# PHPDTS 开发历程整合文档

## 文档说明

本文档整合了 `doc/etc/` 目录下的所有开发记录，按功能模块和时间顺序进行分类整理，为开发团队提供完整的开发历程参考。

## 功能模块分类

### 1. 物品系统重构 (2024年4月)

#### 1.1 核心重构
- **20250408-202000-npc-platform-refactor.txt** - NPC平台功能重构
- **20250408-203000-yz-items-refactor.txt** - Y和Z类型物品重构
- **20250408-204000-yz-items-refactor-part2.txt** - Y和Z类型物品重构第二部分
- **20250408-205000-yz-items-refactor-part3.txt** - Y和Z类型物品重构第三部分
- **20250408-210000-nachster-booster-refactor.txt** - Nachster增强器重构
- **20250408-211000-test-items-refactor.txt** - 测试物品重构
- **20250408-212000-platform-restore-function.txt** - 平台恢复功能

#### 1.2 物品参数系统 (2024年7月)
- **20240719_itmpara_implementation.txt** - 物品参数系统实现
- **20240719_itmpara_json_handling.txt** - 物品参数JSON处理
- **20240719_itmpara_tooltip_implementation.txt** - 物品参数提示框实现
- **20240719_itmpara_tooltip_summary.txt** - 物品参数提示框总结
- **20240719_itmpara_tooltip_final.txt** - 物品参数提示框最终版本

### 2. 钓鱼系统 (2024年4月)

#### 2.1 基础实现
- **20250408-234725-fishing-feature.txt** - 钓鱼功能基础实现
- **20250411-134214-fishing-attribute-boost.txt** - 钓鱼属性提升功能
- **20250412-181241-fishing-rod-enhancement.txt** - 钓竿增强功能
- **20250412-183022-fishing-system-update.txt** - 钓鱼系统更新
- **20250412-184800-fishing-system-id-based.txt** - 基于ID的钓鱼系统

#### 2.2 完整实现
- **20250412-210000-fishing-feature-complete.md** - 钓鱼功能完整实现记录

### 3. 社团系统 (2024年7月)

#### 3.1 枫火歌者社团 (Club 22)
- **20240720_000000_club22_implementation_summary.txt** - 枫火歌者社团完整实现总结

### 4. 战斗系统优化 (2024年4月-2025年4月)

#### 4.1 战斗分析
- **20250412_185958_revcombat_analysis.txt** - 改进版战斗系统分析

#### 4.2 技能系统
- **20250417_203340_tl_skills_implementation.txt** - TL技能实现
- **20250417_205006_skill_books_implementation.txt** - 技能书实现

#### 4.3 核武器系统
- **20250417_221249_isNuclearWeapon_implementation.txt** - 核武器标识实现
- **20250417_222434_nuclear_core_item_implementation.txt** - 核心物品实现

#### 4.4 NPC技能系统
- **20250419_213716_npc_overrainbow_implementation.txt** - NPC破虹技能实现
- **20250419_220306_npc_skills_implementation.txt** - NPC技能系统实现
- **20250419_222023_npc_skills_implementation2.txt** - NPC技能系统实现第二部分
- **20250419_223832_npc_wisp_implementation.txt** - NPC指像技能实现

### 5. 对话系统 (2024年4月)

- **20250419_dialogue_choice_system.txt** - 对话选择系统实现

### 6. 系统修复和优化

#### 6.1 界面修复 (2024年7月)
- **20240719_fix_background_image_notice.txt** - 背景图片通知修复
- **20240719_fix_background_update.txt** - 背景更新修复
- **20240719_php_notice_fixes.txt** - PHP通知修复

#### 6.2 数据库和配置修复 (2025年1月)
- **20250112_database_table_creation_fix.txt** - 数据库表创建修复
- **20250112_date_format_fix.txt** - 日期格式修复
- **20250112_fix_admin_config_display.txt** - 管理员配置显示修复
- **20250112_test_files_access_fix.txt** - 测试文件访问修复

#### 6.3 耐久度修复 (2025年1月)
- **20250119_infinite_durability_fix.txt** - 无限耐久度修复

### 7. 主从数据库系统 (2025年1月)

#### 7.1 主从同步实现
- **20250112_master_slave_implementation.txt** - 主从数据库实现
- **20250112_reverse_migration_implementation.txt** - 反向迁移实现
- **20250112_user_reverse_migration_implementation.txt** - 用户反向迁移实现

#### 7.2 认证和概念修复
- **20250112_reverse_migration_auth_fix.txt** - 反向迁移认证修复
- **20250112_reverse_migration_concept_fix.txt** - 反向迁移概念修复

### 8. 事件系统 (2024年7月)

- **20240712_revevent_implementation.txt** - 事件系统实现

## 时间线总览

### 2024年7月
- 事件系统基础实现
- 物品参数系统完整开发
- 界面修复和PHP通知处理
- 枫火歌者社团完整实现

### 2024年4月 (实际为2025年4月)
- 物品系统大规模重构
- 钓鱼系统完整实现
- 战斗系统分析和优化
- 技能系统扩展
- 核武器系统实现
- NPC技能系统开发
- 对话系统实现

### 2025年1月
- 主从数据库系统实现
- 反向迁移功能开发
- 数据库和配置修复
- 耐久度系统修复

## 重要功能实现总结

### 1. 枫火歌者社团 (Club 22)
- **核心机制**: 种火收纳和部署系统
- **四种状态**: 跟随、探物、索敌、隐藏
- **强化系统**: 通过焰火物品升级种火
- **技能系统**: 种火I-IV技能，提供不同程度的伤害减免
- **套装关联**: 种火套装自动激活对应技能

### 2. 钓鱼系统
- **多地点钓鱼**: 5个特殊地点，每个地点有不同的物品池
- **装备影响**: 钓竿装备提高钓鱼效率和成功率
- **属性提升**: 钓鱼过程中随机提升基础属性
- **鱼篓子系统**: 特殊容器存储钓鱼收获

### 3. 物品参数系统
- **JSON存储**: 使用JSON格式存储复杂物品参数
- **提示框显示**: 鼠标悬停显示详细物品信息
- **调试支持**: 开发模式下显示原始参数数据
- **向后兼容**: 保持与旧版本物品的兼容性

### 4. 主从数据库系统
- **四级架构**: 支持不同级别的从服务器配置
- **用户迁移**: 手动和自动用户数据同步
- **反向迁移**: 从本地推送数据到远程服务器
- **安全认证**: 完整的用户验证和权限控制

### 5. 战斗系统增强
- **核武器机制**: 范围攻击和特殊防护
- **NPC技能**: 丰富的NPC专属技能系统
- **技能书系统**: 通过物品学习技能
- **被动技能**: 自动触发的战斗技能

## 开发经验总结

### 1. 模块化设计
- 功能按模块分离，便于维护和扩展
- 使用独立的配置文件管理参数
- 接口标准化，降低模块间耦合

### 2. 数据结构优化
- JSON格式存储复杂数据
- 数据库字段扩展性设计
- 缓存机制提高性能

### 3. 用户体验改进
- 实时反馈和状态显示
- 直观的界面设计
- 详细的操作提示

### 4. 系统稳定性
- 完善的错误处理机制
- 数据一致性保证
- 向后兼容性维护

## 后续发展方向

### 1. 功能扩展
- 更多社团类型和机制
- 扩展钓鱼系统的地点和物品
- 增强对话系统的交互性

### 2. 性能优化
- 数据库查询优化
- 缓存策略改进
- 前端性能提升

### 3. 系统架构
- 微服务化改造
- API接口标准化
- 容器化部署

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*本文档整合了项目的完整开发历程，为团队成员提供全面的技术参考和经验总结。*
