1 <?php
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'IN_GAME')) exit(
'Access Denied'); ?>
4 <meta http-equiv=
"Content-Type" content=
"text/html; charset=utf-8">
6 <?php include
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'header'); ?>
7 <div
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"subtitle">游戏帮助</div>
13 <TABLE
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"BORDER-COLLAPSE: collapse" cellSpacing=0
14 cellPadding=0 align=center border=0>
17 <TD colSpan=7
class=
"b3" height=30px>
18 <span><B style=
"FONT-SIZE: 120%; color: #98fb98">“ACFUN大逃杀”游戏帮助目录</B></span>
22 <TD
class=
"b3" height=25px width=105px>
23 <span><A
href=
"help.php#常见问题">常见问题</A></span>
25 <TD
class=
"b3" width=105px>
26 <span><A href=
"help.php#参加游戏">参加游戏</A></span>
28 <TD
class=
"b3" width=105px>
29 <span><A href=
"help.php#游戏流程">游戏流程</A></span>
31 <TD
class=
"b3" width=105px>
32 <span><A href=
"help.php#禁区和连斗">禁区和连斗</A></span>
34 <TD
class=
"b3" width=105px>
35 <span><A href=
"help.php#游戏界面">游戏界面</A></span>
37 <TD
class=
"b3" width=105px>
38 <span><A href=
"help.php#指令说明">指令说明</A></span>
40 <TD
class=
"b3" width=105px>
41 <span><A href=
"help.php#战斗说明">战斗说明</A></span>
46 <TD
class=
"b3" height=25px>
47 <span><A href=
"help.php#熟练度">熟练度</A></span>
50 <span><A href=
"help.php#基础姿态">基础姿态</A></span>
53 <span><A href=
"help.php#应战策略">应战策略</A></span>
56 <span><A href=
"help.php#道具说明">道具说明</A></span>
59 <span><A href=
"help.php#武器">武器</A></span>
62 <span><A href=
"help.php#属性">属性</A></span>
65 <span><A href=
"help.php#重击和必杀">重击和必杀</A></span>
70 <TD
class=
"b3" height=25px>
71 <span><A href=
"help.php#受伤与状态">受伤与状态</A></span>
74 <span><A href=
"help.php#毒药和陷阱">毒药和陷阱</A></span>
77 <span><A href=
"help.php#内定称号">内定称号与技能点</A></span>
80 <span><A href=
"help.php#道具合成">道具合成</A></span>
83 <span><A href=
"help.php#特殊道具">特殊道具</A></span>
86 <span><A href=
"help.php#天气">天气</A></span>
89 <span><A href=
"help.php#NPC简介">NPC简介</A></span>
93 <TD
class=
"b3" height=25px>
94 <span><A href=
"help.php#物品掉落表">物品掉落表</A></span>
97 <span><A href=
"help.php#游戏周边">游戏周边</A></span>
100 <span><A href=
"help.php#玩家守则">玩家守则</A></span>
108 <p><span
class=
"subtitle2">写在前面的话</span></p>
109 <p>作为一款网页游戏,BR大逃杀也算是有点年头的东西了。<br>
110 也许你已经是BR原版的老玩家了;也许你虽然没怎么玩过BR大逃杀,但是对类似的网页游戏有所涉猎;当然更可能的情况是你以前并没有接触过这款网页游戏。<br>
111 无论你是刚刚在上一局游戏胜出的老手,为了打发下一盘游戏开始前的等待时间而点进来看帮助;<br>
112 还是你是初出茅庐的菜鸟,刚刚莫名其妙地死亡之后决定好好了解一下游戏的进行方式,<br>
113 本帮助文档都希望使你了解到关于这款BR大逃杀改进版——ACFUN大逃杀——的更多的知识。</p>
114 <p>以下就是关于这款游戏的基本说明,包括游戏的操作方式、游戏过程、基本的道具资料以及NPC资料。<BR>
115 部分内容并未在此说明,则是为了保留一点神秘感,增加游戏的趣味性。</p>
116 <p>注意,以下帮助文档中的所有资料,都是ACFUN大逃杀v.2.91版本的资料,如果版本号更新则可能出现变动。一切数据以游戏为准,本帮助文档仅供参考。<BR>
117 本帮助参考了CSIEBR的帮助文档,并且感谢所有参与撰写帮助的玩家的协助。<BR>
121 <p><a name=
"常见问题"><span
class=
"subtitle2">■FAQ 常见问题</span></a></p>
122 <DIV align=
"left" class=FAQ>下面以FAQ的形式将ACFUN大逃杀最基本的游戏概念作简要的阐述。<BR>
125 <DD>答:ACFUN大逃杀是一个网页游戏,基本操作跟浏览其他网页是一样的,用鼠标选择指令并发送就可以进行游戏了。<br>
126 至于更深入的知识,请大略把整份帮助文档浏览一遍,<BR>
127 第一次看可能很多地方一知半解,不用急着把它背起来,<BR>
128 只要头脑中有游戏概念,玩的时候遇到不了解的情况就查询帮助,<BR>
129 两三盘游戏之后差不多就会明白游戏流程了<BR>
131 <DD>答:如果游戏依附于论坛,那么可能需要你注册那个论坛的账号,并用这个账号登陆游戏。<BR>
132 不过多数情况下游戏是独立运行的,只要在首页输入用户名密码就算注册了,并且下次登陆键入相同的用户名密码就能沿用这个账号。<br>
133 <DT>问:怎么移动?怎么捡东西?怎么找敌人?
134 <DD>答:在“移动”下拉框选择想移动到的地点并且提交,就可以移动到该地点。<br>
135 选择“搜索”选项并且提交则会在原地进行探索。<br>
136 移动和探索都会消耗一定体力,如果自己处于异常状态还可能损失一定生命,而且可能遇到敌人、队友、尸体陷阱、意外事件,或者发现物品。<br>
137 如果发现物品,选择“拾取”则会将其放入包裹,如果包裹已满则会让你进行取舍;选择“丢弃”则会将不要的物品直接丢弃。<BR>
139 <DD>答:原地探索或者移动之后,有一定概率遭遇敌人。<br>
140 如果对方发现了你,那么强制进入战斗;<br>
141 如果对方没有发现你,那么你可以酌情选择攻击或者逃跑。<br>
142 战斗时依据双方攻击、防御以及熟练度,会互相造成损伤。<br>
143 战斗中如果对方生命减为0,那么对方死亡,你可以在尸体上掠夺一件物品或者拿走金钱。<br>
144 如果游戏没有进入连斗状态,以后还有可能再遇到同一个人的尸体,还有机会再拿物品,当然其他玩家也可能捷足先登。<br>
145 如果你自己生命减为0,那么你将死去,在同一局游戏中无法再进行任何活动。<br>
146 <DT>问:钱是干么用的?怎么赚钱?怎么买东西?能不能卖东西?
147 <DD>答:钱可以在商店购买装备或者道具。<br>
148 进入游戏时会自动给每个玩家发一定数量的金钱,NPC身上也有大量金钱,杀死玩家或者NPC就能拿到他身上携带的金钱。<br>
149 除此之外,没有别的获得金钱的方式。<br>
150 不同游戏版本里,商店的位置并不完全一样。ACFUN大逃杀里,在“无月之影”、“光坂高校”或者“花菱商厦”选择“特殊”下拉框的“商店”就能够进入商店了。
151 <DT>问:能组队吗?怎么组队?怎样加入队伍?怎么给队友东西?给队友钱?
152 <DD>答:在游戏进入“连斗”阶段之前都可以组队,进入“连斗”之后所有队伍自动解散并且无法再组队,此时玩家只能自相残杀。<BR>
153 想创立队伍或加入队伍请选“队伍”指令。<BR>
154 创立队伍请直接输入你想用的队伍名称以及想用的密码,如果创立成功会消耗一定体力。<BR>
155 加入别人的队伍则输入对方的队名密码,加入成功也会消耗一定体力。<BR>
156 成为队友之后,只要可见度良好,队友之间都不会互相攻击。<BR>
157 遇到队友时,可以选择将道具送给队友,但是钱不能给队友。<BR>
158 起雾或者浓雾天气,可见度差,就算是队友也会误伤。<BR>
159 <DT>问:体力耗尽了!生命值快归零了!怎样回复体力和生命?
160 <DD>答:回复体力和生命有三种办法:吃补给品、睡眠/治疗/静养,以及等级提升。<BR>
161 游戏开局会发面包和矿泉水,分别能回复生命和体力。游戏各地区地面上也散布有大量的补给品,不过可能带毒,服用后反而损失生命。<BR>
162 如果补给耗尽,选择“睡眠”指令并提交可以随时间回复体力,选“治疗”指令则是回复生命,在“精灵中心”以及“对天使用作战本部”还可以选择“静养”指令,同时回复体力和生命。<BR>
163 点击“提交”能看到回复量,在回复时,无法进行其他行动;点击“返回”并提交则返回作战状态。<BR>
164 此外,等级提升时也能回复少量体力和生命值。<BR>
165 <DT>问:受伤了怎么办?进入异常状态了怎么办?
166 <DD>答:受伤跟异常状态都不会自动解除。<BR>
167 受伤时在“特殊”下拉框选择“包扎伤口”指令,消耗一定体力包扎伤口。<BR>
168 如果进入异常状态,有两种办法:一是只有寻找或购买相应的药剂并服用才能解除;二是到有医院的地图通过“静养”指令解除。<BR>
173 <p><a name=
"参加游戏"><span
class=
"subtitle2">1.参加游戏</span></a></p>
175 <p>在ACFUN大逃杀的首页,可以看到输入用户名和密码的输入框。<br>
177 如果游戏是以论坛插件形式存在的,必须首先注册相应论坛的账号。<br>
178 然后在登陆论坛后,进入论坛的大逃杀插件,并用论坛账号登陆即可进行游戏。<br>
180 如果游戏不依附于论坛,在游戏首页输入用户名和密码并点击<span
class=
"yellow">“登陆”</span><br>
181 如果以前用同一个账号登陆过,则会激活此账号。若为新账号,则会自动进行新用户注册。<br>
182 如果已经激活了账号,将不显示用户名密码输入框,而显示<span
class=
"yellow">“进入游戏”</span>按钮。<br>
183 若游戏状态为<span
class=
"yellow">“开放激活”</span>,点击“进入游戏”即可进入游戏角色创建流程。<br>
184 注意,每局游戏开始时,必须重新激活一次角色。<br>
186 如果中途要离开游戏,只要退出论坛或者关闭浏览器即可。<br>
187 请注意,就算你离开游戏,你的游戏角色仍留在在游戏中,有可能被别人杀死、因停留在禁区被抹杀,或者遭遇到别的事情。<br>
188 所以,在离开前请注意将游戏角色移动到合适的地点,并调整自己的迎战策略。</p>
192 <p><a name=
"游戏流程"><span
class=
"subtitle2">2.游戏流程</span></a></p>
195 <span
class=
"lime">【胜利条件】</span>:<br>
196 “ACFUN大逃杀”是玩家被迫互相残杀以争取唯一的生存名额的游戏。<br>
197 因此,简要地说,杀光其他所有玩家,最后独存的那个人,就是本局游戏的胜利者,将迎来<span
class=
"yellow">“最后幸存”</span>结局。<br>
198 此外,如果玩家设法杀死位于管理后台的BOSS,并使用从BOSS身上拾取的特殊道具,也可以带领剩余玩家逃离“ACFUN大逃杀”的世界,迎来<span
199 class=
"yellow">“锁定解除”</span>结局。<br>
200 此外,也存在别的游戏结局,期待玩家可以找到。<br><br>
202 <span
class=
"lime">【游戏路线】</span>:<br>
203 进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 连斗以后与其他玩家决斗并获胜 →→ <span
class=
"yellow">『最后幸存』</span><br>
204 进入游戏 →→ 选择合适的姿势和策略 →→ 回避战斗并等待其他玩家自相残杀或被NPC杀死 →→ 躲藏在安全地点等待高等级玩家因禁区停留、踩高伤陷阱、撞BOSS或者其他RP死法而死亡 →→ <span
class=
"yellow">『最后幸存』</span><br>
205 进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 用移动PC解除禁区 →→ 杀死位于管理后台的BOSS NPC →→ <span
class=
"yellow">『锁定解除』</span><br>
210 <p><a name=
"禁区和连斗"><span
class=
"subtitle2">3.禁区和连斗</span></a></p>
212 <p>ACFUN大逃杀地图中共有25个区域。<br>
213 根据服务器的设定,每隔一定的时间,就会有一些地区变为<span
class=
"yellow">禁区</span>。<br>
214 在禁区增加的那一刻,如果有人<span
class=
"yellow">滞留在禁区</span>,并且姿态没有调整为<span
class=
"yellow">“躲避姿态”</span>,那么这个人将会被<span
class=
"yellow">强行杀死</span>。<br><br>
215 如果找到道具“移动PC”,玩家可以<span
class=
"yellow">解除禁区</span>。<br>
216 从禁区解除的时刻起,一直到下一次增加禁区的时刻为止,玩家可以任意访问被禁止的区域。<br>
217 如玩家想挑战游戏BOSS,也必须先解除禁区,才能到管理后台与BOSS决战。<br><br>
219 当禁区数量增加到一定程度,或者在游戏中死亡的玩家和NPC总数超过一定数目时,都将使游戏进入<span
class=
"yellow">“连斗阶段”</span>。<br>
220 当前服务器的设定是<span
class=
"yellow">禁区增加三次</span>或者<span
class=
"yellow">死亡100人</span>则进入连斗,别的服务器可能会有所调整。<br>
221 进入连斗以后,<span
class=
"yellow">游戏停止激活</span>,<span
class=
"yellow">所有尸体消失且无法再摸到尸体</span>,<span
class=
"yellow">所有队伍解散</span>,<span
class=
"yellow">躲避姿态也无法回避禁区</span>,剩下的人必须决一死战。<br>
222 同时禁区还会继续增加,如果全部地区都变为禁区,那么所有的参与者都会死亡,这局游戏将没有胜利者。</p>
223 <p>此外,在游戏进入连斗以后,如果玩家杀死了<span
class=
"yellow">代码聚合体</span>并使用掉落的<span
class=
"yellow">“代码聚合体的ID卡”</span>,则会使游戏进入<span
class=
"red">“死斗模式”</span>。<br>
224 进入死斗模式以后,玩家将不会再遇到任何NPC,同时也意味着解禁结局成为不可能。<br>
225 不过,如果想要快速消灭剩下的玩家,死斗模式不失为一种很好的选择。</p><br>
226 <p><a name=
"游戏界面"><span
class=
"subtitle2">4.游戏界面</span></a></p>
229 <p><span
class=
"lime">下面这是一般游戏进行中的画面。</span><br><br>
230 左上显示你的各种游戏状态数据;左下部分是聊天框;右半边是指令区。<br>
231 <span
class=
"yellow">『游戏状态』</span> 显示玩家的姓名、头像、内定称号、攻防指数、熟练度、受伤状况等等各种数值,以及身上装备和包裹道具的界面。<br>
232 数值会随游戏进行而变动。了解自己的各项能力有助于战术的制定。<br>
233 其中“体力”、“生命”以及“受伤状况”也以图像的形式显示,这三个数值与玩家息息相关,请多加留意。<br>
234 <span
class=
"yellow">『聊天框』</span> 显示聊天信息。<br>
235 玩家可以听到公共频道所有人的聊天信息,也可以发送聊天信息。<br>
236 此外如果玩家加入了队伍,还可以在队伍频道聊天,此时信息只有队友能收到。<br>
237 另外,当玩家或者NPC死亡时,也会以红色粗体字在聊天框留下遗言,同时会显示死亡的地点。<br>
238 <span
class=
"yellow">『指令区』</span> 供玩家下指令。<br>
239 各指令的用途参见<span
class=
"yellow">“指令说明”</span>。</p>
240 <p><img style=
"border-style: solid;border-width:1px; border-color:#00ff00" src=
"img/help.png" width=
"937" height=
"580"></p>
241 <p>此外,游戏界面上方有各游戏页面的链接。<br>
242 <span
class=
"yellow">『首页』</span> 回到首页,可以看游戏的进行时间和激活、生存、死亡人数。<br>
243 <span
class=
"yellow">『游戏』</span> 从其他页面进入游戏界面,如果网速不快导致“提交”按钮卡住了也能通过这个链接刷新当前页面。<br>
244 <span
class=
"yellow">『地图』</span> 显示大逃杀战场的简易地图,暂时没什么用。<br>
245 <span
class=
"yellow">『进行状况』</span> 显示游戏的进行状况以及最新的50条聊天记录,不参加游戏的旁观者也可以从这个页面观看游戏进度。<br>
246 此外进行状况页面还能察看禁区解除与否、当前禁区状况以及未来3个小时之内的禁区状况,请多加留意。<br>
247 <span
class=
"yellow">『当前幸存者』</span> 按杀人数和等级顺序显示当前存活的玩家情况,如果想要把握其他玩家的游戏进展,请多加注意此页面。<br>
248 <span
class=
"yellow">『历史优胜者』</span> 可以查看服务器上储存的历次游戏获胜者以及进行情况记录。<br>
249 <span
class=
"yellow">『游戏帮助』</span> 即是本帮助文档所在的页面。<br>
250 <span
class=
"yellow">『游戏管理』</span> GM可以通过这个页面对游戏进行管理。<br>
251 <span
class=
"yellow">『建议和举报』</span> 类似留言板,对ACFUN大逃杀提出建议以及举报玩家的不良行为。<br>
252 <span
class=
"yellow">『官方网站』</span> ACFUN大逃杀作者的网站。<br>
256 <p><a name=
"指令说明"><span
class=
"subtitle2">5.指令说明</span></a></p>
258 <p><span
class=
"yellow">『移动』</span> 消耗15点体力,离开现在的区域而移动到别的区域。<br>
259 <span
class=
"yellow">『探索』</span> 消耗15点体力,探索现在的区域。<br>
260 移动和探索都可能遇到敌人、队友、尸体,遇上突发事件,或者发现物品。<br>
261 <span
class=
"yellow">『道具使用』</span> 根据道具的类型使用或者装备所选的道具。可拥有的道具上限是5个。</p>
264 <p><span
class=
"lime">“道具”</span>:<br>
265 <span
class=
"yellow">『道具合成』</span> 将2或3个不同的道具,合成为一个新道具。常见的合成公式请参考下文<br>
266 <span
class=
"yellow">『道具丢弃』</span>
267 将包裹里的道具丢掉。丢弃的道具不会消失,将被放置在当前的地区,自己或别人还能再次找到。<br>
268 <span
class=
"yellow">『整理包裹』</span>
269 可以将完全相同的道具合并在一起,节约包裹空间。注意,将有毒的食物和无毒的食物合并,会使全部食物带毒。<br>
270 <span
class=
"yellow">『卸下装备』</span> 将身上的武器或者防具卸下放置到包裹里。</p>
273 <p><span
class=
"lime">“恢复”</span>:<br>
274 <span
class=
"yellow">『睡眠』</span> 根据睡眠的时间和体力上限,按一定比例恢复体力。<br>
275 <span
class=
"yellow">『治疗』</span>
276 根据睡眠的时间和生命上限,按一定比例恢复生命,但是不会治疗伤口或解除异常状态。伤口治疗在“特殊”功能内。<br>
277 <span
class=
"yellow">『静养』</span> 同时恢复生命和体力,同时有一定概率解除异常状态,静养时间越长,解除概率越高。只能在精灵中心和对天使用作战本部内进行。</p>
282 <p><span
class=
"lime">“特殊”</span>:<br>
283 <span
class=
"yellow">『商店』</span>
284 在管理后台、光坂高校或者花菱商厦时,可以进入商店购买道具。购买前请确认包裹里有空位放置道具,否则会要求丢弃一个道具。<br>
285 <span
class=
"yellow">『基础姿态』</span> 更改自己的行动姿态,各种行动姿态的详情见下文。<br>
286 <span
class=
"yellow">『应战策略』</span> 更改自己的应战策略,各种应战策略的详情见下文。<br>
287 <span
class=
"yellow">『留言变更』</span> 修改自己的座右铭,杀人留言和遗言。<br>
288 <span
class=
"yellow">『包扎伤口』</span>
289 如果在战斗中受伤,可以使用此功能处理伤口。包扎每处伤口要消耗25点体力,如果体力不足则无法包扎。<br>
290 <span
class=
"yellow">『武器带电』</span> 给装备着的武器附加“电击”属性,只有特性为“锡安成员”时才具有此功能。需要消耗1个电池/探测器电池
292 <span
class=
"yellow">『查毒』</span> 检查饮食中是否有毒,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。<br>
293 <span
class=
"yellow">『武器淬毒』</span> 给装备着的武器附加“带毒”属性,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。需要消耗1个毒药。</p>
296 <p><span
class=
"lime">“队伍”</span>:<br>
297 同一队伍的人可以赠送道具,但是不能互相攻击。注意:在能见度很低的天气状况下可能会误伤。<br>
298 进入连斗后,所有的队伍都将被取消,并且不能再组建或者加入队伍。<br>
299 <span
class=
"yellow">『创建队伍』</span> 消耗50点体力,组建一个新的队伍,队伍必须有名称和密码。<br>
300 <span
class=
"yellow">『加入队伍』</span>
301 消耗25点体力,加入一个已经存在的队伍,需要填写队伍名称和密码。每支队伍最多有5人。<br>
302 <span
class=
"yellow">『脱离队伍』</span> 脱离目前已经加入的队伍。</p>
305 <p><a name=
"战斗说明"><span
class=
"subtitle2">6.战斗说明</span></a></p>
307 <p>战斗分为两种:<span
class=
"yellow">自己引发的战斗</span>和<span
class=
"yellow">其他玩家引发的战斗</span>。<BR>
308 玩家自己移动或者探索时,遇见了其它的玩家便会发生战斗,这种战斗是由玩家自己引发的。<BR>
309 玩家有一定的概率先发现对手,此时可以选择<span
class=
"yellow">“攻击”</span>或者<span
class=
"yellow">“逃跑”</span>,还可以向对方<span
class=
"yellow">喊话</span>。<BR>
310 如果选择攻击,则能先制攻击。此时会依照武器的类型,进行不同类型的攻击。<BR>
312 相反的,如果玩家被对方先发现,就是对方先发动攻击。此时无法回避战斗。<BR>
314 此外,其他玩家也会行动。当一名玩家主动行动而遇到另一名玩家时,主动行动的玩家是战斗的引发者,可以看到详细的作战讯息。<BR>
315 另一名玩家不属于战斗的引发者,只能看到简要的战斗报告。</p>
316 <p><span
class=
"lime">下面就是先发现对手时的战斗界面。左边显示自己和对方的部分能力值和状态,右边就是指令区。</span></p>
317 <p><img style=
"border-style: solid;border-width:1px; border-color:#00ff00" src=
"img/help_2.png" width=
"947" height=
"577"></p>
318 <p>如果选择用武器进行攻击,则会根据自己的攻击力和熟练度,以及对方的防御力,分别计算攻击伤害。<BR>
319 如果玩家的攻击造成对方的生命值归零,那么对方就被玩家<span
class=
"yellow">杀死</span>了。<BR>
320 同样的,如果敌人的攻击造成玩家的生命值归零,那么玩家就被敌方杀害,在这局游戏中就无法再进行任何行动了。</p>
321 <p>引发战斗的玩家,在战斗当中杀害对手时,可以从对方所拥有的武器防具或者金钱中,<span
class=
"yellow">选择一个拿走</span>。<BR>
322 不过,如果战斗并非由玩家引发,但是在战斗中杀了对方,这种情况下没有办法捡取对方的物品。<BR>
326 <p><a name=
"熟练度"><span
class=
"subtitle2">7.熟练度</span></a></p>
328 <p>武器的伤害值跟该武器类型的<span
class=
"yellow">“熟练度”</span>息息相关。<BR>
329 玩家刚进入游戏时,熟练度低下,可能用武器只能造成1-2点的伤害。<BR>
330 但是到后期,熟练度升高以后,可能用同样的武器都能将敌人秒杀。<BR>
331 战斗时,只要<span
class=
"yellow">对敌人进行攻击</span>,无论命中与否,武器类型对应的熟练度都会上升。<BR>
333 比较特别的是,<span
class=
"yellow">合成物品</span>和<span
class=
"yellow">设置陷阱</span>也可以增加爆系武器的熟练度。<BR>
334 阅读<span
class=
"yellow">“技能书”</span>或者使用特定的<span
class=
"yellow">“能力药”</span>也可以提高熟练度。<BR>
335 此外,使用“装有H173的注射器”进行自杀时,有微小概率会进入<span
class=
"yellow">L5状态</span>,此时全系熟练度都会大幅度上升。
339 <p><a name=
"基础姿态"><span
class=
"subtitle2">8.基础姿态</span></a></p>
340 当你进行你的<span
class=
"yellow">主动行动</span>时,不同的基础姿态将对你主动行动时的某些能力产生增幅或减幅,具体请见下表。<br>
342 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
345 <TD
class=
"b1" height=20px>
368 <TD
class=
"b2" height=20px>
372 <span>不注重任何一方面的姿态</span>
382 <TD
class=
"b2" height=20px>
386 <span>注重攻击和防御的姿态</span>
389 <span
class=
"clan">↑↑↑↑↑</span>
392 <span
class=
"clan">↑↑</span>
396 <span
class=
"yellow">↓↓</span>
401 <TD
class=
"b2" height=20px>
405 <span>注重探索物品效率的姿态</span>
408 <span
class=
"yellow">↓↓</span>
411 <span
class=
"yellow">↓↓</span>
414 <span
class=
"clan">↑↑↑</span>
417 <span
class=
"yellow">↓</span>
422 <TD
class=
"b2" height=20px>
426 <span>注重隐蔽袭击的姿态</span>
429 <span
class=
"clan">↑↑</span>
432 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
435 <span
class=
"yellow">↓</span>
438 <span
class=
"clan">↑</span>
441 <span
class=
"clan">↑↑↑</span>
445 <TD
class=
"b2" height=20px>
449 <span>注重睡眠、治疗和静养效率的姿态</span>
452 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
455 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
458 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
461 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
464 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
470 <p>※基础姿态是你主动行动时的姿态,因此攻击力的变化只当你主动攻击时才生效</p>
471 <p>※发见率表示发现地图上的物品的概率</p>
472 <p>※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率</p>
473 <p>※先制攻击率表示当你发现其他人物(玩家或NPC)时,你能够主动选择战斗的概率;也是其他玩家发现你时,你能够先制攻击他们的概率。</p>
478 <p><a name=
"应战策略"><span
class=
"subtitle2">9.应战策略</span></a></p>
481 故名思意,应战策略是你<span
class=
"yellow">应对他人攻击</span>的策略,不同的应战策略会为你应对他人攻击的某些能力产生增幅或减幅,具体请见下表。<br>
484 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
487 <TD
class=
"b1" height=20px>
507 <TD
class=
"b2" height=20px>
511 <span>不注重任何一方面的策略</span>
520 <TD
class=
"b2" height=20px>
524 <span>增加反击机会的策略,对攻击力有提升</span>
527 <span
class=
"clan">↑↑</span>
530 <span
class=
"yellow">↓↓</span>
533 <span
class=
"yellow">↓</span>
536 <span
class=
"clan">↑↑↑</span>
540 <TD
class=
"b2" height=20px>
544 <span>增加战斗和应对陷阱的防御力的策略</span>
547 <span
class=
"yellow">↓↓</span>
550 <span
class=
"clan">↑↑↑</span>
556 <TD
class=
"b2" height=20px>
560 <span>试图回避敌人和陷阱的策略,在连斗前还能躲避禁区</span>
563 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
567 <span
class=
"clan">↑↑</span>
570 <span
class=
"yellow">↓↓↓</span>
576 <p>※应战策略是你应对他人攻击的策略,因此攻击力的变化只当你反击他人的攻击时才生效</p>
577 <p>※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率</p>
578 <p>※反击率是当其他人攻击你时,你成功作出反击的概率</p>
585 <p><a name=
"道具说明"><span
class=
"subtitle2">10.道具说明</span></a></p>
587 <span
class=
"yellow">『生命恢复』</span> 使用后按道具的效果值恢复生命。<br>
588 <span
class=
"yellow">『体力恢复』</span> 使用后按道具的效果值恢复体力。<br>
589 <span
class=
"yellow">『命体恢复』</span> 使用后同时恢复生命和体力。<br>
590 小提示:所有的恢复类道具,都有可能含毒。如果使用了带毒的恢复类道具,不仅不能恢复生命或者体力,还会损失一定的生命,并且进入“中毒”状态。<br>
592 <span
class=
"yellow">『药剂』</span>
593 根据药剂类型的不同,使用后能够去除异常状态。如果不在异常状态,服用药剂完全无效。<br>
594 <span
class=
"yellow">『技能书』</span>
595 使用后,能够按一定比例增加玩家的熟练度。如果玩家熟练度较高,技能书的效果会降低,甚至倒扣熟练度。<br>
596 <span
class=
"yellow">『能力药』</span>
597 使用后,能够按一定比例增加玩家的各项能力。如果玩家各项能力较高,能力药的效果会降低,甚至倒扣能力值。<br>
599 <span
class=
"yellow">『武器』</span>
600 使用后装备在手上,增加攻击力。武器分为殴,斩,射,投,爆,灵六系,不同的武器有不同的特性,详情见下文。<br>
601 <span
class=
"yellow">『防具』</span>
602 使用后装备在身体上,增加防御力,并保护该部位不会受伤。分为体,头,腕,足四个部位。<br>
603 <span
class=
"yellow">『饰品』</span> 使用后佩戴在身体上,部分饰物有特殊用途。<br>
605 <span
class=
"yellow">『合成专用』</span> 用来合成更高级道具的物品,单独携带是没有任何作用的。<br>
606 <span
class=
"yellow">『陷阱』</span> 使用后会在当前地区设下陷阱。<br>
607 <span
class=
"yellow">『天气控制』</span> 使用后将改变当前天气。<br>
608 <span
class=
"yellow">『特殊』</span> 有特殊用途的道具,详情见“特殊道具”部分</p>
611 <p><a name=
"武器"><span
class=
"subtitle2">11.武器</span></a></p>
613 <p>武器分为<span
class=
"yellow">殴、斩、射、投、爆、灵</span>六系。不同的武器之间的特性差异很大,详情见下表。</p>
615 <table cellSpacing=0 cellPadding=0 height=295px width=1140px>
617 <td
class=
"b1" height=20px width=160px>
620 <td
class=
"b1" width=60px>
623 <td
class=
"b1" width=100px>
626 <td
class=
"b1" width=100px>
629 <td
class=
"b1" width=100px>
632 <td
class=
"b1" width=80px>
635 <td
class=
"b1" width=250px>
638 <td
class=
"b1" width=250px>
643 <td
class=
"b1" height=40px>
647 <span
class=
"yellow">近</span>
651 <span
class=
"lime">中等</span>
654 <span
class=
"lime">中等</span>
657 <span
class=
"lime">中等</span>
660 <span
class=
"yellow">低</span>
663 <div
class=
"nttx">空手也能造成可观伤害;<br>
671 <td
class=
"b1" height=40px>
675 <span
class=
"yellow">近</span>
678 <span
class=
"clan">较高</span>
681 <span
class=
"lime">中等</span>
684 <span
class=
"lime">中等</span>
687 <span
class=
"clan">高</span>
690 <div
class=
"nttx">武器攻击力普遍较高,伤害浮动大;<br>
691 能够用磨刀石加强武器;<br>能在固定地点取得高级装备;</div>
694 <span>武器容易损坏,耐久普遍低下;</span>
698 <td
class=
"b1" height=40px>
699 <span>远程武器(射系)</span>
702 <span
class=
"clan">最远</span>
705 <span
class=
"lime">中等</span>
708 <span
class=
"yellow">低</span>
711 <span
class=
"clan">高</span>
714 <span
class=
"lime">中等</span>
717 <div
class=
"nttx">射程最远;<br>
721 <div
class=
"nttx">有子弹数量和种类限制;<br>
726 <td
class=
"b1" height=40px>
727 <span>投掷武器(投系)</span>
730 <span
class=
"clan">远</span>
733 <span
class=
"red">最低</span>
736 <span
class=
"yellow">低</span>
739 <span
class=
"clan">最高</span>
742 <span
class=
"red">最低</span>
745 <div
class=
"nttx">命中率最快封顶;<br>
749 <span>后期伤害输出不佳;</span>
753 <td
class=
"b1" height=40px>
757 <span
class=
"evergreen">伏击</span>
760 <span
class=
"clan">最高</span>
763 <span
class=
"red">最低</span>
766 <span
class=
"red">最低</span>
769 <span
class=
"clan">最高</span>
772 <div
class=
"nttx">伏击型武器;<br>
773 保证伤害值,后期伤害输出最高;</div>
780 <td
class=
"b1" height=40px>
781 <span>灵力武器(灵系)</span>
784 <span
class=
"red">最近</span>
787 <span
class=
"lime">低</span>
790 <span
class=
"clan">最高</span>
793 <span
class=
"clan">最高</span>
796 <span
class=
"clan">高</span>
799 <div
class=
"nttx">命中率高且保证伤害值;<br>
803 <div
class=
"nttx">射程最近;<br>
808 <p>※“伏击”指不能反击任何系的攻击,但是其他系也不能反击自己的主动攻击。</p>
813 <p>殴、斩系武器,命中对手之后,有一定机率造成武器<span
class=
"yellow">“损坏”</span>。<BR>
814 如果武器的耐久值不是“无限”,那么耐久将会下降。耐久降为0后,武器会损毁,之后就必须赤手空拳了。<BR>
815 如果武器的耐久值是“无限”,那么武器的攻击效果将会下降,效果降为0时武器同样会损毁。<BR>
816 无限耐久的殴、斩系武器比有限耐久的殴、斩系武器更容易损坏,请注意取舍。<BR>
818 射系武器有<span
class=
"yellow">“子弹”</span>的设定,当武器耐久非“无限”时才能作为枪械进行射击。<BR>
819 如果射系武器子弹用尽,在游戏中耐久值将显示为“无限”。此时射系武器只能直接作为钝器攻击,攻击力会飞速下降。<BR>
820 根据射系武器所拥有的属性的不同,需要的子弹类型也不同,请注意收集。<BR>
821 带“电击”或者“音波”属性的射系武器,需要能量弹药;<BR>
822 带“火焰”或者“冰冻”属性的射系武器,需要气体弹药;<BR>
823 除此之外,连续攻击的射系武器属于“机枪”,需要机枪子弹。这些类型之外的射系武器属于手枪,用手枪子弹就可以装填。<BR>
824 此外,还存在属性为“一发”的枪械,这种枪械不能装填弹药,弹药用尽就永远无法作为枪械攻击。<BR>
825 根据子弹类型的不同,弹夹上限也不同。<BR>
826 装填子弹的方法是装备射系武器并「使用」子弹。<BR>
828 投系,爆系和灵系的武器,属于<span
class=
"yellow">消耗品</span>,每攻击一次数量都会减少。当然也存在可以无限攻击的这三类武器。<BR>
830 部分道具如“磨刀石”、“钉”、“武器师安雅的奖赏”等,都能<span
class=
"yellow">强化武器</span>,使用方法是装备武器然后使用特殊道具即可。具体情况见“特殊道具”。
833 <p><a name=
"属性"><span
class=
"subtitle2">12.属性</span></a></p>
835 <p>属性是ACFUN大逃杀在原版大逃杀基础上独创的系统,能极大丰富游戏的玩法。<BR>
836 属性分为武器属性和装备属性。具体的属性说明见下表。</p>
838 <p><span
class=
"yellow">武器属性</span>:</p>
839 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
841 <td
class=
"b1" height=20px>
857 <td
class=
"b2" height=20px>
861 <span>进行2-6次连续攻击</span>
867 <span>连续攻击次数与熟练度有关。连击导致的伤害要乘以一定的系数。</span>
871 <td
class=
"b2" height=20px>
875 <span>计算伤害时对方装备防御力减半</span>
881 <span>概率生效,对属性攻击无影响</span>
885 <td
class=
"b2" height=20px>
889 <span>计算伤害时无视对方装备的防御属性</span>
895 <span>概率生效,对属性攻击无影响</span>
899 <td
class=
"b2" height=20px>
903 <span>远程武器特有的属性,攻击时不会发出枪声。</span>
913 <td
class=
"b2" height=20px>
917 <span>远程武器特有的属性,该武器无法装填弹药,弹药用完就只能当钝器使用。</span>
927 <td
class=
"b2" height=20px>
934 <span
class=
"yellow">无</span>
941 <td
class=
"b2" height=20px>
945 <span>攻击附带火焰伤害</span>
948 <span
class=
"red">烧伤</span>
951 <span>概率导致异常状态</span>
955 <td
class=
"b2" height=20px>
959 <span>攻击附带冻气伤害</span>
962 <span
class=
"blue">冻结</span>
965 <span>概率导致异常状态</span>
969 <td
class=
"b2" height=20px>
973 <span>攻击附带毒性伤害</span>
976 <span
class=
"purple">中毒</span>
979 <span>概率导致异常状态</span>
983 <td
class=
"b2" height=20px>
987 <span>攻击附带电气伤害</span>
990 <span
class=
"yellow">身体麻痹</span>
993 <span>概率导致异常状态</span>
997 <td
class=
"b2" height=20px>
1001 <span>攻击附带音波伤害</span>
1004 <span
class=
"grey">混乱</span>
1007 <span>概率导致异常状态</span>
1011 <td
class=
"b2" height=20px>
1015 <span>攻击附带额外火焰伤害,无法被防御</span>
1018 <span
class=
"red">烧伤</span>
1021 <span>高概率导致异常状态</span>
1025 <td
class=
"b2" height=20px>
1029 <span>攻击附带额外冻气伤害,无法被防御</span>
1032 <span
class=
"blue">冻结</span>
1035 <span>高概率导致异常状态</span>
1039 <td
class=
"b2" height=20px>
1043 <span>使用该武器攻击时,有一定概率导致自己直接死亡</span>
1056 <p><span
class=
"clan">装备属性</span>:</p>
1057 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
1059 <td
class=
"b1" height=20px>
1072 <td
class=
"b2" height=20px>
1076 <span>所有六种武器类型的伤害减半</span>
1079 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1083 <td
class=
"b2" height=20px>
1087 <span>将受到的普通攻击的伤害减至最少,接近神一般的存在</span>
1094 <td
class=
"b2" height=20px>
1098 <span>空手的伤害减半</span>
1101 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1105 <td
class=
"b2" height=20px>
1109 <span>钝器的伤害减半</span>
1112 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1116 <td
class=
"b2" height=20px>
1120 <span>锐器的伤害减半</span>
1123 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1127 <td
class=
"b2" height=20px>
1131 <span>远程武器的伤害减半</span>
1134 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1138 <td
class=
"b2" height=20px>
1142 <span>投掷武器的伤害减半</span>
1145 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1149 <td
class=
"b2" height=20px>
1153 <span>爆炸物和爆炸属性的伤害减半</span>
1156 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1160 <td
class=
"b2" height=20px>
1164 <span>灵力武器的伤害减半</span>
1167 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1171 <td
class=
"b2" height=20px>
1175 <span>所有属性攻击的伤害减半,且不会中异常状态</span>
1178 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1182 <td
class=
"b2" height=20px>
1186 <span>将受到的属性攻击的伤害减至最少,并且防御异常状态,接近神一般的存在</span>
1193 <td
class=
"b2" height=20px>
1197 <span>火焰属性的伤害减半,且不会烧伤</span>
1200 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1204 <td
class=
"b2" height=20px>
1208 <span>冻气属性的伤害减半,且不会冻结</span>
1211 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1215 <td
class=
"b2" height=20px>
1219 <span>带毒属性的伤害减半,且不会中毒</span>
1222 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1226 <td
class=
"b2" height=20px>
1230 <span>电气属性的伤害减半,且不会身体麻痹</span>
1233 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1237 <td
class=
"b2" height=20px>
1241 <span>音波属性的伤害减半,且不会混乱</span>
1244 <span>有时无法发挥防御作用</span>
1248 <td
class=
"b2" height=20px>
1252 <span>如果玩家性别与敌人性别相同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。</span>
1255 <span>效果的发生有一定概率</span>
1259 <td
class=
"b2" height=20px>
1263 <span>如果玩家性别与敌人性别不同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。</span>
1266 <span>效果的发生有一定概率</span>
1270 <td
class=
"b2" height=20px>
1274 <span>减少重击和发动必杀技消耗的怒气,增加重击发生的概率</span>
1281 <td
class=
"b2" height=20px>
1285 <span>减少反噬伤害损失的HP</span>
1292 <td
class=
"b2" height=20px>
1296 <span>增加遭遇陷阱时的回避率</span>
1303 <td
class=
"b2" height=20px>
1307 <span>遭遇陷阱时可以免疫伤害</span>
1310 <span>效果的发生有一定概率</span>
1314 <td
class=
"b2" height=20px>
1318 <span>使用后会变成冴冴一样的天然呆</span>
1321 <span>现在AC大逃杀玩家中天然呆数量急剧上升中……</span>
1325 <td
class=
"b2" height=20px>
1329 <span>带有此属性的物品可以用“宝石”系道具强化效果值</span>
1332 <span>物品强化次数越高越容易失败</span>
1336 <td
class=
"b2" height=20px>
1340 <span>人类,可以超越神么?……</span>
1351 <p><a name=
"重击和必杀"><span
class=
"subtitle2">13.重击和必杀</span></a></p>
1352 <p>当怒气达到<span
class=
"yellow">30</span>时,攻击时可能发出<span
class=
"yellow">重击</span>,攻击伤害x1.5。<BR>
1353 如果内定称号是<span
class=
"yellow">“超能力者”</span>,则可以自由控制自己的怒气,释放出<span
1354 class=
"yellow">“必杀技”</span>,此时攻击伤害x2。<BR>
1355 释放方式为在攻击时向对方<span
class=
"yellow">喊话</span> 。<BR>
1356 释放必杀技会消耗<span
class=
"yellow">50</span>点怒气,如果不喊话则绝对不会释放必杀技。<BR>
1357 此外,如果怒气值积累到<span
class=
"yellow">255</span>,则会100%发出重击或者释放必杀技。 <BR>
1358 NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。</p>
1362 <p><a name=
"受伤与状态"><span
class=
"subtitle2">14.受伤与异常状态</span></a></p>
1364 <p>战斗中,玩家自己或者敌人都有一定几率发出“致伤攻击”。<BR>
1365 致伤攻击会随机选择被攻击者的一个身体部位。<BR>
1366 如果该部位装备有防具,则会减少该防具的耐久。如果防具耐久下降到0,那么防具将会损坏。<BR>
1367 如果该部位未装备防具,那么被攻击者的那个部位则会“受伤”。<BR>
1368 此外,部分武器带有“属性攻击”,有一定几率导致异常状态。<BR>
1369 受伤部位和异常状态种类不同,被攻击者受到的影响也不同。详细情况见下表。</p>
1371 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
1373 <td
class=
"b1" height=20px>
1377 <span>移动和探索影响</span>
1387 <td
class=
"b2" height=20px>
1388 <span
class=
"red">胸部受伤</span>
1391 <span>睡眠、治疗、静养效果<span
class=
"yellow">↓↓</span></span>
1394 <span>防御力<span
class=
"yellow">↓↓</span></span>
1401 <td
class=
"b2" height=20px>
1402 <span
class=
"red">头部受伤</span>
1408 <span>命中率<span
class=
"yellow">↓↓</span></span>
1415 <td
class=
"b2" height=20px>
1416 <span
class=
"red">腕部受伤</span>
1419 <span>探索体力消耗<span
class=
"yellow">↑↑</span></span>
1422 <span>攻击力<span
class=
"yellow">↓↓</span></span>
1429 <td
class=
"b2" height=20px>
1430 <span
class=
"red">足部受伤</span>
1433 <span>移动体力消耗<span
class=
"yellow">↑↑</span></span>
1443 <td
class=
"b2" height=20px>
1444 <span
class=
"purple">中毒</span>
1447 <div
class=
"nttx">移动生命<span
class=
"red">↓↓</span>;探索生命<span
1448 class=
"red">↓</span></div>
1458 <td
class=
"b2" height=20px>
1459 <span
class=
"red">烧伤</span>
1462 <div
class=
"nttx">移动生命<span
class=
"red">↓↓</span>;探索生命<span
1463 class=
"red">↓</span></div>
1466 <span>攻击力<span
class=
"yellow">↓↓↓</span></span>
1473 <td
class=
"b2" height=20px>
1474 <span
class=
"blue">冻结</span>
1477 <span>移动和探索体力消耗<span
class=
"yellow">↑↑↑</span></span>
1480 <span>攻击力、防御力、命中率、先制攻击率<span
class=
"yellow">↓</span></span>
1487 <td
class=
"b2" height=20px>
1488 <span
class=
"yellow">身体麻痹</span>
1491 <span>移动和探索体力消耗<span
class=
"yellow">↑</span></span>
1494 <div
class=
"nttx">命中率<span
class=
"yellow">↓</span>;先制攻击率和反击率<span
1495 class=
"yellow">↓↓↓↓</span></div>
1502 <td
class=
"b2" height=20px>
1503 <span
class=
"grey">混乱</span>
1509 <div
class=
"nttx">防御力<span
class=
"yellow">↓↓↓</span>;先制攻击率和反击率<span
1510 class=
"yellow">↓↓</span></div>
1521 <p><a name=
"毒药和陷阱"><span
class=
"subtitle2">15.毒药和陷阱</span></a></p>
1523 <p>陷阱类道具:「使用」之后可以在所在的区域设下陷阱,设置的同时可以增加经验值和爆系熟练度。陷阱也可能被其他玩家回避。如果未触发陷阱,玩家还能拾取该陷阱。<BR>
1524 毒药:「使用」后可对大部份回复物品下毒。<BR>
1525 自己设的陷阱可能会被自己触发,自己下毒的食物可能会被自己捡到并且误食,所以在设下陷阱或是下毒的时候要谨慎。<BR>
1526 陷阱类道具会造成不超过道具效果值的伤害,下毒的食物会造成与食物效果值一样的伤害。</p>
1528 <p><a name=
"内定称号"><span
class=
"subtitle2">16.内定称号与技能点</span></a></p>
1531 <p>玩家进入游戏时,会随机分配到三个内定称号,玩家可以从中任选一个,但一旦选择便无法更改。<BR>
1532 内定称号分为“一般”和“特殊”两种类型。<BR>
1533 一般内定称号增加熟练度,获得几率较高;特殊内定称号会赋予玩家特殊能力,获得几率较低。<BR>
1537 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
1539 <td
class=
"b1" height=20px>
1546 <span>被动特性</span></td>
1552 <td
class=
"b2" height=20px>
1559 <span>初始30殴系熟练;升级时额外增加殴系熟练</span>
1566 <td
class=
"b2" height=20px>
1573 <span>初始30斩系熟练;升级时额外增加斩系熟练</span>
1580 <td
class=
"b2" height=20px>
1587 <span>初始30射系熟练;升级时额外增加射系熟练</span>
1594 <td
class=
"b2" height=20px>
1601 <span>初始30投系熟练;升级时额外增加投系熟练</span>
1608 <td
class=
"b2" height=20px>
1615 <span>初始20爆系熟练;升级时额外增加爆系熟练;设置陷阱有熟练度和经验值加成;合成爆炸物有数量加成;陷阱回避概率上升</span>
1622 <td
class=
"b2" height=20px>
1629 <span>初始20灵系熟练;升级时额外增加灵系熟练</span>
1632 <span>能自由控制怒气使用必杀技</span>
1636 <td
class=
"b2" height=20px>
1643 <span>移动和探索体力消耗大幅减少,而且减少程度随着等级提升会上升;陷阱回避率增加,而遭遇陷阱几率减少</span>
1650 <td
class=
"b2" height=20px>
1657 <span>每次攻击获得的熟练度为2点</span>
1664 <td
class=
"b2" height=20px>
1671 <span>hack成功率极高,且不会导致严重后果;合成电子设备有效果加成;陷阱探测类装备效率提高;电气属性致伤率增加;生命探测类设备可以探测全地图NPC</span>
1674 <span>能够用电池或探测器电池为武器增加电击属性</span>
1678 <td
class=
"b2" height=20px>
1685 <span>下毒伤害加成;毒属性致伤率增加;</span>
1688 <span>能够查毒;能够用毒药为武器增加带毒属性</span>
1692 <td
class=
"b2" height=20px>
1699 <span>战斗计算武器本系熟练值时会以一定比率额外附加其他系的熟练值;</span>
1706 <td
class=
"b2" height=20px>
1713 <span>全系熟练+15;升级时额外增加全系熟练;使用补给品具有2.5倍效果</span>
1720 <td
class=
"b2" height=20px>
1727 <span>初始资金500元;购买物品所需金钱数下降</span>
1734 <td
class=
"b2" height=20px>
1741 <span>攻击力、防御力+100;攻击力和防御力成长率更高</span>
1748 <td
class=
"b2" height=20px>
1755 <span>生命值上限+200;生命最大值成长率更高</span>
1761 <td
class=
"b2" height=20px>
1768 <span>当你被击杀或因陷阱而死时,会立即复活,同时本称号消失</span>
1771 <span>可以使用一次特殊技能,使自身命体上限、全系熟练、<br>怒气值均按比例获得一定加成,同时本称号消失</span>
1776 <p>玩家角色<span
class=
"lime">每升一级</span>,便可以获得一点技能点。 <BR>
1777 <p>技能点可以用于多种升级操作,其中有一些是<span
class=
"yellow">公共的</span>(任意称号均可使用),而有一些是<span
class=
"yellow">特殊的</span>(只有特定内定称号的才可使用,也只对对应称号有效),具体请见下表。 <BR>
1779 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
1781 <td
class=
"b1" height=20px>
1784 <td
class=
"b1" height=20px>
1795 <td
class=
"b2" height=20px>
1802 <span>使用技能点提升一定生命上限</span>
1805 <span>单次使用,立即生效</span>
1809 <td
class=
"b2" height=20px>
1816 <span>使用技能点提升一定基础攻击和基础防御</span>
1819 <span>单次使用,立即生效</span>
1823 <td
class=
"b2" height=20px>
1830 <span>使用技能点包扎所有伤口,解除所有异常状态</span>
1833 <span>单次使用,立即生效</span>
1837 <td
class=
"b2" height=20px>
1844 <span>当使用殴系武器时,武器效果按一定比率算入防御力</span>
1847 <span>可升级,增加的防御力数值有上限</span>
1851 <td
class=
"b2" height=20px>
1858 <span>当使用殴系武器时,增强武器攻击力,有几率在计算伤害时让对方防御力减少一定比率</span>
1865 <td
class=
"b2" height=20px>
1872 <span>当使用斩系武器时,提升武器的命中率,减少连击时命中率衰减</span>
1879 <td
class=
"b2" height=20px>
1886 <span>当使用斩系武器时,攻击时武器耐久损耗几率降低</span>
1893 <td
class=
"b2" height=20px>
1900 <span>当使用射系武器时,提升武器的命中率,减少连击时命中率衰减</span>
1907 <td
class=
"b2" height=20px>
1914 <span>&
nbsp; 当使用射系武器时,损坏敌人防具概率增加,敌人防具耐久损耗增加,一定几率获得一定比率的攻击力加成</span>
1921 <td
class=
"b2" height=20px>
1928 <span>当使用投系武器时,提升武器的反击率</span>
1935 <td
class=
"b2" height=20px>
1942 <span>当使用投系武器时,增强武器攻击力,增加武器伤害的浮动范围</span>
1949 <td
class=
"b2" height=20px>
1956 <span>提升自己的隐蔽率,提升自己的先手率</span>
1963 <td
class=
"b2" height=20px>
1970 <span>回避陷阱几率增加,拆除并重复使用敌人陷阱的几率增加</span>
1977 <td
class=
"b2" height=20px>
1984 <span>当使用灵系武器时,降低攻击时体力消耗,降低敌人对自己攻击的反击率</span>
1991 <td
class=
"b2" height=20px>
1998 <span>提升自己的隐蔽率,提升自己的先手率,提升自己的反击率</span>
2005 <td
class=
"b2" height=20px>
2012 <span>战斗时对方命中率降低</span>
2019 <td
class=
"b2" height=20px>
2026 <span>用技能点换取攻防数值时,能获得比一般称号更多的攻防</span>
2033 <td
class=
"b2" height=20px>
2040 <span>用技能点换取生命上限数值时,能获得比一般称号更多的生命上限</span>
2047 <td
class=
"b2" height=20px>
2054 <span>可以学习以上技能中的任意2个,并为己所用</span>
2065 <p><a name=
"地区说明"><span
class=
"subtitle2">17.地区说明</span></a></p>
2067 <p>游戏中25个地区能够拾取到不同的道具,也可能遇到不同的陷阱。以下是部分道具和陷阱资料。</p>
2068 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
2070 <td
class=
"b1" height=20px>
2084 <td
class=
"b2" rowspan=4 height=20px>
2088 <span>【最终机枪防线】</span>
2091 <span>陷阱/400/1</span>
2099 <span>【最终火炮防线】</span>
2102 <span>陷阱/500/1</span>
2110 <span>【最终结界防线】</span>
2113 <span>陷阱/600/1</span>
2121 <span>【最终数据防线】</span>
2124 <span>陷阱/700/1</span>
2131 <td
class=
"b2" rowspan=2 height=20px>
2138 <span>陷阱/300/1</span>
2150 <span>手枪弹药/1/12</span>
2157 <td
class=
"b2"height=20px>
2164 <span>陷阱/300/1</span>
2171 <td
class=
"b2" rowspan=4 height=20px>
2211 <span>陷阱/300/1</span>
2218 <td
class=
"b2" rowspan=3 height=20px>
2219 <span>ACFUN贴吧</span>
2236 <span>身体防具/35/20/防火</span>
2247 <span>头部防具/15/10/防火</span>
2254 <td
class=
"b2"height=20px>
2268 <td
class=
"b2" rowspan=2 height=20px>
2275 <span>体力恢复/45/2</span>
2287 <span>陷阱/300/1</span>
2296 <p><a name=
"道具合成"><span
class=
"subtitle2">17.道具合成</span></a></p>
2298 <p>可以将某些物品合成为另一种物品,只要名称正确即可合成。合成道具成功则可增加爆熟。</p>
2299 <p>合成成功时,如果所用的材料是武器或者防具,则会将整个材料耗尽;其他情况下,材料的耐久会减1。</p>
2300 <p><span
class=
"evergreen">鼠标停留在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。</span></p>
2302 <?php include
template(
'mixhelp'); ?>
2305 <p><span
class=
"lime">同调合成与超量合成说明:</span></p>
2307 游戏王系道具名字后面带有‘★ 数字’的道具可以参与同调合成。只要你选择的道具均可以参与同调合成,且至少<span
class=
"yellow">存在一个道具含有“调整”属性</span>,同调合成就能进行。<br>
2308 若干同调道具合成时,会对‘★’后面的数字求和,不妨设结果为x,那么合成结果就是星数为x的道具,如果有多种,你可以<span
class=
"yellow">从中任选一个作为结果</span>。<br>
2309 总之,<span
class=
"yellow">同调合成就是算星数的和</span>。 只要参与合成的道具都具有星数,且至少存在一个道具具有调整属性,也存在对应星数的合成结果,就能成功合成。<br>
2310 例如:卡片汽车 D ★2 + 水灵使-艾莉娅 ★3 + 盟军 次时代鸟人 ★3(这个道具具有调整属性) => 星尘龙 ★8<br>
2311 或者:救世龙 ★1(这个道具具有调整属性) + 凭依装着-希塔 ★4 + 光灵使-莱娜 ★3 => 星尘龙 ★8<br>
2312 以下是可能获得的同调结果的列表。<br>
2316 <td
class=
"b1"><span>合成结果</span></td>
2317 <td
class=
"b1"><span>用途</span></td>
2320 <td
class=
"b3" height=20px><span>星尘龙 ★8</span></td>
2321 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/170/100/音波+陷阱探测+重击辅助</span></td>
2324 <td
class=
"b3"><span>红莲魔龙 ★8 -仮</span></td>
2325 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/130/∞/重击辅助+火焰</span></td>
2328 <td
class=
"b3" height=20px><span>正义盟军 光明守望者 ★8 -仮</span></td>
2329 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/101/∞/菁英</span></td>
2332 <td
class=
"b3"><span>阿尔法大日 ★9</span></td>
2333 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/33/99/电击+属性抹消+连击+多重</span></td>
2336 <td
class=
"b3" height=20px><span>超念力枪手 ★9</span></td>
2337 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/180/∞/冲击+HP制御</span></td>
2340 <td
class=
"b3"><span>黑蔷薇龙 ★7</span></td>
2341 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/180/70/火焰</span></td>
2344 <td
class=
"b3" height=20px><span>机巧将军 无零 ★7</span></td>
2345 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/252/∞/菁英</span></td>
2348 <td
class=
"b3"><span>流星龙 ★10 -仮</span></td>
2349 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/120/∞/重击辅助</span></td>
2353 另外,上述只是一般情况。 有一些同调结果必须通过<span
class=
"yellow">特定的同调道具</span>才能合成,这些合成将在下表中列出。<br>
2357 <td
class=
"b1" height=20px><span>合成材料一</span></td>
2358 <td
class=
"b1"><span>合成材料二</span></td>
2359 <td
class=
"b1"><span>合成材料三</span></td>
2360 <td
class=
"b1"><span>合成材料四</span></td>
2361 <td
class=
"b1"><span>合成材料五</span></td>
2362 <td
class=
"b1"></td>
2363 <td
class=
"b1"><span>合成结果</span></td>
2364 <td
class=
"b1"><span>用途</span></td>
2367 <td
class=
"b3" height=20px><span>救世龙 ★1</span></td>
2368 <td
class=
"b3"><span>星尘龙 ★8</span></td>
2369 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2370 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2371 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2372 <td
class=
"b3">→</td>
2373 <td
class=
"b3"><span>救世星龙 -仮</span></td>
2374 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/100/∞/重击辅助+菁英</span></td>
2377 <td
class=
"b3" height=20px><span>救世龙 ★1</span></td>
2378 <td
class=
"b3"><span>红莲魔龙 ★8</span></td>
2379 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2380 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2381 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2382 <td
class=
"b3">→</td>
2383 <td
class=
"b3"><span>救世魔龙 -仮</span></td>
2384 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/100/∞/重击辅助+爆炸</span></td>
2388 道具属性中带有<span
class=
"yellow">超量素材属性</span>的道具可以进行超量合成。装备<span
class=
"yellow">具有“多重”属性且具有星数的投系武器</span>,点击“武器模式”按钮,即可将武器转化为超量素材。注意,转化是不可逆的!<br>
2389 超量合成要求所有参与合成的道具都是超量素材,且<span
class=
"yellow">星数相同</span>。 参与合成的超量素材的星数和个数决定了合成结果,与同调一样,如果有多个,你可以<span
class=
"yellow">从中任选一个</span>。<br>
2394 <td
class=
"b1" height=20px><span>合成材料一</span></td>
2395 <td
class=
"b1"><span>合成材料二</span></td>
2396 <td
class=
"b1"><span>合成材料三</span></td>
2397 <td
class=
"b1"><span>合成材料四</span></td>
2398 <td
class=
"b1"><span>合成材料五</span></td>
2399 <td
class=
"b1"></td>
2400 <td
class=
"b1"><span>合成结果</span></td>
2401 <td
class=
"b1"><span>用途</span></td>
2404 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王四星素材</span></td>
2405 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2406 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2407 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2408 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2409 <td
class=
"b3">→</td>
2410 <td
class=
"b3"><span>No39.希望皇 霍普 ☆4</span></td>
2411 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/240/∞/全系防御</span></td>
2414 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王四星素材</span></td>
2415 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2416 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2417 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2418 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2419 <td
class=
"b3">→</td>
2420 <td
class=
"b3"><span>机甲忍者 刃心 ☆4</span></td>
2421 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/160/∞/重击辅助+连击</span></td>
2424 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王四星素材</span></td>
2425 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2426 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2427 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2428 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2429 <td
class=
"b3">→</td>
2430 <td
class=
"b3"><span>星圣 欧米伽星云 ☆4</span></td>
2431 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/251/∞/陷阱探测+冻气</span></td>
2434 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王四星素材</span></td>
2435 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2436 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2437 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2438 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2439 <td
class=
"b3">→</td>
2440 <td
class=
"b3"><span>英豪冠军 草雉剑王</span></td>
2441 <td
class=
"b3"><span>锐器/150/200/贯穿+重击辅助</span></td>
2444 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王四星素材</span></td>
2445 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2446 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2447 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2448 <td
class=
"b3"><span>游戏王四星素材</span></td>
2449 <td
class=
"b3">→</td>
2450 <td
class=
"b3"><span>No91.雷闪龙 ☆4</span></td>
2451 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/380/∞/全系防御+属性防御+连击</span></td>
2454 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王五星素材</span></td>
2455 <td
class=
"b3"><span>游戏王五星素材</span></td>
2456 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2457 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2458 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2459 <td
class=
"b3">→</td>
2460 <td
class=
"b3"><span>始祖守护者 提拉斯 ☆5 -仮</span></td>
2461 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/200/∞</span></td>
2464 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王九星素材</span></td>
2465 <td
class=
"b3"><span>游戏王九星素材</span></td>
2466 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2467 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2468 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2469 <td
class=
"b3">→</td>
2470 <td
class=
"b3"><span>No9.天盖星 戴森球 ☆9</span></td>
2471 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/233/∞/电击+属性防御</span></td>
2474 <td
class=
"b3" height=20px><span>游戏王十星素材</span></td>
2475 <td
class=
"b3"><span>游戏王十星素材</span></td>
2476 <td
class=
"b3"><span>游戏王十星素材</span></td>
2477 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2478 <td
class=
"b3"><span>-</span></td>
2479 <td
class=
"b3">→</td>
2480 <td
class=
"b3"><span>超次元机器人 银河破坏王 ☆10</span></td>
2481 <td
class=
"b3"><span>投掷兵器/800/∞/连击+爆炸+重击辅助+陷阱迎击</span></td>
2485 警告: 如果同调或超量合成失败,所有参与合成的道具都会消失!<br>
2488 <p><a name=
"特殊道具"><span
class=
"subtitle2">18.特殊道具</span></a></p>
2490 <p>在此列出游戏中部分特殊道具的用途。</p>
2491 <p><span
class=
"yellow">强化道具用途</span>:</p>
2492 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
2494 <td
class=
"b1" height=20px>
2510 <td
class=
"b2" height=20px>
2514 <span>为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力</span>
2517 <span>商店出售;地图拾取</span>
2520 <span>有可能失败导致武器攻击力反而下降</span>
2525 <td
class=
"b2" height=20px>
2529 <span>为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力,效果更好</span>
2535 <span>有可能失败导致武器攻击力反而下降</span>
2539 <td
class=
"b2" height=20px>
2543 <span>为锐器增加攻击力</span>
2546 <span>商店出售;地图拾取</span>
2549 <span>有可能失败导致武器攻击力反而下降</span>
2553 <td
class=
"b2" height=20px>
2557 <span>为锐器增加攻击力,效果更好</span>
2563 <span>有可能失败导致武器攻击力反而下降</span>
2567 <td
class=
"b2" height=20px>
2568 <span>武器师安雅的奖赏</span>
2572 <span>增加武器攻击力/耐久/转换武器的类型</span>
2578 <span>使用时产生哪种效果是随机决定的</span>
2582 <td
class=
"b2" height=20px>
2586 <span>可以强化“菁英”属性道具的效果值</span>
2592 <span>强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败</span>
2596 <td
class=
"b2" height=20px>
2600 <span>可以强化“菁英”属性道具的效果值,成功率比祝福宝石更高</span>
2606 <span>强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败</span>
2610 <td
class=
"b2" height=20px>
2614 <span>增加身体防具的防御效果</span>
2624 <td
class=
"b2" height=20px>
2628 <span>为远程武器添加消音属性</span>
2641 <p><span
class=
"lime">电子装备用途</span>:</p>
2642 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
2644 <td
class=
"b1" height=20px>
2660 <td
class=
"b2" height=20px>
2664 <span>探测自己所在区域内的玩家和NPC数目</span>
2667 <span>一定几率初始携带</span>
2675 <td
class=
"b2" height=20px>
2676 <span>广域生命探测器</span>
2679 <span>探测全游戏所有区域内的玩家和NPC数目</span>
2689 <td
class=
"b2" height=20px>
2693 <span>为生命探测器和广域生命探测器充电</span>
2703 <td
class=
"b2" height=20px>
2707 <span>入侵禁区控制系统以解除禁区限制</span>
2713 <span>成功率不高;可能导致道具损坏或者玩家死亡!</span>
2717 <td
class=
"b2" height=20px>
2721 <span>为移动PC充电</span>
2724 <span>商店出售;地图拾取</span>
2734 <p><span
class=
"clan">剧情道具用途</span>:</p>
2735 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
2737 <td
class=
"b1" height=20px>
2753 <td
class=
"b2" height=20px>
2757 <span>使用后成为获胜者,进入“锁定解除”结局</span>
2760 <span>BOSS NPC掉落或者合成</span>
2768 <td
class=
"b2" height=20px>
2778 <span>有一定概率导致玩家死亡!</span>
2782 <td
class=
"b2" height=20px>
2783 <span>代码聚合体的ID卡</span>
2786 <span>使用后会使游戏进入死斗模式</span>
2789 <span>代码聚合体NPC掉落</span>
2792 <span>如果游戏未进入连斗则无法使用</span>
2800 <p><span
class=
"lime">其他特殊道具用途</span>:</p>
2801 <table cellSpacing=0 cellPadding=0>
2803 <td
class=
"b1" height=20px>
2819 <td
class=
"b2" height=20px>
2820 <span>装有H173的注射器</span>
2823 <span>使用后立刻自杀</span>
2826 <span>商店超低价格出售</span>
2829 <span>有微小概率自杀失败并且进入L5状态</span>
2834 <td
class=
"b2" height=20px>
2838 <span>装备以后,下毒效果x1.5</span>
2844 <span>不能和“黑衣组织”称号的能力效果叠加</span>
2848 <td
class=
"b2" height=20px>
2852 <span>装备以后,下毒的效果改为去除补给品中的有毒物质</span>
2855 <span>商店出售;NPC掉落</span>
2858 <span>装备后覆盖“黑衣组织”称号的能力效果。</span>
2862 <td
class=
"b2" height=20px>
2866 <span>使用后随机增加或者减少少量能力值</span>
2877 <td
class=
"b2" height=20px>
2881 <span>使用后使地图上所有尸体消失</span>
2892 <td
class=
"b2" height=20px>
2893 <span>■DeathNote■</span>
2896 <span>使用后,获得杀死任意一名玩家的能力。</span>
2899 <span>地图拾取;NPC掉落</span>
2902 <span>需要填写该玩家的正确资料</span>
2906 <td
class=
"b2" height=20px>
2910 <span>使用后,将根据当前的斩系熟练度,把身上携带的水果变为强化补给或者陷阱。</span>
2913 <span>地图拾取;商店出售</span>
2916 <span>每次使用水果刀有一定几率损坏</span>
2925 <p><a name=
"天气"><span
class=
"subtitle2">19.天气状况</span></a></p>
2927 <p>在禁区增加的同时,天气也会变化。<BR>
2928 天气会影响游戏状况中的各种数据的变化,变化的程度请参考以下的表。<BR>
2929 不过,天气对游戏状况的影响一般是微乎其微的。<br>
2930 当天气能见度不好的时候,先制攻击时无法确定对方的身份。<BR>
2931 这时贸然攻击可能会伤害自己的队友,请小心。<BR>
2932 此外,如果使用道具“天候棒”,则会将天气强制改变成<span
class=
"blue">“冰雹”</span>、<span
2933 class=
"red">“龙卷风”</span>、<span
class=
"yellow">“瘴气”</span>和<span
2934 class=
"clan">“暴风雪”</span>的其中一种。<BR>
2935 这些天气对游戏的具体影响请玩家自己体会。<BR>
2937 <TABLE cellSpacing=0 cellPadding=0>
2940 <TD
class=
"b1" height=20px>
2957 <TD
class=
"b2" height=20px>
2961 <span
class=
"clan">强</span>
2964 <span
class=
"blue">极强</span>
2967 <span
class=
"blue">极高</span>
2970 <span
class=
"blue">极高</span>
2974 <TD
class=
"b2" height=20px>
2978 <span
class=
"clan">强</span>
2981 <span
class=
"clan">强</span>
2984 <span
class=
"clan">高</span>
2987 <span
class=
"clan">高</span>
2991 <TD
class=
"b2" height=20px>
2995 <span
class=
"lime">一般</span>
2998 <span
class=
"lime">一般</span>
3001 <span
class=
"lime">中</span>
3004 <span
class=
"lime">中</span>
3008 <TD
class=
"b2" height=20px>
3012 <span
class=
"yellow">弱</span>
3015 <span
class=
"lime">一般</span>
3018 <span
class=
"lime">弱</span>
3021 <span
class=
"yellow">低</span>
3025 <TD
class=
"b2" height=20px>
3029 <span
class=
"yellow">弱</span>
3032 <span
class=
"yellow">弱</span>
3035 <span
class=
"lime">弱</span>
3038 <span
class=
"yellow">低</span>
3042 <TD
class=
"b2" height=20px>
3046 <span
class=
"yellow">很弱</span>
3049 <span
class=
"yellow">弱</span>
3052 <span
class=
"lime">弱</span>
3055 <span
class=
"red">极低</span>
3059 <TD
class=
"b2" height=20px>
3063 <span
class=
"red">极弱</span>
3066 <span
class=
"yellow">很弱</span>
3069 <span
class=
"yellow">很弱</span>
3072 <span
class=
"red">极低</span>
3076 <TD
class=
"b2" height=20px>
3080 <span
class=
"lime">一般</span>
3083 <span
class=
"lime">一般</span>
3086 <span
class=
"clan">强</span>
3089 <span
class=
"lime">中</span>
3093 <TD
class=
"b2" height=20px>
3097 <span
class=
"lime">一般</span>
3100 <span
class=
"yellow">很弱</span>
3103 <span
class=
"yellow">很弱</span>
3106 <span
class=
"yellow">低</span>
3110 <TD
class=
"b2" height=20px>
3114 <span
class=
"clan">强</span>
3117 <span
class=
"red">极弱</span>
3120 <span
class=
"red">极弱</span>
3123 <span
class=
"yellow">低</span>
3132 <p><a name=
"NPC简介"><span
class=
"subtitle2">20.NPC简介</span></a></p>
3134 <?php include
template(
'npchelp'); ?>
3137 <p><a name=
"物品掉落表"><span
class=
"subtitle2">21.物品掉落表</span></a></p>
3139 下面给出ACFUN大逃杀地图物品掉落表格,供玩家查询使用。<br>
3140 <span
class=
"lime">如果你只是想查找合成表中的物品的掉落位置,只需将鼠标停留在合成表中该物品上,就会出现这个物品的获取方式了~</span><br>
3141 <span
class=
"yellow">物品掉落表比较巨大,因此请利用浏览器的查找功能(Ctrl+F)查找你所需的内容。 </span><br>
3142 <a href=
"itemhelp.php"><u>>>点我查看掉落物品一览表<<</u></a><br>
3146 <p><a name=
"游戏周边"><span
class=
"subtitle2">22.游戏周边</span></a></p>
3148 为了增加游戏趣味,ACFUN大逃杀还包含一些<span
class=
"yellow">不影响游戏本身</span>的游戏周边内容,包括<span
class=
"yellow">成就系统</span>、<span
class=
"yellow">称号系统</span>、<span
class=
"yellow">切糕系统</span>、<span
class=
"yellow">玩家排行系统</span>等。<br>
3150 <span
class=
"lime">成就系统</span><br>
3151 登陆后点击“帐号资料”导航条,进入帐号资料页面即可查看目前的所有成就和它们的完成情况。每个成就都有其要求说明,只需达到说明要求即可完成成就; 但也有几个成就是没有说明的,只能根据其标题来猜测其要求了。<br>
3152 完成成就可以得到一定<span
class=
"yellow">积分</span>和<span
class=
"yellow">切糕</span>奖励,有的成就还能解锁新的<span
class=
"yellow">称号</span>。<br>
3153 “当前幸存”“历史优胜”和“玩家排行”页面里的所有玩家名字都是超链接,点击它们就可以看到其他人完成成就的情况了。<br>
3155 <span
class=
"lime">称号系统</span><br>
3156 每个新的“称号”都可以通过完成特定的“成就”解锁。 当你参与游戏时,你的称号会与你的ID一起出现在游戏进行状况中。<br>
3157 登陆后点击“帐号资料”导航条,然后点击“编辑我的帐号资料”按钮,即可进入编辑帐号资料页面。 选择你喜欢的称号后提交即可。选择的新称号在下一局游戏时才会生效。<br>
3159 <span
class=
"lime">切糕系统</span><br>
3160 你可以在“当前幸存”页面中,选择<span
class=
"yellow">你认为将获得游戏胜利的人</span>,使用“切糕”对其下注。 <br>
3161 下注后,切糕进入当局游戏奖池,当游戏结束时,判断正确者将以<span
class=
"yellow">下注多少</span>和<span
class=
"yellow">分成系数</span>为依据,分得奖池中的切糕。该局的优胜者也可以获得一定比例的切糕奖励。<br>
3162 仅当游戏不处于“连斗”状态且处于0禁时,才可以进行下注。 <br>
3163 因为下注时间越早,判断难度越大,风险也越高,因此我们将使用“分成系数”概念。<br>
3164 当游戏开始时,有一个初始的分成系数,这个分成系数会随着游戏的进行而逐渐减少。 你的实际分成权值将是你的下注金额乘以下注时的分成系数。 这样在较早时刻下注时,同等切糕将有更大的分成权值,从而做到相对公平。<br>
3165 每人每局只能最多下注1000切糕。 每局有固定的奖池上限,为8000切糕。 当当前奖池达到奖池上限后,玩家依然可以下注,但每人只能下注不超过50切糕。 这是为了防止奖池过大,保证每局游戏不会使切糕总数增加过多。<br>
3166 每次参加游戏均会奖励10切糕(游戏结束时发放),完成成就也可以获得切糕奖励,获得游戏的胜利也可以从这局游戏的总奖池中分到一些切糕。<br>
3168 <span
class=
"lime">玩家排行系统</span><br>
3169 积分表现出你参与游戏时间的多少。<br>
3170 每参加一局游戏,均可以获得一定战斗力积分。 获得的积分与你在该局中的表现有关,积分会累计。完成成就也可以获得积分奖励。<br>
3171 在“玩家排行”中可以看到积分排行榜、胜率排行榜和切糕排行榜。<br>
3175 <p><a name=
"玩家守则"><span
class=
"subtitle2">23.玩家守则</span></a></p>
3176 <p><span
class=
"evergreen">
3177 1。请文明地进行游戏。使用不雅昵称或口出脏话,而且不听劝阻的人,不保证其继续游戏的权利。<br>
3178 2。请放松地进行游戏,勿为游戏中的突发事件而走极端。<br>
3179 3。如果发现游戏中的漏洞,请及时通知管理员。如果利用游戏漏洞谋取利益或者攻击游戏服务器,管理员将保留采取任何反制手段的权利。<br>
3181 感谢能遵守以上三条的人的默默支持,祝你们都能享受到“ACFUN大逃杀”的游戏乐趣。</span></p>
3187 <a href=
"changelog2011.html">更新履历</a><br>
3191 <form method=
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"index.php"><input
3192 type=
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"返回首页"></form>
3193 <?php include
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