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Nemo Ma
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0fac91f0
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0fac91f0
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Sep 27, 2022
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Nemo Ma
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gamedata/cache/resources_1.php
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gamedata/cache/style_20190718.css
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img/rbfireseed.png
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img/rbfireseed2.png
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include/game/combat.func.php
include/game/combat.func.php
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templates/default/battle.htm
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templates/default/command.htm
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No files found.
gamedata/cache/resources_1.php
View file @
0fac91f0
...
@@ -856,7 +856,7 @@ $npcchat = Array(
...
@@ -856,7 +856,7 @@ $npcchat = Array(
$iteminfo
=
Array
(
//注意顺序,AB必须在A的前面,以此类推
$iteminfo
=
Array
(
//注意顺序,AB必须在A的前面,以此类推
'Ag'
=>
'同志饰物'
,
'Ag'
=>
'同志饰物'
,
'Al'
=>
'热恋饰物'
,
'Al'
=>
'热恋饰物'
,
'AA'
=>
'<span class="spitem" title="可以将一定数量的攻击次数伤害变为0,
失效后自毁
。">数据护盾</span>'
,
'AA'
=>
'<span class="spitem" title="可以将一定数量的攻击次数伤害变为0,
那之后失效
。">数据护盾</span>'
,
'AB'
=>
'<span class="spitem" title="装备后,对补给品使用毒药下毒变为为其解毒。">毒物中和</span>'
,
'AB'
=>
'<span class="spitem" title="装备后,对补给品使用毒药下毒变为为其解毒。">毒物中和</span>'
,
'A'
=>
'饰物'
,
'A'
=>
'饰物'
,
'Ah'
=>
'饰物'
,
'Ah'
=>
'饰物'
,
...
@@ -1152,36 +1152,36 @@ $areainfo = Array
...
@@ -1152,36 +1152,36 @@ $areainfo = Array
$dinfo
=
Array
(
$dinfo
=
Array
(
10
=>
'不知道什么原因,你死去了。<br>这应该是一个BUG,请通知管理员。<br>'
,
10
=>
'不知道什么原因,你死去了。<br>这应该是一个BUG,请通知管理员。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】所以说这是什么意思?</span><br><span class="blueseed">【P】这大概是上层叙事的锅,死亡方法没配上正确的回复,按照系统说的做吧。</span><br><span class="redseed">【E】所以说我们在这里的意义是?</span><br><span class="blueseed">【P】就算是上层叙事,人也是会犯错误的嘛,也有人会好奇看代码仓库呢对吧。</span><br><span class="redseed">【E】行吧,那就这样,屏幕这边的你记得去汇报给冴冴!快去!</span><br></div>
'
,
11
=>
'“滴滴滴——”<br>这是……手机闹铃的提示音?<br>“糟糕!还没确认这次的禁区情况——”<br>还没等你有所反应,死神一般的空间裂缝已经把你吞没了。<br>等待你的只有死亡……<br>'
,
11
=>
'“滴滴滴——”<br>这是……手机闹铃的提示音?<br>“糟糕!还没确认这次的禁区情况——”<br>还没等你有所反应,死神一般的空间裂缝已经把你吞没了。<br>等待你的只有死亡……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】唔……我得说这是个时间管理问题……</span><br><span class="redseed">【E】这个游戏中,「进行状况」页面会有禁区的提示。</span><br><span class="blueseed">【P】而且红暮和蓝凝在每个禁区到来前也会进行播报。</span><br><span class="redseed">【E】话说她们两个在这点上怎么对玩家这么好,玩家死的快一点对她们不是好事么?</span><br><span class="blueseed">【P】谁知道呢……</span><br></div>
'
,
12
=>
'“呜……到此为止了吗……”<br>毒素造成的痛苦让你无法再坚持下去了。<br>你吐出嘴里最后一点深黑的血液,仰面倒了下去。<br>'
,
12
=>
'“呜……到此为止了吗……”<br>毒素造成的痛苦让你无法再坚持下去了。<br>你吐出嘴里最后一点深黑的血液,仰面倒了下去。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】啊呀呀……这是中毒死了呢……</span><br><span class="redseed">【E】中毒以后最直观的方法便是找「解毒剂」吃,商店也有卖。</span><br><span class="blueseed">【P】中了毒就别死撑着了,因为探索和移动都会造成相当的伤害。</span><br><span class="redseed">【E】而且中毒时如果再被毒属性的攻击打到,便是屋漏恰逢连夜雨,受到额外的伤害呢。</span><br><span class="blueseed">【P】顺便一提,也可以使用技能点来解毒,某个社团更可以直接通过点击界面上中毒(POISONED)的字样进行解毒呢!</span><br></div>
'
,
13
=>
'“不好!”<br>也许在平时的你看来,这只是小菜一碟……<br>但对于此刻遍体鳞伤的你来说,<br>眼前的突发状况无异于压垮骆驼的最后一根稻草。<br>你不甘心地倒下了,再也没有起来。<br>'
,
13
=>
'“不好!”<br>也许在平时的你看来,这只是小菜一碟……<br>但对于此刻遍体鳞伤的你来说,<br>眼前的突发状况无异于压垮骆驼的最后一根稻草。<br>你不甘心地倒下了,再也没有起来。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】这就叫做……量变造成质变。</span><br><span class="blueseed">【P】这游戏中的即死外事件对你应该只会造成轻微伤害。</span><br><span class="redseed">【E】但就算伤害再轻微,也会成为压垮犯下决定性错误的你的稻草。</span><br><span class="blueseed">【P】所以你得要记着了,时刻保证你的生命值,以免再度阴沟翻船。</span><br><span class="redseed">【E】只能祝你下次好运呢。</span><br></div>
'
,
14
=>
'“也许咱应该断定你上网成瘾?”<br>这是……林无月的声音!<br>从哪里传来的?<br>她怎么会知道我试图入侵虚拟世界的控制系统?<br>还没等你反应过来,你就两眼一黑,什么都不知道了。<br>'
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14
=>
'“也许咱应该断定你上网成瘾?”<br>这是……林无月的声音!<br>从哪里传来的?<br>她怎么会知道我试图入侵虚拟世界的控制系统?<br>还没等你反应过来,你就两眼一黑,什么都不知道了。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】这里有个福利,你最好记住了——</span><br><span class="blueseed">【P】游戏中一般情况下PC解禁的成功率是六成来着。</span><br><span class="redseed">【E】但在这之外,如果骰子出了大失败,那么你就会挂点,就像现在这样。</span><br><span class="blueseed">【P】如果不想再度碰见这种情况,就找个「锡安组织」的称号的玩家帮你解禁吧。</span><br><span class="redseed">【E】而且这个称号解禁的成功率也会大幅度提高哦。<br></div>
'
,
15
=>
'“我很抱歉,不过这是林无月的意思。”<br>面前突然出现的,是一个陌生男子。<br>这人说些什么怪话呢?<br>你正要上前问个究竟,只见男子手中白光一闪,你的意识就此烟消云散。<br>'
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=>
'“我很抱歉,不过这是林无月的意思。”<br>面前突然出现的,是一个陌生男子。<br>这人说些什么怪话呢?<br>你正要上前问个究竟,只见男子手中白光一闪,你的意识就此烟消云散。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】这个……没啥说法呢。</span><br><span class="blueseed">【P】某个上位存在的GM在后台管理中将你干掉了。</span><br><span class="redseed">【E】我觉得肯定是有原因的吧。</span><br><span class="blueseed">【P】但这不是我们应该决断的事情。</span><br><span class="redseed">【E】那么我们也就闭嘴了。</span><br></div>
'
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=>
'“我很抱歉,不过这是林无月的意思。”<br>面前突然出现的,是一个陌生男子。<br>这人说些什么怪话呢?<br>你正要上前问个究竟,只见男子手中白光一闪,你的意识就此烟消云散。<br>'
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=>
'“我很抱歉,不过这是林无月的意思。”<br>面前突然出现的,是一个陌生男子。<br>这人说些什么怪话呢?<br>你正要上前问个究竟,只见男子手中白光一闪,你的意识就此烟消云散。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】这个……没啥说法呢。</span><br><span class="blueseed">【P】某个上位存在的GM在后台管理中将你干掉了。</span><br><span class="redseed">【E】我觉得肯定是有原因的吧。</span><br><span class="blueseed">【P】但这不是我们应该决断的事情。</span><br><span class="redseed">【E】从这个功能的用法上,这句话应该只有GM或者看代码仓库的人才会看到吧,你们好!</span><br></div>
'
,
17
=>
'“呜……到此为止了吗……”<br>身体已被冰雹砸得千疮百孔,伤痛让你无法再坚持下去了。<br>你脚下一软,向前栽倒,失去了意识。<br>'
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'“呜……到此为止了吗……”<br>身体已被冰雹砸得千疮百孔,伤痛让你无法再坚持下去了。<br>你脚下一软,向前栽倒,失去了意识。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】人哟,为何要挑战自然天象……</span><br><span class="redseed">【E】别看冰雹一次可能就这么点伤害,其实是按照比率扣血的。</span><br><span class="blueseed">【P】没有补给的话,动十几次你就很危险了,就像这样。</span><br><span class="redseed">【E】还是躲起来等禁区或者找改天气的道具吧。</span><br><span class="blueseed">【P】或者你自认为血条比较长或者补给比较多,也可以硬抗,但我们也不知道你是不是就是因为没抗住才变成这样的呢?</span><br></div>
'
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=>
'“呜……到此为止了吗……”<br>烧伤导致的伤痛让你无法再坚持下去了。<br>你脚下一软,向前栽倒,失去了意识。<br>'
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'“呜……到此为止了吗……”<br>烧伤导致的伤痛让你无法再坚持下去了。<br>你脚下一软,向前栽倒,失去了意识。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】你可能会觉得,火烧毁一切,也让你落了命,实在是令人不爽。</span><br><span class="redseed">【E】但对于我们来说,火是生命的化身。</span><br><span class="blueseed">【P】唔,我们扯远了,总之烧伤你需要找「烧伤药剂」,或者使用技能点治疗。</span><br><span class="redseed">【E】也可以在能躺的地方进行「静养」一段时间。</span><br><span class="blueseed">【P】某个社团也可以直接点击界面上的烧伤(BURNED)状态进行解除。</span><br></div>
'
,
20
=>
'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个挥舞双拳的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个挥舞双拳的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】拳法家在哪里都是天下无敌呢!</span><br><span class="redseed">【E】毕竟这个游戏中其实不存在〔防拳〕的道具,他们可以简单地撕裂你〔全系防御〕的高级装备。</span><br><span class="blueseed">【P】而且拳头直接拿殴系熟练度以及基础攻击力的数值做公式计算,可以打出更为稳定可观的伤害。</span><br><span class="blueseed">【P】所以下次回来的时候,不妨练练拳头吧?</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个紧握钝器的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个紧握钝器的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】不知道你是不是被钉棍棒打死的呢?</span><br><span class="blueseed">【P】毕竟这玩意可是原版大逃杀中的名物之一。</span><br><span class="redseed">【E】总之,给棍棒打钉子后,能打出相当可观的伤害。</span><br><span class="blueseed">【P】此外,如果殴系武器上有〔电击〕属性,更能打出额外的加成。</span><br><span class="redseed">【E】下次回来的时候想发展殴系的话,就去找电击属性的殴系武器吧,『FARGO前基地』似乎有不错的。</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个腰佩刀剑的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个腰佩刀剑的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】这是被斩杀了呢。</span><br><span class="blueseed">【P】斩系有稳定的「磨刀石」强化手段,并且很容易让对手受伤。但伤害浮动巨大,也很吃武器耐久。</span><br><span class="redseed">【E】而且,〔带毒〕的斩系属性更会打出额外的伤害。</span><br><span class="blueseed">【P】所以,想玩斩系的话,不妨开局去『精灵中心』弄点针筒,和毒药合成毒针吧。</span><br><span class="redseed">【E】而且毒针可以进一步通过合成强化,不会亏的;此外,毒性,「黑衣组织」,嗯……</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个扛着枪械的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个扛着枪械的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】砰!午时已到!</span><br><span class="redseed">【E】射系的射程自然是最高的,不管是攻击还是压制都十分出色。</span><br><span class="blueseed">【P】如果说弱点的话,那就是要根据枪械类型使用不同的子弹,并且子弹打光就不好用了。</span><br><span class="blueseed">【P】想玩射系的话,就记好了:火焰和冰冻需要「压缩气罐」,而电击和音波需要「枪械电池」,连击的机枪自然需要「机枪子弹」!</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个手持投掷武器的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个手持投掷武器的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】暴扣!</span><br><span class="blueseed">【P】虽然投系的伤害成长比较低,命中率可是最高的呢。</span><br><span class="redseed">【E】投系每次攻击会消耗武器耐久,但是大部分投系武器都是无限耐久的。</span><br><span class="blueseed">【P】只要你抡圆胳膊,投掷武器的也是能扔很远。虽然没有子弹距离长,但是足够对付那些近战武器了。</span><br><span class="redseed">【E】想试试投系吗?去找一找小黄的服装,尝试合成精灵球吧。</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个手持爆炸物的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个手持爆炸物的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】被伏击了吗?即使你的武器再强,面对突然袭击也无能为力呀。<br><span class="blueseed">【P】爆系最招牌的就是发动敌人无法反击伏击和高额的爆炸伤害。</span><br><span class="redseed">【E】即使伏击很强,炸药包和绊雷也无法反击敌人呢。</span><br><span class="blueseed">【P】打算玩爆系的,就去找一找轻油和肥料吧。这俩合成的火药,可是爆系的精髓呢。</span><br></div>
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'“这味道……不对!”<br>饥渴难耐的你才咬了一口手中的补给品,就觉得不对劲。<br>然而,你发现得太晚了……<br>剧毒在几秒钟之内就夺去了你的生命。<br>'
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'“这味道……不对!”<br>饥渴难耐的你才咬了一口手中的补给品,就觉得不对劲。<br>然而,你发现得太晚了……<br>剧毒在几秒钟之内就夺去了你的生命。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】喂喂喂,不是所有东西都是可以吃的呀。</span><br><span class="blueseed">【P】看上去不能吃的,比方说氯化氢,天然气,就赶快丢掉吧。</span><br><span class="redseed">【E】看上去能吃的,也有概率带毒,比如橘黄色的果酱,电子寿司。</span><br><span class="blueseed">【P】如果实在拿不准的话,水,杏仁豆腐,压缩饼干都是无毒的。</span><span class="redseed">【E】对了,某个社团也可以检查食物是否带毒哦。</span><br></div>
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27
=>
'“什么!这里竟然……”<br>没能留意到陷阱的你,只能眼睁睁看着轰然启动的陷阱无情地撕碎你的身躯。<br>“啊啊……这是……哪个混蛋……”<br>你的双眼被鲜血永远地掩盖了。<br>'
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=>
'“什么!这里竟然……”<br>没能留意到陷阱的你,只能眼睁睁看着轰然启动的陷阱无情地撕碎你的身躯。<br>“啊啊……这是……哪个混蛋……”<br>你的双眼被鲜血永远地掩盖了。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】百密一疏啊。敌人,可不只会出现在眼前。时刻留意脚下,小心那些地雷和落穴。</span><br><span class="redseed">【E】试试防御姿态吧,提高防御值能有效降低陷阱伤害。</span><br><span class="blueseed">【P】另外,也有一些装备上带有「陷阱探测」,「陷阱迎击」等属性,它们能帮你抵御这些陷阱。</span><br><span class="redseed">【E】经常跟陷阱打交道的社团,往往更有经验呢,下次不妨试试选它吧。</span><br></div>
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28
=>
'你被很奇怪的事情夺去了生命。<br>也许这跟一个名叫夜什么月的人有一星半点的关系。<br>具体情况请参见游戏状况。<br>'
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'你被很奇怪的事情夺去了生命。<br>也许这跟一个名叫夜什么月的人有一星半点的关系。<br>具体情况请参见游戏状况。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】这是……死亡笔记!?</span><br><span class="redseed">【E】唔,这是极强力的道具呢,能在瞬间之内抹杀玩家,好像……■cF■n创始人身上也带着它。</span><br><span class="blueseed">【P】被笔记抹杀了,还是等待下一局吧。风水轮流转,说不定会时来运转呢!</span><br></div>
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个攥着符札的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>'
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'一切……都结束了吧……<br>你无力地倒在地上,<br>眼睁睁地看着血液从致命的伤口喷涌而出。<br>一个攥着符札的身影,在你失神的瞳孔中逐渐淡去……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】Icicle Fall!现在谁是笨蛋了啊!</span><br><span class="blueseed">【P】虽然距离非常短,但是独特伤害机制使得灵系的部分伤害可以无视防御直接攻击到敌人。</span><br><span class="redseed">【E】灵系的缺点是在攻击时会发出灵气,容易暴露位置;造成伤害的同时还会消耗体力。</span><br><span class="blueseed">【P】spell card是灵系最常见的武器类型。守矢神社和商店都有合成符卡的基础素材:空白符卡。</span><br><span class="redseed">【E】尝试借助游戏帮助合成一些符卡吧!</span><br></div>
'
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30
=>
'好奇心果然杀死猫啊……<br>你勉强支起破碎的身躯,<br>看着那个你刚才按下的带按钮的小盒子无奈地笑着。<br>这真是残酷的恶作剧啊。<br>你的意识逐渐模糊了……<br>'
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=>
'好奇心果然杀死猫啊……<br>你勉强支起破碎的身躯,<br>看着那个你刚才按下的带按钮的小盒子无奈地笑着。<br>这真是残酷的恶作剧啊。<br>你的意识逐渐模糊了……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】喔,这可是能毁坏幻境的大杀器啊,怎么能乱摁呢?</span><br><span class="redseed">【E】不管怎么样,按下这个按钮会引发一些不可预估的事情。按之前一定要三思!</span><br></div>
'
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31
=>
'注射器里的药液才打进一半,你就觉得身体有异样。<br>“脖子……好痒……”<br>你疯狂地抠着脖子上的淋巴腺,<br>很快就倒在动脉破裂而流出的血泊中……<br>'
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=>
'注射器里的药液才打进一半,你就觉得身体有异样。<br>“脖子……好痒……”<br>你疯狂地抠着脖子上的淋巴腺,<br>很快就倒在动脉破裂而流出的血泊中……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】啊喂,这种奇奇怪怪的药剂你也敢打吗,这可是自杀药啊!</span><br><span class="blueseed">【P】听说……好像有一个人……打完之后竟然没死呢。</span><br><span class="redseed">【E】当然,你要真的是为了自杀而打,就当我们没说吧。</span><br></div>
'
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32
=>
'“就躲在这里,让那些人自相残杀去吧。”<br>你正打着自己的小算盘,却被一声怒喝打断了。<br>“来人,这里有个挂机党!”<br>你惊愕地看着不知从哪里冒出来的玩家们把你团团围住。<br>“浪费时间,快去死吧!”<br>之后的事情,就太猎奇了……<br>'
,
32
=>
'“就躲在这里,让那些人自相残杀去吧。”<br>你正打着自己的小算盘,却被一声怒喝打断了。<br>“来人,这里有个挂机党!”<br>你惊愕地看着不知从哪里冒出来的玩家们把你团团围住。<br>“浪费时间,快去死吧!”<br>之后的事情,就太猎奇了……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】挂机判定时长是30分钟,记得定时移动。</span><br></div>
'
,
33
=>
'“对不起、对不起!能让我迫降一下吗?”<br>勉强躲过弹幕的你,忽然听到头上传来这样焦急的道歉声。<br>少女的迫降……?莫非是指……<br>少女娇柔的话音让你放松了警惕。<br>还没等你反应过来,少女——以及她乘坐的、几十吨重的机体——便把你的整个世界压得粉碎……<br>'
,
33
=>
'“对不起、对不起!能让我迫降一下吗?”<br>勉强躲过弹幕的你,忽然听到头上传来这样焦急的道歉声。<br>少女的迫降……?莫非是指……<br>少女娇柔的话音让你放松了警惕。<br>还没等你反应过来,少女——以及她乘坐的、几十吨重的机体——便把你的整个世界压得粉碎……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】啊,这个组织「G」时常会出任务呢。</span><br><span class="redseed">【E】下次闹出动静来还是不要久留了吧。</span><br></div>
'
,
34
=>
'将手中的溶剂一饮而尽之后,你感到全身就像燃烧起来一样。<br>“没错,我需要的就是这种力量!”<br>然而,当你看到自己像奶油般融化了的手掌在地上扑腾的时候,你才发现这场豪赌押错了边。<br>“那么,你就燃烧殆尽吧。”在意识崩解前,传来了一个女声的叹息。<br>'
,
34
=>
'将手中的溶剂一饮而尽之后,你感到全身就像燃烧起来一样。<br>“没错,我需要的就是这种力量!”<br>然而,当你看到自己像奶油般融化了的手掌在地上扑腾的时候,你才发现这场豪赌押错了边。<br>“那么,你就燃烧殆尽吧。”在意识崩解前,传来了一个女声的叹息。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】从奇异的存在上提取出的药剂,自然带有不可想象的力量。</span><br><span class="blueseed">【P】喝下药水之前,确保自己已经考虑过后果。</span><br><span class="redseed">【E】谨记,力量需要代价,贪欲带来毁灭。</span><br></div>
'
,
35
=>
'在你失去意识之前,你仿佛听到了一个冰冷的声音。<br>“像你这样的Homo-Speculator……”<br>“……真是最差劲的个体了”<br>然后,你看着你的身体和意识在一道圣光中溶解了。<br>'
,
35
=>
'在你失去意识之前,你仿佛听到了一个冰冷的声音。<br>“像你这样的Homo-Speculator……”<br>“……真是最差劲的个体了”<br>然后,你看着你的身体和意识在一道圣光中溶解了。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】有一些游荡着的危险存在……它们会根据你的rp判定弄死你……</span><br><span class="redseed">【E】rp……可以通过仪水镜来查看。</span><br><span class="blueseed">【P】这种地方,还是不要久留了吧……</span><br></div>
'
,
36
=>
'你徒劳地想挣脱丝带的束缚,<br>但是从丝带上传来的巨大压力,简简单单地将你一分两半。<br>真是杂鱼一样的死法……<br>'
,
36
=>
'你徒劳地想挣脱丝带的束缚,<br>但是从丝带上传来的巨大压力,简简单单地将你一分两半。<br>真是杂鱼一样的死法……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】是键……?</span><br><span class="redseed">【E】被腰斩了啊。</span><br><span class="blueseed">【P】当你rp过高的时候,会被腰斩。为何不尝试一下触发陷阱来减少RP呢?</span><br><span class="redseed">【E】想去【雏菊之丘】的话,最好多踩几个地雷呢。</span><br></div>
'
,
37
=>
'你徒劳地想躲避丝带,<br>但是说时迟那时快,你发现你的头正在骨碌碌地往山脚下滚去。<br>真是杂鱼一样的死法……<br>'
,
37
=>
'你徒劳地想躲避丝带,<br>但是说时迟那时快,你发现你的头正在骨碌碌地往山脚下滚去。<br>真是杂鱼一样的死法……<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】被键救济了呢。</span><br><span class="redseed">【E】键的救济跟rp相关。它是游戏里一个隐藏变量,正式名称为「报应点数」(Retribution Point)。</span><br><span class="blueseed">【P】减少rp的办法?可以尝试合成【风祭河水】饮用。</span><br><span class="blueseed">【P】注意,虽然风祭河水能有概率清空rp,但是会有极小的概率被键救济!</span><br></div>
'
,
38
=>
'你成功地躲避了丝带,<br>没想到从丝带中竟然喷出了岩浆!<br>你的意识在烈火中消失了。<br>'
,
38
=>
'你成功地躲避了丝带,<br>没想到从丝带中竟然喷出了岩浆!<br>你的意识在烈火中消失了。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】……键?</span><br><span class="blueseed">【P】唔,被救济了呢。</span><br><span class="redseed">【E】救济的判定跟你的rp相关,rp主要通过击杀NPC来积累,遭遇一些事件也会增加rp。</span><br><span class="blueseed">【P】出现事件后还是离远点吧。</span><br></div>
'
,
39
=>
'“去死吧!就算你是权限[哔]也挡不住我这一击的!”<br>你狂笑着使出你自认为决定胜负的一击,噗通倒下的却是你自己。<br>“不,这不科学!”被武器背叛的你遁入了无尽的黑暗中。<br>'
,
39
=>
'“去死吧!就算你是权限[哔]也挡不住我这一击的!”<br>你狂笑着使出你自认为决定胜负的一击,噗通倒下的却是你自己。<br>“不,这不科学!”被武器背叛的你遁入了无尽的黑暗中。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="blueseed">【P】越是强大的武器,越是有使用的风险。</span><br><span class="redseed">【E】越是浓厚的杀意,会带来越大的反噬。</span><br><span class="blueseed">【P】幻境自有其制衡之道,逾矩会带来无法想象的后果。</span><br><span class="redseed">【E】帮助上只说会必杀,可没说杀的是哪一方哦。</span><br></div>
'
,
40
=>
'“看起来好像没什么反应嘛……那是!!”<br>天空中突然降下的巨大柱状物瞬间将你的世界吞没。<br>你眼前一黑,便失去了意识。<br>'
,
40
=>
'“看起来好像没什么反应嘛……那是!!”<br>天空中突然降下的巨大柱状物瞬间将你的世界吞没。<br>你眼前一黑,便失去了意识。<br>
<br><div class="seedhint">………………<br>…………<br><span class="redseed">【E】是那位神灵啊,干嘛要招惹她呢?</span><br><span class="blueseed">【P】使用她的符卡,后果自负哟。</span><br></div>
'
,
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...
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@@ -370,7 +370,7 @@ function attack($wep_kind = 'N', $active = 0) {
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(
$w_arte
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.=
"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
$log
.=
"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
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$w_arte
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$w_arte
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$w_arte
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$w_arts
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$w_arte
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0
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{
}
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
;
$log
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\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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(
$w_arte
>
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){
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(
$w_arte
>
1
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$log
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
$log
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
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$w_arte
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$w_arts
;
$w_arte
=
$w_arte
-
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(
$w_arte
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1
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0
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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$log
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\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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$w_arte
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\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
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$log
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\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
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$w_arte
=
$w_arte
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(
$w_arte
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$w_arte
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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$log
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\"
red
\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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(
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){
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$w_arte
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$log
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
$log
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"<span class=
\"
red
\"
>对手身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了你的攻击!</span><br>"
;
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$w_arte
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$w_arte
=
$w_arte
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$w_arte
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0
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{
}
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\"
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\"
>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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$log
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\"
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>对手身上的数据护盾失效了!</span><br>"
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if
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//受击判定 - 对己
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"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了对手的攻击!</span><br>"
;
$log
.=
"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了对手的攻击!</span><br>"
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$arte
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$arte
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$arts
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$w_arte
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$w_arts
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(
$arte
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$w_arte
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100
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0
;
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0
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else
{
}
else
{
$log
.=
"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾失效了!</span><br>"
;
$log
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"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾失效了!</span><br>"
;
}
}
else
{
// 玩家用
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(
$arte
>
1
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$log
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"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾投射出了防护罩,轻松挡下了对手的攻击!</span><br>"
;
$arte
=
$arte
-
$arts
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if
(
$arte
>
1
){
$arte
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1
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0
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{
$log
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"<span class=
\"
red
\"
>你身上的数据护盾失效了!</span><br>"
;
}
}
}
}
}
...
...
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...
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$w_name
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$w_sNoinfo
</span></td>
<td
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$w_sNoinfo
</span>
<
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【
<span
class=
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>
报应点数:
<span
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】
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<
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src=
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<!
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{
if
$
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>
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<!--{/if}-->
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</td>
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...
...
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:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='25')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/25.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='26')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/26.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='27')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/27.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='28')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/28.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='29')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/29.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='30')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/30.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='31')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/31.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='32')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/32.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='33')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/33.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<!--{if (CURSCRIPT == 'game' && $pls=='34')}-->
<style>
body
{
background-image
:
url("../../img/location/34.jpg")
;
background-position
:
center
;}
</style>
<!--{/if}-->
<input
type=
"hidden"
id=
"mode"
name=
"mode"
value=
"command"
>
<input
type=
"hidden"
id=
"mode"
name=
"mode"
value=
"command"
>
<input
type=
"hidden"
id=
"command"
name=
"command"
value=
"menu"
>
<input
type=
"hidden"
id=
"command"
name=
"command"
value=
"menu"
>
<input
type=
"hidden"
id=
"subcmd"
name=
"subcmd"
value=
""
>
<input
type=
"hidden"
id=
"subcmd"
name=
"subcmd"
value=
""
>
...
@@ -28,6 +198,7 @@
...
@@ -28,6 +198,7 @@
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
<!
--
{
if
strpos
($
itmk6
,'
W
'
)=
==0
||
strpos
($
itmk6
,'
D
'
)=
==0
||
strpos
($
itmk6
,'
A
'
)=
==0}--
>
value="装备"
<!--{else}-->
value="使用"
<!--{/if}-->
onclick="$('mode').value='command';$('command').value='itm6';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;">
<span
class=
"yellow"
>
{$itm6}
</span>
/{$itme6}/{$itms6}
<br>
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
<!
--
{
if
strpos
($
itmk6
,'
W
'
)=
==0
||
strpos
($
itmk6
,'
D
'
)=
==0
||
strpos
($
itmk6
,'
A
'
)=
==0}--
>
value="装备"
<!--{else}-->
value="使用"
<!--{/if}-->
onclick="$('mode').value='command';$('command').value='itm6';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;">
<span
class=
"yellow"
>
{$itm6}
</span>
/{$itme6}/{$itms6}
<br>
<!--{/if}-->
<!--{/if}-->
<br>
<br>
<!--{if $club==19}-->
【
<span
class=
"lime"
>
报应点数:
<span
id=
"anum"
>
$rp
</span></span>
】
<br>
<!--{/if}-->
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
id=
"itemmix"
name=
"itemmix"
value=
"道具合成"
onclick=
"$('command').value='itemmain';$('subcmd').name='itemcmd';$('subcmd').value='itemmix';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;"
>
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
id=
"itemmix"
name=
"itemmix"
value=
"道具合成"
onclick=
"$('command').value='itemmain';$('subcmd').name='itemcmd';$('subcmd').value='itemmix';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;"
>
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
id=
"itemmerge"
name=
"itemmerge"
value=
"整理包裹"
onclick=
"$('command').value='itemmain';$('subcmd').name='itemcmd';$('subcmd').value='itemmerge';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;"
>
<input
type=
"button"
class=
"cmdbutton"
id=
"itemmerge"
name=
"itemmerge"
value=
"整理包裹"
onclick=
"$('command').value='itemmain';$('subcmd').name='itemcmd';$('subcmd').value='itemmerge';postCmd('gamecmd','command.php');this.disabled=true;"
>
<!--{if strpos($artk,'ss')!==false}-->
<!--{if strpos($artk,'ss')!==false}-->
...
...
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