Tokiwa Battle Royale  GE777
A PHP Battle Royale inspired game
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gamecfg_1.php
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1 <?php
2 /*Game Config*/
3 
4 //禁区间隔时间,单位 小时
5 $areahour = 40;
6 //每次间隔增加的禁区数量
7 $areaadd = 4;
8 //聊天记录里的禁区提示时间,单位秒
10 //玩家激活结束时的增加禁区的回数,相当于已经进行的小时数/间隔时间,〉0
12 //是否自动逃避禁区 0=只有重视躲避自动躲避,1=所有玩家自动躲避,适合新手较多,不了解禁区机制
14 //是否开启死斗模式 0=关闭,1=开启。连斗后下次禁区,进入死斗状态,死斗后玩家只会遇到玩家,死斗后所有区域都将一次性宣布为禁区。(尚未完成)
15 $isduel = 0;
16 
17 //开启快捷键?0为不开启,1为开启
19 //开启NPC台词功能?0为不开启,1为开启
21 //有台词的NPC
22 $npccanchat = Array(1,5,6,7,9,10,12,13,15,21,22);
23 //反挂机系统间隔时间,单位分钟
25 //尸体保护时间,单位秒
27 //是否启动冷却时间,0为不启动,1为启动;
29 //是否显示冷却时间倒计时,0为不显示,1为显示;
31 //移动的冷却时间,单位微秒
33 //探索的冷却时间,单位微秒
35 //使用物品的冷却时间,单位微秒
37 
38 //胜率榜最小参赛次数
40 //是否启动赌注系统?0为不启动,1为启动;
42 
43 //本局游戏人数限制
45 //连斗时的人数限制
47 //连斗最小死亡人数限制a
49 //连斗激活系数分母b
51 //连斗激活系数分子c。如果设参与人数为d,则实际连斗判定死亡数是a+ceil(d/b)*c
53 
54 // 等级提升基本经验值
56 // 初始耐力最大值
57 $splimit = 400;
58 // 初始生命最大值
59 $hplimit = 400;
60 // 怒气最大值
61 $mrage = 500;
62 //携带金钱上限
63 $moneylimit = 65500;
64 
65 // 恢复量的设定
66 //体力恢复时间(秒):*秒1点恢复
68 //生命恢复时间(秒):*秒1点恢复
70 //包扎伤口需要的体力
71 $inf_sp = 50;
72 //治疗特殊状态需要的体力
73 $inf_sp_2 = 200;
74 //创建队伍需要的体力
75 $team_sp = 200;
76 //加入队伍需要的体力
77 $teamj_sp = 100;
78 //队伍最大人数
80 
81 //随机事件几率(百分比)
83 //强制踩陷阱最小几率(百分比)
85 //强制踩陷阱最大几率(百分比)
87 //道具发现基础几率(百分比);
89 //敌人发现基础几率(百分比)
91 //尸体发现几率(百分比)
93 //基础先攻率
95 //基础反击率
97 
98 //受伤状态的设定
99 //h-头部受伤,b-身体受伤,a-手腕受伤,f-足部受伤,p-中毒,u-烧伤,i-冻结,e-麻痹
100 //各种受伤状态对移动消耗体力的影响
101 $inf_move_sp = Array('f'=> 10, 'i'=> 20,'e'=> 5);
102 //各种受伤状态对探索消耗体力的影响
103 $inf_search_sp = Array('a'=> 10, 'i'=> 20,'e'=> 5);
104 //各种受伤状态移动时消耗的生命力,百分比
105 $inf_move_hp = Array('p'=> 0.0625, 'u'=> 0.0625);
106 //各种受伤状态探索时消耗的生命力,百分比
107 $inf_search_hp = Array('p'=> 0.03125, 'u'=> 0.03125);
108 //hack基础成功率
110 //电子设备充电上限,包括电脑和雷达
112 
113 //成就总数
115 
116 ?>
$areawarntime
Definition: gamecfg_1.php:9
$sleep_time
Definition: gamecfg_1.php:67
$baseexp
Definition: gamecfg_1.php:55
$inf_search_sp
Definition: gamecfg_1.php:103
$trap_min_obbs
Definition: gamecfg_1.php:84
$inf_sp
Definition: gamecfg_1.php:71
$event_obbs
Definition: gamecfg_1.php:82
$moneylimit
Definition: gamecfg_1.php:63
$validlimit
Definition: gamecfg_1.php:44
$corpse_obbs
Definition: gamecfg_1.php:92
$searchcoldtime
Definition: gamecfg_1.php:34
$itemusecoldtime
Definition: gamecfg_1.php:36
$deathdeno
Definition: gamecfg_1.php:50
$arealimit
Definition: gamecfg_1.php:11
$team_sp
Definition: gamecfg_1.php:75
$isduel
Definition: gamecfg_1.php:15
$inf_sp_2
Definition: gamecfg_1.php:73
$mrage
Definition: gamecfg_1.php:61
$areaesc
Definition: gamecfg_1.php:13
$winratemingames
Definition: gamecfg_1.php:39
$corpseprotect
Definition: gamecfg_1.php:26
$npcchaton
Definition: gamecfg_1.php:20
$npccanchat
Definition: gamecfg_1.php:22
$counter_obbs
Definition: gamecfg_1.php:96
$antiAFKertime
Definition: gamecfg_1.php:24
$inf_move_hp
Definition: gamecfg_1.php:105
$active_obbs
Definition: gamecfg_1.php:94
$heal_time
Definition: gamecfg_1.php:69
$combolimit
Definition: gamecfg_1.php:46
$achievement_count
Definition: gamecfg_1.php:114
$trap_max_obbs
Definition: gamecfg_1.php:86
$hplimit
Definition: gamecfg_1.php:59
$splimit
Definition: gamecfg_1.php:57
$movecoldtime
Definition: gamecfg_1.php:32
$showcoldtimer
Definition: gamecfg_1.php:30
$inf_move_sp
Definition: gamecfg_1.php:101
$coldtimeon
Definition: gamecfg_1.php:28
$deathnume
Definition: gamecfg_1.php:52
$hotkeyon
Definition: gamecfg_1.php:18
$hack_obbs
Definition: gamecfg_1.php:109
$elec_cap
Definition: gamecfg_1.php:111
$deathlimit
Definition: gamecfg_1.php:48
$areahour
Definition: gamecfg_1.php:5
$inf_search_hp
Definition: gamecfg_1.php:107
$teamj_sp
Definition: gamecfg_1.php:77
$enemy_obbs
Definition: gamecfg_1.php:90
$item_obbs
Definition: gamecfg_1.php:88
$teamlimit
Definition: gamecfg_1.php:79
$areaadd
Definition: gamecfg_1.php:7
$gamblingon
Definition: gamecfg_1.php:41