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    horizon phase o.2 · 06d6e36f
    hisuinohoshi authored
    新增:
    - 灵子视界:
      - 可通过视界按钮在标准/灵子视界间切换;
      - 灵子视界中,界面颜色会发生变化;
      - 灵子视界中,可以看到对同一物品的不同描述;
      - 灵子视界中,移动需要消耗生命而非体力;
      - 灵子视界中,只会发现同处于灵子视界的敌人、尸体;
      - 灵子视界中,使用雷达仪器时只会看到同处于灵子视界中的对象;
      - 从灵子视界切换回标准视界后,需要等待一定时间才能再度切换;
    
    变化:
    - 移除了灵子姿态;
    - 远程武器使用弹药类型提示不再显示在属性栏,而是显示在类别栏;
    - 探索时,如果体力不足,会消耗生命进行探索,但不会致死;
    - 安全箱的基础存放道具上限降低为3格;
    - 子面板的初始信道数量降低为3条,且每次禁区增加时,只会自然回复1条被占用的信道;
    
    开放相关:
    - 添加了守护进程;
    - 修改了NPC头像的字段类型与显示逻辑,现在可以自定义不同命名结构与图片格式的NPC头像;
    - 用于返回tooltip内容的parse_info_desc()现在被拆分为3个函数:parse_nameinfo_desc()、parse_kinfo_desc()、parse_skinfo_desc();分别用于处理名称/类别/属性;
    - 删去了部分已经不再使用的方法与模板文件,避免混淆;
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