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hisuinohoshi authored
新增: - 灵子视界: - 可通过视界按钮在标准/灵子视界间切换; - 灵子视界中,界面颜色会发生变化; - 灵子视界中,可以看到对同一物品的不同描述; - 灵子视界中,移动需要消耗生命而非体力; - 灵子视界中,只会发现同处于灵子视界的敌人、尸体; - 灵子视界中,使用雷达仪器时只会看到同处于灵子视界中的对象; - 从灵子视界切换回标准视界后,需要等待一定时间才能再度切换; 变化: - 移除了灵子姿态; - 远程武器使用弹药类型提示不再显示在属性栏,而是显示在类别栏; - 探索时,如果体力不足,会消耗生命进行探索,但不会致死; - 安全箱的基础存放道具上限降低为3格; - 子面板的初始信道数量降低为3条,且每次禁区增加时,只会自然回复1条被占用的信道; 开放相关: - 添加了守护进程; - 修改了NPC头像的字段类型与显示逻辑,现在可以自定义不同命名结构与图片格式的NPC头像; - 用于返回tooltip内容的parse_info_desc()现在被拆分为3个函数:parse_nameinfo_desc()、parse_kinfo_desc()、parse_skinfo_desc();分别用于处理名称/类别/属性; - 删去了部分已经不再使用的方法与模板文件,避免混淆;
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