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“ACFUN大逃杀”游戏帮助目录 | ||||||
常见问题 | 参加游戏 | 游戏流程 | 禁区和连斗 | 游戏界面 | 指令说明 | 战斗说明 |
熟练度 | 基础姿态 | 应战策略 | 道具说明 | 武器 | 属性 | 重击和必杀 |
受伤与状态 | 毒药和陷阱 | 内定称号与技能点 | 道具合成 | 特殊道具 | 天气 | NPC简介 |
物品掉落表 | 游戏周边 | 单机版安装指南 | 玩家守则 |
写在前面的话
作为一款网页游戏,BR大逃杀也算是有点年头的东西了。
也许你已经是BR原版的老玩家了;也许你虽然没怎么玩过BR大逃杀,但是对类似的网页游戏有所涉猎;当然更可能的情况是你以前并没有接触过这款网页游戏。
无论你是刚刚在上一局游戏胜出的老手,为了打发下一盘游戏开始前的等待时间而点进来看帮助;
还是你是初出茅庐的菜鸟,刚刚莫名其妙地死亡之后决定好好了解一下游戏的进行方式,
本帮助文档都希望使你了解到关于这款BR大逃杀改进版——ACFUN大逃杀——的更多的知识。
以下就是关于这款游戏的基本说明,包括游戏的操作方式、游戏过程、基本的道具资料以及NPC资料。
部分内容并未在此说明,则是为了保留一点神秘感,增加游戏的趣味性。
注意,以下帮助文档中的所有资料,都是ACFUN大逃杀GE版本的资料,如果版本号更新则可能出现变动。一切数据以游戏为准,本帮助文档仅供参考。
本帮助参考了CSIEBR的帮助文档,并且感谢所有参与撰写帮助的玩家的协助。
要加入游戏,首先必须登录账号。
1. 如果你尚未注册过账号,需要先点击屏幕上方、标题下方的>>账号注册,并输入想要的用户名和密码来创建账号。
用户名必须是未注册过的,并且不可包含敏感词汇。不同服务器的账号是互不通用的。
注册完毕后会自动登录账号。
2. 如果已经注册过,在首页输入用户名和密码进行登陆。
登陆后直接单击,或者屏幕上方的>>进入游戏链接就可以了
在加入一局新游戏时,首先会进入入场手续页面,在这个页面可以即时修改自己选用的头像、性别、口头禅与头衔等。
选好以后,点击就可以进入游戏了。
【胜利条件】:
“ACFUN大逃杀”是玩家被迫互相残杀以争取唯一的生存名额的游戏。
因此,简要地说,杀光其他所有玩家,最后独存的那个人,就是本局游戏的胜利者,将迎来“最后幸存”结局。
此外,如果玩家设法杀死位于无月之影的BOSS,并使用从BOSS身上拾取的特殊道具,也可以带领剩余玩家逃离“ACFUN大逃杀”的世界,迎来“锁定解除”结局。
此外,也存在别的游戏结局,期待玩家可以找到。
【游戏路线】:
进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 连斗以后与其他玩家决斗并获胜 →→ 『最后幸存』
进入游戏 →→ 选择合适的姿势和策略 →→ 回避战斗并等待其他玩家自相残杀或被NPC杀死 →→ 躲藏在安全地点等待高等级玩家因禁区停留、踩高伤陷阱、撞BOSS或者其他RP死法而死亡 →→ 『最后幸存』
进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 用移动PC解除禁区 →→ 杀死位于无月之影的BOSS NPC →→ 『锁定解除』
ACFUN大逃杀地图中共有35个区域。
根据服务器的设定,每隔一定的时间,就会有一些地区变为禁区。
在禁区增加的那一刻,如果有人滞留在禁区,并且姿态没有调整为“躲避姿态”,那么这个人将会被强行杀死。
如果找到道具“移动PC”,玩家可以解除禁区。
从禁区解除的时刻起,一直到下一次增加禁区的时刻为止,玩家可以任意访问被禁止的区域。
如玩家想挑战游戏BOSS,也必须先解除禁区,才能到无月之影与BOSS决战。
当禁区数量增加到一定程度,或者在游戏中死亡的玩家和NPC总数超过$deathlimit人时,都将使游戏进入“连斗阶段”。
可以在游戏主页查看进入连斗阶段的条件。
进入连斗以后,游戏停止激活,所有尸体消失且无法再摸到尸体,所有队伍解散,躲避姿态也无法回避禁区,剩下的人必须决一死战。
同时禁区还会继续增加,如果全部地区都变为禁区,那么所有的参与者都会死亡,这局游戏将没有胜利者。
此外,在游戏进入连斗以后,如果玩家杀死了杏仁豆腐并使用掉落的“杏仁豆腐的ID卡”,则会使游戏进入“死斗模式”。
进入死斗模式以后,玩家将不会再遇到任何NPC,不过,如果想要快速消灭剩下的玩家,死斗模式不失为一种很好的选择。
『移动』 消耗15点体力,离开现在的区域而移动到别的区域。
『探索』 消耗15点体力,探索现在的区域。
移动和探索都可能遇到敌人、队友、尸体,遇上突发事件,或者发现物品。
『道具使用』 根据道具的类型使用或者装备所选的道具。可拥有的道具上限是6个。
“道具”:
『道具合成』 将数个不同的道具,合成为一个新道具。常见的合成公式请参考下文
『道具丢弃』
将包裹里的道具丢掉。丢弃的道具不会消失,将被放置在当前的地区,自己或别人还能再次找到。
『整理包裹』
可以将完全相同的道具合并在一起,节约包裹空间。注意,将有毒的食物和无毒的食物合并,会使全部食物带毒。
『卸下装备』 将身上的武器或者防具卸下放置到包裹里。
如果你装备了「背包」属性的物品:
『存放道具』 将道具存入背包,存入的最大值为背包所示的效果。
『取出道具』 将道具从背包内取出。
『背包信息』 查看背包中的物品。
“恢复”:
『睡眠』 根据睡眠的时间和体力上限,按一定比例恢复体力。
『治疗』
根据睡眠的时间和生命上限,按一定比例恢复生命,但是不会治疗伤口或解除异常状态。伤口治疗在“特殊”功能内。
『静养』 同时恢复生命和体力,同时有一定概率解除异常状态,静养时间越长,解除概率越高。只能在精灵中心和对天使用作战本部内进行。
“特殊”:
『商店』
在无月之影、光坂高校或者花菱商厦时,可以进入商店购买道具。购买前请确认包裹里有空位放置道具,否则会要求丢弃一个道具。
『基础姿态』 更改自己的行动姿态,各种行动姿态的详情见下文。
『应战策略』 更改自己的应战策略,各种应战策略的详情见下文。
『留言变更』 修改自己的座右铭,杀人留言和遗言。
『武器带电』 给装备着的武器附加“电击”属性,只有特性为“锡安成员”时才具有此功能。需要消耗1个电池/探测器电池
。
『查毒』 检查饮食中是否有毒,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。
『武器淬毒』 给装备着的武器附加“带毒”属性,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。需要消耗1个毒药。
“队伍”:
同一队伍的人可以赠送道具,但是不能互相攻击。注意:在能见度很低的天气状况下可能会误伤。
进入连斗后,所有的队伍都将被取消,并且不能再组建或者加入队伍。
『创建队伍』 消耗50点体力,组建一个新的队伍,队伍必须有名称和密码。
『加入队伍』
消耗25点体力,加入一个已经存在的队伍,需要填写队伍名称和密码。每支队伍最多有5人。
『脱离队伍』 脱离目前已经加入的队伍。
“升级技能”:
可以打开技能表,使用或者学习技能。具体技能讲解见后文>>内定称号与技能点。
玩家移动或者探索时,若遇见其他的角色(包括玩家和NPC)便会发生战斗。此时,战斗的发起方是玩家自己。
战斗发起方有一定概率先制攻击。
先制的基础概率是50%,天气良好时先制率增加,天气恶劣时则降低;选用合适的策略和技能也能增加先制率。对战斗发起方而言,先制率通常是大于50%的。
如果你先制攻击,可以向对方喊话,选择或者。
如果选择攻击,则你先攻击对手,在你攻击完毕后对手再反击(也有可能无法反击)。具体的攻击方式依据你所持武器或者发动的战斗技能而有区别。而如果选择逃走,则必然回避战斗。
而如果敌方先制攻击,就是对方先发动攻击,此时直接进入战斗而无法逃跑。就算战斗发起方是你自己,也有可能被敌方先制攻击。
注意,其他玩家也会行动。当一名玩家主动行动并遭遇另一名玩家时,主动行动方就是战斗发起方,可以看到详细的作战讯息。而另一名玩家只能看到简要的战斗报告。
下面就是先制敌方时的战斗界面。左边的主界面显示双方的能力值和状态,右边则是指令区。
如果选择用武器进行攻击,则会根据自己的攻击力和熟练度,以及对方的防御力来计算攻击伤害。
如果玩家的攻击造成对方的生命值归零,那么对方就被玩家杀死了。
同样的,如果敌人的攻击造成玩家的生命值归零,那么玩家就被敌方杀害,在这局游戏中就无法再进行任何行动了。
玩家杀死对手后(无论是否是发起方),可以从对方的武器、防具、包裹道具或者金钱中,选择一项来缴获。
缴获以后无法立刻再次缴获别的道具,必须在原地再次发现尸体才有机会。
武器的伤害值跟该武器类型的“熟练度”息息相关。
玩家刚进入游戏时,熟练度低下,可能用武器只能造成1-2点的伤害。
但是到后期,熟练度升高以后,可能用同样的武器都能将敌人秒杀。
战斗时,只要对敌人进行攻击,无论命中与否,武器类型对应的熟练度都会上升。
如果逃跑,自然得不到熟练度。
比较特别的是,合成物品和设置陷阱也可以增加爆系武器的熟练度。
阅读“技能书”或者使用特定的“能力药”也可以提高熟练度。
此外,使用“装有H173的注射器”进行自杀时,有微小概率会进入L5状态,此时全系熟练度都会大幅度上升。
基础姿态 | 说明 | 攻击力 | 防御力 | 发见率 | 隐蔽率 | 先制攻击率 |
作战姿态 | 注重攻击和防御的姿态 | ↑↑↑↑↑ | ↑↑ | ↓↓ | ||
探物姿态 | 注重探索物品效率的姿态 | ↓↓ | ↓↓ | ↑↑↑ | ↓ | |
偷袭姿态 | 注重隐蔽袭击的姿态 | ↑↑ | ↓↓↓ | ↓ | ↑ | ↑↑↑ |
治疗姿态 | 注重睡眠、治疗和静养效率的姿态 | ↓↓↓ | ↓↓↓ | ↓↓↓ | ↓↓↓ | ↓↓↓ |
狂飙姿态 | 极端追求发现敌人并攻击的姿态 | ↑↑↑↑↑ | 11×↓ | ↑↑↑↑↑↑ | ↓↓↓ | ↑↑↑↑ |
灵子姿态 | 只会遭遇处在同姿态下的玩家和NPC,在种火NPC身边治疗·静养将获得加成。 |
※基础姿态是你主动行动时的姿态,因此攻击力的变化只当你主动攻击时才生效
※发见率表示发现地图上的物品的概率
※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率
※先制攻击率表示当你发现其他人物(玩家或NPC)时,你能够主动选择战斗的概率;也是其他玩家发现你时,你能够先制攻击他们的概率。
应战策略 | 说明 | 攻击力 | 防御力 | 隐蔽率 | 反击率 |
通常 | 不注重任何一方面的策略 | ||||
重视反击 | 增加反击机会的策略,对攻击力有提升 | ↑↑ | ↓↓ | ↓ | ↑↑↑ |
重视防御 | 增加战斗和应对陷阱的防御力的策略 | ↓↓ | ↑↑↑ | ||
重视躲避 | 试图回避敌人和陷阱的策略,在连斗前还能躲避禁区 | ↓↓↓ | ↑↑ | ↓↓↓ |
※应战策略是你应对他人攻击的策略,因此攻击力的变化只当你反击他人的攻击时才生效
※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率
※反击率是当其他人攻击你时,你成功作出反击的概率
道具有以下几种类型:
『生命恢复』 使用后按道具的效果值恢复生命。
『体力恢复』 使用后按道具的效果值恢复体力。
『命体恢复』 使用后同时恢复生命和体力。
小提示:所有的恢复类道具,都有可能含毒。如果使用了带毒的恢复类道具,不仅不能恢复生命或者体力,还会损失一定的生命,并且进入“中毒”状态。
『药剂』
根据药剂类型的不同,使用后能够去除异常状态。如果不在异常状态,服用药剂完全无效。
『技能书籍』
使用后,能够按一定比例增加玩家的熟练度。如果玩家熟练度较高,技能书的效果会降低,甚至倒扣熟练度。
『强化药物』
使用后,能够按一定比例增加玩家的各项能力。如果玩家各项能力较高,能力药的效果会降低,甚至倒扣能力值。
『武器』
使用后装备在手上,增加攻击力。武器分为殴,斩,射,投,爆,灵六系,不同的武器有不同的特性,详情见下文。
『防具』
使用后装备在身体上,增加防御力,并保护该部位不会受伤。分为体,头,腕,足四个部位。
『饰品』 使用后佩戴在身体上,部分饰物有特殊用途。
『陷阱』 使用后会在当前地区设下陷阱。
『天气控制』 使用后将改变当前天气,可改变当前天气。“驱云弹”会将天气变为『大晴』,“造雾设备”会将天气变为『起雾』或『浓雾』,其他天气道具也有各自的效果。
但当天气处于“冰雹”、“龙卷风”、“瘴气”、“暴风雪”、“极光”时,无法使用天气设备改变天气。
『电脑设备』 使用后有一定概率能够解封当前禁区,让玩家可以进入禁区探索,但这一危险行动有一定概率导致该设备毁坏,甚至杀死玩家!
电脑设备使用后会消耗电力(效果值),电力降到0则需要用『电池』充电才能继续使用。
『探测仪器』 道具名一般是“生命探测器”或者“广域生命探测器”。前者使用后可以看到玩家所在地区的其他玩家以及各类NPC的数目,而后者的视野更是扩展到全地图。
无论是PVP还是PVE,掌握对手动向都是至关重要的,因而寻找/合成广域生命探测器是高水平玩家必做的事。
探测仪器使用后会消耗电力(效果值),电力降到0则需要用『探测器电池』充电才能继续使用。
『弹药』 使用后可为手中装备的射系武器,即『远程兵器』和『重型枪械』补充弹药。
分为『手枪弹药』、
『机枪弹药』、
『能源弹药』、
『气体弹药』和
『重型弹药』五种,
分别对应不同类型和属性的枪械。将鼠标悬浮在它们上可以看到详细介绍。
射系武器用尽弹药后如果继续攻击,则会当做钝器使用,不仅属性无效,攻击力还会迅速下降,因此使用射系武器时请保证弹药充足!
『合成专用』 用来合成更高级道具的物品,单独携带是没有任何作用的。
『特殊』 有特殊用途的道具,详情见“特殊道具”部分
武器分为殴、斩、射、投、爆、灵六系。不同的武器之间的特性差异很大,详情见下表。
武器种类 | 射程 | 伤害成长 | 初始命中 | 后期命中 | 致伤率 | 优势 | 劣势 |
钝器(殴系) | 近 | 中等 | 中等 | 中等 | 低 |
空手也能造成可观伤害;
能够用钉子加强棍棒类钝器; |
各数值平庸; |
锐器(斩系) | 近 | 较高 | 中等 | 中等 | 高 |
武器攻击力普遍较高,伤害浮动大;
能够用磨刀石加强武器; 能在固定地点取得高级装备; |
武器容易损坏,耐久普遍低下; |
远程武器(射系) | 最远 | 中等 | 低 | 高 | 中等 |
射程最远;
能在固定地点取得高级装备; |
有子弹数量和种类限制;
反制装备较多; |
投掷武器(投系) | 远 | 最低 | 低 | 最高 | 最低 |
命中率最快封顶;
能在固定地点取得高级装备; |
后期伤害输出不佳; |
爆炸物(爆系) | 伏击 | 最高 | 最低 | 最低 | 最高 |
伏击型武器;
保证伤害值,后期伤害输出最高; |
命中率低下; |
灵力武器(灵系) | 最近 | 低 | 最高 | 最高 | 高 |
命中率高且保证伤害值;
大部分合成武器耐久无限; |
射程最近;
主动攻击时需要消耗体力; |
※“伏击”指不能反击任何系的攻击,但是其他系也不能反击自己的主动攻击。
殴、斩系武器,命中对手之后,有一定机率造成武器“损坏”。
如果武器的耐久值不是“无限”,那么耐久将会下降。耐久降为0后,武器会损毁,之后就必须赤手空拳了。
如果武器的耐久值是“无限”,那么武器的攻击效果将会下降,效果降为0时武器同样会损毁。
无限耐久的殴、斩系武器比有限耐久的殴、斩系武器更容易损坏,请注意取舍。
分别对应不同类型和属性的枪械。将鼠标悬浮在它们上可以看到详细介绍。
射系武器用尽弹药后如果继续攻击,则会当做钝器使用,不仅属性无效,攻击力还会迅速下降,因此使用射系武器时请保证弹药充足!
射系武器有“子弹”的设定,当武器耐久非“无限”时才能作为枪械进行射击。
如果射系武器子弹用尽,在游戏中耐久值将显示为“无限”。此时射系武器只能直接作为钝器攻击,攻击力会飞速下降。
根据射系武器所拥有的属性的不同,需要的子弹类型也不同,请注意收集。
带“电击”或者“音波”属性的射系武器,需要『能源弹药』;
带“火焰”或者“冰冻”属性的射系武器,需要『气体弹药』;
除此之外,连续攻击的射系武器属于“机枪”,需要『机枪弹药』;
不管带有何种属性,只要类别属于“重型枪械”,就需要『重型弹药』。
这些类型之外的射系武器属于手枪,用『手枪弹药』就可以装填。
此外,还存在属性为“一发”的枪械,这种枪械不能装填弹药,弹药用尽就永远无法作为枪械攻击。
根据子弹类型的不同,弹夹上限也不同。
装填子弹的方法是装备射系武器并「使用」子弹。
投系,爆系和灵系的武器,属于消耗品,每攻击一次数量都会减少。当然也存在可以无限攻击的这三类武器。
部分道具如“磨刀石”、
“钉”、
“武器师安雅的奖赏”等,都能强化武器,使用方法是装备武器然后使用特殊道具即可。具体情况见“特殊道具”。
属性是ACFUN大逃杀在原版大逃杀基础上独创的系统,能极大丰富游戏的玩法。
属性分为武器属性和装备属性。具体的属性说明见下表。
武器属性:
属性名称 | 属性效果 | 导致异常状态 | 备注 |
连击 | 进行2-6次连续攻击 | 无 | 连续攻击次数与熟练度有关。连击导致的伤害要乘以一定的系数。 |
冲击 | 计算伤害时对方装备防御力减半 | 无 | 概率生效,对属性攻击无影响 |
贯穿 | 计算伤害时无视对方装备的防御、抹消属性 | 无 | 概率生效,对属性攻击无影响 |
破格 | 计算伤害时无视对方装备的属性防御、抹消属性 | 无 | 概率生效,与“贯穿”一同生效时可以无视伤害制御效果 |
消音 | 远程武器特有的属性,攻击时不会发出枪声。 | 无 | 无 |
一发 | 远程武器特有的属性,该武器无法装填弹药,弹药用完就只能当钝器使用。 | 无 | 无 |
爆炸 | 产生额外的伤害 | 无 | 无 |
火焰 | 攻击附带火焰伤害 | 烧伤 | 概率导致异常状态 |
冻气 | 攻击附带冻气伤害 | 冻结 | 概率导致异常状态 |
带毒 | 攻击附带毒性伤害 | 中毒 | 概率导致异常状态 |
电击 | 攻击附带电气伤害 | 身体麻痹 | 概率导致异常状态 |
音波 | 攻击附带音波伤害 | 混乱 | 概率导致异常状态 |
灼焰 | 攻击附带额外火焰伤害,无法被防御 | 烧伤 | 高概率导致异常状态 |
冰华 | 攻击附带额外冻气伤害,无法被防御 | 冻结 | 高概率导致异常状态 |
直死 | 使用该武器攻击时,有一定概率导致自己直接死亡 | 无 | 无 |
装备属性:
属性名称 | 属性效果 | 备注 |
全系防御 | 所有六种武器类型的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
伤害抹消 | 将受到的普通攻击的伤害减至最少,接近神一般的存在 | …… |
防殴 | 钝器的伤害减半、对空手/拳无效 | 有时无法发挥防御作用 |
防斩 | 锐器的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
防弹 | 远程武器的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
防投 | 投掷武器的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
防爆 | 爆炸物和爆炸属性的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
防符 | 灵力武器的伤害减半 | 有时无法发挥防御作用 |
属性防御 | 所有属性攻击的伤害减半,且不会中异常状态 | 有时无法发挥防御作用 |
属性抹消 | 将受到的属性攻击的伤害减至最少,并且防御异常状态,接近神一般的存在 | …… |
防火 | 火焰属性的伤害减半,且不会烧伤 | 有时无法发挥防御作用 |
防冻 | 冻气属性的伤害减半,且不会冻结 | 有时无法发挥防御作用 |
防毒 | 带毒属性的伤害减半,且不会中毒 | 有时无法发挥防御作用 |
绝缘 | 电气属性的伤害减半,且不会身体麻痹 | 有时无法发挥防御作用 |
隔音 | 音波属性的伤害减半,且不会混乱 | 有时无法发挥防御作用 |
同志 | 如果玩家性别与敌人性别相同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。 | 效果的发生有一定概率 |
热恋 | 如果玩家性别与敌人性别不同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。 | 效果的发生有一定概率 |
重击辅助 | 减少重击和发动必杀技消耗的怒气,增加重击发生的概率 | 无 |
HP制御 | 减少反噬伤害损失的HP | 无 |
陷阱探测 | 增加遭遇陷阱时的回避率 | 无 |
陷阱迎击 | 遭遇陷阱时可以免疫伤害 | 效果的发生有一定概率 |
背包 | 可以将物品存放在背包中供之后使用,背包内的物品将会绑定于你。 | 仅可以通过完成成就或特定目标获得。 |
天然 | 使用后会变成冴冴一样的天然呆 | 现在AC大逃杀玩家中天然呆数量急剧上升中…… |
菁英 | 带有此属性的物品可以用“宝石”系道具强化效果值 | 物品强化次数越高越容易失败 |
奇迹 | 人类,可以超越神么?…… | …… |
当怒气达到30时,攻击时可能发出重击,攻击伤害x1.5。
如果内定称号是“超能力者”,则可以自由控制自己的怒气,释放出“必杀技”,此时攻击伤害x2。
释放方式为在攻击时向对方喊话 。
释放必杀技会消耗50点怒气,如果不喊话则绝对不会释放必杀技。
此外,如果怒气值积累到255,则会100%发出重击或者释放必杀技。
NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。
战斗中,玩家自己或者敌人都有一定几率发出“致伤攻击”。
致伤攻击会随机选择被攻击者的一个身体部位。
如果该部位装备有防具,则会减少该防具的耐久。如果防具耐久下降到0,那么防具将会损坏。
如果该部位未装备防具,那么被攻击者的那个部位则会“受伤”。
此外,部分武器带有“属性攻击”,有一定几率导致异常状态。
受伤部位和异常状态种类不同,被攻击者受到的影响也不同。详细情况见下表。
异常状态名 | 移动和探索影响 | 战斗影响 | 解除方法 |
胸部受伤 | 睡眠、治疗、静养效果↓↓ | 防御力↓↓ | 包扎伤口 |
头部受伤 | 无 | 命中率↓↓ | 包扎伤口 |
腕部受伤 | 探索体力消耗↑↑ | 攻击力↓↓ | 包扎伤口 |
足部受伤 | 移动体力消耗↑↑ | 无 | 包扎伤口 |
中毒 |
移动生命↓↓;探索生命↓
|
无 | 解毒剂 |
烧伤 |
移动生命↓↓;探索生命↓
|
攻击力↓↓↓ | 烧伤药剂 |
冻结 | 移动和探索体力消耗↑↑↑ | 攻击力、防御力、命中率、先制攻击率↓ | 解冻药水 |
身体麻痹 | 移动和探索体力消耗↑ |
命中率↓;先制攻击率和反击率↓↓↓↓
|
麻痹药剂 |
混乱 | 无 |
防御力↓↓↓;先制攻击率和反击率↓↓
|
清醒药剂 |
陷阱类道具:「使用」之后可以在所在的区域设下陷阱,设置的同时可以增加经验值和爆系熟练度。陷阱也可能被其他玩家回避。如果未触发陷阱,玩家还能拾取该陷阱。
毒药:「使用」后可对大部份回复物品下毒。
自己设的陷阱可能会被自己触发,自己下毒的食物可能会被自己捡到并且误食,所以在设下陷阱或是下毒的时候要谨慎。
陷阱类道具会造成不超过道具效果值的伤害,下毒的食物会造成与食物效果值一样的伤害。
玩家进入游戏时,会随机分配到三个内定称号,玩家可以从中任选一个,但一旦选择便无法更改。
内定称号分为“一般”,“特殊”以及“道具”三种类型。
一般内定称号增加熟练度,获得几率较高;特殊内定称号会赋予玩家特殊能力,获得几率较低。
道具类型的称号需要使用特殊的道具,或完成特殊的步骤后才能获得,是改变了游戏根本机制的上级者向玩法。
此外,玩家角色每升一级,便可以获得一点技能点。
技能点可以用于多种升级操作,其中有一些是公共的(任意称号均可使用),而有一些是特殊的(只有特定内定称号的才可使用,也只对对应称号有效)。
内定称号拥有的效果与技能详见下表:
称号名 | 种类 | 被动特性 | 技能 |
街头霸王 | 一般 | 初始拥有50点殴系熟练度;每次升级时获得4-6点殴系熟练度 | |
见敌必斩 | 一般 | 初始拥有50点斩系熟练度;每次升级时获得4-6点斩系熟练度 | |
狙击鹰眼 | 一般 | 初始拥有50点射系熟练度;每次升级时获得4-6点射系熟练度 | |
灌篮高手 | 一般 | 初始拥有50点投系熟练度;每次升级时获得4-6点投系熟练度 | |
拆弹专家 | 一般 |
初始拥有50点爆系熟练度;每次升级时获得6-8点爆系熟练度 埋设陷阱时有熟练度和经验值加成;合成爆炸物时耐久+50%; 成功回避陷阱后,将陷阱回收的概率+35% |
|
超能力者 | 一般 |
初始拥有40点灵系熟练度;每次升级时获得3-5点灵系熟练度 但是你的超能力是从哪来的……? |
|
宛如疾风 | 特殊 |
移动和探索体力消耗大幅减少,而且减少程度随着等级提升会上升; 陷阱回避率增加,而遭遇陷阱几率减少 |
|
锡安成员 | 特殊 |
能够用电池、探测器电池为武器增加电击属性;电击致伤率增加; hack成功率极高,且不会导致严重后果; 陷阱探测效率+10%;陷阱迎击成功率+20% |
|
黑衣组织 | 特殊 |
能够用毒药为武器淬毒;毒属性致伤率增加; 可以检查补给是否有毒;为补给下毒时效果更好 |
|
天赋异禀 | 特殊 |
每次攻击获得的熟练度为2点; 战斗计算武器本系熟练值时会额外附加25%其他系别熟练值 |
|
全能兄贵 | 特殊 |
初始攻击力、防御力、生命值、全系熟练大幅提升; 生命值、攻击力、防御力成长率更高;升级时额外增加2-4点全系熟练 但是代价是什么……? |
|
富家子弟 | 特殊 |
初始资金增加;购买物品所需金钱数下降; 可以与非法组队 |
|
铁拳无敌 | 特殊 |
初始殴熟+50;殴熟成长更快,但使用武器的伤害大幅降低; 有非比寻常的宗师气度; |
|
晶莹剔透 | 特殊 |
获得奇妙的庇佑,让你能够看到自己与敌人的“报应点数”。 点数会在你杀害某人时增加,遭遇陷阱、合成道具时减少 若你心中毫无杂念,一心求生…… |
|
元素大师 | 道具 |
可以通过打碎道具或尸体提炼元素, 并消耗元素来无中生有制造物品, 每次尝试制造物品时都能获得经验,只要结果不是特别糟糕…… |
可以将某些物品合成为另一种物品,只要名称正确即可合成。合成道具成功则可增加爆熟。
合成成功时,如果所用的材料是武器或者防具,则会将整个材料耗尽;其他情况下,材料的耐久会减1。
鼠标停留在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。
表记为头衔奖励相关道具的条目,其合成素材将来源于头衔奖励。
同调合成与超量合成说明:
游戏王系道具名字后面带有‘★ 数字’的道具可以参与同调合成。只要你选择的道具均可以参与同调合成,且至少存在一个道具含有“调整”属性,同调合成就能进行。
若干同调道具合成时,会对‘★’后面的数字求和,不妨设结果为x,那么合成结果就是星数为x的道具,如果有多种,你可以从中任选一个作为结果。
总之,同调合成就是算星数的和。 只要参与合成的道具都具有星数,且至少存在一个道具具有调整属性,也存在对应星数的合成结果,就能成功合成。
例如:卡片汽车 D ★2 + 水灵使-艾莉娅 ★3 + 盟军 次时代鸟人 ★3(这个道具具有调整属性) => 星尘龙 ★8
或者:救世龙 ★1(这个道具具有调整属性) + 凭依装着-希塔 ★4 + 光灵使-莱娜 ★3 => 星尘龙 ★8
以下是可能获得的同调结果的列表。
合成结果
用途
星尘龙 ★8
投掷兵器/170/100/音波+陷阱探测+重击辅助
红莲魔龙 ★8 -仮
投掷兵器/130/∞/重击辅助+火焰
正义盟军 光明守望者 ★8 -仮
投掷兵器/101/∞/菁英
阿尔法大日 ★9
投掷兵器/33/99/电击+属性抹消+连击+多重
超念力枪手 ★9
投掷兵器/180/∞/冲击+HP制御
黑蔷薇龙 ★7
投掷兵器/180/70/火焰
机巧将军 无零 ★7
投掷兵器/252/∞/菁英
流星龙 ★10 -仮
投掷兵器/120/∞/重击辅助
另外,上述只是一般情况。 有一些同调结果必须通过特定的同调道具才能合成,这些合成将在下表中列出。
合成材料一
合成材料二
合成材料三
合成材料四
合成材料五
合成结果
用途
救世龙 ★1
星尘龙 ★8
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救世星龙 -仮
投掷兵器/100/∞/重击辅助+菁英
救世龙 ★1
红莲魔龙 ★8
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救世魔龙 -仮
投掷兵器/100/∞/重击辅助+爆炸
道具属性中带有超量素材属性的道具可以进行超量合成。装备具有“多重”属性且具有星数的投系武器,点击“武器模式”按钮,即可将武器转化为超量素材。注意,转化是不可逆的!
超量合成要求所有参与合成的道具都是超量素材,且星数相同。 参与合成的超量素材的星数和个数决定了合成结果,与同调一样,如果有多个,你可以从中任选一个。
以下是可能的超量合成列表:
合成材料一
合成材料二
合成材料三
合成材料四
合成材料五
合成结果
用途
游戏王四星素材
游戏王四星素材
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No39.希望皇 霍普 ☆4
投掷兵器/240/∞/全系防御
游戏王四星素材
游戏王四星素材
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机甲忍者 刃心 ☆4
投掷兵器/160/∞/重击辅助+连击
游戏王四星素材
游戏王四星素材
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星圣 欧米伽星云 ☆4
投掷兵器/251/∞/陷阱探测+冻气
游戏王四星素材
游戏王四星素材
游戏王四星素材
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英豪冠军 草雉剑王
锐器/150/200/贯穿+重击辅助
游戏王四星素材
游戏王四星素材
游戏王四星素材
游戏王四星素材
游戏王四星素材
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No91.雷闪龙 ☆4
投掷兵器/380/∞/全系防御+属性防御+连击
游戏王五星素材
游戏王五星素材
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始祖守护者 提拉斯 ☆5 -仮
投掷兵器/200/∞
游戏王九星素材
游戏王九星素材
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No9.天盖星 戴森球 ☆9
投掷兵器/233/∞/电击+属性防御
游戏王十星素材
游戏王十星素材
游戏王十星素材
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超次元机器人 银河破坏王 ☆10
投掷兵器/800/∞/连击+爆炸+重击辅助+陷阱迎击
警告: 如果同调或超量合成失败,所有参与合成的道具都会消失!
在此列出游戏中部分特殊道具的用途。
强化道具用途:
道具名称 | 道具用途 | 取得方式 | 备注 |
钉 | 为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力 | 商店出售;地图拾取 | 有可能失败导致武器攻击力反而下降 |
钢钉 | 为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力,效果更好 | 商店出售 | 有可能失败导致武器攻击力反而下降 |
磨刀石 | 为锐器增加攻击力 | 商店出售;地图拾取 | 有可能失败导致武器攻击力反而下降 |
贤者之磨刀石 | 为锐器增加攻击力,效果更好 | 商店出售 | 有可能失败导致武器攻击力反而下降 |
武器师安雅的奖赏 | 增加武器攻击力/耐久/转换武器的类型 | 合成 | 使用时产生哪种效果是随机决定的 |
『祝福宝石』 | 可以强化“菁英”属性道具的效果值 | 商店出售 | 强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败 |
『灵魂宝石』 | 可以强化“菁英”属性道具的效果值,成功率比祝福宝石更高 | 商店出售 | 强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败 |
针线包 | 增加身体防具的防御效果 | 商店出售 | 无 |
消音器 | 为远程武器添加消音属性 | 地图拾取 | 无 |
电子装备用途:
道具名称 | 道具用途 | 取得方式 | 备注 |
生命探测器 | 探测自己所在区域内的玩家和NPC数目 | 一定几率初始携带 | 消耗探测器电池 |
广域生命探测器 | 探测全游戏所有区域内的玩家和NPC数目 | 合成 | 消耗探测器电池 |
探测器电池 | 为生命探测器和广域生命探测器充电 | 商店出售 | 无 |
移动PC | 入侵禁区控制系统以解除禁区限制 | 合成 |
消耗电池;入侵失败可能导致道具损坏或者玩家死亡…… 但是要对自己有信心!干大事啊干大事! |
电池 | 为移动PC充电 | 商店出售;地图拾取 | 无 |
剧情道具用途:
道具名称 | 道具用途 | 取得方式 | 备注 |
奇怪的按钮 | 使用后…… | 地图拾取 | 有一定概率导致玩家死亡! |
杏仁豆腐的ID卡 | 使用后会使游戏进入死斗模式 | 杏仁豆腐NPC掉落 | 如果游戏未进入连斗则无法使用 |
破灭之诗 | 使用后暂时解除禁区、使天气变为极光 | 三名『数据碎片』掉落的歌词卡片合成 | ……可能还有其他效果? |
挑战者之印 | 使用后召唤三位幻影执行官 | BOSS NPC『红暮』掉落 | 击倒执行官们可以获得合成“游戏解除钥匙”的素材 |
【我想要领略真正的红杀之力】 | 使用后召唤参战者『红暮』&『蓝凝』 | BOSS NPC『红暮』掉落 | ……蓝凝是谁? |
游戏解除钥匙 | 使用后成为获胜者,进入“锁定解除”结局 | BOSS NPC掉落或者合成 | 无 |
其他特殊道具用途:
道具名称 | 道具用途 | 取得方式 | 备注 |
装有H173的注射器 | 使用后立刻自杀 | 商店超低价格出售 | 有微小概率自杀失败并且进入L5状态 |
毒物说明书 | 装备以后,下毒效果x1.5 | 地图拾取 | 不能和“黑衣组织”称号的能力效果叠加 |
妖精的羽翼 | 装备以后,下毒的效果改为去除补给品中的有毒物质 | 商店出售;NPC掉落 | 装备后覆盖“黑衣组织”称号的能力效果。 |
御神签 | 使用后随机增加或者减少少量能力值 | 地图拾取 | 无 |
凸眼鱼 | 使用后使地图上所有尸体消失 | 商店出售 | 无 |
■DeathNote■ | 使用后,获得杀死任意一名玩家的能力。 | 地图拾取;NPC掉落 | 需要填写该玩家的正确资料 |
水果刀 | 使用后,将根据当前的斩系熟练度,把身上携带的水果变为强化补给或者陷阱。 | 地图拾取;商店出售 | 每次使用水果刀有一定几率损坏 |
天气对玩家探索和战斗有一定的加成/减成。
开局天气会是“晴天”、“多云”、“小雨”、“暴雨”、“下雪”中的一种。在禁区增加时,天气也会变化,诸如“大晴”或者“台风”这样的天气将出现。
天气为“起雾”、“浓雾”或者“暴风雪”时,先制攻击时无法确定对方的身份。这时贸然攻击可能会伤害自己的队友,请小心。
使用道具“驱云弹”能把天气变为“大晴”,有利于探索和战斗。
使用“造雾设备”会把天气变为“起雾”或“浓雾”。
使用道具“天候棒”,则会将天气强制改变成“冰雹”、“龙卷风”、“瘴气”和“暴风雪”的其中一种。
使用道具“破灭之诗”,会将天气变更为“极光”。
天气对游戏的影响如下:
(在游戏内,也可以将鼠标悬浮在攻防数值栏,查看天气带来的影响)
天气 | 攻击力 | 防御力 | 发现率 | 先攻率 | 备注 |
『{$wn}』 | +{$weather_attack_modifier[$wi]}% {$weather_attack_modifier[$wi]}% {$weather_attack_modifier[$wi]}% | +{$weather_defend_modifier[$wi]}% {$weather_defend_modifier[$wi]}% {$weather_defend_modifier[$wi]}% | +{$weather_find_r[$wi]}% {$weather_find_r[$wi]}% {$weather_find_r[$wi]}% | +{$weather_active_r[$wi]}% {$weather_active_r[$wi]}% {$weather_active_r[$wi]}% |
有雾
玩家在战斗中死亡有10%概率复活; NPC在战斗中死亡有1%概率复活 - |
mysql -u用户名 -p密码2. 建立并进入数据库。
create database acdts; use acdts;3. 完整的数据表结构在游戏目录下./gamedata/sql/all.sql中,将其导入数据库中: (将下面命令中路径改为自己机器上该文件路径)
source /srv/http/dts/gamedata/sql/all.sql4. 向数据表中加入初始化游戏必需的记录
insert into acbra2_users (gid) values (0); insert into acbra2_winners (gid) values (0); insert into acbra2_game (gamenum) values (0);5. 配置config.inc.php,将游戏目录下config.inc.php.sample改名为config.inc.php,并按其中要求填写数据库用户名、密码、超级管理员帐号等信息。
1。请文明地进行游戏。使用不雅昵称或口出脏话,而且不听劝阻的人,不保证其继续游戏的权利。
2。请放松地进行游戏,勿为游戏中的突发事件而走极端。
3。如果发现游戏中的漏洞,请及时通知管理员。如果利用游戏漏洞谋取利益或者攻击游戏服务器,管理员将保留采取任何反制手段的权利。
感谢能遵守以上三条的人的默默支持,祝你们都能享受到“ACFUN大逃杀”的游戏乐趣。