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写在前面的话

作为一款网页游戏,BR大逃杀也算是有点年头的东西了。
也许你已经是BR原版的老玩家了;也许你虽然没怎么玩过BR大逃杀,但是对类似的网页游戏有所涉猎;当然更可能的情况是你以前并没有接触过这款网页游戏。
无论你是刚刚在上一局游戏胜出的老手,为了打发下一盘游戏开始前的等待时间而点进来看帮助;
还是你是初出茅庐的菜鸟,刚刚莫名其妙地死亡之后决定好好了解一下游戏的进行方式,
本帮助文档都希望使你了解到关于这款BR大逃杀改进版——ACFUN大逃杀——的更多的知识。

以下就是关于这款游戏的基本说明,包括游戏的操作方式、游戏过程、基本的道具资料以及NPC资料。
部分内容并未在此说明,则是为了保留一点神秘感,增加游戏的趣味性。

注意,以下帮助文档中的所有资料,都是ACFUN大逃杀v.2.91版本的资料,如果版本号更新则可能出现变动。一切数据以游戏为准,本帮助文档仅供参考。
本帮助参考了CSIEBR的帮助文档,并且感谢所有参与撰写帮助的玩家的协助。

■FAQ 常见问题

下面以FAQ的形式将ACFUN大逃杀最基本的游戏概念作简要的阐述。
问:ACFUN大逃杀怎么玩?
答:ACFUN大逃杀是一个网页游戏,基本操作跟浏览其他网页是一样的,用鼠标选择指令并发送就可以进行游戏了。
至于更深入的知识,请大略把整份帮助文档浏览一遍,
第一次看可能很多地方一知半解,不用急着把它背起来,
只要头脑中有游戏概念,玩的时候遇到不了解的情况就查询帮助,
两三盘游戏之后差不多就会明白游戏流程了
问:怎么注册?
答:如果游戏依附于论坛,那么可能需要你注册那个论坛的账号,并用这个账号登陆游戏。
不过多数情况下游戏是独立运行的,只要在首页输入用户名密码就算注册了,并且下次登陆键入相同的用户名密码就能沿用这个账号。
问:怎么移动?怎么捡东西?怎么找敌人?
答:在“移动”下拉框选择想移动到的地点并且提交,就可以移动到该地点。
选择“搜索”选项并且提交则会在原地进行探索。
移动和探索都会消耗一定体力,如果自己处于异常状态还可能损失一定生命,而且可能遇到敌人、队友、尸体陷阱、意外事件,或者发现物品。
如果发现物品,选择“拾取”则会将其放入包裹,如果包裹已满则会让你进行取舍;选择“丢弃”则会将不要的物品直接丢弃。
问:怎样杀人?怎样会死?
答:原地探索或者移动之后,有一定概率遭遇敌人。
如果对方发现了你,那么强制进入战斗;
如果对方没有发现你,那么你可以酌情选择攻击或者逃跑。
战斗时依据双方攻击、防御以及熟练度,会互相造成损伤。
战斗中如果对方生命减为0,那么对方死亡,你可以在尸体上掠夺一件物品或者拿走金钱。
如果游戏没有进入连斗状态,以后还有可能再遇到同一个人的尸体,还有机会再拿物品,当然其他玩家也可能捷足先登。
如果你自己生命减为0,那么你将死去,在同一局游戏中无法再进行任何活动。
问:钱是干么用的?怎么赚钱?怎么买东西?能不能卖东西?
答:钱可以在商店购买装备或者道具。
进入游戏时会自动给每个玩家发一定数量的金钱,NPC身上也有大量金钱,杀死玩家或者NPC就能拿到他身上携带的金钱。
除此之外,没有别的获得金钱的方式。
不同游戏版本里,商店的位置并不完全一样。ACFUN大逃杀里,在“无月之影”、“光坂高校”或者“花菱商厦”选择“特殊”下拉框的“商店”就能够进入商店了。
问:能组队吗?怎么组队?怎样加入队伍?怎么给队友东西?给队友钱?
答:在游戏进入“连斗”阶段之前都可以组队,进入“连斗”之后所有队伍自动解散并且无法再组队,此时玩家只能自相残杀。
想创立队伍或加入队伍请选“队伍”指令。
创立队伍请直接输入你想用的队伍名称以及想用的密码,如果创立成功会消耗一定体力。
加入别人的队伍则输入对方的队名密码,加入成功也会消耗一定体力。
成为队友之后,只要可见度良好,队友之间都不会互相攻击。
遇到队友时,可以选择将道具送给队友,但是钱不能给队友。
起雾或者浓雾天气,可见度差,就算是队友也会误伤。
问:体力耗尽了!生命值快归零了!怎样回复体力和生命?
答:回复体力和生命有三种办法:吃补给品、睡眠/治疗/静养,以及等级提升。
游戏开局会发面包和矿泉水,分别能回复生命和体力。游戏各地区地面上也散布有大量的补给品,不过可能带毒,服用后反而损失生命。
如果补给耗尽,选择“睡眠”指令并提交可以随时间回复体力,选“治疗”指令则是回复生命,在“精灵中心”以及“对天使用作战本部”还可以选择“静养”指令,同时回复体力和生命。
点击“提交”能看到回复量,在回复时,无法进行其他行动;点击“返回”并提交则返回作战状态。
此外,等级提升时也能回复少量体力和生命值。
问:受伤了怎么办?进入异常状态了怎么办?
答:受伤跟异常状态都不会自动解除。
受伤时在“特殊”下拉框选择“包扎伤口”指令,消耗一定体力包扎伤口。
如果进入异常状态,有两种办法:一是只有寻找或购买相应的药剂并服用才能解除;二是到有医院的地图通过“静养”指令解除。

1.参加游戏

在ACFUN大逃杀的首页,可以看到输入用户名和密码的输入框。

如果游戏是以论坛插件形式存在的,必须首先注册相应论坛的账号。
然后在登陆论坛后,进入论坛的大逃杀插件,并用论坛账号登陆即可进行游戏。

如果游戏不依附于论坛,在游戏首页输入用户名和密码并点击“登陆”
如果以前用同一个账号登陆过,则会激活此账号。若为新账号,则会自动进行新用户注册。
如果已经激活了账号,将不显示用户名密码输入框,而显示“进入游戏”按钮。
若游戏状态为“开放激活”,点击“进入游戏”即可进入游戏角色创建流程。
注意,每局游戏开始时,必须重新激活一次角色。

如果中途要离开游戏,只要退出论坛或者关闭浏览器即可。
请注意,就算你离开游戏,你的游戏角色仍留在在游戏中,有可能被别人杀死、因停留在禁区被抹杀,或者遭遇到别的事情。
所以,在离开前请注意将游戏角色移动到合适的地点,并调整自己的迎战策略。


2.游戏流程

【胜利条件】
“ACFUN大逃杀”是玩家被迫互相残杀以争取唯一的生存名额的游戏。
因此,简要地说,杀光其他所有玩家,最后独存的那个人,就是本局游戏的胜利者,将迎来“最后幸存”结局。
此外,如果玩家设法杀死位于管理后台的BOSS,并使用从BOSS身上拾取的特殊道具,也可以带领剩余玩家逃离“ACFUN大逃杀”的世界,迎来“锁定解除”结局。
此外,也存在别的游戏结局,期待玩家可以找到。

【游戏路线】
进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 连斗以后与其他玩家决斗并获胜 →→ 『最后幸存』
进入游戏 →→ 选择合适的姿势和策略 →→ 回避战斗并等待其他玩家自相残杀或被NPC杀死 →→ 躲藏在安全地点等待高等级玩家因禁区停留、踩高伤陷阱、撞BOSS或者其他RP死法而死亡 →→ 『最后幸存』
进入游戏 →→ 通过战斗提升等级和熟练 →→ 杀死NPC和玩家存钱买补给、武器、强化道具 →→ 用移动PC解除禁区 →→ 杀死位于管理后台的BOSS NPC →→ 『锁定解除』


3.禁区和连斗

ACFUN大逃杀地图中共有25个区域。
根据服务器的设定,每隔一定的时间,就会有一些地区变为禁区
在禁区增加的那一刻,如果有人滞留在禁区,并且姿态没有调整为“躲避姿态”,那么这个人将会被强行杀死

如果找到道具“移动PC”,玩家可以解除禁区
从禁区解除的时刻起,一直到下一次增加禁区的时刻为止,玩家可以任意访问被禁止的区域。
如玩家想挑战游戏BOSS,也必须先解除禁区,才能到管理后台与BOSS决战。

当禁区数量增加到一定程度,或者在游戏中死亡的玩家和NPC总数超过一定数目时,都将使游戏进入“连斗阶段”
当前服务器的设定是禁区增加三次或者死亡100人则进入连斗,别的服务器可能会有所调整。
进入连斗以后,游戏停止激活所有尸体消失且无法再摸到尸体所有队伍解散躲避姿态也无法回避禁区,剩下的人必须决一死战。
同时禁区还会继续增加,如果全部地区都变为禁区,那么所有的参与者都会死亡,这局游戏将没有胜利者。

此外,在游戏进入连斗以后,如果玩家杀死了代码聚合体并使用掉落的“代码聚合体的ID卡”,则会使游戏进入“死斗模式”
进入死斗模式以后,玩家将不会再遇到任何NPC,同时也意味着解禁结局成为不可能。
不过,如果想要快速消灭剩下的玩家,死斗模式不失为一种很好的选择。


4.游戏界面


下面这是一般游戏进行中的画面。

左上显示你的各种游戏状态数据;左下部分是聊天框;右半边是指令区。
『游戏状态』 显示玩家的姓名、头像、内定称号、攻防指数、熟练度、受伤状况等等各种数值,以及身上装备和包裹道具的界面。
数值会随游戏进行而变动。了解自己的各项能力有助于战术的制定。
其中“体力”、“生命”以及“受伤状况”也以图像的形式显示,这三个数值与玩家息息相关,请多加留意。
『聊天框』 显示聊天信息。
玩家可以听到公共频道所有人的聊天信息,也可以发送聊天信息。
此外如果玩家加入了队伍,还可以在队伍频道聊天,此时信息只有队友能收到。
另外,当玩家或者NPC死亡时,也会以红色粗体字在聊天框留下遗言,同时会显示死亡的地点。
『指令区』 供玩家下指令。
各指令的用途参见“指令说明”

此外,游戏界面上方有各游戏页面的链接。
『首页』 回到首页,可以看游戏的进行时间和激活、生存、死亡人数。
『游戏』 从其他页面进入游戏界面,如果网速不快导致“提交”按钮卡住了也能通过这个链接刷新当前页面。
『地图』 显示大逃杀战场的简易地图,暂时没什么用。
『进行状况』 显示游戏的进行状况以及最新的50条聊天记录,不参加游戏的旁观者也可以从这个页面观看游戏进度。
此外进行状况页面还能察看禁区解除与否、当前禁区状况以及未来3个小时之内的禁区状况,请多加留意。
『当前幸存者』 按杀人数和等级顺序显示当前存活的玩家情况,如果想要把握其他玩家的游戏进展,请多加注意此页面。
『历史优胜者』 可以查看服务器上储存的历次游戏获胜者以及进行情况记录。
『游戏帮助』 即是本帮助文档所在的页面。
『游戏管理』 GM可以通过这个页面对游戏进行管理。
『建议和举报』 类似留言板,对ACFUN大逃杀提出建议以及举报玩家的不良行为。
『官方网站』 ACFUN大逃杀作者的网站。


5.指令说明

『移动』 消耗15点体力,离开现在的区域而移动到别的区域。
『探索』 消耗15点体力,探索现在的区域。
移动和探索都可能遇到敌人、队友、尸体,遇上突发事件,或者发现物品。
『道具使用』 根据道具的类型使用或者装备所选的道具。可拥有的道具上限是5个。

“道具”
『道具合成』 将2或3个不同的道具,合成为一个新道具。常见的合成公式请参考下文
『道具丢弃』 将包裹里的道具丢掉。丢弃的道具不会消失,将被放置在当前的地区,自己或别人还能再次找到。
『整理包裹』 可以将完全相同的道具合并在一起,节约包裹空间。注意,将有毒的食物和无毒的食物合并,会使全部食物带毒。
『卸下装备』 将身上的武器或者防具卸下放置到包裹里。

“恢复”
『睡眠』 根据睡眠的时间和体力上限,按一定比例恢复体力。
『治疗』 根据睡眠的时间和生命上限,按一定比例恢复生命,但是不会治疗伤口或解除异常状态。伤口治疗在“特殊”功能内。
『静养』 同时恢复生命和体力,同时有一定概率解除异常状态,静养时间越长,解除概率越高。只能在精灵中心和对天使用作战本部内进行。

“特殊”
『商店』 在管理后台、光坂高校或者花菱商厦时,可以进入商店购买道具。购买前请确认包裹里有空位放置道具,否则会要求丢弃一个道具。
『基础姿态』 更改自己的行动姿态,各种行动姿态的详情见下文。
『应战策略』 更改自己的应战策略,各种应战策略的详情见下文。
『留言变更』 修改自己的座右铭,杀人留言和遗言。
『包扎伤口』 如果在战斗中受伤,可以使用此功能处理伤口。包扎每处伤口要消耗25点体力,如果体力不足则无法包扎。
『武器带电』 给装备着的武器附加“电击”属性,只有特性为“锡安成员”时才具有此功能。需要消耗1个电池/探测器电池 。
『查毒』 检查饮食中是否有毒,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。
『武器淬毒』 给装备着的武器附加“带毒”属性,只有称号为“黑衣组织”时才具有此功能。需要消耗1个毒药。

“队伍”
同一队伍的人可以赠送道具,但是不能互相攻击。注意:在能见度很低的天气状况下可能会误伤。
进入连斗后,所有的队伍都将被取消,并且不能再组建或者加入队伍。
『创建队伍』 消耗50点体力,组建一个新的队伍,队伍必须有名称和密码。
『加入队伍』 消耗25点体力,加入一个已经存在的队伍,需要填写队伍名称和密码。每支队伍最多有5人。
『脱离队伍』 脱离目前已经加入的队伍。


6.战斗说明

战斗分为两种:自己引发的战斗其他玩家引发的战斗
玩家自己移动或者探索时,遇见了其它的玩家便会发生战斗,这种战斗是由玩家自己引发的。
玩家有一定的概率先发现对手,此时可以选择“攻击”或者“逃跑”,还可以向对方喊话
如果选择攻击,则能先制攻击。此时会依照武器的类型,进行不同类型的攻击。
如果选择逃走,则一定能回避战斗。
相反的,如果玩家被对方先发现,就是对方先发动攻击。此时无法回避战斗。

此外,其他玩家也会行动。当一名玩家主动行动而遇到另一名玩家时,主动行动的玩家是战斗的引发者,可以看到详细的作战讯息。
另一名玩家不属于战斗的引发者,只能看到简要的战斗报告。

下面就是先发现对手时的战斗界面。左边显示自己和对方的部分能力值和状态,右边就是指令区。

如果选择用武器进行攻击,则会根据自己的攻击力和熟练度,以及对方的防御力,分别计算攻击伤害。
如果玩家的攻击造成对方的生命值归零,那么对方就被玩家杀死了。
同样的,如果敌人的攻击造成玩家的生命值归零,那么玩家就被敌方杀害,在这局游戏中就无法再进行任何行动了。

引发战斗的玩家,在战斗当中杀害对手时,可以从对方所拥有的武器防具或者金钱中,选择一个拿走
不过,如果战斗并非由玩家引发,但是在战斗中杀了对方,这种情况下没有办法捡取对方的物品。


7.熟练度

武器的伤害值跟该武器类型的“熟练度”息息相关。
玩家刚进入游戏时,熟练度低下,可能用武器只能造成1-2点的伤害。
但是到后期,熟练度升高以后,可能用同样的武器都能将敌人秒杀。
战斗时,只要对敌人进行攻击,无论命中与否,武器类型对应的熟练度都会上升。
如果逃跑,自然得不到熟练度。
比较特别的是,合成物品设置陷阱也可以增加爆系武器的熟练度。
阅读“技能书”或者使用特定的“能力药”也可以提高熟练度。
此外,使用“装有H173的注射器”进行自杀时,有微小概率会进入L5状态,此时全系熟练度都会大幅度上升。


8.基础姿态

当你进行你的主动行动时,不同的基础姿态将对你主动行动时的某些能力产生增幅或减幅,具体请见下表。

基础姿态 说明 攻击力 防御力 发见率 隐蔽率 先制攻击率
通常 不注重任何一方面的姿态
作战姿态 注重攻击和防御的姿态 ↑↑↑↑↑ ↑↑ ↓↓
探物姿态 注重探索物品效率的姿态 ↓↓ ↓↓ ↑↑↑
偷袭姿态 注重隐蔽袭击的姿态 ↑↑ ↓↓↓ ↑↑↑
治疗姿态 注重睡眠、治疗和静养效率的姿态 ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓ ↓↓↓

※基础姿态是你主动行动时的姿态,因此攻击力的变化只当你主动攻击时才生效

※发见率表示发现地图上的物品的概率

※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率

※先制攻击率表示当你发现其他人物(玩家或NPC)时,你能够主动选择战斗的概率;也是其他玩家发现你时,你能够先制攻击他们的概率。




9.应战策略


故名思意,应战策略是你应对他人攻击的策略,不同的应战策略会为你应对他人攻击的某些能力产生增幅或减幅,具体请见下表。

应战策略 说明 攻击力 防御力 隐蔽率 反击率
通常 不注重任何一方面的策略
重视反击 增加反击机会的策略,对攻击力有提升 ↑↑ ↓↓ ↑↑↑
重视防御 增加战斗和应对陷阱的防御力的策略 ↓↓ ↑↑↑
重视躲避 试图回避敌人和陷阱的策略,在连斗前还能躲避禁区 ↓↓↓ ↑↑ ↓↓↓

※应战策略是你应对他人攻击的策略,因此攻击力的变化只当你反击他人的攻击时才生效

※隐蔽率表示你被其他玩家发现的概率

※反击率是当其他人攻击你时,你成功作出反击的概率




10.道具说明

道具有以下几种类型:
『生命恢复』 使用后按道具的效果值恢复生命。
『体力恢复』 使用后按道具的效果值恢复体力。
『命体恢复』 使用后同时恢复生命和体力。
小提示:所有的恢复类道具,都有可能含毒。如果使用了带毒的恢复类道具,不仅不能恢复生命或者体力,还会损失一定的生命,并且进入“中毒”状态。

『药剂』 根据药剂类型的不同,使用后能够去除异常状态。如果不在异常状态,服用药剂完全无效。
『技能书』 使用后,能够按一定比例增加玩家的熟练度。如果玩家熟练度较高,技能书的效果会降低,甚至倒扣熟练度。
『能力药』 使用后,能够按一定比例增加玩家的各项能力。如果玩家各项能力较高,能力药的效果会降低,甚至倒扣能力值。

『武器』 使用后装备在手上,增加攻击力。武器分为殴,斩,射,投,爆,灵六系,不同的武器有不同的特性,详情见下文。
『防具』 使用后装备在身体上,增加防御力,并保护该部位不会受伤。分为体,头,腕,足四个部位。
『饰品』 使用后佩戴在身体上,部分饰物有特殊用途。

『合成专用』 用来合成更高级道具的物品,单独携带是没有任何作用的。
『陷阱』 使用后会在当前地区设下陷阱。
『天气控制』 使用后将改变当前天气。
『特殊』 有特殊用途的道具,详情见“特殊道具”部分

11.武器

武器分为殴、斩、射、投、爆、灵六系。不同的武器之间的特性差异很大,详情见下表。

武器种类 射程 伤害成长 初始命中 后期命中 致伤率 优势 劣势
钝器(殴系) 中等 中等 中等
空手也能造成可观伤害;
能够用钉子加强棍棒类钝器;
各数值平庸;
锐器(斩系) 较高 中等 中等
武器攻击力普遍较高,伤害浮动大;
能够用磨刀石加强武器;
能在固定地点取得高级装备;
武器容易损坏,耐久普遍低下;
远程武器(射系) 最远 中等 中等
射程最远;
能在固定地点取得高级装备;
有子弹数量和种类限制;
反制装备较多;
投掷武器(投系) 最低 最高 最低
命中率最快封顶;
能在固定地点取得高级装备;
后期伤害输出不佳;
爆炸物(爆系) 伏击 最高 最低 最低 最高
伏击型武器;
保证伤害值,后期伤害输出最高;
命中率低下;
灵力武器(灵系) 最近 最高 最高
命中率高且保证伤害值;
大部分合成武器耐久无限;
射程最近;
主动攻击时需要消耗体力;

※“伏击”指不能反击任何系的攻击,但是其他系也不能反击自己的主动攻击。




殴、斩系武器,命中对手之后,有一定机率造成武器“损坏”
如果武器的耐久值不是“无限”,那么耐久将会下降。耐久降为0后,武器会损毁,之后就必须赤手空拳了。
如果武器的耐久值是“无限”,那么武器的攻击效果将会下降,效果降为0时武器同样会损毁。
无限耐久的殴、斩系武器比有限耐久的殴、斩系武器更容易损坏,请注意取舍。

射系武器有“子弹”的设定,当武器耐久非“无限”时才能作为枪械进行射击。
如果射系武器子弹用尽,在游戏中耐久值将显示为“无限”。此时射系武器只能直接作为钝器攻击,攻击力会飞速下降。
根据射系武器所拥有的属性的不同,需要的子弹类型也不同,请注意收集。
带“电击”或者“音波”属性的射系武器,需要能量弹药;
带“火焰”或者“冰冻”属性的射系武器,需要气体弹药;
除此之外,连续攻击的射系武器属于“机枪”,需要机枪子弹。这些类型之外的射系武器属于手枪,用手枪子弹就可以装填。
此外,还存在属性为“一发”的枪械,这种枪械不能装填弹药,弹药用尽就永远无法作为枪械攻击。
根据子弹类型的不同,弹夹上限也不同。
装填子弹的方法是装备射系武器并「使用」子弹。

投系,爆系和灵系的武器,属于消耗品,每攻击一次数量都会减少。当然也存在可以无限攻击的这三类武器。

部分道具如“磨刀石”、“钉”、“武器师安雅的奖赏”等,都能强化武器,使用方法是装备武器然后使用特殊道具即可。具体情况见“特殊道具”。


12.属性

属性是ACFUN大逃杀在原版大逃杀基础上独创的系统,能极大丰富游戏的玩法。
属性分为武器属性和装备属性。具体的属性说明见下表。

武器属性

属性名称 属性效果 导致异常状态 备注
连击 进行2-6次连续攻击 连续攻击次数与熟练度有关。连击导致的伤害要乘以一定的系数。
冲击 计算伤害时对方装备防御力减半 概率生效,对属性攻击无影响
贯穿 计算伤害时无视对方装备的防御属性 概率生效,对属性攻击无影响
消音 远程武器特有的属性,攻击时不会发出枪声。
一发 远程武器特有的属性,该武器无法装填弹药,弹药用完就只能当钝器使用。
爆炸 产生额外的伤害
火焰 攻击附带火焰伤害 烧伤 概率导致异常状态
冻气 攻击附带冻气伤害 冻结 概率导致异常状态
带毒 攻击附带毒性伤害 中毒 概率导致异常状态
电击 攻击附带电气伤害 身体麻痹 概率导致异常状态
音波 攻击附带音波伤害 混乱 概率导致异常状态
灼焰 攻击附带额外火焰伤害,无法被防御 烧伤 高概率导致异常状态
冰华 攻击附带额外冻气伤害,无法被防御 冻结 高概率导致异常状态
直死 使用该武器攻击时,有一定概率导致自己直接死亡


装备属性

属性名称 属性效果 备注
全系防御 所有六种武器类型的伤害减半 有时无法发挥防御作用
伤害抹消 将受到的普通攻击的伤害减至最少,接近神一般的存在 ……
防拳 空手的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防殴 钝器的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防斩 锐器的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防弹 远程武器的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防投 投掷武器的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防爆 爆炸物和爆炸属性的伤害减半 有时无法发挥防御作用
防灵 灵力武器的伤害减半 有时无法发挥防御作用
属性防御 所有属性攻击的伤害减半,且不会中异常状态 有时无法发挥防御作用
属性抹消 将受到的属性攻击的伤害减至最少,并且防御异常状态,接近神一般的存在 ……
防火 火焰属性的伤害减半,且不会烧伤 有时无法发挥防御作用
防冻 冻气属性的伤害减半,且不会冻结 有时无法发挥防御作用
防毒 带毒属性的伤害减半,且不会中毒 有时无法发挥防御作用
绝缘 电气属性的伤害减半,且不会身体麻痹 有时无法发挥防御作用
隔音 音波属性的伤害减半,且不会混乱 有时无法发挥防御作用
同志 如果玩家性别与敌人性别相同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。 效果的发生有一定概率
热恋 如果玩家性别与敌人性别不同则会无法全力攻击;反之则可能造成暴击。 效果的发生有一定概率
重击辅助 减少重击和发动必杀技消耗的怒气,增加重击发生的概率
HP制御 减少反噬伤害损失的HP
陷阱探测 增加遭遇陷阱时的回避率
陷阱迎击 遭遇陷阱时可以免疫伤害 效果的发生有一定概率
天然 使用后会变成冴冴一样的天然呆 现在AC大逃杀玩家中天然呆数量急剧上升中……
菁英 带有此属性的物品可以用“宝石”系道具强化效果值 物品强化次数越高越容易失败
奇迹 人类,可以超越神么?…… ……



13.重击和必杀

当怒气达到30时,攻击时可能发出重击,攻击伤害x1.5。
如果内定称号是“超能力者”,则可以自由控制自己的怒气,释放出“必杀技”,此时攻击伤害x2。
释放方式为在攻击时向对方喊话
释放必杀技会消耗50点怒气,如果不喊话则绝对不会释放必杀技。
此外,如果怒气值积累到255,则会100%发出重击或者释放必杀技。
NPC也会发出重击和必杀技,请随时小心。


14.受伤与异常状态

战斗中,玩家自己或者敌人都有一定几率发出“致伤攻击”。
致伤攻击会随机选择被攻击者的一个身体部位。
如果该部位装备有防具,则会减少该防具的耐久。如果防具耐久下降到0,那么防具将会损坏。
如果该部位未装备防具,那么被攻击者的那个部位则会“受伤”。
此外,部分武器带有“属性攻击”,有一定几率导致异常状态。
受伤部位和异常状态种类不同,被攻击者受到的影响也不同。详细情况见下表。

异常状态名 移动和探索影响 战斗影响 解除方法
胸部受伤 睡眠、治疗、静养效果↓↓ 防御力↓↓ 包扎伤口
头部受伤 命中率↓↓ 包扎伤口
腕部受伤 探索体力消耗↑↑ 攻击力↓↓ 包扎伤口
足部受伤 移动体力消耗↑↑ 包扎伤口
中毒
移动生命↓↓;探索生命
解毒剂
烧伤
移动生命↓↓;探索生命
攻击力↓↓↓ 烧伤药剂
冻结 移动和探索体力消耗↑↑↑ 攻击力、防御力、命中率、先制攻击率 解冻药水
身体麻痹 移动和探索体力消耗
命中率;先制攻击率和反击率↓↓↓↓
麻痹药剂
混乱
防御力↓↓↓;先制攻击率和反击率↓↓
清醒药剂



15.毒药和陷阱

陷阱类道具:「使用」之后可以在所在的区域设下陷阱,设置的同时可以增加经验值和爆系熟练度。陷阱也可能被其他玩家回避。如果未触发陷阱,玩家还能拾取该陷阱。
毒药:「使用」后可对大部份回复物品下毒。
自己设的陷阱可能会被自己触发,自己下毒的食物可能会被自己捡到并且误食,所以在设下陷阱或是下毒的时候要谨慎。
陷阱类道具会造成不超过道具效果值的伤害,下毒的食物会造成与食物效果值一样的伤害。


16.内定称号与技能点


玩家进入游戏时,会随机分配到三个内定称号,玩家可以从中任选一个,但一旦选择便无法更改。
内定称号分为“一般”和“特殊”两种类型。
一般内定称号增加熟练度,获得几率较高;特殊内定称号会赋予玩家特殊能力,获得几率较低。
内定称号对玩家的影响如下表:


称号名 种类 被动特性 主动技能
铁拳无敌 一般 初始30殴系熟练;升级时额外增加殴系熟练
见敌必斩 一般 初始30斩系熟练;升级时额外增加斩系熟练
狙击鹰眼 一般 初始30射系熟练;升级时额外增加射系熟练
灌篮高手 一般 初始30投系熟练;升级时额外增加投系熟练
拆弹专家 一般 初始20爆系熟练;升级时额外增加爆系熟练;设置陷阱有熟练度和经验值加成;合成爆炸物有数量加成;陷阱回避概率上升
超能力者 一般 初始20灵系熟练;升级时额外增加灵系熟练 能自由控制怒气使用必杀技
宛如疾风 特殊 移动和探索体力消耗大幅减少,而且减少程度随着等级提升会上升;陷阱回避率增加,而遭遇陷阱几率减少
高速成长 特殊 每次攻击获得的熟练度为2点
锡安成员 特殊 hack成功率极高,且不会导致严重后果;合成电子设备有效果加成;陷阱探测类装备效率提高;电气属性致伤率增加;生命探测类设备可以探测全地图NPC 能够用电池或探测器电池为武器或陷阱增加电击属性
黑衣组织 特殊 下毒伤害加成;毒属性致伤率增加; 能够查毒;能够用毒药为武器或陷阱增加带毒属性
天赋异禀 特殊 战斗计算武器本系熟练值时会以一定比率额外附加其他系的熟练值;
全能骑士 特殊 全系熟练+15;升级时额外增加全系熟练;使用补给品具有2.5倍效果
富家子弟 特殊 初始资金500元;购买物品所需金钱数下降
肌肉兄贵 特殊 攻击力、防御力+100;攻击力和防御力成长率更高
根性兄贵 特殊 生命值上限+200;生命最大值成长率更高
决死结界 特殊 当你被击杀或因陷阱而死时,会立即复活,同时本称号消失 可以使用一次特殊技能,使自身命体上限、全系熟练、
怒气值均按比例获得一定加成,同时本称号消失

玩家角色每升一级,便可以获得一点技能点。

技能点可以用于多种升级操作,其中有一些是公共的(任意称号均可使用),而有一些是特殊的(只有特定内定称号的才可使用,也只对对应称号有效),具体请见下表。

名称 称号要求 描述 附加说明
生命 不限 使用技能点提升一定生命上限 单次使用,立即生效
攻防 不限 使用技能点提升一定基础攻击和基础防御 单次使用,立即生效
治疗 不限 使用技能点包扎所有伤口,解除所有异常状态 单次使用,立即生效
格挡 铁拳无敌 当使用殴系武器时,武器效果按一定比率算入防御力 可升级,增加的防御力数值有上限
暴击 铁拳无敌 当使用殴系武器时,增强武器攻击力,有几率在计算伤害时让对方防御力减少一定比率 可升级
精准 见敌必斩 当使用斩系武器时,提升武器的命中率,减少连击时命中率衰减 可升级
保养 见敌必斩 当使用斩系武器时,攻击时武器耐久损耗几率降低 可升级
静息 狙击鹰眼 当使用射系武器时,提升武器的命中率,减少连击时命中率衰减 可升级
重击 狙击鹰眼   当使用射系武器时,损坏敌人防具概率增加,敌人防具耐久损耗增加,一定几率获得一定比率的攻击力加成 可升级
臂力 灌篮高手 当使用投系武器时,提升武器的反击率 可升级
潜能 灌篮高手 当使用投系武器时,增强武器攻击力,增加武器伤害的浮动范围 可升级
隐蔽 拆弹专家 提升自己的隐蔽率,提升自己的先手率 可升级
冷静 拆弹专家 回避陷阱几率增加,拆除并重复使用敌人陷阱的几率增加 可升级
灵力 超能力者 当使用灵系武器时,降低攻击时体力消耗,降低敌人对自己攻击的反击率 可升级
敏捷 宛如疾风 提升自己的隐蔽率,提升自己的先手率,提升自己的反击率 可升级
闪避 宛如疾风 战斗时对方命中率降低 可升级
攻防 肌肉兄贵 用技能点换取攻防数值时,能获得比一般称号更多的攻防
生命 根性兄贵 用技能点换取生命上限数值时,能获得比一般称号更多的生命上限
学习 天赋异禀 可以学习以上技能中的任意2个,并为己所用


17.道具合成

可以将某些物品合成为另一种物品,只要名称正确即可合成。合成道具成功则可增加爆熟。

合成成功时,如果所用的材料是武器或者防具,则会将整个材料耗尽;其他情况下,材料的耐久会减1。

鼠标停留在参与合成的道具上可以显示此道具获取方式。


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同调合成与超量合成说明:

游戏王系道具名字后面带有‘★ 数字’的道具可以参与同调合成。只要你选择的道具均可以参与同调合成,且至少存在一个道具含有“调整”属性,同调合成就能进行。
若干同调道具合成时,会对‘★’后面的数字求和,不妨设结果为x,那么合成结果就是星数为x的道具,如果有多种,你可以从中任选一个作为结果
总之,同调合成就是算星数的和。 只要参与合成的道具都具有星数,且至少存在一个道具具有调整属性,也存在对应星数的合成结果,就能成功合成。
例如:卡片汽车 D ★2 + 水灵使-艾莉娅 ★3 + 盟军 次时代鸟人 ★3(这个道具具有调整属性) => 星尘龙 ★8
或者:救世龙 ★1(这个道具具有调整属性) + 凭依装着-希塔 ★4 + 光灵使-莱娜 ★3 => 星尘龙 ★8
以下是可能获得的同调结果的列表。

合成结果 用途
星尘龙 ★8 投掷兵器/170/100/音波+陷阱探测+重击辅助
红莲魔龙 ★8 -仮 投掷兵器/130/∞/重击辅助+火焰
正义盟军 光明守望者 ★8 -仮 投掷兵器/101/∞/菁英
阿尔法大日 ★9 投掷兵器/33/99/电击+属性抹消+连击+多重
超念力枪手 ★9 投掷兵器/180/∞/冲击+HP制御
黑蔷薇龙 ★7 投掷兵器/180/70/火焰
机巧将军 无零 ★7 投掷兵器/252/∞/菁英
流星龙 ★10 -仮 投掷兵器/120/∞/重击辅助

另外,上述只是一般情况。 有一些同调结果必须通过特定的同调道具才能合成,这些合成将在下表中列出。

合成材料一 合成材料二 合成材料三 合成材料四 合成材料五 合成结果 用途
救世龙 ★1 星尘龙 ★8 - - - 救世星龙 -仮 投掷兵器/100/∞/重击辅助+菁英
救世龙 ★1 红莲魔龙 ★8 - - - 救世魔龙 -仮 投掷兵器/100/∞/重击辅助+爆炸

道具属性中带有超量素材属性的道具可以进行超量合成。装备具有“多重”属性且具有星数的投系武器,点击“武器模式”按钮,即可将武器转化为超量素材。注意,转化是不可逆的!
超量合成要求所有参与合成的道具都是超量素材,且星数相同。 参与合成的超量素材的星数和个数决定了合成结果,与同调一样,如果有多个,你可以从中任选一个
以下是可能的超量合成列表:

合成材料一 合成材料二 合成材料三 合成材料四 合成材料五 合成结果 用途
游戏王四星素材 游戏王四星素材 - - - No39.希望皇 霍普 ☆4 投掷兵器/240/∞/全系防御
游戏王四星素材 游戏王四星素材 - - - 机甲忍者 刃心 ☆4 投掷兵器/160/∞/重击辅助+连击
游戏王四星素材 游戏王四星素材 - - - 星圣 欧米伽星云 ☆4 投掷兵器/251/∞/陷阱探测+冻气
游戏王四星素材 游戏王四星素材 游戏王四星素材 - - 英豪冠军 草雉剑王 锐器/150/200/贯穿+重击辅助
游戏王四星素材 游戏王四星素材 游戏王四星素材 游戏王四星素材 游戏王四星素材 No91.雷闪龙 ☆4 投掷兵器/380/∞/全系防御+属性防御+连击
游戏王五星素材 游戏王五星素材 - - - 始祖守护者 提拉斯 ☆5 -仮 投掷兵器/200/∞
游戏王九星素材 游戏王九星素材 - - - No9.天盖星 戴森球 ☆9 投掷兵器/233/∞/电击+属性防御
游戏王十星素材 游戏王十星素材 游戏王十星素材 - - 超次元机器人 银河破坏王 ☆10 投掷兵器/800/∞/连击+爆炸+重击辅助+陷阱迎击

警告: 如果同调或超量合成失败,所有参与合成的道具都会消失!

18.特殊道具

在此列出游戏中部分特殊道具的用途。

强化道具用途

道具名称 道具用途 取得方式 备注
为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力 商店出售;地图拾取 有可能失败导致武器攻击力反而下降
钢钉 为武器名字带有“棍棒”的钝器增加攻击力,效果更好 商店出售 有可能失败导致武器攻击力反而下降
磨刀石 为锐器增加攻击力 商店出售;地图拾取 有可能失败导致武器攻击力反而下降
贤者之磨刀石 为锐器增加攻击力,效果更好 商店出售 有可能失败导致武器攻击力反而下降
武器师安雅的奖赏 增加武器攻击力/耐久/转换武器的类型 合成 使用时产生哪种效果是随机决定的
『祝福宝石』 可以强化“菁英”属性道具的效果值 商店出售 强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败
『灵魂宝石』 可以强化“菁英”属性道具的效果值,成功率比祝福宝石更高 商店出售 强化效果与已进行强化的次数有关,但次数过高容易失败
针线包 增加身体防具的防御效果 商店出售
消音器 为远程武器添加消音属性 地图拾取


电子装备用途

道具名称 道具用途 取得方式 备注
生命探测器 探测自己所在区域内的玩家和NPC数目 一定几率初始携带 消耗电池
广域生命探测器 探测全游戏所有区域内的玩家和NPC数目 合成 消耗电池
探测器电池 为生命探测器和广域生命探测器充电 商店出售
移动PC 入侵禁区控制系统以解除禁区限制 合成 成功率不高;可能导致道具损坏或者玩家死亡!
电池 为移动PC充电 商店出售;地图拾取


剧情道具用途

道具名称 道具用途 取得方式 备注
游戏解除钥匙 使用后成为获胜者,进入“锁定解除”结局 BOSS NPC掉落或者合成
奇怪的按钮 使用后…… 地图拾取 有一定概率导致玩家死亡!
代码聚合体的ID卡 使用后会使游戏进入死斗模式 代码聚合体NPC掉落 如果游戏未进入连斗则无法使用


其他特殊道具用途

道具名称 道具用途 取得方式 备注
装有H173的注射器 使用后立刻自杀 商店超低价格出售 有微小概率自杀失败并且进入L5状态
毒物说明书 装备以后,下毒效果x1.5 地图拾取 不能和“黑衣组织”称号的能力效果叠加
妖精的羽翼 装备以后,下毒的效果改为去除补给品中的有毒物质 商店出售;NPC掉落 装备后覆盖“黑衣组织”称号的能力效果。
御神签 使用后随机增加或者减少少量能力值 地图拾取
凸眼鱼 使用后使地图上所有尸体消失 商店出售
■DeathNote■ 使用后,获得杀死任意一名玩家的能力。 地图拾取;NPC掉落 需要填写该玩家的正确资料
水果刀 使用后,将根据当前的斩系熟练度,把身上携带的水果变为强化补给或者陷阱。 地图拾取;商店出售 每次使用水果刀有一定几率损坏


19.天气状况


在禁区增加的同时,天气也会变化。
天气会影响游戏状况中的各种数据的变化,变化的程度请参考以下的表。
不过,天气对游戏状况的影响一般是微乎其微的。
当天气能见度不好的时候,先制攻击时无法确定对方的身份。
这时贸然攻击可能会伤害自己的队友,请小心。
此外,如果使用道具“天候棒”,则会将天气强制改变成“冰雹”“龙卷风”“瘴气”“暴风雪”的其中一种。
这些天气对游戏的具体影响请玩家自己体会。

天气 攻击力 防御力 发现率 先攻率
『大晴』 极强 极高 极高
『晴天』
『多云』 一般 一般
『小雨』 一般
『暴雨』
『雷雨』 很弱 极低
『台风』 极弱 很弱 很弱 极低
『下雪』 一般 一般
『起雾』 一般 很弱 很弱
『浓雾』 极弱 极弱



20.NPC简介


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21.物品掉落表


下面给出ACFUN大逃杀地图物品掉落表格,供玩家查询使用。
如果你只是想查找合成表中的物品的掉落位置,只需将鼠标停留在合成表中该物品上,就会出现这个物品的获取方式了~
物品掉落表比较巨大,因此请利用浏览器的查找功能(Ctrl+F)查找你所需的内容。
>>点我查看掉落物品一览表<<


22.游戏周边


为了增加游戏趣味,ACFUN大逃杀还包含一些不影响游戏本身的游戏周边内容,包括成就系统称号系统切糕系统玩家排行系统等。

成就系统
登陆后点击“帐号资料”导航条,进入帐号资料页面即可查看目前的所有成就和它们的完成情况。每个成就都有其要求说明,只需达到说明要求即可完成成就; 但也有几个成就是没有说明的,只能根据其标题来猜测其要求了。
完成成就可以得到一定积分切糕奖励,有的成就还能解锁新的称号
“当前幸存”“历史优胜”和“玩家排行”页面里的所有玩家名字都是超链接,点击它们就可以看到其他人完成成就的情况了。

称号系统
每个新的“称号”都可以通过完成特定的“成就”解锁。 当你参与游戏时,你的称号会与你的ID一起出现在游戏进行状况中。
登陆后点击“帐号资料”导航条,然后点击“编辑我的帐号资料”按钮,即可进入编辑帐号资料页面。 选择你喜欢的称号后提交即可。选择的新称号在下一局游戏时才会生效。

切糕系统
你可以在“当前幸存”页面中,选择你认为将获得游戏胜利的人,使用“切糕”对其下注。
下注后,切糕进入当局游戏奖池,当游戏结束时,判断正确者将以下注多少分成系数为依据,分得奖池中的切糕。该局的优胜者也可以获得一定比例的切糕奖励。
仅当游戏不处于“连斗”状态且处于0禁时,才可以进行下注。
因为下注时间越早,判断难度越大,风险也越高,因此我们将使用“分成系数”概念。
当游戏开始时,有一个初始的分成系数,这个分成系数会随着游戏的进行而逐渐减少。 你的实际分成权值将是你的下注金额乘以下注时的分成系数。 这样在较早时刻下注时,同等切糕将有更大的分成权值,从而做到相对公平。
每人每局只能最多下注1000切糕。 每局有固定的奖池上限,为8000切糕。 当当前奖池达到奖池上限后,玩家依然可以下注,但每人只能下注不超过50切糕。 这是为了防止奖池过大,保证每局游戏不会使切糕总数增加过多。
每次参加游戏均会奖励10切糕(游戏结束时发放),完成成就也可以获得切糕奖励,获得游戏的胜利也可以从这局游戏的总奖池中分到一些切糕。

玩家排行系统
积分表现出你参与游戏时间的多少。
每参加一局游戏,均可以获得一定战斗力积分。 获得的积分与你在该局中的表现有关,积分会累计。完成成就也可以获得积分奖励。
在“玩家排行”中可以看到积分排行榜、胜率排行榜和切糕排行榜。


23.单机版安装指南


ACFUN大逃杀是开源的网页游戏,你可以在http://lg.dianbo.me/dts.tgz下载到最新的源代码。
如果你希望安装单机版:
0. 请先在本地电脑上准备好apache+mysql+php环境,将游戏代码包解压至本地服务器中。
1. 进入mysql
mysql -u用户名 -p密码
2. 建立并进入数据库。
create database acdts;
use acdts;
3. 完整的数据表结构在游戏目录下./gamedata/sql/all.sql中,将其导入数据库中: (将下面命令中路径改为自己机器上该文件路径)
source /srv/http/dts/gamedata/sql/all.sql
4. 向数据表中加入初始化游戏必需的记录
insert into acbra2_users (gid) values (0);
insert into acbra2_winners (gid) values (0);
insert into acbra2_game (gamenum) values (0);
5. 配置config.inc.php,将游戏目录下config.inc.php.sample改名为config.inc.php,并按其中要求填写数据库用户名、密码、超级管理员帐号等信息。
6. 用浏览器进入游戏,如果能显示出页面,没有错误信息,就说明基本成功了。 在帐号注册中注册config.inc.php中填写的超级管理员帐号,然后登录这个帐号即可进行游戏管理。


24.玩家守则

1。请文明地进行游戏。使用不雅昵称或口出脏话,而且不听劝阻的人,不保证其继续游戏的权利。
2。请放松地进行游戏,勿为游戏中的突发事件而走极端。
3。如果发现游戏中的漏洞,请及时通知管理员。如果利用游戏漏洞谋取利益或者攻击游戏服务器,管理员将保留采取任何反制手段的权利。

感谢能遵守以上三条的人的默默支持,祝你们都能享受到“ACFUN大逃杀”的游戏乐趣。

更新履历
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