<?php

/*Game resources*/


//■ 空手武器 ■
$nowep = '拳头';

//■ 无防具 ■
$noarb = '内衣';
//■ 无道具 ■
$noitm = '--';
//■ 无限耐久度 ■
$nosta = '∞';
//■ 无属性 ■
$nospk = '--';
//■ 多种类武器 ■
$mltwk = '泛用兵器';

// action中对应值的含义，这个数组本身暂时没有实际作用
$action_list = Array
(
	'enemy', //遇敌时获得 代表遭遇了敌人 bid为敌人id
	'corpse', //遭遇尸体或击杀敌人获得 bid为尸体id；重载界面时，如果有此标记会显示发现尸体
	'pacorpse', //通过反击击杀敌人获得 bid为尸体idd；重载界面时，如果有此标记会显示发现尸体
	'focus', //通过视野功能再次遇敌时获得 bid为视野中的对象id
	'team', //发现队友时获得 bid为队友id
	'neut', //发现中立单位时获得 bid为中立单位id
	'chase', //追击NPC敌人时获得 bid为被追击单位id
	'pchase', //被NPC敌人追击时获得 bid为追击单位id
	'dfight', //与NPC敌人缠斗时获得 bid为缠斗对象id
	'cover', //通过协战夹击敌人时获得 bid为敌人id，协战者id保存在自己身上
	'pcover', //被敌人的协战者夹击时获得 bid为敌人协战者的id
);

//视界状态描述
$horizoninfo = Array
(
	0 => '标准视界',
	1 => '灵子视界',
);


//游戏状态描述
$gstate = Array(0 => '<font color="grey">已结束</font>',10 => '即将开始',20 => '开放激活',30 => '停止激活',40=> '<font color="yellow">连斗中</font>',50=>'<font color="red">死斗中</font>',60=>'<font color="red">紧急状态！</font>');
$gwin = Array(0 => '程序故障', 1 => '全部死亡',2 => '最后幸存',3 => '锁定解除',4 => '无人参加',5 => '核爆全灭',6 => 'GM中止',7=>'幻境解离');
$week = Array('日','一','二','三','四','五','六');
$clubinfo = Array(
	0=>'无',
	1=>'天生神力',
	2=>'冷静执著',
	3=>'高强视力',
	4=>'内心的准心',
	5=>'孤注一掷',
	6=>'爆走一族',
	7=>'长门有希',
	8=>'水濑秋子',
	9=>'博丽〇〇',
	10=>'枣恭介',
	11=>'富家子弟',
	12=>'全能全才',
	13=>'肌肉兄贵',
	14=>'根性兄贵',
	15=>'<span class="red">L5状态</span>',
	17=>'走路萌物',
	19=>'晶莹剔透',
	20=>'元素大师',
	21=>'码语行人',
	22=>'枫火歌者',
	98=>'换装迷宫',
	99=>'第一形态'
);
//新游戏开局时会生成的天气：晴天、多云、小雨、暴雨、下雪；
$rswtharr = Array(0,2,3,4,7);
$wthinfo = Array(
	0 => '晴天',
	1 => '大晴',
	2 => '多云',
	3 => '小雨',
	4 => '暴雨',
	5 => '台风',
	6 => '雷雨',
	7 => '下雪',
	8 => '起雾',
	9 => '浓雾',
	10 => '<span class="yellow">瘴气</span>',
	11 => '<span class="red">龙卷风</span>',
	12 => '<span class="clan">暴风雪</span>',
	13 => '<span class="blue">冰雹</span>',
	14 => '<span class="linen">离子暴</span>',
	15 => '<span class="green">辐射尘</span>',
	16 => '<span class="purple">臭氧洞</span>',
	17 => '<span class="gold">极光</span>',
	18 => '<span class="minirainbow">光玉雨</span>'
);
$sexinfo = Array(0=> '未定', 'm' => '男生', 'f' => '女生', 'n' => '投影');
$raceinfo = Array(0=> '人类', 1=> '兽人', 2=> '妖精', 3=> '龙', 4=> '鱼人', 5=> 'ＡＩ');
$hpinfo = Array('<span class="clan">并无大碍</span>','<span class="yellow">伤痕累累</span>','<span class="red">生命危险</span>','<span class="red">已经死亡</span>');
$spinfo = Array('精力充沛','略有疲惫','精疲力尽','已经死亡');
$rageinfo = Array('平静','愤怒','暴怒','已经死亡');
$wepeinfo = Array('不值一提','略有威胁','威力可观','无敌神器');
$poseinfo = Array('通常','作战姿态','强袭姿态','探物姿态','偷袭姿态','治疗姿态','✧狂飙姿态✧','哨戒姿态');
$tacinfo = Array('通常','','重视防御','重视反击','重视躲避');
//可供玩家选择的姿态、策略
$apose = Array(1,3,4,5,6);
$atac = Array(2,3,4);
//不会生成在危险地图的NPC（执行官、女主）
$hidding_typelist = Array(7,14);
//不会因躲避禁区、追杀玩家等原因离开地图的NPC（红暮、■、执行官、英灵（没有巫师）、歌神、SCP、种火）
$sentinel_typelist = Array(1,4,7,9,13,20,21,22,26,88,92);
$typeinfo = Array(
	0=>'参战者',
	1=>'红杀将军',
	2=>'全息幻象',
	//3=>'各路党派',
	4=>'拟似意识',
	5=>'杏仁豆腐',
	6=>'黑幕',
	7=>'幻影执行官',
	8=>'管理员',
	9=>'红杀菁英（？）',
	10=>'',
	11=>'真职人',
	12=>'未名存在',
	13=>'循环使者',
	14=>'数据碎片',
	15=>'抹杀使徒',
	18=>'参战者', //bot用
	19=>'参战者', //真红暮·蓝凝用
	20=>'英雄',
	21=>'武神',
	22=>'天神',
	23=>'使徒',
	24=>'巫师',
	25=>'佣兵',
	26=>'歌神',
	88=>'■■',
	89=>'残像回声',
	90=>'各路党派',
	91=>'各路党派',
	92=>'种火',
	93=>'各路党派',
);
$killmsginfo = Array(
	0=>'',
	1=>'任务完结。',
	2=>'猎杀任务执行中。',
	//3=>'你弱爆了！',
	4=>'………………',
	5=>'记住，轻敌可是会死的。',
	6=>'忘记历史就意味着背叛，背叛就意味着……死亡。',
	7=>'你的实力还远远不及董事长的脚根呢。',
	8=>'死吧。',
	9=>'MISSION COMPLETE',
	10=>'这是我必须做的事，给您添麻烦了……',
	11=>'看看职人的力量！',
	12=>'你要反省的事情还有很多。',
	14=>'死吧。',
	15=>'………………RIP.',
	18=>'你弱爆了！',
	19=>'我赢了。',
	26=>'♪你說過在哭泣之後應該可以破涕而笑♪',
	89=>'系统弹出，正在计算补正值……',
	90=>'你弱爆了！',
	91=>'你弱爆了！',
	92=>'怜悯覆唱……让希望的执念……成为焰火……',
	93=>'你弱爆了！'
);
$stateinfo = Array
(
	0=>'正常存活',
	1=>'睡眠状态',
	2=>'治疗状态',
	3=>'静养状态',
	5=>'最后幸存',
	6=>'解除禁区',
	10 => '莫名身亡',
	11 => '禁区停留',
	12 => '毒发身亡',
	13 => '意外死亡',
	14 => '入侵失败',
	15 => '黑幕抹杀',
	16 => '尸体销毁',
	17 => '遭遇天灾',
	18 => '烧伤不治',
	20 => '玩家杀害',
	21 => '玩家杀害',
	22 => '玩家杀害',
	23 => '玩家杀害',
	24 => '玩家杀害',
	25 => '玩家杀害',
	26 => '误食毒物',
	27 => '误触陷阱',
	28 => '死亡笔记',
	29 => '玩家杀害',
	30 => '误触机关',
	31 => 'L5病发',
	32 => '挂机受罚',
	33 => '天降软妹，无福消受',
	34 => '溶剂作用',
	35 => '救济',
	36 => '惨遭腰斩',
	37 => '身首异处',
	38 => '业火灼烧',
	39 => '武器反噬',
	40 => '以身试法',
	42 => '独自脱离',
	44 => '自我崩解',
	45 => '舍身证道',
	50 => '成为乐子',
	60 => '玩家杀害'
);
$lwinfo = Array(
	0 => '',
	1 => '任务执行成功率下降，重新计算成功率。',
	2 => '机体受损过重，任务被迫中止。',
	//3 => '我觉得我还可以抢救一下……',
	4 => Array(
        '■' => '…………还真的是优秀的个体呢……',
        '月宫 亚由' => '怎……怎么会这样？',
        '神尾 观铃' => '怎……怎么会这样？',
        '古河 渚' => '怎……怎么会这样？',
	),
	5 => Array(
		'冴月 麟' => '打得漂亮……',
		'某四面' => ' ♪ Sharing kindness ♪ '
	),
	6 => '不……不准拿走……快还给我……还给我……',
	7 => Array(
		'电击使 御坂 美琴' => '力尽了……我还……不够强大啊……',
		'班主任 坂持 金发' => '记住吧：如果你憎恨一个人，便要为此付出代价。',
		'花之领主 风见 幽香' => '输掉了啊，不过下次死的就是你了哦！'
	),
	8 => '系统出错了吗？',
	9 => 'Mission in jeopardy, Begin ALT_ROUTINE.',
	10 => '……',
	11 => Array(
        'Hank' => '咳，时代变了么……',
        '爱情上甘岭' => '咳，时代变了么……',
        '221' => '咳，时代变了么……',
        'Erul Tron' => '咳，时代变了么……',
		'亚玛丽欧·维拉蒂安' => '咳，时代变了么……',
		'【77-JACKPOT】' => '是时候换上下一张面孔了……',
		'便当盒' => '启动ALT+F4紧急脱出程序。',
        '霜火协奏曲' => '咳，时代变了么……',
        '脸骑士-菜包' => '咳，时代变了么……',
		'东方地雷殿' => '啊。。！放开这个地雷！他还年轻！',
		'別忘了我' => '做得很好，你又更邁進PVE之路的終點了，加油加油！願我的筆記本可以為你帶來幸運。',
	),
	12 => Array(
		'Dark Force幼体' => '我……!',
		'Dark Force' => '请记住，我是由人类的欲望而生的存在，只要人类存在，我也一样会。我们还会再见的，勇敢的人。'
	),
	13 => Array(
		'库特' => '我……我还不能死在这里……还有人在等着我……！',
		'莱卡' => 'Dangerous Situation...Retreat.',
		'卡玛·克莱因' => '干得不错！在新的世界里再会吧，勇敢的挑战者。'
	),
	14 => Array(
		'讲解员 梦美' => '出了故障的，并不是我，而是——',
		'吉祥物 库特' => '我……我还不能死在这里……还有人在等着我……！',
		'风纪委员 静流' => '………………………………！',
		'喧哗少女 叶留佳' => '超級火大！要知道現在小葉子的火氣比海平面還高了啊！',
		'战斗模式 梦美' => '受损超出预期值……放弃武装、脱出。',
		'本气（？） 叶留佳' => '输掉了？这不可能！我的LP难道不是你的80倍么？！',
//		'科学监察 莱卡' => 'Dangerous situation...Escape capsule launched.',
		'守卫者 静流' => '………………………………？！',
	),
	15 => '………………………………抹杀任务中止，脱出。',
	18 => '怎么会这样呢？',
	20 => '怎么会这样呢？',
	21 => Array(
	    '虚子' => '你做完后，你的心理得到什么样的满足感，你自己清楚！',
		'水月' => '……',
		'北京推倒你' => '看起来快结束了呢。小心不要一时疏忽领便当了哦。',
	    'BorisX' => 'Boris retreating.',
		'Yoshiko-G' => '什么？你敢杀我，小心吃我权限啦！',
		'lemon' => 'Mission failed.',
		'Renamon' => '啊！反正我很没存在感嘛……消失了也无所谓的……吧。',
		'beijuzhu' => '北极猪已逃，搬运９课任务完成。',
		'黑色奪魂曲' => 'THE END.',
		'捂脸姬' => '作为ACFUN大逃杀第一批的玩家，肯定是跟不上现代的脚步了啊。',
	),
	22 => Array(
		'冴月麟MK-II' => '一场酣畅淋漓的战斗！脱出！',
		'星莲船四面BOSS' => '我～还～会～再～回～来～的～',
	),
	24 => Array(
		'OGAS' => '主……主板融毁。',
		'胶冻' => '唔，加油捏，不要因为疏忽翻车了呀',
		'菌菌子' => '…要画不完了……',
	),
	26 => '小仓唯唱歌贼!好!听!(寄)',
	89 =>'记录设备状态……存档完成！',
	90 => '我觉得我还可以抢救一下……',
	91 => '我觉得我还可以抢救一下……',
	92 => '成为……焰火……',
	93 => '我觉得我还可以抢救一下……',
);
$infinfo = Array('b' => '<span class="red">胸</span>', 'h' => '<span class="red">头</span>', 'a' => '<span class="red">腕</span>', 'f' => '<span class="red">足</span>', 'p' => '<span class="purple">毒</span>', 'u' => '<span class="red">烧</span>', 'i' => '<span class="clan">冻</span>', 'e' => '<span class="yellow">麻</span>','w' => '<span class="grey">乱</span>');
$attinfo = Array('N' => '徒手殴打', 'P' => '殴打','K' => '斩刺', 'G' => '射击', 'C' => '投掷', 'D' => '设置引信伏击', 'F' => '释放灵力攻击', 'J' => '狙击', 'B' => '投射');
$skillinfo = Array('N' => 'wp', 'P' => 'wp', 'K' => 'wk', 'G' => 'wg', 'C' => 'wc', 'D' => 'wd', 'F'=> 'wf', 'J'=> 'wg', 'B' => 'wc');
//$rangeinfo = Array('N' => 'S', 'P' => 'S', 'K' => 'S', 'G' => 'M', 'C' => 'M', 'D' => 'L', 'F'=> 'M'); #各种攻击方式的射程，移动到combatcfg.php
$restinfo = Array('通常','睡眠','治疗','静养');
$noiseinfo = Array(
	'G' => '枪声',
	'J'=> '枪声',
	'D' => '爆炸声',
	'F'=>'灵气',
	'缩写歌名'=>'这是一个很长很长的歌名，不过至少需要3个字符才能识别！',
	'abs'=>'这就是最短的歌名的一个例子',
	'Crow Song'=>'Crow Song',
	'Alicemagic'=>'Alicemagic',
	'恋歌'=>'恋歌',
	'鸡肉之歌'=>'鸡肉之歌',
	'song' => '熟悉的旋律',
	);
$exdmgname = Array('p' => '毒性攻击', 'u' => '火焰燃烧', 'i'=>'冻气缠绕', 'd'=>'爆炸','e'=>'电击','w'=>'音波攻击','f' => '<span class="yellow">炽热之焰</span>','k' => '<span class="clan">凝结之息</span>');
$exdmginf = Array('h' => '<span class="red">头部受伤</span>', 'b' => '<span class="red">胸部受伤</span>', 'a'=> '<span class="red">腕部受伤</span>', 'f'=> '<span class="red">足部受伤</span>', 'p'=> '<span class="purple">中毒</span>', 'u'=> '<span class="red">烧伤</span>', 'i'=> '<span class="blue">冻结</span>', 'e'=> '<span class="yellow">身体麻痹</span>', 'w'=> '<span class="grey">混乱</span>');
$infwords = Array('h' => '<span class="red">头部受伤</span>', 'b' => '<span class="red">胸部受伤</span>', 'a'=> '<span class="red">腕部受伤</span>', 'f'=> '<span class="red">足部受伤</span>', 'p'=> '<span class="purple">毒发</span>', 'u'=> '<span class="red">烧伤发作</span>', 'i'=> '<span class="blue">冻结影响</span>', 'e'=> '<span class="yellow">身体麻痹</span>', 'w'=> '<span class="grey">混乱</span>');
$chatinfo = Array(0 => '全员', 1 => '队伍', 2 => '剧情', 3 => '遗言', 4 => '公告', 5 => '系统');
$npcchat = Array(
	1 => Array(
		'林无月' => Array(
			0 => '"竟然有能力闯到这里，还以为这次会轻松些呢……看来咱得亲自上阵了。"',
			1 => '"身手不错，不过咱是不会留情的。"',
			2 => '"咱很欣赏你的实力，可不要让咱太失望了。"',
			3 => '"能将咱逼到这个地步……你，有两下子呢。"',
			4 => '"看来咱不能再抱着玩乐的心态了……你，准备好迎接咱的攻击了么？"',
			5 => '"你觉得你的攻击对咱有效果吗？"',
			6 => '"难道你觉得咱会被这样的招式击倒？"',
			7 => '"咱今日真是棋逢对手啊，越来越有意思了呢。"',
			8 => '"咱可没那么容易倒下！"',
			9 => '"呜……这个躯体……咱还是无法自由运用啊……"',
			10 => '"真是的，这个位置的话没法全力反击啊……"',
			11 => '"真是的，竟然在射程之外啊……"',
			12 => '"咱也是生于常磐森林的人啊！"',
			13 => '"你还不懂得运用你的力量，咱为此感到惋惜。"',
			'color' => 'evergreen'
		),
		'红暮' => Array(
			0 => '"红暮转身扛起6个煤气罐： 哦，杀回来了么……不过你也就到此为止了！"',
			1 => '"真可惜，如果不是因为我拿钱做事，我们可能是朋友。"',
			2 => '"好身手，那么轮到我了！"',
			3 => '"对手目标警戒等级提升到『黄』，反击开始。"',
			4 => '"对手目标警戒等级提升到『红』，执行消灭流程。"',
			5 => '"去再训练一百年吧，没准能碰到我。"',
			6 => '"去再训练五十年吧，没准能伤到我。"',
			7 => '"重新判定目标威胁等级中……"',
			8 => '"判定自身伤害程度……任务续行。"',
			9 => '"任务执行成功率下降，重新计算成功率。"',
			10 => '"判定目标在有效射程外，还有点运气啊……"',
			11 => '"判定目标完全在射程外，敢面对面打么？"',
			12 => '"你是不可能让一个没有死的概念的存在感到恐惧的！"',
			13 => '"任务完了。"',
			'color' => 'evergreen'
		)
	)
);
$iteminfo = Array(
	'N' => '无',
	'WN' => '武器(殴)',#空手
	'WP' => '武器(殴)',
	'WG' => '武器(射)',
	'WGK' => '武器(射斩)',
	'WK' => '武器(斩)',
	'WC' => '武器(投)',
	'WD' => '武器(爆)',
	'WF' => '武器(符)',
	'WJ' => '武器(狙)',
	'WB' => '武器(投射)',
	'DN' => '防具(体)',#内衣
	'DB' => '防具(体)',
	'DH' => '防具(头)',
	'DA' => '防具(腕)',
	'DF' => '防具(足)',
	'A'  => '饰品',
	'AF' => '饰品',
	'AM' => '饰品',
	'HH' => '生命恢复',
	'HS' => '体力恢复',
	'HB' => '命体恢复',
	'PH' => '生命恢复',
	'PS' => '体力恢复',
	'PB' => '命体恢复',
	'PH1' => '生命恢复',
	'PS1' => '体力恢复',
	'PB1' => '命体恢复',
	'PH2' => '生命恢复',
	'PS2' => '体力恢复',
	'PB2' => '命体恢复',
	'ME' => '药剂',
	'MH' => '药剂',
	'MS' => '药剂',
	'MB' => '药剂',
	'R' => '雷达',
	'ER' => '雷达',
	'EE' => '电子设备',
	'TO' => '陷阱',
	'TN' => '陷阱',
	'Y' => '特殊',
	'Z' => '特殊',
	'GB' => '弹药',
	'X'=> '合成专用',
	);

$itemspkinfo = Array(
	'' => '无',
	'A' => '防具强化',
	'B' => '武器强化',
	'C' => '攻击强化',
	'D' => '防御强化',
	'E' => '敏捷强化',
	'F' => '幸运强化',
	'G' => '经验强化',
	'H' => '金钱强化',
	'I' => '生命强化',
	'J' => '体力强化',
	'K' => '怒气强化',
	'L' => '全能强化',
	'M' => '负重强化',
	'N' => '移动强化',
	'O' => '探索强化',
	'P' => '恢复强化',
	'Q' => '合成强化',
	'R' => '交易强化',
	'S' => '特殊强化',
	'T' => '时间强化',
	'U' => '诅咒效果',
	'V' => '诅咒装备',
	'W' => '武器专精',
	'X' => '防具专精',
	'Y' => '道具专精',
	'Z' => '综合专精',
	'^' => '鱼篮',
	'a' => '属性吸收',
	'b' => '属性反射',
	'c' => '属性无效',
	'd' => '必杀强化',
	'e' => '电击强化',
	'f' => '火焰强化',
	'g' => '毒素强化',
	'h' => '冰冻强化',
	'i' => '混乱强化',
	'j' => '麻痹强化',
	'k' => '吸血强化',
	'l' => '吸魔强化',
	'm' => '反击强化',
	'n' => '先制强化',
	'o' => '回避强化',
	'p' => '命中强化',
	'q' => '暴击强化',
	'r' => '连击强化',
	's' => '穿透强化',
	't' => '范围强化',
	'u' => '追击强化',
	'v' => '反噬强化',
	'w' => '封印强化',
	'x' => '解封强化',
	'y' => '净化强化',
	'z' => '复活强化',
	'1' => '一级效果',
	'2' => '二级效果',
	'3' => '三级效果',
	'4' => '四级效果',
	'5' => '五级效果',
	'6' => '六级效果',
	'7' => '七级效果',
	'8' => '八级效果',
	'9' => '九级效果',
	'0' => '零级效果',
);

$plsinfo = Array('管理后台','音乐区','戒网所','雪之镇','动画区','ACFUN贴吧','观音堂','清水池','白穗神社','墓地','娱乐区','央中电视台','夏之镇','游戏区','光坂高校','柊家神社','常磐森林','M记戈壁','秋之镇','夜勤病栋','春之镇','专辑区','初始之树','幻想世界','永恒的世界','Hut of Amarillo');
$xyinfo = Array('D-6','A-2','B-4','C-3','C-4','C-5','C-6','D-4','E-2','E-4','F-6','E-8','F-2','F-9','G-3','G-6','H-4','H-6','I-6','I-7','I-10','J-6','F-2','I-1','J-10','A-1');
$areainfo = Array
	(
	"这里是禁区，如果不快点离开，可能会被时空吞噬。<br>",
	"仿佛有种撕心裂肺的声音在耳边回响，还是赶快离开的好。<br>",
	"好象走不出去……两面都没有路啊……<br>",
	"这里的建筑风格怎么看怎么像俄罗斯的……<BR>搞什么搞……<br>",
	"这里貌似是播放新番动画的地方。<BR>啊，好久没看蓝猫淘气三千问了。<br>",
	"好象动物园的样子。<BR>墙上的字很注目：TDGSGL……<br>",
	"这里供奉着大大小小各种各样的佛像。一到晚上，令人毛骨悚然。<br>",
	"这里的水很清澈。<BR>应该属于极品吧……<br>",
	"站在神社的台阶上<BR>突然有一种想飞上天空的感觉……<br>",
	"听说很多喷子都被埋在这里，不会凭空冒出一座恶魔城来吧……<br>",
	"曾经很热闹的地方。<BR>现在却空无一人，被河蟹吃掉了么？<br>",
	"真黑暗。<BR>如果在这样的地方被人发现，会死的。<br>",
	"靠海的村庄，阳光好美……<BR>但是没有时间看风景的……<br>",
	"小霸王学习机散落了一地<BR>仿佛听到“小霸王其乐无穷”……<br>",
	"长长的坂道的尽头是一所学校…<BR>虽然看起来没有人在的样子……<br>",
	"听说这里以前是个很著名的旅游景点……<br>",
	"郁郁葱葱的树木非常茂盛。<BR>若在林中被袭击，防备也来不及就…<BR>听说这里出过一位很厉害的超能力者……<br>",
	"草都被大闸蟹吃光了。<BR>会有忧郁眼神的羊驼出现吗？<br>",
	"与其他住宅区相比，这里的商店特别多。<BR>整个城市弥漫着一种悲伤的气氛……<br>",
	"寂静的地方。如果寻找药物，就要快点行动了…<BR>不会有手上拿着手术刀的野蛮女医生出现吧……<br>",
	"一片黄色。<BR>好象还有些玉米的味道？<br>",
	"安静的可怕。<BR>难道这就是传说中不见天日的停尸间？<br>",
	"在绿地上孤零零矗立的大树，像是一座纪念碑。<BR>这到底意味着什么呢？<br>",
	"被白雪笼罩，一片荒芜的空间……<BR>时空错乱了吗？为什么我会在这里？<br>",
	"诡异的地方……脚下已经看不见什么地面了……<BR>这个地方究竟是什么？<br>",
	"一间孤独的小屋子。<br>貌似没有人住在这里了。<br>门上贴着告示：<br>TRAIN WITH MY HOLOGRAM IF YOU WANT TO --- GA-04<br>"
);

$hplsinfo = Array
(
	# 隐藏地点列表。位于哪组隐藏地点是通过使用players表内字段'pgroup'判断的。隐藏地点的编号不能与标准地点编号重复。
	# 0是标准地图组。另附：254号被我用来扔销毁过的尸体了……如果登记成一个地图的话，倒也不会在里面摸到尸体，但是……怎么说呢……阴气太重了！
	# TODO：还有一个大工程没做：只能听到同一地图组内的声音信息。现在先偷懒设置成隐藏地图内不会产生声音了。
	1 => Array
	(
		101 => '测试地图1A',
		102 => '测试地图2A',
		103 => '测试地图3A',
	),
	2 => Array
	(
		111 => '测试地图1B',
		112 => '测试地图2B',
		113 => '测试地图3B',
		114 => '测试地图4B',
	),
);

/*Error settings*/
$_ERROR = Array
	(
	'no_login' => '用户未登陆，请从首页登录后再进入游戏',
	'login_check' => '登录信息验证失败，请清空Cookie后进入游戏',
	'login_time' => '登录间隔时间过长，请重新登录后进入游戏',
	'login_info' => '用户信息不正确，请清空缓存和Cookie后进入游戏',
	'player_limit' => '本局游戏参加人数已达上限，无法进入，请下局再来',
	'wrong_pw' => '用户信息验证失败，请重新登录论坛后进入游戏',
	'player_exist' => '角色已经存在，请不要重复激活',
	'no_start' => '游戏尚未开始，请稍后再登录',
	'valid_stop' => '本游戏已经停止激活，无法进入，请下局再来',
	'user_ban' => '此账号禁止进入游戏，请与管理员联系',
	'no_admin' => '你不是管理员，不能使用此功能',
	'ip_limit' => '本局此IP激活人数已满，请下局再来',
	'no_power' => '你的管理权限不够，不能进行此操作',
	'wrong_adcmd' => '指令错误，请重新输入',
	);


/*template settings*/
//模板编号。默认为1
define('STYLEID', '1');
define('TEMPLATEID', '1');
define('TPLDIR', './templates/default');


?>