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#1 #1
00113217 1 --小红花 00113217 1 --小红花
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09320233 1 --尸位素餐 09320233 1 --尸位素餐
09330001 1 --陷阵营首-高顺 09330001 0 --陷阵营首-高顺
09330008 1 --陷阵营地 09330008 0 --陷阵营地
09330003 1 --陷阵营统帅 09330003 1 --陷阵营统帅
09330012 0 --陷阵营·奔袭! 09330012 0 --陷阵营·奔袭!
09330015 0 --冲锋陷阵! 09330015 0 --冲锋陷阵!
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10222035 1 --GGO 抛弃自卑 莲 10222035 1 --GGO 抛弃自卑 莲
10222045 1 --GGO 疯狂的杀戮 林鵙鹟 10222045 1 --GGO 疯狂的杀戮 林鵙鹟
#103
10300001 1 --魔王的剑
#104 #104
10400093 1 --白夜日蚀 10400093 1 --白夜日蚀
10401154 1 --梦之海 10401154 1 --梦之海
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#114 #114
11451403 1 --幻旅传说·迷途 11451403 1 --幻旅传说·迷途
11451506 0 --悠久之阶:旋回 11451506 0 --悠久之阶:旋回
11451408 2 --幻旅传说·空境
11451414 1 --龙宫城的龙王 敖广 11451414 1 --龙宫城的龙王 敖广
11451415 1 --水晶之都 龙王宫 11451415 1 --水晶之都 龙王宫
11451422 1 --龙宫城·四海龙怒 11451422 1 --龙宫城·四海龙怒
...@@ -210,7 +211,6 @@ ...@@ -210,7 +211,6 @@
12008000 2 --天顶的思恋 波恋达斯 12008000 2 --天顶的思恋 波恋达斯
12008002 2 --潜入机械的暗影 波恋达斯 12008002 2 --潜入机械的暗影 波恋达斯
12008003 0 --探索根源 波恋达斯 12008003 0 --探索根源 波恋达斯
12008005 2 --暗黑的质点,波恋达斯
12008011 1 --双色的轮舞 12008011 1 --双色的轮舞
12008018 0 --漆黑的质点 丘依儿 12008018 0 --漆黑的质点 丘依儿
12008023 1 --双色的星祈 12008023 1 --双色的星祈
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#122 #122
12200000 1 --神明吞噬者 寰宇之灾厄 12200000 1 --神明吞噬者 寰宇之灾厄
#123 #123
12300009 2 --黑圆桌·穿刺公
12301002 0 --增殖的寄 12301002 0 --增殖的寄
12301117 0 --八掬胫村? 12301117 0 --八掬胫村?
12301125 1 --八掬胫洋苦处·宿傩 12301125 1 --八掬胫洋苦处·宿傩
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16104422 0 --与天界的链接 16104422 0 --与天界的链接
16104423 0 --归向天界的引导 16104423 0 --归向天界的引导
16104427 0 --天界法·界长
16105016 0 --对Mystic的探究 16105016 0 --对Mystic的探究
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17061090 0 --苍空的魂魅进军 莉祺 17061090 0 --苍空的魂魅进军 莉祺
17061210 1 --连结的羁绊·格兰塞法 17061210 1 --连结的羁绊·格兰塞法
17061270 2 --小小布偶师 洛可可
17061410 0 --魅眼的星晶兽 斯忒诺 17061410 0 --魅眼的星晶兽 斯忒诺
17061460 0 --龙骑士集结 17061460 0 --龙骑士集结
17061640 1 --苍空的医生 姬塔 17061640 1 --苍空的医生 姬塔
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18010003 0 --谐律 柔情弦乐 18010003 0 --谐律 柔情弦乐
18010006 0 --谐律调 优美和声 18010006 0 --谐律调 优美和声
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18019001 1 --风鸣翼 天羽羽斩 18019001 0 --风鸣翼 天羽羽斩
18019006 0 --一次性摩托
18019011 0 --重皇之鋭断 18019011 0 --重皇之鋭断
18019012 0 --丛云之落泪
18020012 1 --霸星落影
#195 #195
19500012 1 --七色人形剧·迷失子人形 19500012 1 --七色人形剧·迷失子人形
19500018 1 --七色人形剧·荷兰人形 19500018 2 --七色人形剧·荷兰人形
19500029 1 --Trichromatic rotation·Alice Margatroid 19500029 1 --Trichromatic rotation·Alice Margatroid
#200 #200
20000000 1 --史黛拉
20000003 1 --再起的双星
20000050 1 --藏于心之Chein 20000050 1 --藏于心之Chein
20000054 0 --星屑茶 20000054 0 --星屑茶
20000057 0 --七夕的花嫁骑士 20000057 0 --七夕的花嫁骑士
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21520138 1 --星宇显世 21520138 1 --星宇显世
21520149 1 --星宇坠击 21520149 1 --星宇坠击
21520150 1 --星宇的涟漪 21520150 1 --星宇的涟漪
21520151 2 --星宇成像-宇宙巨眼
21520152 1 --星宇成像-幻影魔龙 21520152 1 --星宇成像-幻影魔龙
21520155 1 --星宇圣装 21520155 1 --星宇圣装
21520162 1 --形魔-瑞克坦 21520162 1 --形魔-瑞克坦
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26806024 1 --鱼跃飞升·海伊 26806024 1 --鱼跃飞升·海伊
26806030 0 --浪花之翼·海伊 26806030 0 --浪花之翼·海伊
26806072 1 --海伊的鲸落之栖 26806072 2 --海伊的鲸落之栖
26807018 1 --忍之花舞 26807018 1 --忍之花舞
26807023 0 --水之未眠 26807023 0 --水之未眠
26818000 1 --九条璃雨 26818000 1 --九条璃雨
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33310016 0 --泰拉勇者 弓箭手 33310016 0 --泰拉勇者 弓箭手
33310029 1 --泰拉魔物 蜂后 33310029 1 --泰拉魔物 蜂后
33310103 0 --可可莉柯特·兽耳布偶 33310103 0 --可可莉柯特·兽耳布偶
33310101 2 --恶魔的提线魔术
33310158 1 --临魔浮生 33310158 1 --临魔浮生
33310161 0 --临魔终形 33310161 0 --临魔终形
33310200 0 --空想融合 33310200 0 --空想融合
33310203 2 --空想生物 黑梓
33310207 1 --空想虚景 造物之扉 33310207 1 --空想虚景 造物之扉
33310210 1 --空想夜王 月天 33310210 1 --空想夜王 月天
33310213 1 --空想祈羽 虚龙 33310213 1 --空想祈羽 虚龙
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33330038 1 --大洞穴之城 奥斯 33330038 1 --大洞穴之城 奥斯
33330041 0 --星凰神 A·S·P 33330041 0 --星凰神 A·S·P
33330061 1 --樱山粉雪 33330061 1 --樱山粉雪
33330063 2 --笼中蝶
33330070 0 --孤绘偶 33330070 0 --孤绘偶
33330072 0 --赤色蒸汽 相川红 33330072 0 --赤色蒸汽 相川红
33330073 1 --Grad Erlija -Retrospektiva- 33330073 1 --Grad Erlija -Retrospektiva-
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33720040 1 --Tiki 33720040 1 --Tiki
33720041 1 --Rosemary 33720041 1 --Rosemary
33720054 0 --~至点的序曲~ 33720054 0 --~至点的序曲~
33720058 0 --无情神秘巨人
33720061 0 --心像晕眩 33720061 0 --心像晕眩
#351 #351
35100103 1 --异质绝望狂宴 35100103 1 --异质绝望狂宴
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35800121 0 --因果逆转 35800121 0 --因果逆转
35800135 0 --交界的悬剑 千式 35800135 0 --交界的悬剑 千式
#360 #360
36000101 1 --旅行见闻 赌场的兔子小姐? 36000101 0 --旅行见闻 赌场的兔子小姐?
#375 #375
37564012 0 --元灵毁灭者·Aya Ayane 37564012 0 --元灵毁灭者·Aya Ayane
37564041 0 --阎-少女之梦·虚无的世界 37564041 0 --阎-少女之梦·虚无的世界
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47530019 0 --全装甲高达·雷霆宙域 47530019 0 --全装甲高达·雷霆宙域
47530020 0 --精神感应扎古9 47530020 0 --精神感应扎古9
47530021 0 --紧急回避 47530021 0 --紧急回避
47530031 2 --可能性之兽
47530032 1 --高达EZ8 47530032 1 --高达EZ8
47530035 1 --月神坦克 47530035 1 --月神坦克
47530040 0 --杰钢(巴纳姆所属机) 47530040 0 --杰钢(巴纳姆所属机)
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#515 #515
51562803 0 --星之国 阿莉耶丝 51562803 0 --星之国 阿莉耶丝
#525 #525
52520000 2 --莉莉之音
52520007 1 --自然女王·莉莉 52520007 1 --自然女王·莉莉
52520014 0 --恋色织静·莉莉 52520014 0 --恋色织静·莉莉
#537 #537
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64832027 0 --『星光歌剧』台本-星醉Revue 64832027 0 --『星光歌剧』台本-星醉Revue
64832031 0--『星光歌剧』台本-孤独Revue 64832031 0--『星光歌剧』台本-孤独Revue
64832036 0 --星光歌剧 凤满Revue 64832036 0 --星光歌剧 凤满Revue
64833006 1 --魔军魂 佛林奈浦 64833006 2 --魔军魂 佛林奈浦
64833013 0 --白魔军魂 苏亚雷斯 64833013 0 --白魔军魂 苏亚雷斯
64833015 1 --白魔军魂 安娜斯塔西亚 64833015 1 --白魔军魂 安娜斯塔西亚
64833019 1 --白魔军魂 高尔博斯托 64833019 1 --白魔军魂 高尔博斯托
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65020051 2 --暮色居城的朝晖 65020051 2 --暮色居城的朝晖
65020138 1 --魔梦夜之惧 魔女 65020138 1 --魔梦夜之惧 魔女
65020179 0 --在魔梦夜的偶遇 65020179 0 --在魔梦夜的偶遇
65030052 2 --终景视界
65030055 1 --终景中的见证者 65030055 1 --终景中的见证者
65030057 2 --行于终景间的死亡 65030057 2 --行于终景间的死亡
65030069 1 --终景见证·起 65030069 1 --终景见证·起
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81007002 0 --白雪安娜·泯灭 81007002 0 --白雪安娜·泯灭
81007007 0 --白雪安娜·塔牌 81007007 0 --白雪安娜·塔牌
81011102 1 --橘花音·午后之音 81011102 1 --橘花音·午后之音
81011104 2 --橘花音·约会之音 81011104 1 --橘花音·约会之音
81011116 1 --双色之音 81011116 1 --双色之音
81012012 1 --浅绿时间·爱米莉 81012012 1 --浅绿时间·爱米莉
81014012 0 --极光导雷弹 81014012 0 --极光导雷弹
...@@ -1448,8 +1442,12 @@ ...@@ -1448,8 +1442,12 @@
86570005 0 --言灵天生·道合天 86570005 0 --言灵天生·道合天
86570086 1 --言灵法·灵长 86570086 1 --言灵法·灵长
86580150 0 --开放世界的天神 86580150 0 --开放世界的天神
86580151 0 --海边的少女
86590001 1 --星巡科的私服出行
86590005 1 --星巡科·超新星 86590005 1 --星巡科·超新星
86590010 1 --星巡科的未知派遣
86590013 0 --星训科科长·热寂 86590013 0 --星训科科长·热寂
86590015 1 --星巡科·脉冲星
#870 #870
87090001 1 --端午节的萤草 87090001 1 --端午节的萤草
87090002 1 --端午节的数珠 87090002 1 --端午节的数珠
......
...@@ -27,12 +27,12 @@ end ...@@ -27,12 +27,12 @@ end
--e1 --e1
function c64800124.spfilter(c) function c64800124.spfilter(c,e,tp)
return c:IsSetCard(0x341a) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP) return c:IsSetCard(0x341a) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)
end end
function c64800124.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) function c64800124.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return (Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0 if chk==0 then return (Duel.GetLocationCount(tp,LOCATION_MZONE)>0
and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false,POS_FACEUP)) and Duel.IsExistingMatchingCard(c64800124.spfilter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,nil,e,tp))
or Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) end or Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_HANDES,nil,0,tp,1) Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_HANDES,nil,0,tp,1)
if not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) then if not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,1,nil) then
......
...@@ -14,8 +14,9 @@ function c64830012.initial_effect(c) ...@@ -14,8 +14,9 @@ function c64830012.initial_effect(c)
--special summon --special summon
local e3=Effect.CreateEffect(c) local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetDescription(aux.Stringid(64830012,0)) e3:SetDescription(aux.Stringid(64830012,0))
e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON+CATEGORY_TODECK) e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON+CATEGORY_HANDES)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION) e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e3:SetRange(LOCATION_MZONE) e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
e3:SetCountLimit(1) e3:SetCountLimit(1)
...@@ -33,13 +34,13 @@ function c64830012.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc) ...@@ -33,13 +34,13 @@ function c64830012.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON) Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectTarget(tp,c64830012.filter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,e,tp) local g=Duel.SelectTarget(tp,c64830012.filter,tp,LOCATION_GRAVE,0,1,1,nil,e,tp)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,g,1,0,0) Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,g,1,0,0)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOGRAVE,nil,g:GetFirst():GetLink(),tp,LOCATION_HAND) Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_HANDES,nil,g:GetFirst():GetLink(),tp,LOCATION_HAND)
end end
function c64830012.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) function c64830012.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local tc=Duel.GetFirstTarget() local tc=Duel.GetFirstTarget()
if tc:IsRelateToEffect(e) then if tc:IsRelateToEffect(e) then
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_TODECK) Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_DISCARD)
local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,Card.IsAbleToDeck,tp,LOCATION_HAND,0,tc:GetLink(),tc:GetLink(),nil) local g=Duel.SelectMatchingCard(tp,Card.IsDiscardable,tp,LOCATION_HAND,0,tc:GetLink(),tc:GetLink(),nil)
if g:GetCount()>0 and Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT+REASON_DISCARD)~=0 then if g:GetCount()>0 and Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT+REASON_DISCARD)~=0 then
Duel.SpecialSummon(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP) Duel.SpecialSummon(tc,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end end
......
--单调战姬 史黛拉·艾尔缇丝
function c9310037.initial_effect(c)
--synchro summon
aux.AddSynchroProcedure(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard,0x3f91),aux.NonTuner(nil),1)
c:EnableReviveLimit()
aux.AddCodeList(c,20000000,20000100)
--change code
aux.EnableChangeCode(c,20000000,LOCATION_MZONE)
--change code
aux.EnableChangeCode(c,20000100,LOCATION_GRAVE)
--act limit
local e0=Effect.CreateEffect(c)
e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
e0:SetCode(EVENT_CHAINING)
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e0:SetOperation(c9310037.chainop)
c:RegisterEffect(e0)
--nontuner
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCode(EFFECT_NONTUNER)
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--Destroy
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(9310037,0))
e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
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e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
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e2:SetHintTiming(0,TIMINGS_CHECK_MONSTER+TIMING_END_PHASE)
e2:SetCountLimit(1)
e2:SetTarget(c9310037.target)
e2:SetOperation(c9310037.activate)
c:RegisterEffect(e2)
--SpecialSummon
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY+EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
e3:SetCondition(c9310037.spcon)
e3:SetTarget(c9310037.sptg)
e3:SetOperation(c9310037.spop)
c:RegisterEffect(e3)
end
c9310037.material_setcode=0x3f91
function c9310037.chainop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if re:GetHandler()==e:GetHandler() and ep==tp then
Duel.SetChainLimit(c9310037.chainlm)
end
end
function c9310037.chainlm(e,rp,tp)
return tp==rp
end
function c9310037.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
local c=e:GetHandler()
if chkc then return chkc:IsOnField() end
if chk==0 then return Duel.IsExistingTarget(nil,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,2,nil) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_ATTRIBUTE)
local rc=Duel.AnnounceAttribute(tp,1,ATTRIBUTE_ALL)
e:SetLabel(rc)
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SELECT)
local g=Duel.SelectTarget(tp,nil,tp,LOCATION_ONFIELD,LOCATION_ONFIELD,2,2,nil)
if g:IsExists(Card.IsType,1,nil,TYPE_SPELL+TYPE_TRAP) then
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DESTROY,g,2,0,0) end
end
function c9310037.activate(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local g=Duel.GetChainInfo(0,CHAININFO_TARGET_CARDS)
local sg=g:Filter(Card.IsRelateToEffect,nil,e)
local tc=sg:GetFirst()
while tc do
if tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
e1:SetValue(4)
e1:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
tc:RegisterEffect(e1)
local e2=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
e2:SetValue(e:GetLabel())
e2:SetReset(RESET_EVENT+RESETS_STANDARD)
tc:RegisterEffect(e2)
end
if tc:IsType(TYPE_SPELL+TYPE_TRAP) then
Duel.Destroy(tc,REASON_EFFECT)
end
tc=sg:GetNext()
end
end
function c9310037.spcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return rp==1-tp and e:GetHandler():IsPreviousControler(tp)
end
function c9310037.spfilter(c,e,tp)
return c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e,0,tp,false,false)
end
function c9310037.sptg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk,chkc)
if chkc then return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE+LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and c9310037.spfilter(chkc,e,tp) end
if chk==0 then return Duel.GetMZoneCount(tp)>0
and Duel.IsExistingTarget(c9310037.spfilter,tp,LOCATION_GRAVE+LOCATION_REMOVED,0,1,nil,e,tp) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_SPSUMMON)
local g=Duel.SelectTarget(tp,c9310037.spfilter,tp,LOCATION_GRAVE+LOCATION_REMOVED,0,1,1,nil,e,tp)
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_SPECIAL_SUMMON,g,1,tp,LOCATION_GRAVE+LOCATION_REMOVED)
Duel.SetChainLimit(c9310037.chainlm)
end
function c9310037.spop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetMZoneCount(tp)<1 then return end
local c=Duel.GetFirstTarget()
if c and c:IsRelateToEffect(e) then
Duel.SpecialSummon(c,0,tp,tp,false,false,POS_FACEUP)
end
end
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