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beaf490e
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beaf490e
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May 30, 2019
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mercury233
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with
516 additions
and
283 deletions
+516
-283
gframe/client_field.cpp
gframe/client_field.cpp
+7
-7
gframe/client_field.h
gframe/client_field.h
+3
-3
gframe/deck_con.cpp
gframe/deck_con.cpp
+2
-0
gframe/duelclient.cpp
gframe/duelclient.cpp
+23
-34
gframe/event_handler.cpp
gframe/event_handler.cpp
+18
-3
gframe/game.cpp
gframe/game.cpp
+25
-1
gframe/game.h
gframe/game.h
+34
-26
gframe/menu_handler.cpp
gframe/menu_handler.cpp
+1
-1
gframe/replay_mode.cpp
gframe/replay_mode.cpp
+1
-1
gframe/single_duel.cpp
gframe/single_duel.cpp
+1
-1
gframe/single_mode.cpp
gframe/single_mode.cpp
+1
-1
gframe/sound_manager.cpp
gframe/sound_manager.cpp
+4
-0
gframe/tag_duel.cpp
gframe/tag_duel.cpp
+1
-1
lflist.conf
lflist.conf
+373
-186
ocgcore
ocgcore
+1
-1
script
script
+1
-1
strings.conf
strings.conf
+20
-16
No files found.
gframe/client_field.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -1418,7 +1418,7 @@ static bool is_declarable(T const& cd, const std::vector<int>& opcode) {
...
@@ -1418,7 +1418,7 @@ static bool is_declarable(T const& cd, const std::vector<int>& opcode) {
return
cd
.
code
==
CARD_MARINE_DOLPHIN
||
cd
.
code
==
CARD_TWINKLE_MOSS
return
cd
.
code
==
CARD_MARINE_DOLPHIN
||
cd
.
code
==
CARD_TWINKLE_MOSS
||
(
!
cd
.
alias
&&
(
cd
.
type
&
(
TYPE_MONSTER
+
TYPE_TOKEN
))
!=
(
TYPE_MONSTER
+
TYPE_TOKEN
));
||
(
!
cd
.
alias
&&
(
cd
.
type
&
(
TYPE_MONSTER
+
TYPE_TOKEN
))
!=
(
TYPE_MONSTER
+
TYPE_TOKEN
));
}
}
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCodeType
(
bool
enter
)
{
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCodeType
()
{
const
wchar_t
*
pname
=
mainGame
->
ebANCard
->
getText
();
const
wchar_t
*
pname
=
mainGame
->
ebANCard
->
getText
();
int
trycode
=
BufferIO
::
GetVal
(
pname
);
int
trycode
=
BufferIO
::
GetVal
(
pname
);
CardString
cstr
;
CardString
cstr
;
...
@@ -1430,7 +1430,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeType(bool enter) {
...
@@ -1430,7 +1430,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeType(bool enter) {
ancard
.
push_back
(
trycode
);
ancard
.
push_back
(
trycode
);
return
;
return
;
}
}
if
(
(
pname
[
0
]
==
0
||
pname
[
1
]
==
0
)
&&
!
enter
)
{
if
(
pname
[
0
]
==
0
)
{
std
::
vector
<
int
>
cache
;
std
::
vector
<
int
>
cache
;
cache
.
swap
(
ancard
);
cache
.
swap
(
ancard
);
int
sel
=
mainGame
->
lstANCard
->
getSelected
();
int
sel
=
mainGame
->
lstANCard
->
getSelected
();
...
@@ -1465,7 +1465,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeType(bool enter) {
...
@@ -1465,7 +1465,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeType(bool enter) {
}
}
}
}
}
}
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCodeOpcode
(
bool
enter
)
{
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCodeOpcode
()
{
const
wchar_t
*
pname
=
mainGame
->
ebANCard
->
getText
();
const
wchar_t
*
pname
=
mainGame
->
ebANCard
->
getText
();
int
trycode
=
BufferIO
::
GetVal
(
pname
);
int
trycode
=
BufferIO
::
GetVal
(
pname
);
CardString
cstr
;
CardString
cstr
;
...
@@ -1477,7 +1477,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeOpcode(bool enter) {
...
@@ -1477,7 +1477,7 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeOpcode(bool enter) {
ancard
.
push_back
(
trycode
);
ancard
.
push_back
(
trycode
);
return
;
return
;
}
}
if
(
(
pname
[
0
]
==
0
||
pname
[
1
]
==
0
)
&&
!
enter
)
{
if
(
pname
[
0
]
==
0
)
{
std
::
vector
<
int
>
cache
;
std
::
vector
<
int
>
cache
;
cache
.
swap
(
ancard
);
cache
.
swap
(
ancard
);
int
sel
=
mainGame
->
lstANCard
->
getSelected
();
int
sel
=
mainGame
->
lstANCard
->
getSelected
();
...
@@ -1512,10 +1512,10 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeOpcode(bool enter) {
...
@@ -1512,10 +1512,10 @@ void ClientField::UpdateDeclarableCodeOpcode(bool enter) {
}
}
}
}
}
}
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCode
(
bool
enter
)
{
void
ClientField
::
UpdateDeclarableCode
()
{
if
(
opcode
.
size
()
==
0
)
if
(
opcode
.
size
()
==
0
)
UpdateDeclarableCodeType
(
enter
);
UpdateDeclarableCodeType
();
else
else
UpdateDeclarableCodeOpcode
(
enter
);
UpdateDeclarableCodeOpcode
();
}
}
}
}
gframe/client_field.h
View file @
beaf490e
...
@@ -112,9 +112,9 @@ public:
...
@@ -112,9 +112,9 @@ public:
void
check_sel_sum_t
(
const
std
::
set
<
ClientCard
*>&
left
,
int
acc
);
void
check_sel_sum_t
(
const
std
::
set
<
ClientCard
*>&
left
,
int
acc
);
bool
check_sum
(
std
::
set
<
ClientCard
*>::
const_iterator
index
,
std
::
set
<
ClientCard
*>::
const_iterator
end
,
int
acc
,
int
count
);
bool
check_sum
(
std
::
set
<
ClientCard
*>::
const_iterator
index
,
std
::
set
<
ClientCard
*>::
const_iterator
end
,
int
acc
,
int
count
);
void
UpdateDeclarableCodeType
(
bool
enter
);
void
UpdateDeclarableCodeType
();
void
UpdateDeclarableCodeOpcode
(
bool
enter
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void
UpdateDeclarableCodeOpcode
();
void
UpdateDeclarableCode
(
bool
enter
);
void
UpdateDeclarableCode
();
irr
::
gui
::
IGUIElement
*
panel
;
irr
::
gui
::
IGUIElement
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panel
;
std
::
vector
<
int
>
ancard
;
std
::
vector
<
int
>
ancard
;
...
...
gframe/deck_con.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -984,6 +984,8 @@ void DeckBuilder::ClearSearch() {
...
@@ -984,6 +984,8 @@ void DeckBuilder::ClearSearch() {
mainGame
->
ebStar
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
ebStar
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
ebScale
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
ebScale
->
setEnabled
(
false
);
mainGame
->
ebCardName
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
ebCardName
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
scrFilter
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
scrFilter
->
setPos
(
0
);
ClearFilter
();
ClearFilter
();
results
.
clear
();
results
.
clear
();
myswprintf
(
result_string
,
L"%d"
,
0
);
myswprintf
(
result_string
,
L"%d"
,
0
);
...
...
gframe/duelclient.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -343,7 +343,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -343,7 +343,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
}
}
case
STOC_SELECT_TP
:
{
case
STOC_SELECT_TP
:
{
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
Show
Element
(
mainGame
->
wFTSelect
);
mainGame
->
Popup
Element
(
mainGame
->
wFTSelect
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
break
;
break
;
}
}
...
@@ -641,6 +641,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -641,6 +641,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainAlways
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainWhenAvail
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnCancelOrFinish
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnCancelOrFinish
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wSurrender
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
stMessage
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1500
));
mainGame
->
stMessage
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1500
));
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wMessage
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wMessage
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
...
@@ -674,6 +675,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
...
@@ -674,6 +675,7 @@ void DuelClient::HandleSTOCPacketLan(char* data, unsigned int len) {
case
STOC_REPLAY
:
{
case
STOC_REPLAY
:
{
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
wPhase
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wPhase
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wSurrender
->
setVisible
(
false
);
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
if
(
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
false
);
...
@@ -937,8 +939,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -937,8 +939,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
HINT_OPSELECTED
:
{
case
HINT_OPSELECTED
:
{
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1510
),
dataManager
.
GetDesc
(
data
));
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1510
),
dataManager
.
GetDesc
(
data
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
...
@@ -955,8 +956,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -955,8 +956,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
HINT_RACE
:
{
case
HINT_RACE
:
{
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
FormatRace
(
data
));
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
FormatRace
(
data
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
...
@@ -966,8 +966,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -966,8 +966,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
HINT_ATTRIB
:
{
case
HINT_ATTRIB
:
{
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
FormatAttribute
(
data
));
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
FormatAttribute
(
data
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
...
@@ -977,8 +976,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -977,8 +976,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
HINT_CODE
:
{
case
HINT_CODE
:
{
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
GetName
(
data
));
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1511
),
dataManager
.
GetName
(
data
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
data
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
data
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
...
@@ -988,8 +986,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -988,8 +986,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
HINT_NUMBER
:
{
case
HINT_NUMBER
:
{
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1512
),
data
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1512
),
data
);
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
SetStaticText
(
mainGame
->
stACMessage
,
310
,
mainGame
->
guiFont
,
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
...
@@ -1869,14 +1866,12 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -1869,14 +1866,12 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
return
true
;
return
true
;
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
207
),
count
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
207
),
count
);
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
pcard
=
*
(
mainGame
->
dField
.
deck
[
player
].
rbegin
()
+
i
);
pcard
=
*
(
mainGame
->
dField
.
deck
[
player
].
rbegin
()
+
i
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
));
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
pcard
->
code
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
pcard
->
code
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
float
shift
=
-
0.15
f
;
float
shift
=
-
0.15
f
;
if
(
player
==
1
)
shift
=
0.15
f
;
if
(
player
==
1
)
shift
=
0.15
f
;
...
@@ -1909,14 +1904,12 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -1909,14 +1904,12 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
return
true
;
return
true
;
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
207
),
count
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
207
),
count
);
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
pcard
=
*
(
mainGame
->
dField
.
extra
[
player
].
rbegin
()
+
i
+
mainGame
->
dField
.
extra_p_count
[
player
]);
pcard
=
*
(
mainGame
->
dField
.
extra
[
player
].
rbegin
()
+
i
+
mainGame
->
dField
.
extra_p_count
[
player
]);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
));
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
pcard
->
code
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
pcard
->
code
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
if
(
player
==
0
)
if
(
player
==
0
)
pcard
->
dPos
=
irr
::
core
::
vector3df
(
0
,
-
0.20
f
,
0
);
pcard
->
dPos
=
irr
::
core
::
vector3df
(
0
,
-
0.20
f
,
0
);
...
@@ -1944,8 +1937,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -1944,8 +1937,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_REVEAL
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
208
),
count
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
208
),
count
);
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
{
code
=
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
code
=
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
c
=
mainGame
->
LocalPlayer
(
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
));
c
=
mainGame
->
LocalPlayer
(
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
));
...
@@ -1956,8 +1948,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -1956,8 +1948,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
pcard
->
SetCode
(
code
);
pcard
->
SetCode
(
code
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
code
));
myswprintf
(
textBuffer
,
L"*[%ls]"
,
dataManager
.
GetName
(
code
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
code
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
code
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
if
(
l
&
0x41
)
{
if
(
l
&
0x41
)
{
if
(
count
==
1
)
{
if
(
count
==
1
)
{
...
@@ -2272,6 +2263,8 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -2272,6 +2263,8 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1351
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1351
));
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnLeaveGame
->
setVisible
(
true
);
}
}
if
(
mainGame
->
wSurrender
->
isVisible
())
mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
if
(
!
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
&&
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
{
if
(
!
mainGame
->
dInfo
.
isReplay
&&
mainGame
->
dInfo
.
player_type
<
7
)
{
if
(
mainGame
->
gameConf
.
control_mode
==
0
)
{
if
(
mainGame
->
gameConf
.
control_mode
==
0
)
{
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
true
);
mainGame
->
btnChainIgnore
->
setVisible
(
true
);
...
@@ -2886,8 +2879,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -2886,8 +2879,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
else
}
else
mainGame
->
WaitFrameSignal
(
30
);
mainGame
->
WaitFrameSignal
(
30
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1610
),
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
),
dataManager
.
FormatLocation
(
l
,
s
),
s
+
1
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1610
),
dataManager
.
GetName
(
pcard
->
code
),
dataManager
.
FormatLocation
(
l
,
s
),
s
+
1
);
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
pcard
->
code
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
pcard
->
code
);
pcard
->
is_highlighting
=
false
;
pcard
->
is_highlighting
=
false
;
}
}
return
true
;
return
true
;
...
@@ -3290,8 +3282,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3290,8 +3282,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
unsigned
int
code
=
(
unsigned
int
)
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
unsigned
int
code
=
(
unsigned
int
)
BufferIO
::
ReadInt32
(
pbuf
);
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1622
),
dataManager
.
GetName
(
code
));
myswprintf
(
textBuffer
,
dataManager
.
GetSysString
(
1622
),
dataManager
.
GetName
(
code
));
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
,
code
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
code
);
return
true
;
return
true
;
}
}
case
MSG_TOSS_COIN
:
{
case
MSG_TOSS_COIN
:
{
...
@@ -3310,8 +3301,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3310,8 +3301,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
return
true
;
return
true
;
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_COIN
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_COIN
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
...
@@ -3334,8 +3324,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3334,8 +3324,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
return
true
;
return
true
;
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_DICE
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_DICE
);
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
lstLog
->
addItem
(
textBuffer
);
mainGame
->
AddLog
(
textBuffer
);
mainGame
->
logParam
.
push_back
(
0
);
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
...
@@ -3419,7 +3408,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3419,7 +3408,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
ebANCard
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
ebANCard
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
wANCard
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
wANCard
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
dField
.
UpdateDeclarableCode
(
false
);
mainGame
->
dField
.
UpdateDeclarableCode
();
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wANCard
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wANCard
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
return
false
;
return
false
;
...
@@ -3446,7 +3435,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3446,7 +3435,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
}
}
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
/*int player = */
mainGame
->
LocalPlayer
(
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
));
/*int player = */
mainGame
->
LocalPlayer
(
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
));
int
count
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
int
count
=
BufferIO
::
Read
U
Int8
(
pbuf
);
mainGame
->
dField
.
declarable_type
=
0
;
mainGame
->
dField
.
declarable_type
=
0
;
mainGame
->
dField
.
opcode
.
clear
();
mainGame
->
dField
.
opcode
.
clear
();
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
for
(
int
i
=
0
;
i
<
count
;
++
i
)
...
@@ -3458,7 +3447,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
...
@@ -3458,7 +3447,7 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
gMutex
.
Lock
();
mainGame
->
ebANCard
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
ebANCard
->
setText
(
L""
);
mainGame
->
wANCard
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
wANCard
->
setText
(
textBuffer
);
mainGame
->
dField
.
UpdateDeclarableCode
(
false
);
mainGame
->
dField
.
UpdateDeclarableCode
();
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wANCard
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wANCard
);
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
mainGame
->
gMutex
.
Unlock
();
return
false
;
return
false
;
...
...
gframe/event_handler.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -20,6 +20,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -20,6 +20,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
return
false
;
return
false
;
switch
(
event
.
EventType
)
{
switch
(
event
.
EventType
)
{
case
irr
:
:
EET_GUI_EVENT
:
{
case
irr
:
:
EET_GUI_EVENT
:
{
if
(
mainGame
->
fadingList
.
size
())
break
;
s32
id
=
event
.
GUIEvent
.
Caller
->
getID
();
s32
id
=
event
.
GUIEvent
.
Caller
->
getID
();
switch
(
event
.
GUIEvent
.
EventType
)
{
switch
(
event
.
GUIEvent
.
EventType
)
{
case
irr
:
:
gui
::
EGET_BUTTON_CLICKED
:
{
case
irr
:
:
gui
::
EGET_BUTTON_CLICKED
:
{
...
@@ -147,10 +149,21 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -147,10 +149,21 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
if
(
exit_on_return
)
if
(
exit_on_return
)
mainGame
->
device
->
closeDevice
();
mainGame
->
device
->
closeDevice
();
}
else
{
}
else
{
DuelClient
::
SendPacketToServer
(
CTOS_SURRENDER
);
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
}
}
break
;
break
;
}
}
case
BUTTON_SURRENDER_YES
:
{
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_BUTTON
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DuelClient
::
SendPacketToServer
(
CTOS_SURRENDER
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mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
break
;
}
case
BUTTON_SURRENDER_NO
:
{
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_BUTTON
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mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
break
;
}
case
BUTTON_CHAIN_IGNORE
:
{
case
BUTTON_CHAIN_IGNORE
:
{
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_BUTTON
);
soundManager
.
PlaySoundEffect
(
SOUND_BUTTON
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mainGame
->
ignore_chain
=
mainGame
->
btnChainIgnore
->
isPressed
();
mainGame
->
ignore_chain
=
mainGame
->
btnChainIgnore
->
isPressed
();
...
@@ -948,7 +961,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -948,7 +961,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
case
irr
:
:
gui
::
EGET_EDITBOX_CHANGED
:
{
case
irr
:
:
gui
::
EGET_EDITBOX_CHANGED
:
{
switch
(
id
)
{
switch
(
id
)
{
case
EDITBOX_ANCARD
:
{
case
EDITBOX_ANCARD
:
{
UpdateDeclarableCode
(
false
);
UpdateDeclarableCode
();
break
;
break
;
}
}
}
}
...
@@ -957,7 +970,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -957,7 +970,7 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
case
irr
:
:
gui
::
EGET_EDITBOX_ENTER
:
{
case
irr
:
:
gui
::
EGET_EDITBOX_ENTER
:
{
switch
(
id
)
{
switch
(
id
)
{
case
EDITBOX_ANCARD
:
{
case
EDITBOX_ANCARD
:
{
UpdateDeclarableCode
(
true
);
UpdateDeclarableCode
();
break
;
break
;
}
}
}
}
...
@@ -1422,6 +1435,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -1422,6 +1435,8 @@ bool ClientField::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
mainGame
->
chain_when_avail
=
false
;
mainGame
->
chain_when_avail
=
false
;
UpdateChainButtons
();
UpdateChainButtons
();
}
}
if
(
mainGame
->
wSurrender
->
isVisible
())
mainGame
->
HideElement
(
mainGame
->
wSurrender
);
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
mainGame
->
wCmdMenu
->
setVisible
(
false
);
if
(
mainGame
->
fadingList
.
size
())
if
(
mainGame
->
fadingList
.
size
())
break
;
break
;
...
...
gframe/game.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -10,7 +10,7 @@
...
@@ -10,7 +10,7 @@
#include "netserver.h"
#include "netserver.h"
#include "single_mode.h"
#include "single_mode.h"
const
unsigned
short
PRO_VERSION
=
0x134
9
;
const
unsigned
short
PRO_VERSION
=
0x134
A
;
namespace
ygo
{
namespace
ygo
{
...
@@ -385,6 +385,14 @@ bool Game::Initialize() {
...
@@ -385,6 +385,14 @@ bool Game::Initialize() {
stQMessage
->
setTextAlignment
(
irr
::
gui
::
EGUIA_UPPERLEFT
,
irr
::
gui
::
EGUIA_CENTER
);
stQMessage
->
setTextAlignment
(
irr
::
gui
::
EGUIA_UPPERLEFT
,
irr
::
gui
::
EGUIA_CENTER
);
btnYes
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
100
,
105
,
150
,
130
),
wQuery
,
BUTTON_YES
,
dataManager
.
GetSysString
(
1213
));
btnYes
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
100
,
105
,
150
,
130
),
wQuery
,
BUTTON_YES
,
dataManager
.
GetSysString
(
1213
));
btnNo
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
200
,
105
,
250
,
130
),
wQuery
,
BUTTON_NO
,
dataManager
.
GetSysString
(
1214
));
btnNo
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
200
,
105
,
250
,
130
),
wQuery
,
BUTTON_NO
,
dataManager
.
GetSysString
(
1214
));
//surrender yes/no (310)
wSurrender
=
env
->
addWindow
(
rect
<
s32
>
(
490
,
200
,
840
,
340
),
false
,
dataManager
.
GetSysString
(
560
));
wSurrender
->
getCloseButton
()
->
setVisible
(
false
);
wSurrender
->
setVisible
(
false
);
stSurrenderMessage
=
env
->
addStaticText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1359
),
rect
<
s32
>
(
20
,
20
,
350
,
100
),
false
,
true
,
wSurrender
,
-
1
,
false
);
stSurrenderMessage
->
setTextAlignment
(
irr
::
gui
::
EGUIA_UPPERLEFT
,
irr
::
gui
::
EGUIA_CENTER
);
btnSurrenderYes
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
100
,
105
,
150
,
130
),
wSurrender
,
BUTTON_SURRENDER_YES
,
dataManager
.
GetSysString
(
1213
));
btnSurrenderNo
=
env
->
addButton
(
rect
<
s32
>
(
200
,
105
,
250
,
130
),
wSurrender
,
BUTTON_SURRENDER_NO
,
dataManager
.
GetSysString
(
1214
));
//options (310)
//options (310)
wOptions
=
env
->
addWindow
(
rect
<
s32
>
(
490
,
200
,
840
,
340
),
false
,
L""
);
wOptions
=
env
->
addWindow
(
rect
<
s32
>
(
490
,
200
,
840
,
340
),
false
,
L""
);
wOptions
->
getCloseButton
()
->
setVisible
(
false
);
wOptions
->
getCloseButton
()
->
setVisible
(
false
);
...
@@ -744,6 +752,13 @@ bool Game::Initialize() {
...
@@ -744,6 +752,13 @@ bool Game::Initialize() {
col
.
setAlpha
(
224
);
col
.
setAlpha
(
224
);
env
->
getSkin
()
->
setColor
((
EGUI_DEFAULT_COLOR
)
i
,
col
);
env
->
getSkin
()
->
setColor
((
EGUI_DEFAULT_COLOR
)
i
,
col
);
}
}
dimension2du
size
=
driver
->
getScreenSize
();
if
(
window_size
!=
size
)
{
window_size
=
size
;
xScale
=
window_size
.
Width
/
1024.0
;
yScale
=
window_size
.
Height
/
640.0
;
OnResize
();
}
hideChat
=
false
;
hideChat
=
false
;
hideChatTimer
=
0
;
hideChatTimer
=
0
;
return
true
;
return
true
;
...
@@ -1349,6 +1364,13 @@ void Game::ClearCardInfo(int player) {
...
@@ -1349,6 +1364,13 @@ void Game::ClearCardInfo(int player) {
stText
->
setText
(
L""
);
stText
->
setText
(
L""
);
scrCardText
->
setVisible
(
false
);
scrCardText
->
setVisible
(
false
);
}
}
void
Game
::
AddLog
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
param
)
{
logParam
.
push_back
(
param
);
lstLog
->
addItem
(
msg
);
if
(
!
env
->
hasFocus
(
lstLog
))
{
lstLog
->
setSelected
(
-
1
);
}
}
void
Game
::
AddChatMsg
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
player
)
{
void
Game
::
AddChatMsg
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
player
)
{
for
(
int
i
=
7
;
i
>
0
;
--
i
)
{
for
(
int
i
=
7
;
i
>
0
;
--
i
)
{
chatMsg
[
i
]
=
chatMsg
[
i
-
1
];
chatMsg
[
i
]
=
chatMsg
[
i
-
1
];
...
@@ -1458,6 +1480,7 @@ void Game::CloseDuelWindow() {
...
@@ -1458,6 +1480,7 @@ void Game::CloseDuelWindow() {
wPhase
->
setVisible
(
false
);
wPhase
->
setVisible
(
false
);
wPosSelect
->
setVisible
(
false
);
wPosSelect
->
setVisible
(
false
);
wQuery
->
setVisible
(
false
);
wQuery
->
setVisible
(
false
);
wSurrender
->
setVisible
(
false
);
wReplayControl
->
setVisible
(
false
);
wReplayControl
->
setVisible
(
false
);
wReplaySave
->
setVisible
(
false
);
wReplaySave
->
setVisible
(
false
);
stHintMsg
->
setVisible
(
false
);
stHintMsg
->
setVisible
(
false
);
...
@@ -1581,6 +1604,7 @@ void Game::OnResize() {
...
@@ -1581,6 +1604,7 @@ void Game::OnResize() {
wMessage
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wMessage
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wACMessage
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
240
,
840
,
300
));
wACMessage
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
240
,
840
,
300
));
wQuery
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wQuery
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wSurrender
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wOptions
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wOptions
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
490
,
200
,
840
,
340
));
wPosSelect
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
340
,
200
,
935
,
410
));
wPosSelect
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
340
,
200
,
935
,
410
));
wCardSelect
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
320
,
100
,
1000
,
400
));
wCardSelect
->
setRelativePosition
(
ResizeWin
(
320
,
100
,
1000
,
400
));
...
...
gframe/game.h
View file @
beaf490e
...
@@ -140,6 +140,7 @@ public:
...
@@ -140,6 +140,7 @@ public:
void
SaveConfig
();
void
SaveConfig
();
void
ShowCardInfo
(
int
code
,
bool
resize
=
false
);
void
ShowCardInfo
(
int
code
,
bool
resize
=
false
);
void
ClearCardInfo
(
int
player
=
0
);
void
ClearCardInfo
(
int
player
=
0
);
void
AddLog
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
param
=
0
);
void
AddChatMsg
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
player
);
void
AddChatMsg
(
const
wchar_t
*
msg
,
int
player
);
void
ClearChatMsg
();
void
ClearChatMsg
();
void
AddDebugMsg
(
const
char
*
msgbuf
);
void
AddDebugMsg
(
const
char
*
msgbuf
);
...
@@ -381,6 +382,11 @@ public:
...
@@ -381,6 +382,11 @@ public:
irr
::
gui
::
IGUIStaticText
*
stQMessage
;
irr
::
gui
::
IGUIStaticText
*
stQMessage
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnYes
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnYes
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnNo
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnNo
;
//surrender yes/no
irr
::
gui
::
IGUIWindow
*
wSurrender
;
irr
::
gui
::
IGUIStaticText
*
stSurrenderMessage
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnSurrenderYes
;
irr
::
gui
::
IGUIButton
*
btnSurrenderNo
;
//options
//options
irr
::
gui
::
IGUIWindow
*
wOptions
;
irr
::
gui
::
IGUIWindow
*
wOptions
;
irr
::
gui
::
IGUIStaticText
*
stOptions
;
irr
::
gui
::
IGUIStaticText
*
stOptions
;
...
@@ -575,7 +581,22 @@ extern Game* mainGame;
...
@@ -575,7 +581,22 @@ extern Game* mainGame;
#define BUTTON_CANCEL_REPLAY 132
#define BUTTON_CANCEL_REPLAY 132
#define BUTTON_DELETE_REPLAY 133
#define BUTTON_DELETE_REPLAY 133
#define BUTTON_RENAME_REPLAY 134
#define BUTTON_RENAME_REPLAY 134
#define EDITBOX_CHAT 140
#define BUTTON_REPLAY_START 140
#define BUTTON_REPLAY_PAUSE 141
#define BUTTON_REPLAY_STEP 142
#define BUTTON_REPLAY_UNDO 143
#define BUTTON_REPLAY_EXIT 144
#define BUTTON_REPLAY_SWAP 145
#define BUTTON_REPLAY_SAVE 146
#define BUTTON_REPLAY_CANCEL 147
#define LISTBOX_SINGLEPLAY_LIST 150
#define BUTTON_LOAD_SINGLEPLAY 151
#define BUTTON_CANCEL_SINGLEPLAY 152
#define LISTBOX_BOT_LIST 153
#define BUTTON_BOT_START 154
#define CHECKBOX_BOT_OLD_RULE 155
#define EDITBOX_CHAT 199
#define BUTTON_MSG_OK 200
#define BUTTON_MSG_OK 200
#define BUTTON_YES 201
#define BUTTON_YES 201
#define BUTTON_NO 202
#define BUTTON_NO 202
...
@@ -640,7 +661,9 @@ extern Game* mainGame;
...
@@ -640,7 +661,9 @@ extern Game* mainGame;
#define BUTTON_DISPLAY_4 294
#define BUTTON_DISPLAY_4 294
#define SCROLL_CARD_DISPLAY 295
#define SCROLL_CARD_DISPLAY 295
#define BUTTON_CARD_DISP_OK 296
#define BUTTON_CARD_DISP_OK 296
#define BUTTON_CATEGORY_OK 300
#define BUTTON_SURRENDER_YES 297
#define BUTTON_SURRENDER_NO 298
#define COMBOBOX_DBLFLIST 301
#define COMBOBOX_DBLFLIST 301
#define COMBOBOX_DBDECKS 302
#define COMBOBOX_DBDECKS 302
#define BUTTON_CLEAR_DECK 303
#define BUTTON_CLEAR_DECK 303
...
@@ -660,25 +683,12 @@ extern Game* mainGame;
...
@@ -660,25 +683,12 @@ extern Game* mainGame;
#define BUTTON_CLEAR_FILTER 317
#define BUTTON_CLEAR_FILTER 317
#define COMBOBOX_ATTRIBUTE 318
#define COMBOBOX_ATTRIBUTE 318
#define COMBOBOX_RACE 319
#define COMBOBOX_RACE 319
#define BUTTON_REPLAY_START 320
#define COMBOBOX_LIMIT 320
#define BUTTON_REPLAY_PAUSE 321
#define BUTTON_CATEGORY_OK 321
#define BUTTON_REPLAY_STEP 322
#define BUTTON_MARKS_FILTER 322
#define BUTTON_REPLAY_UNDO 323
#define BUTTON_MARKERS_OK 323
#define BUTTON_REPLAY_EXIT 324
#define COMBOBOX_SORTTYPE 324
#define BUTTON_REPLAY_SWAP 325
#define BUTTON_REPLAY_SAVE 330
#define BUTTON_REPLAY_CANCEL 331
#define BUTTON_BOT_START 340
#define LISTBOX_BOT_LIST 341
#define CHECKBOX_BOT_OLD_RULE 342
#define LISTBOX_SINGLEPLAY_LIST 343
#define BUTTON_LOAD_SINGLEPLAY 344
#define BUTTON_CANCEL_SINGLEPLAY 345
#define SCROLL_TAB_HELPER 350
#define SCROLL_TAB_SYSTEM 351
#define CHECKBOX_AUTO_SEARCH 360
#define CHECKBOX_AUTO_SEARCH 360
#define CHECKBOX_MULTI_KEYWORDS 372
#define CHECKBOX_PREFER_EXPANSION 373
#define CHECKBOX_ENABLE_SOUND 361
#define CHECKBOX_ENABLE_SOUND 361
#define CHECKBOX_ENABLE_MUSIC 362
#define CHECKBOX_ENABLE_MUSIC 362
#define SCROLL_VOLUME 363
#define SCROLL_VOLUME 363
...
@@ -688,12 +698,10 @@ extern Game* mainGame;
...
@@ -688,12 +698,10 @@ extern Game* mainGame;
#define BUTTON_WINDOW_RESIZE_L 367
#define BUTTON_WINDOW_RESIZE_L 367
#define BUTTON_WINDOW_RESIZE_XL 368
#define BUTTON_WINDOW_RESIZE_XL 368
#define CHECKBOX_QUICK_ANIMATION 369
#define CHECKBOX_QUICK_ANIMATION 369
#define SCROLL_TAB_HELPER 370
#define COMBOBOX_SORTTYPE 370
#define SCROLL_TAB_SYSTEM 371
#define COMBOBOX_LIMIT 371
#define CHECKBOX_MULTI_KEYWORDS 372
#define CHECKBOX_PREFER_EXPANSION 373
#define BUTTON_MARKS_FILTER 380
#define BUTTON_MARKERS_OK 381
#define DEFAULT_DUEL_RULE 4
#define DEFAULT_DUEL_RULE 4
...
...
gframe/menu_handler.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -285,7 +285,7 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
...
@@ -285,7 +285,7 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
NetServer
::
StopServer
();
NetServer
::
StopServer
();
break
;
break
;
}
}
STARTUPINFO
si
;
STARTUPINFO
W
si
;
PROCESS_INFORMATION
pi
;
PROCESS_INFORMATION
pi
;
ZeroMemory
(
&
si
,
sizeof
(
si
));
ZeroMemory
(
&
si
,
sizeof
(
si
));
si
.
cb
=
sizeof
(
si
);
si
.
cb
=
sizeof
(
si
);
...
...
gframe/replay_mode.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -775,7 +775,7 @@ bool ReplayMode::ReplayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
...
@@ -775,7 +775,7 @@ bool ReplayMode::ReplayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
Read
U
Int8
(
pbuf
);
pbuf
+=
4
*
count
;
pbuf
+=
4
*
count
;
return
ReadReplayResponse
();
return
ReadReplayResponse
();
}
}
...
...
gframe/single_duel.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -1347,7 +1347,7 @@ int SingleDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
...
@@ -1347,7 +1347,7 @@ int SingleDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
Read
U
Int8
(
pbuf
);
pbuf
+=
4
*
count
;
pbuf
+=
4
*
count
;
WaitforResponse
(
player
);
WaitforResponse
(
player
);
NetServer
::
SendBufferToPlayer
(
players
[
player
],
STOC_GAME_MSG
,
offset
,
pbuf
-
offset
);
NetServer
::
SendBufferToPlayer
(
players
[
player
],
STOC_GAME_MSG
,
offset
,
pbuf
-
offset
);
...
...
gframe/single_mode.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -693,7 +693,7 @@ bool SingleMode::SinglePlayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
...
@@ -693,7 +693,7 @@ bool SingleMode::SinglePlayAnalyze(char* msg, unsigned int len) {
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
count
=
BufferIO
::
Read
U
Int8
(
pbuf
);
pbuf
+=
4
*
count
;
pbuf
+=
4
*
count
;
if
(
!
DuelClient
::
ClientAnalyze
(
offset
,
pbuf
-
offset
))
{
if
(
!
DuelClient
::
ClientAnalyze
(
offset
,
pbuf
-
offset
))
{
mainGame
->
singleSignal
.
Reset
();
mainGame
->
singleSignal
.
Reset
();
...
...
gframe/sound_manager.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -179,6 +179,8 @@ void SoundManager::PlayDialogSound(irr::gui::IGUIElement * element) {
...
@@ -179,6 +179,8 @@ void SoundManager::PlayDialogSound(irr::gui::IGUIElement * element) {
PlaySoundEffect
(
SOUND_INFO
);
PlaySoundEffect
(
SOUND_INFO
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wQuery
)
{
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wQuery
)
{
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wSurrender
)
{
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wOptions
)
{
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wOptions
)
{
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wANAttribute
)
{
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wANAttribute
)
{
...
@@ -191,6 +193,8 @@ void SoundManager::PlayDialogSound(irr::gui::IGUIElement * element) {
...
@@ -191,6 +193,8 @@ void SoundManager::PlayDialogSound(irr::gui::IGUIElement * element) {
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wReplaySave
)
{
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wReplaySave
)
{
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
else
if
(
element
==
mainGame
->
wFTSelect
)
{
PlaySoundEffect
(
SOUND_QUESTION
);
}
}
}
}
void
SoundManager
::
PlayMusic
(
char
*
song
,
bool
loop
)
{
void
SoundManager
::
PlayMusic
(
char
*
song
,
bool
loop
)
{
...
...
gframe/tag_duel.cpp
View file @
beaf490e
...
@@ -1396,7 +1396,7 @@ int TagDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
...
@@ -1396,7 +1396,7 @@ int TagDuel::Analyze(char* msgbuffer, unsigned int len) {
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_NUMBER
:
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
case
MSG_ANNOUNCE_CARD_FILTER
:
{
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
);
player
=
BufferIO
::
ReadInt8
(
pbuf
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count
=
BufferIO
::
ReadInt8
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count
=
BufferIO
::
Read
U
Int8
(
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);
pbuf
+=
4
*
count
;
pbuf
+=
4
*
count
;
WaitforResponse
(
player
);
WaitforResponse
(
player
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NetServer
::
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(
cur_player
[
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],
STOC_GAME_MSG
,
offset
,
pbuf
-
offset
);
NetServer
::
SendBufferToPlayer
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cur_player
[
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STOC_GAME_MSG
,
offset
,
pbuf
-
offset
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...
...
lflist.conf
View file @
beaf490e
#[2019.4][2019.
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#[2019.4][2019.
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!
2019
.
4
!
2019
.
4
#forbidden
#forbidden
...
@@ -169,111 +169,141 @@
...
@@ -169,111 +169,141 @@
36468556
2
--停戦協定
36468556
2
--停戦協定
53936268
2
--パーソナル・スプーフィング
53936268
2
--パーソナル・スプーフィング
!
2019
.
1
!
2019
.
4
TCG
#forbidden
#forbidden
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0
--アマゾネスの射手
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0
--妖精伝姫-シラユキ
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0
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
75732622
0
--トーチ・ゴーレム
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0
--キャノン・ソルジャー
22593417
0
--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
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0
--マジカル·エクスプロージョン
10389142
0
--
No
.
42
スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
63504681
0
--
No
.
86
H
-
C
ロンゴミアント
54447022
0
--ソウル・チャージ
05043010
0
--ファイアウォール・ドラゴン
05592689
0
--サクリファイス・ロータス
39064822
0
--トロイメア・ゴブリン
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0
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
76794549
0
--アストログラフ・マジシャン
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--イレカエル
20663556
0
--イレカエル
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0
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44910027
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--ヴィクトリー・ドラゴン
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25862681
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--エンシェント・フェアリー・ドラゴン
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--焔征竜-ブラスター
53804307
0
--焔征竜-ブラスター
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
40318957
0
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
17330916
0
--
EM
モンキーボード
17330916
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--
EM
モンキーボード
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0
--カオスポッド
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0
--巌征竜-レドックス
90411554
0
--巌征竜-レドックス
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17412721
0
--旧神ノーデン
17412721
0
--旧神ノーデン
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0
--グローアップ・バルブ
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0
--源竜星-ボウテンコウ
49684352
0
--虹彩の魔術師
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0
--サイバーポッド
34124316
0
--サイバーポッド
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
61665245
0
--サモン・ソーサレス
61665245
0
--サモン・ソーサレス
48905153
0
--十二獣ドランシア
48905153
0
--十二獣ドランシア
85115440
0
--十二獣ブルホーン
85115440
0
--十二獣ブルホーン
21593977
0
--処刑人-マキュラ
21593977
0
--処刑人-マキュラ
30539496
0
--真竜皇リトスアジム
D
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
16923472
0
--ゼンマイハンター
81122844
0
--発条空母ゼンマイティ
23434538
0
--増殖する
G
00581014
0
--ダイガスタ・エメラル
15341821
0
--ダンディライオン
15341821
0
--ダンディライオン
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0
--星守の騎士 プトレマイオス
18326736
0
--星守の騎士 プトレマイオス
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0
--トロイメア・ゴブリン
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--同族感染ウィルス
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0
--
No
.
16
色の支配者ショック·ルーラー
58820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
58820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック・ルーラー
43387895
0
--覇王眷竜スターヴ・ヴェノム
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0
--瀑征竜-タイダル
26400609
0
--瀑征竜-タイダル
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--ファイバーポッド
78706415
0
--ファイバーポッド
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--フィッシュボーグ-ガンナー
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
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--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
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--
BF
−朧影のゴウフウ
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--
BF
-朧影のゴウフウ
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--
BF
−隠れ蓑のスチーム
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--マジェスペクター・ユニコーン
31178212
0
--マジェスペクター・ユニコーン
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--魔導サイエンティスト
34206604
0
--魔導サイエンティスト
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0
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
14702066
0
--メガキャノン・ソルジャー
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0
--メンタルマスター
96782886
0
--メンタルマスター
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--八汰烏
03078576
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--八汰烏
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--ラヴァルバル・チェイン
34086406
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--ラヴァルバル·チェイン
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--嵐征竜-テンペスト
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0
--レベル・スティーラー
57421866
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--レベル・スティーラー
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--悪夢の蜃気楼
41482598
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--悪夢の蜃気楼
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--いたずら好きな双子悪魔
44763025
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--いたずら好きな双子悪魔
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--大嵐
19613556
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--大嵐
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--押収
17375316
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--押収
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--苦渋の選択
74191942
0
--苦渋の選択
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--強引な番兵
42829885
0
--強引な番兵
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--強奪
45986603
0
--強奪
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0
--強欲な壺
55144522
0
--強欲な壺
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0
--心変わり
04031928
0
--心変わり
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--十二獣の会局
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--神剣-フェニックスブレード
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--サンダー·ボルト
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--次元融合
23557835
0
--次元融合
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0
--生還の宝札
57953380
0
--生還の宝札
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--大寒波
60682203
0
--大寒波
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--貪欲な壺
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--超再生能力
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--蝶の短剣-エルマ
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
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0
--天使の施し
79571449
0
--天使の施し
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0
--ドラゴニック
D
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0
--隣の芝刈り
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0
--早すぎた埋葬
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0
--ハリケーン
42703248
0
--ハリケーン
18144506
0
--ハーピィの羽根帚
70828912
0
--早すぎた埋葬
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0
--マスドライバー
34906152
0
--マスドライバー
46448938
0
--魔導書の神判
46448938
0
--魔導書の神判
46411259
0
--突然変異
46411259
0
--突然変異
85602018
0
--遺言状
85602018
0
--遺言状
94220427
0
--
RUM
-アージェント・カオス・フォース
03298689
0
--
RUM
-幻影騎士団ラウンチ
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0
--異次元からの帰還
27174286
0
--異次元からの帰還
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0
--王宮の弾圧
93016201
0
--王宮の弾圧
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--虚無空間
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--自爆スイッチ
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--第六感
03280747
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--第六感
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0
--ダスト·シュート
64697231
0
--ダスト·シュート
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--血の代償
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0
--刻の封印
35316708
0
--刻の封印
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0
--ライフチェンジャー
80604091
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--血の代償
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0
--ラストバトル!
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
#limit
82301904
1
--混沌帝龍 -終焉の使者-
69015963
1
--デビル·フランケン
14536035
1
--ダーク・グレファー
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1
--影霊衣の術士 シュリット
20366274
1
--エルシャドール・ネフィリム
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1
--ブリリアント・フュージョン
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1
--封印の黄金櫃
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1
--半魔導帯域
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1
--スケープ・ゴート
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1
--一撃必殺!居合いドロー
28985331
1
--終末の騎士
40044918
1
--
E
·
HERO
エアーマン
33508719
1
--メタモルポット
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1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
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1
--アストログラフ・マジシャン
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1
--
PSY
フレームロード・Ω
73941492
1
--調弦の魔術師
08949584
1
--ヒーローアライブ
72892473
1
--手札抹殺
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
73468603
1
--盆回し
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1
--
A
·ジェネクス·バードマン
64034255
1
--
A
·ジェネクス·バードマン
01561110
1
--
ABC
-ドラゴン・バスター
45222299
1
--イビリチュア·ガストクラーケ
50720316
1
--
E
·
HERO
シャドー·ミスト
11877465
1
--イビリチュア·マインドオーガス
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1
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
99177923
1
--インフェルニティ·デーモン
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1
--オルターガイスト・マルチフェイカー
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1
--甲虫装機 ダンセル
50588353
1
--水晶機巧-ハリファイバー
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
12289247
1
--クロノグラフ・マジシャン
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1
--
Em
ダメージ・ジャグラー
49684352
1
--虹彩の魔術師
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1
--クリフォート・ツール
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
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1
--幻銃士
39512984
1
--ジェムナイトマスター・ダイヤ
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1
--十二獣モルモラット
78872731
1
--十二獣モルモラット
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
75286621
1
--召喚獣メルカバー
78868119
1
--深海のディーヴァ
78868119
1
--深海のディーヴァ
58984738
1
--真竜拳士ダイナマイト
K
58984738
1
--真竜拳士ダイナマイト
K
78080961
1
--
SPYRAL
−ジーニアス
04474060
1
--
SPYRAL
GEAR
-ドローン
78080961
1
--
SPYRAL
-ジーニアス
81275020
1
--
SR
ベイゴマックス
48063985
1
--聖霊獣騎 カンナホーク
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1
--閃刀姫-カガリ
63288573
1
--閃刀姫-カガリ
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
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1
--魂喰いオヴィラプター
96570609
1
--天帝アイテール
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1
--
TG
ハイパー·ライブラリアン
69015963
1
--デビル・フランケン
75732622
1
--トーチ・ゴーレム
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1
--深淵の暗殺者
16226786
1
--深淵の暗殺者
28297833
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--ネクロフェイス
18239909
1
--爆竜剣士イグニスター
P
69610326
1
--覇王眷竜ダークヴルム
57143342
1
--彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
20758643
1
--彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
70583986
1
--氷結界の虎王ドゥローレン
70583986
1
--氷結界の虎王ドゥローレン
52687916
1
--氷結界の龍 トリシューラ
52687916
1
--氷結界の龍 トリシューラ
33396948
1
--封印されしエクゾディア
33396948
1
--封印されしエクゾディア
...
@@ -281,199 +311,156 @@
...
@@ -281,199 +311,156 @@
70903634
1
--封印されし者の右腕
70903634
1
--封印されし者の右腕
44519536
1
--封印されし者の左足
44519536
1
--封印されし者の左足
08124921
1
--封印されし者の右足
08124921
1
--封印されし者の右足
35272499
1
--捕食植物オフリス・スコーピオ
36042004
1
--ベビケラサウルス
10802915
1
--魔界発現世行きデスガイド
10802915
1
--魔界発現世行きデスガイド
41386308
1
--マスマティシャン
33508719
1
--メタモルポット
90809975
1
--餅カエル
89463537
1
--ユニコールの影霊衣
89463537
1
--ユニコールの影霊衣
89399912
1
--嵐征竜-テンペスト
92746535
1
--竜剣士ラスター
P
88264978
1
--レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
88264978
1
--レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
48686504
1
--ローンファイア・ブロッサム
16188701
1
--レディ・デバッガー
33782437
1
--一時休戦
33782437
1
--一時休戦
66957584
1
--インフェルニティガン
66957584
1
--インフェルニティガン
72405967
1
--王家の生け贄
81439173
1
--おろかな埋葬
81439173
1
--おろかな埋葬
23701465
1
--原初の種
67723438
1
--緊急テレポート
99330325
1
--妨げられた壊獣の眠り
45305419
1
--継承の印
45305419
1
--継承の印
83764718
1
--死者蘇生
12580477
1
--サンダー·ボルト
95308449
1
--終焉のカウントダウン
74845897
1
--真炎の爆発
35125879
1
--真竜皇の復活
54631665
1
--
SPYRAL
RESORT
54631665
1
--
SPYRAL
RESORT
32807846
1
--増援
32807846
1
--増援
54447022
1
--ソウル・チャージ
14087893
1
--月の書
72892473
1
--手札抹殺
81674782
1
--次元の裂け目
73628505
1
--テラ・フォーミング
83764718
1
--死者蘇生
97211663
1
--影霊衣の反魂術
91623717
1
--連鎖爆撃
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
70368879
1
--成金ゴブリン
08949584
1
--ヒーローアライブ
22842126
1
--汎神の帝王
75500286
1
--封印の黄金櫃
53129443
1
--ブラック·ホール
53208660
1
--ペンデュラム・コール
73468603
1
--盆回し
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
15854426
1
--霞の谷の神風
15854426
1
--霞の谷の神風
58577036
1
--名推理
58577036
1
--名推理
23171610
1
--リミッター解除
43040603
1
--モンスターゲート
14733538
1
--竜呼相打つ
14733538
1
--竜呼相打つ
27970830
1
--六武の門
02295440
1
--ワン·フォー·ワン
02295440
1
--ワン·フォー·ワン
05851097
1
--虚無空間
61740673
1
--王宮の勅命
61740673
1
--王宮の勅命
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
84749824
1
--神の警告
41420027
1
--神の宣告
82732705
1
--スキルドレイン
73599290
1
--ソウルドレイン
17078030
1
--光の護封壁
30241314
1
--マクロコスモス
32723153
1
--マジカル·エクスプロージョン
#semi limit
#semi limit
40044918
2
--
E
·
HERO
エアーマン
09411399
2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
68819554
2
--
Em
ダメージ・ジャグラー
73628505
2
--テラ・フォーミング
65536818
2
--源竜星-ボウテンコウ
28297833
2
--ネクロフェイス
81275020
2
--
SR
ベイゴマックス
92746535
2
--竜剣士ラスター
P
61283655
2
--トリックスター・キャンディナ
14558127
2
--灰流うらら
55623480
2
--妖精伝姫−シラユキ
47325505
2
--化石調査
67723438
2
--緊急テレポート
73915051
2
--スケープ・ゴート
98338152
2
--閃刀機−ウィドウアンカー
63166095
2
--閃刀起動−エンゲージ
91623717
2
--連鎖爆撃
11110587
2
--隣の芝刈り
48130397
2
--超融合
48130397
2
--超融合
66399653
2
--ユニオン格納庫
23314220
2
--ルドラの魔導書
84749824
2
--神の警告
41420027
2
--神の宣告
40605147
2
--神の通告
36468556
2
--停戦協定
53936268
2
--パーソナル・スプーフィング
!
2019
.
1
TCG
!
2019
.
1
#forbidden
#forbidden
55623480
0
--妖精伝姫-シラユキ
91869203
0
--アマゾネスの射手
75732622
0
--トーチ・ゴーレム
79875176
0
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
22593417
0
--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
11384280
0
--キャノン・ソルジャー
10389142
0
--
No
.
42
スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
32723153
0
--マジカル·エクスプロージョン
63504681
0
--
No
.
86
H
-
C
ロンゴミアント
54447022
0
--ソウル・チャージ
05043010
0
--ファイアウォール・ドラゴン
05592689
0
--サクリファイス・ロータス
39064822
0
--トロイメア・ゴブリン
04423206
0
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
76794549
0
--アストログラフ・マジシャン
20663556
0
--イレカエル
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
25862681
0
--エンシェント・フェアリー・ドラゴン
25862681
0
--エンシェント・フェアリー・ドラゴン
53804307
0
--焔征竜-ブラスター
53804307
0
--焔征竜-ブラスター
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
07563579
0
--
Em
ヒグルミ
40318957
0
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
17330916
0
--
EM
モンキーボード
17330916
0
--
EM
モンキーボード
79106360
0
--カオスポッド
90411554
0
--巌征竜-レドックス
90411554
0
--巌征竜-レドックス
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
17412721
0
--旧神ノーデン
17412721
0
--旧神ノーデン
65536818
0
--源竜星-ボウテンコウ
67441435
0
--グローアップ・バルブ
49684352
0
--虹彩の魔術師
34124316
0
--サイバーポッド
34124316
0
--サイバーポッド
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
61665245
0
--サモン・ソーサレス
48905153
0
--十二獣ドランシア
48905153
0
--十二獣ドランシア
85115440
0
--十二獣ブルホーン
85115440
0
--十二獣ブルホーン
21593977
0
--処刑人-マキュラ
21593977
0
--処刑人-マキュラ
30539496
0
--真竜皇リトスアジム
D
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
21377582
0
--真竜剣皇マスター
P
81122844
0
--発条空母ゼンマイティ
16923472
0
--ゼンマイハンター
23434538
0
--増殖する
G
00581014
0
--ダイガスタ・エメラル
15341821
0
--ダンディライオン
15341821
0
--ダンディライオン
18326736
0
--星守の騎士 プトレマイオス
18326736
0
--星守の騎士 プトレマイオス
3
3184167
0
--同族感染ウィルス
3
9064822
0
--トロイメア・ゴブリン
5
4719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック·ルーラー
5
8820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
43387895
0
--覇王眷竜スターヴ・ヴェノム
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック・ルーラー
26400609
0
--瀑征竜-タイダル
26400609
0
--瀑征竜-タイダル
05043010
0
--ファイアウォール・ドラゴン
78706415
0
--ファイバーポッド
78706415
0
--ファイバーポッド
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398
0
--
BF
-朧影のゴウフウ
09929398
0
--
BF
−朧影のゴウフウ
09047460
0
--
BF
−隠れ蓑のスチーム
31178212
0
--マジェスペクター・ユニコーン
31178212
0
--マジェスペクター・ユニコーン
34206604
0
--魔導サイエンティスト
34206604
0
--魔導サイエンティスト
04423206
0
--
M
.
X
-セイバー インヴォーカー
14702066
0
--メガキャノン・ソルジャー
96782886
0
--メンタルマスター
96782886
0
--メンタルマスター
03078576
0
--八汰烏
03078576
0
--八汰烏
34086406
0
--ラヴァルバル·チェイン
34086406
0
--ラヴァルバル・チェイン
89399912
0
--嵐征竜-テンペスト
57421866
0
--レベル・スティーラー
57421866
0
--レベル・スティーラー
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
19613556
0
--大嵐
19613556
0
--大嵐
17375316
0
--押収
17375316
0
--押収
35059553
0
--カイザーコロシアム
74191942
0
--苦渋の選択
74191942
0
--苦渋の選択
42829885
0
--強引な番兵
42829885
0
--強引な番兵
45986603
0
--強奪
45986603
0
--強奪
55144522
0
--強欲な壺
55144522
0
--強欲な壺
04031928
0
--心変わり
04031928
0
--心変わり
46060017
0
--十二獣の会局
31423101
0
--神剣-フェニックスブレード
12580477
0
--サンダー·ボルト
23557835
0
--次元融合
23557835
0
--次元融合
57953380
0
--生還の宝札
57953380
0
--生還の宝札
60682203
0
--大寒波
60682203
0
--大寒波
67616300
0
--チキンレース
67169062
0
--貪欲な壺
27770341
0
--超再生能力
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
79571449
0
--天使の施し
79571449
0
--天使の施し
11110587
0
--隣の芝刈り
13035077
0
--ドラゴニック
D
42703248
0
--ハリケーン
18144506
0
--ハーピィの羽根帚
70828912
0
--早すぎた埋葬
70828912
0
--早すぎた埋葬
42703248
0
--ハリケーン
34906152
0
--マスドライバー
34906152
0
--マスドライバー
46448938
0
--魔導書の神判
46448938
0
--魔導書の神判
46411259
0
--突然変異
46411259
0
--突然変異
85602018
0
--遺言状
85602018
0
--遺言状
94220427
0
--
RUM
-アージェント・カオス・フォース
27174286
0
--異次元からの帰還
27174286
0
--異次元からの帰還
93016201
0
--王宮の弾圧
93016201
0
--王宮の弾圧
05851097
0
--虚無空間
57585212
0
--自爆スイッチ
03280747
0
--第六感
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト·シュート
64697231
0
--ダスト·シュート
35316708
0
--刻の封印
80604091
0
--血の代償
80604091
0
--血の代償
35316708
0
--刻の封印
17178486
0
--ライフチェンジャー
28566710
0
--ラストバトル!
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
#limit
82301904
1
--混沌帝龍 -終焉の使者-
69015963
1
--デビル·フランケン
14536035
1
--ダーク・グレファー
90307777
1
--影霊衣の術士 シュリット
20366274
1
--エルシャドール・ネフィリム
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
75500286
1
--封印の黄金櫃
71650854
1
--半魔導帯域
73915051
1
--スケープ・ゴート
71344451
1
--一撃必殺!居合いドロー
28985331
1
--終末の騎士
40044918
1
--
E
·
HERO
エアーマン
33508719
1
--メタモルポット
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
76794549
1
--アストログラフ・マジシャン
08949584
1
--ヒーローアライブ
73941492
1
--調弦の魔術師
72892473
1
--手札抹殺
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
48130397
1
--超融合
73468603
1
--盆回し
64034255
1
--
A
·ジェネクス·バードマン
64034255
1
--
A
·ジェネクス·バードマン
45222299
1
--イビリチュア·ガストクラーケ
01561110
1
--
ABC
-ドラゴン・バスター
11877465
1
--イビリチュア·マインドオーガス
50720316
1
--
E
·
HERO
シャドー·ミスト
99177923
1
--インフェルニティ·デーモン
40318957
1
--
EM
ドクロバット・ジョーカー
68184115
1
--甲虫装機 ダンセル
42790071
1
--オルターガイスト・マルチフェイカー
27552504
1
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
50588353
1
--水晶機巧-ハリファイバー
68819554
1
--
Em
ダメージ・ジャグラー
12289247
1
--クロノグラフ・マジシャン
65518099
1
--クリフォート・ツール
49684352
1
--虹彩の魔術師
38572779
1
--幻創のミセラサウルス
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
39512984
1
--ジェムナイトマスター・ダイヤ
78872731
1
--十二獣モルモラット
78872731
1
--十二獣モルモラット
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
75286621
1
--召喚獣メルカバー
78868119
1
--深海のディーヴァ
78868119
1
--深海のディーヴァ
58984738
1
--真竜拳士ダイナマイト
K
58984738
1
--真竜拳士ダイナマイト
K
04474060
1
--
SPYRAL
GEAR
-ドローン
78080961
1
--
SPYRAL
−ジーニアス
78080961
1
--
SPYRAL
-ジーニアス
63288573
1
--閃刀姫-カガリ
81275020
1
--
SR
ベイゴマックス
48063985
1
--聖霊獣騎 カンナホーク
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
65192027
1
--ダーク·アームド·ドラゴン
96570609
1
--天帝アイテール
44335251
1
--魂喰いオヴィラプター
90953320
1
--
TG
ハイパー·ライブラリアン
69015963
1
--デビル・フランケン
75732622
1
--トーチ・ゴーレム
16226786
1
--深淵の暗殺者
16226786
1
--深淵の暗殺者
18239909
1
--爆竜剣士イグニスター
P
28297833
1
--ネクロフェイス
57143342
1
--彼岸の悪鬼 ガトルホッグ
69610326
1
--覇王眷竜ダークヴルム
20758643
1
--彼岸の悪鬼 グラバースニッチ
70583986
1
--氷結界の虎王ドゥローレン
70583986
1
--氷結界の虎王ドゥローレン
52687916
1
--氷結界の龍 トリシューラ
52687916
1
--氷結界の龍 トリシューラ
33396948
1
--封印されしエクゾディア
33396948
1
--封印されしエクゾディア
...
@@ -481,48 +468,66 @@
...
@@ -481,48 +468,66 @@
70903634
1
--封印されし者の右腕
70903634
1
--封印されし者の右腕
44519536
1
--封印されし者の左足
44519536
1
--封印されし者の左足
08124921
1
--封印されし者の右足
08124921
1
--封印されし者の右足
35272499
1
--捕食植物オフリス・スコーピオ
36042004
1
--ベビケラサウルス
10802915
1
--魔界発現世行きデスガイド
10802915
1
--魔界発現世行きデスガイド
41386308
1
--マスマティシャン
33508719
1
--メタモルポット
90809975
1
--餅カエル
89463537
1
--ユニコールの影霊衣
89463537
1
--ユニコールの影霊衣
89399912
1
--嵐征竜-テンペスト
92746535
1
--竜剣士ラスター
P
88264978
1
--レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
88264978
1
--レッドアイズ·ダークネスメタルドラゴン
48686504
1
--ローンファイア・ブロッサム
33782437
1
--一時休戦
33782437
1
--一時休戦
66957584
1
--インフェルニティガン
66957584
1
--インフェルニティガン
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1
--王家の生け贄
81439173
1
--おろかな埋葬
81439173
1
--おろかな埋葬
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1
--緊急テレポート
23701465
1
--原初の種
99330325
1
--妨げられた壊獣の眠り
45305419
1
--継承の印
45305419
1
--継承の印
12580477
1
--サンダー·ボルト
83764718
1
--死者蘇生
95308449
1
--終焉のカウントダウン
74845897
1
--真炎の爆発
35125879
1
--真竜皇の復活
54631665
1
--
SPYRAL
RESORT
54631665
1
--
SPYRAL
RESORT
32807846
1
--増援
32807846
1
--増援
14087893
1
--月の書
54447022
1
--ソウル・チャージ
81674782
1
--次元の裂け目
72892473
1
--手札抹殺
83764718
1
--死者蘇生
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1
--テラ・フォーミング
91623717
1
--連鎖爆撃
97211663
1
--影霊衣の反魂術
70368879
1
--成金ゴブリン
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
22842126
1
--汎神の帝王
08949584
1
--ヒーローアライブ
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1
--ブラック·ホール
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1
--封印の黄金櫃
73468603
1
--盆回し
53208660
1
--ペンデュラム・コール
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1
--マスク・チェンジ・セカンド
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--霞の谷の神風
15854426
1
--霞の谷の神風
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--名推理
58577036
1
--名推理
43040603
1
--モンスターゲート
23171610
1
--リミッター解除
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1
--竜呼相打つ
14733538
1
--竜呼相打つ
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1
--六武の門
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1
--ワン·フォー·ワン
02295440
1
--ワン·フォー·ワン
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--虚無空間
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--王宮の勅命
61740673
1
--王宮の勅命
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1
--神の警告
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1
--トリックスター・リンカーネイション
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1
--神の宣告
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--スキルドレイン
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1
--ソウルドレイン
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--光の護封壁
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1
--マクロコスモス
32723153
1
--マジカル·エクスプロージョン
#semi limit
#semi limit
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2
--
D
-
HERO
ディアボリックガイ
40044918
2
--
E
·
HERO
エアーマン
73628505
2
--テラ・フォーミング
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2
--
Em
ダメージ・ジャグラー
28297833
2
--ネクロフェイス
65536818
2
--源竜星-ボウテンコウ
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2
--竜剣士ラスター
P
81275020
2
--
SR
ベイゴマックス
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2
--トリックスター・キャンディナ
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--灰流うらら
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--化石調査
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2
--緊急テレポート
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2
--スケープ・ゴート
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2
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--連鎖爆撃
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--隣の芝刈り
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--超融合
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--ユニオン格納庫
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--ルドラの魔導書
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--神の警告
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--神の宣告
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2
--神の通告
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--停戦協定
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--パーソナル・スプーフィング
!
2018
.
10
!
2018
.
10
#forbidden
#forbidden
...
@@ -3603,6 +3608,188 @@
...
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2
--激流葬
53582587
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--激流葬
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2
--奈落の落とし穴
29401950
2
--奈落の落とし穴
!
2019
.
1
TCG
#forbidden
55623480
0
--妖精伝姫-シラユキ
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--トーチ・ゴーレム
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--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
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--
No
.
42
スターシップ・ギャラクシー・トマホーク
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--
No
.
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H
-
C
ロンゴミアント
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--ソウル・チャージ
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M
.
X
-セイバー インヴォーカー
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Em
ヒグルミ
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EM
ドクロバット・ジョーカー
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EM
モンキーボード
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--
The
tyrant
NEPTUNE
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D
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P
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--発条空母ゼンマイティ
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G
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--
No
.
16
色の支配者ショック·ルーラー
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BF
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--
RUM
-アージェント・カオス・フォース
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#limit
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--ブリリアント・フュージョン
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--終末の騎士
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E
·
HERO
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--メタモルポット
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PSY
フレームロード・Ω
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A
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Em
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SPYRAL
GEAR
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SPYRAL
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SR
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--封印されし者の右足
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--一時休戦
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--インフェルニティガン
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--王家の生け贄
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--おろかな埋葬
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--緊急テレポート
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1
--継承の印
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--サンダー·ボルト
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--終焉のカウントダウン
74845897
1
--真炎の爆発
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--真竜皇の復活
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1
--
SPYRAL
RESORT
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--増援
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--月の書
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--次元の裂け目
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--死者蘇生
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--成金ゴブリン
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D
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.
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.
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反转召唤成功
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移除指示物
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请选择要召唤的卡
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请选择要盖放的卡
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请选择对方的卡
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请选择上级召唤用需要解放的怪兽
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请选择要取除超量素材的怪兽
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要作为连接素材的卡
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请选择要保留在场上的卡
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请选择攻击的对象
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恐龙
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鱼
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海龙
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类
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念动力
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幻神兽
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创造神
!
system
1042
创造神
...
@@ -284,7 +284,7 @@
...
@@ -284,7 +284,7 @@
!
system
1228
↓额外选项(无特殊要求请勿修改)
!
system
1228
↓额外选项(无特殊要求请勿修改)
!
system
1229
不检查卡组
!
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1229
不检查卡组
!
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1230
不洗切卡组
!
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1230
不洗切卡组
!
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1231
初始
LP
:
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1231
初始
基本分
:
!
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1232
初始手卡数:
!
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1232
初始手卡数:
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1233
每回合抽卡:
!
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1233
每回合抽卡:
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1234
主机名称:
!
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1234
主机名称:
...
@@ -316,7 +316,7 @@
...
@@ -316,7 +316,7 @@
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1273
系统设定
!
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1273
系统设定
!
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1274
自动选择怪兽卡片位置
!
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1274
自动选择怪兽卡片位置
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1275
↑随机选择位置
!
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1275
↑随机选择位置
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1276
自动
排列连锁顺序
!
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1276
自动
发动并排序必发效果
!
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1277
没有可连锁的卡时延迟回应
!
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1277
没有可连锁的卡时延迟回应
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1278
自动选择魔陷卡片位置
!
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1278
自动选择魔陷卡片位置
!
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1279
开启音效
!
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1279
开启音效
...
@@ -392,6 +392,7 @@
...
@@ -392,6 +392,7 @@
!
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1356
是否要放弃对卡组的修改?
!
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1356
是否要放弃对卡组的修改?
!
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1357
不提示保留对卡组的修改
!
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1357
不提示保留对卡组的修改
!
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1358
键入关键字后自动进行搜索
!
system
1358
键入关键字后自动进行搜索
!
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1359
是否确定投降?
!
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1360
上一步
!
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1360
上一步
!
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1361
删除录像
!
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1361
删除录像
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1362
重命名
!
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1362
重命名
...
@@ -456,11 +457,11 @@
...
@@ -456,11 +457,11 @@
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1609
[%
ls
]的效果发动
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1609
[%
ls
]的效果发动
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[%
ls
](%
ls
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d
)成为对象
!
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[%
ls
](%
ls
,%
d
)成为对象
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1611
我方抽了%
d
张卡
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1611
我方抽了%
d
张卡
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1612
对
手
抽了%
d
张卡
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1612
对
方
抽了%
d
张卡
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1613
我方受到%
d
伤害
!
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1613
我方受到%
d
伤害
!
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1614
对方受到%
d
伤害
!
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1614
对方受到%
d
伤害
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1615
我方回复%
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1615
我方回复%
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基本分
!
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1616
对方回复%
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LP
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1616
对方回复%
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基本分
!
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1617
[%
ls
]放置了%
d
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ls
]
!
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1617
[%
ls
]放置了%
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ls
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!
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1618
[%
ls
]移除了%
d
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ls
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!
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1618
[%
ls
]移除了%
d
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ls
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!
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1619
[%
ls
]攻击[%
ls
]
!
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1619
[%
ls
]攻击[%
ls
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...
@@ -473,7 +474,7 @@
...
@@ -473,7 +474,7 @@
!
system
1700
可以用鼠标右键%
ls
!
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1700
可以用鼠标右键%
ls
#victory reason
#victory reason
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投降
!
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投降
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x1
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变成
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x1
基本分
变成
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!
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x2
没有卡可抽
!
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x2
没有卡可抽
!
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超时
!
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x3
超时
!
victory
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x4
失去连接
!
victory
0
x4
失去连接
...
@@ -569,6 +570,7 @@
...
@@ -569,6 +570,7 @@
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x4e
指示物(魂之灵摆)
!
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0
x4e
指示物(魂之灵摆)
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蛊指示物
!
counter
0
x104f
蛊指示物
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x50
指示物(娱乐伙伴 掉头跑骑兵)
!
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0
x50
指示物(娱乐伙伴 掉头跑骑兵)
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x51
指示物(蜂军巢)
#setnames, using tab for comment
#setnames, using tab for comment
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x1
正义盟军
A
・
O
・
J
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0
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正义盟军
A
・
O
・
J
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x2
次世代 ジェネクス
!
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0
x2
次世代 ジェネクス
...
@@ -581,7 +583,7 @@
...
@@ -581,7 +583,7 @@
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x7
古代的机械 アンティーク・ギア
!
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0
x7
古代的机械 アンティーク・ギア
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x8
英雄
HERO
!
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英雄
HERO
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元素英雄
E
・
HERO
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元素英雄
E
・
HERO
#
setname 0x5008 幻影英雄 V・HERO
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幻影英雄
V
・
HERO
#setname 0x6008 邪心英雄 E-HERO
#setname 0x6008 邪心英雄 E-HERO
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xa008
假面英雄
M
・
HERO
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xa008
假面英雄
M
・
HERO
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xc008
命运英雄
D
-
HERO
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xc008
命运英雄
D
-
HERO
...
@@ -773,7 +775,7 @@
...
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电子暗黑 サイバー・ダーク/サイバーダーク
!
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x4093
电子暗黑 サイバー・ダーク/サイバーダーク
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x94
电子科技 サイバネティック
!
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电子科技 サイバネティック
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升阶魔法
RUM
!
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升阶魔法
RUM
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x96
电子鱼人 フィッシュボーグ
!
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x96
电子鱼人
|非「电子」
フィッシュボーグ
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x97
古遗物 アーティファクト
!
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x97
古遗物 アーティファクト
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魔术师 魔術師
!
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魔术师 魔術師
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异色眼 オッドアイズ
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异色眼 オッドアイズ
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毛绒动物 ファーニマル
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毛绒动物 ファーニマル
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机壳 クリフォート
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机壳 クリフォート
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隐藏的机壳 アポクリフォート
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隐藏的机壳 アポクリフォート
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文具电子人 ブンボーグ
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文具电子人
|非「电子」
ブンボーグ
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哥布林 ゴブリン
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哥布林 ゴブリン
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xad
魔玩具 デストーイ
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xad
魔玩具 デストーイ
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契约书 契約書
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xae
契约书 契約書
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@@ -921,7 +923,7 @@
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珀耳修斯 パーシアス
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x10a
珀耳修斯 パーシアス
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廷达魔三角 ティンダングル
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廷达魔三角 ティンダングル
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机界骑士 ジャックナイツ
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机界骑士 ジャックナイツ
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魔导兽 魔導獣
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|非「魔导」
魔導獣
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进化药 進化薬
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进化药 進化薬
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枪管 ヴァレル
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枪管 ヴァレル
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眼纳祭神 アイズ・サクリファイス
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眼纳祭神 アイズ・サクリファイス
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@@ -955,3 +957,5 @@
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海晶少女 マリンセス
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海晶少女 マリンセス
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天威
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天威
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斯摩夫 シムルグ
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斯摩夫 シムルグ
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占卜魔女 占い魔女
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蜂军
B
・
F
(ビー・フォース)
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