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parents 21c488ed ebef1cce
...@@ -1289,6 +1289,11 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) { ...@@ -1289,6 +1289,11 @@ int DuelClient::ClientAnalyze(char * msg, unsigned int len) {
mainGame->dField.selected_field = 0; mainGame->dField.selected_field = 0;
unsigned char respbuf[64]; unsigned char respbuf[64];
int pzone = 0; int pzone = 0;
if (mainGame->dInfo.curMsg == MSG_SELECT_PLACE)
mainGame->stHintMsg->setText(dataManager.GetSysString(569));
else
mainGame->stHintMsg->setText(dataManager.GetSysString(570));
mainGame->stHintMsg->setVisible(true);
if (mainGame->dInfo.curMsg == MSG_SELECT_PLACE && mainGame->chkAutoPos->isChecked()) { if (mainGame->dInfo.curMsg == MSG_SELECT_PLACE && mainGame->chkAutoPos->isChecked()) {
unsigned int filter; unsigned int filter;
if (mainGame->dField.selectable_field & 0x1f) { if (mainGame->dField.selectable_field & 0x1f) {
......
...@@ -114,6 +114,8 @@ ...@@ -114,6 +114,8 @@
!system 566 请选择要发动效果的卡 !system 566 请选择要发动效果的卡
!system 567 请宣言一个等级 !system 567 请宣言一个等级
!system 568 请选择要处理效果的卡 !system 568 请选择要处理效果的卡
!system 569 请选择卡片的位置
!system 570 请选择要变成不能使用的卡片区域
!system 1000 卡组 !system 1000 卡组
!system 1001 手卡 !system 1001 手卡
!system 1002 怪兽区 !system 1002 怪兽区
...@@ -228,6 +230,7 @@ ...@@ -228,6 +230,7 @@
!system 1160 在灵摆区域发动 !system 1160 在灵摆区域发动
!system 1161 效果处理 !system 1161 效果处理
!system 1162 效果重置 !system 1162 效果重置
!system 1163 灵摆召唤
#menu #menu
!system 1200 联机模式 !system 1200 联机模式
!system 1201 残局模式 !system 1201 残局模式
......
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