
2010.12.17
//对combat.func.php作了简化
//伤害惩罚加重，现在如果伤害超过2000会扣除2/3的HP，而伤害超过5000则扣除4/5的HP
//内定称号、地图物品、商店道具、NPC资料修改。现在安装钉子方便一些了，反正不能超量购买，对吧。
//增加了物品名称的限制长度，修正了物品耐久改为整数以后导致的与无限耐不兼容的问题

2010.12.19
//解毒剂种类改为“药剂”
//雷达强化！现在雷达可以探测玩家和NPC了
//

1217 改动的文件:
/gamedata/
		system.php 						//改动内定称号、枪械弹药种类
		player.sql  					//增加了物品名称的限制长度，修正了物品耐久改为整数以后导致的与无限耐不兼容的问题
/gamedata/cache/
		gamecfg_1.php					//去除了跟combatcfg重复的部分
		combatcfg_1.php				//添加数种属性
		mapitem_1.php 					//地图物品略改
		shopitem_1.php 					//商店道具略改
		npc_1.php						//NPC资料略改
/img/
/include/
/include/admin/
		pcmng.php 						//增加物品名限制长度
		
/include/game/
		itemmain.func.php 		//灵符武器可以正确合并了
		search.func.php				//冻伤状态影响移动和探索消耗的体力，增加烧伤死亡
/install/
		bra.sql 						  //增加了物品名称的限制长度，修正了物品耐久改为整数以后导致的与无限耐不兼容的问题
/templates/default/
		sp_shop.htm 					//修改文字
	
/根目录
   valid.php 						//初始经验改动
   
1219 改动的文件:
/gamedata/
		system.php 						//
		player.sql  					//
/gamedata/cache/
		gamecfg_1.php					//
		combatcfg_1.php				//添加数种属性
		mapitem_1.php 					//地图物品略改
		shopitem_1.php 					//商店道具略改
		npc_1.php						//NPC资料略改
/img/
/include/
		game.func.php 				//增加烧伤和冰冻状态显示
		state.func.php				//增加烧伤死亡
/include/admin/
		
/include/game/
		attr.func.php					//烧伤状态影响攻击力，冻伤减防御力
		combat.func.php 			//去除了冗余部分，增加了火焰和冰冻两种属性
		item.func.php					//添加解冻药水和烧伤药剂，枪械弹药种类增加。雷达修改，雷达用电池修改
		item2.func.php				//添加新雷达，注释掉了旧雷达
		search.func.php				//冻伤状态影响移动和探索消耗的体力，增加烧伤死亡
/install/

/templates/default/

		radar.htm							//雷达强化
	
/根目录
	 chat.php								//把误加的引号改了回来
