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26c2156c
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26c2156c
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Mar 30, 2025
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wind2009
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with
262 additions
and
74 deletions
+262
-74
gframe/deck_con.cpp
gframe/deck_con.cpp
+14
-14
gframe/deck_manager.cpp
gframe/deck_manager.cpp
+25
-25
gframe/deck_manager.h
gframe/deck_manager.h
+13
-12
gframe/game.cpp
gframe/game.cpp
+1
-1
gframe/menu_handler.cpp
gframe/menu_handler.cpp
+2
-2
gframe/network.h
gframe/network.h
+1
-1
gframe/single_duel.cpp
gframe/single_duel.cpp
+2
-2
gframe/tag_duel.cpp
gframe/tag_duel.cpp
+1
-1
lflist.conf
lflist.conf
+203
-16
No files found.
gframe/deck_con.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -47,7 +47,7 @@ static inline bool havePopupWindow() {
}
static
inline
void
get_deck_file
(
wchar_t
*
ret
)
{
deckManager
.
GetDeckFile
(
ret
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbDBDecks
->
getText
());
DeckManager
::
GetDeckFile
(
ret
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbDBDecks
->
getText
());
}
static
inline
void
load_current_deck
(
irr
::
gui
::
IGUIComboBox
*
cbCategory
,
irr
::
gui
::
IGUIComboBox
*
cbDeck
)
{
...
...
@@ -184,7 +184,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
wchar_t
filepath
[
256
];
get_deck_file
(
filepath
);
if
(
deckManager
.
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
))
{
if
(
DeckManager
::
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
))
{
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1335
));
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
is_modified
=
false
;
...
...
@@ -210,10 +210,10 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
}
int
catesel
=
mainGame
->
cbDBCategory
->
getSelected
();
wchar_t
catepath
[
256
];
deckManager
.
GetCategoryPath
(
catepath
,
catesel
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
());
DeckManager
::
GetCategoryPath
(
catepath
,
catesel
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
());
wchar_t
filepath
[
256
];
myswprintf
(
filepath
,
L"%ls/%ls.ydk"
,
catepath
,
dname
);
if
(
deckManager
.
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
))
{
if
(
DeckManager
::
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
))
{
mainGame
->
stACMessage
->
setText
(
dataManager
.
GetSysString
(
1335
));
mainGame
->
PopupElement
(
mainGame
->
wACMessage
,
20
);
is_modified
=
false
;
...
...
@@ -393,7 +393,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
case
BUTTON_NEW_CATEGORY
:
{
int
catesel
=
0
;
const
wchar_t
*
catename
=
mainGame
->
ebDMName
->
getText
();
if
(
deckManager
.
CreateCategory
(
catename
))
{
if
(
DeckManager
::
CreateCategory
(
catename
))
{
mainGame
->
cbDBCategory
->
addItem
(
catename
);
mainGame
->
lstCategories
->
addItem
(
catename
);
catesel
=
mainGame
->
lstCategories
->
getItemCount
()
-
1
;
...
...
@@ -420,7 +420,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
int
catesel
=
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
();
const
wchar_t
*
oldcatename
=
mainGame
->
lstCategories
->
getListItem
(
catesel
);
const
wchar_t
*
newcatename
=
mainGame
->
ebDMName
->
getText
();
if
(
deckManager
.
RenameCategory
(
oldcatename
,
newcatename
))
{
if
(
DeckManager
::
RenameCategory
(
oldcatename
,
newcatename
))
{
mainGame
->
cbDBCategory
->
removeItem
(
catesel
);
mainGame
->
cbDBCategory
->
addItem
(
newcatename
);
mainGame
->
lstCategories
->
removeItem
(
catesel
);
...
...
@@ -449,7 +449,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
case
BUTTON_DELETE_CATEGORY
:
{
int
catesel
=
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
();
const
wchar_t
*
catename
=
mainGame
->
lstCategories
->
getListItem
(
catesel
);
if
(
deckManager
.
DeleteCategory
(
catename
))
{
if
(
DeckManager
::
DeleteCategory
(
catename
))
{
mainGame
->
cbDBCategory
->
removeItem
(
catesel
);
mainGame
->
lstCategories
->
removeItem
(
catesel
);
catesel
=
2
;
...
...
@@ -467,7 +467,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
case
BUTTON_NEW_DECK
:
{
const
wchar_t
*
deckname
=
mainGame
->
ebDMName
->
getText
();
wchar_t
catepath
[
256
];
deckManager
.
GetCategoryPath
(
catepath
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
());
DeckManager
::
GetCategoryPath
(
catepath
,
mainGame
->
cbDBCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbDBCategory
->
getText
());
wchar_t
filepath
[
256
];
myswprintf
(
filepath
,
L"%ls/%ls.ydk"
,
catepath
,
deckname
);
bool
res
=
false
;
...
...
@@ -475,7 +475,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
deckManager
.
current_deck
.
main
.
clear
();
deckManager
.
current_deck
.
extra
.
clear
();
deckManager
.
current_deck
.
side
.
clear
();
res
=
deckManager
.
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
);
res
=
DeckManager
::
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
filepath
);
RefreshDeckList
();
ChangeCategory
(
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
());
}
...
...
@@ -532,7 +532,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
int
decksel
=
mainGame
->
lstDecks
->
getSelected
();
wchar_t
filepath
[
256
];
get_deck_file
(
filepath
);
if
(
deckManager
.
DeleteDeck
(
filepath
))
{
if
(
DeckManager
::
DeleteDeck
(
filepath
))
{
mainGame
->
lstDecks
->
removeItem
(
decksel
);
mainGame
->
cbDBDecks
->
removeItem
(
decksel
);
decksel
--
;
...
...
@@ -608,7 +608,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
}
bool
res
=
false
;
if
(
!
FileSystem
::
IsFileExists
(
newfilepath
))
{
res
=
deckManager
.
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
newfilepath
);
res
=
DeckManager
::
SaveDeck
(
deckManager
.
current_deck
,
newfilepath
);
}
mainGame
->
lstCategories
->
setSelected
(
newcatename
);
int
catesel
=
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
();
...
...
@@ -709,7 +709,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
mainGame
->
cbDBDecks
->
setSelected
(
sel
);
wchar_t
filepath
[
256
];
get_deck_file
(
filepath
);
if
(
deckManager
.
DeleteDeck
(
filepath
))
{
if
(
DeckManager
::
DeleteDeck
(
filepath
))
{
mainGame
->
cbDBDecks
->
removeItem
(
sel
);
int
count
=
mainGame
->
cbDBDecks
->
getItemCount
();
if
(
sel
>=
count
)
...
...
@@ -1004,7 +1004,7 @@ bool DeckBuilder::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
break
;
wchar_t
filepath
[
256
];
wchar_t
catepath
[
256
];
deckManager
.
GetCategoryPath
(
catepath
,
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
(),
mainGame
->
lstCategories
->
getListItem
(
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
()));
DeckManager
::
GetCategoryPath
(
catepath
,
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
(),
mainGame
->
lstCategories
->
getListItem
(
mainGame
->
lstCategories
->
getSelected
()));
myswprintf
(
filepath
,
L"%ls/%ls.ydk"
,
catepath
,
mainGame
->
lstDecks
->
getListItem
(
decksel
));
deckManager
.
LoadCurrentDeck
(
filepath
,
showing_pack
);
RefreshPackListScroll
();
...
...
@@ -1608,7 +1608,7 @@ void DeckBuilder::RefreshDeckList() {
irr
::
gui
::
IGUIListBox
*
lstCategories
=
mainGame
->
lstCategories
;
irr
::
gui
::
IGUIListBox
*
lstDecks
=
mainGame
->
lstDecks
;
wchar_t
catepath
[
256
];
deckManager
.
GetCategoryPath
(
catepath
,
lstCategories
->
getSelected
(),
lstCategories
->
getListItem
(
lstCategories
->
getSelected
()));
DeckManager
::
GetCategoryPath
(
catepath
,
lstCategories
->
getSelected
(),
lstCategories
->
getListItem
(
lstCategories
->
getSelected
()));
lstDecks
->
clear
();
mainGame
->
RefreshDeck
(
catepath
,
[
lstDecks
](
const
wchar_t
*
item
)
{
lstDecks
->
addItem
(
item
);
});
}
...
...
gframe/deck_manager.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -13,6 +13,7 @@ void DeckManager::LoadLFListSingle(const char* path) {
FILE
*
fp
=
std
::
fopen
(
path
,
"r"
);
char
linebuf
[
256
]{};
wchar_t
strBuffer
[
256
]{};
char
str1
[
16
]{};
if
(
fp
)
{
while
(
std
::
fgets
(
linebuf
,
sizeof
linebuf
,
fp
))
{
if
(
linebuf
[
0
]
==
'#'
)
...
...
@@ -32,10 +33,11 @@ void DeckManager::LoadLFListSingle(const char* path) {
continue
;
unsigned
int
code
=
0
;
int
count
=
-
1
;
if
(
std
::
sscanf
(
linebuf
,
"%
9u%*[ ]%9d"
,
&
code
,
&
count
)
!=
2
)
if
(
std
::
sscanf
(
linebuf
,
"%
10s%*[ ]%1d"
,
str1
,
&
count
)
!=
2
)
continue
;
if
(
count
<
0
||
count
>
2
)
continue
;
code
=
std
::
strtoul
(
str1
,
nullptr
,
10
);
cur
->
content
[
code
]
=
count
;
cur
->
hash
=
cur
->
hash
^
((
code
<<
18
)
|
(
code
>>
14
))
^
((
code
<<
(
27
+
count
))
|
(
code
>>
(
5
-
count
)));
}
...
...
@@ -139,13 +141,12 @@ unsigned int DeckManager::CheckDeck(const Deck& deck, unsigned int lfhash, int r
}
return
0
;
}
int
DeckManager
::
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
int
*
dbuf
,
int
mainc
,
int
sidec
,
bool
is_packlist
)
{
uint32_t
DeckManager
::
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
uint32_t
dbuf
[]
,
int
mainc
,
int
sidec
,
bool
is_packlist
)
{
deck
.
clear
();
int
code
;
int
errorcode
=
0
;
uint32_t
errorcode
=
0
;
CardData
cd
;
for
(
int
i
=
0
;
i
<
mainc
;
++
i
)
{
code
=
dbuf
[
i
];
auto
code
=
dbuf
[
i
];
if
(
!
dataManager
.
GetData
(
code
,
&
cd
))
{
errorcode
=
code
;
continue
;
...
...
@@ -168,7 +169,7 @@ int DeckManager::LoadDeck(Deck& deck, int* dbuf, int mainc, int sidec, bool is_p
}
}
for
(
int
i
=
0
;
i
<
sidec
;
++
i
)
{
code
=
dbuf
[
mainc
+
i
];
auto
code
=
dbuf
[
mainc
+
i
];
if
(
!
dataManager
.
GetData
(
code
,
&
cd
))
{
errorcode
=
code
;
continue
;
...
...
@@ -182,22 +183,21 @@ int DeckManager::LoadDeck(Deck& deck, int* dbuf, int mainc, int sidec, bool is_p
}
return
errorcode
;
}
int
DeckManager
::
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
)
{
size_
t
ct
=
0
;
int
mainc
=
0
,
sidec
=
0
,
code
=
0
;
in
t
cardlist
[
PACK_MAX_SIZE
]{};
uint32_t
DeckManager
::
LoadDeckFromStream
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
)
{
in
t
ct
=
0
;
int
mainc
=
0
,
sidec
=
0
;
uint32_
t
cardlist
[
PACK_MAX_SIZE
]{};
bool
is_side
=
false
;
std
::
string
linebuf
;
while
(
std
::
getline
(
deckStream
,
linebuf
,
'\n'
)
&&
ct
<
(
sizeof
cardlist
/
sizeof
cardlist
[
0
])
)
{
while
(
std
::
getline
(
deckStream
,
linebuf
,
'\n'
)
&&
ct
<
PACK_MAX_SIZE
)
{
if
(
linebuf
[
0
]
==
'!'
)
{
is_side
=
true
;
continue
;
}
if
(
linebuf
[
0
]
<
'0'
||
linebuf
[
0
]
>
'9'
)
continue
;
errno
=
0
;
code
=
std
::
strtol
(
linebuf
.
c_str
(),
nullptr
,
10
);
if
(
errno
==
ERANGE
)
auto
code
=
std
::
strtoul
(
linebuf
.
c_str
(),
nullptr
,
10
);
if
(
code
>=
UINT32_MAX
)
continue
;
cardlist
[
ct
++
]
=
code
;
if
(
is_side
)
...
...
@@ -207,25 +207,25 @@ int DeckManager::LoadDeck(Deck& deck, std::istringstream& deckStream, bool is_pa
}
return
LoadDeck
(
deck
,
cardlist
,
mainc
,
sidec
,
is_packlist
);
}
bool
DeckManager
::
LoadSide
(
Deck
&
deck
,
int
*
dbuf
,
int
mainc
,
int
sidec
)
{
std
::
unordered_map
<
in
t
,
int
>
pcount
;
std
::
unordered_map
<
in
t
,
int
>
ncount
;
bool
DeckManager
::
LoadSide
(
Deck
&
deck
,
uint32_t
dbuf
[]
,
int
mainc
,
int
sidec
)
{
std
::
unordered_map
<
uint32_
t
,
int
>
pcount
;
std
::
unordered_map
<
uint32_
t
,
int
>
ncount
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
deck
.
main
.
size
();
++
i
)
++
pcount
[
deck
.
main
[
i
]
->
first
]
;
pcount
[
deck
.
main
[
i
]
->
first
]
++
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
deck
.
extra
.
size
();
++
i
)
++
pcount
[
deck
.
extra
[
i
]
->
first
]
;
pcount
[
deck
.
extra
[
i
]
->
first
]
++
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
deck
.
side
.
size
();
++
i
)
++
pcount
[
deck
.
side
[
i
]
->
first
]
;
pcount
[
deck
.
side
[
i
]
->
first
]
++
;
Deck
ndeck
;
LoadDeck
(
ndeck
,
dbuf
,
mainc
,
sidec
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if
(
ndeck
.
main
.
size
()
!=
deck
.
main
.
size
()
||
ndeck
.
extra
.
size
()
!=
deck
.
extra
.
size
()
||
ndeck
.
side
.
size
()
!=
deck
.
side
.
size
())
return
false
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
ndeck
.
main
.
size
();
++
i
)
++
ncount
[
ndeck
.
main
[
i
]
->
first
]
;
ncount
[
ndeck
.
main
[
i
]
->
first
]
++
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
ndeck
.
extra
.
size
();
++
i
)
++
ncount
[
ndeck
.
extra
[
i
]
->
first
]
;
ncount
[
ndeck
.
extra
[
i
]
->
first
]
++
;
for
(
size_t
i
=
0
;
i
<
ndeck
.
side
.
size
();
++
i
)
++
ncount
[
ndeck
.
side
[
i
]
->
first
]
;
ncount
[
ndeck
.
side
[
i
]
->
first
]
++
;
for
(
auto
&
cdit
:
ncount
)
if
(
cdit
.
second
!=
pcount
[
cdit
.
first
])
return
false
;
...
...
@@ -299,8 +299,8 @@ bool DeckManager::LoadCurrentDeck(const wchar_t* file, bool is_packlist) {
return
false
;
}
std
::
istringstream
deckStream
(
deckBuffer
);
LoadDeck
(
current_deck
,
deckStream
,
is_packlist
);
return
true
;
// the above
LoadDeck
has return value but we ignore it here for now
LoadDeck
FromStream
(
current_deck
,
deckStream
,
is_packlist
);
return
true
;
// the above
function
has return value but we ignore it here for now
}
bool
DeckManager
::
LoadCurrentDeck
(
int
category_index
,
const
wchar_t
*
category_name
,
const
wchar_t
*
deckname
)
{
wchar_t
filepath
[
256
];
...
...
gframe/deck_manager.h
View file @
26c2156c
...
...
@@ -47,21 +47,22 @@ public:
const
wchar_t
*
GetLFListName
(
unsigned
int
lfhash
);
const
LFList
*
GetLFList
(
unsigned
int
lfhash
);
unsigned
int
CheckDeck
(
const
Deck
&
deck
,
unsigned
int
lfhash
,
int
rule
);
int
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
int
*
dbuf
,
int
mainc
,
int
sidec
,
bool
is_packlist
=
false
);
int
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
=
false
);
bool
LoadSide
(
Deck
&
deck
,
int
*
dbuf
,
int
mainc
,
int
sidec
);
void
GetCategoryPath
(
wchar_t
*
ret
,
int
index
,
const
wchar_t
*
text
);
void
GetDeckFile
(
wchar_t
*
ret
,
int
category_index
,
const
wchar_t
*
category_name
,
const
wchar_t
*
deckname
);
FILE
*
OpenDeckFile
(
const
wchar_t
*
file
,
const
char
*
mode
);
irr
::
io
::
IReadFile
*
OpenDeckReader
(
const
wchar_t
*
file
);
bool
LoadCurrentDeck
(
const
wchar_t
*
file
,
bool
is_packlist
=
false
);
bool
LoadCurrentDeck
(
int
category_index
,
const
wchar_t
*
category_name
,
const
wchar_t
*
deckname
);
bool
SaveDeck
(
Deck
&
deck
,
const
wchar_t
*
file
);
bool
DeleteDeck
(
const
wchar_t
*
file
);
bool
CreateCategory
(
const
wchar_t
*
name
);
bool
RenameCategory
(
const
wchar_t
*
oldname
,
const
wchar_t
*
newname
);
bool
DeleteCategory
(
const
wchar_t
*
name
);
bool
SaveDeckBuffer
(
const
int
deckbuf
[],
const
wchar_t
*
name
);
static
uint32_t
LoadDeck
(
Deck
&
deck
,
uint32_t
dbuf
[],
int
mainc
,
int
sidec
,
bool
is_packlist
=
false
);
static
uint32_t
LoadDeckFromStream
(
Deck
&
deck
,
std
::
istringstream
&
deckStream
,
bool
is_packlist
=
false
);
static
bool
LoadSide
(
Deck
&
deck
,
uint32_t
dbuf
[],
int
mainc
,
int
sidec
);
static
void
GetCategoryPath
(
wchar_t
*
ret
,
int
index
,
const
wchar_t
*
text
);
static
void
GetDeckFile
(
wchar_t
*
ret
,
int
category_index
,
const
wchar_t
*
category_name
,
const
wchar_t
*
deckname
);
static
FILE
*
OpenDeckFile
(
const
wchar_t
*
file
,
const
char
*
mode
);
static
irr
::
io
::
IReadFile
*
OpenDeckReader
(
const
wchar_t
*
file
);
static
bool
SaveDeck
(
Deck
&
deck
,
const
wchar_t
*
file
);
static
bool
DeleteDeck
(
const
wchar_t
*
file
);
static
bool
CreateCategory
(
const
wchar_t
*
name
);
static
bool
RenameCategory
(
const
wchar_t
*
oldname
,
const
wchar_t
*
newname
);
static
bool
DeleteCategory
(
const
wchar_t
*
name
);
};
extern
DeckManager
deckManager
;
...
...
gframe/game.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -1249,7 +1249,7 @@ void Game::RefreshDeck(irr::gui::IGUIComboBox* cbCategory, irr::gui::IGUIComboBo
return
;
}
wchar_t
catepath
[
256
];
deckManager
.
GetCategoryPath
(
catepath
,
cbCategory
->
getSelected
(),
cbCategory
->
getText
());
DeckManager
::
GetCategoryPath
(
catepath
,
cbCategory
->
getSelected
(),
cbCategory
->
getText
());
cbDeck
->
clear
();
RefreshDeck
(
catepath
,
[
cbDeck
](
const
wchar_t
*
item
)
{
cbDeck
->
addItem
(
item
);
});
}
...
...
gframe/menu_handler.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -367,7 +367,7 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
wchar_t
arg1
[
512
];
if
(
mainGame
->
botInfo
[
sel
].
select_deckfile
)
{
wchar_t
botdeck
[
256
];
deckManager
.
GetDeckFile
(
botdeck
,
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbBotDeck
->
getText
());
DeckManager
::
GetDeckFile
(
botdeck
,
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbBotDeck
->
getText
());
myswprintf
(
arg1
,
L"%ls DeckFile='%ls'"
,
mainGame
->
botInfo
[
sel
].
command
,
botdeck
);
}
else
...
...
@@ -386,7 +386,7 @@ bool MenuHandler::OnEvent(const irr::SEvent& event) {
wchar_t
warg1
[
512
];
if
(
mainGame
->
botInfo
[
sel
].
select_deckfile
)
{
wchar_t
botdeck
[
256
];
deckManager
.
GetDeckFile
(
botdeck
,
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbBotDeck
->
getText
());
DeckManager
::
GetDeckFile
(
botdeck
,
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getSelected
(),
mainGame
->
cbBotDeckCategory
->
getText
(),
mainGame
->
cbBotDeck
->
getText
());
myswprintf
(
warg1
,
L"%ls DeckFile='%ls'"
,
mainGame
->
botInfo
[
sel
].
command
,
botdeck
);
}
else
...
...
gframe/network.h
View file @
26c2156c
...
...
@@ -57,7 +57,7 @@ static_assert(sizeof(HostRequest) == 2, "size mismatch: HostRequest");
struct
CTOS_DeckData
{
int32_t
mainc
{};
int32_t
sidec
{};
int32_t
list
[
MAINC_MAX
+
SIDEC_MAX
]{};
u
int32_t
list
[
MAINC_MAX
+
SIDEC_MAX
]{};
};
check_trivially_copyable
(
CTOS_DeckData
);
...
...
gframe/single_duel.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -297,9 +297,9 @@ void SingleDuel::UpdateDeck(DuelPlayer* dp, unsigned char* pdata, int len) {
return
;
}
if
(
duel_count
==
0
)
{
deck_error
[
dp
->
type
]
=
deckManager
.
LoadDeck
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
);
deck_error
[
dp
->
type
]
=
DeckManager
::
LoadDeck
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
);
}
else
{
if
(
deckManager
.
LoadSide
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
))
{
if
(
DeckManager
::
LoadSide
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
))
{
ready
[
dp
->
type
]
=
true
;
NetServer
::
SendPacketToPlayer
(
dp
,
STOC_DUEL_START
);
if
(
ready
[
0
]
&&
ready
[
1
])
{
...
...
gframe/tag_duel.cpp
View file @
26c2156c
...
...
@@ -279,7 +279,7 @@ void TagDuel::UpdateDeck(DuelPlayer* dp, unsigned char* pdata, int len) {
NetServer
::
SendPacketToPlayer
(
dp
,
STOC_ERROR_MSG
,
scem
);
return
;
}
deck_error
[
dp
->
type
]
=
deckManager
.
LoadDeck
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
);
deck_error
[
dp
->
type
]
=
DeckManager
::
LoadDeck
(
pdeck
[
dp
->
type
],
deckbuf
.
list
,
deckbuf
.
mainc
,
deckbuf
.
sidec
);
}
void
TagDuel
::
StartDuel
(
DuelPlayer
*
dp
)
{
if
(
dp
!=
host_player
)
...
...
lflist.conf
View file @
26c2156c
#[2025.
1][2024.12 TCG
][2024.10][2024.7][2024.4][2024.1][2023.10][2023.7][2023.4][2023.1][2022.10][2022.7][2022.4][2022.1][2021.10][2021.7][2021.4][2021.1][2020.10][2020.7][2020.4][2020.1][2019.10][2019.7][2019.4][2019.1][2018.10][2018.7][2018.4][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2024.9 TCG][2024.4 TCG][2024.1 TCG][2023.9 TCG][2023.6 TCG][2023.2 TCG][2022.12 TCG][2022.10 TCG][2022.5 TCG][2022.2 TCG][2021.10 TCG][2021.7 TCG][2021.3 TCG][2020.12 TCG][2020.9 TCG][2020.6 TCG][2020.4 TCG][2020.1 TCG][2019.10 TCG][2019.7 TCG][2019.4 TCG][2019.1 TCG][2018.12 TCG][2018.9 TCG][2018.5 TCG][2018.2 TCG][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
!
2025
.
1
#[2025.
4][2024.12 TCG][2025.1
][2024.10][2024.7][2024.4][2024.1][2023.10][2023.7][2023.4][2023.1][2022.10][2022.7][2022.4][2022.1][2021.10][2021.7][2021.4][2021.1][2020.10][2020.7][2020.4][2020.1][2019.10][2019.7][2019.4][2019.1][2018.10][2018.7][2018.4][2018.1][2017.10][2017.7][2017.4][2017.1][2016.10][2016.7][2016.4][2016.1][2015.10][2015.4][2015.1][2014.10][2014.7][2014.4][2014.2][2013.9][2024.9 TCG][2024.4 TCG][2024.1 TCG][2023.9 TCG][2023.6 TCG][2023.2 TCG][2022.12 TCG][2022.10 TCG][2022.5 TCG][2022.2 TCG][2021.10 TCG][2021.7 TCG][2021.3 TCG][2020.12 TCG][2020.9 TCG][2020.6 TCG][2020.4 TCG][2020.1 TCG][2019.10 TCG][2019.7 TCG][2019.4 TCG][2019.1 TCG][2018.12 TCG][2018.9 TCG][2018.5 TCG][2018.2 TCG][2017.11 TCG][2017.9 TCG][2017.6 TCG][2017.3 TCG][2016.8 TCG][2016.4 TCG][2015.11 TCG][2015.7 TCG][2015.4 TCG][2015.1 TCG][2014.10 TCG][2014.7 TCG][2014.4 TCG][2014.1.1 TCG][2013.10.11 TCG][2013.3.1][2012.9.1][2012.3.1][2011.9.1]
!
2025
.
4
#forbidden
20292186
0
--アーティファクト-デスサイズ
91869203
0
--アマゾネスの射手
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
...
...
@@ -79,6 +80,7 @@
05851097
0
--虚無空間
93016201
0
--王宮の弾圧
61740673
0
--王宮の勅命
23516703
0
--サモンリミッター
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト・シュート
80604091
0
--血の代償
...
...
@@ -86,14 +88,12 @@
17178486
0
--ライフチェンジャー
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
20292186
1
--アーティファクト-デスサイズ
76794549
1
--アストログラフ・マジシャン
34022970
1
--エクス・ライゼオル
29301450
1
--
S
:
P
リトルナイト
68304193
1
--クシャトリラ・ユニコーン
72270339
1
--黒魔女ディアベルスター
99937011
1
--剣神官ムドラ
34124316
1
--サイバーポッド
38814750
1
--
PSY
フレームギア・γ
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
32731036
1
--深淵の獣ルベリオン
...
...
@@ -106,6 +106,7 @@
90241276
1
--蛇眼の炎燐
13533678
1
--スプライト・ジェット
76145933
1
--スプライト・ブルー
35844557
1
--ソード・ライゼオル
90361010
1
--超重武者装留イワトオシ
37818794
1
--超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
04928565
1
--ティアラメンツ・クシャトリラ
...
...
@@ -113,6 +114,7 @@
37961969
1
--ティアラメンツ・ハゥフニス
74078255
1
--ティアラメンツ・メイルゥ
73956664
1
--ティアラメンツ・レイノハート
91800273
1
--ディメンション・アトラクター
90953320
1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
91810826
1
--天盃龍チュンドラ
75433814
1
--
No
.
40
ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
...
...
@@ -128,6 +130,7 @@
70903634
1
--封印されし者の右腕
94689206
1
--ブロックドラゴン
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
32061192
1
--
M
∀
LICE
<
P
>
Dormouse
60764609
1
--魔を刻むデモンスミス
77103950
1
--壱世壊=ペルレイノ
33782437
1
--一時休戦
...
...
@@ -142,13 +145,14 @@
30336082
1
--盃満ちる燦幻荘
83764718
1
--死者蘇生
15443125
1
--スプライト・スターター
07477101
1
--時空の七皇
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
32807846
1
--増援
72892473
1
--手札抹殺
98567237
1
--刻まれし魔の詠聖
73628505
1
--テラ・フォーミング
11110587
1
--隣の芝刈り
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
21347668
1
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
75500286
1
--封印の黄金櫃
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
73468603
1
--盆回し
...
...
@@ -162,32 +166,23 @@
02295440
1
--ワン・フォー・ワン
90846359
1
--群雄割拠
53334471
1
--御前試合
23516703
1
--サモンリミッター
82732705
1
--スキルドレイン
24207889
1
--センサー万別
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
23002292
1
--レッド・リブート
#semi limit
02526224
2
--炎王神獣 キリン
17330916
2
--
EM
モンキーボード
12289247
2
--クロノグラフ・マジシャン
21377582
2
--真竜剣皇マスター
P
34124316
2
--サイバーポッド
81275020
2
--
SR
ベイゴマックス
23434538
2
--増殖する
G
91800273
2
--ディメンション・アトラクター
33508719
2
--メタモルポット
65734501
2
--
R
-
ACE
エアホイスター
35726888
2
--おろかな副葬
67723438
2
--緊急テレポート
45986603
2
--強奪
49238328
2
--強欲で金満な壺
35261759
2
--強欲で貪欲な壺
46060017
2
--十二獣の会局
07477101
2
--時空の七皇
48130397
2
--超融合
11110587
2
--隣の芝刈り
93729896
2
--ナイトメア・スローン
24224830
2
--墓穴の指名者
21347668
2
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
52947044
2
--フュージョン・デステニー
92714517
2
--ビッグウェルカム・ラビュリンス
...
...
@@ -392,6 +387,198 @@
21347668
2
--
Purrely
Sleepy
Memory
92107604
2
--
Runick
Fountain
!
2025
.
1
#forbidden
91869203
0
--アマゾネスの射手
20663556
0
--イレカエル
44910027
0
--ヴィクトリー・ドラゴン
27552504
0
--永遠の淑女 ベアトリーチェ
51858306
0
--エクリプス・ワイバーン
62242678
0
--琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
34945480
0
--外神アザトート
95727991
0
--カタパルト・タートル
08903700
0
--儀式魔人リリーサー
11384280
0
--キャノン・ソルジャー
17412721
0
--旧神ノーデン
32909498
0
--クシャトリラ・フェンリル
50588353
0
--水晶機巧-ハリファイバー
62320425
0
--古衛兵アギド
25926710
0
--古尖兵ケルベク
03040496
0
--混沌魔龍 カオス・ルーラー
02563463
0
--流離のグリフォンライダー
88071625
0
--
The
tyrant
NEPTUNE
52653092
0
--
SNo
.
0
ホープ・ゼアル
85115440
0
--十二獣ブルホーン
59537380
0
--守護竜アガーペイン
86148577
0
--守護竜エルピィ
21044178
0
--深淵に潜む者
88581108
0
--真竜皇
V
.
F
.
D
.
27381364
0
--スプライト・エルフ
16923472
0
--ゼンマイハンター
15341821
0
--ダンディライオン
77679716
0
--超重武者装留ブレイク・アーマー
92731385
0
--ティアラメンツ・キトカロス
69015963
0
--デビル・フランケン
79875176
0
--トゥーン・キャノン・ソルジャー
75732622
0
--トーチ・ゴーレム
22593417
0
--トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
39064822
0
--トロイメア・ゴブリン
03679218
0
--トロイメア・マーメイド
54719828
0
--
No
.
16
色の支配者ショック・ルーラー
63504681
0
--
No
.
86
H
-
C
ロンゴミアント
58820923
0
--
No
.
95
ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン
78706415
0
--ファイバーポッド
93369354
0
--フィッシュボーグ-ガンナー
23558733
0
--フェニキシアン・クラスター・アマリリス
09929398
0
--
BF
-朧影のゴウフウ
70369116
0
--捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
63101919
0
--マジックテンペスター
34206604
0
--魔導サイエンティスト
14702066
0
--メガキャノン・ソルジャー
96782886
0
--メンタルマスター
90809975
0
--餅カエル
83152482
0
--ユニオン・キャリアー
34086406
0
--ラヴァルバル・チェイン
85243784
0
--リンクロス
73356503
0
--烈風の結界像
57421866
0
--レベル・スティーラー
41482598
0
--悪夢の蜃気楼
44763025
0
--いたずら好きな双子悪魔
17375316
0
--押収
35059553
0
--カイザーコロシアム
74191942
0
--苦渋の選択
42829885
0
--強引な番兵
55144522
0
--強欲な壺
23557835
0
--次元融合
31423101
0
--神剣-フェニックスブレード
57953380
0
--生還の宝札
54447022
0
--ソウル・チャージ
60682203
0
--大寒波
69243953
0
--蝶の短剣-エルマ
79571449
0
--天使の施し
63789924
0
--盗人の煙玉
70828912
0
--早すぎた埋葬
42703248
0
--ハリケーン
76375976
0
--魔鍾洞
34906152
0
--マスドライバー
46411259
0
--突然変異
85602018
0
--遺言状
27174286
0
--異次元からの帰還
05851097
0
--虚無空間
93016201
0
--王宮の弾圧
61740673
0
--王宮の勅命
03280747
0
--第六感
64697231
0
--ダスト・シュート
80604091
0
--血の代償
32723153
0
--マジカル・エクスプロージョン
17178486
0
--ライフチェンジャー
28566710
0
--ラストバトル!
#limit
20292186
1
--アーティファクト-デスサイズ
76794549
1
--アストログラフ・マジシャン
34022970
1
--エクス・ライゼオル
29301450
1
--
S
:
P
リトルナイト
68304193
1
--クシャトリラ・ユニコーン
72270339
1
--黒魔女ディアベルスター
99937011
1
--剣神官ムドラ
34124316
1
--サイバーポッド
38814750
1
--
PSY
フレームギア・γ
74586817
1
--
PSY
フレームロード・Ω
32731036
1
--深淵の獣ルベリオン
36521307
1
--斬機サーキュラー
48905153
1
--十二獣ドランシア
78872731
1
--十二獣モルモラット
06602300
1
--重爆撃禽 ボム・フェネクス
63542003
1
--宿神像ケルドウ
09674034
1
--スネークアイ・エクセル
90241276
1
--蛇眼の炎燐
13533678
1
--スプライト・ジェット
76145933
1
--スプライト・ブルー
90361010
1
--超重武者装留イワトオシ
37818794
1
--超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ
04928565
1
--ティアラメンツ・クシャトリラ
00572850
1
--ティアラメンツ・シェイレーン
37961969
1
--ティアラメンツ・ハゥフニス
74078255
1
--ティアラメンツ・メイルゥ
73956664
1
--ティアラメンツ・レイノハート
90953320
1
--
TG
ハイパー・ライブラリアン
91810826
1
--天盃龍チュンドラ
75433814
1
--
No
.
40
ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス
17266660
1
--朱光の宣告者
06637331
1
--深淵の獣ドルイドヴルム
72656408
1
--深淵の獣バルドレイク
33854624
1
--深淵の獣マグナムート
80453041
1
--ファントム・オブ・ユベル
33396948
1
--封印されしエクゾディア
44519536
1
--封印されし者の左足
07902349
1
--封印されし者の左腕
08124921
1
--封印されし者の右足
70903634
1
--封印されし者の右腕
94689206
1
--ブロックドラゴン
24094258
1
--ヘビーメタルフォーゼ・エレクトラム
60764609
1
--魔を刻むデモンスミス
77103950
1
--壱世壊=ペルレイノ
33782437
1
--一時休戦
01845204
1
--簡易融合
61292243
1
--
EMERGENCY
!
19613556
1
--大嵐
81439173
1
--おろかな埋葬
85106525
1
--篝火
84211599
1
--金満で謙虚な壺
23701465
1
--原初の種
80845034
1
--“罪宝狩りの悪魔”
30336082
1
--盃満ちる燦幻荘
83764718
1
--死者蘇生
15443125
1
--スプライト・スターター
52340444
1
--閃刀機-ホーネットビット
32807846
1
--増援
72892473
1
--手札抹殺
98567237
1
--刻まれし魔の詠聖
73628505
1
--テラ・フォーミング
18144506
1
--ハーピィの羽根帚
21347668
1
--ピュアリィ・スリーピィメモリー
75500286
1
--封印の黄金櫃
07394770
1
--ブリリアント・フュージョン
73468603
1
--盆回し
93600443
1
--マスク・チェンジ・セカンド
65681983
1
--抹殺の指名者
71832012
1
--六世壊=パライゾス
01475311
1
--闇の誘惑
44362883
1
--烙印融合
92107604
1
--神碑の泉
27970830
1
--六武の門
02295440
1
--ワン・フォー・ワン
90846359
1
--群雄割拠
53334471
1
--御前試合
23516703
1
--サモンリミッター
82732705
1
--スキルドレイン
24207889
1
--センサー万別
21076084
1
--トリックスター・リンカーネイション
23002292
1
--レッド・リブート
#semi limit
02526224
2
--炎王神獣 キリン
17330916
2
--
EM
モンキーボード
12289247
2
--クロノグラフ・マジシャン
21377582
2
--真竜剣皇マスター
P
81275020
2
--
SR
ベイゴマックス
23434538
2
--増殖する
G
91800273
2
--ディメンション・アトラクター
33508719
2
--メタモルポット
65734501
2
--
R
-
ACE
エアホイスター
35726888
2
--おろかな副葬
67723438
2
--緊急テレポート
45986603
2
--強奪
49238328
2
--強欲で金満な壺
35261759
2
--強欲で貪欲な壺
46060017
2
--十二獣の会局
07477101
2
--時空の七皇
48130397
2
--超融合
11110587
2
--隣の芝刈り
93729896
2
--ナイトメア・スローン
24224830
2
--墓穴の指名者
52947044
2
--フュージョン・デステニー
92714517
2
--ビッグウェルカム・ラビュリンス
!
2024
.
10
#forbidden
91869203
0
--アマゾネスの射手
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