom)
系列:惊乐 系列:惊乐
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
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效果分类:攻守变化、特殊召唤 效果分类:攻守变化、特殊召唤
提示文本:攻守上升、特殊召唤、、是否适用「水精鳞」怪兽的效果? 提示文本:攻守上升、特殊召唤、、是否适用「水精鳞」怪兽的效果?
幻想物语 奇迹的残片衍生物(80100000) 暗 1星 天使/通常/衍生物 0 0 幻想物语 奇迹的残片衍生物(80100000) 暗 1星 天使/通常/衍生物 0 0 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
由「幻想物语 午夜零时的仙度瑞拉」的效果特殊召唤。从场上离开的场合,自己失去1000点基本分。 由「幻想物语 午夜零时的仙度瑞拉」的效果特殊召唤。从场上离开的场合,自己失去1000点基本分。
幻想物语 奇迹之国的爱丽丝(80100001) 光 4星 天使/同调/灵摆 1700 2000 幻想物语 奇迹之国的爱丽丝(80100001) 光 4星 天使/同调/灵摆 1700 2000 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←4 【灵摆】 4→ ←4 【灵摆】 4→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2651,7 +2664,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2651,7 +2664,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:卡组检索、卡片回收 效果分类:卡组检索、卡片回收
提示文本:选择墓地1张「幻想物语」魔法卡盖放、从卡组把1张「幻想物语」魔法卡加入手卡、是否从手卡把1张卡送去墓地 提示文本:选择墓地1张「幻想物语」魔法卡盖放、从卡组把1张「幻想物语」魔法卡加入手卡、是否从手卡把1张卡送去墓地
幻想物语 荆棘城堡的塔利娅(80100002) 地 5星 天使/同调/灵摆 2050 1500 幻想物语 荆棘城堡的塔利娅(80100002) 地 5星 天使/同调/灵摆 2050 1500 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←5 【灵摆】 5→ ←5 【灵摆】 5→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2665,7 +2678,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2665,7 +2678,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:表示形式 效果分类:表示形式
提示文本:解放场上1张卡、场上1张卡回到手卡 提示文本:解放场上1张卡、场上1张卡回到手卡
幻想物语 午夜零时的仙度瑞拉(80100003) 暗 6星 天使/同调/灵摆 2100 2300 幻想物语 午夜零时的仙度瑞拉(80100003) 暗 6星 天使/同调/灵摆 2100 2300 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←6 【灵摆】 6→ ←6 【灵摆】 6→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2679,7 +2692,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2679,7 +2692,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:卡组检索、攻守变化 效果分类:卡组检索、攻守变化
提示文本:特殊召唤衍生物、这个回合,对方不能对应自己的「幻想物语」速攻魔法卡的发动把怪兽的效果发动。 提示文本:特殊召唤衍生物、这个回合,对方不能对应自己的「幻想物语」速攻魔法卡的发动把怪兽的效果发动。
幻想物语 向往恋爱的爱丽尔(80100004) 水 3星 天使/同调/灵摆 1000 1700 幻想物语 向往恋爱的爱丽尔(80100004) 水 3星 天使/同调/灵摆 1000 1700 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←3 【灵摆】 3→ ←3 【灵摆】 3→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2693,7 +2706,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2693,7 +2706,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:特殊召唤、LP伤害、LP回复 效果分类:特殊召唤、LP伤害、LP回复
提示文本:双方墓地的卡合计最多5张卡回到持有者卡组、从额外卡组把1只4星以下的「幻想物语」怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤 提示文本:双方墓地的卡合计最多5张卡回到持有者卡组、从额外卡组把1只4星以下的「幻想物语」怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤
幻想物语 归去月球的辉夜姬(80100005) 风 7星 天使/同调/灵摆 2400 2000 幻想物语 归去月球的辉夜姬(80100005) 风 7星 天使/同调/灵摆 2400 2000 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←7 【灵摆】 7→ ←7 【灵摆】 7→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2707,7 +2720,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2707,7 +2720,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:效果无效 效果分类:效果无效
提示文本:从额外卡组把1只「幻想物语」怪兽无视召唤条件特殊召唤、场上1只怪兽效果无效。、是否将手卡交给对方?、请选择交给对方的手卡 提示文本:从额外卡组把1只「幻想物语」怪兽无视召唤条件特殊召唤、场上1只怪兽效果无效。、是否将手卡交给对方?、请选择交给对方的手卡
幻想物语 通往奇迹的兔子洞(80100006) 速攻魔法 幻想物语 通往奇迹的兔子洞(80100006) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 通往奇迹的兔子洞」在1回合只能发动1张,「幻想物语 通往奇迹的兔子洞」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 通往奇迹的兔子洞」在1回合只能发动1张,「幻想物语 通往奇迹的兔子洞」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分,可以从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分,可以从以下效果选择1个发动。
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效果分类:卡组检索、卡片回收、特殊召唤 效果分类:卡组检索、卡片回收、特殊召唤
提示文本:(特殊召唤)爱丽丝也紧跟着跳了进去,根本没考虑怎么再出来。、(检索)她梦见了小爱丽丝本人,又一次双手抱住了膝盖,用明亮而热切的眼光仰视着她。 提示文本:(特殊召唤)爱丽丝也紧跟着跳了进去,根本没考虑怎么再出来。、(检索)她梦见了小爱丽丝本人,又一次双手抱住了膝盖,用明亮而热切的眼光仰视着她。
幻想物语 纺锤针的诅咒(80100007) 速攻魔法 幻想物语 纺锤针的诅咒(80100007) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 纺锤针的诅咒」在1回合只能发动1张,「幻想物语 纺锤针的诅咒」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 纺锤针的诅咒」在1回合只能发动1张,「幻想物语 纺锤针的诅咒」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。
...@@ -2733,7 +2746,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2733,7 +2746,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:特殊召唤、效果无效 效果分类:特殊召唤、效果无效
提示文本:(特殊召唤)忽然,公主睁开了眼睛,看见王子,害羞地坐了起来。、(无效)公主一点也没想到有什么危险,伸手接过纺锤。于是,咒语实现了。、、「幻想物语 纺锤针的诅咒」效果适用中 提示文本:(特殊召唤)忽然,公主睁开了眼睛,看见王子,害羞地坐了起来。、(无效)公主一点也没想到有什么危险,伸手接过纺锤。于是,咒语实现了。、、「幻想物语 纺锤针的诅咒」效果适用中
幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋(80100008) 速攻魔法 幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋(80100008) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋」在1回合只能发动1张,「幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋」在1回合只能发动1张,「幻想物语 南瓜马车与玻璃鞋」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。
...@@ -2746,7 +2759,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2746,7 +2759,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:怪兽破坏、特殊召唤、效果耐性、效果无效 效果分类:怪兽破坏、特殊召唤、效果耐性、效果无效
提示文本:(特殊召唤)不久,马车来到了王宫前,当美丽出众的仙度瑞拉下车时,宫前侍卫看到她,都傻了眼。、(加攻)南瓜变成了精美的马车,发灰的老鼠则变成了六匹骏马。 提示文本:(特殊召唤)不久,马车来到了王宫前,当美丽出众的仙度瑞拉下车时,宫前侍卫看到她,都傻了眼。、(加攻)南瓜变成了精美的马车,发灰的老鼠则变成了六匹骏马。
幻想物语 化作泡沫的悲恋(80100009) 速攻魔法 幻想物语 化作泡沫的悲恋(80100009) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 化作泡沫的悲恋」在1回合只能发动1张,「幻想物语 化作泡沫的悲恋」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 化作泡沫的悲恋」在1回合只能发动1张,「幻想物语 化作泡沫的悲恋」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。
...@@ -2759,7 +2772,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2759,7 +2772,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:怪兽破坏、抽卡辅助、特殊召唤 效果分类:怪兽破坏、抽卡辅助、特殊召唤
提示文本:(特殊召唤)而她们之中,那个最小的要算是最漂亮的了。她的皮肤又嫩又滑,像玫瑰的花瓣;她的眼睛是天蓝色的,像最深的湖水。、(回到卡组)不过当我们在这儿的生命结束了的时候,我们就变成了水上的泡沫,我们甚至连一座坟墓也不留给我们这儿心爱的人呢... 提示文本:(特殊召唤)而她们之中,那个最小的要算是最漂亮的了。她的皮肤又嫩又滑,像玫瑰的花瓣;她的眼睛是天蓝色的,像最深的湖水。、(回到卡组)不过当我们在这儿的生命结束了的时候,我们就变成了水上的泡沫,我们甚至连一座坟墓也不留给我们这儿心爱的人呢...
幻想物语 竹林中的月之婴(80100010) 速攻魔法 幻想物语 竹林中的月之婴(80100010) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 竹林中的月之婴」在1回合只能发动1张,「幻想物语 竹林中的月之婴」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 竹林中的月之婴」在1回合只能发动1张,「幻想物语 竹林中的月之婴」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分才能发动。从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分才能发动。从以下效果选择1个发动。
...@@ -2772,7 +2785,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2772,7 +2785,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:魔陷破坏、特殊召唤 效果分类:魔陷破坏、特殊召唤
提示文本:(特殊召唤)再走近了仔细审视,原来有一个约三寸长的小人,住在里头。、(魔陷破坏)羽衣着得升天去。回忆君王事可衷 提示文本:(特殊召唤)再走近了仔细审视,原来有一个约三寸长的小人,住在里头。、(魔陷破坏)羽衣着得升天去。回忆君王事可衷
幻想的童话王国(80100011) 场地魔法 幻想的童话王国(80100011) 场地魔法 (Custom)
「幻想的童话王国」在1回合只能发动1张。 「幻想的童话王国」在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组选1只「幻想物语」卡加入手卡。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,从卡组选1只「幻想物语」卡加入手卡。
②:只要这张卡在场地区域存在,每次自己把速攻魔法卡发动自己回复800基本分。 ②:只要这张卡在场地区域存在,每次自己把速攻魔法卡发动自己回复800基本分。
...@@ -2785,7 +2798,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2785,7 +2798,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
——DoItYourself ——DoItYourself
提示文本:选自己墓地1张「幻想物语」卡加入手卡、从额外卡组把1只表侧表示的「幻想物语」怪兽无视召唤条件特殊召唤 提示文本:选自己墓地1张「幻想物语」卡加入手卡、从额外卡组把1只表侧表示的「幻想物语」怪兽无视召唤条件特殊召唤
幻想物语 昼的绣球花(80100012) 光 7星 魔法使/通常/灵摆 0 2600 幻想物语 昼的绣球花(80100012) 光 7星 魔法使/通常/灵摆 0 2600 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←1 【灵摆】 1→ ←1 【灵摆】 1→
「幻想物语 昼的绣球花」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 昼的绣球花」的②的效果1回合只能使用1次。
...@@ -2803,7 +2816,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2803,7 +2816,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
——DoItYourself ——DoItYourself
幻想物语 夜的紫罗兰(80100013) 暗 7星 魔法使/通常/灵摆 2600 0 幻想物语 夜的紫罗兰(80100013) 暗 7星 魔法使/通常/灵摆 2600 0 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←8 【灵摆】 8→ ←8 【灵摆】 8→
「幻想物语 夜的紫罗兰」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 夜的紫罗兰」的②的效果1回合只能使用1次。
...@@ -2820,7 +2833,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2820,7 +2833,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
——DoItYourself ——DoItYourself
幻想物语 生于花苞的玛娅(80100014) 光 2星 天使/同调/灵摆 1750 1900 幻想物语 生于花苞的玛娅(80100014) 光 2星 天使/同调/灵摆 1750 1900 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
←2 【灵摆】 2→ ←2 【灵摆】 2→
【怪兽效果】 【怪兽效果】
...@@ -2832,7 +2845,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2832,7 +2845,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
——DoItYourself ——DoItYourself
效果分类:怪兽破坏、抽卡辅助、特殊召唤 效果分类:怪兽破坏、抽卡辅助、特殊召唤
幻想物语 小小少女的大冒险(80100015) 速攻魔法 幻想物语 小小少女的大冒险(80100015) 速攻魔法 (Custom)
系列:0x3400 系列:0x3400
「幻想物语 小小少女的大冒险」在1回合只能发动1张,「幻想物语 小小少女的大冒险」的②的效果1回合只能使用1次。 「幻想物语 小小少女的大冒险」在1回合只能发动1张,「幻想物语 小小少女的大冒险」的②的效果1回合只能使用1次。
①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。 ①:支付500点基本分,从以下效果选择1个发动。
...@@ -2844,7 +2857,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流 ...@@ -2844,7 +2857,7 @@ DoItYourself - 神心一刀流
效果分类:卡片回收、特殊召唤 效果分类:卡片回收、特殊召唤
提示文本:(特殊召唤)但是在这朵花的正中央,在那根绿色的雌蕊上面,坐着一位娇小的姑娘。、(盖放)他们将这对翅膀安到拇指姑娘的背上,这样,她现在就能在花朵之间飞来飞去了。 提示文本:(特殊召唤)但是在这朵花的正中央,在那根绿色的雌蕊上面,坐着一位娇小的姑娘。、(盖放)他们将这对翅膀安到拇指姑娘的背上,这样,她现在就能在花朵之间飞来飞去了。
幻想的叙事者(80100016) 光 LINK-5 天使/连接 0 5 [↙][↓][↘][←][➡️] 幻想的叙事者(80100016) 光 LINK-5 天使/连接 0 5 [↙][↓][↘][←][➡️] (Custom)
「幻想物语」怪兽×5 「幻想物语」怪兽×5
这张卡不能作为连接素材,额外卡组的里侧的这张卡用连接召唤以及以下方法才能特殊召唤。 这张卡不能作为连接素材,额外卡组的里侧的这张卡用连接召唤以及以下方法才能特殊召唤。
●把手卡·卡组的「幻想物语」魔法卡6种类给双方确认的场合,可以从额外卡组特殊召唤。 ●把手卡·卡组的「幻想物语」魔法卡6种类给双方确认的场合,可以从额外卡组特殊召唤。
...@@ -3439,8 +3452,8 @@ No.95 银河眼暗物质龙(平衡版)(114514019) 暗 9阶 龙/超量 4000 0 ...@@ -3439,8 +3452,8 @@ No.95 银河眼暗物质龙(平衡版)(114514019) 暗 9阶 龙/超量 4000 0
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组把有「红龙」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。 ①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组把有「红龙」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。
②:自己·对方回合,可以从以下效果中选1个发动。 ②:自己·对方回合,可以从以下效果中选1个发动。
●从额外卡组把1只7·8星的【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】特殊召唤。 ●从额外卡组把1只7·8星的,【属性与自己场上·墓地的任意怪兽相同】的【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】特殊召唤。
●以除「红龙」外的场上1只7星以上的【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,【等级比那只怪兽高,且属性与自己场上·墓地的11星以下调整怪兽·同调怪兽中的任意种相同】的1只【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】当作同调召唤从额外卡组特殊召唤。 ●以除「红龙」外的场上1只7星以上的【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】为对象才能发动。那只怪兽送去墓地,【等级比那只怪兽高,且属性与自己场上·墓地的11星以下任意调整怪兽·同调怪兽相同】的1只【龙族同调怪兽或者「动力工具」同调怪兽】当作同调召唤从额外卡组特殊召唤。
效果分类:卡组检索、特殊召唤、同调相关 效果分类:卡组检索、特殊召唤、同调相关
提示文本:卡组检索、特殊召唤决斗龙、决斗龙进化 提示文本:卡组检索、特殊召唤决斗龙、决斗龙进化
...@@ -3625,6 +3638,12 @@ No.95 银河眼暗物质龙(平衡版)(114514019) 暗 9阶 龙/超量 4000 0 ...@@ -3625,6 +3638,12 @@ No.95 银河眼暗物质龙(平衡版)(114514019) 暗 9阶 龙/超量 4000 0
效果分类:卡片除外、特殊召唤 效果分类:卡片除外、特殊召唤
提示文本:、是否选卡加入手卡? 提示文本:、是否选卡加入手卡?
永远的淑女 贝阿特丽切(114514047) 光 6阶 天使/超量 2500 2800
6星怪兽×2
这张卡也能把手卡1只「彼岸」怪兽送去墓地,在自己场上的「但丁」怪兽上面重叠来超量召唤。
①:对方回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组选1张卡送去墓地。这张卡有「彼岸」怪兽在作为超量素材的场合,自己回合也能发动。
②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把1只「彼岸」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
十二兽 鼠骑(互斥版)(114514100) 地 4星 兽战士 0 0 十二兽 鼠骑(互斥版)(114514100) 地 4星 兽战士 0 0
系列:十二兽 系列:十二兽
①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「十二兽」卡送去墓地。 ①:这张卡召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「十二兽」卡送去墓地。
...@@ -3744,10 +3763,54 @@ PSY骨架装备·γ(互斥版)(114514104) 光 2星 念动力/特殊召唤/ ...@@ -3744,10 +3763,54 @@ PSY骨架装备·γ(互斥版)(114514104) 光 2星 念动力/特殊召唤/
系列:欢聚友伴 系列:欢聚友伴
这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「欢聚友伴」怪兽的效果发动。 这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「欢聚友伴」怪兽的效果发动。
①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。 ①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。
●每次对方从额外卡组把怪兽特殊召唤,自己抽1张。 ●每次对方把特殊召唤的怪兽的效果发动,自己抽1张。
●每次对方把从额外卡组特殊召唤的怪兽的效果发动,自己抽1张。
●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。 ●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。
朋克海龙(114514130) 水 8星 海龙 2400 2400
系列:朋克
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:除外自己手卡·墓地1张「朋克」卡才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。
②:这张卡特殊召唤的场合,支付600基本分才能发动。从卡组·墓地把1只8星以外的「朋克」怪兽加入手卡或特殊召唤。
③:对方场上攻击力2500以上的怪兽的效果发动时才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。
朋克超量(114514131) 光 8阶 念动力/超量 2800 400
系列:朋克
8星怪兽×2
这个卡名的卡1回合1次也能在「朋克」融合·同调怪兽上叠放来从额外卡组超量召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:支付600基本分,把这张卡1个超量素材取除才能发动。抽1张卡。
②:自己墓地有3星念动力族怪兽存在,对方的怪兽效果发动时,把这张卡1个超量素材取除才能发动。那个效果无效并破坏。
提示文本:是否在「朋克」怪兽上面重叠来超量召唤?
自奏L1(114514133) 暗 LINK-1 机械/连接 0 1 [↓]
系列:自奏圣乐
「自奏圣乐」·「星遗物」怪兽1只
自己对这个卡名的卡1回合只能有1次特殊召唤,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。这张卡不能成为超量素材。
①:丢弃1张手卡才能发动。从卡组·墓地把1只「星遗物」怪兽或者1张「自奏圣乐的通天塔」加入手卡。
②:把这张卡以外的自己墓地1张「自奏圣乐」卡除外才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。
自奏L4(114514134) 暗 LINK-4 机械/连接 2800 4 [↙][↘][↖][↗]
系列:自奏圣乐
包含「自奏圣乐」连接怪兽的怪兽2只以上
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
① :以自己除外状态的1张「自奏圣乐」·「星遗物」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡,选自己1张手卡回到卡组最下方。那之后,可以得到对方场上1只表侧表示怪兽的控制权。
②:额外怪兽区域的这张卡送去墓地的回合的主要阶段,把墓地的这张卡除外才能发动。选场上1张卡送去墓地。
提示文本:、、是否得到控制权?
龙女仆大黑龙(114514135) 暗 9星 龙 2800 1800
系列:半龙女仆
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:丢弃手卡的这张卡才能发动。选这张卡以外的自己墓地·除外状态的1只「半龙女仆」怪兽特殊召唤。
②:自己场上的龙族融合怪兽不会被卡的效果破坏。
③:双方战斗阶段结束时必须发动。场上的这张卡回到手卡,从卡组把1只4星以下的「半龙女仆」怪兽特殊召唤。
龙女仆小光龙(114514136) 光 8星 龙/融合 2000 3000
系列:半龙女仆
属性相同而等级不同的「半龙女仆」怪兽×2
从自己的场上以及墓地各把1只上记的卡除外的场合才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡特殊召唤的场合才能发动。从卡组选1只4星以下的「半龙女仆」怪兽特殊召唤。
②:双方准备阶段才能发动。自己墓地·除外状态的怪兽作为融合素材回到卡组,把1只龙族融合怪兽融合召唤。
飞龙天舞(114514141) 速攻魔法 (Custom) 飞龙天舞(114514141) 速攻魔法 (Custom)
①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动(战斗阶段以外的场合,只能以原本种族是战士族的7星怪兽为对象)。从卡组把4只卡名不同的龙族怪兽送去墓地,那只怪兽的攻击力上升1200。 ①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动(战斗阶段以外的场合,只能以原本种族是战士族的7星怪兽为对象)。从卡组把4只卡名不同的龙族怪兽送去墓地,那只怪兽的攻击力上升1200。
...@@ -5217,9 +5280,11 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom) ...@@ -5217,9 +5280,11 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom)
这张卡也能把手卡1只调整怪兽丢弃从手卡发动。 这张卡也能把手卡1只调整怪兽丢弃从手卡发动。
①:选场上最多2只表侧表示怪兽的等级下降1星。 ①:选场上最多2只表侧表示怪兽的等级下降1星。
②:把墓地的这张卡和1只「共鸣者」怪兽除外才能发动。选场上最多2只表侧表示怪兽的等级下降1星。那之后,可以只用包含「红莲魔龙」的自己场上的怪兽进行1次同调召唤。 ②:把墓地的这张卡和1只「共鸣者」怪兽除外才能发动。选场上最多2只表侧表示怪兽的等级下降1星。那之后,可以只用包含「红莲魔龙」的自己场上的怪兽进行1次同调召唤。
提示文本:、、适用「共鸣干扰」的效果来发动、是否同调召唤?
效果遮断(114514348) 速攻魔法 (Custom) 效果遮断(114514348) 速攻魔法 (Custom)
①:自己场上有5星以上的「英雄」怪兽或者5星以上的通常怪兽的场合,对方的怪兽效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,自己场上有「元素英雄 新宇侠」或者以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽的场合,可以展示额外卡组1只以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽,从卡组把1只展示的怪兽有卡名记述的融合素材怪兽特殊召唤。 ①:自己场上有5星以上的「英雄」怪兽或者5星以上的通常怪兽的场合,对方的怪兽效果发动时才能发动。那个效果无效并破坏。那之后,自己场上有「元素英雄 新宇侠」或者以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽的场合,可以展示额外卡组1只以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽,从卡组把最多2只攻击力1000以下的,展示的怪兽有卡名记述的融合素材怪兽特殊召唤(同名卡最多1张)。
提示文本:、是否特殊召唤?
小木枯(114514349) 光 3星 不死/调整 0 1800 (Custom) 小木枯(114514349) 光 3星 不死/调整 0 1800 (Custom)
这个卡名的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的效果1回合只能使用1次。
...@@ -5466,7 +5531,7 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom) ...@@ -5466,7 +5531,7 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom)
系列:元素英雄 系列:元素英雄
「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·光辉青苔」+「新空间侠·天空蜂鸟」 「元素英雄 新宇侠」+「新空间侠·光辉青苔」+「新空间侠·天空蜂鸟」
让自己场上的上记卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。 让自己场上的上记卡回到卡组的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合发动。对方场上的卡全部破坏。那之后,选破坏数量的对方墓地的卡除外 ①:这张卡从额外卡组的特殊召唤成功的场合发动。对方场上的卡全部破坏。那之后,选破坏数量的对方墓地的卡回到对方卡组
②:结束阶段发动。这张卡回到额外卡组,自己回复8000基本分。 ②:结束阶段发动。这张卡回到额外卡组,自己回复8000基本分。
流星龙-超越光速(114514404) 风 10星 龙/同调 3300 2500 (Custom) 流星龙-超越光速(114514404) 风 10星 龙/同调 3300 2500 (Custom)
...@@ -6079,12 +6144,6 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom) ...@@ -6079,12 +6144,6 @@ Take Your Heart(114514326) 通常陷阱 (Custom)
分类:常驻-DIY 分类:常驻-DIY
提示文本:除外、特殊召唤或盖放、除外场上、除外手卡、除外墓地 提示文本:除外、特殊召唤或盖放、除外场上、除外手卡、除外墓地
捕食奇袭(114514492) 通常陷阱 (Custom)
系列:捕食
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡也能丢弃手卡1只「捕食植物」怪兽从手卡发动。
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物,从卡组把1只「捕食植物」怪兽加入手卡。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
②:
天启球体(114514494) 光 6星 天使/同调 2000 2000 (Custom) 天启球体(114514494) 光 6星 天使/同调 2000 2000 (Custom)
调整+调整以外的怪兽1只以上 调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只通常怪兽当作调整使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 这张卡同调召唤的场合,可以用自己场上1只通常怪兽当作调整使用。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
...@@ -7387,6 +7446,27 @@ D-救赎(114514608) 通常魔法 (Custom) ...@@ -7387,6 +7446,27 @@ D-救赎(114514608) 通常魔法 (Custom)
①:这张卡在场上·墓地存在的场合,自己场上的怪兽的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×200的数值。 ①:这张卡在场上·墓地存在的场合,自己场上的怪兽的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×200的数值。
分类:融合、动漫-GX-主角 分类:融合、动漫-GX-主角
对未来的希望(114514652) 通常陷阱 (Custom)
①:自己场上有5星以上的「英雄」怪兽或者以「元素英雄 新宇侠」为融合素材的融合怪兽的场合,丢弃手卡1张「融合」魔法卡或者1只「羽翼栗子球」才能发动。从卡组·额外卡组·手卡选最多5只怪兽送去墓地(相同属性的怪兽最多1张)。那之后,可以把以下效果适用。直到回合结束时,自己不能把怪兽特殊召唤。
●从自己的场上·墓地·除外状态让融合怪兽决定的融合素材怪兽用喜欢的顺序回到卡组下面,把以「英雄」怪兽为融合素材的那1只融合怪兽从额外卡组无视召唤条件特殊召唤。
英雄舞台 摩天楼(114514653) 场地魔法 (Custom)
系列:摩天楼
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:作为这张卡发动时的效果处理,必须从卡组把1只「羽翼栗子球」或者1张记述有「羽翼栗子球」的卡加入手卡或者送去墓地。
②:自己场上的卡被效果送去墓地的场合,支付一半基本分才能发动。从卡组把1只「元素英雄」怪兽特殊召唤。
③:战斗阶段开始时必须发动。这张卡回到持有者卡组,从卡组把1张「摩天楼」在自己场地区域表侧表示放置。
元素英雄 爆热翼侠(114514654) 炎 6星 战士/融合 2100 1200 (Custom)
系列:元素英雄
「元素英雄 爆热女郎」+「元素英雄 羽翼侠」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡融合召唤的场合才能发动。从卡组把1张「摩天楼」场地魔法或者1张「摩天一击」加入手卡。
②:场地魔法在自己场地区域发动或者表侧表示放置的场合,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升1000。那之后,可以选对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。
③:对方连锁这张卡的效果的发动把效果发动时,可以从以下效果中选1个发动。
●这张卡送去墓地,从额外卡组把1只「元素英雄 火焰翼侠」当作融合召唤特殊召唤。
●自己场上有「元素英雄 火焰翼侠」的场合才能发动。那个效果无效,给与对方2100点伤害。
大天使 加百列(114514660) 水 9星 天使 2400 3000 (Custom) 大天使 加百列(114514660) 水 9星 天使 2400 3000 (Custom)
这个卡名的③④的效果1回合各能使用1次,使用回合自己不是6星以上的天使族怪兽不能特殊召唤。 这个卡名的③④的效果1回合各能使用1次,使用回合自己不是6星以上的天使族怪兽不能特殊召唤。
①:自己场上没有天使族以外的怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合,自己不是6星以上的天使族怪兽不能特殊召唤。 ①:自己场上没有天使族以外的怪兽的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个回合,自己不是6星以上的天使族怪兽不能特殊召唤。
...@@ -8283,9 +8363,9 @@ V-喷射虎(114514702=>51638941) 风 5星 兽 1800 1600 (Custom) ...@@ -8283,9 +8363,9 @@ V-喷射虎(114514702=>51638941) 风 5星 兽 1800 1600 (Custom)
能量反应机·超式(114514786) 暗 2星 机械/调整 1000 1000 (Custom) 能量反应机·超式(114514786) 暗 2星 机械/调整 1000 1000 (Custom)
系列:反应机 系列:反应机
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:对方把卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。直到下个回合结束时,自己不是机械族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。 ①:自己场上没有机械族以外的怪兽,对方把卡的效果发动的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。直到下个回合结束时,自己不是机械族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·手卡把1只「反应机」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。 ②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组·手卡把1只「反应机」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。
③:对方受到伤害的场合,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏,用自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:对方受到伤害的场合才能发动。用自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
分类:动漫-5ds、机械族、同调、暗属性 分类:动漫-5ds、机械族、同调、暗属性
新召唤反应机·超大式(114514787) 暗 7星 机械/同调 2500 1900 (Custom) 新召唤反应机·超大式(114514787) 暗 7星 机械/同调 2500 1900 (Custom)
...@@ -9056,7 +9136,7 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom) ...@@ -9056,7 +9136,7 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom)
系列:电脑堺 系列:电脑堺
黑魔法神官(114514900) 暗 9星 魔法使/特殊召唤 3200 2800 黑魔法神官(114514900) 暗 9星 魔法使/特殊召唤 3200 2800 (Custom)
这张卡不能通常召唤。把自己场上2只6星以上的魔法师族怪兽解放的场合才能特殊召唤。 这张卡不能通常召唤。把自己场上2只6星以上的魔法师族怪兽解放的场合才能特殊召唤。
①:对方场上的怪兽的攻击力下降自己墓地的魔法师族怪兽数量×500。 ①:对方场上的怪兽的攻击力下降自己墓地的魔法师族怪兽数量×500。
②:怪兽或者陷阱卡的效果发动时才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。 ②:怪兽或者陷阱卡的效果发动时才能发动。这张卡在场上表侧表示存在的场合,那个发动无效并破坏。
...@@ -9796,27 +9876,6 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom) ...@@ -9796,27 +9876,6 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom)
五月精选 五月精选
效果分类:卡片除外 效果分类:卡片除外
女武神魔术少女(没有卡图就是还没写)(114514982) 暗 4星 魔法使 1800 1600 (Custom)
系列:魔术少女
①:双方回合,自己场上有「魔术少女」怪兽存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,1回合1次,对方怪兽攻击时才能发动。那次攻击无效。
③:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,1回合1次,对方把怪兽效果发动时才能发动。那个效果无效。
效果分类:攻击限制、效果无效
沉默魔术少女(没有卡图就是还没写)(114514983) 光 4星 魔法使 1000 1000 (Custom)
系列:魔术少女、沉默魔术师
①:双方回合,自己场上有「魔术少女」怪兽存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,1回合1次可以发动。抽1张卡,这张卡的攻击力上升500。
③:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,1回合1次,对方把魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个效果无效。
效果分类:抽卡辅助、效果无效
舞蹈魔术少女(没有卡图就是还没写)(114514984) 暗 4星 魔法使 1700 2000 (Custom)
系列:魔术少女
①:双方回合,自己场上有「魔术少女」怪兽存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,双方回合1次,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,对方怪兽的攻击对象由自己选择。
效果分类:魔陷破坏、怪兽破坏、攻击限制
天极辉熊-北极二(114514985) 光 8星 机械/特殊召唤/调整 2000 3500 (Custom) 天极辉熊-北极二(114514985) 光 8星 机械/特殊召唤/调整 2000 3500 (Custom)
系列:北极天熊、龙辉巧 系列:北极天熊、龙辉巧
这张卡在规则上视作「北极天熊」·「龙辉巧」卡。这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。 这张卡在规则上视作「北极天熊」·「龙辉巧」卡。这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
...@@ -9834,10 +9893,6 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom) ...@@ -9834,10 +9893,6 @@ VX-剑士 必特剑圣(114514889) 地 8星 昆虫/同调 2900 2700 (Custom)
分类:暗属性、机械族、同调、主卡、DT 分类:暗属性、机械族、同调、主卡、DT
效果分类:表示形式、特殊召唤 效果分类:表示形式、特殊召唤
机甲(114514987) 暗 4阶 机械/超量 3000 1100 (Custom)
系列:机甲
星圣大日(114514988) 通常魔法 (Custom) 星圣大日(114514988) 通常魔法 (Custom)
系列:星圣、大日 系列:星圣、大日
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
...@@ -11095,6 +11150,17 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11095,6 +11150,17 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
蜂军-(191981007) 风 3星 昆虫/同调 0 0 (Custom) 蜂军-(191981007) 风 3星 昆虫/同调 0 0 (Custom)
光子交易(191981008) 通常魔法 (Custom)
系列:光子
对方场上有卡的场合,不能对应这张卡的发动把卡的效果发动。
①:丢弃手卡1只「光子」怪兽或「银河」怪兽才能发动。抽2张卡。
银河爆风(191981009) 速攻魔法 (Custom)
系列:银河
自己回合内,对方不能对应这张卡的发动把卡的效果发动。
①:以自己场上1只「光子」怪兽或「银河」怪兽和对方场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那只自己怪兽的攻击力变成一半,那张对方的卡直到回合结束时无效。那之后,自己场上有龙族「银河」怪兽的场合,可以再选对方场上1张表侧表示的卡直到回合结束时无效。
提示文本:、、是否再无效1张卡?
太初有阴(191981011) 通常陷阱 (Custom) 太初有阴(191981011) 通常陷阱 (Custom)
这张卡也能从手卡发动。 这张卡也能从手卡发动。
①:自己场上没有卡的场合才能发动。从卡组·墓地把1张「神阴之境」在自己场上盖放。 ①:自己场上没有卡的场合才能发动。从卡组·墓地把1张「神阴之境」在自己场上盖放。
...@@ -11158,6 +11224,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11158,6 +11224,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。 这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤。
①:这张卡召唤的场合才能发动。对方场上的卡全部回到卡组,对方墓地的卡全部除外。 ①:这张卡召唤的场合才能发动。对方场上的卡全部回到卡组,对方墓地的卡全部除外。
②:双方回合1次,以自己墓地·除外状态的1只光属性·机械族融合怪兽或者1只幻神兽族怪兽为对象才能发动。这张卡直到回合结束时得到那只怪兽的效果,那只怪兽回到卡组。 ②:双方回合1次,以自己墓地·除外状态的1只光属性·机械族融合怪兽或者1只幻神兽族怪兽为对象才能发动。这张卡直到回合结束时得到那只怪兽的效果,那只怪兽回到卡组。
提示文本:回到卡组和墓地除外、效果复制、结束复制
邪心英雄 浊泥雪魔(191981028) 水 6星 恶魔/融合 1900 3000 (Custom) 邪心英雄 浊泥雪魔(191981028) 水 6星 恶魔/融合 1900 3000 (Custom)
系列:邪心英雄 系列:邪心英雄
...@@ -11165,6 +11232,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11165,6 +11232,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。 这张卡用「暗黑融合」的效果才能特殊召唤。
①:这张卡不受对方的魔法·陷阱的效果影响。 ①:这张卡不受对方的魔法·陷阱的效果影响。
②:这张卡是使用通常怪兽作为融合素材融合召唤的场合,对方的主要阶段,对方不能把场上的怪兽的效果发动。 ②:这张卡是使用通常怪兽作为融合素材融合召唤的场合,对方的主要阶段,对方不能把场上的怪兽的效果发动。
提示文本:、、用通常怪兽为素材作融合召唤
邪心英雄 恐惧刃魔(191981029) 光 8星 恶魔/融合 2600 2300 (Custom) 邪心英雄 恐惧刃魔(191981029) 光 8星 恶魔/融合 2600 2300 (Custom)
系列:邪心英雄 系列:邪心英雄
...@@ -11256,7 +11324,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11256,7 +11324,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
③:双方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动1次。从卡组把1张卡送去墓地。 ③:双方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动1次。从卡组把1张卡送去墓地。
④:自己的额外卡组1只恶魔族融合怪兽给双方确认,把场上的这张卡和自己墓地的等级不同的恶魔族怪兽共计为确认的怪兽的等级的数量除外才能发动。下个自己的准备阶段,那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。 ④:自己的额外卡组1只恶魔族融合怪兽给双方确认,把场上的这张卡和自己墓地的等级不同的恶魔族怪兽共计为确认的怪兽的等级的数量除外才能发动。下个自己的准备阶段,那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。
提示文本:种族变更、特殊召唤 提示文本:种族变更、特殊召唤、是否加入自己手卡?
灰篮渗透(191981041) 通常陷阱 (Custom) 灰篮渗透(191981041) 通常陷阱 (Custom)
系列:灰篮 系列:灰篮
...@@ -11341,6 +11409,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11341,6 +11409,7 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组把1张「疾行机人」魔法·陷阱卡加入手卡。把怪兽除外来把这张卡发动的场合,再把1只「疾行机人」怪兽从卡组加入手卡。 ①:作为这张卡发动时的效果处理,从卡组把1张「疾行机人」魔法·陷阱卡加入手卡。把怪兽除外来把这张卡发动的场合,再把1只「疾行机人」怪兽从卡组加入手卡。
②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「疾行机人」怪兽召唤。 ②:自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「疾行机人」怪兽召唤。
③:对方不能对应自己场上的风属性同调怪兽的效果的发动把卡的效果发动。 ③:对方不能对应自己场上的风属性同调怪兽的效果的发动把卡的效果发动。
提示文本:不除外怪兽发动、除外怪兽发动、使用「疾行机人赛道」的效果召唤
疾行机人手里剑飓风(191981056) 永续陷阱 (Custom) 疾行机人手里剑飓风(191981056) 永续陷阱 (Custom)
系列:疾行机人 系列:疾行机人
...@@ -11364,23 +11433,116 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom) ...@@ -11364,23 +11433,116 @@ SHUT UP!(172016014) 通常魔法 (Custom)
②:自己基本分比对方高的场合,对方的怪兽效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏,给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。 ②:自己基本分比对方高的场合,对方的怪兽效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏,给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
③:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只风属性同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。 ③:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只风属性同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
燃烧音击(191981059) 永续陷阱 (Custom)
系列:疾行机人
以自己场上1只同调怪兽为对象才能发动。
①:对象怪兽的攻击力上升1000,不受以那只怪兽为对象的对方的效果影响。那只怪兽从场上离开时这张卡破坏。
②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只8星以下的同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤。那之后,根据自己墓地存在的卡,那只怪兽得到以下效果:
●「星尘龙」:这张卡不会被战斗·效果破坏。
●「红莲魔龙」:这张卡的攻击力上升500,不受攻击力比自身低的怪兽的效果影响。
●「红龙」:双方结束阶段,把这张卡解放才能发动。从额外卡组把1只跟这张卡相同属性而等级比这张卡高的龙族怪兽当作同调召唤特殊召唤。
魔术师之筒(191981061) 速攻魔法 (Custom) 魔术师之筒(191981061) 速攻魔法 (Custom)
①:自己场上有魔法师族怪兽的场合,可以从以下效果中选1个发动。 ①:自己场上有魔法师族怪兽的场合,可以从以下效果中选1个发动。
●怪兽的攻击宣言时才能发动。选场上1张卡除外。除外的卡是怪兽卡,且自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,再给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。 ●怪兽的攻击宣言时才能发动。选场上1张卡除外。除外的卡是怪兽卡,且自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,再给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
●对方怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并除外,自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,再给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。 ●对方怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并除外,自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,再给与对方那只怪兽的攻击力数值的伤害。
②:这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组把1张通常陷阱在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合也能发动。 ②:这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组把1张通常陷阱在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合也能发动。
提示文本:、适用「魔术师之筒」的效果来发动、选卡除外、发动无效
魔术师之镜(191981062) 通常陷阱 (Custom) 魔术师之镜(191981062) 通常陷阱 (Custom)
①:自己场上有魔法师族怪兽的场合,可以从以下效果中选1个发动。 ①:自己场上有魔法师族怪兽的场合,可以从以下效果中选1个发动。
●对方魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,可以再把那张卡在自己场上盖放。 ●对方魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,可以再把那张卡在自己场上盖放。
●以场上·墓地1张场地魔法·永续魔法·永续陷阱为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,可以作为代替把那张卡往那张卡的控制者来看的对方场上移动或表侧表示放置 ●以场上·墓地1张场地魔法·永续魔法·永续陷阱为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。自己场上有「黑魔术师」或「黑魔术少女」的场合,可以作为代替把那张卡往那张卡的控制者来看的对方场上移动(在墓地的场合变成表侧表示放置)
②:这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组把1张速攻魔法在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合也能发动。 ②:这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组把1张速攻魔法在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合也能发动。
提示文本:、适用「魔术师之镜」的效果来发动、是否把破坏的卡在自己场上盖放?、发动无效、放置卡片、是否把作为对象的卡在场上放置?
禁断的奥义书(191981063) 装备魔法 (Custom) 禁断的奥义书(191981063) 装备魔法 (Custom)
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。原本卡名和装备怪兽不同的1只「黑魔术师」或者「黑魔术少女」从卡组·手卡·墓地特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,这张卡装备过的怪兽送去墓地。 ①:自己主要阶段才能发动。原本卡名和装备怪兽不同的1只「黑魔术师」或者「黑魔术少女」从卡组·手卡·墓地特殊召唤,这张卡给那只怪兽装备。那之后,这张卡装备过的怪兽给那只怪兽装备。
②:装备怪兽是「黑魔术师」或者「黑魔术少女」的场合,那只装备怪兽的攻击力上升1000。 ②:装备怪兽是「黑魔术师」或者「黑魔术少女」的场合,1回合1次可以发动。那只装备怪兽的攻击力上升1000。那之后,可以宣言1个5~8星的任意等级,把那只怪兽的等级变成宣言的等级。
提示文本:、特殊召唤、上升攻击力、是否改变等级?、请宣言一个等级
增殖魔术(191981064) 速攻魔法 (Custom)
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有6星以上的暗属性魔法师族怪兽,对方的效果发动时才能发动。那个效果变成「对方从卡组·手卡·墓地把1只攻击力300而守备力200以下的怪兽特殊召唤」。自己场上有融合怪兽或者仪式怪兽的场合,可以再选对方场上1张表侧表示的卡无效。
②:自己场上·墓地有「黑魔术师」或者「黑魔术少女」的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把有「栗子球」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡加入手卡。这个回合,自己场上的怪兽可以直接攻击。
提示文本:、、是否无效?
混沌-黑魔术的降临(191981065) 速攻魔法 (Custom)
系列:混沌
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:等级合计直到变成仪式召唤的怪兽的等级以上为止,把包含「黑魔术师」或「黑魔术少女」的自己的手卡·场上的怪兽解放,从手卡把1只暗属性魔法师族仪式怪兽仪式召唤。对方场上有怪兽,或者自己场上的「黑魔术师」或「黑魔术少女」有装备卡的场合,也能作为代替从卡组·墓地把1只暗属性魔法师族仪式怪兽仪式召唤。
②:自己场上·墓地有「黑魔术师」或「黑魔术少女」,盖放的这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从卡组·手卡·墓地把1只「混沌」仪式怪兽特殊召唤。
女武神魔术少女(191981066) 光 4星 魔法使 1800 1600 (Custom)
系列:魔术少女
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有魔法师族怪兽或者永续魔法存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张有「黑魔术少女」的卡名记述的卡加入手卡。
③:对方回合主要阶段,自己场上的「魔术少女」怪兽不受对方发动的效果影响。
效果分类:攻击限制、效果无效
沉默魔术少女(191981067) 光 4星 魔法使 1000 1000 (Custom)
系列:魔术少女、沉默魔术师
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有魔法师族怪兽或者永续魔法存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,对方回合才能发动。抽1张卡。
③:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽的场合,对方把魔法·陷阱卡的效果发动时才能发动。那个效果无效。
效果分类:抽卡辅助、效果无效
提示文本:、抽卡效果、效果无效
舞蹈魔术少女(191981068) 暗 4星 魔法使 1700 2000 (Custom)
系列:魔术少女
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有魔法师族怪兽或者永续魔法存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽,这张卡召唤·特殊召唤的场合,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
③:对方回合才能发动。这张卡回到手卡,从卡组把1只「魔术少女」怪兽特殊召唤。
效果分类:魔陷破坏、怪兽破坏、攻击限制
提示文本:、破坏效果、特殊召唤
次元魔术少女(191981069) 暗 4星 魔法使/调整 1600 1600 (Custom)
系列:魔术少女
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:自己场上有魔法师族怪兽或者永续魔法存在的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。
②:自己场上的「魔术少女」怪兽不会被战斗破坏。
③:自己场上有这张卡以外的「魔术少女」怪兽,对方把怪兽特殊召唤的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽不能攻击,效果无效化。
捕食植物(191981071) 暗 4星 植物/调整 0 0 (Custom)
系列:捕食植物
这个卡名的①②③的效果1回合中只能使用其中1个。
①:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。暗属性融合怪兽卡决定的包含场上的这张卡的融合素材怪兽从自己的手卡·场上以及对方场上的有捕食指示物放置的怪兽之中选出送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
②:自己准备阶段,这张卡在墓地存在,自己场上没有暗属性以外的怪兽的场合才能发动。这张卡加入手卡或者特殊召唤。
③:对方主要阶段1次可以发动。把场上的这张卡和自己场上·墓地的1只怪兽除外,把1只攻击力2500的7星龙族同调怪兽从额外卡组当作同调召唤作特殊召唤。
捕食奇袭(191981072) 通常陷阱 (Custom)
系列:捕食
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡也能丢弃手卡1只「捕食植物」怪兽从手卡发动。
①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物,从卡组把1只「捕食植物」怪兽加入手卡或特殊召唤。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1张「捕食」卡送去墓地。
提示文本:、、适用「捕食奇袭」的效果来发动
还没写捕食植物 曼德拉草龙人(191981073) 暗 6星 植物/融合/调整 2000 2500 (Custom)
系列:捕食植物
「捕食植物」怪兽+1星怪兽或没有等级的怪兽1只以上
这个卡名的效果在同一连锁上只能发动1次,③的效果1回合只能使用1次,②的效果1次决斗中只能使用1次。
①:这张卡融合召唤的场合才能发动。给对方场上的表侧表示怪兽全部各放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
②:双方主要阶段,场上有放置有捕食指示物的怪兽的场合,把1张「融合」通常·速攻魔法卡从卡组送去墓地才能发动。这个效果变成和那张魔法卡发动时的效果相同。
③:双方主要阶段,以自己场上1只表侧表示怪兽或者对方场上1只有放置有捕食指示物的怪兽为对象才能发动。那只怪兽和这张卡从场上送去墓地。那之后,把1只攻击力2500的,【暗属性或者送去墓地的对象怪兽的属性】的龙族同调怪兽从额外卡组当作同调召唤作特殊召唤。
统治爪融合龙(191981074) 暗 7星 龙/融合 2500 2000 (Custom)
系列:融合龙
6星以下的怪兽+攻击力2400以下的怪兽
①:自己墓地有「融合」魔法卡和融合怪兽,这张卡融合召唤的场合才能发动。从自己卡组·额外卡组·手卡·墓地选1只攻击力2500的怪兽给这张卡装备。对方场上有怪兽的场合,也能作为代替从对方场上·墓地选1只攻击力2500以下的怪兽。
②:这张卡以外的,与这张卡装备的怪兽卡的属性或者种族相同的场上的怪兽的等级变成1星。
③:场上的1星怪兽不能攻击,不能把效果发动。
幻透翼紫罗兰龙(191981075) 风 7星 龙/同调/调整 2500 2000 (Custom)
系列:幻透翼
调整+调整以外的怪兽1只以上,包含5星以上的怪兽
①:这张卡同调召唤的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。给那只怪兽放置1个捕食指示物,从卡组把1张「疾行机人」卡或者「捕食」卡加入手卡。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。
②:场上的这张卡和对方怪兽变成暗属性。
③:1回合1次,卡的效果发动时才能发动。那张卡破坏。
圣剑指引的圣骑士 阿托利斯(201204001) 光 4星 战士 1800 1800 (Custom) 圣剑指引的圣骑士 阿托利斯(201204001) 光 4星 战士 1800 1800 (Custom)
系列:圣骑士、圣剑、阿托利斯 系列:圣骑士、圣剑、阿托利斯
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