$elements_info[$ekey]
你在你的小口袋里翻找起来……
打算组合哪些元素?


$elements_info[0]
$elements_info[1]
$elements_info[2]
$elements_info[3]
$elements_info[4]
$elements_info[5]

【数术】
› 投入份数最多(±10)的一种或多种元素
会成为主元素,影响合成结果的类型
› 投入的主元素为|数份时,元素会展
第一|第二个主特征。

【节制】(勾选启用)
› 你可以主动限制元素合成结果的效耐上限
› 当前:生成道具的效果+耐久上限$emax


【预言】(勾选启用)
› 你能够干涉元素合成结果的效耐占比
› 当前:效果占比55%】耐久占比45%】