2011/4/13
现在IP限制由原本的只计算同IP生存人数改为计算同IP进入游戏的人数了，同时禁止了带Unicode控制字符的用户名的注册和登录（valid.php; user.func.php）

2011/4/10
紧急修复了$_POST以及$_COOKIE的变量能覆盖config.inc.php的漏洞（common.inc.php）
紧急修复了$onlineip能进行注入的漏洞（user.func.php; register.php; login.php）

2011/4/5
删除了pstate表，把冷却时间跟player表做到一起了；（game.func.php; system.func.php; player.sql; game.php; command.php）
将用户注册方式从自动注册改为手动注册，也即增加了用户注册页面（templates.lang.php; register.htm; register.php; userbasicdata.htm; useradvdata.htm; resources.htm; login.php; game.js）
修改了幸存者显示方式，现在显示幸存者列表不用刷新整个页面了；（alive.php; alive.htm; alivelist.htm; game.js;news.htm）
修改了字符过滤函数；（common.inc.php; alive.php; global.func.php; user.func.php）

2011/4/4
修改了登陆逻辑；（login.php; user.func.php; resources.php）
修改了屏蔽列表逻辑，现在屏蔽列表将使用正则表达式；（banlist.list; banlistmng.php; admin.php;login.php）

2011/4/3
根据陷阱机制，将陷阱和道具分成两张表，加快了游戏速度（maptrap.sql; system.func.php; search.func.php; item.func.php）
增加冷却时间机制，现在移动、探索和使用物品会有冷却时间了；（pstate.sql;command.php; game.php;game.js; admin.lang.php; systemmng.php; system.php）
增加必中陷阱；（itemmain.func; item.func.php; itemmix_1.php）


2011/3/28
在不影响逻辑的前提下，将游戏主要程序中的require_once和include_once替换成require/include；（common.inc.php; admin.php; alive.php; chat.php; command.php; end.php; game.php; help.php; index.php; login.php; map.php; news.php; valid.php; winner.php）
修正了game.js显示游戏资料的残留文字错误；（game.js; common.inc.php;）
修改了header里的extrahead；（header.htm）

2011/3/26
修改了数据库操作语句；（common.inc.php; login.php）
为游戏准备阶段加了标记；（common.inc.php; system.func.php）
把地图道具修改成一张总表；（system.func.php; item.func.php; search.func.php; itemmain.func.php; mapitem.sql）
为管理后台添加了修改gameinfo.php的功能；添加了紧急中止游戏的功能（gameinfomng.php; gamemng.php; system.func.php; news.func.php; end.htm）
修改了footer.htm；（footer.htm）

修改了连斗以后取消队伍的机制，现在连斗以后其实队伍依然存在，只是无法生效；（search.func.php; battle.func.php; profile.htm; common.inc.php;team.func.php;alive.htm）
把各sql文件的type改为engine，同时将chat表的引擎改为HEAP；（chat.sql; log.sql; mapitem.sql; newsinfo.sql; player.sql; shopitem.sql）
修改了安装程序以及登陆、注册过程中的部分信息显示；（install.php; login.php; valid.php; resources.php）

2011/3/22
把gzip压缩功能启动了；（system.php; common.inc.php; login.php）
首页现在可以根据游戏开始模式正确地显示禁区间隔时间了；（index.htm）
删除了回避速一禁的功能；（system.func.php）
修改了combatinfo会写入错误的数值的BUG；（global.func.php）

2011/3/21
修改了管理后台关于开局模式的提示；（admin.lang.php）
现在如果rs_game失败即游戏无法重置时不会使游戏进入准备阶段（common.inc.php）
修改了gameinfo和combatinfo的结构，添加了验证语句；（global.func.php; common.inc.php; gameinfo.php; combatinfo.php）
修改了部分导致Warning和Notice的错误；（common.inc.php; game.func.php; login.php; map.php;battle.func.php; special.func.php; combat.func.php; alive.php; config.inc.php）
把账号退出的功能从common.inc.php改到game.php和login.php里面；删掉了gzip压缩功能（反正从来没启动过）（common.inc.php; game.php; login.php;）

2011/3/19
现在自动调整开局时间能够回避速1禁了；（system.func.php）
现在禁区并非整点，而是间隔固定时间了；（global.func.php; common.inc.php; system.func.php）
添加了调整服务器分钟时差的功能；（common.inc.php; configmng.php; config.inc.php）
略提高了射系的熟练伤害加成，降低了灵系的熟练伤害加成；（combatcfg_1.php）
调整了各称号开局的能力加成：灵爆开局熟练减为20，其他系30，天赋15；肌肉兄贵开局攻防+100，根性兄贵开局HP+200；将音速和搜索合并；冥土追魂称号增加治疗特殊状态能力（valid.php; combat.func.php; special.func.php; resources.php; sp_inf.htm; help.htm）
修复了组建和加入队伍不会消耗体力的BUG；（team.func.php）
对安装程序进行了修改，清空已经不用的文件夹时不会返回错误信息；（install.php）
修改了某个衣服的属性；（item.func.php; shopitem_1.php; mapitem_1.php;）
修改了部分死法的文字显示；（end.php）

2011/3/16
交换了0禁和1禁地图上方块的数量；（mapitem_1.php）
将肌肉兄贵改为攻防加成，根性兄贵回归并改为生命加成也就是原本肌肉兄贵的定位；（state.func.php; valid.php; help.htm; resources.php）
增加了删除未进入游戏的玩家的功能（urlist.php）
增加了“间隔开始”指令，可以使游戏结束后间隔固定时间开始并且回避整点（system.func.php; system.php; admin.lang.php; systemmng.php）
修改了露琪亚之羽的属性（mixitem_1.php; help.htm）

2011/3/14

略微加强了CEO的防御力；（npc_1.php）
修改了帮助文档；（help.htm）
修正了合成物品的判断，现在多重前缀的道具也能作为合成材料了；（itemmain.func.php）
提高了冥土追魂的补给加成，再次减少了音速和搜索的体力消耗，增加了肌肉兄贵的生命成长率；删去了根性兄贵称号；（item.func.php; search.func.php; help.htm）
现在所有称号升级时都能增加体力上限了；（state.func.php; ）
增加了斩系武器艾丽的镰刀等，增加了殴系武器东方电气笛等，为容嬷嬷的针等武器加了属性，修改了灵魂结晶的耐久，修改了投系伤害系数，修改了部分合成道具，修改了中级NPC掉落殴斩武器的数值；增加了小黄的超级球系列（mapitem.php;mixitem.php; combatcfg.php; npc_1.php）

2011/3/13
增加了冥土追魂称号、修改了黑衣、锡安、根性的称号能力；增加了改造武器的功能；（valid.php; itemmain.func.php; search.func.php; item.func.php;item2.func.php; resources.php; special.func.php; sp_inf.htm; help.htm;command.htm;command.php;）
现在用户名过长会显示相应的错误信息了；（login.php; resources.php）
必杀技自动释放的BUG偶尔还会出现，尝试修复了；（combat.func.php）


2011/3/9
添加了尸体保护机制，尸体掉在地上以后10秒内别人是碰不到的，凸眼鱼也吸不走（system.php; search.func.php; combat.func.php;item.func.php）
略微降低了灵系的初期命中率，将灵系武器攻击的体力消耗翻倍；（combatcfg_1.php; combat.func.php）
现在带前缀和后缀的合成材料也能按公式合成了；（itemmain.func.php）
加入了电击鞭，增加了部分合成道具；（mapitem_1.php; maxitem_1.php; help.htm）

删除了数据库里不需要的索引；修改了玩家讯息的数据库结构；（mapitem.sql; shopitem.sql; log.sql; player.sql; game.php; command.php; global.func.php）
修改了灵系的体力消耗值；修改了陷阱回避率（combat.func.php; itemmain.func.php; ）

2011/3/7
修改了地图上部分剑的耐久，增加了少量探测装备和道具；（mapitem_1.php）
更新了数据库类，加入了一些实用方法；（db_mysql.class.php）
将玩家之间的作战讯息改为数据库储存，不知道能不能让速度快些？（global.func.php; log.sql; game.php; command.php; state.func.php;combat.func.php; battle.func.php）
将商店改为数据库储存；（shopitem_1.php; system.func.php; shop.htm; special.func.php; itemmain.func.php）
现在拾到有数量的武器时，如果跟装备着的武器一样，则可以直接合并；（itemmain.func.php）
将system.php拆分成了两个文件，这样修改资源就不会波及到站长留言了；（system.php; resources.php; common.inc.php）
现在投爆灵系武器作为合成材料时也会全部用完了；（itemmain.func.php）
修改部分道具的合成公式；（itemmix_1.php; help.htm）
开局道具增加方块（stitem_1.php）

2011/3/6
现在回避姿态能提高陷阱的回避率了（itemmain.func.php）
增加了探雷属性，现在部分装备可以提高回避陷阱的概率；（itemmain.func.php; help.htm）
增加了探雷器，调整了属性防御饰品的价格，修改了凸眼鱼和小黄书的价格；（shopitem_1.php）

2011/3/5
现在各系擅长的称号在升级时可以增加熟练度了；（system.php; help.htm; state.func.php）
修改了合成公式，增加了射系和灵系合成武器；（maxitem_1.php; help.htm）


应玩家要求调低了陷阱概率，调高了回避概率（search.func.php; itemmain.func.php; gamecfg_1.php）
修复了雷达不能显示古人一栏的“？”和红叉的问题（item2.func.php）

2011/3/3
修改了陷阱概率，现在地图上每一件开启的陷阱都会使踩陷阱概率+0.5%，最高是50%（search.func.php; gamecfg_1.php）
调整了小黄书、凸眼鱼和驱云弹的价格和出现时间（shopitem_1.php）

2011/2/27
修改了两位古人的能力值，调低了攻击力且去掉了全系防御；（npc_1.php）
修改了雷达，现在雷达可以显示两位古人的位置了；（item2.func.php）
将遭遇陷阱改为概率事件，只要当前地图上有陷阱就有概率踩到，概率与陷阱个数以及当前地图道具总数无关；（search.func.php; gamecfg_1.php）
修改了受到陷阱伤害的逻辑，现在自己设置的陷阱比较容易被自己回避和重复利用；（itemmain.func.php）
修改了物品类型的显示方式；（game.func.php; profile.htm; itemfind.htm; special.func.php; shop.htm; battle.func.php; corpse.htm）
添加了一些东西……不过还没完成；
修改了帮助文档；（help.htm）

2011/2/23
添加了其他玩家主动攻击被杀死时的提示；（combat.func.php）
把小黄书的价格调整为3200；（shopitem_1.php）
修正了一发属性可以装填子弹的BUG；（item.func.php）
现在属性防具有一定概率无法发挥效果了；（combat.func.php; help.htm）

2011/2/22
修复了增加禁区之后游戏结束时无法记录最高伤害的问题（commin.inc.php）
喵的，注入你妹，现在直接用函数gkillquotes()把一系列半角符号全部替换掉，让你们注入去！（global.func.php; login.php;valid.php; common.inc.php）

2011/2/21
修改了地图道具，现在方块系列开局刷15个，1禁刷20个，希望能推迟金色炸弹的出现时间（mapitem_1.php）
去除了金色宝石炸弹的火焰属性（maxitem_1.php; help.htm）
修改了灵魂的结晶的数值；（maxitem_1.php; help.htm）

2011/2/20
增强了反注入机制，现在输入单引号和双引号则会被直接屏蔽或者显示错误提示；（login.php; valid.php; special.func.php）
顺便修复了优胜列表物品效果显示值无法超过255的问题（bra.sql）
修改了被动作战的信息提示；（combat.func.php）
修复了能够在游戏准备阶段以后修改游戏开始时间的问题；（sttimemng.php）
重新编排了各管理功能所需的权限；（ infomng.php; urlist.php; validlimitmng.php; wthmng.php;mapitemmng.php;gamemng.php）
修改了商店部分补给的价格；（shopitem_1.php）
把爆系初始命中率调回60%（combatcfg.php）
调低了天降软妹的概率（event.func.php）
修改了部分NPC的数值，微小改动；（npc_1.php）
现在进入死斗模式之后，生命探测器也无法看到NPC了（item2.func.php）
修改了帮助文档（help.htm）

2011/2/18
增加了屏蔽特定用户名和特定IP段的功能；（validlimit.php; admin.php; validlimitmng.php;login.php;system.php）
现在按IP搜索不用输入完整IP了，可以模糊查找（urlist.php）
将爆系初始命中率下调了5%；（combatcfg.php）
加入了音波属性和混乱异常状态；音波枪的子弹是枪械电池；（system.php; combatcfg_1.php; item.func.php;game.func.php;w.gif;w2.gif）
加入了全恢复药剂和混乱药剂，药剂的逻辑修改；部分道具附加音波属性；学园特殊事件增加混乱；（system.php; item.func.php; shopitem_1.php; stitem_1.php; mapitem_1.php;maxitem_1.php）
略改动进行状况词句；（news.func.php）
修改了IP封禁的判断模式，现在如果输入的封禁IP段只有1个数字则会被忽略；（login.php）
NPC数值修改，给猴子的武器加了音波属性，给猴子加了防投防弹；（npc_1.php）
修复了游戏结束时历史记录只能记录50条消息的问题；（system.func.php）

将火焰枪和冰冻枪的弹药统一修改为压缩气罐；（system.php; mapitem_1.php; shopitem_1.php; stitem_1.php; item.func.php）
减少了中级NPC的熟练度和攻击力（npc_1.php）
加入了死斗模式，进入死斗模式以后将无法再遇到NPC，也不会遇到学园的特殊事件；同时修改了遇敌率的设定（common.inc.php;system.php; system.func.php;search.func.php; news.func.php; item.func.php; event.func.php ;templates.lang.php; profile.htm; news.htm; help.htm）
在冴冴和四面身上装了启动死斗模式的钥匙；（npc_1.php）

2011/2/17
修复了拾取没电的PC或者探测器会遇到“获取物品信息错误！”的问题；（itemmain.func.php）
因为改动了幽香的头衔造成幽香无口了，现在已经修复；（system.php）
在商店中添加水果刀，同时修改了妖精驿站的药片的掉落方式；（mapitem_1.php; shopitem_1.php）
当PHP版本大于5.2.0时，游戏将采用PHP内置JSON函数，大大提高了运行速度；（global.func.php; news.php; command.php; chat.php）
钉子判断修改，现在只要殴系武器名称里有棍棒字样就能加钉；（item.func.php）
略微修改了进行状况的读取方式；（news.func.php; news.php）

2011/2/14
	情人节了，我还在加班
===================================
现在可以回避陷阱了，回避率是等级/5，如果是拆弹专家还有额外回避率，回避陷阱以后还有概率拾获未触发的陷阱；（itemmain.func.php; help.htm; news.func.php）
添加了不能合并的“特殊”类型，主要为移动PC用；（mapitem_1.php; maxitem_1.php; system.php; item.func.php）
修改了聊天记录玩家名称的最大长度；（chat.sql）

附赠一首诗，由159-172局优胜台词连接而成，非常通顺

	大丈夫，萌大奶
	为了她们，我埋了荆棘雷
	让所有的悲伤化作死之残想
	鲭！！！
	……悲催
	就算是灵魂，也必须被斩杀
	啊，是这样的么？
	斩下去，就能明白了
	“神经病人思维广，弱智儿童欢乐多。”
	你们这些首席执行官还未够班……
	为了挂机党的荣耀
	无意中引爆了核弹，无人生存
	你们，都得死

2011/2/13
降低了连击武器的伤害惩罚；（combat.func.php）
在进行状况页面加入了当前时间和当前天气的显示；（news.htm）
加入切水果系统；（mapitem_1.php; item.func.php）
修正了放置陷阱无效的BUG；（item.func.php）
修改了部分合成公式；修改了地图道具和NPC道具，用意是增加爆系武器；（mapitem_1.php; maxitem_1.php; npc_1.php）
修改了商店部分物品的名称；（shopitem_1.php）

2011/2/12
修复了部分浏览器会导致出现两个选中的单选按钮的问题；（command.htm; corpse.htm）
降低了磨刀石和钉子使用失败的概率；（item.func.php）
修改了地图道具：增加了随机地雷的数量，增加了少量物品；（mapitem_1.php）
修改了NPC数值：圣钉和黑磨刀石的效果上升；（npc_1.php）
修改了学园突发事件的概率以及受伤的方式；（event.func.php）
后台添加了修改当前天气的功能；（gamemng.php; wthmng.php; news.func.php）
如果玩家资料里性别为女性，开局将显示女性头像而非原来的男性头像；（valid.htm）
修改了帮助文档以适应游戏改动；（help.htm）

修改了部分灵系武器的威力和合成公式；（shopitem_1.php; mapitem_1.php; mixitem_1.php; help.htm）

2011/2/11
修改了地图道具：增强斩系耐久，增加了少数道具，修改了部分物品的出现时间；（文件：maptiem_1.php）
修改了合成公式，加强了方块系合成产物；（文件：maxitem_1.php）
修改了商店物品，降低了钉子和磨刀石的价格，增加了驱云弹，修改了部分物品出现时间；（文件：shopitem_1.php）
修改了NPC数值，思念数量恢复成1，实力上涨，猴子实力上涨，执行官实力上涨，冴月麟掉落灵系最终兵器；（文件：npc_1.php）
修改了各系的熟练伤害加成；（文件：combatcfg_1.php）
使用强化道具以后会改变武器的名字；（文件：item.func.php）
增加了属性“全属性防御”；（文件：combat.func.php; system.php）
修改了挂机而死的结局文字；（文件：end.php）
指令区默认选项改为搜索，捡尸体画面默认选项改为捡钱；（文件：command.htm; corpse.htm）
商店物品列表可以显示物品类型了；（文件：shop.htm）

2011/2/9
修改了地图道具：减少野生陷阱而增加可拾取陷阱的数量，增加地雷数量和水的数量；（文件：mapitem_1.php;）
增加毒针的攻击力和耐久；（文件：maxitem_1.php）
修改了合成方式，现在合成材料如果是装备则会直接用光而不是减耐久；（文件：itemmain.php）
添加了天气控制类物品，天候棒的类型也改成了这个；（文件：news.func.php; system.php; item.func.php; item2.func.php）
无法记录玩家性别的问题依然存在，现在修复了。（文件：valid.htm）

2011/2/8
修复了圣gradius学园会造成重复写受伤状态的BUG，冴冴真天然；同时修改了event的字色；（文件：event.func.php）
添加了“不可装填”属性；（文件：system.php; item.func.php）
试验性修复开局自动刷禁区的问题，我真天然；（文件：system.func.php）
修改了地图道具和初始物品，射系快去哭；（文件：mapitem_1.php; stitem_1.php）

2011/2/6
将地图道具改为数据库模式；（文件：mapitem.sql; system.func.php; search.func.php; itemmain.func.php）
修改了追击、扒尸、送物品BUG的提示信息；（文件：combat.func.php; itemmain.func.php; battle.func.php）
将进行状况改为数据库模式，且将遗言也保存进数据库以提高载入进行状况的速度，修改了历史记录读取的方式；（文件：news.php; system.func.php; news.func.php; global.func.php; state.func.php; common.inc.php; team.func.php; item.func.php; item2.func.php; itemmain.func.php; event.func.php; combat.func.php; battle.func.php; pcmng.func.php; antiAFKmng.func.php; winner.php）
修正了后台无法正常查找游戏中角色的BUG；（文件：admin.php; pcmng.php）
修正了反挂机功能会导致游戏死亡人数不符合实际的问题；（文件：antiAFKmng.php）
修改了NPC初始化的sql语句以加快速度；（文件：system.func.php）
现在可以在system.php里很方便地修改商店和医院的位置了，且商店和医院的位置判断改到command.php里；（文件：system.php; command.php; command.htm;）
粉红色和深蓝色的项链类型修正；（文件：mixitem_1.php; help.htm）
地图道具修改；（文件：mapitem_1.php）
添加新死法“天降软妹”，此外修改了event内部死亡的流程；（文件：end.php; end.htm; event.func.php; state.func.php; news.func.php）

2011/1/31
修复了用枪殴打敌人伤害只有1而且不加熟练度的问题；（文件：combat.func.php）
试验性修改了禁区多次刷新的BUG；（文件：common.inc.php; system.func.php）
修复了NPC只要不在后台就会到处乱跑无视$mode的BUG，不过$mode确实是废了；（文件：system.func.php）
降低了药剂的价格，提高了毒药的价格；将电池出现时间调到0禁；（文件：shopitem_1.func.php）
将思念劣化然后数量增加了，斩系去死；（文件：npc_1.php）
修复了最后幸存时不能记录最高伤害的问题，同时把本场最多杀人者的判断范围从生存者改为全部玩家；（文件：common.inc.php; system.func.php）
DN输入框长度增加至255；（文件：deathnote.htm）
帮助文件里商店和医院的介绍修改；（文件：help.htm）

2011/1/29
紧急修复了获得无限耐物品并且合并会导致物品消失的BUG；（文件：itemmain.func.php）
修改了生命探测器的判断逻辑，减少了数据库调用，加快了探测器运行的速度；（文件：item2.func.php）
试验性修改了进行状况崩溃的BUG，同时修改了用户遗言为空时的聊天框显示；（文件：global.func.php）

2011/1/27
新增反挂机功能，权限4的管理员可以进行操作。并且将设置下局时间所需的权限改为2；（文件：system.php; gamemng.php; sttimemng.php; antiAFKmng.php; global.func.php; state.func.php; news.func.php; end.php）
各系防具有时无法发挥作用是故意的，因而帮助文件修改；（文件：help.htm）
玩家在聊天框说遗言时会显示参战者头衔；（文件：state.func.php）
紧急修复了因修正武器改系BUG而产生的无法逃跑BUG；（文件：combat.func.php）

2011/1/26
修复了递送物品会造成对方灵熟归零的严重BUG；修复了L5状态不加灵熟的BUG；修复了全系能力药没把灵熟计算在内的BUG；（文件：battle.func.php; item.func.php）
替换了地图，修改了地图样式，地图上的地区位置会根据游戏设置自动改变（未完成）；（文件：map.php; map.htm; style_1.css）
修改了地区名、地区位置和地区介绍；（文件：system.php; search.func.php）
为花菱商厦和对天使用作战本部分别添加了商店和医院功能，同时修复了不管什么地方都可以静养的BUG；（文件：command.htm; itemmain.func.php; command.php）
修复了遇到敌人之后依然可以无视队伍递送物品以及武器改系的BUG；（文件：battle.func.php; combat.func.php）
取消了一般受伤的提示；（文件：combat.func.php）

2011/1/24
现在如果遗言和杀人台词留空，信息提示将会相应改变；（文件：news.func.php; combat.func.php; item.func.php; itemmain.func.php）
修改了密码错误的提示；（文件：system.php）

2011/1/23
进入游戏画面增加了头像和随机道具显示；（文件：validover.htm; templates.lang.php）
增加了烧伤、冻结和麻痹的状态图标；（文件：game.func.php; hurt.gif; injured.gif; p.gif; u.gif; i.gif; e.gif; fine.gif; caution.gif; danger.gif; dead.gif）
修复了选中队伍下拉框再提交会进入空页面的BUG；（文件：command.php）
增加了NPC乱入功能，虽然暂时没用；（文件：addnpc_1.php; system.func.php; item.func.php）
修正了帮助文件的一点小错误；（文件：help.htm）

2011/1/20
修正了点击发送消息按钮以后再在聊天框内输入文字会自动发送的BUG；修正了账号退出以后还能聊天的BUG；（文件：game.js; chat.php）
NPC略有调整，将代码聚合体的装备改为全系防御，降低了思念的武器威力；（文件：npc_1.php）
改动了凸眼鱼的逻辑，以免消除尸体把林无月计算在内；（文件：item.func.php）
改动留言变更的提示；（文件：special.func.php）
在“特殊”菜单中增加了修改密码的功能；（文件：special.func.php; command.php; game.htm; sp_pswd.htm）

2011/1/17
修正了被GM杀死时不显示玩家遗言的问题；（文件：global.func.php）
修改了banner的外边距；（文件：header.htm）
再次修改了游戏界面字体，现在大部分文字都比较圆滑了；（文件：style_1.css）
为留言变更和对话输入框增加了去除特殊字符的功能；（文件：combat.func.php; valid.php; special.func.php; battle.func.php）
现在自己死亡时头像也将变为黑白色；（文件：profile.htm; battle.htm）

2011/1/16
残留的思念头像修改；header里加入banner；（文件：n_51.gif; header.htm; banner468.jpg）
首页加入清除cookie功能；（文件：index.htm; common.inc.php; templates.lang.php）
修正了可以把性别改为npc或者别的字母的BUG；（文件：valid.php）
去除了一些没用的商品，加入防御属性的饰品；（文件：shopitem_1.php）
NPC四面增加掉落射系终极武器，同时武器强化；NPC残留的思念武器极度强化，数值下调；（文件：npc_1.php）
游戏界面字体修改；（文件：style_1.css; help.htm）

2011/1/9
修改了各系伤害加成、属性、还有斩系损坏率
略修改了地图道具
燃气罐回归

2011/1/5
安雅奖赏增加一些提示
现在雷达可以自动适应地区的增减了
彻底修正了扒尸BUG和送东西BUG
修正了移动的同时死亡的情况下，聊天记录里地点信息不正确的问题

2011/1/2

取消了爆系合成物品的熟练加成，添加了爆系设置陷阱的熟练和经验加成，添加了电脑社合成移动PC和广域生命探测器的效果加成。
殴系空手加成改为熟练度的1/3。
帮助相应修改
修正了整理包裹时如果选择同一道具则道具消失的问题；修正了整理包裹时如果道具耐久无限则出现诡异情况的问题；修正了设置陷阱时升级的问题
略改动消息用词
提高商店中灵系武器材料的价格
增加了4个新地点：现在一共有30个地点了。
