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Fix ギミック・パペット-ブラッディ・ドール

parent fd81cc6d
--机关傀儡-小小卫队 --ギミック・パペット-リトル・ソルジャーズ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--level --level
......
--机关傀儡-血腥人偶 --ギミック・パペット-ブラッディ・ドール
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--spsummon --spsummon
...@@ -33,6 +33,7 @@ function s.spcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk) ...@@ -33,6 +33,7 @@ function s.spcost(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.GetCustomActivityCount(id,tp,ACTIVITY_SPSUMMON)==0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,nil,e,tp) end if chk==0 then return Duel.GetCustomActivityCount(id,tp,ACTIVITY_SPSUMMON)==0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,nil,e,tp) end
Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_CONFIRM) Duel.Hint(HINT_SELECTMSG,tp,HINTMSG_CONFIRM)
local sc=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,1,nil,e,tp):GetFirst() local sc=Duel.SelectMatchingCard(tp,s.spfilter,tp,LOCATION_EXTRA,0,1,1,nil,e,tp):GetFirst()
Duel.ConfirmCards(1-tp,sc)
e:SetLabel(sc:GetRank()) e:SetLabel(sc:GetRank())
local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler()) local e1=Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD) e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
......
--机关傀儡-悲啸牛 --ギミック・パペット-カトル・スクリーム
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--special summon --special summon
......
--机关傀儡-机幻降神 --ギミック・パペット-ファンタジクス・マキナ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
......
--混沌超量 机关傀儡-热械降神 --CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--xyz summon --xyz summon
......
--地狱人形之馆 --地獄人形の館
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--Activate --Activate
......
--傀儡游仪-超待傀儡 --傀儡遊儀-サービスト・パペット
local s,id,o=GetID() local s,id,o=GetID()
function s.initial_effect(c) function s.initial_effect(c)
--Activate --Activate
......
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